不死三國(guó)游戲介紹
不死三國(guó)簡(jiǎn)介
不死三國(guó)游戲截圖
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魔獸爭(zhēng)霸3不死族不死騎士攻略
各位玩家晚上好,我是風(fēng)貓,快樂的風(fēng)貓,今日起和大家一起享受游戲的快樂!
WCG(世界電子競(jìng)技大賽)恢復(fù)魔獸爭(zhēng)霸3項(xiàng)目,這對(duì)所有選手而言都是一個(gè)好消息,不少老將必將重出江湖,曾經(jīng)的戰(zhàn)術(shù)打法再度掀起熱潮。
前兩篇文章已經(jīng)先和大家分享了下人族(以下簡(jiǎn)稱HUM)和獸族(以下簡(jiǎn)稱ORC)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)以及一些小流派黑科技,今天來介紹不死族(以下簡(jiǎn)稱UD)的主流經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。
一、蜘蛛流
UD的常見戰(zhàn)術(shù)之一,利用蜘蛛(穴居惡魔)的遠(yuǎn)程穿刺高攻(貌似是四族一本兵種攻擊最高)進(jìn)行輸出,齊射、H&R、扇形陣等的蜘蛛強(qiáng)勢(shì)打法,配合死騎(死亡騎士,以下簡(jiǎn)稱DK)的光環(huán)和奶(死亡纏繞,C)將對(duì)手逼入絕境。
不過蜘蛛流只是一種開局的戰(zhàn)術(shù)打法,根據(jù)首發(fā)英雄以及后期的兵種配置又可以衍生出許多流派,比如最著名的便是中國(guó)鬼王TED發(fā)明的冰甲蜘蛛流,首發(fā)DK,二發(fā)的Lich(巫妖,以下簡(jiǎn)稱相同)出來升級(jí)冰甲,之后再連升兩級(jí)NOVA,高攻良好防御減速的蜘蛛用上H&R等打法來創(chuàng)造最大輸出。
其他還有添加前排的憎惡蜘蛛流,還有毀滅蜘蛛流,對(duì)陣魔法部隊(duì)的綠西瓜蜘蛛流(女妖蜘蛛流,女妖技能“反魔法外殼”,技能效果為綠色半圈環(huán)繞,類似綠西瓜),以及喜憂參半的冰龍蜘蛛流。
蜘蛛流選手參考,TED,WCG中唯一的不死族總冠軍,技術(shù)過硬,大局觀強(qiáng);Lucifer,Gostop,后兩人都是韓國(guó)職業(yè)選手中的翹楚,并列“韓國(guó)六鬼”。
二、天地雙鬼
UD中與蜘蛛流齊名的UD另一大戰(zhàn)術(shù)??罩惺窆恚孛媸呈?,而成的“天地雙鬼”,這套打法需要三發(fā)英雄的配合,此戰(zhàn)術(shù)在對(duì)陣暗夜精靈時(shí)效果極為顯著,是一個(gè)集高機(jī)動(dòng)性(食尸鬼需要升級(jí)狂熱)、造價(jià)低廉、低人口、攻擊類型互補(bǔ)幾大優(yōu)點(diǎn)為一身,不過由于雙鬼生命值低,且操作性極強(qiáng),需要高超的操作水準(zhǔn)才能發(fā)揮出威力!
天地雙鬼參考玩家:MaDFroG、ReiGn,前者是此戰(zhàn)術(shù)的發(fā)明者,曾用3隊(duì)天鬼零損失全殲如日中天的月魔Moon!后者是韓國(guó)六鬼之一,最擅長(zhǎng)天地雙鬼。
三、狗流
食尸鬼是UD乃至四族初期移動(dòng)最快的單位(英雄除外),其生產(chǎn)費(fèi)用低廉,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),食尸鬼外號(hào)也被叫做“小狗”,與隔壁星際爭(zhēng)霸的跳蟲有異曲同工之妙,是UD上演圍殺好戲的重要組成部分,配合DK的邪惡光環(huán),卡位、圍殺,見面就讓你掏出TP或者回祭壇。
狗流的后續(xù)發(fā)展流派也較多,如加入蜘蛛的蟲狗流,一前一后輸出,或者雙地穴爆狗,十幾條乃至二十條的狗RUSH,機(jī)動(dòng)滅敵!
狗流代表:韓國(guó)六鬼的fov,一代鬼王,以狗流圍殺聞名,曾在一場(chǎng)元老云集的賽事上,首發(fā)DK配合小狗,憑借高超的技術(shù),或卡位,或結(jié)合地形,或依靠幻影,在前期圍殺獸王Fly的先知(那時(shí)的版本先知為首發(fā))達(dá)六次之多!
四、骷髏海
骷髏海是UD中較為壯觀的戰(zhàn)術(shù),前期可以用蜘蛛流度過,在中后期依靠高等級(jí)的不死族巫師的“復(fù)活死尸”技能,搭上升級(jí)后可以自動(dòng)生產(chǎn)尸體的絞肉車,開戰(zhàn)前,絞肉車放尸體,不死族復(fù)活,茫茫多的骷髏戰(zhàn)士、骷髏法師一擁而上,后排絞肉車也可占據(jù)有利位置輸出,打不完的骷髏,人海戰(zhàn)術(shù)的代表之一!
五、女妖占據(jù)流
理論上可以讓玩家操控多個(gè)種族共同作戰(zhàn)的局面,但由于女妖在使用技能時(shí)會(huì)有一定的僵直,施法時(shí)間長(zhǎng),容易被針對(duì),如果不是操作好的選手,有數(shù)量的女妖基本就是經(jīng)驗(yàn)水,雖然有詛咒的丟失,但終究還是個(gè)法師脆皮。
UD的陣容基本上就是以DK為核心,二發(fā)巫妖(三本時(shí)攜帶腐球),三發(fā)黑暗游俠或恐懼魔王,本族英雄利用NCC連擊秒殺敵方英雄,有黑暗游俠則沉默控制單位再NC兩套集火,兵種配置一般都是前期少量的狗,一定數(shù)目的蜘蛛,兩個(gè)十勝石雕像(一加魔,一加藍(lán),后期可考慮變毀滅者),加上少量的前排憎惡,一只冰龍等,核心是DK,只要DK一死,UD陣容極容易崩。
本期文章主要介紹了UD的一些戰(zhàn)術(shù),還有小伙伴要補(bǔ)充的歡迎點(diǎn)個(gè)關(guān)注并在下方評(píng)論噢!
全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)怎么能讓董卓最后不死 讓董卓不死的方法介紹
在游戲的流程中董卓在某個(gè)事件發(fā)生之后是會(huì)死亡的,那么有沒有辦法讓動(dòng)作不死呢?下面就讓我們通過這篇全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)董卓不死m(xù)od推薦來了解一下吧。
使用方法
1.解壓縮
2.將.pack文件放入游戲Total War THREE KINGDOMS/data/文件夾下
3.開始游戲
注意:記得備份。
mod介紹
全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó) 董卓孫堅(jiān)孫策典韋劇情不會(huì)死MOD,這個(gè)讓董卓、孫堅(jiān)、孫策、典韋在游戲劇情中不會(huì)死。
以上就是三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)董卓不死m(xù)od推薦的相關(guān)分享,希望對(duì)大家有幫助。
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不死忍者好玩嗎 不死忍者簡(jiǎn)介
期待已久的手游不死忍者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編不死忍者好玩嗎?不死忍者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、不死忍者簡(jiǎn)要評(píng)析:
不死忍者官網(wǎng)安卓版 Jurojin Immortal 是一款優(yōu)秀的角色扮演類手機(jī)游戲。游戲制作精良,畫質(zhì)屬上上品,玩法上講求操控的精準(zhǔn)性,不同的技能相互配合,打出最高傷害。 小編點(diǎn)評(píng): 手指的飛舞,華麗的技能在屏幕上綻放,優(yōu)品! 不死忍者安卓版游戲特色: 1.本作是一款融合了MOBA和RPG元素的動(dòng)作游戲。 2.游戲中玩家可以對(duì)角色進(jìn)行自定義裝備,選擇技能方向并訓(xùn)練升級(jí)。 3.游戲采用1v1對(duì)戰(zhàn)模式,在挑戰(zhàn)其它玩家前你可以先與系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)來獲得經(jīng)驗(yàn)及獎(jiǎng)勵(lì),提高技能等級(jí)。 Tags: 不死忍者官網(wǎng)不死忍者安卓版
2、不死忍者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)不死忍者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“不死忍者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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如果關(guān)羽不死,現(xiàn)在的三國(guó)戰(zhàn)局是?
活動(dòng)時(shí)間:2018-07-27 12:39:58 至 2018-07-30 23:40:00
活動(dòng)內(nèi)容:
你認(rèn)為如果關(guān)羽不死,現(xiàn)在的三國(guó)戰(zhàn)局是怎樣的呢?說說出來京東卡送給你
和三十六計(jì)相關(guān)的活動(dòng)
局座有約!《三十六計(jì)》手游聯(lián)動(dòng)神秘人! 參與>>
[三十六計(jì)]新建公會(huì)活動(dòng)報(bào)名7.26 參與>>
《魔靈兵團(tuán)》不死之身——不死騎士
不死騎士是弘帝的親信,他們?cè)诎涤皣?guó)度中扮演的是神使者的角色,雖然地位在恐怖領(lǐng)主之下,但他們執(zhí)行的是弘帝的神諭。
【品質(zhì)】橙色
【定位】防守
【特點(diǎn)】不死之身
【技能】
普攻:寂滅斬——對(duì)前方豎排3格敵軍造成攻擊31%的傷害,并有20%幾率給自身添加回復(fù)狀態(tài),持續(xù)3回合。
必殺:死亡之噬——對(duì)前方菱形13格敵軍造成攻擊28%的傷害,每3回合施放一次。
被動(dòng)一:不死——生命低于25%,有幾率給自己加不死狀態(tài),持續(xù)3回合。
被動(dòng)二:提升生命——永久提升自身10%生命。
被動(dòng)三:死亡之噬·混亂——死亡之噬有幾率使目標(biāo)混亂,持續(xù)1回合。
被動(dòng)四:提升重?fù)簟谰锰嵘陨?0%重?fù)簟?/p>
被動(dòng)五:格擋回復(fù)——格擋之后回復(fù)自身6%的生命。
被動(dòng)六:提升格擋——永久提升自身13%格擋。
被動(dòng)七:提升減傷——永久提升自身7%減傷。
《馴龍三國(guó)》野史解讀:郭嘉不死 臥龍不出
有人說過這么一句話:郭嘉不死臥龍不出,意思就是,郭嘉如果不死,諸葛亮是不會(huì)出來干活的。而事實(shí)上也確實(shí)有這么一個(gè)巧合,郭嘉在207年去世,臥龍諸葛亮也是在207年出山的,這么巧,難道真的只是巧合嗎?然而歷史的真相又是如何呢?《馴龍三國(guó)》帶你一一解讀:
諸葛亮、龐統(tǒng)、徐庶都師從于水鏡先生。水鏡先生曾經(jīng)告訴諸葛亮等人,云“奉孝鋒芒太盛,待其死后,方可出山”。意思很簡(jiǎn)單,郭嘉的鋒芒太盛了,你們要等到他死了,才能出門打工。
我們來看下時(shí)間表:
郭嘉:170年-207年,196年開始到曹總手下打工,此時(shí)郭嘉26歲。
諸葛亮:181年-234年,196年時(shí)15歲。
郭嘉207年領(lǐng)盒飯,同一年(建安十二年),劉備三顧茅廬,諸葛亮出遠(yuǎn)門打工。也正是因?yàn)檫@個(gè)巧合,才有了郭嘉不死,臥龍不出的傳聞。
再一點(diǎn),郭嘉和諸葛亮有很多相似之處,兩人都常年拿扇子裝*,劃掉。兩人都是極具戰(zhàn)略目光的“大布局人才”,同時(shí)兩人心理學(xué)造詣深厚。
先說郭嘉,曹操196年迎漢獻(xiàn)帝,郭嘉同年進(jìn)入曹總公司打工,隨后曹操公司股價(jià)暴漲,進(jìn)入強(qiáng)盛時(shí)期。郭嘉用“鬼才之腦”給曹操定下了統(tǒng)一北方的戰(zhàn)略布局,以天子為后盾,掃清北方諸強(qiáng),然后一鼓作氣攻下南方。郭嘉在好幾場(chǎng)大戰(zhàn)中,揣摩對(duì)方心理,力排眾議改變曹操軍事布局,為曹操的北方統(tǒng)一做出了巨大貢獻(xiàn)。事實(shí)證明郭嘉的戰(zhàn)略非常明智且成功,遺憾的是郭嘉幫助曹操掃清北方期間提前領(lǐng)了盒飯,曹操痛失所愛對(duì)南作戰(zhàn)接連失利,勢(shì)頭漸弱。
再說諸葛亮,207年劉備請(qǐng)諸葛亮出山,當(dāng)時(shí)劉備一個(gè)地盤都沒有,唯一能說的就是“我是皇帝的親戚”,諸葛亮馬上就說出了一個(gè)大方案“隆中對(duì)”,最終促成三足鼎立的局面。
由此看出,郭嘉和諸葛亮都是制定最高方針的人,這一點(diǎn)兩人是想通的。但兩人也是有區(qū)別的,戰(zhàn)略家外,郭嘉更偏向于軍事,而諸葛亮更偏向于政治。
這一點(diǎn)其實(shí)也有待研究,畢竟曹操有個(gè)天子,管理后宮一把手,郭嘉只管打仗養(yǎng)家就行了,無奈劉備拿的是傻白甜的女主劇本,諸葛亮只能里外一把抓了,偏偏“蜀中無人”,打仗無將領(lǐng),“孔明燈”還被吹滅了,所以“鬼才”“臥龍”真難說啊~
《召喚三國(guó)》郭嘉不死臥龍不出解密
有人說過這么一句話:郭嘉不死臥龍不出,意思很簡(jiǎn)單,郭嘉如果不死,諸葛亮是不會(huì)出山的。而事實(shí)上也確實(shí)有這么一 個(gè)巧合,郭嘉在207年去世,臥龍諸葛亮也是在207年出山的,這么巧,難道真的只是巧合嗎?
郭嘉不死臥龍不出
這句話的來源未知,可能是出自某個(gè)小說,但可以肯定的是,這句話是比較值得我們?nèi)ビ懻摰摹?/span>
考究這句話的來源,我們找到這么一個(gè)資料,諸葛亮、龐統(tǒng)、徐庶都師從于水鏡先生。水鏡先生曾經(jīng)告訴諸葛亮等人云,奉孝鋒芒太盛,待其死后,方可出山。意思很簡(jiǎn)單,郭嘉的鋒芒太盛了,你們要等到他死了,才能出山作出一番事業(yè)。
來看一下時(shí)間表:
郭嘉:170年-207年,196年開始到曹總手下打工,此時(shí)郭嘉26歲。
諸葛亮:181年-234年,196年時(shí)15歲。
龐統(tǒng):179年-214年,196年時(shí)17歲。
好,我們來對(duì)一下時(shí)間,郭嘉207年去世,同一年(建安十二年),劉備三顧茅廬,諸葛亮出山。也正是因?yàn)檫@個(gè)巧合,才有了郭嘉不死,臥龍不出的傳聞。
再一點(diǎn),郭嘉和諸葛亮有很多相似之處。兩人都是極具戰(zhàn)略目光的“大布局人才”,同時(shí)兩人還是出色卓越的心理學(xué)家。
先說郭嘉,曹操196年迎漢獻(xiàn)帝,郭嘉同年進(jìn)入曹操賬下,隨后曹操開始進(jìn)入強(qiáng)盛時(shí)期,挾天子以令諸侯,郭嘉展現(xiàn)才能,給曹操定下了統(tǒng)一北方的戰(zhàn)略布局,并在好幾場(chǎng)大戰(zhàn)中,揣摩對(duì)方心理,屢次力排眾議改變曹操軍事布局,為曹操的北方統(tǒng)一做出了巨大貢獻(xiàn)。
當(dāng)時(shí)郭嘉的戰(zhàn)略非常明確,曹操以天子為后盾,掃清北方諸強(qiáng),然后一鼓作氣攻下南方,南方當(dāng)時(shí)并沒有太強(qiáng)大的勢(shì)力,按照當(dāng)時(shí)的形式來看,郭嘉的戰(zhàn)略是非常明智的,事實(shí)證明也是非常成功的。
遺憾的是郭嘉幫助曹操掃清北方期間病逝,曹操對(duì)南作戰(zhàn)接連失利,不可謂是損失。
再說諸葛亮,207年劉備請(qǐng)諸葛亮出山,當(dāng)時(shí)劉備一個(gè)地盤都沒有,唯一有用的就一個(gè)漢室宗親的名頭,諸葛亮則弄出了一個(gè)至今被廣為傳頌的“隆中對(duì)”,大家都知道了,曹操強(qiáng)盛,不可與之爭(zhēng)鋒,聯(lián)合東吳,向西南方向發(fā)展,如成功,則可三分天下。
可見,諸葛亮和郭嘉一樣,有極高的“大布局”眼光,在戰(zhàn)略布局上是有想法的。曹操強(qiáng)勢(shì),不跟他打,東吳這邊之前也經(jīng)歷了一些小戰(zhàn)斗,而且孫家腳跟站穩(wěn)了,有威望,戰(zhàn)斗力也強(qiáng),也不跟他打。那就只能去西南了,那地方?jīng)]怎么打過仗,戰(zhàn)斗力不強(qiáng),就它了。
由此看出,郭嘉和諸葛亮都是制定最高方針的人,這一點(diǎn)兩人是想通的。但兩人也是有區(qū)別的,戰(zhàn)略家外,郭嘉更偏向于軍事,而諸葛亮更偏向于政治。
這一點(diǎn)其實(shí)也有待研究。曹操勢(shì)力挾天子后威望極高,不需要擔(dān)心其他事情,擴(kuò)張勢(shì)力,攻打敵對(duì)實(shí)力就行了,郭嘉不需要操心政治。
而諸葛亮不同,制定方針后,劉備還算出色完成了任務(wù),一統(tǒng)西南蜀地,但當(dāng)時(shí)劉備收編了許多地方的降將,有文官有武將,有劉備的老家地,有劉表曾經(jīng)的部下,有劉璋曾經(jīng)的部下,還有本地的豪強(qiáng)等等,這些勢(shì)力混雜在一起,你能說劉備集團(tuán)能太平嗎?
而就是以為諸葛亮坐鎮(zhèn)成都,才在很短的時(shí)間內(nèi),平衡了劉備集團(tuán)的各方勢(shì)力,然后槍口統(tǒng)一向外,繼續(xù)和曹操作對(duì)??梢?,諸葛亮在政治方面,很有自己的一套。
再有,諸葛亮后期出兵攻打曹操,幾次戰(zhàn)略都是比較正確的,但問題就是因?yàn)闆]有可用的人才,這才導(dǎo)致屢屢失敗。這不是諸葛亮的錯(cuò),實(shí)在是因?yàn)椤笆裰袩o人”呢。所以說,在軍事方面,諸葛亮未必輸給郭嘉,只是指令下達(dá)了,執(zhí)行的人不給力,無可奈何。
反過來講,憑借郭嘉對(duì)“心理學(xué)”的研究,在爭(zhēng)執(zhí)上,也未必輸給諸葛亮。
孰強(qiáng)孰弱,這真的是千古之疑問,《召喚三國(guó)》讓主公您可以掌握兩大智將,為兩人在現(xiàn)今的時(shí)代,決出一個(gè)高下!
無限恢復(fù)流 《櫻花三國(guó)》驚現(xiàn)不死戰(zhàn)神
說到“不死”,除了開無敵掛之外,我們能想到的就是恢復(fù)、恢復(fù)、再恢復(fù)!《櫻花三國(guó)》獨(dú)創(chuàng)武魂系統(tǒng),百變的魂技組合給予了玩家廣闊的空間打造自己的專屬角色,而將擁有強(qiáng)力恢復(fù)技能的武魂進(jìn)行合理搭配,就能打造出惡心死BOSS的恢復(fù)流不死戰(zhàn)神!那么,打造不死戰(zhàn)神應(yīng)該選擇哪些武魂呢?
主動(dòng)武魂選擇:
必選武魂之貂蟬
貂蟬的恢復(fù)能力絕對(duì)是所有武魂中最OP的,沒有之一!主動(dòng)釋放貂蟬魂技可瞬間恢復(fù)800點(diǎn)生命值,玩過多款游戲的老司機(jī)可能明白這個(gè)“瞬間”一詞有多么重要,在很多時(shí)候,這個(gè)技能往往是可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的。
貂蟬的三個(gè)特殊能力也非常強(qiáng)大——釋放治愈之曲后10秒內(nèi)恢復(fù)600點(diǎn)法力值;藍(lán)色特殊能力最強(qiáng)的是第四條,每秒恢復(fù)0.2%的生命值,持續(xù)60秒,總共額外恢復(fù)12%的最大生命值;橙色的傳說能力中,范圍內(nèi)所有己方單位恢復(fù)5%最大生命值!回復(fù)技能如此多而強(qiáng)大,貂蟬堪稱最逆天的恢復(fù)型武魂!
必選武魂之太史慈
太史慈武魂在釋放回馬槍技能時(shí)可恢復(fù)20點(diǎn)法力值,同時(shí)回馬槍每命中一個(gè)敵人還可恢復(fù)自身20點(diǎn)生命值,回馬槍這個(gè)能可謂法力值和和生命值雙恢復(fù)的神技!建議在敵人密集處釋放該技能,以便命中更多敵人,獲取最大的生命恢復(fù)!
必選武魂之呂玲綺
同太史慈一樣,釋放技能即可恢復(fù)法力值,技能命中敵人還可恢復(fù)生命值,而且恢復(fù)量比太史慈更強(qiáng)上一檔~誰說女子不如男!
被動(dòng)武魂選擇:
必選武魂之董夫人
萬萬沒想到,必選被動(dòng)武魂中首先登場(chǎng)的竟是她!董夫人作為恢復(fù)流必備武魂,恢復(fù)能力逆天,每三秒恢復(fù)60法力值,并且隨著強(qiáng)化能獲得更多的法力恢復(fù),簡(jiǎn)直無情!有這個(gè)輔助武魂在,主動(dòng)武魂的特殊能力就可以更多地選擇回血效果~
必選武魂之張皇后
普通攻擊命中敵人恢復(fù)10點(diǎn)生命值!注意,是普攻,不是技能!僅僅需要普通攻擊就能觸發(fā)的恢復(fù)效果,而且恢復(fù)能力會(huì)隨著強(qiáng)化而不斷提升,在前期簡(jiǎn)直堪稱無賴!有了她,我還要再打一百個(gè)!
必選武魂之周瑜
眼看無限恢復(fù)流就要成了女子專場(chǎng),我水師大都督坐不住了。周瑜攻擊對(duì)生命值低于25%的敵人可造成造成額外傷害,強(qiáng)化等級(jí)越高,額外傷害越恐怖。等到無限恢復(fù)把敵人耗得差不多了,請(qǐng)讓周瑜獻(xiàn)上一記絕殺!
怎么樣,小編這一套無限恢復(fù)流武魂組合是不是特別機(jī)(yin)智(xian)強(qiáng)悍呢?大家在副本模式或者大亂斗中不試一試這個(gè)套路,化身不死戰(zhàn)神,讓敵人痛不欲生!
引爆格斗狂潮 《嘿哈三國(guó)》 不死不休
有些事不得不講,有些話不得不說。9月24日《嘿哈三國(guó)》強(qiáng)勢(shì)來襲,十二大平臺(tái)火爆推送,掀起格斗狂潮。游戲還原經(jīng)典的街機(jī)闖關(guān)玩法,全面引入即時(shí)格斗操作元素,并在經(jīng)典玩法上加以創(chuàng)新,完美再現(xiàn)動(dòng)作格斗游戲。這個(gè)9月,給你不一樣的享受。
【關(guān)于嘿哈】
《嘿哈三國(guó)》是一款三國(guó)題材結(jié)合上古神魔傳說的橫版格斗手游。游戲中完美再現(xiàn)經(jīng)典的街機(jī)游戲玩法,結(jié)合超豪爽的打擊快感,技能組合,無限連擊,大招技能瞬時(shí)釋放,為你帶來前所未有的游戲體驗(yàn)。豐富的游戲內(nèi)容,公平的PK平臺(tái)為你開啟前所未有的指尖格斗新體驗(yàn)。
【激情競(jìng)技場(chǎng) 拿下第一我為王】
單獨(dú)的闖關(guān)打怪沒有意思,沒關(guān)系,游戲里還提供了大量的PVP玩法,競(jìng)技場(chǎng)就是其中的一個(gè)。在這里,玩家可以通過與其他玩家的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),來衡量自身的實(shí)力。
【戰(zhàn)神殿 大殺四方 誰人可敵】
刷副本沒意思,競(jìng)技場(chǎng)也無法滿足你展現(xiàn)自我的欲望,那么戰(zhàn)神殿將是你展示自身技術(shù)的好地方。戰(zhàn)神殿,是雙方手動(dòng)操作的PVP戰(zhàn)斗,裝備好不一定能贏,技術(shù)好才是王道。戰(zhàn)斗一開啟,不死不休。
【精英、魔王副本 獎(jiǎng)勵(lì)爆棚】
如果主線副本對(duì)于你來說已經(jīng)沒有任何威脅,那么可以嘗試挑戰(zhàn)精英、魔王副本。這里有更強(qiáng)力的boss和更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。帶上你的小伙伴,一起殺個(gè)痛快。
【戴上神器 讓我?guī)泔w】
神器之翼,作為一款美觀性與功能性兼?zhèn)涞难b備,可以為玩家?guī)泶罅康念~外屬性提升。玩家裝備翅膀后,會(huì)在角色外觀顯示出翅膀造型。不同的翅膀神器,外型不同,各種狂拽酷炫,戴上神器,讓我?guī)泔w。
【戰(zhàn)魂覺醒之時(shí) 雞犬無寧只日】
戰(zhàn)魂一覺醒,覆雨翻云,指日可待。戰(zhàn)魂可以提升角色的自身屬性,通過將戰(zhàn)魂背包中的戰(zhàn)魂放入陣圖上會(huì)激活對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)魂屬性。
【收歸天下珍寶 坐擁王朝】
三國(guó)名器,上古神器,只有想不到,沒有做不了。這里有的是真貴的寶物,可謂是物產(chǎn)寶庫。同時(shí)收集這些寶物,還能增加自身的實(shí)力呢。每一層珍寶全部收集滿時(shí),可以激活6條不同的屬性,當(dāng)一個(gè)屬性對(duì)應(yīng)的一條線上的4個(gè)珍寶全部合成時(shí),該屬性激活。
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啪啪三國(guó)五槍好不好 不死陣容攻略
啪啪三國(guó)全職業(yè)陣容可以將某個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)發(fā)揮到極限,那么啪啪三國(guó)五槍陣容怎么樣,啪啪三國(guó)五槍好不好呢?下面就來為各位分析一下啪啪三國(guó)五槍陣容攻略。
槍兵的特點(diǎn)毫無疑問就是能抗,生命成長(zhǎng)高,如果帶有恢復(fù)能力的話可以耗的更久,上一篇小編也提高五騎最怕戰(zhàn)局被拖住,因?yàn)?a linkid="43564">騎兵很少有恢復(fù)能力,而這方面往往就是槍兵的特長(zhǎng),站得住腳步看誰才能笑到最后。啪啪三國(guó)中出產(chǎn)較多優(yōu)秀槍兵的就是蜀國(guó),蜀國(guó)國(guó)家隊(duì)基本上都是槍兵,國(guó)君劉備是一個(gè)非常不錯(cuò)的大奶爸。
啪啪三國(guó)五槍好不好?
槍兵的缺點(diǎn)也很明顯,攻擊不高,相比其他職業(yè)確實(shí)不高,但是存活時(shí)間更長(zhǎng)一些,平均下來,其實(shí)輸出并不會(huì)差太多,萬夫莫當(dāng)?shù)?a linkid="13287">關(guān)羽、常勝將軍趙子龍可都是槍兵呢,下面一起來看看槍兵陣容有推薦的人選。
金卡:文丑、張飛、許褚、趙云、典韋,孫策一家是吳國(guó)的特例,這父子三人也都是不錯(cuò)的槍兵。
銀卡:周泰、張苞、鄧艾、少年關(guān)羽、關(guān)銀屏。
火熔三基佬就大黑在前期較為給力一些,配緣也簡(jiǎn)單可以神掉,文丑、張飛小編覺得是非常好拿,玩了兩三個(gè)號(hào)基本前這兩貨在前期都入手了,不過文丑更好一些,可以群體加攻回血,對(duì)于槍兵陣容相當(dāng)不錯(cuò),張飛一家子也都是槍兵的好手,關(guān)家軍也可以用以過渡,銀卡武力前十有八個(gè)是關(guān)張兩家人。
啪啪三國(guó)中的五槍陣容到底好不好,其實(shí)啪啪三國(guó)五槍只需要有一兩個(gè)將軍型的武將在前面抗住,后面都可以放勇將型槍兵輸出,配合號(hào)令瘋狂的回血,不需要技巧就是拼誰比較兇,看誰敢說自古槍兵幸運(yùn)E。
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