龍之戰(zhàn)術(shù)游戲介紹
龍之戰(zhàn)術(shù)簡介
龍之戰(zhàn)術(shù)游戲截圖
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《御龍三國志》手游濃縮戰(zhàn)術(shù) 紅色戰(zhàn)術(shù)怎么了
《御龍三國志》手游作為一款以三國題材為背景的策略卡牌手游,戰(zhàn)術(shù)策略的運用是玩家在游戲中取得勝利的關(guān)鍵之一。在游戲中,有許多種戰(zhàn)術(shù)可以選擇,其中紅色戰(zhàn)術(shù)因其獨特的特點備受玩家關(guān)注。那么,紅色戰(zhàn)術(shù)究竟是一種怎樣的戰(zhàn)術(shù)呢?本文將帶您深入了解紅色戰(zhàn)術(shù)的核心內(nèi)容。
紅色戰(zhàn)術(shù)簡介
紅色戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢
紅色戰(zhàn)術(shù)之所以備受青睞,主要是因為它具有以下幾點明顯的優(yōu)勢。首先,紅色卡牌在《御龍三國志》手游中往往擁有較高的攻擊力和生存能力,能夠在戰(zhàn)斗中起到關(guān)鍵作用。其次,紅色戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊協(xié)作,通過搭配不同紅色卡牌之間的技能和特性,可以形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力量。此外,紅色戰(zhàn)術(shù)在面對敵人時能夠形成有效的控場和輸出,讓玩家在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。
紅色戰(zhàn)術(shù)的挑戰(zhàn)
然而,紅色戰(zhàn)術(shù)也并非沒有挑戰(zhàn)。在使用紅色戰(zhàn)術(shù)時,玩家需要根據(jù)實際情況靈活選擇卡牌,合理搭配,以克服敵人可能的克制。另外,紅色卡牌在《御龍三國志》手游中數(shù)量有限,所以玩家在組建紅色戰(zhàn)術(shù)陣容時需要考慮卡牌的稀缺性,進(jìn)行合理分配和使用。
如何運用紅色戰(zhàn)術(shù)取勝
要在《御龍三國志》手游中成功運用紅色戰(zhàn)術(shù)取得勝利,關(guān)鍵在于玩家的策略運用和戰(zhàn)術(shù)搭配。首先,玩家需要對自己所擁有的紅色卡牌進(jìn)行深入了解,找到各個卡牌之間的最佳搭配組合。其次,玩家要根據(jù)當(dāng)前對手的陣容和戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行分析,及時調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)策略,以便應(yīng)對敵人的變化。最后,在戰(zhàn)斗過程中,要時刻注意技能釋放和戰(zhàn)術(shù)配合,確保每個紅色卡牌都能發(fā)揮最大的作用,從而取得最終的勝利。
總的來說,紅色戰(zhàn)術(shù)作為《御龍三國志》手游中的一種重要戰(zhàn)術(shù)策略,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著重要的作用。通過合理運用紅色戰(zhàn)術(shù),玩家能夠提升自己的戰(zhàn)斗力,取得更多的勝利。希望本文對于想要深入了解紅色戰(zhàn)術(shù)的玩家們有所幫助,祝愿大家在游戲中取得更大的成就!
星際爭霸2蟲族戰(zhàn)術(shù)怎么用 星際爭霸2蟲族龍狗戰(zhàn)術(shù)打法
《星際爭霸2》中蟲族的龍狗毒爆一波戰(zhàn)術(shù)如何運用?需要注意什么?下面小編帶來“喵星羊羔”分享的《星際爭霸2》蟲族龍狗毒爆一波戰(zhàn)術(shù)打法及注意事項,一起來看吧。
傳統(tǒng)的自由之翼戰(zhàn)術(shù),主要用于內(nèi)戰(zhàn)和tvz,首先我們需要明白,內(nèi)戰(zhàn)的龍狗毒和打t的龍狗毒是不一樣的,內(nèi)戰(zhàn)的龍狗毒講究開局和瓦斯數(shù)量,狗的 操作和毒爆的操作,三礦的時間點決定你的生死,三礦快了,也許你就被一波打死了,三礦慢了,也許經(jīng)濟(jì)落后,結(jié)局一樣,而適中的三礦時間點究竟如何把握,這 要看玩家的開局以及對手的打法。
首先,開局偵察的必要性,穩(wěn)妥一點,15d提速開,講究經(jīng)濟(jì),羅雙開,羅雙的好處多一波卵,15d好處提速快,對小狗操作有信心的人,偵察以后發(fā)現(xiàn)對面運營,則可以羅雙,沒信心,就15d 15d提速毒爆開來彌補(bǔ)自己操作的不足
接著說明小狗的操作以及毒爆的操作重要性,有人說小狗不用操作,完全扯淡,分狗散狗是很重要的,散狗講究防守,一般是你羅雙,對面15d 開,12個狗到你門口變幾個毒爆【2~3個毒爆,】然后狗和毒爆雙線襲擊,狗打女王,毒爆炸狗,這時候你大概也是12個狗,但是因為先點的提速,毒爆巢還 沒有好,即使好了,現(xiàn)變也非常吃虧,迅速把狗和農(nóng)民拉到二礦,狗邊跑邊分開,分出去的幾個狗【2~3】去點毒爆或者H住,原地防守,然后騙掉對面毒爆以后 狗和女王還有幾個農(nóng)民【5~6或者更少】來殲滅對手的小狗,分出去的狗要多分幾波,不然很難清理毒爆,狗數(shù)量不怕少,利用自己主場,現(xiàn)場出狗也是可以的, 但是毒爆對農(nóng)民對狗威脅太大,一定要優(yōu)先解決,而且利用最小的代價,不要想著一個狗換一個毒爆,你知道對面有狗保護(hù)毒爆,對面也不是傻子,會操作毒爆,所 以,狗的操作很重要
進(jìn)攻,不管你是羅雙還是15d提速雙開,你都需要去壓制對手,即使不能占到便宜,也一定要給對手壓力,如果碰見作死三開的也能一波打死,首先你 出門時候有12條狗【14也有可能】留一個在家變毒爆,其余的11條【或13】去對面家門口,不要進(jìn)去,變【1~2】個毒爆,然后一兩個狗跟著毒爆去襲擊 對面礦區(qū),毒爆直接點對面主礦,無視敵人狗和女王的攻擊,主要你毒爆根本炸不到對面農(nóng)民,就是炸他的狗,他被迫用狗來攔截你的毒爆,最完美是兩個毒爆炸 10個狗左右,但是基本不可能,原因看樓上,有人問那拉幾條狗跟著干嘛,首先,可以打一下女王,女王會轉(zhuǎn)而攻擊狗而不是毒爆,其次,可以讓對面小狗報團(tuán)咬 你這只小狗【如果對面不是玩家操作而且提速好了】這時候因為毒爆速度比狗慢,所以就把那些報團(tuán)咬你小狗的狗炸飛了
然后,外面的那些部隊有幾種選擇,你現(xiàn)在大概還有【8~9】個狗左右,沒錯吧,如果對面小狗幾乎全陣亡,你這些狗沖上去咬女王來打亂對手運營, 然后迅速逃跑,第二就是持續(xù)騷擾,這些狗全部分開跑,每隔30秒變幾個毒爆溜對手二礦炸狗炸農(nóng)民【2~3是一次變毒爆的數(shù)量】對面就算有管子,一不注意, 狗就去咬毒爆了,然后轟!當(dāng)然了,如果對面四女王堵口開那就不要持續(xù)從部隊了
然后該說后方了,前方戰(zhàn)火連天,后方不管也是大忌,首先要明白,如果對面開局沒有出多少狗,而是卵全出農(nóng)民,那你第一波狗過去壓制,然后持續(xù)爆 【10~16條狗】然后壓制,也是可以壓死的,但是,家里那個毒爆不能用,要防止對面繞道溜狗,而且你最好出一個管子,家里留【2~6個毒爆】,才能所有 部隊出門,而且去對面家的時候要注意,分兩個狗去對面主礦死角【大概就是均攤看不見的那些角落】變兩個毒爆,變好了看情況,如果對面也有狗就優(yōu)先炸,不然 就炸農(nóng)民,同時可以留著,等對面把你多有狗都消滅了然后去炸農(nóng)民或者炸狗,或者炸新出來的狗,反正怎么舒服怎么來
一旦對面狗出來咬死你的狗,這時候他肯定很傷,而你那一波毒爆【敵方基地死角變形的】又沒能占到便宜,這時候?qū)γ婀房隙ǚ礆ⅲ阒白龅臏?zhǔn)備 就派上用場了,毒爆放礦區(qū),對面如果一個狗一個狗進(jìn)來騙毒爆,那一個管子會解決的,這時候?qū)γ婵隙íq豫不決,你家里這么多毒爆,還有女王和管子,打進(jìn)來也 占不到便宜,估計就撤退了,如果沒有,他很自信自己的操作也沒辦法了,他一波狗進(jìn)來,就算迅速散開,【4~6個毒爆】也能炸他大部分狗,剩下的女王和新出 來的小狗就解決了
好了,這是對抗毒爆狗開局的打法,我知道很多新手喜歡堵口四女王爆蟑螂反殺,這里我也解釋一下
遇到這種情況,第一波出完狗之后,就開始轉(zhuǎn)運營了,大概6分鐘左右下三個氣礦,四氣滿采,然后補(bǔ)農(nóng)民,升二本,8分鐘左右開始出管子爆狗,同時 狗點一防,然后開三礦,對面10分鐘左右出門,配合二礦的管子【4~5】或者更少來殲滅對手,同時自己大概8分鐘左右下龍塔,10分鐘左右也好了,爆飛龍
然后就是六基地三礦爆狗爆飛龍,如果對面有刺蛇就多出毒爆,不求速度,只要對面沒三礦就能穩(wěn)贏,如果對面蟑螂拆你三礦,你就溜點狗去拆他三礦,同時等飛龍出來,一般是蟑螂直接去二礦的。。
同時,很多人問那些運營細(xì)節(jié),我回答一下
你只要知道是往龍狗毒方向發(fā)展,并且開局是按我說的那樣就可以啦,死守也可以,如果幾分鐘幾分鐘該出什么,那太死板了,實在受不了
好了,該說tvz了,首先四女王開,同時不要優(yōu)先氣礦【如果你提速四女王的話,那就是防對面火車俠雙倍一波了,那樣的話,你還需要毒爆巢】,然 后雙氣礦采氣,然后四氣,這些細(xì)節(jié)看個人愛好,說重點,首先,要防住對面騷擾的火車,四女王加bv堵口,管子的話看個人,同時下蟑螂巢出蟑螂防止第二波壓 制【也可以狗毒爆,如果對面是正面帶火車就蟑螂,如果空投就是狗毒爆】但是均攤一定要鋪的好,三礦6分鐘左右就要下,同時蟑螂巢必須有,出點蟑螂保護(hù)三礦 不受火車騷擾,細(xì)節(jié)方面重點是組合,蟑螂狗飛龍毒爆,蟑螂最好還是有一些吧,如果對面槍兵散的好,而且你飛龍去對面家,萬一對面氣急敗壞的換家,有蟑螂壓 制火車俠什么的還是可以的
重點是mm打龍狗毒終究是55開,有了蟑螂能好一些,而且龍狗毒這個很看重瓦斯,所以不推薦打t,
t要是多線空投起來,打z真的傷,而飛龍這個東西不能當(dāng)主力單位的,但飛龍還是最貴的,所以我打t跟狼爺一樣,第二套,蟑螂刺蛇
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龍之谷手游戰(zhàn)術(shù)屬性點加點攻略
龍之谷手游是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,它的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)是游戲中非常重要的一部分。在游戲中,玩家需要合理地分配自己的屬性點,以增強(qiáng)角色的戰(zhàn)斗力。下面是一些戰(zhàn)術(shù)屬性點加點攻略,希望能對你有所幫助。
1. 力量屬性點加點:
力量屬性點可以增加角色的物理攻擊力和物理防御力。如果你喜歡近身戰(zhàn)斗,推薦將大部分屬性點加在力量上。這樣可以提高你的攻擊力,讓你在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。當(dāng)然,在加點時也可以適當(dāng)?shù)卦谄渌麑傩陨霞狱c,以保持整體的平衡。
2. 敏捷屬性點加點:
敏捷屬性點可以提高角色的閃避和命中率。如果你喜歡遠(yuǎn)程攻擊或者善于回避敵人的攻擊,可以考慮將一部分屬性點加在敏捷上。這樣可以增加你的生存能力和輸出能力。同樣地,也要根據(jù)自己的需求合理分配屬性點。
3. 智力屬性點加點:
智力屬性點可以增加角色的魔法攻擊力和魔法防御力。如果你選擇了魔法職業(yè),那么增加智力屬性點是非常重要的。這樣可以提高你的法術(shù)傷害和抵抗敵人的魔法攻擊。當(dāng)然,如果你是物理職業(yè)也可以適當(dāng)?shù)卦谥橇ι霞狱c,以增加一些額外的優(yōu)勢。
在加點時要根據(jù)自己的職業(yè)和游戲風(fēng)格來進(jìn)行選擇。合理地分配屬性點可以讓你的角色更加強(qiáng)大,提高自己的戰(zhàn)斗能力。希望以上的攻略對你有所幫助,祝你玩得開心!
《盜賊之?!泛?zhàn)戰(zhàn)術(shù)有哪些 海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)介紹
盜賊之海海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)分享
盜賊之海中海戰(zhàn)玩家應(yīng)該注意什么呢,在海戰(zhàn)時有什么好的戰(zhàn)術(shù)呢,下面就給大家?guī)肀I賊之海海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)分享,希望對廣大盜賊之海玩家有所幫助。
首先是兩種可遇而不可求的機(jī)動作戰(zhàn)時機(jī),畢竟沒有敵人會站住不動任由你擺角度,對吧?
機(jī)動作戰(zhàn)追擊戰(zhàn)術(shù):
風(fēng)向合適時后方切入,就像“少”字的豎(向正前方航行的敵方)和撇(向右前方航行的我方)一樣,這種戰(zhàn)術(shù)能有效對敵方船尾造成殺傷,且能使用魚鉤勾住敵船拉勻航速。
該戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點是,能在追逐中獲取先手時機(jī),緊咬對手,利用死角射擊敵船屁股。
該戰(zhàn)術(shù)的弱點是,若距離過近敵方可用火槍彈、火焰彈殺傷我方甲板船員,且敵方可輕而易舉地從船尾蓄力跳或桅桿高跳進(jìn)行接舷(如果有火藥桶就麻煩了)。
在進(jìn)行這種戰(zhàn)術(shù)時,一定要牢記“一擊脫離”,在我方炮擊過后便會立即進(jìn)入敵方射界轉(zhuǎn)向被動,所以最好將舵打好,在射擊后立即拉開距離。
機(jī)動作戰(zhàn)截?fù)魬?zhàn)術(shù):
風(fēng)向合適時(一定要注意風(fēng)向這一因素)利用收帆轉(zhuǎn)向提前截向敵船必經(jīng)之路,同樣像是“T”字的豎(向正前方航行的敵方)和橫(向正右方航行的我方),這種戰(zhàn)術(shù)能有效對敵方船頭造成殺傷,且便于接舷作戰(zhàn)。
該戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點是,能在追逐戰(zhàn)中獲取先手時機(jī),在炮擊敵船前方死角的同時通過撞擊增加敵船損傷,并及時接舷補(bǔ)刀。
該戰(zhàn)術(shù)的弱點是,這是“傷敵一千自損八百”的戰(zhàn)術(shù),你能獲取的戰(zhàn)場優(yōu)勢唯有一輪死角炮擊,這輪撞擊并接舷后敵方將偏轉(zhuǎn)向未知航向,后果將不可控,在有條件并自信一輪將敵方帶走的情況下可選擇該戰(zhàn)術(shù)。
而在中距離對射中,同樣存在【追擊】和【截?fù)簟績煞N情況,中距離中的這兩種戰(zhàn)術(shù)只不過是近距離的放大版,但接舷的機(jī)會則會攻守調(diào)轉(zhuǎn),擁有火炮射界的一方才能掌握人肉炮彈接舷的機(jī)會。
接下來是常規(guī)戰(zhàn)術(shù),也就是【同向平行對射】和【逆向平行對射】,這是機(jī)動海戰(zhàn)中最常遇到的戰(zhàn)術(shù)。
遇到這種情況,沒有什么技巧,唯炮準(zhǔn)爾。
想要打中,算好本船的慣性,算好敵船的航向,進(jìn)行預(yù)瞄,多打多練。
在【連續(xù)炮擊】之前,事先用一發(fā)炮彈計算射擊角度,這是非常重要的。
一般來說,連續(xù)作戰(zhàn)的船不會有太多炮彈儲備,所以每一炮都是至關(guān)重要的。
打光了炮彈的船,就是【只能用木板補(bǔ)洞的活靶子】罷了,如果對方了解到你沒炮彈這一事實,是不可能給你接舷機(jī)會的。
此外,炮彈與炮彈之間的射程的打擊面是不同的,務(wù)需牢記。
剛剛更新的【幽魂彈】(好像是叫這個名字),經(jīng)昨天海戰(zhàn)中的試驗,這是一種大殺器,請靈活使用確保擊中。
不論是大船還是小船,給你們推薦一個目前胖船長認(rèn)為最好用的戰(zhàn)術(shù)——【靜止收帆陣地戰(zhàn)】。
靜止收帆,代表著你放棄了除轉(zhuǎn)向外的全部機(jī)動性,將最大的受擊面(側(cè)面)轉(zhuǎn)向敵人,并將接舷的機(jī)會送給敵人。
但這樣做的好處是顯而易見的:你們的火炮手無需計算船體慣性,可直接通過計算射程和預(yù)判航道精準(zhǔn)制導(dǎo),用最大的火力進(jìn)攻。
對付那些橫沖直撞不懂得迂回的敵人,這種戰(zhàn)術(shù)簡直不要太好用。(在守骷髏島時,配合留在附近塔樓上的火炮骷髏,還能對敵人造成多重炮擊)
除非是在機(jī)動射擊中仍有極高命中率的神射手(這種人很少,僅有屈指可數(shù)的幾位國外主播和國內(nèi)UP),否則我方火炮的命中率絕對比對方高得多。
即便是吃了虧,也可以隨時揚帆隨時跑路,揚帆的速度遠(yuǎn)大于起錨,幾秒鐘即可讓你的船運動起來。
自從曾經(jīng)在某論壇中學(xué)到了【陣地戰(zhàn)術(shù)】之后,海戰(zhàn)勝率飆升。
表面看來,錨彈、和平彈等魔法彈、接舷戰(zhàn)都能克制這種戰(zhàn)術(shù)。
可就算我是靜止目標(biāo),移動中的你能確保魔法彈精準(zhǔn)命中嗎?善于觀察敵方美人魚,亦可有效防止接舷,將危險扼殺于搖籃中。
目前來講,對于勢均力敵的戰(zhàn)斗來說,這種【陣地戰(zhàn)】最大的劣勢在于無法追擊跑路的敵人,但只要敵人敢和你硬碰硬,你就站在勝率較高的一面。
當(dāng)然,戰(zhàn)術(shù)是死的,人的技術(shù)是不同的,這些戰(zhàn)術(shù)都是建立在【理想條件】下。
炮術(shù)、接舷戰(zhàn)技術(shù),偷襲思路等都能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)況,所以千萬不要過度仰仗戰(zhàn)術(shù),靈活的思路和無懈可擊的配合才是王道。
《盜賊之?!烦S脩?zhàn)術(shù)選擇推薦 戰(zhàn)術(shù)如何選
盜賊之海戰(zhàn)術(shù)怎么選?在游戲中,選擇合適的戰(zhàn)術(shù)可以起到誘惑敵人,搶占先機(jī)的效果。下面帶來盜賊之海常用戰(zhàn)術(shù)選擇推薦,供大家參考,希望對大家有所幫助。
盜賊之海常用戰(zhàn)術(shù)選擇推薦
穩(wěn)
也不能叫穩(wěn),就是有一點點慫,白手起家,不找人打架。
尋找大量物資,并隨時做好逃離準(zhǔn)備,保持高血量,零吃水,啥都拿,是一種低風(fēng)險的養(yǎng)生打法。
諧
在賊海中很常見,沒皮膚的船只常被作為欺辱對象。
游戲一段時間后,探尋全新的玩法,嘗試做出一些花里胡哨的連招,秀的讓人頭皮發(fā)麻的打法。
莽
在擁有一定火力你,心情無比激動,心態(tài)異常膨脹,想來一場愉快中外交流賽。
擁有穩(wěn)定的連鏡技巧,熟練駕馭船只,能瞬間傾瀉火力,一種極端暴躁的打法。
狗
在你玩到一定程度的時候,沒有想做的任務(wù),一種放松式玩法。
開船到最近的骷髏島,撿三五個爆桶回酒館或著帳篷口擺好爆桶,睡覺就行。
等人抱著雅典娜或死神來給一槍,講究個安逸,這是一種讓別人沒有察覺或者發(fā)現(xiàn)不了意圖的時候使用的打法。
偷
沒物資了,想掙外快了,找船上去偷,偷魚偷寶箱,能拿都拿走,專挑值錢的拿。
拿完就走,多出現(xiàn)在競技場,現(xiàn)如今的單箱競技場,個個都是老練扒手。
是一種沒啥技術(shù)含量,很需要配合的打法,拿了箱子隊友直接把你勾上船,偷完就跑,很惡心人。
聊
就是傳說中的聊天流,游戲內(nèi)經(jīng)常需要和其他玩家進(jìn)行交流。
要讓對方信任自己,聊著聊著就可以聊到生活,吃啥喝啥玩啥,他說啥,不知道就知道好。
不管聽懂沒有,就回一句沒錯,我也喜歡,一會就加你好友,玩的好加,玩的不好一會賣完東西還得刪了。
這是一種非常不錯的找一起玩的小伙伴的方法,不過遇到外國人時對外語能力有一定的要求。
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看了上邊這篇盜賊之海常用戰(zhàn)術(shù)選擇推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
《獵場》低保戶戰(zhàn)術(shù)之偷稅漏稅
本攻略由玩家 闌珊 提供,《獵場》手游運營團(tuán)隊審核后獎勵500金幣獎勵
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猥瑣發(fā)育的「低保戶戰(zhàn)術(shù)」
玩游戲首先要摸清楚了解透游戲的各種規(guī)則,研究規(guī)則使用規(guī)則才能獲取最高利益。
本游戲極大的一個規(guī)則漏洞,大家都知道,每天早上9:00-9:05分之間會扣掉人員工資、建筑維護(hù)費、店鋪維護(hù)費、銀行利息。所以很多勤勤懇懇的新手小蜜蜂會提前預(yù)留好資金扣除,仿佛預(yù)示著新的一天美好開始????
But!如果扣不掉會有什么懲罰嗎?有當(dāng)然有…全部員工忠誠度掉百分之五。員工忠誠不滿100%隨時可能被人挖走…啊啊啊啊,好害怕啊?我還是個寶寶.
可是…扣掉忠誠度那又怎么樣?打開:公司-培養(yǎng)-溝通-全選…然后狂點溝通…溝通…溝通…想我們這種GSS的大神一分鐘就把忠誠度不給力的員工都干滿了,手速慢的2分鐘左右搞定…
什么是GSS?G高!S手!S速!
回頭算一下這樣值不值,我的人員工資+各種費用大概3000萬,就相當(dāng)于1分鐘時間掙了3000萬流動資金…這錢能夠拍5個超級銀幣箱子…大概1500銀幣…頂?shù)蒙弦淮毋y幣戰(zhàn)的收入了…能夠挖別人墻角差不多能有5個5星員工…
就算不小心忘記了被人挖了員工,只掉了5%的忠誠,說實話挖的成本比較高還有幾率限制,反正我不挖95%忠誠的員工,貴。
而且自從走上這條偷稅漏稅吃低保的道路,我還真沒有被人趁機(jī)挖過員工…畢竟我是GSS
哈哈,這次先說這些,也不知道如此猥瑣的戰(zhàn)術(shù),小米娜給不給通過(PS:講道理,小米娜說了又不算)
,我只是個小透明…
金幣不夠花了?!
想變得更強(qiáng)?!
你也可以!??!
征稿詳情請查閱本版征稿置頂帖
【重金征集】獵場大神團(tuán)重整待業(yè),等你加入!
征稿郵箱:lc@yaowan.com
CSGO戰(zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析
CSGO里有很多戰(zhàn)術(shù),但是最精彩要用的就是RUSH戰(zhàn)術(shù)了 ,那玩家們要如何運用好這個戰(zhàn)術(shù)呢?在什么時候運用這個戰(zhàn)術(shù)呢?希望通過這篇戰(zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析,可以幫到CSGO的玩家!
RUSH戰(zhàn)術(shù)是CS這個游戲中最古老,同時也是最簡單和實用的戰(zhàn)術(shù)。如果你還記得“古老”的CO賽制的話,就應(yīng)該明白RUSH戰(zhàn)術(shù)誕生的原因。在那個重視時間、忽略經(jīng)濟(jì)的年代,RUSH無疑是效率最高的一種戰(zhàn)術(shù)思路,不但能夠節(jié)約時間,更重要的是當(dāng)時的隊伍普遍沒有完善的戰(zhàn)術(shù)體系,給他們更多的時間進(jìn)攻未必會有比RUSH更理想的效果,所以在早期的比賽中,勝負(fù)往往一瞬間見分曉。
隨著CS整體戰(zhàn)術(shù)的不斷發(fā)展,RUSH戰(zhàn)術(shù)也在不斷地完善自己,不少隊伍會先把整體推進(jìn)到一個非常適合RUSH的點,然后在安全的地方架槍架一會兒,等到第二時間再RUSH。這也是RUSH戰(zhàn)術(shù)越來越往理性的方向發(fā)展的表現(xiàn),而不是無腦沖沖沖。
一、投擲物的運用
RUSH中閃光彈是一把雙刃劍,沒有什么比在沖鋒時屏幕全白更糟糕的了(什么?你說腳底下還踩著火!),如果是被對方的閃光彈閃到了那就無話可說,只能怪自己學(xué)藝不精,如果你被你隊友的閃光閃到了,那死得可就冤了(WTF?Kick him!)。但是RUSH時扔閃光彈是必不可少的,解決這個問題的最好辦法就是讓沖鋒的第一名隊員扔彈,后面的隊友補(bǔ)扔其他的投擲物并及時背身即可。在CS:GO中,煙霧彈的性能大大增強(qiáng),沖鋒時有煙霧彈作為掩護(hù)往往可以事半功倍。
二、先鋒隊員的作用
一次RUSH最后是否成功,40%是看沖在最前面的隊員是否有精彩發(fā)揮。第一名隊員如果能夠在第一時間沖到正面硬拼的地點,并且屏幕沒有全白的話,那么這次RUSH幾乎就成功了兩成,如果能夠擊斃一名CT那就更理想了。這名先鋒隊員簡單來說主要有任務(wù)有兩個,一是仍好自己的閃光彈并且能夠合理地躲掉敵方扔的閃光彈,在這個過程中反應(yīng)一定要快。第二個任務(wù)就是在沖出去交火的一瞬間,能夠很好地為隊友拉槍,拉開一段距離,那么敵人就很難一次打中多個目標(biāo)。而如果在狹小的空間中,比如Dust2的B洞和Mirage的B二樓,你選擇原地停下來交火,除非你槍法夠剛,否則將會擋住你身后隊友的出路,很可能被對方一波刷屏帶走。所以第一名隊員無論什么時候都要盡量避免原地和CT交火,即使自己犧牲了,為隊友完美地拉開了距離,任務(wù)也算是完成了。
三、隊形是關(guān)鍵
CT最怕什么樣的RUSH?就是殺出來的時候不在一條線上的5名T,這個時候作弊器也許都救不了他(什么?你說你有小陀螺!)。第一名隊員被閃后,會自覺地靠邊,不會影響到身后隊友的視野;前面有隊友時,會自覺走到不在一條線上去,并看清隊友的槍所指的方向,自己負(fù)責(zé)清理相反方向或其他區(qū)域等等。也許你現(xiàn)在并不能完美地完成,但是應(yīng)該努力嘗試去做好。
四、加強(qiáng)補(bǔ)槍補(bǔ)位意識
RUSH中T最怕的就是掉入對手的防守陷阱里,讓對手爽快地刷屏,這樣對進(jìn)攻方而言是非常傷士氣的,經(jīng)常被刷屏過一次后就不敢再RUSH那一點了。那么如何避免呢?說到底還是要提升每個人的身法和反應(yīng)能力。對于第一名隊員而言,他所做的就是要完美地拉槍并馬上仔細(xì)清除各個點位,這就需要非常好的身法,因為CT可以埋伏的位置很多,能夠殺在隊伍最前頭還能兼顧四周壞境,一定要有很強(qiáng)的反應(yīng)和操作能力。你前面的隊友可以犧牲,但不能白白送死,你必須要在最短時間內(nèi)補(bǔ)掉這個敵人,并頂替他成為第一名隊員,承擔(dān)他的任務(wù),這個技術(shù)環(huán)節(jié)稱之為補(bǔ)槍也是補(bǔ)位,這也是我們在整個游戲中都需要的一種良好意識。
五、合理處理意外情況
在RUSH中難免會遇到一些讓人無法預(yù)計的意外情況,比如盡管你已經(jīng)很努力地躲閃但還是被閃了。再來就是帶C4的兄弟不幸被打掉。在碰見這些情況時你必須處理合理才能將損失變?yōu)樽钚?。如果在被閃白之前你還是相對比較安全的話,那就趕快盡自己所能將腦袋轉(zhuǎn)向被閃白的相反方向,因為可能CT的閃光不止一個,會接二連三的飛過來,所以想要盡快恢復(fù)戰(zhàn)斗力就要盡量避免繼續(xù)吃閃光彈。至于C4掉了就要看具體情況了,如果后面隊員位置隔得比較遠(yuǎn),需要處理這一斷后任務(wù)時,就得盡快撿C4。如果你處于既有機(jī)會撿包又有機(jī)會消滅敵人的情況下,建議你先消滅敵人,因為消滅抓機(jī)會消滅敵人的有生力量才是成功的首要保證。
一句話總結(jié):
RUSH時氣勢最為關(guān)鍵,有了壓倒性的氣勢敵人自然會倒在你的槍下。(什么?你說5把P90 RHSH B ?)
以上就是小編為大家?guī)淼膽?zhàn)術(shù)介紹之RUSH戰(zhàn)術(shù)解析,希望可以幫到CSGO的玩家。
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龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版好玩嗎?龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版究竟怎么樣,好不好玩了!
《龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版 Dragonfall Tactics HD》是一款回合制策略RPG游戲。為了保護(hù) Etheria 大陸,你將對抗邪惡的神龍。被人們遺忘,掌控?zé)o限能量 Godstones 的龍王決定報復(fù) Etheria 大陸上的人民。所以你不得不組建一個強(qiáng)大的軍隊,并且合理的利用它們,捍衛(wèi)美麗的城市。
看了上邊的龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道龍騰戰(zhàn)術(shù) 高清版怎么樣,好不好玩呢!
《龍騰世紀(jì):英雄》組隊?wèi)?zhàn)術(shù)
在《龍騰世紀(jì):英雄》中,你可以根據(jù)自己的喜好組建各種不同特點的隊伍。游戲中比較有代表性的幾個流派如下:
穩(wěn)定輸出流
代表是沒有力量特別突出的英雄,但所有英雄的整體實力都很平均。這種隊伍通??箵舸蚰芰^強(qiáng),因此可以在戰(zhàn)斗中比較穩(wěn)定的發(fā)揮。
一擊必殺流
代表是隊中存在2個或更多高輸出DPS英雄。如果這些DPS英雄出手基本就可以結(jié)束戰(zhàn)斗。這種編隊的主要好處是有可能以弱勝強(qiáng),但其發(fā)揮不太穩(wěn)定。如果敵人先手攻擊,則我方就會陷入比較尷尬的境地。因此擁有快速英雄對這種策略能否順利使用的影響很大。
控場流
代表是隊伍中存在2個或更多擁有眩暈技能的英雄和1-2個DPS。一旦成功眩暈對方,則戰(zhàn)斗主動就基本被我方掌握。但如果沒能眩暈成功,則我方戰(zhàn)斗力發(fā)揮就會受到極大的限制。這種陣形可以看作是殊死一搏的陣形,在面對強(qiáng)敵時,能發(fā)揮最大的功效。建議激活加速符文。
IQ200+ 《忍龍》邊界豐碑戰(zhàn)術(shù)手冊
說起火影IQ 200+的男人,那就一定非鹿丸、鹿久這無雙智將兩父子莫屬,如今《忍龍》邊界豐碑的高難度玩法已讓在下大腦超負(fù)荷運行,面臨奔潰邊緣,于是不得不請出天才兩父子為大家做一系列戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)。
鎮(zhèn)國之寶 邊界豐碑
首先,《忍龍》界碑是一項既需要進(jìn)攻,又需要防守的策略性玩法。每個國家都有屬于自己的邊界碑,并擁有一定的血量。玩家在邊界豐碑戰(zhàn)中可以攻擊別國界碑,也可以在本國界碑中進(jìn)行防守,阻止別國玩家的攻擊。
進(jìn)攻也就是去別國的邊界進(jìn)行挑釁或游蕩,其中游蕩一次要花費2500銀兩,每5分鐘降低界碑5格血量,根據(jù)等級不同獲得相應(yīng)經(jīng)驗與功勛;挑釁一次需要花費20元寶,每5分鐘降低界碑10格血量,也按等級獲得經(jīng)驗與功勛,并比游蕩更高。玩家可以一直攻擊敵國界碑,直至被其他人給清理。當(dāng)玩家在攻擊他國的時候,會在公告上顯示:XXX正在XXX國邊境挑釁!
清理敵人有獎勵
如要清理來我國挑釁和游蕩的敵人,玩家可以通過進(jìn)入我國界碑頁面選擇需要清除的敵人,成功清理后可以拿到對方的武勛+經(jīng)驗的一半(擊敗別的國家挑釁的玩家沒有獎勵)。每清理一人,需要消耗一點決斗值。清理最多敵人的前三位玩家,還能成為國家的護(hù)國勇士,獎勵護(hù)國禮包。
邊界豐碑中的低等級入侵者是大家的最愛,玩家可以隨時刷新一下自己國家豐碑的入侵信息,選擇能打過的敵人清理,一些級高的大神就交給同等的大神去消滅吧。一個人每天游蕩與挑釁獎勵只能個領(lǐng)取兩次,因此對自己實力不太自信的玩家就選擇人少,實力較弱的國家下手,以便游蕩時間更長。
我方界碑存在時間越長,獎勵越高
而高階玩家肯定就是想去哪就去哪,果斷選擇血最長的大國進(jìn)行攻擊,同時也要保護(hù)好自己的國家界碑,因為自己的界碑存在時間越長,獎勵也會越多。這里還有個坑人的小技巧,那就是在進(jìn)攻他國界碑時,把其他國家的入侵者給清理掉,這樣一來界碑就不會倒的太快,而自己的游蕩時間更長,獎勵更多。
正如鹿丸所說,每個人都有屬于自己的位置,在該位發(fā)揮自己應(yīng)有的能力,就是對隊友的最大支持?!度听垺愤吔缲S碑戰(zhàn)中,平民玩家多騷擾,多清理低級敵人,高階玩家清理敵軍的主力,配合到位,獎勵自然越豐厚。
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