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戰(zhàn)士塔防

戰(zhàn)士塔防

新穎耐玩的塔防游戲!
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戰(zhàn)士塔防游戲介紹

戰(zhàn)士塔防簡(jiǎn)介

《戰(zhàn)士塔防 Warrior Defense》是一款新穎耐玩的塔防游戲。一個(gè)封印異世界入口的符文被破壞,惡魔大門(mén)即將開(kāi)啟!魔界的生物通過(guò)此門(mén)源源不斷涌入人類(lèi)大陸。我們必須聯(lián)盟起來(lái)去消滅它們!建立你的兵營(yíng)來(lái)征召我們偉大的戰(zhàn)士去把它們打回去吧~
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

戰(zhàn)士塔防游戲截圖

戰(zhàn)士塔防截圖
戰(zhàn)士塔防截圖0
戰(zhàn)士塔防截圖1
戰(zhàn)士塔防截圖2
戰(zhàn)士塔防截圖3
戰(zhàn)士塔防截圖4
戰(zhàn)士塔防截圖5

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在單場(chǎng)比賽中100回合以前使用氣球大師煉金術(shù)士(005)造成900.000以上的擊破。

在單場(chǎng)比賽中100回合以前使用氣球大師煉金術(shù)士(005)造成900.000以上的擊破。建議雙倍生命值MOAB模式中進(jìn)行,在80或90回合左右使用煉金,可以024膠水拖延MOAB氣球。

《氣球<a linkid=22042>塔防</a>6》美人魚(yú)戰(zhàn)士和企鵝男孩怎么做 美人魚(yú)戰(zhàn)士和企鵝男孩攻略

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你將它設(shè)置為M代表迷你,W代表巨大

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成就獎(jiǎng)勵(lì):小氣球(將所有氣球和MOAB級(jí)氣球在視覺(jué)上縮?。?/p>

獲取方式:在單場(chǎng)比賽中100回合以前使用氣球大師煉金術(shù)士(005)造成900.000以上的擊破(可在自由游戲中完成)

《氣球塔防6》美人魚(yú)戰(zhàn)士和企鵝男孩怎么做 美人魚(yú)戰(zhàn)士和企鵝男孩攻略

建議雙倍生命值MOAB模式中進(jìn)行,在80或90回合左右使用煉金,可以024膠水拖延MOAB氣球,或使用國(guó)土防御(050猴村),超級(jí)強(qiáng)化(050工程)輔助煉金

《氣球塔防6》美人魚(yú)戰(zhàn)士和企鵝男孩怎么做 美人魚(yú)戰(zhàn)士和企鵝男孩攻略

以上成就獎(jiǎng)勵(lì)均可在設(shè)置內(nèi)額外選項(xiàng)中開(kāi)啟/關(guān)閉

夢(mèng)塔防董卓 塔防rpg

夢(mèng)塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了策略、冒險(xiǎn)和防守等多種元素,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在這篇文章中,我將向您介紹游戲的基本玩法、角色介紹、裝備選擇以及游戲技巧,幫助您更好地了解這款游戲。

首先,夢(mèng)塔防董卓的玩法非常豐富。您需要在游戲中建設(shè)防御塔,招募士兵,使用技能,并與其他玩家合作,以抵御源源不斷的敵人攻擊。每個(gè)關(guān)卡都有不同的敵人和難度設(shè)置,需要您靈活運(yùn)用策略和技巧,才能取得勝利。

在角色方面,夢(mèng)塔防董卓提供了多個(gè)可選角色,每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇不同的角色,例如攻擊力強(qiáng)大的戰(zhàn)士、擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊的弓箭手、能夠治療隊(duì)友的牧師等。合理搭配角色,可以更好地應(yīng)對(duì)不同類(lèi)型的敵人。

裝備是夢(mèng)塔防董卓中非常重要的元素之一。玩家可以通過(guò)擊敗敵人、完成任務(wù)或購(gòu)買(mǎi)商店等方式獲得裝備,裝備可以提高角色的屬性和技能效果。在選擇裝備時(shí),玩家需要考慮角色的技能和敵人的類(lèi)型,選擇合適的裝備可以更好地提高戰(zhàn)斗力。

對(duì)于游戲技巧,有幾個(gè)方面值得注意。首先,合理布局防御塔和士兵的位置,以最大限度地保護(hù)我方陣地。其次,注意敵人的行動(dòng)規(guī)律和攻擊方式,以便有針對(duì)性地進(jìn)行防守。此外,利用技能可以更有效地?fù)魯橙?,特別是針對(duì)高難度關(guān)卡和BOSS戰(zhàn)。

最后,與其他玩家合作也是夢(mèng)塔防董卓的一大特色。玩家可以加入公會(huì)或與其他玩家組隊(duì),共同應(yīng)對(duì)更強(qiáng)大的敵人。通過(guò)交流和協(xié)作,您可以更快地獲得勝利和經(jīng)驗(yàn)值,提升自己的實(shí)力。

總之,夢(mèng)塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了多種元素,為玩家?guī)?lái)了緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。通過(guò)合理選擇角色、搭配裝備、運(yùn)用技巧和與其他玩家合作,您可以更好地享受游戲的樂(lè)趣并取得勝利。希望這篇文章能對(duì)您有所幫助,祝您游戲愉快!

塔塔塔塔塔防好玩嗎 塔塔塔塔塔防玩法簡(jiǎn)介

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塔塔塔塔塔防快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、塔塔塔塔塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:

你的電腦被破滅博士發(fā)明的各種電腦病毒攻占了 你需要從五維空間召喚各色英雄們來(lái)把被侵占的扇區(qū)給搶回來(lái),并且擊敗破滅博士 戰(zhàn)斗中放置你所需要使用到的英雄,不斷地?fù)魯橙?、選擇發(fā)展方向、增強(qiáng)英雄屬性、迎戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人、獲得勝利

2、塔塔塔塔塔防圖片欣賞:

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔塔塔塔塔防有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“塔塔塔塔塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《夢(mèng)塔防》中戰(zhàn)士職業(yè)怎么搭配 戰(zhàn)士職業(yè)搭配攻略

在手游“夢(mèng)塔防”中,陣容搭配是這個(gè)游戲中的核心玩法,本期小編解析的是關(guān)于“戰(zhàn)士”職業(yè)的陣容搭配!

《夢(mèng)塔防》中“戰(zhàn)士”職業(yè)如何搭配?戰(zhàn)士職業(yè)搭配攻略!

[戰(zhàn)士] 六個(gè)戰(zhàn)士搭配的陣容是會(huì)有額外的屬性加成的,增加護(hù)甲值,增強(qiáng)防御力! 陣容推薦:深海戰(zhàn)士、牛頭酋長(zhǎng)、卡卡班六戰(zhàn)士:恐懼魔王、大劍兵長(zhǎng)、狼人首領(lǐng)。 這個(gè)陣容最大的講究就是對(duì)于紫卡的需求會(huì)很高,如果缺少的話可以用劍豪代替,湊齊六個(gè)戰(zhàn)士的陣容,不然護(hù)甲增值差異會(huì)很大,差了兩百點(diǎn),角色培養(yǎng)到兩星足夠了,其它的可以靠羈絆來(lái)彌補(bǔ)。

《夢(mèng)塔防》中“戰(zhàn)士”職業(yè)如何搭配?戰(zhàn)士職業(yè)搭配攻略!

總結(jié):上述就是關(guān)于“夢(mèng)塔防”中戰(zhàn)士職業(yè)的搭配攻略了,希望可以幫助大家,更多精彩攻略盡在 九游手游網(wǎng)!

夢(mèng)塔防自走棋戰(zhàn)士陣容流派 戰(zhàn)士陣容怎么搭配

夢(mèng)塔防自走棋戰(zhàn)士陣容流派 戰(zhàn)士陣容怎么搭配

在夢(mèng)塔防自走棋里面,6戰(zhàn)士的陣容可是非常優(yōu)秀的,6個(gè)戰(zhàn)士擁有獨(dú)特的屬性加成,所有戰(zhàn)士的護(hù)甲都會(huì)得到增加,增強(qiáng)防御力,這次就讓小編來(lái)介紹下戰(zhàn)士陣容的搭配,希望能對(duì)大家有所幫助。

陣容搭配:深海戰(zhàn)士、牛頭酋長(zhǎng)、卡卡班六戰(zhàn)士:恐懼魔王、大劍兵長(zhǎng)、狼人首領(lǐng)

其實(shí)戰(zhàn)士流對(duì)紫卡的需求還是很高的,有的卡如果沒(méi)有的話,也可以用劍豪代替,但一定要湊齊六戰(zhàn)士,因?yàn)榱鶓?zhàn)士和四戰(zhàn)士的護(hù)甲加成有很大的差距,護(hù)甲+170和+370的區(qū)別。

戰(zhàn)士陣容的棋子大部分升2星就足夠了,其他的可以靠裝備和羈絆來(lái)彌補(bǔ),運(yùn)氣好的話,陣容的輸出非常穩(wěn)。

金剛狼具有野獸的特性,所以2野獸羈絆可以給全軍附加10%的傷害,之后狼人又和人類(lèi)的羈絆為2人類(lèi),又可以有20%的幾率對(duì)敵人發(fā)動(dòng)“繳械”,惡魔系恐懼魔王又給自己?jiǎn)误w增加50%的傷害。

以上就是夢(mèng)塔防自走棋戰(zhàn)士陣容流介紹 戰(zhàn)士陣容怎么搭配的介紹,希望大家喜歡。

《夢(mèng)塔防》自走棋有哪些戰(zhàn)士組合 戰(zhàn)士組合介紹

在夢(mèng)塔防手游中自走棋戰(zhàn)士有哪些組合呢?它們的效果又是什么呢?相信不是小伙伴們都有這樣的疑問(wèn),那么想了解的話下面就來(lái)看一下吧!

《夢(mèng)塔防》自走棋戰(zhàn)士有哪些

夢(mèng)塔防自走棋戰(zhàn)士組合效果分析詳解

3戰(zhàn)士:友方戰(zhàn)士護(hù)甲+170

6戰(zhàn)士:友方戰(zhàn)士護(hù)甲+370

夢(mèng)塔防自走棋戰(zhàn)士攻略 陣容效果分享

夢(mèng)塔防塔防自走棋是一款剛剛出來(lái)的新手游,游戲的玩法大家應(yīng)該都知道是類(lèi)似于自走棋的玩法,那么很多小伙伴肯定好奇這款手游塔防自走棋的戰(zhàn)士陣容費(fèi)用和效果大概是什么樣的呢?小編這就帶大家來(lái)看一下

夢(mèng)塔防自走棋戰(zhàn)士陣容攻略

夢(mèng)塔防自走棋戰(zhàn)士陣容效果攻略

3戰(zhàn)士:友方戰(zhàn)士護(hù)甲+170

6戰(zhàn)士:友方戰(zhàn)士護(hù)甲+370

帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2好玩嗎 帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2好玩嗎?帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2簡(jiǎn)要評(píng)析:

帝國(guó)戰(zhàn)士塔防手游是一款2d塔防策略手游,這里為大家提供的是帝國(guó)戰(zhàn)士塔防安卓版,全新的故事和經(jīng)典的像素風(fēng)格,給你帶來(lái)經(jīng)典的策略手游體驗(yàn),感興趣的趕快下載吧。

2、帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2圖片欣賞:

帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2好玩嗎 帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的帝國(guó)戰(zhàn)士塔防手游是一款2d塔防策略手游,這里為大家提供的是帝國(guó)戰(zhàn)士塔防安卓版,全新的故事和經(jīng)典的像素風(fēng)格,給你帶來(lái)經(jīng)典的策略手游體驗(yàn),感興趣的趕快下載吧。和圖片,可能大家對(duì)帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“帝國(guó)戰(zhàn)士塔防2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《塔防之光》人物介紹-戰(zhàn)士

各位關(guān)注《塔防之光》的小伙伴們大家好呀,今天我們來(lái)大概介紹游戲內(nèi)一些角色的升級(jí)、晉升情況。今天介紹的是關(guān)于戰(zhàn)士的晉升情況,涉及到的角色有戰(zhàn)士、劍士、騎士、狂戰(zhàn)士、蠻錘勇士、衛(wèi)士一共六個(gè)角色形象,有興趣的話就好好看下。

首先上場(chǎng)的是戰(zhàn)士,戰(zhàn)士作為戰(zhàn)士系的基礎(chǔ)角色,屬性上中規(guī)中矩,天賦上提升大多適合競(jìng)技場(chǎng)。關(guān)于副本推進(jìn),推薦升到2星即可,前期免費(fèi)招募的衛(wèi)士可以剩下150金幣,加速前期的陣容搭建。雖然作為基礎(chǔ)兵種,戰(zhàn)士挺起來(lái)給人感覺(jué)就像戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)的消費(fèi)品,但是……騷年們,你們聽(tīng)過(guò)戰(zhàn)士在新手村練到99級(jí)的傳說(shuō)么,說(shuō)不定哪天你們能遇到這位傳奇。

其次是劍士,作為前期贈(zèng)送的升階角色,劍士的屬性與技能又是比較中規(guī)中矩的類(lèi)型(為什么我要說(shuō)又),但依舊是前期主要的前排輸出角色。布陣方面可以考慮與蠻錘勇士、冰法之類(lèi)帶有控制技能的角色配合擺放,跟炎龍劍士一樣都是為了出發(fā)火焰斬。推薦達(dá)到五星解鎖爆炎斬即可。

騎士是所有戰(zhàn)士系中攻擊能力最高的升階角色,并且騎士擁有坐騎,因此生命值在競(jìng)技場(chǎng)中也屬于上乘,整體屬性?xún)?yōu)秀并且擁有貫穿傷害。因此在塔防模式下,需要保證騎士盡可能在長(zhǎng)直的道路旁部署,盡可能聚集出現(xiàn),以出發(fā)列陣沖鋒的效果。

狂戰(zhàn)士所有輸出圍繞狂暴狀態(tài),但狂暴狀態(tài)觸發(fā)條件限制了其在塔防模式的發(fā)揮,主要作用是在競(jìng)技場(chǎng)中放置在前排進(jìn)行一波爆發(fā)輸出。

前期通過(guò)贈(zèng)送獲得的最佳劍士系角色,蠻錘勇士的擊退效果不僅使用與大多數(shù)的地形殺,其破甲效果在前期陣地戰(zhàn)也有不俗的效果,只要在轉(zhuǎn)角設(shè)置蠻錘勇士與劍士,通過(guò)出發(fā)擊退效果屯敵兵以出發(fā)劍士的火焰斬效果。

衛(wèi)士是所有劍士系里面最特殊的一個(gè)(至于為什么沒(méi)做成英雄,我也不知道?。┬l(wèi)士只能部署在道路上作為路障性質(zhì)的防御塔,一次只能嘲諷一個(gè)敵人。當(dāng)然通過(guò)這個(gè)介紹很簡(jiǎn)單就反應(yīng)過(guò)來(lái)這貨是個(gè)T,需要有個(gè)奶來(lái)保證T的血量,這時(shí)候肯定有人會(huì)問(wèn)了,那么奶呢?所以下期或者下下期或者下下下期,我們來(lái)聊聊T跟綁定奶的那點(diǎn)事,我們下期再見(jiàn)!

《塔防之光》不止塔防的塔防游戲

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱(chēng)。其目標(biāo)是通過(guò)阻止敵方攻擊者來(lái)維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過(guò)在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過(guò)招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。

戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。

招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過(guò)嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。

游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類(lèi)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類(lèi)型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。

游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過(guò)消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。

當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。

每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類(lèi)推。

把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。

無(wú)盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無(wú)窮無(wú)盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無(wú)盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

無(wú)盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。

無(wú)盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。

地下城分為三個(gè)模式,周一周四開(kāi)放的骷髏洞穴,周二周五開(kāi)放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開(kāi)放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。

每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開(kāi)放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。

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