血魔手游游戲介紹
血魔手游簡介
血魔攻略,鬼谷八荒血魔打法攻略 血魔怎么打
下面是小編整理的關(guān)于血魔攻略攻略內(nèi)容,介紹了鬼谷八荒血魔打法攻略 血魔怎么打等內(nèi)容。
血魔攻略
鬼谷八荒中血魔大家是怎么過的呢?本次就為大家?guī)砹斯砉劝嘶难Т蚍üヂ?,也是血魔怎么打,還不清楚的朋友可以參考,希望能幫到大家。
血魔打法攻略
首先不要急著放技能,除了武技以外。
看圖1,這是血魔的第一個技能,只要站在血圈外面施放武技就可以了。
看圖2,這是血魔的第二個技能,會放兩個血圈,這時候需要用風(fēng)神法躲過去,順便把旁邊的小怪打死,血圈快結(jié)束的時候跟血魔拉開距離,為什么拉開距離下面說。
沒圖3,血魔的第三個技能我忘了截圖,技能是往前突刺,我的絕技是疾風(fēng)劍釋放后會加移動速度,如果絕技不是疾風(fēng)劍利用走位保持距離。
息囊的血魔雖然血量是20萬左右,但技能就是這三個,順序不會變只會反復(fù)釋放。
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DOTA血魔技能解析 刀塔手游血魔1號位玩法 干貨
技能介紹
1:血怒
這個技能可以幫助你在線上擁有不錯的生命回復(fù),從而不懼怕對手的高消耗,并且當(dāng)你使用這個技能造成擊殺后也能提供相當(dāng)可觀的生命回復(fù)。
2:血祭
滿級能造成6秒沉默和275純粹傷害,是一個AOE控制
3:焦渴
當(dāng)敵人生命值低于75%時候就能提升移速和攻速,而生命值低于25%則可以獲得敵方視野幫助隊伍取得極大優(yōu)勢
4:割裂
每走一步都要扣血的技能設(shè)定極大程度的限制了對手的走位,而無視技能免疫無法驅(qū)散的屬性則讓依靠BKB時間輸出的英雄更加頭疼。
二、天賦選擇
大家根據(jù)局勢自己選擇,這里推薦個人比較常用的1號位天賦。
三、對線期
血魔這個英雄,絕對不能抗壓。作為1號位血魔,一般對線打的是212的分路。前四級加點:2321。五級留點,如果對線打的很兇被動能觸發(fā)就學(xué)兩級3技能,如果始終沒有機(jī)會觸發(fā)3技能被動就先將二技能點滿。后面加點有大升大主2副3
這種加點的好處是使你在前三級就有足夠的戰(zhàn)斗力,在搶符的時候,看準(zhǔn)賞金符刷新的時間丟一個血祭對手基本不敢進(jìn)來,如果對手硬吃傷害和沉默和你打,也沒有技能搶符。
對線期時的小技巧:將兵線勾過來,算好遠(yuǎn)程兵血量,以其為中心丟一個血祭,人上去補(bǔ)兵,同時喊醬油幫助你反補(bǔ)自己家的遠(yuǎn)程兵。穩(wěn)定補(bǔ)掉每波兵線的遠(yuǎn)程兵,這樣每波兵線的優(yōu)勢慢慢累積,做到等級較為領(lǐng)先對方。血魔的強(qiáng)勢在于當(dāng)對手血量不健康的時候進(jìn)行壓制。例如1級升2級的時候就是一個強(qiáng)勢期,通過剛剛的小技巧進(jìn)行經(jīng)驗壓制可以比對面先到2級,差一個兵到2級并且有個小兵空血時,可以嘗試配合有控制或者強(qiáng)消耗的醬油進(jìn)行一波擊殺,這波進(jìn)攻的核心目的是:打掉對面的大藥,因為有血怒這個技能的存在,血魔和對方拼消耗是絕對不會吃虧的。(有個需要注意的細(xì)節(jié):在三級之前我們是沒有血怒的,所以當(dāng)你拼了一波狀態(tài)后記得及時補(bǔ)充補(bǔ)給,看情況讓信使運(yùn)送一組吃樹或者一個大藥。)
血魔的第二個強(qiáng)勢期在于4級的時候,我們已經(jīng)加了一級的血怒,能適當(dāng)和對面換血來打消耗了,對對手的消耗會令有三技能加成的你對線越來越強(qiáng)。
血魔的第三個強(qiáng)勢期在升6級有大招,這個時候你可以觀察下其他路的情況,和隊友溝通,將4號位或者中單喊過來,配合你的大招進(jìn)行擊殺。面多大多數(shù)3 4號位這種gank都可形成有效壓制。需要注意的是,第一個大招的人頭很關(guān)鍵,這樣一波擊殺能幫助你壓對面1級,使你占線占得更穩(wěn)。
四、個人節(jié)奏
對于血魔這個英雄,我的理解是他與sa(力丸)很像——多喊隊友來配合你gank,多打錢,少參團(tuán),不過比起sa,能在團(tuán)戰(zhàn)中打出更大的作用,而且個人就是一個節(jié)奏點:
1血魔因為有大招割裂的存在使他的擊殺能力變得非??捎^,只需要喊一個帶控制的醬油來斷一下對方的tp就可以很輕松地?fù)魵κ?。所以?dāng)你使用這個英雄的時候,多喊醬油圍著你找節(jié)奏,千萬不要主動去找醬油。
2除非是團(tuán)隊需要進(jìn)行一次團(tuán)隊進(jìn)攻節(jié)奏,否則不要主動去喊醬油一起開霧抱團(tuán),會非常影響你的打錢速度。血魔需要一定的裝備壓制,否則容易傷害不足而導(dǎo)致局勢劣勢。
五、團(tuán)戰(zhàn)思路
雖然血魔是敏捷近戰(zhàn)英雄,但在團(tuán)戰(zhàn)中,把他看成是一種另類的法師更好。在團(tuán)戰(zhàn)中,不要主動去吃傷害。如果有視野優(yōu)勢,不要主動暴露在別人的視野中。打團(tuán)時候的輸出大多數(shù)是靠二技能血祭來打傷害,盡量不要本體上去輸出。如果對面站位很差,尋找機(jī)會迂回到敵方后排去切對面的醬油。在團(tuán)戰(zhàn)中的思路就是,優(yōu)先殺好殺的,最后再去處理對面的核心英雄。
打團(tuán)時候如果對方陣容有白牛小魚滾滾這種位移很多的核心,就盯著這些核心英雄給割裂。如果對方?jīng)]有出現(xiàn)在戰(zhàn)場,那么就盡量將你的割裂留著,不要輕易釋放。
當(dāng)一波團(tuán)戰(zhàn)對面都?xì)堁⑶壹寄軄G的差不多了,就是你本體上去收割的時候。萬一這波團(tuán)戰(zhàn)你們潰敗了,那么千萬不要留戀,直接走就行了。想著這波我能換掉對面大哥就和對面去1換1的行為毫無意義。
六、裝備選擇方面
出門裝建議:補(bǔ)刀斧、毒球、一組吃樹,吃了錢符之后運(yùn)一個大藥。當(dāng)然如果你打的線上有剛被宙斯這種技能很多的英雄也可以不買毒球買一個魔棒。
中期出裝:一般情況下出裝:假腿系帶魔棒雙刀BKB暈錘。
(如果分段較低,局勢沒有那么緊湊或?qū)γ嬗谢孟裣涤⑿劭梢赃x擇雷錘。)
如果對方有陣容缺陷(如沒法推進(jìn)沒法主動gank)且你對線期無解肥可以選擇假腿系帶魔棒輝耀,因為血魔畢竟不是個推進(jìn)英雄,當(dāng)你無法對對方造成有效壓制的情況下另一種選擇就是比對方刷的更快。
針對不同英雄的后期裝備選擇:當(dāng)對面遠(yuǎn)程法師射手多的時候那么直接BKB之后就補(bǔ)出大暈錘,當(dāng)對面有兩個或者兩個以上的核心英雄(滾滾女王小魚白牛)被你克制時BKB之后直接藍(lán)杖,當(dāng)對面物理核心較多的時候可以選擇直接蝴蝶或者天堂。(打拍拍熊、巨魔出天堂有奇效)
大后期裝備可選:蝴蝶、撒旦、藍(lán)杖、冰甲、羊刀。
DOTA血魔技能屬性解析 刀塔手游血魔玩法介紹 詳細(xì)介紹
首先,解釋下什么叫快樂三號位。
一般,隊伍的三號位往往能先手團(tuán)控能抗,吃著劣勢路的鱉,打團(tuán)沖在最前面。
但是,也有一些三號位,他們也許有一些控制,但往往以打傷害為主要目標(biāo)。典型的:風(fēng)行,先知。這種就是快樂3號位
新版本血魔,大家詬病良多。那看不懂的1技能掉血,那近乎沒有的大招傷害,那沒有攻速追加的3技能,都讓過去的大哥或中單血魔打法變得不太可行。
但是,實際玩了兩把后,那個沒有前搖的1技能確實有其獨(dú)到之處。我撿起了大招還是百分比傷害的快樂3號位血魔。
技能主3副2,有大點大,后續(xù)補(bǔ)1技能。
天賦血怒攻擊速度,吸血,400生命,移動速度和血祭冷卻看情況。
裝備:(系帶魔棒)相位,戰(zhàn)鼓——天堂OR對劍——BKB——大隱刀,暈錘,團(tuán)隊需要的任何裝備。
之所以拿來打快樂3號位,主要依靠以下幾點:
1. 對線:血魔的3技能變?yōu)檎驹谂赃吘湍芑匮?。這大大提高了血魔的占線癩皮狗程度。
只要隊友4號位有AOE技能,血魔站在兵線里,只要對手的爆發(fā)不夠又有足夠多的對方小兵,就可以靠AOE抬血。同時,對方醬油吃了血祭一旦血少,跑起來的血魔就可以逃跑。
沒錯,現(xiàn)在的血魔別老想著被動觸發(fā)騎臉,那被動拿來對線跑路起碼可以確保自己不死。
2. 團(tuán)戰(zhàn):血祭是3號位血魔的最重要技能,也幾乎是唯一的靠譜傷害來源,大招則可以開團(tuán)。這是3號位血魔的“團(tuán)控”。
在等級,裝備成型前,血魔幾乎只靠血祭打一手傷害。這時候,一般的情景就是:血祭對對方出手,醬油接控制,補(bǔ)大招,己方12號位收割人頭,自己吃傷害,第二個血祭防反打。
相位戰(zhàn)鼓后,只要大哥能打架,敲敲鼓就基本能打贏。
在基礎(chǔ)裝成型后,血魔也差不多能點1技能了。千萬注意,先出手血祭后看情況決定是否給自己加1技能。1技能作為一個后置技能,你可以觀察血祭是否命中后決定無風(fēng)險的加1技能收割。
后期,血魔可以依靠1技能的攻速和吸血天賦獲取一定的基礎(chǔ)支撐。此時,血魔甚至可以放完大招血祭追著A了。即使自己被開,由于有裝備天賦支撐,血魔也可以全身而退去野怪處吸血。除非被先手對方一個殘血都沒被打出來,一般血魔總能脫離戰(zhàn)場。
3. 刷錢:新血魔其實刷錢不慢。相位戰(zhàn)鼓后,適當(dāng)使用血祭能夠有效FARM。
有了1技能和吸血后,血魔甚至可以靠著1技能的高攻速快速刷錢。一旦有地方開戰(zhàn),額外的移速能夠讓血魔快速支援,亦或是在失敗的情況下偷F偷刷錢。
4. 問題:新版本血魔如同其他快樂3號位一樣,有自身脆皮和依賴隊友發(fā)揮的問題。
由于1技能那夸張的掉血,新版本血魔如果沖進(jìn)去沒有殺到人,即使出裝再肉,也可能暴斃。血魔對抗法術(shù)傷害也不是那么有力。一旦對方具有高爆發(fā)而血祭又沒有命中,在拉扯中,血魔很容易被集火暴斃。
這一條也導(dǎo)致血魔無法自己完成團(tuán)戰(zhàn)。無論血祭還是割裂,都需要隊友配合。沒有隊友的血魔幾乎無法在對抗任何對手時獲取優(yōu)勢,包括醬油。
這也是我選擇3號位血魔的原因。如果是擁有最高金錢的大哥血魔,傷害和坦度很難平衡,要么脆要么沒傷害。此時,作3號位為12號位做鋪墊,是較好的選擇。
5. 潛力:其實,如果團(tuán)隊配合夠好,1號位血魔也具有足夠的潛力。由于1技能其實有極快的攻速,使得血魔能夠間歇性的提升farm效率。
如果具有足夠自信,大哥血魔可以平均主義加點,并盡快出吸血,完成1技能與血量消耗的平衡并進(jìn)行快速farm。
當(dāng)然,這需要較好的切入意識及較高的刷錢能力。在裝備相同的情況下,一旦對方留了控制,血魔很可能沖進(jìn)去直接暴斃或是缺少傷害失去觸發(fā)回血的機(jī)會。
刀塔2血魔怎么玩 血魔技能介紹與最強(qiáng)裝備搭配
在《刀塔2》中血魔是一位近戰(zhàn)型英雄,他在游戲前期需要與隊友進(jìn)行發(fā)育對局,并且非常依賴隊友的重點幫助,然而血魔在后期的加成非常強(qiáng)大,適合在團(tuán)戰(zhàn)過后充當(dāng)收割機(jī)的角色,接下來九游將為大家介紹血魔的技能和出裝搭配。
一、刀塔2血魔技能介紹
1、血怒
使血魔陷入渴望鮮血的狂怒中,以每秒流失一定百分比生命的代價獲得攻擊速度和技能增強(qiáng)加成,對友方英雄的攻擊速度加成減半。
2、血祭
血魔用圣血為一片區(qū)域洗禮,2.9秒后祭祀完成,區(qū)域范圍內(nèi)所有敵人都會受到傷害并被沉默。
3、焦渴
血魔能夠感知到敵人的傷口中涌出的鮮血,每殺死一個單位都會回復(fù)部分生命,反補(bǔ)或友軍擊殺了附近一個敵方英雄時會回復(fù)半額數(shù)值,另外敵方英雄的生命值低于80%,他的移動速度就會提升,而且生命值越低提升效果越大,如果生命值低于25%,他還將獲得該英雄的視野和真實視域,焦渴的效果可以疊加,血魔可以突破最大速度限制。
4、割裂
讓一個敵方單位皮開肉綻,根據(jù)其當(dāng)前生命值造成初始傷害。單位移動后會根據(jù)移動的距離受到傷害。
5、血霧
血魔將自己的鮮血撒向一片區(qū)域,傷害自身的同時對敵人造成傷害和減速,開啟時焦渴的治療效果提升,技能處于冷卻時無法關(guān)閉,另外被動使來自自身技能的超量治療變成傷害護(hù)盾,最多可達(dá)血魔最大生命的50%,護(hù)盾每秒衰減0.5%最大生命。
二、刀塔2血魔出什么裝備厲害
1、出門裝備
樹之祭祀、圓盾、壓制之刃
2、前期裝備
窮鬼盾、速度之靴、魔杖、回城卷軸
3、中期裝備
動力靴、怨靈系帶、散夜對劍、刃甲
4、后期裝備
黑皇杖、蝴蝶、金箍棒、強(qiáng)襲胸甲、恐鰲之心
結(jié)語
綜上所述血魔作為一位近戰(zhàn)型英雄,在《刀塔2》中具有強(qiáng)大的技能和出裝搭配,他的技能包括血怒、血祭、焦渴、割裂和血霧,每個技能都有獨(dú)特的效果和特點,而在游戲中選擇合適的裝備對于血魔的發(fā)展至關(guān)重要,因此玩家們可以根據(jù)對手的情況和自身需求來選擇最適合的血魔出裝搭配,以取得更好的戰(zhàn)斗效果。
dota血魔出裝思路 刀塔血魔上分技巧 已推薦
玩血魔一般是圓盾、補(bǔ)刀斧、一組吃樹、一個假眼出門。這種出門裝的血魔可以壓除了小魚人之外的絕大部分近戰(zhàn),除了少數(shù)幾個變態(tài)遠(yuǎn)程外的大部分遠(yuǎn)程。血魔在1V1時的線上能力是優(yōu)秀的。優(yōu)秀的初始屬性,加上圓盾,讓對面點你點不疼,補(bǔ)刀補(bǔ)不過,對A打不過,到六被單殺。
線上的技巧也是很重要的。面對遠(yuǎn)程英雄的時候,吸小兵仇恨把敵方小兵拉過來,這時候雙方近戰(zhàn)兵換位,敵方英雄緊挨著我方近戰(zhàn)兵。他再點你就會被小兵摸,并且會把兵線往我方推。這對你來說無疑是好消息,因為補(bǔ)刀斧血魔一點也不怕補(bǔ)塔下兵。有時候他點你點的挺爽,自己也被摸的接近半血了,這時候突然上去A他,等他反應(yīng)過來很可能已經(jīng)逃脫不了血魔的追殺了。
血魔的加點,1級屠戮,1級禁魔,然后主升嗜血渴望,有大加大。然后把屠戮補(bǔ)滿,禁魔看情況再補(bǔ)。嗜血渴望觸發(fā)的時候可以提高血魔5點護(hù)甲,配合小圓盾有時甚至可以越塔追殺。如果在6級前,你沒有找到合適的機(jī)會單殺對面,那么到6之后他可要小心了,血魔到6的時候可以單殺絕大部分中單。當(dāng)然,并不是那個3樹枝小圓盾的血魔——這時候你應(yīng)該已經(jīng)把力量假腿運(yùn)到身上了。
進(jìn)入第一個夜晚后,血魔并不適合非常主動的游走。最好的做法是把河道視野做好,然后在中路占線,隨身帶TP支援&收割。很多情況下,對面沖塔殺你們?nèi)?,你一個TP下去可以收好幾個人頭。大招先收一個,沉默一個,追另一個,回頭再殺被沉默的那個,這一點不科幻。如果對面來多個人壓你,或者覺得危險的時候可以去打打野,血魔打野不慢,而且基本無傷。而且你在對方視野之外,這無形中也是一個心理威懾。
出裝方面,主流認(rèn)為假腿和相位都可以,我個人喜歡假腿。之后有三個路線:
1.隱刀。這是在前期極順的情況下,你想要更好的擴(kuò)大優(yōu)勢,更加暴力和高效的殺人,隱刀依然是不二選擇。
2.刃甲。對面有單車武士?有宙斯?有小魚人?刃甲絕對讓他們明白。
3.直接BKB。對面控制多,爆發(fā)高,喜歡抱團(tuán)?這時候沒BKB意味著毫無作為。不要猶豫,假腿之后直接做個BKB出來,非常兇殘。
這三件可不可以都出呢?當(dāng)然可以,這里我說的只是先后順序而已。實際上這三件都是非常適合血魔的裝備。
之后的選擇就更多了:暈錘、蝴蝶、大炮、金箍棒、強(qiáng)襲、撒旦等。
最后說一下團(tuán)戰(zhàn):血魔具有非常強(qiáng)的切入和逃生能力。團(tuán)戰(zhàn)的時候先給大招,配合隊友開BKB沖一波;BKB沒了以后視自己血量決定開刃甲再剛一波還是先撤。由于屠戮的存在血魔在團(tuán)戰(zhàn)的時候續(xù)航能力很變態(tài),把對面剛死不意味著互換,而是你又成為了一條好漢。因此,什么時候該跑,什么時候該剛,要心里有數(shù),這需要實踐經(jīng)驗和冷靜的判斷。
進(jìn)階玩家看這里:臂章血魔的新嘗試
最近血魔越來越火,來嘗試一個新出裝思路。現(xiàn)在血魔的主流套路是主3副2,然后假腿-刃甲-夜叉-bkb-雙刀這樣一個比較固定的路線,這幾件基本是雷打不動的,后續(xù)出裝就是根據(jù)局勢變化了,選擇很多。這個思路大體上還是比較科學(xué)的,唯一的問題就是假腿刃甲夜叉這三個出出來之后的肉度不是很高,即使是1級D,在團(tuán)隊中吃技能的前排不多的情況下,容易出現(xiàn)被秒和1換1的情況,特別是在有BKB之前,還是挺虛女王TS這類的。如果直接出雙刀然后晚出刃甲,也不太行得通,雙刀撐的那點力量實在有限,而且4000多塊錢也是有點小偏貴的。所以我想出了一個裝備替代雙刀,那就是臂章。加點略作調(diào)整,主3副1,沉默1級完全夠用,就是用來逼下走位。裝備路線改的不是很多,大致是:相位-臂章-刃甲-bkb——隨意 有了臂章之后,血魔不再需求假腿的那點力量,回歸相位之后打架會舒服很多,雙刀跟相位都是加16%移速的,穿過單位效果也對血魔這種跑得快的近戰(zhàn)也有很大幫助(終于不怕頂著700多點移速被豬隊友卡位了
臂章造成的減血,完全可以靠D的吸血彌補(bǔ)回來,開著臂章打野的效率也是很高的。
打架的時候也有資本進(jìn)去吃第一波傷害,然后憑著高移速后撤一波切個臂章,再回去完成收割,如果是傳統(tǒng)路線大概只能去找點野怪小兵吸點血再敢回去了…
另外,臂章的減血效果是不受D的加成的,這點特意開我控制臺留意過,請不用擔(dān)心。
血魔手游游戲截圖
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新破天一劍血魔怎么做 破天一劍血魔在哪打造
在《新破天一劍》中,血魔是一種非常獨(dú)特的裝備,它的打造需要一定的技巧和耐心。以下是一份打造血魔的建議和步驟,希望能對你有所幫助。
首先,要打造血魔,你需要準(zhǔn)備一些必要的材料,包括卓越屬性珠、完美屬性珠、強(qiáng)化石和神秘符石等。這些材料可以通過游戲中的各種活動、任務(wù)和商店獲得。
接下來,你需要找到打造血魔的地點。在游戲中,打造血魔的地點位于“武器店”內(nèi)。你需要先到達(dá)武器店,然后找到一個可以打造裝備的師傅。他將會幫助你完成血魔的打造過程。
在打造血魔之前,你需要對自己的裝備進(jìn)行一些調(diào)整。這包括更換一些適合打造血魔的裝備,如手鐲、項鏈等,以及調(diào)整一些裝備的屬性,使其符合血魔的要求。
在準(zhǔn)備好所有材料和裝備后,你就可以開始打造血魔了。首先,你需要將卓越屬性珠和完美屬性珠放入打造器中,選擇要打造的裝備類型和部位。然后,你需要選擇要添加的屬性,并調(diào)整它們的強(qiáng)度。在調(diào)整屬性強(qiáng)度時,你需要考慮一些因素,如角色的職業(yè)、技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格等。
接下來,你需要使用強(qiáng)化石和神秘符石對打造出的血魔進(jìn)行強(qiáng)化和附魔。強(qiáng)化可以提高血魔的攻擊力和防御力,而附魔則可以賦予血魔一些特殊的能力和效果。在強(qiáng)化和附魔的過程中,你需要小心謹(jǐn)慎,避免浪費(fèi)材料和降低血魔的品質(zhì)。
最后,當(dāng)血魔打造完成后,你需要對自己的角色進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和搭配,以便更好地發(fā)揮血魔的效果。這可能包括更換一些裝備、調(diào)整技能和加點方式等。
總的來說,打造血魔需要一定的技巧和耐心。在游戲中,你可以通過不斷的嘗試和調(diào)整來提高自己打造血魔的能力。如果你對打造血魔的過程還有疑問或者需要更多的幫助,你可以查看游戲中的幫助文檔、與其他玩家交流或者尋求游戲管理員的幫助。
至于具體在哪打造,一般是在白陀山莊-武器鋪內(nèi),具體位置可以請教一下NPC或在游戲內(nèi)部自行查找。祝你游戲愉快!
血魔的披風(fēng) 塔隆血魔的披風(fēng)
王者榮耀神器傳說系列首款皮膚,狄仁杰【神器·狴犴令】上線,品質(zhì)傳說限定,皮膚標(biāo)簽“永寧紀(jì)”。
游戲內(nèi)參與活動領(lǐng)取150點券優(yōu)惠卡,首周1280點券入手。
【海報建模設(shè)計】
狄仁杰化身永寧城的審判官,服裝以白色為主、青色為輔,腰間用朱紅色的配飾點綴。
一頭黑白相間的長發(fā),令牌上的狴犴神獸威風(fēng)凜凜,附著在狄仁杰的肩膀上,整體造型端正有儀、風(fēng)度翩翩。
【出場動畫】
巨大裝置之上放著上古神器-狴犴令,狄仁杰獲得狴犴令附著在肩膀上,狴犴令出,所到之處,魔氣肅清。
【普攻&強(qiáng)化普攻】
普攻打出黃色的能量金線,打出強(qiáng)化普攻時手上會浮現(xiàn)一只青龍?zhí)撚啊?/p>
藍(lán)色令牌命中敵人彈出黑白色的水紋,黃色令牌命中敵人則出現(xiàn)一個金色法陣。
【一技能特效】
狄仁杰將雙色令牌甩出,每個令牌都帶有狴犴能量金線流動的痕跡,地面的紋理圖案質(zhì)感相當(dāng)不錯。
【二技能特效】
狄仁杰向四周丟出狴犴令牌,身上有黑白色的能量環(huán)繞。
【三技能特效】
狄仁杰召喚出一只金青色的狴犴撲向敵人,被標(biāo)記的英雄頭上懸浮著狴犴玉佩,并且還會被狴犴環(huán)繞周身一圈。
【回城特效】
瑞獸狴犴環(huán)繞在狄仁杰四周,神器放置裝置伴隨微芒再次出現(xiàn),狄仁杰將神器狴犴令歸還后升空回城。
【皮膚總評】
狄仁杰-神器·狴犴令是一款東方玄幻主題的皮膚,海報和建模設(shè)計稱得上狄仁杰最帥氣的一款皮膚。
技能特效談不上有多么華麗,但黑白色水紋和金黃色法陣的質(zhì)感細(xì)節(jié)處理的很好,大招狴犴環(huán)繞的特效算是這款皮膚的一大亮點。
個人體驗后普攻手感也非常不錯,感興趣的小伙伴可以自己在訓(xùn)練營里試試,總體來說是一款及格線以上的傳說皮膚。
【狄仁杰出裝銘文】
法球流狄仁杰:成型速度快,容錯率高
銘文推薦:10紅月、10鷹眼、6狩獵4奪萃
如果敵方法術(shù)傷害比較高,就把血魔之怒換成魔女斗篷,后期鞋子賣掉換成復(fù)活甲。
暴擊流狄仁杰:后期強(qiáng)勢,輸出更高
銘文推薦:10禍源、10鷹眼、5狩獵5奪萃
以上就是狄仁杰-神器·狴犴令鑒賞的全部內(nèi)容,如果你想了解更多王者榮耀資訊,請持續(xù)關(guān)注@Alex的榮耀小課堂
血魔劫好玩嗎 血魔劫玩法簡介
期待已久的手游血魔劫即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編血魔劫好玩嗎?血魔劫值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、血魔劫簡要評析:
血魔劫這是一個特別經(jīng)典古風(fēng)仙俠題材手機(jī)端網(wǎng)游,血魔劫讓喜歡古代中國風(fēng)的手游網(wǎng)友們體驗古代仙俠游戲的引人入勝的玩法和唯美的畫面,血魔劫來游戲天空滿足大家的成仙夢吧。
2、血魔劫圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對血魔劫有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“血魔劫”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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魔血傳奇好玩嗎 魔血傳奇玩法簡介
期待已久的手游魔血傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔血傳奇好玩嗎?魔血傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、魔血傳奇簡要評析:
魔血傳奇手游是一款非常經(jīng)典的手機(jī)在線傳奇游戲,這款游戲融合了超多的經(jīng)典玩法,線上有著上百件裝備可回收,為玩家提供了全新的游戲地圖,并且首殺首爆還可以領(lǐng)取獎勵,線上的boss豐富,玩家不用為了搶怪東奔西跑,更有超多的炫酷時裝可以讓玩家隨心搭配,有興趣的朋友可以來下載娛樂。
2、魔血傳奇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔血傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔血傳奇”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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刀塔霸業(yè)血魔怎么樣 血魔屬性介紹
【九游攻略】刀塔霸業(yè)血魔怎么樣?有很多小伙伴們都不知道,那么下面就由九游小編來為大家?guī)?strong>血魔屬性介紹吧,希望能夠幫助到大家。
血魔屬性介紹
血魔圖鑒
棋子名稱
血魔
棋子費(fèi)用
一費(fèi)
種族
人族
2:所有友方人族在攻擊時有20%幾率使目標(biāo)沉默4秒
4:所有友方人族在攻擊時有44%幾率使目標(biāo)沉默4秒
6:所有友方人族在攻擊時有66%幾率使目標(biāo)沉默4秒
刺客
3:所有刺客有10%幾率暴擊并造成300%傷害
6:所有刺客有20%幾率暴擊并造成400%傷害
9:所有刺客有30%幾率暴擊并造成500%傷害
棋子技能
血怒(被動)
血魔每秒受到相當(dāng)于其最大生命值7%的傷害。
每損失1%的生命值,血魔獲得5%的攻速加成。
擊殺敵方時血魔恢復(fù)最大生命值的35%。
以上就是刀塔霸業(yè)血魔屬性介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
武林志血魔位置介紹 血魔位置在哪
武林志是一款由蘇州蝸牛公司開發(fā)的武俠沙盒游戲,游戲高度還原了一個古代的武俠世界,在游戲中玩家能完成各種任務(wù)來提升等級,也能完成各種主線任務(wù)獲取海量的游戲資源,不少玩家都好奇血魔位置在哪,小編這就為大家分享下武林志血魔位置介紹。
武林志血魔位置介紹
寧王府最里面右邊那間房,地下室
玩家可以通過血魔來完成游戲中比較困難的任務(wù)來獲取游戲豐富的道具獎勵。
《dota2》血魔玩法技巧 血魔怎么玩
dota2血魔怎么打?不知道dota2血魔怎么打的玩家,九游小編為你準(zhǔn)備了圖文攻略,感興趣的玩家趕快一起來看看吧!
dota2血魔打法技巧分享
中路:血魔一般都是去中路solo的比較多,如果碰到宙斯這類用aoe清兵的英雄就多用一技能沉默對手
阻礙其補(bǔ)刀,如果是船長這種強(qiáng)勢的近戰(zhàn)可以 多升2技能補(bǔ)兵回血。
走中的話建議先打出鞋子和瓶子,到6看有沒有機(jī)會殺掉對方中路英雄
如果沒機(jī)會,就去別的路游走一波,6級是血魔的一個強(qiáng)勢期不要在 繼續(xù)賴線,到了6就要想到去殺人。
如果能打開局勢對面勢必會陣腳大亂,有大就要去殺人,沒打的時候可以選擇在野區(qū)打打野,總之要時不時的消失在線上給對方 壓力。
優(yōu)勢路:血魔如果走優(yōu)勢路那就是奔后期的打法了,可以憋大件而不是到6就非要去gank。不過不推薦血魔走優(yōu)勢路。
劣勢路:血魔劣勢路就要打的強(qiáng)勢一些,只要對方不是雙遠(yuǎn)程在線上就很難壓得住血魔,盡量的去壓制對面后期發(fā)育吧。
神魔大陸手游血魔 血魔職業(yè)詳解
在神魔大陸游戲中有五種職業(yè)供玩家選擇分別是:戰(zhàn)士、刺客、血魔、法師、牧師,其中血魔職業(yè)不僅具有較高的輸出能力,而且具有一定的恢復(fù)能力,能夠持續(xù)作戰(zhàn)。本篇攻略小編就為大家詳細(xì)講下血魔職業(yè)。
一、血魔介紹
種族:血族
武器:長匣
職業(yè)定位:中程,輸出(DPS)和自身治療
攻擊類型:火系和黑暗系精通
二、血魔特點
副本戰(zhàn)斗:高DPS,有自我治療技能,在攻擊造成傷害的同時,具有一定的恢復(fù)效果,必要時可以扛怪攻擊。特殊技能可以恢復(fù)隊友一定生命,所以必要時可以保住隊友的生命。
PK戰(zhàn)斗:雖然防不高,但血厚,離遠(yuǎn)了有遠(yuǎn)程突擊能力,近了能肉搏而且也屬于爆發(fā)型,再加上大量的詛咒技能,負(fù)面狀態(tài), 1V1野外血魔很難給殺死。
攻擊傷害:★★★
防御能力:★★★
治療能力:★★
操作要求:★★★★
神魔大陸血魔厲害嗎?血魔詳細(xì)介紹
神魔大陸手游什么職業(yè)好?很多新手玩家想很糾結(jié)這個問題,下面就讓小編為大家介紹一下神魔大陸手游血魔的一些人物特點。
血魔:黑暗中的殺手,一個比較綜合的職業(yè),背著大十字架,可以遠(yuǎn)程、可以近程、可以加血、可以輸出,血魔是最全能的職業(yè)。喜歡美女又不知道自己喜歡什么職業(yè)的朋友可以選擇這個職業(yè)。
副本 高DPS,有自我治療技能,必要時可以扛怪。特殊技能必要時可以保住隊友的生命。
PK雖然防不高,但血厚,離遠(yuǎn)了有遠(yuǎn)程,近了能肉搏而且也屬于爆發(fā)型,再加上大量的詛咒技能,負(fù)面狀態(tài), 1V1野外血魔很難給殺死。
輸出能力:★★★
防御能力:★★★
治療能力:★★
操作要求:★★★★
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