天命傳奇游戲介紹
天命傳奇簡介
《天命傳奇》 新手怎么快速上手 新手玩法攻略
這款游戲質(zhì)量是很值得肯定的,處處讓人耳目一新,尤其是游戲展現(xiàn)出來的畫面效果和系統(tǒng)設(shè)計理念,以及將藝術(shù)與游戲的相結(jié)合表達(dá)出來的,實在是讓人難以相信是出自國內(nèi)團(tuán)隊。
《天命傳奇》是一款玩法簡單帶有一定策略性的塔防卡牌手游,卡牌原畫來自真三國無雙,有種熟悉的味道。模型上采用了Q版模型配合九宮格的玩法有趣多變,各類卡牌類別細(xì)分明確,可以通過對手情況以及自身理解玩出各種針對性玩法。
卡牌類別明確配合九宮格玩法多變
游戲缺點
畫質(zhì)低于同類卡牌游戲,略差
內(nèi)容比較缺乏
《天命傳奇》新版攻略之陣容篇(一)
天命傳奇是一款即時戰(zhàn)斗類卡牌RPG。有著獨具特色的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),還有著豐富的卡牌培養(yǎng)系統(tǒng)。玩家能夠在游戲中體驗到帶領(lǐng)著三國名將橫掃千軍的樂趣。
那么我們?nèi)绾瓮孓D(zhuǎn)這樣一款游戲呢?不用擔(dān)心,小編已經(jīng)將游戲的一些主要內(nèi)容整理成了攻略,分別給各位玩家進(jìn)行講解。希望大家能在游戲中玩的開心哦!
第一篇:陣容篇
俗話說的好:工欲善其事,必先利其器。
玩游戲也一樣,適當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備工作能讓游戲過程變得更加輕松愉快。所以,第一篇攻略,就讓小編來為大家講解一下游戲中至關(guān)重要的內(nèi)容——如何選擇一個合適自己的陣容。
首先,游戲中的武將分為了猛將,守將,方士,謀士,弓手這5個職業(yè)。5大職業(yè)各具特色。那么在游戲前期,如何選擇一個戰(zhàn)無不勝的隊伍組合呢?小編先在這里推薦幾個比較適合新人的隊伍搭配方式,希望能夠讓各位玩家不會在進(jìn)入游戲后覺得迷茫喲~
1.基礎(chǔ)搭配
搭配方式一:猛將+方士
陣容特色:
輸出高,有一定的持續(xù)作戰(zhàn)能力,單兵強(qiáng)度高,完美克制守將。并且擁有強(qiáng)力的單體傷害技能。最適合剛剛接觸游戲的玩家。陣容的組合可以選擇用“3名我方猛將+1名我方方士+1名友軍猛將”
使用這樣的陣容組合,玩家只需要將猛將拖向敵軍,然后等著猛將把敵人砍光就完全OK。如果有比較強(qiáng)力的敵人出現(xiàn),那就只要把所有猛將都拖到它身上去集火攻擊就可以咯。不過,要記得將生命值比較低的武將及時拉回我方陣營中,讓方士幫他恢復(fù)生命哦~
陣容弱點:
缺少群體的輸出手段,在面對大量的敵軍時,容易被圍攻而體力不支。要注意盡量不要讓單個猛將深入敵陣。此時可以考慮減少一名猛將,多帶一名方士,來增加隊伍的生存能力。
搭配方式二:守將+方士
陣容特色:
生命高,防御高,有格擋,能夠完美克制弓手和謀士。擁有一些范圍傷害型技能,并且有可以給群體增加防御,或者是減少傷害的技能。適合喜歡進(jìn)行防守的玩家。
陣容組合同樣可以選擇“3名我方守將+1名我方方士+1名友軍守將”
使用這樣的組合,只需要將守將在陣容最前排一字排開,方士躲在守將后面全力治療,坐等敵軍過來送死即可。在這種陣容組合下,敵人的近戰(zhàn)單位在沖過來的時候會被守將擋住,守將的生命很高,可以抵擋住敵人的攻擊,并依靠方士的恢復(fù)能力慢慢將敵人消耗光。并且,由于有強(qiáng)力的格擋效果,可以直接無視敵人的遠(yuǎn)程單位。如果敵人數(shù)量集中的比較多,那么就可以使用隊伍中央的守將施放群體傷害技能來清理敵人。
陣容弱點:
沒有暴擊傷害,攻擊低,殺敵速度慢。面對大量敵方猛將時會有些吃力。而且會比較害怕帶有中毒效果的敵人。此時要注意盡量用兩名守將去集火沖在最前面的敵人,盡快減少敵人數(shù)量。如果敵人數(shù)量實在是太多,那就毫不猶豫的施放群傷技能吧。
搭配方式三:遠(yuǎn)程(謀士或弓手)+方士
陣容特色:
可進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,必殺技多為群體傷害,并且有可以在戰(zhàn)斗初期就增加必殺技能點的被動技能。適合喜歡完虐敵人的玩家,也比較適合喜歡解放雙手的懶人。
陣容可以選擇“3名我方謀士+1名我方方士+1名友軍謀士”;或是“3名我方弓手+1名我方方士+1名友軍弓手”的組合。
遠(yuǎn)程隊伍的戰(zhàn)斗思路是盡量讓武將都站在不同的豎列上,方便隨時錯位,集火點殺敵人。由于可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,那么就可以做到在遠(yuǎn)距離同時用2~3名武將對敵人展開攻擊,并且此時敵人是無法反擊的,只能活活的被我方遠(yuǎn)程射死。而當(dāng)大量的敵人出現(xiàn)時,可以根據(jù)敵人出現(xiàn)的特征,選用直線穿透型必殺或是全屏攻擊型必殺來清理敵軍。如果控制得當(dāng)或是陣容相克,那么做到完美獲勝是很輕松的事情。
陣容弱點:
近戰(zhàn)時會減少傷害,遠(yuǎn)程傷害會被守將格擋掉大半。必殺技能點的消耗比較多,如果沒有初期獲得必殺點,或是增加必殺點獲得數(shù)量的武將,在關(guān)卡波數(shù)比較多的時候,有可能會出現(xiàn)必殺點不足的情況。
此時,玩家可以選擇只帶謀士或者只帶弓手,避免必殺點的混雜。同時可以選擇一些擁有近戰(zhàn)輸出不減的被動技能的武將,放在陣容的前列,阻擋敵人的守將(守將在進(jìn)行攻擊時,不會觸發(fā)格擋,遠(yuǎn)程攻擊可以造成全額傷害)。
如果遇到了會隱身的敵人(無視遠(yuǎn)程攻擊判定),要盡快拖動一名武將靠近敵人,使其現(xiàn)形后盡快消滅,或者直接施放必殺技進(jìn)行清理。
《天命傳奇》版攻略之陣容篇(二)
2.混合搭配
搭配方式一:猛將+謀士+方士
陣容特色:
輸出高,有一定的持續(xù)作戰(zhàn)能力,可近可遠(yuǎn),并且同時擁有強(qiáng)力的單體傷害技能和范圍傷害技能。無論是在面對少量精銳敵人或是大量敵軍雜兵時都可以有很好的表現(xiàn)。
陣容的組合可以選擇用“3名我方猛將+1名我方方士+1名友軍謀士”或者“2名我方猛將+1名我方方士+1名我方謀士+1名友軍謀士”
使用這樣的陣容組合,玩家可以用猛將打頭陣,并用謀士進(jìn)行遠(yuǎn)程火力支援。由于可以將猛將拖向敵軍陣容的同時使用謀士進(jìn)行集火,即可以做到同時4人對一點進(jìn)行強(qiáng)力進(jìn)攻。能夠針對敵軍的BOSS級角色進(jìn)行定點擊破。并且,由于有謀士的存在,當(dāng)大量敵人出現(xiàn)時,只需要釋放全體傷害型技能即可保證我方猛將不會被敵軍圍攻。
陣容弱點:
基本沒有,但是如果敵軍中有一些會施放單體強(qiáng)力傷害技能的猛將,或是一些會施放附帶黑暗技能的謀士,那么有可能會使我方的陣容崩盤。因為只有兩名猛將,那么當(dāng)一名猛將陣亡時,如果沒有強(qiáng)有力的后備進(jìn)行替補(bǔ),我方的前線就等于是崩潰了。后方的兩名謀士數(shù)量是不足以抵擋大量敵軍的。此時一定要注意將猛將的生命值控制在安全線以內(nèi),防止被秒殺。而如果被敵人的黑暗必殺技打中后方的謀士,也就等于將我方的輸出能力減半,猛將的處境會變得比較危險。這個時候,如果陣容中的方士有恢復(fù)黑暗狀態(tài)的必殺技,就毫不猶豫的使用吧。
搭配方式二:守將+弓手+方士
陣容特色:
生命高,防御高,有格擋,同時有一定的遠(yuǎn)程輸出能力。弓手可以在一定程度上補(bǔ)充守將的輸出不足,也可以針對守將比較害怕的帶有中毒效果的敵人進(jìn)行提前消滅。
陣容的組合可以選擇用“3名我方守將+1名我方方士+1名友軍弓手”或者“2名我方守將+1名我方方士+1名我方弓手+1名友軍弓手”
使用這樣的組合,同樣只需要讓守將守住前線,弓手在后方支援即可。
在這種組合下,因為前方有守將的穩(wěn)固防守,玩家只需要控制后排的弓手,根據(jù)前線的情形來判斷需要對那一行進(jìn)行火力支援即可。當(dāng)出現(xiàn)那些帶有中毒效果的敵人時,如果敵人血量不多,那么可以用弓手集火點殺掉,如果是守將型的敵人,那么可以直接用弓手施放后排狙擊或直線單殺技能進(jìn)行提前秒殺。弓箭手持有的亂射型必殺技,在這種組合中也可以隨意施放,不用擔(dān)心會有傷害浪費的情況。
陣容弱點:
沒有暴擊傷害依然是輸出方面的硬傷(守將和弓手都沒有默認(rèn)的暴擊率)。守將的群體傷害技能范圍有限,弓手的亂射技能變數(shù)較大。依然會比較害怕大量的敵人。
因此,在這種情況下,必殺技的施放時機(jī)非常重要,一定不能太早的施放守將的范圍必殺。只要能堅持住,就不要隨便放,即便要放也要等敵人全部集中到前線附近再放。爭取盡可能多的殺傷敵人。而弓手的亂射技能,也應(yīng)盡量在敵人所剩不多的時候施放,不然有可能會出現(xiàn)大量的傷害溢出,或是傷害分散,導(dǎo)致必殺效果降低。
以上就是游戲中比較大眾化的陣容搭配了,希望各位玩家能根據(jù)自己的喜好,選擇最好的陣容進(jìn)行游戲哦~
《天命傳奇》新版攻略之武將篇(一)
第二篇:武將篇
要想打場漂亮的仗,先要有桿鋒利的槍。在天命傳奇中,武將是游戲的核心。游戲中有近百名各具特色的知名武將供玩家選擇。那么,如何在這么多武將中,選擇最合適自己的武將,而不會挑花眼呢?
下面,小編就按照游戲中5種職業(yè)的劃分,給大家推薦一下,這些職業(yè)中,比較好用的一些武將吧!
1.猛將推薦
曹操:三國著名武將,實力自然也毋庸置疑。
擁有大傷害型單體必殺技,還附帶了增加掉寶率和提升戰(zhàn)斗中必殺點獲得數(shù)量的被動技能。
剛?cè)胧旨纯杉尤腙嚾?,憑借高傷必殺技,秒殺敵方將領(lǐng)。在高突破后,不光能夠獲得實用的被動技能,還能大幅度提升必殺技傷害,競技場中一刀一個是家常便飯。
許褚:
三國知名武將,與曹操同為打?qū)毿陀⑿壑械念I(lǐng)先角色。
同樣擁有大傷害型單體必殺技,而且附帶眩暈效果,可以打斷敵人的必殺。并且擁有加倍戰(zhàn)斗后金錢獲得的被動技能。與曹操同時編入隊伍,可以讓你的每場戰(zhàn)斗收益都大幅增加。
劉備:
三國著名武將,雖然必殺技看起來一般,但是當(dāng)武器強(qiáng)化到一定程度以后,必殺技的威力將得到大幅提升。
劉備的特色是絕地反擊,并且克制冰屬性敵人。當(dāng)其生命值低于40%后,不光可以提升大量傷害,還能大幅減 少受到的傷害。由于猛將經(jīng)常沖鋒在前,血量低于40%是很正常的事,因此劉備的傷害等于是比同級武將要高出不少。
張苞:
三國知名武將,張將軍的親兒子,實力自然也是比較強(qiáng)橫的。
自身擁有猛將中為數(shù)不多的范圍傷害技能,雖然不能跟全體傷害的謀士比,但是由于猛將總要沖進(jìn)敵陣中,因此實際效果也很不錯。而且,必殺技還可以讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),打斷和控制敵人的效果都不錯。另外,其普通攻擊也帶有眩暈效果,不過要進(jìn)行6次突破才可獲得,好在張苞是4星武將,突破難度非常低。張苞還可以在每回合開始時恢復(fù)一部分生命,這對經(jīng)常掉血的猛將來說,無疑是增加了自身持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。
曹丕:
三國知名武將,曹操的兒子,在天命傳奇中,被塑造成了一名敏捷的猛將。
自身擁有中等傷害,附帶眩暈效果的必殺技。輸出不弱。而且還可以通過突破來覺醒提升移動速度和暴擊傷害的技能。移動速度的好處不用說,由于猛將職業(yè)自帶25%暴擊率,曹丕增加暴擊傷害的被動技能等于變相提升了近半的傷害。而且如果能給其佩戴一把傷害較高的武器,那么其輸出能力將會更加恐怖。
《天命傳奇》新版攻略之武將篇(二)
守將推薦
曹仁:三國知名武將,定位是防守型武將。
擁有守將中獨有的自身恢復(fù)型必殺。并且只消耗1顆必殺點,非常實用。其被動技能之一是可以隨著戰(zhàn)斗波數(shù)的增加,提升減傷量,因此曹仁會隨著戰(zhàn)斗波數(shù)的增加變得越來越硬,而且還能自己給自己回血。是一名猶如銅墻鐵壁一般的角色。前期配合一把高防御屬性的武器,可以一個人抗住兩條路上的敵人。
其另一個被動技能,能在沒波開始時,給所有我方武將恢復(fù)生命也是一個非常實用的技能,能夠大大降低方士的回血壓力。如果想要組合一支純粹的騎士隊伍,曹仁的恢復(fù)能力是不可或缺的。
夏侯惇:
三國知名武將,獨眼的猛將。雖然在設(shè)定上是偏向守將的設(shè)定,但是本身擁有不遜于猛將的戰(zhàn)斗力。
夏侯惇的特點是擁有守將中為數(shù)不多的群體傷害技能,并且范圍很大??梢詫γ媲柏Q排兩格范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。其被動技能還可以給場上其他守將增加防御。帶上他能夠讓我方的守將隊伍變得更加堅挺。而當(dāng)敵方大量敵人逼近時,就是夏侯惇釋放必殺的最好時機(jī)。
孫權(quán):
三國著名武將,必殺技能夠給我方全體釋放一個護(hù)盾,抵消大量傷害。并且還能免疫所有異常狀態(tài)。
守將的弱點就是中毒等異常狀態(tài)攻擊,而孫權(quán)的技能就是為消除這個威脅設(shè)計的。釋放必殺技后,全員都可以獲得一次減少大量傷害的機(jī)會。并且此時會免疫所有異常狀態(tài)。更重要的是,這個必殺技只需要一顆必殺點,也就是說,如果運用得到,玩家可以得到最多5次的免傷效果,這5次免傷的效果在對付敵人的精英BOSS時,可以起到很大的吸收傷害的作用。
張星彩:
簡化版孫權(quán),雖然必殺技只能給自己釋放,但是效果與孫權(quán)必殺技的總減傷次數(shù)相近。
可以自己一個人擋住敵人拖延輸出時機(jī),適合與弓手或謀士搭配,進(jìn)行反擊戰(zhàn)。而且張星彩的被動技能附帶火屬性攻擊,面對冰屬性BOSS時效果很好。
自身擁有猛將中為數(shù)不多的范圍傷害技能,雖然不能跟全體傷害的謀士比,但是由于猛將總要沖進(jìn)敵陣中,因此實際效果也很不錯。而且,必殺技還可以讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),打斷和控制敵人的效果都不錯。另外,其普通攻擊也帶有眩暈效果,不過要進(jìn)行6次突破才可獲得,好在張苞是4星武將,突破難度非常低。張苞還可以在每回合開始時恢復(fù)一部分生命,這對經(jīng)常掉血的猛將來說,無疑是增加了自身持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。
天命傳奇游戲截圖






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1、天命onlne傳奇簡要評析:
天命onlne傳奇是一款手機(jī)在線傳奇游戲,這款游戲讓玩家感受到什么叫做熱血,什么叫做激情,線上有著豐富的娛樂玩法,玩家可以感受更多的樂趣,并且游戲中的裝備爆率拉滿,就算是路邊的小野怪也可以爆出終極,擊殺boss更是滿屏光柱,讓玩家可以更加輕松的打造高戰(zhàn)力角色,有喜歡這款游戲的朋友可以來下載娛樂。
2、天命onlne傳奇圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對天命onlne傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“天命onlne傳奇”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《天命傳奇》武器更新
想必很多玩家對于《天命傳奇》武器有很多不了解,小編給大家分析下天命傳奇武器的屬性。如圖所示,武器卡可以供武將合成,為武將卡提供額外的屬性,甚至是額外的技能。
武器卡品質(zhì):武器卡有1~5星品質(zhì)之分,星級越高,品質(zhì)越好,武器卡的屬性越多,附加技能越強(qiáng)力;
武器卡等級:武器卡有C、B、A、S四個等級之分,武將必須按武器卡的等級梯度來合成,如:武將想合成一張A等級武器卡,必須先合成一張B等級武器卡;
武器卡種類:分?jǐn)亍⒋?、突、醫(yī)、謀、弓6種類型,每個武將只能合成一種類型的武器卡;
武器卡屬性:傷害值、暴擊率、減傷值、技能
傷害值:為武將提供額外的傷害,每把武器有各自的傷害值上限;
暴擊率:為武將提供額外的暴擊幾率,每把武器有各自的暴擊率上限;
減傷值:為武將提供額外的減傷,每把武器有各自的減傷值上限;
技能:武將裝備武器后,可以獲得武器技能;
精煉值:武器每一個屬性格子所代表的基礎(chǔ)屬性值;
《天命傳奇》武將更新
想必很多玩家對于《天命傳奇》武將有很多不了解,小編給大家分析下天命傳奇武將的屬性。如圖所示,可以查看到武將的詳細(xì)信息。下面是《天命傳奇》武將一些屬性的介紹:
等級:最高80級;
突破界限:突破界限可以提升卡牌的成長屬性(即每升一級攻擊和生命增加量提升)一擊覺醒武將技能,目前最高突破+9;
所需領(lǐng)導(dǎo)力:武將品質(zhì)越高,所需領(lǐng)導(dǎo)力越多;武將每突破一次,所需領(lǐng)導(dǎo)力增加;
武器:武將身上所裝備的武器;
武將必殺:每個武將卡都有一個必殺技能,必殺釋放需要消耗戰(zhàn)斗中隨機(jī)獲得的必殺點,必殺效果豐富多樣,可造成單體傷害,可造成范圍傷害,可造成異常狀態(tài),可擊退目標(biāo),可增加全體隊友戰(zhàn)斗力等等;
武將技能:每個武將會持有0~2個技能,武將技能會增加武將卡的各種被動屬性,有的甚至可以提高必殺技能的威力,是武將實力的一個重要評判標(biāo)準(zhǔn),
武將任務(wù):3、4、5星武將會有專屬武將任務(wù),任務(wù)掉落該武將的碎片。
武將臺詞:可以預(yù)覽和預(yù)聽武將釋放必殺時的語音臺詞;
《天命傳奇》任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)是玩家與系統(tǒng)進(jìn)行交互的主要形式,玩家通過任務(wù)觸發(fā)戰(zhàn)斗,獲得戰(zhàn)斗和任務(wù)的獎勵,從而提升自身實力。共有主線任務(wù)、武將任務(wù)、自由任務(wù)、試煉任務(wù)、特殊任務(wù)、緣分任務(wù)等7種任務(wù)類型。
1.主線任務(wù):主線任務(wù)按章、節(jié)進(jìn)行細(xì)分,有若干章,每一章若干節(jié),每一節(jié)有一個主線任務(wù);主線任務(wù)和主線劇情對應(yīng)。主線任務(wù)決定玩家地圖上城池的開放。

2.武將任務(wù):每張武將卡牌達(dá)到一定等級時,會開放相應(yīng)的卡牌任務(wù),卡牌任務(wù)會展示每張武將卡的專屬劇情,從而彰顯武將個性,完成卡牌任務(wù)可以獲得資源獎勵或覺醒武將技能;一張卡牌有1~3個卡牌任務(wù);同名卡牌的同一任務(wù)只能完成一次,所有同名卡牌共享同一任務(wù)進(jìn)度;

3.自由任務(wù):每一個據(jù)點都有自由任務(wù),為玩家額外提供各種資源、獎勵。自由任務(wù)可以重復(fù)完成,但是最終任務(wù)獎勵只能領(lǐng)取一次。

4.試煉任務(wù):以1周為1個循環(huán),1周中每天開放不同的試煉任務(wù),主要提供各職業(yè)的強(qiáng)化材料卡或金幣獎勵,同時也是古幣的主要產(chǎn)出途徑。根據(jù)試煉任務(wù)獎勵的偏重可細(xì)分為:猛將試煉、守將試煉、方士試煉、謀士試煉、弓手試煉、賞金試煉。同一種試煉任務(wù)每天會開放初級任務(wù)和中級任務(wù)各一個。
5.特殊任務(wù):游戲不定時推出的活動任務(wù),任務(wù)獎勵的目的性很強(qiáng),一般投放新的卡牌獎勵或特定的資源獎勵。
6.緣分任務(wù):玩家獲得特定的卡牌時,可以開啟緣分任務(wù)。緣分任務(wù)也是以章節(jié)的形式展開,完成任務(wù)會獎勵女主角卡和極品武器。
《天命傳奇》好友系統(tǒng)
通過好友系統(tǒng),玩家可以邀請其他玩家成為自己的好友,邀請其進(jìn)行援助戰(zhàn)斗。好友數(shù)量上限由玩家等級決定。
戰(zhàn)斗過程中,如果參戰(zhàn)的伙伴是玩家的好友,那么可以使用他的必殺和被動技能,如果不是,則不能使用。

《天命傳奇》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用即時戰(zhàn)斗方式,左方會陸續(xù)出現(xiàn)敵方怪物,向右方移動,玩家控制武將攻擊怪物,阻止怪物達(dá)到右方的警戒線。

玩家可以操作武將移動到移動到任意位置,并可自由調(diào)換武將位置。
當(dāng)有足夠的必殺點,可以點擊“必殺”按鈕釋放必殺技。

《天命傳奇》招募系統(tǒng)
招募系統(tǒng)有聲望招募、元寶招募、武將兌換、道具兌換四個功能。
聲望招募:分為武將卡招募(可招募到1-3星武將)、武器卡招募(可招募到2-3星B武器卡)、成長卡招募(可招募到1-3星角色成長卡)、武器強(qiáng)化卡招募(可招募到1-3星武器強(qiáng)化卡)

元寶招募:元寶招募可以在各個城池的酒館招募到高級武將(3-5星),進(jìn)行10連抽更是必然得到4星以上武將卡。

武將兌換:玩家可以消耗古幣在此處兌換5星武將卡,每個月官方都會更新武將。

道具兌換:玩家可以用古幣在此處兌換各種道具

《天命傳奇》武將升級

武將卡提供的經(jīng)驗值較低,武將成長卡則可以提供非常高的經(jīng)驗值,卡牌星級越高提供的經(jīng)驗值就越多。

《天命傳奇》武將養(yǎng)成攻略
三國題材卡牌RPG手游《天命傳奇》已于8月1日在UC平臺開啟了首輪測試,相信許多玩家已經(jīng)下載并體驗了,為幫助各位玩家更好的進(jìn)行游戲,官方特意進(jìn)行了內(nèi)部測試,方便發(fā)現(xiàn)玩家新手問題,及準(zhǔn)備一些玩法攻略等等,今天要和大家分享的是關(guān)于武將的卡牌培養(yǎng)攻略。
在游戲中卡牌職業(yè)可以劃分為猛將(近戰(zhàn))、守將(近戰(zhàn)MT)、弓手(遠(yuǎn)程)、謀士(遠(yuǎn)程)和方士(治療)五類,職業(yè)之間是像五行一樣存在克制關(guān)系的,猛將克制守將、守將克制遠(yuǎn)程、遠(yuǎn)程又克制戰(zhàn)士,所以玩家根據(jù)自己對不同職業(yè)的理解并進(jìn)行相應(yīng)的戰(zhàn)斗編組,可以達(dá)到最好的戰(zhàn)斗效果,在編組時可以編配4名首發(fā)以及2名后備。
既然是卡牌RPG那自然不光要合理編配卡牌組合,單一卡牌本身的戰(zhàn)力對玩家戰(zhàn)斗也同樣十分重要,于是卡牌角色的養(yǎng)成就成了必不可少的一部分,和傳統(tǒng)卡牌游戲相同,《天命傳奇》同樣設(shè)有大量的經(jīng)驗卡牌以供給主游戲角色的經(jīng)驗所需,武將卡提供的經(jīng)驗值較低,武將成長卡則可以提供非常高的經(jīng)驗值,卡牌星級越高提供的經(jīng)驗值就越多。不僅如此如果經(jīng)驗卡的職業(yè)與主卡是同職業(yè)的情況下獲得的經(jīng)驗還將會有加成,這也是略微改變了卡牌游戲吃卡的傳統(tǒng)概念。
在《天命傳奇》中我們同樣保留了卡牌界限突破式養(yǎng)成系統(tǒng),相同的兩張卡牌在合成之后可以提升職業(yè)角色等級上限以及屬性會獲得相應(yīng)的加成,除此之外天命還有武器升級系統(tǒng),玩家在游戲過程中完成各種任務(wù)之后便可以獲得一些屬性加成的武器,通過合成的方式可以加成到角色身上,武器卡有1~5星品質(zhì)之分,星級越高,品質(zhì)越好,武器卡的屬性越多,附加技能越強(qiáng)力;武器卡有C、B、A、S四個等級之分,武將必須按武器卡的等級梯度來合成,如:武將想合成一張A等級武器卡,必須先合成一張B等級武器卡;因為考慮到平衡問題,所以通過此系統(tǒng)獲得的加成數(shù)值并不會特別突出。玩家們并不需要擔(dān)心此設(shè)定會影響游戲平衡。
總的來說,《天命傳奇》是一款以關(guān)卡挑戰(zhàn)、卡牌組合、卡牌培養(yǎng)等核心玩法為主的一款本地三國題材的RPG卡牌手游。各式各樣的關(guān)卡,豐富多變的卡牌組合讓《天命傳奇》在國內(nèi)市場上定會有一席之地,充滿挑戰(zhàn)樂趣的手游,相信你們一定不愿錯過!
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