高達魂游戲介紹
高達魂簡介
《高達魂》宣傳片 你將會成為歷代機體的靈魂核心
《高達魂》(ガンダムスピリッツ)是日本萬代南夢宮的一款社交RPG對戰(zhàn)高達游戲。游戲在高達身材設計上調用了二頭身比例的形式登場,Q萌可愛的高達看起來十分有趣。游戲中玩家將作為令官或者高達駕駛員來進入劇情。玩家在本作不僅要培育、編成自己的高達部隊,還要利用策略戰(zhàn)術,發(fā)揮好每一個高達的作用,才能在戰(zhàn)場百戰(zhàn)百勝!
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飛翔吧!高達小逗比《高達魂》今秋上架GREE平臺
高達魂游戲截圖
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《高達戰(zhàn)爭》熱血燃魂 赤色武神
紅色異端
技能:
普通攻擊:
菊一文字【實彈】對敵方直線造成80%~120%攻擊傷害,附加裝甲灼燒一回合(處于該狀態(tài)的機體在回合行動前損失HP)
特殊攻擊:
復合兵裝突擊【實彈】對敵方后2排造成135%-155%攻擊傷害,目標每擁有一點能量,受到的傷害增加10%
羈絆:
劍刃之力:
與能天使高達改同時上陣,武器傷害加成提高26%
生死之交:
與強襲自由高達同時上陣,武器傷害加成提高30%
王牌救世主:
與救世主高達同時上陣,機體血量加成提高31%,
武器傷害加成提高25%
飛行部件:
裝備飛行特裝部件,機體血量加成提高25%
強化部件:
裝備全武裝部件,武器傷害加成提高27%
改造+2:
每減少10%的血量,造成傷害增加3%
改造+3:
出戰(zhàn)時,令乙方seed系列機體防御力提升15%
改造+4:
當自身血量達到20%或以下時,無視目標格擋,閃避
改造+5:
初始能量增加3
改造+6:
受到一次傷害最多減少自身45%的血量,瀕死時回復20的血量和4點能量,
此效果每次戰(zhàn)斗只能發(fā)生一次
改造+7:
普通攻擊時有100%幾率額外附帶一次傷害為200%的攻擊
《高達戰(zhàn)爭》高達達人必看 什么叫高達!
玩過《高達戰(zhàn)爭》,為高達熱血過的友友,怎么能不知道什么叫“高達”!小編發(fā)現(xiàn)有位高達達人阿歷克斯·迪諾整理了一份關于高達的說明。
今天小編決定分享給大家,以下為帖子地址:>>>點擊進入<<<
原文:
什么叫高達?看了高達驗證碼的活動,突然發(fā)覺原來有那么多人其實并不知道......什么叫高達!
——由高達改造而來的就是高達
——雙眼有V天線的就是高達
有多少人是這樣理解高達的?很可惜,這些都是不準確的。當然,如果你非要認為“反正在我心里它就是高達”,那么當我沒說好了。
言歸正傳,以高達戰(zhàn)爭的4系分別來說明好了:
UC系
對于UC世界的MS來說,"高達"對于它們來說,只是開發(fā)者給他們的一個頭銜,這個頭銜或許能代表他們的性能或者外形,但是他們的性能和外形卻無法決定這個頭銜。
所以辨別UC系的機體是否為高達的辦法是看他的官方英文名是否帶“GUNDAM”的前綴或者后綴。
SEED系(其實現(xiàn)在只是seed destiny)
在Seed系里是以OS系統(tǒng)來定義的,而且在Seed里面有多種GUNDAM的縮寫,比如:
強襲 |
佛曉 |
強襲自由 |
流星裝備 |
G ------ General | G ------ Gunnery | G ------ Generation | G ------ Gulder |
U ------ Unilateral | U ------ United | U ------ Unrestricted | UN ----- UNmanned |
N ------ Neuro-link | N ------ Nuclear | N ------ Network | |
D ------ Dispersive | D ------ Duetrion | D ------ Drive | D ------ Deployment |
A ------ Autonomic | A ------ Advanced | A ------ Assault | A ------ Autonomic |
M ------Maneuver Synthsis System |
M ------ Maneuver | M ------ Module Complex | M ------ Manipulation |
所以辨別SEED系的機體是否為高達的辦法是看他的OS系統(tǒng)是否為GUNDAM縮寫
OO系
在OO系里是以MS是否搭載了太陽爐(Gundam Nucleus Drive)或擬太陽爐(Gundam Nucleus Drive[τ])來定義的。(其實搭載了擬太陽爐并不能算作是真正的高達,也應該算是擬高達)
所以辨別OO系的機體是否為高達的辦法是看他是否搭載了Gundam Nucleus Drive(高達核心動力裝置)
W系
在W系里是以用高達尼姆合金制造的MS來定義的。順帶說一句托1托2托3都是用鈦合金制造的,所以他們不能稱之為高達。
所以辨別W系機體是否為高達的辦法是看他的制造材料是否為高達尼姆合金
以上,就是文章的全部內容,獻給熱愛Gundam的你~
《高達戰(zhàn)爭》高達Mk-Ⅱ
高達Mk-Ⅱ介紹:出自作品《機動戰(zhàn)士Z GUNDAM》,本機是泰坦斯作為次期專用主力戰(zhàn)力而在格利普斯1號獨立秘密開發(fā)的MS。其原型機是一年戰(zhàn)爭期間著名的“RX-78 GUNDAM”,新型機具有很高的潛力。
機體番號: RX-178
機體代號(日文): ガンダムMk-Ⅱ 英文: Gundam Mark-Ⅱ 中文: 高達Mk-Ⅱ
出現(xiàn)作品: 機動戰(zhàn)士Z GUNDAM
機體類型: 泛用多目的型試作MS
制造商: 泰坦斯
所屬: 奧古
初次配備: U.C.0087
技術參數
內部環(huán)境: 標準式全視野監(jiān)控
尺寸: 頭頂高:18.5米
全高:19.6米
重量: 本體重量:33.4噸
全備重量:54.1噸
比重:1.44
裝甲材料及結構: 鈦合金(鈦/陶瓷復合材料) (titanium alloy/ceramic composite)可變式框架
發(fā)電機出力: 1930KW
推進力: 4×20300KG=81200KG
姿勢制御噴嘴數:10
加速度: 1.50G
裝備及設計特征: 傳感器探測有效半徑:11300米
高達Mk-Ⅱ原圖:
高達Mk-Ⅱ裝備配備:
光束劍×2
火神莢艙系統(tǒng)
專用盾牌
專用光束步槍×1
360mm超級火箭筒
高達Mk-Ⅱ性能特性:
RX-178 GUNDAM Mk-Ⅱ”第一次采用了真正的可變式框架,顯示出極為靈活的運動性能。機型雖屬通用型,但因設計開發(fā)為泰坦斯專用機,設計時重點考慮了在殖民衛(wèi)星內部的實戰(zhàn)情況,所以本機的發(fā)動機、噴射器性能頗高,與當時的MS相比,在大氣層能或其他有重力的空間中,仍能發(fā)揮良好的機動性。另一方面,由于裝甲材料使用的是舊式材料(鈦合金+陶瓷復合裝甲),所以防御力并不是太高,這是該機的一個缺點。試作機僅造了5架機體(0號機,1號機,2號機,3號機,4號機共5架,其中0號機為原型機,4號機在演習時大破并被封存,后才被從倉庫中被發(fā)現(xiàn)并為人所知)就停產了,奧古通過幕后活動,最終將3臺機體(1、2、3號機)奪到了手,并將其中一臺解體成零部件使用(參看下面的圖)。那時,已經將機體的顏色由原來的泰坦斯標志色——黑色,改為了白色。Mk-Ⅱ的大氣圈突入用飛行裝甲,是阿納海姆公司作為Z高達開發(fā)計劃(Z計劃)的一環(huán),而開發(fā)出來的大氣圈突入系統(tǒng)的試作品。飛行裝甲與Mk-Ⅱ組裝成一體突入大氣層時,與以往的系統(tǒng)相比能發(fā)揮出更強的戰(zhàn)斗力,在地球上還可以作為副飛行器使用。
《鐵血鋼之魂》掌上再現(xiàn),正統(tǒng)高達
開創(chuàng)華麗指尖金屬鎧甲競技的全新領域,豪華精品高達網游史詩巨作《鐵血鋼之魂》將于12月23日全渠道、全平臺首發(fā)不刪檔內測啦!
在三國、武俠、無節(jié)操手游爛大街的如今,《鐵血鋼之魂》就像救世主一樣的存在。新鮮熱血的橫版金屬鎧甲主題,暢快淋漓的打擊感與新穎的故事題材。2014年因此將刮起一陣金屬風波。
《鐵血鋼之魂》以其超乎想象的巔峰畫面、完美的的絢麗技能、獨具特色的各類系統(tǒng)吸引了眾多玩家們追捧和喜愛!在已經接近完美的原畫驚艷了每個人的時候,開發(fā)團隊又再次爆出精美的場景畫面。當其他游戲在討論各種事業(yè)線再低點、節(jié)操全無的時候,我們卻在精心勾畫著技能動畫效果再精細一點,場景再精細一點,人物再精美一點,打斗場面再炫酷一點。
《鐵血鋼之魂》依舊延續(xù)了經典機器人中最經久不衰的元素,以當下最流行的頂級畫風演繹,同時游戲畫風采用高端的2D影像,看得到的視覺福利,讓你在進入游戲的那一刻就開始大飽眼福。
同時精彩絕倫的戰(zhàn)斗場景更是讓人自然而然的帶入到宇宙戰(zhàn)艦所帶來的精彩與刺激??吹靡姷氖墙浀洳恍嗟娜宋?、全新的系統(tǒng)、全新的故事背景賦予最新的技術制作幻化成最金屬鎧甲的嶄新游戲。看不見的是徹底重新設計的系統(tǒng)和程序,擁有著最為智能的菜單系統(tǒng)、強大的用戶容量和極強的擴展性,超越著手游極限的巔峰畫面勢必會給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗!
并且,我們準備了大量活動助您暢想高達的宇宙世界~~
《高達戰(zhàn)爭》最全高達大亂斗
作為一個高達迷,你還記得小時候那個坐在機甲控制艙,操控高達戰(zhàn)斗在宇宙之間的夢嗎?現(xiàn)在,在你的手機上,就能重溫你的舊夢。
全新手游《高達戰(zhàn)爭》已經蓄勢待發(fā),即將開啟刪檔內測?!陡哌_戰(zhàn)爭》是一款卡牌對戰(zhàn)類游戲,主要玩法是卡牌的獲取、養(yǎng)成與對戰(zhàn)的?!陡哌_戰(zhàn)爭》中的每一個機型都擁有自己獨特的動作,不管是普通的射擊,還是炫酷的大招特效,火爆的戰(zhàn)斗場景畫面;都由最專業(yè)的畫師精心打造,就連音樂方面都由樂師們精心配置到位。游戲玩法發(fā)面,不僅有豐富精彩的劇情副本;真實刺激的PVP格斗,還有多種模式的策略爭霸,使人根本停不下來。
ZGMF-X20A的強襲自由高達,由舊克萊茵派設在宇宙的隱秘工廠完成。它擁有著無與倫比的炫酷造型,夜空中的它儼然黑夜中的精靈散發(fā)著熠熠光輝。它全身上下布滿了武器,可以從各個角度給對手致命一擊,其15門火炮全開帶來的超強戰(zhàn)力讓人膽寒,可以瞬間秒殺對手,更重要的是火力全開的剎那光輝絕對華麗,這是任何人都渴望擁有的機體。
被稱為F91V1的機甲戰(zhàn)士,由聯(lián)邦海軍戰(zhàn)略研究所所進行的小型MS開發(fā)計劃——“F計劃”中誕生的試作型MS。擁有無斷速光束步槍和激光劍的它兼顧了遠程攻擊和近身搏斗的技能,同時異常堅固盔甲也使它的能力更加均衡,絕對是你百搭其他機體的不二選擇。
稱為GF13-017NJ神高達的機體,是第十三屆機動武斗大會決勝大會的冠軍。它裝備精良,能力出眾,也是最有趣的機體,試想偷師少林的它一套少林拳打得它的對手找不到北,然后驚呼原來最強的武器是CHINA‘s 功夫??粗膒ose我就忍俊不禁,絕對要讓它擺放在我的機體庫,你是否也有同感呢?
被稱為ZGMF-X19A的無限正義高達和他的兄弟ZGMF-X20A師出同門,雖然沒有ZGMF-X20A的星光熠熠,但是它絕對不是弱者,簡易的武器裝備和背翼讓它擁有更靈活的速度,裝備于雙腳膝部與足尖的光束刃產生器,可連結發(fā)出光束腳刀,隨時可以偷襲敵人得手,與ZGMF-X20A搭配一張一弛相得益彰。
《高達戰(zhàn)爭》作為高達題材卡牌,收錄了上百款高達機體,這里無法一一展示,但筆者肯定每張GUNDAM機型卡牌都已做到極致精美,絕對會讓你愛不釋手。高達迷們,還等什么,讓我們一起高呼高達戰(zhàn)爭,投入這瘋狂的機甲風暴之中吧!
《高達戰(zhàn)爭》百分百高達原型
鐵血鋼之魂潛心研發(fā) 只為高達!
離《鐵血鋼之魂》刪檔封測結束已有一段時日,而各位鎧甲戰(zhàn)士們一如既往的支持也使《鐵血鋼之魂》倍感溫馨,開發(fā)團隊也由此深受鼓舞,開發(fā)進度日漸加快!為了讓期盼中的友友了解到《鐵血鋼之魂》的第一手最新情況,小編特地潛入《鐵血鋼之魂》的研發(fā)組將《鐵血鋼之魂》最新戰(zhàn)況第一時間向戰(zhàn)士們報告!經過細致的詢問和親身體驗,目前已經修改好的內容有:
1、增加了部分裝備可搭配成的套裝效果,新穎強大的特效一定會給廣大戰(zhàn)士們帶來一種耳目一新的感覺;
2、機師系統(tǒng)逐步完善,不但加入了機師產出的方式和升級方式。更加增加了機師乘坐至機體,達到人機合一的強大效果。
3、強大的技能系統(tǒng),每個機體都有專屬的大招及天生被動技能,使每個機體能更公平的進行同場競技;
4、戰(zhàn)斗界面效果的加強,在專屬原畫師的指引下。更加突出了鎧甲碰撞后散發(fā)出來的宇宙爆破感,視覺享受大飽眼福。
5、公會系統(tǒng)加入了特有的專區(qū)權限及捐獻功能,團隊間能更好產生化學作用,所向披靡戰(zhàn)無不勝。
6、同時,調整了原有的快捷交互系統(tǒng),操作更為便捷、迅速。繁瑣操作也從此一去不復返了。
目前《鐵血鋼之魂》還在不斷的進行更完成的調整,對菜單界面進行大幅的調整,一套更為智能AI系統(tǒng),同時繼續(xù)添加更多的地圖及任務!各類排行榜系統(tǒng)等也會陸續(xù)推出!而大量的副本也在陸續(xù)開發(fā)中!不得不說,《鐵血鋼之魂》日趨豐富的內容將游戲變得更加具有可玩性!此外值得透露的一點是,《鐵血鋼之魂》正在開發(fā)設計一套非常有趣的PVP系統(tǒng),具體是什么樣就要等未來內測時露面了。新一輪的戰(zhàn)斗開啟,潛心研發(fā)著的《鐵血鋼之魂》也不負各位鎧甲戰(zhàn)士的期待!最完美的游戲畫面、最震撼的游戲系統(tǒng),勢必會給鎧甲戰(zhàn)士們帶來不一般的游戲體驗!
鐵血鋼之魂增強屬于自己的高達機體
每一臺SD高達的機體都有不同的成長偏向,成長偏向不同,影響屬性的增長。機體可以通過升級、改造、進化等功能進行戰(zhàn)斗力提升。機體拆分通過機體拆分,可以獲得功勛、進化芯片、機體核心和神秘合金。
機體升級
消耗一定量的功勛值,提升機體等級,機體可升等級與角色等級有關。機體的成長偏向,影響機體升級時各屬性增加值大小。
機體改造
通過使用強化水晶對機體進行改造,每次改造消耗1個強化水晶,進化機體可以獲得更多的屬性上限。
機體進化
機體達到10、20、30、40、50、60、70級時,可以對機體進行進化,大幅提升機體屬性,機體改造上限。
《鐵血鋼之魂》高達戰(zhàn)斗力曝光
游戲中收錄百種經典高達機體可供組合搭配,均是大家耳熟能詳的高達機體。玩家在開發(fā)高達機體之后可以安排該高達機體進入戰(zhàn)斗編隊,編隊里最多可安排10名高達機體同時上陣,根據玩家等級開放相應欄位。
每個高達機體有自己的技能,戰(zhàn)斗技能分為主動技能、被動技能及EX技能。高達機體分為S、A、B、C四個級別,S級最強,級別越高升級后基礎屬性加成越高。機體升級需要消耗一定的功勛值,分解機體可以獲得功勛值及進化材料。
這些高達機體的基礎屬性包括防御、HP、攻擊。成長類型決定了高達機體的職業(yè)類型。
機體一共分為4種類型,特點如下:
泛用型—— 攻擊、防御、速度、HP成長較為均衡。
機動型—— 速度成長高,HP與防御成長較低,攻擊成長一般。
強襲型—— 攻擊成長高,HP與防御成長較低,速度成長一般。
重裝型—— HP與防御成長高,攻擊與速度成長較低。
但基礎屬性不能代表機體實力,技能的作用非常巨大。
通過機體進階可以提升機體技能等級。進階需要機體升到一定的等級,并需要2種不同材料作為進階材料,材料可在編年史困難模式掉落,商城購買,活動獲取。
困難模式掉落不同品質的裝備,裝備進階材料。番外篇為活動副本,將會掉落功勛、金幣、材料等。編年史主要用于提升主角等級,每次攻打卡扣除5點體力,失敗所扣體力會返回。
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