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小怪沙包

小怪沙包

小怪物正站在TNT上嘲諷挑釁你呢!快拿沙包把它們都砸下來
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小怪沙包游戲介紹

小怪沙包簡介

《小怪沙包 Smash Micro Monster》是一款簡單耐玩類似別踩白塊兒的游戲。不過這是3D界面哦。小怪物正站在TNT上嘲諷挑釁你呢!快拿沙包去把它們都砸下來。不過小心砸到TNT炸藥了哦。游戲還有3種類似別踩白塊兒的模式選擇。
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版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

小怪沙包游戲截圖

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dnf沙包哪個(gè)好

tyle="text-indent: 2em;"> 《地下城與勇士》( dnf)作為一款備受玩家喜愛的動(dòng)作 角色扮演游戲,沙包作為游戲中的一種裝備,對(duì)于角色的輸出和生存能力有著重要的影響。在眾多的沙包選擇中,究竟哪個(gè)沙包更好呢?本文將從多個(gè)方面對(duì)DNF中的沙包進(jìn)行詳細(xì)的分析和比較,以幫助玩家選擇適合自己的沙包。

dnf沙包哪個(gè)好

一、沙包的種類與特點(diǎn)

在DNF中,沙包的種類繁多,根據(jù)其屬性和效果的不同,可以大致分為以下幾類:

1. 防御型沙包:主要提供角色防御力和血量加成,降低受到的傷害。

2. 攻擊型沙包:主要提升角色的攻擊力和技能傷害,增加輸出能力。

3. 輔助型沙包:具備特殊效果和功能,如增益、減速、擊飛等。

每種類別的沙包都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和適用場景,玩家需要根據(jù)自己的需求和游戲模式來選擇合適的沙包。

二、沙包的屬性與效果比較

在選擇沙包時(shí),除了考慮其類型外,還需要關(guān)注其屬性和效果。下面我們將對(duì)幾個(gè)常見的沙包進(jìn)行屬性和效果的比較:

1. 鋼鐵沙包:提供較高的防御力和血量加成,適合需要承受大量傷害的玩家。

2. 火焰沙包:增加角色的火屬性攻擊力和技能傷害,適合需要高輸出的玩家。

3. 雷電沙包:具備擊飛和麻痹敵人的特殊效果,適用于控制型玩家。

從屬性和效果上看,每種沙包都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。鋼鐵沙包的高防御和血量可以為玩家提供更好的生存能力;火焰沙包的高輸出可以快速消滅敵人;雷電沙包的特殊效果則可以為玩家提供更好的控制能力。因此,選擇哪種沙包更好主要取決于玩家的游戲風(fēng)格和需求。

三、搭配與組合

在DNF中,玩家可以通過搭配不同的裝備和技能來提升角色的能力。沙包的搭配和組合也是非常重要的。不同的沙包可以相互搭配,產(chǎn)生更好的效果。例如,攻擊型沙包可以與增益型裝備搭配,提升角色的輸出能力;防御型沙包可以與回血技能搭配,提高生存能力。因此,玩家需要根據(jù)自己的裝備和技能來選擇合適的沙包搭配和組合。

四、個(gè)人喜好與游戲模式

除了以上因素外,個(gè)人喜好和游戲模式也是選擇沙包時(shí)需要考慮的因素。不同的玩家有不同的游戲風(fēng)格和喜好,有些人喜歡高輸出快速消滅敵人,有些人則更喜歡穩(wěn)定地輸出和控制敵人。因此,在選擇沙包時(shí),玩家應(yīng)該根據(jù)自己的喜好和游戲模式來選擇適合自己的沙包。

五、結(jié)論

綜上所述,DNF中的沙包選擇并沒有絕對(duì)的優(yōu)劣之分,而是需要根據(jù)玩家的需求、游戲模式、屬性和效果等因素來綜合考慮。不同的沙包有不同的優(yōu)勢(shì)和適用場景,玩家應(yīng)該根據(jù)自己的實(shí)際情況來選擇適合自己的沙包。同時(shí),玩家還需要注意沙包的搭配和組合,以產(chǎn)生更好的效果。最終,無論選擇哪種沙包,都需要玩家在游戲中不斷嘗試和調(diào)整,以找到最適合自己的裝備搭配和游戲方式。

《師父》小怪強(qiáng)化是什么 小怪強(qiáng)化機(jī)制詳解

師父小怪強(qiáng)化是什么?小怪強(qiáng)化機(jī)制十分復(fù)雜,很多玩家都不知道該怎么使用才好,下面小編就帶來師父小怪強(qiáng)化機(jī)制詳解,一起來看看吧。

《師父》小怪強(qiáng)化是什么?小怪強(qiáng)化機(jī)制詳解

師父小怪強(qiáng)化機(jī)制詳解

1.該雜兵可以精英化,只有特定的幾個(gè)雜兵可以精英化。

2.該雜兵被處決,打血砍死不會(huì)精英化。

3.該場景精英化名額未被占用,每個(gè)場景有最多精英化個(gè)數(shù)的限制,如果已經(jīng)有足夠的雜兵精英化過了,其他雜兵就不會(huì)再精英化。

《師父》小怪強(qiáng)化是什么?小怪強(qiáng)化機(jī)制詳解

每波小怪有幾個(gè)強(qiáng)化候補(bǔ)人選,每波有個(gè)強(qiáng)化總數(shù)量,你在名額有富裕的情況下處決強(qiáng)化候補(bǔ),就會(huì)強(qiáng)化,反之如果打非強(qiáng)化候補(bǔ)或者名額已達(dá)上限,就不會(huì)強(qiáng)化。

如果你不處決全都直接打死那就一個(gè)強(qiáng)化都不會(huì)有。

以上就是師父小怪強(qiáng)化機(jī)制詳解,想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng),這里每天會(huì)為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯(cuò)過哦。

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丟沙包競技場好玩嗎 丟沙包競技場玩法簡介

期待已久的手游丟沙包競技場即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編丟沙包競技場好玩嗎?丟沙包競技場值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、丟沙包競技場簡要評(píng)析:

丟沙包競技場是一款十分精彩的競技對(duì)戰(zhàn)類游戲,在這款游戲當(dāng)中你可以感受到很多精彩的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)模式,還有全新的內(nèi)容推出,在這里和超多的對(duì)手來一場沙包對(duì)戰(zhàn),享受到歡樂的游戲氛圍,喜歡的話快來下載這款丟沙包競技場吧!

2、丟沙包競技場圖片欣賞:

丟沙包競技場好玩嗎 丟沙包競技場玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)丟沙包競技場有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“丟沙包競技場”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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沙包聯(lián)盟好玩嗎 沙包聯(lián)盟玩法簡介

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1、沙包聯(lián)盟簡要評(píng)析:

沙包聯(lián)盟游戲,一款非常好玩有趣的動(dòng)作闖關(guān)類游戲,該游戲中包含了海量的關(guān)卡,可以供玩家自由的進(jìn)行挑戰(zhàn),趣味性十足,不斷的丟出沙包,將那些對(duì)手全部淘汰,贏得勝利,所以對(duì)此感興趣的朋友們,不妨來這里一起下載游玩起來吧!

2、沙包聯(lián)盟圖片欣賞:

沙包聯(lián)盟好玩嗎 沙包聯(lián)盟玩法簡介

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元?dú)怛T士小怪大全 二村骷髏關(guān)小怪

元?dú)怛T士中小怪有很多,今天為大家?guī)矶?a linkid="234266">骷髏關(guān)的小怪大全

前情提要,怪物大致分為四個(gè)種類:

突擊手(直接向玩家發(fā)動(dòng)正面攻擊,容易使玩家受傷、破防)

狙擊手(遠(yuǎn)距離攻擊,子彈飛行速度較快,容易對(duì)玩家造成致命的一擊)

肉盾(血量較高,不容易被擊殺,游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)是它最好的幫手)

輔助(發(fā)射準(zhǔn)度較低的彈幕,一般很難對(duì)玩家造成大量傷害,但能夠限制玩家的走位

然后所有數(shù)據(jù)大都取決于普通模式的基礎(chǔ)上,威脅指數(shù)是從一星到五星(5星最高)

下面進(jìn)入正文:

1.骷髏小兵(刀)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:10

攻擊力:4

它的攻擊力和騎士(刀)一樣,但血量不如騎士,一般幾下就可以解決它。但是骷髏的移動(dòng)速度普遍較高,要小心它的突襲。

威脅指數(shù):?

2.骷髏小兵(步槍

類型:狙擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:10

攻擊力:4

雖然看起來它拿著一把霰彈槍,但其實(shí)它的攻擊方式是射出一顆十字形子彈。雖然它的輸出相比于其它的狙擊手來說較弱,但是它的子彈是最大的,這就意味著它能夠更容易地?fù)糁型婕?。但?0的生命值對(duì)于狙擊手來說還是太少了,這一點(diǎn)就已經(jīng)給他判了死刑。

威脅指數(shù):??

3.骷髏小兵(弓)

出現(xiàn)頻率:高

類型:狙擊手

血量:10

攻擊力:5

可以說是最強(qiáng)小兵之一的怪物。和哥布林弓箭手不同,它的拉弓速度非???,兩次射擊的間隔很短,而且5的攻擊力也是非常恐怖的。在有它存在的房間里站樁輸出(除精靈外)是很不明智的選擇。兩個(gè)及以上的骷髏弓箭手能夠?qū)ν婕以斐蓸O大的威脅,但好在它的生命值較低,玩家可以盡快干掉它。

威脅指數(shù):???

4.精英骷髏小兵(刀)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:20

攻擊力:5

骷髏小兵(刀)的加強(qiáng)版,攻擊力和血量都有所增加,它一刀能夠砍出5傷,這是目前最高的近戰(zhàn)傷害了,對(duì)于它的攻擊一定要小心。不過只要有良好的武器也不難對(duì)付。

精英怪形態(tài)下,它的攻擊方式與瓦克恩士兵(斧子)差不多,并舍去了近戰(zhàn)傷害。

威脅指數(shù):?

5.精英骷髏小兵(霰彈槍)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:中

血量:20

攻擊力:3/每發(fā)

手持霰彈槍的骷髏,能夠射出極為密集的子彈,但是子彈的擴(kuò)散并不大。它的火力是非常厲害的,因?yàn)樯鋼糸g隔較短,甚至可以對(duì)玩家起到壓制作用。每發(fā)3傷的攻擊力配上密集的子彈,使得玩家無法在它開火時(shí)與它正面對(duì)抗。是一個(gè)不能夠掉以輕心的怪物。

威脅指數(shù):???

6.精英骷髏小兵(突擊步槍

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:20

攻擊力:3/每發(fā)

數(shù)據(jù)與沖鋒槍騎士相當(dāng),但是它射擊時(shí)的精準(zhǔn)度要比騎士高一些。如果玩家站著不動(dòng),那么它的彈道幾乎是一條直線。這種攻擊方式有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)在于能夠?qū)φ緲遁敵龅耐婕以斐蓸O高的傷害,因?yàn)樽訌棊缀跄苋棵?,有無敵時(shí)間也不夠用;而缺點(diǎn)在于子彈的飛行速度并不是很快,玩家能輕松躲過它的攻擊。

威脅指數(shù):??

7.骷髏薩滿

類型:輔助

出現(xiàn)頻率:中

血量:20

攻擊力:3/每發(fā)

同樣是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的輔助怪物。攻擊方式是釋放不規(guī)則的環(huán)形彈幕,但比起大號(hào)骷髏、巫師小怪的彈幕來,它的環(huán)形彈幕子彈更多,更密集,且射擊間隔更短,因此輔助的效果也就更好。但是它的自保能力很弱,一旦處于落單狀態(tài)就幾乎無法傷到玩家,所以還是很好對(duì)付的。

威脅指數(shù):??

8.大號(hào)骷髏

類型:突擊手 肉盾 輔助

出現(xiàn)頻率:低

血量:50

攻擊力:(沖鋒)5,(彈幕)3/每發(fā)

幾乎全能的怪物,技能有三個(gè):發(fā)動(dòng)一次沖鋒,釋放環(huán)形彈幕和舉盾。首先是沖鋒,在它發(fā)動(dòng)這個(gè)技能時(shí)會(huì)快速向玩家沖來,此時(shí)它是無敵的,因此冰凍效果無法打斷它的沖鋒。玩家必須算好它的軌跡進(jìn)行躲避,不然被撞一下還是很痛的。其次是環(huán)形彈幕,這個(gè)技能大家很熟悉,因?yàn)楹芏喙治锒加校惚芊椒ú挥枚嗾f,從子彈間的縫隙鉆過去即可。然后是舉盾,和沖鋒一樣,這段時(shí)間里它是無敵的,但是在舉盾時(shí)它無法移動(dòng),此時(shí)玩家可以去清別的怪物或者休整一下,但是游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)很可能還是會(huì)瞄到它身上,這點(diǎn)要注意。

威脅指數(shù):???

9.蜘蛛

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:中

血量:10

攻擊力:(接觸)3,(爆炸)5,附帶燒傷效果

一個(gè)比較麻煩的敵人,它的速度很快,一般能夠很快地接近玩家。雖然它血量較低,但是死亡后尸體會(huì)爆炸,如果玩家沒有火盾,將很容易受到大量傷害,而且燒傷也非常惡心??梢允褂?a linkid="248988">狙擊槍、霰彈槍等武器將其擊殺,因?yàn)槭褂眠@樣的武器可以在擊殺它的同時(shí)將它的尸體推遠(yuǎn),避免受傷。

威脅指數(shù):??

10.毒蜘蛛

類型:突擊手 輔助

出現(xiàn)頻率:低

血量:10

攻擊力:(接觸)3,(毒氣)2/每秒

數(shù)據(jù)與蜘蛛基本相同,但是死亡后不會(huì)爆炸,而是釋放綠色毒氣,玩家在毒氣中會(huì)受到持續(xù)傷害,如果來不及轉(zhuǎn)移陣地的話很容易受傷。這樣的毒氣往往可以將一條通道封鎖,阻礙玩家的前進(jìn),但是對(duì)玩家構(gòu)成的直接威脅并不如爆炸蜘蛛。

威脅指數(shù):?

11.炮臺(tái)

類型:輔助

出現(xiàn)頻率:中(在第三層則為高)

血量:15

攻擊力:(激光)4,(大子彈)5,(小子彈)2/每發(fā)

典型的輔助,攻擊方式有兩種,一種是激光,另一種是分裂子彈。首先是激光,在發(fā)射前會(huì)有提示音,還有一條紅色的瞄準(zhǔn)線,很明顯的提示,躲開并不難。但是在其他敵人包圍時(shí)容易使玩家陷入左右為難的地步(要么吃激光,要么吃槍子兒這樣的)。第二種分裂子彈,首先它會(huì)打出一顆很大的子彈,這顆子彈撞到墻上或者角色身上就會(huì)呈環(huán)形分裂成很多小子彈。小子彈的空隙非常大,要躲過不難,而且因?yàn)閭Φ陀渤砸膊灰o。但值得注意的是大子彈,5傷的攻擊力真的不是鬧著玩的,在戰(zhàn)斗中直接損失5點(diǎn)護(hù)甲或者直接被破防,相信大多數(shù)玩家知道這意味著什么,而且分裂前的大子彈無法用近戰(zhàn)武器反彈,如果用近戰(zhàn)武器打中大子彈,那么它會(huì)直接分裂。

精英炮臺(tái)是不會(huì)發(fā)射激光的,只會(huì)發(fā)射3個(gè)大子彈。

威脅指數(shù):??

12.骷髏犬

類型:突擊手、輔助

出現(xiàn)頻率:低

血量:12

功擊力:3(咬)

看著它短小的雙腿,但跑起路來絲毫不含糊,飛奔起來速度可不慢。他的攻擊方式就是奔過來咬人,咬一下三攻擊力,不是很高,血量也只有12,并不能給玩家造成多大的威脅。

威脅指數(shù):??

《元?dú)怛T士》二村骷髏關(guān)小怪 小怪匯總

元?dú)怛T士中小怪有很多,今天為大家?guī)矶鬻俭t關(guān)的小怪大全

前情提要,怪物大致分為四個(gè)種類:

突擊手(直接向玩家發(fā)動(dòng)正面攻擊,容易使玩家受傷、破防)

狙擊手(遠(yuǎn)距離攻擊,子彈飛行速度較快,容易對(duì)玩家造成致命的一擊)

肉盾(血量較高,不容易被擊殺,游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)是它最好的幫手)

輔助(發(fā)射準(zhǔn)度較低的彈幕,一般很難對(duì)玩家造成大量傷害,但能夠限制玩家的走位)

然后所有數(shù)據(jù)大都取決于普通模式的基礎(chǔ)上,威脅指數(shù)是從一星到五星(5星最高)

下面進(jìn)入正文:

1.骷髏小兵(刀)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:10

攻擊力:4

它的攻擊力和騎士(刀)一樣,但血量不如騎士,一般幾下就可以解決它。但是骷髏的移動(dòng)速度普遍較高,要小心它的突襲。

威脅指數(shù):?

元?dú)怛T士小怪大全 二村骷髏關(guān)小怪

2.骷髏小兵(步槍)

類型:狙擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:10

攻擊力:4

雖然看起來它拿著一把霰彈槍,但其實(shí)它的攻擊方式是射出一顆十字形子彈。雖然它的輸出相比于其它的狙擊手來說較弱,但是它的子彈是最大的,這就意味著它能夠更容易地?fù)糁型婕摇5?0的生命值對(duì)于狙擊手來說還是太少了,這一點(diǎn)就已經(jīng)給他判了死刑。

威脅指數(shù):??

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3.骷髏小兵(弓)

出現(xiàn)頻率:高

類型:狙擊手

血量:10

攻擊力:5

可以說是最強(qiáng)小兵之一的怪物。和哥布林弓箭手不同,它的拉弓速度非常快,兩次射擊的間隔很短,而且5的攻擊力也是非常恐怖的。在有它存在的房間里站樁輸出(除精靈外)是很不明智的選擇。兩個(gè)及以上的骷髏弓箭手能夠?qū)ν婕以斐蓸O大的威脅,但好在它的生命值較低,玩家可以盡快干掉它。

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4.精英骷髏小兵(刀)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:20

攻擊力:5

骷髏小兵(刀)的加強(qiáng)版,攻擊力和血量都有所增加,它一刀能夠砍出5傷,這是目前最高的近戰(zhàn)傷害了,對(duì)于它的攻擊一定要小心。不過只要有良好的武器也不難對(duì)付。

精英怪形態(tài)下,它的攻擊方式與瓦克恩士兵(斧子)差不多,并舍去了近戰(zhàn)傷害。

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5.精英骷髏小兵(霰彈槍)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:中

血量:20

攻擊力:3/每發(fā)

手持霰彈槍的骷髏,能夠射出極為密集的子彈,但是子彈的擴(kuò)散并不大。它的火力是非常厲害的,因?yàn)樯鋼糸g隔較短,甚至可以對(duì)玩家起到壓制作用。每發(fā)3傷的攻擊力配上密集的子彈,使得玩家無法在它開火時(shí)與它正面對(duì)抗。是一個(gè)不能夠掉以輕心的怪物。

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6.精英骷髏小兵(突擊步槍)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:20

攻擊力:3/每發(fā)

數(shù)據(jù)與沖鋒槍騎士相當(dāng),但是它射擊時(shí)的精準(zhǔn)度要比騎士高一些。如果玩家站著不動(dòng),那么它的彈道幾乎是一條直線。這種攻擊方式有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)在于能夠?qū)φ緲遁敵龅耐婕以斐蓸O高的傷害,因?yàn)樽訌棊缀跄苋棵?,有無敵時(shí)間也不夠用;而缺點(diǎn)在于子彈的飛行速度并不是很快,玩家能輕松躲過它的攻擊。

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類型:輔助

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威脅指數(shù):??

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8.大號(hào)骷髏

類型:突擊手 肉盾 輔助

出現(xiàn)頻率:低

血量:50

攻擊力:(沖鋒)5,(彈幕)3/每發(fā)

幾乎全能的怪物,技能有三個(gè):發(fā)動(dòng)一次沖鋒,釋放環(huán)形彈幕和舉盾。首先是沖鋒,在它發(fā)動(dòng)這個(gè)技能時(shí)會(huì)快速向玩家沖來,此時(shí)它是無敵的,因此冰凍效果無法打斷它的沖鋒。玩家必須算好它的軌跡進(jìn)行躲避,不然被撞一下還是很痛的。其次是環(huán)形彈幕,這個(gè)技能大家很熟悉,因?yàn)楹芏喙治锒加?,躲避方法不用多說,從子彈間的縫隙鉆過去即可。然后是舉盾,和沖鋒一樣,這段時(shí)間里它是無敵的,但是在舉盾時(shí)它無法移動(dòng),此時(shí)玩家可以去清別的怪物或者休整一下,但是游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)很可能還是會(huì)瞄到它身上,這點(diǎn)要注意。

威脅指數(shù):???

元?dú)怛T士小怪大全 二村骷髏關(guān)小怪

9.蜘蛛

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:中

血量:10

攻擊力:(接觸)3,(爆炸)5,附帶燒傷效果

一個(gè)比較麻煩的敵人,它的速度很快,一般能夠很快地接近玩家。雖然它血量較低,但是死亡后尸體會(huì)爆炸,如果玩家沒有火盾,將很容易受到大量傷害,而且燒傷也非常惡心??梢允褂镁褤魳?、霰彈槍等武器將其擊殺,因?yàn)槭褂眠@樣的武器可以在擊殺它的同時(shí)將它的尸體推遠(yuǎn),避免受傷。

威脅指數(shù):??

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10.毒蜘蛛

類型:突擊手 輔助

出現(xiàn)頻率:低

血量:10

攻擊力:(接觸)3,(毒氣)2/每秒

數(shù)據(jù)與蜘蛛基本相同,但是死亡后不會(huì)爆炸,而是釋放綠色毒氣,玩家在毒氣中會(huì)受到持續(xù)傷害,如果來不及轉(zhuǎn)移陣地的話很容易受傷。這樣的毒氣往往可以將一條通道封鎖,阻礙玩家的前進(jìn),但是對(duì)玩家構(gòu)成的直接威脅并不如爆炸蜘蛛。

威脅指數(shù):?

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11.炮臺(tái)

類型:輔助

出現(xiàn)頻率:中(在第三層則為高)

血量:15

攻擊力:(激光)4,(大子彈)5,(小子彈)2/每發(fā)

典型的輔助,攻擊方式有兩種,一種是激光,另一種是分裂子彈。首先是激光,在發(fā)射前會(huì)有提示音,還有一條紅色的瞄準(zhǔn)線,很明顯的提示,躲開并不難。但是在其他敵人包圍時(shí)容易使玩家陷入左右為難的地步(要么吃激光,要么吃槍子兒這樣的)。第二種分裂子彈,首先它會(huì)打出一顆很大的子彈,這顆子彈撞到墻上或者角色身上就會(huì)呈環(huán)形分裂成很多小子彈。小子彈的空隙非常大,要躲過不難,而且因?yàn)閭Φ陀渤砸膊灰o。但值得注意的是大子彈,5傷的攻擊力真的不是鬧著玩的,在戰(zhàn)斗中直接損失5點(diǎn)護(hù)甲或者直接被破防,相信大多數(shù)玩家知道這意味著什么,而且分裂前的大子彈無法用近戰(zhàn)武器反彈,如果用近戰(zhàn)武器打中大子彈,那么它會(huì)直接分裂。

精英炮臺(tái)是不會(huì)發(fā)射激光的,只會(huì)發(fā)射3個(gè)大子彈。

威脅指數(shù):??

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12.骷髏犬

類型:突擊手、輔助

出現(xiàn)頻率:低

血量:12

功擊力:3(咬)

看著它短小的雙腿,但跑起路來絲毫不含糊,飛奔起來速度可不慢。他的攻擊方式就是奔過來咬人,咬一下三攻擊力,不是很高,血量也只有12,并不能給玩家造成多大的威脅。

威脅指數(shù):??

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《元?dú)怛T士》二村騎士小怪 小怪匯總

元?dú)怛T士中二村騎士關(guān)有各種類型小怪,今天派派來帶著大家看一下!

前情提要,怪物大致分為四個(gè)種類:

突擊手(直接向玩家發(fā)動(dòng)正面攻擊,容易使玩家受傷、破防)

狙擊手(遠(yuǎn)距離攻擊,子彈飛行速度較快,容易對(duì)玩家造成致命的一擊)

肉盾(血量較高,不容易被擊殺,游戲的自動(dòng)瞄準(zhǔn)系統(tǒng)是它最好的幫手)

輔助(發(fā)射準(zhǔn)度較低的彈幕,一般很難對(duì)玩家造成大量傷害,但能夠限制玩家的走位)

然后所有數(shù)據(jù)都取決于普通模式的基礎(chǔ)上,威脅指數(shù)是從一星到五星(5星最高)

下面進(jìn)入正文:

今天先來介紹一下二村的騎士關(guān)的小怪

1.騎士(刀)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:12

攻擊力:4

哥布林小兵的加強(qiáng)版,血量和攻擊力都有所提高。雖然攻擊范圍依然不高,但是一擊4傷,被砍到還是很痛的,雖然他血量不高,但仍需保持警惕。

威脅指數(shù):?

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2.騎士(沖鋒槍)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:中

血量:12

攻擊力:3/每發(fā)

手持MP5K的騎士,一次能夠快速射出10發(fā)左右的子彈。非常典型的一個(gè)突擊手,如果迎著他的火力,除非是刺客這樣的角色,幾乎必死無疑,畢竟每發(fā)3傷不是開玩笑的。缺點(diǎn)也很明顯,血量太低,在他射擊的間隔可以輕松將其擊殺。

威脅指數(shù):??

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3.騎士(手槍)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:12

攻擊力:3/每發(fā)

武器是手槍,能一次射出兩發(fā)子彈。雖然比起哥布林來,傷害只增加了1點(diǎn),這個(gè)數(shù)字看起來小,但是他能夠造成的威脅卻大大增加了。如果兩發(fā)子彈全部命中,玩家將會(huì)受到6點(diǎn)傷害,足以將大多數(shù)角色破防。若是與其他怪物配合攻擊,還是得小心應(yīng)付的。

威脅指數(shù):??

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4.精英騎士(狙擊槍)

類型:狙擊手 輔助

出現(xiàn)頻率:中

血量:25

攻擊力:(箭頭)4,(小子彈)2/每發(fā)

騎士關(guān)卡中的狙擊手,攻擊方式是射出一個(gè)高速的紅色箭頭,箭頭所經(jīng)過的地方每隔一段距離都會(huì)留下一個(gè)小子彈,小子彈只會(huì)往前飛行很短的距離,然后就會(huì)消失。這樣的攻擊使得他能夠輕易對(duì)玩家造成巨大傷害的同時(shí),對(duì)玩家的逃跑路線起到一個(gè)“切斷”的效果。但是小子彈之間的間距還是比較大的,只要注意一點(diǎn)也不容易受傷。而且如果它在屏幕外向玩家射擊,玩家可以通過箭頭尾部的子彈軌跡來判斷它的位置并進(jìn)行打擊。在與其他敵人搭配時(shí),他無疑是最危險(xiǎn)的敵人之一。它的子彈無法用近戰(zhàn)武器反彈,但是子彈尾部留下的子彈可以反彈,只是這些子彈的飛行速度太慢而且距離短,就算反彈了也一般無法對(duì)敵人造成傷害。

威脅指數(shù):???

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5.精英騎士(劍)

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:高

血量:25

攻擊力:3

騎士關(guān)卡第二個(gè)近戰(zhàn)怪物,雖然血要比騎士厚了整整一倍,但是攻擊力反而不如騎士,只有3點(diǎn)(對(duì)得起手上的大騎士劍嗎),因此無法對(duì)玩家構(gòu)成較大的威脅。

威脅指數(shù):?

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6.精英騎士(霰彈槍)

類型:突擊手 輔助

出現(xiàn)頻率:中

血量:25

攻擊力:3/每發(fā)

基本的數(shù)據(jù)和霰彈槍哥布林差不多,子彈數(shù)和傷害均不變。但是更高的血量使其更難對(duì)付。躲避方法還是一樣,等子彈擴(kuò)散后穿過去即可。但在小房間里,他的攻擊往往是致命的,需要格外小心。

威脅指數(shù):??

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7.巫師小怪

類型:突擊手 輔助

出現(xiàn)頻率:高

血量:20

攻擊力:(圖形彈幕)2/每發(fā),(跟蹤彈幕)3/每發(fā),(環(huán)形彈幕)4/每發(fā)

一個(gè)很善變的怪物。攻擊方式有3種:發(fā)射圓形、三角形、正方形彈幕,發(fā)射4個(gè)跟蹤子彈,以自身為中心發(fā)射環(huán)形的彈幕。首先第一種,圖形彈幕,這種彈幕飛行速度較快,且由多個(gè)小子彈組成,如果無法及時(shí)躲過將會(huì)受到大量傷害。而且這種彈幕很大,甚至能夠起到一定的妨礙玩家視線的效果。跟蹤彈幕雖然有跟蹤效果,但實(shí)際上它的飛行速度很慢,一般繞幾圈就可以甩掉。但是在面對(duì)其他的敵人時(shí),這種彈幕顯得尤其危險(xiǎn)。最后一個(gè),環(huán)形彈幕,這種彈幕子彈間的空隙很大,但是速度較快而且傷害高,如果躲不過,再加上其他敵人的圍剿,一般都難免扣幾滴血。此外值得注意的是,除了環(huán)形彈幕,前兩種彈幕都是無法用近戰(zhàn)武器反彈的。

除了3種攻擊方式外,它還有一個(gè)瞬移的技能,這使得它能夠快速從玩家的火力下逃脫。但是可惜,它瞬移后并不能緊接著釋放技能,所以玩家仍然可以輕松殺死它。

威脅指數(shù):???

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8.大型士兵

類型:突擊手 肉盾

出現(xiàn)頻率:低

血量:45

攻擊力:3/每發(fā)

手持加特林Plus的士兵,火力非常兇猛,開火后一般可以直接封鎖一個(gè)通道。每發(fā)3傷的攻擊力使得玩家?guī)缀鯚o法暴露在它的火力之下,一旦來不及逃脫,后果就是死亡。但它的缺點(diǎn)也十分明顯,它在開火時(shí)是無法移動(dòng)的,因此只要有掩體或者一把近戰(zhàn)武器,可以與它來一場“回合制戰(zhàn)斗”。雖然它在開火時(shí)無法移動(dòng),但是卻可以向不同的方向開槍,因此就不要想著能去偷他了。在大房間或者怪物較多的時(shí)候,它的支援火力是相當(dāng)恐怖的。

威脅指數(shù):???

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9.史萊姆

類型:突擊手 輔助

出現(xiàn)頻率:高

血量:10

攻擊力:(接觸)3,(子彈)2/每發(fā)

定位相當(dāng)于地牢一層的野豬。血很少,攻擊力也很低,唯一的亮點(diǎn)是它死后會(huì)有一份“臨別禮物”——以自身(尸體)為中心射出8發(fā)子彈??上ё訌椀臄?shù)量太少,要用8發(fā)子彈組成環(huán)形,參考巫師雕像的效果,空隙有多大想想就知道。

威脅指數(shù):?

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10.黑騎士

類型:突擊手

出現(xiàn)頻率:低

血量:20

攻擊力:(沖鋒)5,(揮錘)6

騎小馬,拿鏈錘,攻擊分兩種,一種是騎著小馬沖鋒,沖鋒前會(huì)有一個(gè)瞄準(zhǔn)的標(biāo)志,約兩秒。沖鋒的速度還挺快,被撞一下有五點(diǎn)傷害。和同層的大型骷髏不同,他在沖鋒時(shí)被攻擊也會(huì)受到傷害,另一種攻擊方式是揮動(dòng)鏈錘造成六點(diǎn)傷害,傷害還是很高的。不過他一般不是在飆馬就是在發(fā)呆,因?yàn)榘l(fā)呆比較多(攻擊時(shí)間間隔較大),所以即使攻擊高,也不是特別難躲。

威脅指數(shù):???

元?dú)怛T士小怪大全 元?dú)怛T士二村騎士小怪

這一關(guān)的小怪就到這里了,咱們下期見~

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《惡果之地》小怪橘子介紹

橘子介紹

看起來也可能是個(gè)橙子。

這個(gè)橘子十分的笨重,

它們會(huì)一邊揮舞著王八拳一邊朝我們跑來,

當(dāng)打死了橘子之后會(huì)出來大概5個(gè)左右的橘子瓣,

同樣會(huì)王八拳。

雖然攻擊不是高但是數(shù)量還是挺多的。

橘子只會(huì)出現(xiàn)在第四關(guān)。

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人偶館綺幻夜沙包怎么丟。在人偶館綺幻夜里,有著需要玩家拿沙包丟多個(gè)人偶的強(qiáng)制操作,很多玩家丟不準(zhǔn)感覺無從下手,那么沙包應(yīng)該怎么樣去丟呢?本期小編就為大家?guī)砹讼嚓P(guān)內(nèi)容,感興趣的小伙伴們,快一起來看看吧。

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一三人偶都很好打,盯準(zhǔn)位置打就好了。

比較難的是二號(hào),方法就是最高點(diǎn)丟,比較準(zhǔn)。

《月圓之夜》雪怪小怪打法分享 雪怪小怪打法攻略

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月圓之夜雪怪小怪打法攻略:

月圓之夜雪怪小怪怎么打 月圓之夜雪怪小怪打法攻略

名稱:雪怪 (不要阻擋,雪怪的腳步)『也不要阻擋,我的腳步』

特性:

吸收:每回合吸血2點(diǎn)和血上限(放心它不會(huì)加上限的)

屏障:物理攻擊減半

裝備:無

專屬卡牌:無

分析:肉系簡單冰法,憑著自己肉厚就隨意亂扔攻擊和魔法,如果這時(shí)候修女轉(zhuǎn)了火祈禱打的就會(huì)舒服一些。

(補(bǔ)充)它還會(huì)禁言(看破),要注意

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:89.0

t3-t2:90.0

t4-t3:53.0

t5-t4:5.0

t6-t5:36.0

t7-t6:0.0

t8-t7:254.0

t9-t8:31.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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