斬神:邁向傳說游戲介紹
斬神:邁向傳說簡介
《斬神:邁向傳說》上架 激烈戰(zhàn)爭等你來戰(zhàn)
游戲平臺「Mobage」推出新作《斬神:邁向傳說》(斬神~そして伝說へ~)。該款游戲被譽為次現(xiàn)代的戰(zhàn)爭游戲,看來值得關(guān)注哦。這款游戲能夠讓玩家自由地收集知名武將、個性豐富的妖怪,并且打造成無敵團隊。而且游戲還搭載了實時聊天系統(tǒng),玩家可以輕松與小伙伴交流合作,擊破可怕的魔物。有興趣的友友們可以關(guān)注一下。
這款游戲的主要內(nèi)容就是軍團vs軍團的“討伐祭”。它可最多支持20人同時參與戰(zhàn)斗,玩家可用群體的力量打倒強大的怪獸,享受非同尋常的快感。另外,參與“討伐祭”中的20人都可以同時進行交流,即可以確認(rèn)戰(zhàn)況也可以更好地合作戰(zhàn)斗,從而有利于取得戰(zhàn)斗勝利。
隨著角色等級的提升,角色的外形也會發(fā)生變化。目前每個角色共有三個階段的變化空間,有興趣的玩家可要好好培育哦。
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斬神:邁向傳說游戲截圖
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從JRPG邁向全球化的大作 最適合新人上手的傳說系列《薄暮傳說》
文/GameForce 編輯/碎長
在我們的印象中,微軟平臺的JRPG并不常見,很多大作都是只有PS4和Switch,唯獨缺席Xbox,但有一款作品給我留下了經(jīng)典回憶,這就是南夢宮的《薄暮傳說》(Tales of Vesperia),當(dāng)年出人意料地率先登陸Xbox 360主機,標(biāo)志著這家老牌廠商在全新一代硬件的創(chuàng)新嘗試,無論畫面表現(xiàn)還是玩法系統(tǒng)都有著較大幅度進化,時至今日更是以高清重制形態(tài)出現(xiàn),本期我們就來聊聊這款經(jīng)典名作。
南夢宮的傳說系列游戲,自從1995年首部作品SFC版《幻想傳說》推出以來,一直深受玩家喜愛,之后經(jīng)歷數(shù)代續(xù)作的發(fā)展,已經(jīng)成為南夢宮新的王牌IP。時間來到2008年,此時的PS2主機進入生涯末期,以PS3和Xbox 360為代表的新一代硬件平臺已經(jīng)廣泛普及,尤其是后者借助微軟Xbox Live服務(wù),對上一代霸主索尼形成了巨大沖擊。玩家對于新的傳說游戲會有怎樣的突破性進化充滿了期待,南夢宮也想考察下日本玩家對Xbox 360主機的認(rèn)可程度。
2008年8月,《薄暮傳說》Xbox 360版正式發(fā)售,作為新一代平臺首部傳說作品,也是當(dāng)時微軟主機為數(shù)不多的日式RPG限時獨占游戲。本作仍然延續(xù)了系列傳統(tǒng)RPG玩法,借助大幅提升的硬件性能,世界地圖上的細(xì)節(jié)元素明顯增多,不再像以往那樣光禿禿。遭遇敵人采用了可視化,角色與敵人相碰即進入戰(zhàn)斗界面,如果敵人從背后撞上主角,則判定遭到奇襲“不意打”,另外本作新增了Encount Link玩法,玩家如果同時撞上多個敵人,就會與多個敵人通常戰(zhàn)斗,難度提升的同時,勝利的成就感也更強。
游戲的故事設(shè)定在Terca Lumireis行星,這里的文明由Blastia來支撐,這種古老的技術(shù)可以在城鎮(zhèn)周圍設(shè)置屏障免受怪物的傷害,還可以提供水力和電能,Blastia能量由Aer物質(zhì)獲取,但如果使用不當(dāng),就會對人類造成巨大破壞,就像現(xiàn)實地球中的核能量一樣。Blastia建造的屏障保護城鎮(zhèn)的同時,也使得絕大多數(shù)人無法走出去探索更廣闊的天地。本作故事的開端,主角尤利家鄉(xiāng)用來供水的Blastia被偷走了,在尋找的過程中遇到了形形色色的人物,并卷入到一場威脅到全人類生存的危機事件中。
新一代主機更強的畫面處理能力和更大容量的載體,讓游戲人物細(xì)致程度明顯提升,生動的角色塑造也是系列優(yōu)良傳統(tǒng),《薄暮傳說》自然也不例外。
男主角尤利(Yuri),原本和發(fā)小弗林一起成為騎士,對統(tǒng)治者感到沮喪的他,原本試圖改變現(xiàn)狀,但很快就意識到想法過于天真,于是離開了騎士團,渴望在城市的屏障之外冒險。尤利性格爽快,經(jīng)常有挖苦人的對話,樂于助人的他當(dāng)仁不讓地成為冒險團隊的核心。聲優(yōu)是鳥海浩輔,代表作品包括《火影忍者》犬冢牙、《網(wǎng)球王子》千石清純等。
女主角愛斯蒂露(Estelle),游戲一開始就登場,久居在城堡之中的她,早已厭倦了公主生活,希望來到外面的世界體驗生活,意外被尤利從城堡帶出之后,加入到冒險征程。聲優(yōu)是中原麻衣,代表作品包括《偵探學(xué)園Q》冰川美鈴等。
弗林(Flynn),和主角尤利一樣從小在平民區(qū)長大,他們都加入了騎士團,試圖通過成為帝國的領(lǐng)導(dǎo)者之一來拯救世界,尤利放棄騎士爵位后,弗林繼續(xù)晉升,越來越接近夢寐以求的高權(quán)力職位,曾經(jīng)的好友如今站在法律的對立面。聲優(yōu)是宮野真守,代表作品包括《狼雨》狼牙等。
拉皮德(Repede),尤利和弗林飼養(yǎng)的愛犬,臉上的傷疤代表著它有著曲折的故事,但對于之前的主人我們一無所知,口中的煙桿是尤利曾經(jīng)的騎士團長遺物,如今沒有煙草只是裝飾品,拉皮德給人的感覺像一位沉穩(wěn)的老年人,在關(guān)鍵時刻能給主角帶來巨大幫助。聲優(yōu)是石井真,代表作品包括《怪醫(yī)黑杰克》拉爾格。
麗塔(Rita),研究魔法的天才少女,對于研究之外的事情毫不關(guān)心,與人相處態(tài)度冷淡,但只要說起研究相關(guān)內(nèi)容就異常興奮,總的來說屬于日系作品中常見的科學(xué)怪人。聲優(yōu)是森永理科,代表作品包括《薔薇少女》倉星石。
卡羅爾(Karol),一個充滿活力的小男孩,自稱有著豐富的狩獵工會經(jīng)驗,心靈手巧加上小聰明,在冒險團隊中是個受人歡迎的小弟。聲優(yōu)是渡邊久美子,代表作品包括《犬夜叉》七寶、《Keroro軍曹》Keroro、《機動戰(zhàn)士V高達(dá)》卡迪珍娜等。
烏鴉(Raven),油嘴滑舌的大叔,戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出高超的實力,是個讓人捉摸不透的角色。聲優(yōu)是竹本英史,代表作品包括《網(wǎng)球王子》柳蓮二、《神雕俠侶》尹志平等。
朱迪絲(Judith),有著異族風(fēng)情的美女長槍手,行動雷厲風(fēng)行,屬于不打招呼直接開戰(zhàn)那種,戰(zhàn)斗中非常勇猛,冷艷的外表下隱藏著神秘的歷史。聲優(yōu)是久川綾,代表作品包括《美少女戰(zhàn)士》水野亞美、《機動武斗傳G高達(dá)》阿基諾等。
傳說系列最具代表性的特色系統(tǒng),莫過于類似街機動作游戲的手動戰(zhàn)斗,從初代《幻想傳說》的“線性動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)”(Linear Motion Battle System,簡稱LMBS)開始,每部作品都有改進,并衍生出更長更復(fù)雜的新名詞,這也成了傳說玩家一個經(jīng)典梗。這次的《薄暮傳說》進化為“進化自由換線線性戰(zhàn)斗系統(tǒng)”( Evolved Flex Range Linear Motion Battle System,簡稱EFR-LMBS),最重要的變化就是加入了“一擊必殺”功能,每個敵人都有特定的一擊必殺耐久值,攻擊命中可以讓耐久值不斷下降直到0,這時就可以使用一擊必殺了,不同的角色招數(shù)和敵人類型,一擊必殺的時機也不同。
一擊必殺可以說是本作最爽快的體驗內(nèi)容,一擊必殺成功之后,角色可以獲得HP回復(fù)、攻擊力增強等加成效果,經(jīng)驗值和物品掉落率也會提升,一次戰(zhàn)斗中實現(xiàn)多次還能形成一擊必殺連鎖,殺敵的同時還能獲得豐厚獎勵,那成就感簡直爆棚,降低了戰(zhàn)斗枯燥感。不過對于BOSS并不能直接擊殺,雖然也有一擊必殺效果,但只能造成大傷害,這個設(shè)計類似光榮無雙系列中的斬屬性攻擊。
本作另一個特色系統(tǒng)就是Overlimits,簡稱OVL,攻擊敵人或受到攻擊時OVL槽會不斷增長,最終可以攢滿四個等級,OVL槽是隊伍角色公用,發(fā)動不同級別OVL能獲得多種爆發(fā)效果,尤其是威力巨大的秘奧義,不僅傷害值極高,而且有著華麗的角色動畫,就像格斗游戲里面的終極超必殺技。
秘密任務(wù)也是很有意思的內(nèi)容,在面對特定BOSS時,會有一些隱藏的附加要求,例如用特定技能擊中BOSS、摧毀戰(zhàn)場上特殊物品等,秘密任務(wù)幾乎沒有任何提示,需要玩家反復(fù)摸索。
值得一提的是,傳說系列歷代作品的主題曲,都深受玩家喜愛,這一次的《薄暮傳說》也有了新的變化,女藝人BONNIE PINK給我們帶來了英文版主題曲Ring A Bell,本作也是第一部有“國際范”的傳說游戲。
《薄暮傳說》發(fā)售后表現(xiàn)不俗,Xbox 360版銷量74萬套,其中日本地區(qū)19萬套,IGN評分8.2,這在當(dāng)年JRPG市場大環(huán)境下算是相當(dāng)不錯的成績。微軟主機玩家終于有機會體驗傳說系列的魅力,Xbox 360版設(shè)計了50個共1000點成就,前面提到的秘密任務(wù)共有23個,每完成一個可以獲得5點成就獎勵,根據(jù)統(tǒng)計全成就玩家只有5.75%,想要完美通關(guān)還是很有難度的,最初的版本并不支持向下兼容,而且已經(jīng)在微軟商店下架,想拿成就只能通過實體光盤了。
本作優(yōu)秀的表現(xiàn)也引來了索尼玩家羨慕,2009年9月PS3版《薄暮傳說》推出,這個版本并不是簡單的移植,而是加入了新的角色、新地圖場景、新皮膚外觀等海量內(nèi)容,同時人物對話實現(xiàn)了完全配音,而Xbox 360版只在重要劇情有配音,對于根正苗紅的日系PS3玩家,南夢宮顯然更重視一些。
2019年1月,南夢宮對本作進行了重制,以《薄暮傳說 決定版》(Tales of Vesperia Definitive Edition)形式推出,畫面提升到4K分辨率級別,還收錄了原作上線以來發(fā)布的所有服裝擴展DLC。這一次實現(xiàn)了玩家大團圓,三大主機加電腦都有,當(dāng)年的經(jīng)典名作,終于以接近完美的形態(tài)出現(xiàn)在玩家面前。
《薄暮傳說》在整個系列中有著非常重要的地位,本作無論畫風(fēng)玩法都表現(xiàn)優(yōu)異,沒有太多復(fù)雜的系統(tǒng)上手簡單,通關(guān)難度不大但追求完美需要長時間,新老玩家都能找到屬于自己的樂趣。游戲整體風(fēng)格加上面向全平臺的策略,使得傳說這個IP開始從經(jīng)典JRPG向全球化大作邁出重要一步,如果你之前沒有接觸過這個系列,那么最新的《薄暮傳說 決定版》是入門的最佳選擇。
群星邁向烏托邦成就怎么做
《群星(Stellaris)》這款游戲版本不同都會多出很多不同的特殊成就,邁向烏托邦就是其中一個,而想要做這個邁向烏托邦成就的話就需要作為平等主義帝國,讓至少帝國里面的500人口處于烏托邦生活標(biāo)準(zhǔn)即可。
群星邁向烏托邦成就怎么做
邁向烏托邦成就需要作為平等主義帝國,讓至少帝國內(nèi)500人口處于烏托邦生活標(biāo)準(zhǔn)才能完成。
Towards Utopia:As an Egalitarian empire, have at least 500 pops living under Utopian living conditions in your empire
這個成就500人口一百年就能完成,但是烏托邦生活標(biāo)準(zhǔn)在之前的版本乃至目前都很雞肋,但是游戲中關(guān)于烏托邦生活標(biāo)準(zhǔn)的話卻說的很好。
烏托邦(英語:utopia,國際音標(biāo):/ju?to?pi?/),也稱“理想鄉(xiāng)”(和制漢語,曾為魯迅《華蓋集》中使用)、“無何有鄉(xiāng)”(無何有之鄉(xiāng)此句話出自《莊子》之逍遙游篇),是一個理想的群體和社會的構(gòu)想,名字由托馬斯·摩爾的《烏托邦》一書中所寫的完全理想的共和國“烏托邦”而來,意指理想完美的境界,特別是用于表示法律、政府及社會情況。托馬斯·摩爾在書中虛構(gòu)了一個大西洋上的小島,小島上的國家擁有完美的社會、政治和法制體系。這個詞被用來描述一種被稱為“意向社群”的理想社會和文學(xué)虛構(gòu)的社會,而這個概念也引申出了其他的概念,最突出的概念就是反烏托邦。
一劍斬仙之?dāng)厣窈猛鎲?一劍斬仙之?dāng)厣裢娣ê喗?/h3>
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一劍斬仙之劍神傳說好玩嗎 一劍斬仙之劍神傳說玩法簡介
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斬龍傳說好玩嗎 斬龍傳說玩法簡介
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《帝王世紀(jì)》如何邁向強國之路?
《帝王世紀(jì)》沿用了大部分的即時戰(zhàn)略游戲玩法,但卻又創(chuàng)新許多不一樣的地方,使之別具一格,特別令人玩味。在《帝王世紀(jì)》中,玩家需要搜集資源以生產(chǎn)各種單位及建筑物,這些資源包括鐵塊、木材、石頭和食物等等,當(dāng)玩家搜集足夠的資源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升級自己的士兵或者更為強力的城堡。
但我們?nèi)绾尾拍苁棺约旱膰页蔀閺娬咧心??首先,金幣不可浪費,活動贈的金幣留著點統(tǒng)帥,統(tǒng)帥直接影響你的帶兵量;非人民幣玩家統(tǒng)帥跟不上,等級一定不要落下,等級越高帶兵也越多,主線任務(wù)和日常任務(wù)不要落下,其次每天睡覺之前不要留下能量,可以刷關(guān)卡得經(jīng)驗和技能書。兵不在多,在于精,大學(xué)是核心,前期不要顧此失彼,大學(xué)一定要跟上,后期就是大學(xué)和統(tǒng)帥的戰(zhàn)爭。
另外,前期資源耗費量鐵>木材>石,所以保證自身鐵和木材的生產(chǎn),然后專心打石頭。晚上睡覺之前留下三個能量掛礦去,也是不菲得收入,其次也可以大號趨于穩(wěn)定以后建幾個資源小號,自給自足;系統(tǒng)活動榮譽排行榜一定要參與,非RMB玩家,戰(zhàn)力低就多建幾個小號,用見習(xí)劍士攻擊大號,刷榮譽,因為這個活動直接給統(tǒng)帥書,這是求之不得得,這樣小號不但可以刷榮譽還可以做資源小號一舉兩得。
其次,軍團日常福利一定要領(lǐng)取,聲望等級直接關(guān)系到大學(xué)等級,軍團作戰(zhàn)中心每天五次試煉次數(shù)不要浪費送經(jīng)驗和技能書;前期資源和建設(shè)隊伍有限,城鎮(zhèn)中心、兵營不要停,這是游戲的核心,其次民房耗費資源不多、升級時間少,民房是保護自己的有效屏障。
最后,關(guān)于技能,我想說的是不要任何技能都點,術(shù)業(yè)有專攻,你要發(fā)發(fā)展一項你的強項,然后制敵于死地,除非你是RMB玩家。
還有,晚上不要拿主力設(shè)防、除非你是高戰(zhàn),不然早上醒來被人滅了都不知道,晚上睡覺之前盡量把資源用完,留著好幾M資源,只能讓別人垂涎三尺。.
經(jīng)典十余年,初心永不變!帝國手機版《帝王世紀(jì)》將于9月13日10點整正式上線首發(fā),勇士之爭,全屏飆血,重回中世紀(jì),做一次真正的帝王!,9月13日!我們不見不散!
《萌神戰(zhàn)姬》帶你邁向新高度!
風(fēng)雨肆虐過后,第一波朝陽照射在被雨水洗刷過后的城市。一切都是辣么美好,伴隨著歡快的陽光,小編就來給各位久等的寶寶放大招啦!身為一個合格的死宅,小編相信當(dāng)你第一次接觸到《萌神戰(zhàn)姬》就一定會深深滴愛上她,何況小編也同樣無法自拔呢!吼吼~
【等級擴充 再現(xiàn)王者風(fēng)范】
萌神戰(zhàn)姬首發(fā)至今,是不是很多寶寶都已經(jīng)陸續(xù)登上鼎峰了呢?本次大更新重新打開等級的封印,讓寶寶們可以繼續(xù)挑戰(zhàn)自己,挑戰(zhàn)巔峰,爭做等級達(dá)人,各位寶寶是否已經(jīng)準(zhǔn)備好了呢?
【全新副本 任性玩酷耍帥】
當(dāng)然,全新的等級怎能缺少全新的副本呢?挑戰(zhàn)全新的副本章程,不但可以體驗更新更爽更嗨皮的戰(zhàn)斗快樂,同時沒通過幾小關(guān),攢夠星星還可以額外領(lǐng)取獎勵,小編早已經(jīng)等不及啦~真的真的真的超級想馬上進入戰(zhàn)斗~等級達(dá)人怎能夠?戰(zhàn)斗達(dá)人我也要?。?!
【8月3日 零耽誤熱更來襲】
小編知道,很多寶寶對《萌神戰(zhàn)姬》的喜愛已經(jīng)到了不可描述的階段,就像小編自己連去廁所也...咳咳!本次更新會采用在線熱更方式進行,絕對絕對絕對零耽誤進行,避免寶寶們心急,熱豆腐就要趁熱吃,萌神戰(zhàn)姬就要這么任性ING...
由微迅移通與摩天輪游戲聯(lián)合發(fā)行的回合制卡牌手游《萌神戰(zhàn)姬》,精彩繼續(xù)!更多精彩,請持續(xù)關(guān)注小編的每日新動態(tài)(羞射)~好啦,讓我們繼續(xù)與萌娘并肩戰(zhàn)斗吧,沒有來到影夢大陸的寶寶,當(dāng)你看到小編的信息,記得一起來玩吖!大波軟萌妹,小編不會告訴你真的真的真的有很多哦~
《斬神:邁向傳說》開斬!兇惡魔物肉肉留下!
6月12日九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游。日本游戲開發(fā)商Zeadle宣布即將推出《斬神:邁向傳說》(斬神~そして伝説へ~),這款小編也期待很久的戰(zhàn)國風(fēng)實時戰(zhàn)斗二次元手游,目前游戲已開始接受玩家事前登陸,屆時將會在iOS和安卓雙平臺登陸。參與事前登陸的玩家可獲得“夢想券”作為禮物~官方也炒雞貼心,會根據(jù)提前預(yù)約登記人數(shù)追加特典,游戲正式發(fā)布時,也許會有更大的驚喜哦~
《斬神:邁向傳說》將眾多非常有名的武將和個性豐富的妖怪集合在一起,整個世界充滿了魔物,總有一種萌萌噠的趕腳。玩家屆時將武將或妖怪集成好,就可以將魔物們的肉肉留下!本作還能與SNS進行聯(lián)動,又是一款跟小伙伴們協(xié)同挑戰(zhàn)兇殘魔物的手游,good~《斬神:邁向傳說》的封測版將會成為此次的先行版本,封測版的數(shù)據(jù)在游戲正式發(fā)布后,會被保留的哦~感興趣的玩家可以進行事前登陸啦~想要知道更多相關(guān)的游戲資訊,記得第一時間鎖定九游新游爆料!
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