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FIFA 15:終極隊伍

FIFA 15:終極隊伍

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FIFA 15:終極隊伍游戲介紹

FIFA 15:終極隊伍簡介

國際足聯15:終極隊伍(FIFA 15 Ultimate Team)是EA Mobile開發(fā)的一款體育競技類游戲。 國際足聯15:終極隊伍(FIFA 15 Ultimate Team)的官方介紹 EA SPORTS 出品的 FIFA 15 Ultimate Team 擁有10000多名球員,來自500多個授權球隊。 此外,還有 30 個真實聯賽和眾多體育場館! 我們邀請您打造一支夢幻足球隊,并讓他們接受真槍實彈的考驗。 從英超和西甲到德甲,走向廣闊的足球天地。 在 Google Play 上選擇最正宗的足球比賽游戲,讓您體驗酣暢淋漓的足球快感。 ** 本游戲具有出色的圖形質量,內有無以數計的真實足球聯賽、球隊和球員。** **打造您的終極球隊。 賺錢、交易和收購像利昂內爾·梅西梅西和埃登·阿扎爾那樣的超級巨星,組建您自己的夢幻球隊。 選擇您的打法、陣型、球衣和更多。 快速模擬模式。 使用新的快速模擬功能測試您的管理技能。 設置您的球隊,開始比賽,然后觀看比賽過程。 在此過程中,可以進行明智的球員更換、戰(zhàn)術調整和評估團隊實力。 比賽結果完全取決于您管理球員技能和催生化學反應的能力 - 將游戲的真實性提升到一個新的水平。 真實世界的球隊比賽 您可以玩最喜歡球隊的下一場比賽和世界各大聯賽的另外 3 場重要巔峰對決 - 每周精彩不斷! 控球 現在,您可以使用“穿透式傳球”功能 - 或者使用新的“雜耍式控球”功能,只需幾個按鍵,就可以做出漂亮的控球動作。 您甚至可以雙擊揺桿,使戰(zhàn)術盤帶進行更緊密的控球。 另外,如果您有一個外部控制器 - 請使用它來幫助您獲得更好的表現。 現在就行動吧!FIFA 15 Ultimae Team讓您體驗足球運動的無限激情!
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版本:8.2.1.0 更新時間:2024-12-03 權限說明  |  隱私政策

亞馬遜偷跑泄露天機?《FIFA 16》發(fā)售日期秘爆

3月31日九游獨家爆料,一手爆料,盡在九游。亞馬遜經常把商品上架時間搞錯,所以偷跑時間年年有,今年沒想到因為亞馬遜的偷跑,就爆出了一款從未公布過的游戲,《FIFA16》!而且還上架了,連出發(fā)售日期也公布出來了。

FIFA16

FIFA16

沒錯就是在今天,亞馬遜意大利站上架了一款名為《FIFA16》的新作,并預計9月24日正式發(fā)售,還有面線主機Xbox360和PS3的哦!這次偷跑泄露的信息包含了所有發(fā)售內容,開來這款作品確實要在不久后上架咯,喜歡的玩家們又可以準備好開坑迎接,喜歡《FIFA16》該作的玩家想了解更多關于它的最新情報?記得留意九游為你提供的新游爆料!

《FIFA15:終極隊伍》評測:年度大作,球迷的饕餮盛宴

EA SPORTS所有游戲中最經典的FIFA系列終于推出了最新續(xù)作《FIFA15:終極隊伍》,續(xù)作中收錄超過10000名球員和500支以上球隊,英超、西甲、德甲等知名聯賽當然也不能少,而通俗易懂的經營要素也為游戲增添了不少趣味。FIFA一年一部的傳統(tǒng)一直被流傳至今,而這也被不少玩家戲稱為“年貨”,無論是操作、畫面的提升、球員的配合、動作的靈活性等等都值得玩家期待,接下來就一起體驗一下EA的這部招牌作品吧。

小編點評:球員資料非常全面,畫面效果非常好,回歸虛擬按鍵操作,聯賽模式豐富。

整體評分:7.8/10分

游戲畫面與音效:7.4/10分

《FIFA15:終極隊伍》在球員、球隊、聯賽方面一直都是與時俱進,別說是大牌球星了,各種名不見經傳的小嘍啰也可以找到,前提是你認識的話。有不少玩家反映游戲運行時會出現聯網閃退,這個問題確實是存在的,不過小編用iPad 3、iOS 7.1.1系統(tǒng)試玩時,只出現過一次閃退,聯網方面的質量雖然稍慢了一點,但還是在可接受范圍之內,就是各種讀取Loading會讓不少急性子的玩家感到厭煩。

在UI設計上相比前作又顯得更加的扁平和整齊,包括中文在內的多國語言支持讓人很容易了解系統(tǒng)構成。在內容設計上,大部分是照搬了前代,比如游戲、轉會中心、俱樂部、商店等,而球隊管理則收納在俱樂部之中,總之改動不大。

畫質問題還是那么老生常談,《FIFA15》還是繼續(xù)沿用上一代的引擎,估計在A8設備普及之后才會考慮畫質和引擎的更新換代吧,所以對畫面提升抱希望的朋友就省省心吧,我想只能寄希望于《FIFA16》了。從球場、觀眾、到球員,畫面水平與前代相比真心沒啥提高,干凈那倒是真的,另外球員動作的生硬感稍有改善,近距離觀看的話還是不太經得起推敲。與《FIFA14》一樣,各國語言的解說需要額外下載,依舊木有中文解說,而場邊觀眾與比賽之間的互動無非就是噓聲和喝彩,切入點算是比較準確的。

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游戲操作與玩法:8.4/10分

賽前的準備諸如教練更換、陣型、首發(fā)球員也還是老樣子,默契度與評級這一策略要素也得到了保留,當然初次把玩系統(tǒng)還是會樂此不疲地向你講解。《FIFA15》配備了模擬模式,在該模式下玩家只需要簡單調整球隊的進攻策略即可,進球、犯規(guī)、吃牌等事件會隨著時間的推移不斷曝出來,說白了就是經理人的玩法模式,此外球員的休息、替換、整隊的體力都要關注,考驗的就是統(tǒng)籌思維。

不管是PC還是iOS平臺,操作同樣是玩家們關心的地方,iOS版再次回歸到了虛擬按鍵模式,手勢操作基本上就只剩下點觸了,扮演的也只是一種輔助和提高體驗度的角色,比如點選隊員發(fā)球、協防、開球門球等等。至于虛擬按鍵則分為經典和休閑兩種,之間的區(qū)別就是鍵位發(fā)生了互換,個人而言更傾向于休閑模式。另外本作的按鍵有相當清晰的功能注明,而且字體和按鍵的大小都有改善,搖桿可以是固定,也可以是浮動,操作和顯示內容的人性化調整不少,從整體來講,操作舒服多了,球員的腳法也得以更好地展現。

在比賽中玩家可以使用各種按鍵的配合操作來實現一些獨特的過人、射門、傳球、截停等技巧,但施展的成功率高低還是要看時機。而球員能力數值的體現比較準確,拼搶成敗與球員位置和現場環(huán)境有關,AI 和反應機制的設計要優(yōu)于前代,至少小編多次下底傳中時不會老是出現豬隊友掉鏈子的情況,角球時頭球破門的成功率也有所提高,進球或是某些經典場面會有慢動作回放,但這里有一個BUG,有時跳過之后會出現聲音丟失的情況,直至比賽結束。

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游戲可玩性:7.6/10分

俱樂部其實就是將球隊所有物品打包統(tǒng)一管理,比如消耗品、球員、工作人員、教練等等,這些物品多來自卡包購買,獲得什么東東有一定的看臉成分。隊服、球場、足球等方面的更改可以在這里一鍵啟用,個性化定義功能簡單直觀,分類查找功能使用起來也很方便。轉讓市場其實也是傳統(tǒng)內容了,篩選方面和俱樂部一樣簡便快捷,有未分配的物品時系統(tǒng)會及時提醒玩家,通過轉讓清單和轉讓目標可以管理市場中的交易活動,選誰加入你的陣容自己看著辦吧。

關于賽季種類,分別有單人、在線、快速比賽、錦標賽、最佳陣容挑戰(zhàn)幾種,不過有些聯賽需要某些特定級別的球員加入首發(fā)陣容才能開啟(貌似沒看到青訓),從內購的角度來說確實還存在一些強制性,不過相比《FIFA14》已經是比較友好了。比賽的獎勵通過晉級、保級、奪冠等目標來劃分,挑戰(zhàn)性真心不小,球員數值差距(搶斷、控球什么的)的體現從實際的比賽來看還是很明顯的。

總評:對于《FIFA15》估計有不少朋友還沒做好準備,突然之間就蹦出來了。免費加內購的模式與前代比較有了不小改變,坑爹程度有所降低?,F實球員、球隊、聯賽的添加和模擬略有進步,虛擬按鍵操作的回歸以及合理的設置讓不少休閑玩家重拾了信心,杯賽、聯賽的準入門檻更加友好,總之《FIFA15》不能說特別優(yōu)秀,但是看得出吸取了上一代的教訓,大作的頭銜還是可以繼續(xù)戴一戴的。

《FIFA 15》英超宣傳片 8月末爽過冰桶挑戰(zhàn)

《FIFA 15》是一款由巨頭體育游戲公司EA推出的最新款足球體育游戲。游戲中由著真實球員,真實球隊,真實聯賽,讓玩家不用出門也可以在足球場上一展雄風。歡迎進入安卓智能手機和平板電腦上最真實的足球游戲。以全新的觸摸操作感受每次傳球和臨門一腳的激動時刻。通過 EA SPORTS Football Club Match Day 您可以實時體驗真實世界中足球賽事的每一個精彩時刻。好玩的足球游戲盡在 FIFA 15!

 

冰桶挑戰(zhàn)

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世界杯最后的熱情!《FIFA 15》即將登陸移動平臺

雖然世界杯應經過去一個月了,但是世界杯永遠都在人們心里!吼吼!當然,玩家們對于FIFA系列的熱情也不會退去!在前幾天的科隆游戲展上,《FIFA 15》確定了即將登陸移動平臺。

游戲的主要玩法將會發(fā)生一些改變,在全新的《FIFA15》移動版中游戲將會改回按鍵為主的操控模式。另外玩家們還會發(fā)現在全新的模式中有一個專門用來傳球的按鍵,還可以使用快速雙擊搖桿來進行緊密控球,操作玩法上更加豐富了。

 

 

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世界杯之后,足球界經過一個多月的沉寂,下周英超將再次上演。衛(wèi)冕冠軍曼城將會面對紐卡斯爾。紐卡斯爾vs曼城,世界杯后的首場大戰(zhàn),將會以怎樣的賽過結束呢?真是讓人期待。期待之余,不妨玩一下《FIFA 15》。

《FIFA 15》是一款由巨頭體育游戲公司EA推出的最新款足球體育游戲。游戲中由著真實球員,真實球隊,真實聯賽,讓玩家不用出門也可以在足球場上一展雄風。歡迎進入安卓智能手機和平板電腦上最真實的足球游戲。以全新的觸摸操作感受每次傳球和臨門一腳的激動時刻。通過 EA SPORTS Football Club Match Day 您可以實時體驗真實世界中足球賽事的每一個精彩時刻。好玩的足球游戲盡在 FIFA 15!

 

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FIFA 15:終極隊伍游戲截圖

FIFA 15:終極隊伍截圖
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FIFA 15:終極隊伍截圖2
FIFA 15:終極隊伍截圖3
FIFA 15:終極隊伍截圖4

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其實三國志15御開荒隊伍的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解三國志15什么時候出來,因此呢,今天小編就來為大家分享三國志15御開荒隊伍的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

1.

開荒技巧

做好偵查:打資源地的時候一定要偵查,避免兵種克制,和一些技能上的克制(注意避開帶盛氣、彎弓、禁療的這些武將),這樣才能有效降低兵損,讓我們可以快速打地,擺脫開荒期。

2.

不忙升7級主城:完成第六章任務后,不要把資源用于升級主城了,而是盡可能的征兵,奪得更多資源地后,我們后期的升級才會變得更加容易!

3.

15級開四級地、20級開五級地,30級擁有軍營5級以上(12000兵)時,再去開六!

三國志15御開荒隊伍 三國志15什么時候出來

最強紫將陣容搭配如下:

主將郭淮戰(zhàn)法推薦:藤甲兵、坐守孤城

副將文聘戰(zhàn)法推薦:強攻、暫避其鋒

副將曹彰戰(zhàn)法推薦:斂眾而擊、不辱使命

陣容推薦:樂進+夏侯淵+左慈(15統(tǒng)御值)

這個是“橙橙橙5歲”給花席發(fā)來的開荒隊伍?!?0級之前】樂進:士爭先赴夏侯淵:裸衣血戰(zhàn)左慈:整裝待發(fā)原本他給樂進用的是文武雙全戰(zhàn)法,但是既然有了士爭先赴,樂進開荒肯定變得更強。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

FIFA 15 終極隊伍 排兵布陣殺死對方中場進攻

《FIFA》壓迫性是決定你是打高防還是縮水不留空間。站在前面+壓迫可以殺死對方中場進攻但很容易被后面擊中。向后+不急可以防止后面的球但是在壓力下容易被打中。寬度就是后線位置是緊湊還是分散。很多人不明白這個的重要性!如果你比較緊湊,中路密集,巴薩式滲透和遠射很難穿透你,但是你的對手可以很輕松的打擊你的側翼。

如果你分散可以很好的打擊側翼,但是中路大門大開!無論前鋒是走是站,尋找空間還是協調,壓迫對方防守的幾何!是中場前鋒還是后衛(wèi)!大部分都是邊鋒,可以作為邊鋒多傳或者作為邊鋒開始組織。 扼殺對手的機會才是王道!比如前場:速度90,傳球90,投籃80,移動自由(更快的前插找空檔,打擊!)中場:速度80,傳球90,移動自由(中場太快丟球,自由設定更多是為了避免球員換位后某個位置出現真空!)縮起來讓對手無法快速突破,爭取時間安排防守陣型!科斯塔站在樁上+壓迫防守線+站在中路(這個因人而異,科斯塔走路姿勢正常但身材可怕做一流樁壓迫防守者,容易出錯!)

奧斯卡充當前腰,在對方防線分散的情況下,可以插上破發(fā)!阿扎爾和威廉是內線邊鋒:切入內線+遠離對方防守,直接傳球就能拿到球。 而且很多時候拿到球的點離起來的機會不遠(好像你操作過)!中場小法默認跑位加防傳球線,馬蒂奇純防守卡位盯人,中后衛(wèi)默認,兩個邊后衛(wèi)總壓!改了這個戰(zhàn)術后,控球率基本上是55次驅動。立竿見影!對方幾乎打不到一針,我們的壓力大減!進攻的時候我經常打4-3或者4-4。之所以拍的少,是因為我對拍攝時機太執(zhí)著了,不拍也不是絕對的機會!總的來說,靈活的戰(zhàn)術可以比對手有更多的控制時間。

12月15日至12 月19日期間,在《FIFA 23》中免費體驗 FIFA World

FIFA 23》在世界杯期間除了有對應的更新之外,同時還在12月15日至12 月19日期間免費開放了游戲中的部分游玩模式,玩家可以免費體驗到這些內容,具體的信息小編已經給大家整理好了,一起來看看吧!

12月15日至12 月19日期間,在《FIFA 23》中免費體驗 FIFA World

在【您的 FIFA WORLD CUP?】模式中,從您選擇的時間點開始玩起,直至最終捧起冠軍獎杯;在【特色快速比賽】模式中,和您的好友從晉級的 32 支國家隊中選擇一支,來一場過去的、未來的或自定義比賽;也可在【在線快速比賽】中來一場特色或自定義比賽。

錦標賽模式

在【單人錦標賽模式】中,您將能夠從成功晉級 FIFA World Cup? 決賽階段的 32 支國家隊中選擇一支,從揭幕戰(zhàn)開始真實地經歷一遍完整的錦標賽歷程,或者替換一支未能成功晉級 FIFA World Cup? 決賽圈的國家隊,改變小組賽分組,從頭開始,獲得獨特的自定義錦標賽體驗。

在【在線錦標賽模式】中,您可以從成功晉級的 32 支國家隊中任意選擇一支,在淘汰賽階段與來自世界各地的其他玩家競爭,爭奪 FIFA World Cup? 的最高榮譽。

《FIFA 23》Ultimate Team?

用包括特殊球員物品、目標等在內的一整個賽季的 FUT 23 特殊內容,和男子 FIFA World Cup? 建立終極連接。

國際足聯15終極隊伍好玩嗎 國際足聯15終極隊伍玩法簡介

期待已久的手游國際足聯15終極隊伍即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編國際足聯15終極隊伍好玩嗎?國際足聯15終極隊伍值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、國際足聯15終極隊伍簡要評析:

國際足聯15:終極隊伍是android手機平臺上的精品競技游戲,玩家扮演全球各大足球俱樂部成員,參與世界級重量賽事中,在綠茵場上揮灑汗水和激情吧!

2、國際足聯15終極隊伍圖片欣賞:

國際足聯15終極隊伍好玩嗎 國際足聯15終極隊伍玩法簡介

國際足聯15終極隊伍好玩嗎 國際足聯15終極隊伍玩法簡介

國際足聯15終極隊伍好玩嗎 國際足聯15終極隊伍玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對國際足聯15終極隊伍有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“國際足聯15終極隊伍”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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國際足聯15終極隊伍電腦版怎么下載 安卓模擬器電腦版下載地址

最近在朋友圈非常流行的手游國際足聯15終極隊伍已經開放下載了,不過不少玩家都覺得手機上玩國際足聯15終極隊伍手機屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運行國際足聯15終極隊伍這款手游呢?小編現在就推薦一款國際足聯15終極隊伍安卓模擬器給大家!希望能給各位玩國際足聯15終極隊伍提供幫助。以下是國際足聯15終極隊伍安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

國際足聯15終極隊伍電腦版下載使用教程

 

 

1
點擊下載國際足聯15終極隊伍電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩國際足聯15終極隊伍,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的國際足聯15終極隊伍安卓模擬器,性能強悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩國際足聯15終極隊伍的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了國際足聯15終極隊伍之外,還會不斷更新其他熱門手游。

點擊這里國際足聯15終極隊伍電腦版下載地址

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2
?開始安裝國際足聯15終極隊伍安卓模擬器

?下載完國際足聯15終極隊伍安卓模擬器,當然就是需要在電腦上進行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載國際足聯15終極隊伍助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。

 

3
下載國際足聯15終極隊伍電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“國際足聯15終極隊伍”,就會出現這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現了相應的國際足聯15終極隊伍圖標啦。?

2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的國際足聯15終極隊伍安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應的游戲。不過沒關系,大家可以進入九游專區(qū)下載國際足聯15終極隊伍的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應用”,進行安裝就可以實現在電腦上玩國際足聯15終極隊伍啦。

The end,國際足聯15終極隊伍的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經清楚了國際足聯15終極隊伍電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩國際足聯15終極隊伍吧。

《FIFA 19》評測 邁向終極足球模擬游戲

一年一作,《FIFA》還能玩出什么花樣?《FIFA 19》真的不一樣了。 轉載自游戲時光,作者:王十七  球員通道中聽到的山呼海嘯,將我們從屏幕前瞬間拉到令人熱血沸騰的比賽場。隨著有著漢斯·季默風格的恢弘交響樂,克里斯蒂亞諾·羅納爾多——這位當今足壇最成功的球員之一,緩緩敘述著自己的成長的故事:“當我還是一個小男孩時,我總夢想著要成為冠軍。這需要決心,需要不斷獲勝。并挨過那些最艱難的時刻。但你需要相信,這是你向世界展示自己的機會:你就是冠軍?!盋羅步入球場,音樂頓時變得激昂而令人熟悉。預告片中的歐冠聯賽的主題曲以及球場上巨大的歐冠旗幟,向我們正式宣布了歐洲冠軍聯賽將會登陸《FIFA 19》。 如今,令大家翹首以盼的《FIFA 19》已經正式發(fā)售,面對又將在新的一年里消費許多《FIFA》玩家大量時間的這一游戲,平心而論,它的素質究竟如何?

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進化 邁向終極足球模擬游戲

評測基于《FIFA 19》PC&PS4版1.01 版本。 有生之年的歐冠和中超 授權永遠是足球游戲的話題。玩家們希望能夠在足球游戲中獲得更有沉浸感的體驗,那么這款游戲中是否有自己關注的聯賽、杯賽,支持的球隊,乃至喜歡的球員(的真臉),就成為了十分重要的一環(huán)。 對于《FIFA》系列來玩家來說,對歐冠的期盼可以說是望穿秋水。隨著Konami與歐足聯的十年合約到期,這一世界最頂級的俱樂部錦標賽終于登陸《FIFA》,隨之而來的還包括歐聯杯以及歐洲超級杯的授權。

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進化 邁向終極足球模擬游戲

從首次進入游戲時的尤文與大巴黎對決,你就能夠直觀的看到歐冠聯賽的整體直播包裝,包括開賽前動畫、以及比賽界面,還有比賽中的開球儀式、比賽用球,甚至包括球員隊服上的歐冠臂章,都能夠讓玩家們更沉浸于比賽。另外此次EA還特別為歐冠增加了解說,BT體育的Derek Rae和ITV評論員Lee Dixon,但對國內更多玩家來說其實算是“聽個新鮮”,也許相比之下我們也許更希望聽到賀煒或詹??? 對于“生涯模式”的玩家來說,歐冠授權的加入意味著自己不用再一邊踢著國內聯賽,再去參加一個所謂“Euro Cup”的虛構賽事。對于UT玩家來說,歐冠授權的加入,意味著有了更多***C可做,有更多好看實用的球員卡可拿。對于足球征程模式玩家來說,他們的Hunter終于可以在頂級的賽場上一顯身手了。 除此之外,《FIFA 19》新增了一個歐冠聯賽的單獨模式,但實際上它與《FIFA 18》中加入的世界杯的整體架構相似,并無太多突出之處。而且這個模式目前有個明顯的“問題”——無法和現實中的18-19賽季完全對應,究其原因,是《FIFA 19》中還差了一支球隊(塞爾維亞的貝爾格萊德紅星)的授權,不得不說有點遺憾。

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進化 邁向終極足球模擬游戲

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進化 邁向終極足球模擬游戲

只差一隊就完美了(上圖為實際分組,下圖為游戲內) 在歐冠的授權之外,《FIFA 19》授權方面有失有得,總體令人滿意。今年EA丟掉了俄超、巴甲還有中國國家隊(男女足)的授權,但意甲和中超的加入相信能夠讓更多國內玩家欣喜。雖然目前游戲內還沒有實裝意甲的轉播包裝,但是不用再忍受虛構的“Calcio A”聯賽已經讓人欣慰很多。中超的加入更是此次《FIFA 19》最能吸引中國玩家入坑一個主要因素。這個賽季玩家們能夠使用武球王、 “暴力鳥”、浩克、塔利斯卡等中超球員在UT的Division Rivals大殺四方?!禙IFA》系列繼一步步支持了繁體中文、簡體中文,此次又加入了中超聯賽,可以說是EA對于中文市場愈加重視的明證。 足球模擬游戲的又一次進化 足球游戲,說到底是真實足球的模擬游戲。可以說,今年的《FIFA 19》在擬真的路上有了一定的進步。 首先是球本身,《FIFA 19》中的足球的物理特性變得更加真實了,尤其是在滾動的速度上。最明顯的是在塞身后球時,你能夠清楚地看到皮球在向前滾動一段時間后,會出現明顯的大幅減速,如果沒人碰到,甚至還能夠穩(wěn)穩(wěn)地停在球場上。這在過去是完全無法想象的,因為之前《FIFA》的球不僅不會停下,球速也是接近勻速下降的。 如果你看球或者自己踢球,你就會知道,在草皮的摩擦力作用下,足球的運行速度變化的確是會像《FIFA 19》這樣的。而正因為如此,你在游戲當中能夠傳出更大提前量的直塞球,就像現實的比賽一樣,讓自己的邊路快馬能夠甩開防守球員,創(chuàng)造傳中空間。 另外《FIFA 19》中的球終于變得有了彈性,這在新的花式動作“Soul Trap”中表現得十分明顯:球員可以用力將半空中的球踩向地面,由此讓球彈得更高。另外如果你直接將一個半高球直接短傳給隊友,球也不會再緊貼地面,而是帶有自然的蹦跳。 球場上除了球,還有人,《FIFA 19》對人與球的結合與分離做得更加到位了。停球作為球場上人球結合的重要部分,在《FIFA 19》中又得到了發(fā)展。停球時使用R1/RB配合左搖桿,能夠做出連停帶過的動作,而在停球時使用右搖桿,能夠做出連停帶挑的動作。阿森西奧不久之前在歐冠賽場上在羅馬門前做出的回旋停球+no look射門(可惜沒進),還有冰王子博格坎普經典的挑球轉身射門,在《FIFA 19》中都能夠進行完全的復刻。

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而除了這兩個主動主動觸球的動作,得益于《FIFA 19》采集到的更多動作,在你不進行任何其他操作的情況下,你的球員也會以個各種合理的方式停下皮球,比如通過后腳跟將身后的皮球挑到身前,又或是跳起的飛身停球,這些精彩的動作給比賽帶來了更多的驚喜和流暢體驗。 足球游戲中所一直在強調的“人球分離”在《FIFA 19》里又得到了發(fā)展。球員們在停球之后對于球的控制不再那么強,有的球甚至會停在離自己幾個身位的地方,然而由于自己能夠用身體扛住對方,你依然有可能進行下一次的觸球。球權的歸屬不再那么明確:離對方的更近的球,在過去你只能馬上開始考慮怎么防守;但現在,如果你在運動中,而對方處于靜止狀態(tài),又或者你比對方強壯,你很有可能沖上去搶到球權。游戲中球權的交換會發(fā)生地更為頻繁,更接近真實足球的節(jié)奏。 慢了,卻更好了 幾乎所有玩家在體驗過《FIFA 19》之后,都會有一個直觀感受:速度被削弱了。 很多人在一個身后直塞球之后就就在想自己如何過門將了,但沒想到一個黑影閃過,自己的腳下球竟然被回追的后衛(wèi)斷下來了。然后看了看數值,自己的球員速度80多,對方的中衛(wèi)速度不過6、70,太假了。 但實際上帶球速度和無球速度是兩個概念,由于帶球時需要根據球來控制腳步,很多情況下速度都會受到影響(當然也存在帶球比無球快的球員,只不過極少)。另外在現實情況下,球員們的速度遠沒有數值所表現的相差這么大,中衛(wèi)回追幾十米阻止進攻的事經常在球場上發(fā)生。而且要知道,在阿森納隊內測試結果里, 帕帕斯塔索普洛斯的沖刺速度可是能與貝萊林比肩的,這兩位在游戲中的沖刺速度數值卻是73和94。 在最近幾代的《FIFA》里,速度都是一個球員最重要的指標(沒有之一),因為前鋒能夠通過加速和大步趟球瞬間與后衛(wèi)拉開差距,而后衛(wèi)更需要速度來防住這些飛快的前鋒。 但足球不該只是無腦向前R2/RT的游戲,這種速度被濫用的情況到《FIFA 19》中終于得到有效的緩解。合理利用空間,合理利用速度才是玩家需要在游戲中所考慮的。正因為EA在速度上做出的改變,在《FIFA 19》中你能夠更多的看到由直傳斜插配合所創(chuàng)造的進攻機會,另外利用對手后防球員前壓瞬間進行反越位,同樣還是能夠造成單刀效果。

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比你還懂球 幾位和我一起踢《FIFA》的朋友在一起吐槽游戲時,總會說,加拿大人(《FIFA》開發(fā)組為EA溫哥華)懂什么足球。但《FIFA 19》卻像是一幫最懂球的英國人做的。 大家都知道,足球是一個不斷發(fā)展的運動,每過一段時間,一個或幾個教練以及他們所帶領的球隊,都能對足球這項運動的技戰(zhàn)術帶來不同的影響。這次《FIFA 19》中的游戲設計終于迎合了目前足球風潮的兩個特點。 首先是站樁中鋒。今年的世界杯的前四名隊中都有高大中鋒在球隊攻防中發(fā)揮關鍵作用:法國隊的吉魯、克羅地亞曼朱基奇、比利時的盧卡庫和英格蘭的凱恩,同時這幾位也是各自俱樂部中的關鍵角色。新式的站樁型中鋒能夠靠背身拿球為身邊隊友創(chuàng)造更多機會,在打不開局面時又能夠作為攻城錘進行搶點沖頂,其作用不言而喻。

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但在過往的《FIFA》游戲里,以上這幾位并不會成為UT中的熱門,因為他們大都速度不夠快。但就像我們之前提到的,速度在《FIFA 19》并沒有那么重要了,而且你能發(fā)現,不是所有球員都能無腦護球了,只有那些力量數值較高的球員才能夠用身體創(chuàng)造出射門和傳球的空間。這些都讓站樁型中鋒在《FIFA 19》里能夠站穩(wěn)腳跟。 另一個則是高位逼搶。無論是巴薩、曼城這種高壓式傳控打法的球隊,還是利物浦和熱刺這種追求快節(jié)奏進攻的球隊,現在豪門球隊普遍都希望把戰(zhàn)火燒到到對方半場,通過中前場的反搶來不斷造成威脅。 這一點在《FIFA 19》中也有明顯的體驗,你經常能夠發(fā)現自己半場中的對方球員有時候比自己還多,在逼搶之下很容易造成自己的出球失誤,造成失球。而另一方面,你在對方半場也很有可能獲得連續(xù)進攻的機會。 但目前《FIFA 19》在自動防守方面有些做得過強,導致前場球員,無論是斯特林、還是維爾貝克,都如坎特一般勇猛。 不一樣的射門,不一樣的精彩 《FIFA 19》對射門系統(tǒng)進行了大刀闊斧的改進,引入了“時機射門”(Timed Finishing,游戲內譯為“把握射門時機”)。 使用這一射門的方式與《FIFA 18》中的低射類似,都是雙擊射門,然而“時機射門”又對第二下按下的時機有要求,因而給很多習慣了低射操作的玩家以很大困擾。不少玩家抱怨,在《FIFA 19》里打不進射門了,各種機會把握不住,于是索性把“時機射門”關閉了,以期望獲得同以前一樣的射門體驗。 早在《FIFA 19》正式發(fā)售前,我就有幸提前體驗到內部的完整版本游戲,彼時我對這一系統(tǒng)的反饋也是類似的,認為這個系統(tǒng)并沒什么存在的道理。當時我發(fā)現即便自己射門時機很不好(顯示紅色)也能打進球,好不容易點出了“綠色”,卻沒把球打進。當時認為這個系統(tǒng)傻得可以,只覺得“好好的足球游戲學什么2K?”——能夠明顯感受到“時機射門”的設計思路與2K里的投籃時機其實是有些類似的,但反饋卻并不像2K里那么直接。(因為2K中如果是完美出手,那么球是會必進的)

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當時也是迫于試玩時間有限,沒有更研究深入這個系統(tǒng),但經過這些天的《FIFA 19》正式版深入體驗,我對“時機射門”完全有了改觀。我認為, 時機射門 的加入是《 FIFA 》系列歷史上最具革命性的改變之一。 在以前的《FIFA》系列游戲中,你能否打出一個高質量的射門,主要取決于你的射門球員能力值如何,以及你的射門力量如何(另外記得按方向)。所以在球員能力值一定的情況下,決定球打不打進,主要是玩家力量按的合不合適。力量小了,球速慢,門將會沒收,力量大了,這球就***了。 但如果你經常看球,那就能發(fā)現,這種設定并不符合常識——力量和精度這兩個維度,并不是不能兼顧的:大力射門可以角度刁鉆,而靈巧墊射未必不能出奇制勝。 《FIFA 19》中的“時機射門”實際上就是在解決精度的問題,當玩家觸發(fā)完美時機(提示綠色)時能有效提升射門質量,在實際足球場上,也就是能夠讓腳“吃正”位置,腳上的發(fā)力能夠完全作用于球上,讓射出的球更能夠按照自己的方向走。而如果是玩家按出的是紅色(過早),那么這個射門就很可能是踢呲了。 所以這時候翻過頭來看我第一次的體驗,我有一腳完全發(fā)上力的球(顯示綠色),但是由于門將站位好、或者球速慢等原因,這個球沒進。而我另一腳完全踢正不問,但是這個球離門太近,門將來不及作反應,于是球進了。 “時機射門”實際上讓玩家們進一步掌握了自己射門精準度的決定權,通俗一點說,這個球進不進更多的時候是要看自己的操作了,進不了就別老甩鍋了。

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從另外的角度說,這一操作也大大增加了《FIFA 19》的技術上限,增加游戲的操作深度,讓玩家們的水平能夠拉出差距:主播和職業(yè)選手的操作就是比一般玩家要強,從射門上你就能一眼分辨出。對于《FIFA》這樣一個一直致力于電競賽事的游戲來說,這一點十分關鍵。 “時機射門”的加入,讓《FIFA 19》的進球變得豐富起來。說到這一點,如果是《FIFA 18》的玩家可能會更有感觸,因為《FIFA 18》網戰(zhàn)中的進球,十有八九是禁區(qū)內的低射破門,而另外十有一二則時禁區(qū)外的搓射。作為一款游戲來說這沒什么問題,但作為一款足球模擬游戲來說,這樣擬真性就會大大折扣。 而在《FIFA 19》中,配合“時機射門”你可以用任何角度和方式進行射門嘗試,一旦成功,就能夠看到各種精彩的進球,甚至不乏“神仙球”,讓進球的豐富性和比賽的精彩程度得到提升。 模式突破 今年EA著重在本地模式“開始比賽”(Kick-Off)上進行了突破,原有的只是用來踢友誼賽的這一模式,在《FIFA 19》得到了大幅擴充。除了加入了歐冠比賽和杯賽突出授權變化,還增加了幾個比較有意思的特殊規(guī)則模式:遠射致勝、生存、頭球和凌空抽射、先聲奪人、以及無規(guī)則。 遠射致勝、頭球和凌空抽射,分別規(guī)定了只有這幾種方式的進球才記分。先聲奪人則類似于與金球制勝的規(guī)則,某一方率先達到X分即可獲勝。而無規(guī)則更是有點像是《火箭聯盟》,沒有越位、犯規(guī)和紅黃牌。而生存模式則是進一個球己方就被隨機罰下一名球員。值得一提的是生存模式因為如今火熱的生存類/逃殺類游戲聽起來有點關系,這個模式公布之初就得到了廣泛傳播。

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從這些特殊規(guī)則來看,EA終于又開始考慮《FIFA》系列作為游戲本身的娛樂性和游戲性了,如此加強“開始比賽"模式也正是考慮到《FIFA》游戲其實還作為一個聚會游戲而存在的。 比較遺憾的是,這些有意思的規(guī)則,目前只能夠在本地和好友進行體驗,至于線上,EA還是希望你好好玩UT。 UT模式在去年增加了Squad Battle的基礎上繼續(xù)迭代,對在線賽季和周賽預選賽進行整合,推出了Division Rivals模式。 參加Division Rivals比賽,玩家能夠獲得三種積分。一種為技巧分,這個分數為玩家實力的體現,贏了比賽會漲,游戲會提示,輸了會掉,游戲不會給出明顯提示。根據技巧分的分段,Division Rivals又能夠分成10個等級,類似于過去在線賽季中的D1-D10,不同等級能夠獲得的獎勵加成不同。第二種記分為每周獎勵積分,每周清零,決定了你每周能夠獲得什么等級的獎勵。周獎勵積分輸贏都會漲,當然贏的情況下漲得快。(顯然按周結算的方式參考了獲得廣受好評的Squad Battle模式)而第三種積分,則是資格賽積分,達到2000分就能夠兌換一次周末聯賽的參與資格。

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傳統(tǒng)的線上賽季和周賽預選賽各有各的缺點:線上賽季等級壁壘分明,玩家能偶明顯感受到天花板,獎勵不夠吸引人,獎勵機制也不夠優(yōu)秀,而周賽目的太過直接,單敗的賽制令人受挫,且參與時間受限(只能夠在周中參與)。而Division Rivals模式,沒有時間限制,獎勵模式向Squad Battle看齊,并增加了選擇獎勵的機制。按分排位的賽制也更容易讓玩家找到實力相稱的對手??梢灶A見,這個模式將會受到很多UT玩家的好評。 流暢比賽2.0 延續(xù)《FIFA 18》快速換人的設計思路,《FIFA 19》的動態(tài)戰(zhàn)術系統(tǒng)讓玩家能夠通過預設“比賽計劃”,在賽場上進行即時切換戰(zhàn)術和陣型,減少打斷比賽,保障游戲流暢性。而且如今戰(zhàn)術板的設定也又數值改成了檔位,降低了玩家們的設置門檻。

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再見Hunter 足球征程模式終于迎來了三部曲的最后一部,Hunter的故事終于畫上了句號。在飽受詬病的第一部之后,之后的第二第三部接連進行迭代和玩法擴充,《FIFA 19》中的三主角設計給故事敘述的節(jié)奏帶來了一定的改變,而導師的設計,則企圖為玩家在場上找到更多目標。(但不得不說,同時控制導師與Hunter的設計實在不明所以) 回過頭來看,在體育游戲中加入敘事化的嘗試,本身是好事,每年的迭代也能夠看出EA的努力,但關鍵問題是《FIFA》系列的老玩家是否吃這套?其他玩家是否會因為Hunter的故事而入坑《FIFA》?這個想必EA會比較清楚。但我們作為玩家,除了對故事有一定的需求,關鍵是想玩到令人激動、好玩有趣的游戲,而不只是選擇“冷靜”和“火爆”。

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也說問題傳不準 在提到“人球分離”時我們提到了,球權易手交換變得更加頻繁,這樣的比賽的確會更加真實。但另一個不能忽視的問題是,《FIFA 19》中的傳球準確率不高。過去一些你能夠準確傳到隊友腳下的球,在《FIFA 19》偶爾總會莫名其妙地傳到對方腳下??梢岳斫鈧鞑粶实那闆r會在真實的賽場上偶爾發(fā)生,你可以認為這是游戲進一步擬真的表現。但是如果這種事情如果發(fā)生在后場,帶來的后果往往是災難性的。而這,在《FIFA 19》你會經常體驗到。這樣的體驗并不好。   倒鉤如穿衣吃飯 在過去一個賽季你都見不到一兩個的倒掛金鉤,在《FIFA 19》如同家常便飯。如果你還沒進過倒鉤,那么你也肯定被進過。而我更是被紅軍帶刀侍衛(wèi)馬蒂普進過一個倒鉤射門。而更離奇的是,現在你幾乎不需要按住L2就能夠對一個過頂球發(fā)動倒鉤。   門球 門球的視角變成了有一定高度的廣角視角,更方便玩家觀察場上其他隊員的位置。這本來是好事,但是開門球卻變得比較奇怪。一個是力量,即便是一格力量,也有可能傳給中鋒。另一個是方向,即便你每次都是推著前,你的門球有可能會給到左邊路,也有可能給到右邊路,但就是給不到中鋒。   姓名顯示 你認識巴黎圣日耳曼的巴西球星Jr嗎?你認識紅軍主力門將Ramses Becker嗎?   Bug 這些天我在《FIFA 19》中體驗到的bug,絕對比《FIFA 17》《FIFA 18》加起來還要多,如果只是進球球員名稱顯示錯這種良性bug也就罷了,讀取界面是出現的神秘詭異球員也是祖?zhèn)髁?,這次我還見識過了站在界內空手擲界外球,又或者換人之后場上出現兩個一樣的復制人,然后進入換人界面會卡死(這個bug微博上也有不止一位遇到過)?!禙IFA 19》的品控令人頗為遺憾。 結語 作為一款每年迭代的游戲作品,《FIFA 19》的進步令我頗為意外,我還記得在試玩Demo的時候,甚至都有點感覺這個游戲超出了自己的認知?!禙IFA 19》中球員們流暢而豐富的動作令人印象深刻,讓比賽的流暢性和觀賞性大大提升;更貼近真實比賽的速度和節(jié)奏,為游戲帶來了戰(zhàn)術深度;時機射門帶來了更高的基數上限和更多進球的可能性;Division Rivals能夠為UT玩家?guī)沓錾穆摍C體驗和與努力相稱的豐厚獎勵。動態(tài)戰(zhàn)術系統(tǒng)加入進一步保證了比賽的連貫性。另外也留下了一些遺憾:因為缺少一支球隊的授權而無法全服復刻現實中的歐冠本賽季,充滿創(chuàng)新意味的特殊規(guī)則模式無法進行線上聯機。 就讓這些遺憾留給明年,對于今年來說,《FIFA 19》已足夠能夠給我們帶來非常棒的足球(和卡牌)模擬游戲體驗。    原文鏈接

《FIFA Online3》歐冠賽場15卡最佳球員推薦

FIFA Online3歐冠賽場15卡最佳球員推薦,歐冠賽場激戰(zhàn)正酣,每一場比較都關乎小組出線名額。那么本專題,小編將為你帶來歐冠每輪由國際足聯評選出來的最佳十一人,小編將為你解析為什么他們能夠當選最佳十一人的原因,小編也將為你測評這些球員在游戲中的數據和體驗。

歐冠小組賽第五輪的最佳陣容,多特蒙德成為大贏家,一共3人入選,包括香川真司、羅伊斯和登貝萊,尤文方面則有博努奇和馬爾基西奧2人。

下面,小編就挑幾個表現出色的球員,讓我們一起來看看他為什么能夠當選本周的最佳陣容,在游戲中的表現又將如何呢?

15洛里斯

熱刺出征客場對陣摩納哥。上半場摩納哥獲得點球機會,但法爾考主罰的點球被洛里斯神勇撲出.可以說如果不是洛里斯的出色發(fā)揮,熱刺可能會遭遇一場大敗??梢哉f洛里斯是新一代守門員的代表人物,前途不可限量。

在游戲中,洛里斯只能說一般般,門將數據上門將站位和反應這兩項數據不錯.這是一張比較平均的門將卡,小編只建議熱刺套和法國套的玩家高強去使用.明星套因為有太多更好的門將選擇不推薦。

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15博努奇

本場比賽,博努奇表現出色,幫助球隊打進了一球,而在防守端,他也是一夫當關,萬夫莫開,全場比賽無處不在,擁有5次解圍和1次關鍵性的搶斷,可以說是本場比賽當之無愧的MVP。

在游戲中,這張15博努奇總體來說還是非常好用的,身高達到190模型巨大,各項防守數據都非常好,鏟斷高達82,搶斷也有83,并且?guī)в袚寯喔呤值姆Q號,這張卡在防空能力上也十分出色,在頂角球方面也有一手,所以這張卡是尤文套的玩家必備的一張卡。意大利玩家也可以考慮高強化這張博努奇.

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15香川真司

對陣華沙萊吉亞,本場比賽堪稱進球大戰(zhàn),兩隊打進了12粒進球,其中香川真司本場比賽梅開二度,而正是他在17分鐘和18分鐘打入兩個進球,使得多特有一個良好的開局,可以說給多特開了一個好頭。

在游戲中,這張15卡的香川真司只能說一般般,他有著日本球員的鮮明特點,小快靈。當然隨之帶來的是模型上面的不足,這張15賽季卡的香川真司在新版本更新之后,變得比上面一個版本好用了一點,他的射門ZD用起來還算是蠻不錯的,傳中也還不錯。這張卡可以放在游戲中的多個位置來使用,最適合的小編推薦還是前腰,至于影子前鋒不太建議,邊前衛(wèi)當然也是可以一試的。這張卡小編建議日本套和多特套的玩家可以高強化使用。其他套裝并不推薦。

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15夸雷斯馬

本場比賽貝西克塔斯的表現堪稱伊斯塔布爾奇跡再上演,夸雷斯馬在83分鐘的點球時球隊扳平的關鍵,夸雷斯馬來到這支球隊后仿佛找到了自己的第二春。

游戲里夸雷斯馬強壯稍弱,對抗性不強。但是其他屬性特別是速度,盤帶都優(yōu)異,內切效果極佳,大弧度的傳中也是相對難防守的傳中,夸雷斯馬也擅長這一點。這張卡小編建議葡萄牙套的玩家可以高強化入手一張使用。

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15羅伊斯

多特主場8比4大神父華沙萊吉亞,羅伊斯本場比賽堪稱表現最好的球員,他正常比賽個人完成了帽子戲法,帶領大黃蜂取得了歐冠3連勝,勢頭十分猛。

在游戲中,速度是其優(yōu)勢,不過,體力欠佳,而且,有玻璃人的能力,在球場上,可以為羅伊斯,預留一個替補。羅伊斯的進攻和防守參與度都為一般,這也和體力有關??偟膩碚f,玩家操控羅伊斯,要合理的對其體力有所掌握,讓羅伊斯,成為前場上的好手。這張卡德國套和多特套的玩家必入一張。

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15薩爾維奧

雖然本場比賽本菲卡被貝西克塔斯打平,但是薩爾維奧是帶領本菲卡領先一整場比賽的功臣,他奉獻了2次出色的助攻,個人也有多次有威脅的打門,是整個本菲卡本場比賽表現最好的球員之一。

在游戲中,靈動快速,腳下技術快,射術穩(wěn)是薩維奧拉的特點,手感小編親測還是蠻不錯的,但是這張卡由于不是巔峰卡,所有小編并不是十分推薦使用。喜歡這張卡的玩家小編建議入手11賽季卡那張巔峰卡。

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劍與遠征演武試煉活動時長是多少天演武試煉活動具體天數詳解
總共八天你換紅瓜子總共120組9組換一個可以換130紅瓜子還剩三組多余的充6塊錢可以在換一次8組
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2024-12-23 04:43:27
dnf貪食先換哪個
一、了解貪食系列裝備 首先,我們需要了解貪食系列裝備的基本屬性和效果。貪食系列裝備主要包括
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2024-12-23 04:43:08
古劍奇譚ol御劍神虹和飛星哪個厲害
一、職業(yè)定位與特點 御劍神虹和飛星在《古劍奇譚OL》中均屬于遠程輸出職業(yè),但它們在游戲中的
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2024-12-23 04:14:12
古劍奇譚綠t和紅t哪個好
一、角色背景及特點 綠T,全名綠衣少年,是游戲中的一名重要角色,擁有著獨特的技能和特點。他
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2024-12-23 04:13:53
dnf年寵哪個好用
一、選擇dnf年寵的依據 在選擇DNF年寵時,需要考慮其屬性、技能以及配合度。不同的年寵具
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2024-12-23 04:13:20
無期迷途禁絕之墻怎么玩禁絕之墻陣容推薦
無期迷途作為一款非常的游戲,在這個游戲中設置了非常多的副本等這些的,完成這些副本挑戰(zhàn)之后,可以獲
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2024-12-23 04:03:18
旅行旺旺好玩嗎 旅行旺旺玩法簡介
期待已久的手游旅行旺旺即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲
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2024-12-23 04:02:22
怪物獵人世界水弓哪個好
在《怪物獵人世界》這款廣受歡迎的游戲中,選擇一把合適的水屬性弓箭對于玩家來說至關重要。不同的水弓
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2024-12-23 03:44:56
魔獸爭霸哪個鍵是英雄視角
一、引言 《魔獸爭霸》是一款深受玩家喜愛的即時戰(zhàn)略游戲,以其豐富的游戲內容和獨特的戰(zhàn)略視角
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2024-12-23 03:44:51
dnf哪個地方爆裝備最多
《dnf》(地下城與勇士)作為一款備受玩家喜愛的網絡游戲,其豐富的游戲內容和獨特的玩法吸引了無數
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2024-12-23 03:44:36
程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:51.0

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