亂世之怒游戲介紹
亂世之怒簡介
亂世之怒游戲資料 新手快速通過指南
【九游攻略解讀】
在這個(gè)亂世之中,生與死的故事不斷上演,而游戲《亂世之怒》也讓我們體驗(yàn)到了這種感覺。
作為一名游戲編輯者,我們將從道具和裝備的角度來解析這款游戲,揭示其中的奧秘。
**亂世之怒的武器系統(tǒng)**
亂世之怒的武器系統(tǒng)是其核心之一。
游戲中的武器分為近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器兩大類,每種武器都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢。
近戰(zhàn)武器方面,游戲提供了刀、槍、劍等多種武器供玩家選擇。
其中,刀以其快速攻擊和靈活性而著名;槍則以其強(qiáng)大的火力和精準(zhǔn)的射擊范圍而著名。
而劍則以其高防御和強(qiáng)大的攻擊力而著名。
玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇合適的武器。
遠(yuǎn)程武器方面,游戲提供了弓、槍、火把等多種武器供玩家選擇。
弓以其遠(yuǎn)程攻擊和精準(zhǔn)的射擊精準(zhǔn)度而著名;槍則以其強(qiáng)大的火力和精準(zhǔn)的射擊范圍而著名;火把則以其強(qiáng)大的范圍攻擊和燃燒效果而著名。
玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇合適的武器。
**亂世之怒的技能系統(tǒng)**
亂世之怒的技能系統(tǒng)是其另一位核心。
游戲中的技能分為主動(dòng)技能和被動(dòng)技能兩大類,每種技能都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢。
主動(dòng)技能方面,游戲提供了多種技能供玩家選擇。
比如,有的技能可以提高攻擊力,有的技能可以提高防御力,有的技能則可以在短時(shí)間內(nèi)攻擊multiple敵人。
玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇合適的技能。
被動(dòng)技能方面,游戲?yàn)橥婕姨峁┝硕喾N屬性加成。
比如,有的屬性加成可以增加攻擊速度,有的屬性加成可以增加防御力,有的屬性加成則可以增加移動(dòng)速度。
玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇加成屬性。
**亂世之怒的裝備系統(tǒng)**
亂世之怒的裝備系統(tǒng)是其核心之一。
游戲中的裝備分為近戰(zhàn)裝備和遠(yuǎn)程裝備兩大類,每種裝備都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和優(yōu)勢。
近戰(zhàn)裝備方面,游戲提供了護(hù)甲、頭盔、鞋子等多種裝備供玩家選擇。
護(hù)甲可以提高防御力,頭盔可以提高防御力和生命值,鞋子則可以提高移動(dòng)速度和減少受到的傷害。
玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇裝備。
遠(yuǎn)程裝備方面,游戲提供了弓
聲明:本文內(nèi)容僅代表作者個(gè)人觀點(diǎn),與本站立場無關(guān)。如有內(nèi)容侵犯您的合法權(quán)益,請及時(shí)與我們聯(lián)系,我們將第一時(shí)間安排處理
亂世之怒新服《火燒洛陽》2日10時(shí)震撼開啟
超炫酷動(dòng)作手游不刪檔測試正式開啟!指尖動(dòng)作,華麗操作!達(dá)成完美控制,轉(zhuǎn)瞬秒殺,體驗(yàn)其他游戲中體驗(yàn)不到的超快感!威武大招誰能匹敵,三國名將舍我其誰?
三國手游哪家強(qiáng)?亂世之怒挑大梁!
服務(wù)器名稱:火燒洛陽
開服時(shí)間: 2014年12月2日上午10時(shí)
版本支持:安卓,IOS
還在等什么!一起來戰(zhàn)吧!!!
亂世之怒新版本來襲 登錄就送錘子手機(jī)
親愛的游友們,你們有沒有看到《亂世之怒》新版本新玩法的公告呢?是否已經(jīng)躍躍欲試了呢!你們是期待西域迷宮呢、還是寶石系統(tǒng)呢、還是背包新玩法呢?馬上就能體驗(yàn)到了!12月2日《亂世之怒》新版本來襲,一起去探秘吧!為此我們九游也是為各位玩家準(zhǔn)備了獨(dú)家的活動(dòng)!
活動(dòng)一、登陸游戲搶錘子手機(jī)
【活動(dòng)時(shí)間】
2014年12月2日—12月4日
【活動(dòng)范圍】
所有服務(wù)器
【活動(dòng)內(nèi)容】
玩家在活動(dòng)期間通過九游下載的安卓版《亂世之怒》客戶端在2日、3日、4日連續(xù)登陸游戲,就可以擁有拿豐厚大獎(jiǎng)的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)!如果沒有連續(xù)登陸游戲不要怕!單日在線時(shí)長達(dá)到30分鐘也能獲得抽獎(jiǎng)資格!
【獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容】
錘子手機(jī) 1部
小米充電寶 5個(gè)
30元話費(fèi) 10名
獎(jiǎng)勵(lì)將在活動(dòng)結(jié)束之后5個(gè)工作日之內(nèi)發(fā)放,獲得實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)的玩家在游戲中會(huì)收到通知,按照通知中的指引去做就可以拿到獎(jiǎng)勵(lì)了。
活動(dòng)二、競技場沖榜爭奪稀有武將
【活動(dòng)時(shí)間】
2014年12月2日10:00—12月5日10:00
【活動(dòng)范圍】
所有服務(wù)器
【活動(dòng)內(nèi)容】
所有通過九游下載的安卓版《亂世之怒》客戶端的玩家們在自己所在服務(wù)期內(nèi)取得競技場排名前30的玩家都可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
【獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容】
第1名:孫策x2,黃金寶箱&黃金鑰匙x30
第2-3名:孫策x1,黃金寶箱&黃金鑰匙x20
第4-10名:孫策將魂x10,黃金寶箱&黃金鑰匙x10
第11-30名:黃金寶箱&黃金鑰匙x10
獎(jiǎng)勵(lì)將在活動(dòng)結(jié)束后5個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放到玩家的游戲賬號中,屆時(shí)請各位玩家們注意查收。
活動(dòng)三、勇闖八陣圖
【活動(dòng)時(shí)間】
2014年12月2日10:00—12月5日10:00
【活動(dòng)范圍】
12月2日新服
【活動(dòng)內(nèi)容】
所有通過九游下載的安卓版《亂世之怒》客戶端的玩家們在新服務(wù)器的八陣圖中取得前三名就可以獲得豐厚的優(yōu)惠券 獎(jiǎng)勵(lì)。
【獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容】
八陣圖第一名:800元優(yōu)惠券
八陣圖第二名:500元優(yōu)惠券
八陣圖第三名:300元優(yōu)惠券
獎(jiǎng)勵(lì)將在活動(dòng)結(jié)束后五個(gè)工作日之內(nèi)發(fā)放,所獲得優(yōu)惠券只能在《亂世之怒》中使用。
12月02日10:00安卓新服火爆開啟
親愛的亂世之怒玩家朋友:
指尖動(dòng)作,英雄對決;亂世之怒,狂野來襲! 還在苦惱刀塔LOL點(diǎn)到手抽筋嗎? 還在為摸摸戳戳自動(dòng)戰(zhàn)斗啪啪啪的游戲夜不能寐,起早貪黑嗎? 你OUT啦~奉先之怒讓你體驗(yàn)最激烈戰(zhàn)斗中的極限微操,體驗(yàn)連鎖控制做全套送上西天,體驗(yàn)分秒必爭打斷擊退飛出窗外; 而這一切,只需要最簡單的觸屏操作!動(dòng)作苦手2014年最佳福音,快叫你的小伙伴一起來吧!
12月02日10:00安卓新服(火燒洛陽)將火爆開啟!
亂世之怒?寶石系統(tǒng)震撼來襲
在我們游戲剛推出的時(shí)候,大家就已經(jīng)知道寶石系統(tǒng)的存在啦,因?yàn)樵谘b備的界面里,總是有一個(gè)醒目的列表:寶石鑲嵌。之前大家都只能望著這個(gè)空流口水啊,不過現(xiàn)在我們將正式推出完整的寶石系統(tǒng)啦,大家一起來打?qū)毷桑?/p>
寶石背包:
寶石在背包中擁有獨(dú)立的頁簽,玩家通過各種途徑獲得的寶石都會(huì)在這里顯示出來,寶石主要分為幾種,攻擊寶石,防御寶石,生命寶石和暴擊寶石四種,各自對應(yīng)不同的屬性。
寶石擁有非常多的等級,在背包中可以輕松地將低級寶石合成為高級寶石,目前來看,是四合一的節(jié)奏??偟膩碚f還是可以接受的嘛。
寶石鑲嵌:
在裝備強(qiáng)化的界面,有附加的一個(gè)寶石鑲嵌界面,里面可以查看或者對裝備進(jìn)行寶石鑲嵌,寶石鑲嵌孔擁有不同的顏色,同顏色的鑲嵌可以獲得額外的屬性。
點(diǎn)擊鑲嵌孔,就可以在彈出的界面中選擇你想要進(jìn)行鑲嵌的寶石,選擇你要的寶石,然后點(diǎn)擊鑲嵌就可以啦,是不是很方便呢。
寶石鑲嵌后,即可激活附加的屬性,當(dāng)然是要同顏色的才可以,點(diǎn)擊寶石也可以拆下寶石,值得一提的是,拆下寶石是不需要額外的花費(fèi)的呢,這點(diǎn)還是比較良心的。
總結(jié):
寶石主要由西域迷宮和西域商人處獲得。
寶石分為四種,攻擊,防御,生命和暴擊,對應(yīng)四種非?;镜膶傩?/p>
寶石在背包中顯示,同時(shí)可以進(jìn)行合成,基本的合成規(guī)則為四個(gè)低級寶石合成為一個(gè)高級寶石
寶石在裝備強(qiáng)化的界面可以進(jìn)行鑲嵌,鑲嵌同色的寶石可以激活額外的屬性。
寶石可以沒有任何額外花費(fèi)的進(jìn)行拆下重新鑲嵌。
亂世之怒游戲截圖
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三國手游哪家強(qiáng)?亂世之怒挑大梁!
服務(wù)器名稱:翼德之怒
開服時(shí)間: 2014年11月4日上午10時(shí)
版本支持:安卓,IOS
還在等什么!一起來戰(zhàn)吧!!!
亂世之怒武將介紹攻略 張飛
張飛:資質(zhì)19,三國名將,與關(guān)羽和劉備為異姓兄弟,戰(zhàn)功彪炳,武藝高強(qiáng),在民間藝術(shù)中多為正義感爆棚但是莽撞的角色出現(xiàn);雖然據(jù)說丫很帥而且很有文化。
技能明細(xì):
絕技:咆哮
說明:怒吼使我方全體攻擊力堅(jiān)挺到可怕的程度,但是軟的也比較快,你懂得!
評價(jià):一般來說練張飛就是為了他的大招….所以你懂得!
一階技能:酒殺
說明:猛擊周圍敵人,造成傷害并擊暈他們
評價(jià):范圍傷害帶暈,眩暈效果尚可,能照顧到對方的前排單位,基本上是屬于中規(guī)中矩,推薦點(diǎn)滿。
三階技能:橫掃
說明:掃蕩敵人,對小范圍內(nèi)敵軍造成傷害
評價(jià):也是照顧對方前排的單位,輸出不錯(cuò),不過如果是單T的話可能被打的出不了手,鑒于我們張大哥那個(gè)醉人的動(dòng)作,可升可不升。
五階技能:戰(zhàn)意
說明:入場時(shí)激勵(lì)我方英雄,提高我軍全體在戰(zhàn)場中的移動(dòng)速度和攻擊力
評價(jià):被動(dòng),全體加攻擊,非常實(shí)用的技能,和黃月英的效果疊加,攻擊力這種事,多一點(diǎn)是一點(diǎn),所以要加滿。至于移動(dòng)速度….聊勝于無吧。
總體評價(jià):
優(yōu)勢:
資質(zhì)19,高基礎(chǔ)屬性
PVE中實(shí)用度爆表的絕技,大招流必備之武將
作為坦克輸出能力尚可,同時(shí)有輔助提高攻擊力的效果
作為五虎之一獲取難度較低,各位想要五虎將或者蜀國粉絲一定要搞一個(gè)玩玩
弱點(diǎn):
PVP中大招不可控,效果較弱,甚至?xí)霈F(xiàn)被魅惑給對面放大
作為主坦克厚度有限,且出手太慢容易被打斷;作為副坦克怒氣獲取速度較慢,總之是個(gè)尷尬的家伙
緣分匹配難度……..不談了
最終得分:
控制流:6.5(中庸)
絕技流:10(不練我你練誰?)
菜刀流:7.5(可選)
混搭指數(shù):7
(如果沒有明確的搭配的話,依然非常強(qiáng)力,但是畢竟作為純粹加攻擊力的絕技,還是非常依賴配合的,推薦定向培養(yǎng))
推薦加點(diǎn):咆哮>戰(zhàn)意>酒殺=橫掃
亂世之怒競技場詳細(xì)介紹
今天我們就要進(jìn)入喜聞樂見的PVP環(huán)節(jié)了,競技場是大多數(shù)游戲都有的一個(gè)功能,主要是玩家與玩家之間的一個(gè)比較和PK,從而產(chǎn)生一個(gè)對應(yīng)的排名。所謂“與人斗其樂無窮”,我們這就來見識一下社會(huì)的“殘酷”吧。
進(jìn)入競技場:
競技場是挑戰(zhàn)按鈕打開的三個(gè)系統(tǒng)之一,右邊分別是搶奪,搶寶物的系統(tǒng),以及一個(gè)尚未開啟的天梯系統(tǒng);競技場主要是一個(gè)獲取榮譽(yù)的地方,下面我們來具體講解一下。
競技場左側(cè)有兩個(gè)選項(xiàng)卡,我們目前選中的是榮譽(yù),主要顯示排名,獎(jiǎng)勵(lì)信息以及剩余的挑戰(zhàn)次數(shù)等等,在另外一側(cè),顯示為競技場上的靠近自己的排名的其他玩家,點(diǎn)擊挑戰(zhàn)即可與他們一決雌雄哦!打敗了對手之后即可與其排名進(jìn)行調(diào)換位置。
兌換與戰(zhàn)報(bào):
排名越高,每天可以獲得的榮譽(yù)越多,榮譽(yù)可以在兌換界面兌換一些道具,提升自己的實(shí)力。點(diǎn)擊兌換按鈕即可打開啦。
可以兌換的物品主要是特定武將和對應(yīng)的征召令,武將就不多說了,征召令其實(shí)就是對應(yīng)的元寶招募和銀幣招募這兩種類型。大家按照自己的需求來購買吧。
知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆,所以戰(zhàn)斗也要時(shí)常觀摩,發(fā)現(xiàn)自己和敵人的短處啊。所以呢游戲還為大家貼心地設(shè)計(jì)了戰(zhàn)報(bào)功能。點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)的標(biāo)簽,就能看到最近的戰(zhàn)報(bào)列表啦,點(diǎn)擊一個(gè)戰(zhàn)報(bào)就可以看到具體的信息了,讓我們好好研究錄像吧!!
亂世之怒寶物系統(tǒng)詳解
寶物系統(tǒng)是游戲中的一個(gè)特色系統(tǒng),紫色品質(zhì)的武將比一般的武將多一個(gè)特殊的裝備位置——寶物;寶物可以通過搶奪來獲得,并且通過收集一些特殊的材料來進(jìn)階。寶物增加大量的屬性,同時(shí)寶物還有技能哦~你還在等什么,趕快去提升你的寶物吧。
進(jìn)入寶物:
當(dāng)玩家的戰(zhàn)隊(duì)等級達(dá)到7級以后,寶物系統(tǒng)就會(huì)開啟,在寶物界面可以查看各個(gè)武將的寶物相關(guān)信息,同時(shí)也可以快捷的打開對應(yīng)的寶物界面或者進(jìn)行寶物的搶奪。
界面中顯示武將目前裝備的寶物和類型,同時(shí)還有上陣信息哦;下面我們來為各位講解一下界面中的各個(gè)元素,武將頭像旁邊顯示的是當(dāng)前裝備的寶物名稱,以及這名武將所屬的類別(武將類別決定了這名武將能裝備的寶物類型。
在游戲中有步將(標(biāo)識為“步”),騎將(標(biāo)識為“騎”)和謀士(標(biāo)識為“謀”)三個(gè)類型,步將只能裝備神兵類別的寶物,比如青釭劍,騎將只能裝備寶馬類別的寶物,比如里飛沙,謀士則只能裝備法器類別的寶物,比如朱雀寶玉。這一切雖然看起來非常的復(fù)雜,其實(shí)所以的篩選和查找都是有非常只能的功能的喲~
寶物獲得和查看:
如果你的英雄還沒有獲得寶物的話,在寶物界面上會(huì)顯示未裝備,在這個(gè)時(shí)候呢,我們就可以點(diǎn)擊來快捷獲取啦,點(diǎn)擊這個(gè)英雄就可以打開獲取的面板啦
界面中會(huì)直接幫你列出這個(gè)英雄能裝備的所有寶物,這時(shí)候就要關(guān)注緣分寶物哦,緣分寶物裝備之后有一定的額外屬性加成,一般是更好的選擇。在這里呢,如果你已經(jīng)擁有對應(yīng)的寶物,就會(huì)在寶物的右上方看到一個(gè)“擁有”的標(biāo)簽,點(diǎn)擊擁有的寶物直接就可以裝備啦!!
如果沒有寶物的話呢,也不要太著急啦,直接點(diǎn)擊想要獲取的寶物,就可以直接踏上獲取寶物的道路啦~在搶奪界面你可以盡情的收集你需要的寶物,然后再關(guān)閉回去裝備就可以啦。
點(diǎn)擊想要搶奪的碎片就能打開搶奪列表啦,不同的對手搶到東西的概率也是完全不同的哦,雖然有搶奪寶箱的安慰獎(jiǎng),但是大家要是要敢于向厲害的人挑戰(zhàn),畢竟失敗是不扣除體力的呢!
搶奪得到寶物之后,就可以愉快裝備上啦,裝備寶物后,就可以查看和升級寶物了呢,寶物的內(nèi)容還是很豐富,寶物可以鑲嵌特定的部件來增加屬性,也可以升階來大幅提高。下面我們就來看看吧。
寶物提升和替換:
每個(gè)寶物都擁有一個(gè)特定的技能,這個(gè)技能一般都是在戰(zhàn)斗中自動(dòng)生效的;對戰(zhàn)斗也還是蠻大的影響呢,所以大家還是要有所選擇或取舍啊。
一個(gè)寶物可以鑲嵌六個(gè)材料,鑲嵌滿后即可進(jìn)階為下一階段的寶物,同時(shí)也會(huì)重置這個(gè)六個(gè)空格,可以繼續(xù)鑲嵌材料。那么一定有玩家要問了,材料如何獲取呢,其實(shí)這一切都在游戲中有啦。
點(diǎn)擊你想要的材料就會(huì)出現(xiàn)如上界面,可以看到合成這個(gè)道具需要的材料,如果材料充足,就可以直接點(diǎn)擊合成,如果材料不足,那么點(diǎn)擊材料圖標(biāo)就可以找到掉落的關(guān)卡啦,就像這樣:
下面,你只要直接點(diǎn)擊關(guān)卡名進(jìn)行掃蕩就可以啦!
最后,其實(shí)在裝備界面也可以對寶物進(jìn)行操作啦,比如圖中,點(diǎn)擊寶物的圖標(biāo)即可打開寶物信息,這樣的話,各方面的操作也是很方便的呢!大家一起來玩吧!!
亂世之怒八陣圖攻略
很多玩家都很喜歡挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我,那么這次我們要介紹的八陣圖系統(tǒng)就是這樣的一個(gè)玩法;八陣圖在玩家達(dá)到20級的時(shí)候就會(huì)開啟,玩家將可以在八陣圖中一會(huì)天下英雄豪杰,見識各種各樣的武將,并且挑戰(zhàn)他們,獲取高額的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)入八陣圖:
當(dāng)玩家達(dá)到20級,就可以開啟八陣圖功能啦,在活動(dòng)界面,就會(huì)又出來一個(gè)萌萌噠小紅點(diǎn)點(diǎn)啦。八陣圖是一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚的地方,也是檢測玩家實(shí)力的地方。
每人每天有三次八陣圖的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),每次挑戰(zhàn)失敗都會(huì)消耗一次機(jī)會(huì),如果挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)用完,則本日無法再繼續(xù)參與八陣圖的挑戰(zhàn),每天根據(jù)玩家在八陣圖上的排名,玩家將會(huì)獲得一份額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)可是非常厚道的大禮哦~當(dāng)然,諸位也要能打進(jìn)排行榜才好呢。
挑戰(zhàn)得星:
進(jìn)入八陣圖,我們可以看到:每次的挑戰(zhàn)都是三選一,那么不同的對手有什么區(qū)別呢?仔細(xì)看每個(gè)卡片的左上方,有得星倍數(shù)的信息,這個(gè)得星倍數(shù)的意思呢,就是指獲勝之后星星的倍率;大家應(yīng)該都記得每次戰(zhàn)斗最后結(jié)算的時(shí)候都會(huì)有1~3星的評級吧,這個(gè)倍率乘以戰(zhàn)斗獲得的評級就是最終本次戰(zhàn)斗可以收獲的星星數(shù)量啦。
小編挑戰(zhàn)倍率為2的關(guān)卡,并且完美地秒殺了對手,獲得了3星的評級,那么最終的得星如圖所示,就是3×2六顆星啦!那么獲得的星星可以用來做什么呢?下面我們就來講解一下:
玩家在八陣圖中每闖過三關(guān),就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)可以購買屬性增強(qiáng)的界面,在這里呢,我們可以使用之前挑戰(zhàn)獲得的星星來購買自己喜歡的屬性來進(jìn)行增強(qiáng),選擇完后才能繼續(xù)挑戰(zhàn)哦。
獎(jiǎng)勵(lì)!獎(jiǎng)勵(lì)!:
說了這么多,又到了大家最期待的獎(jiǎng)勵(lì)環(huán)節(jié)了嘛;玩家每挑戰(zhàn)過關(guān)5次,就可以獲得一個(gè)獲勝寶箱哦,里面包含10元寶,10000銀幣和一個(gè)白銀寶箱,雖然一個(gè)寶箱不多,但是如果你能打到100關(guān)的話,那可是20個(gè)寶箱哦哦!!另外值得一提的是,在50勝以后,將會(huì)出現(xiàn)黃金寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)呢!
當(dāng)然,重頭戲還是在這邊了,每天都會(huì)有一個(gè)游戲內(nèi)的八陣圖排行榜,根據(jù)排名的高低呢,會(huì)獲得不同額度的元寶,元寶數(shù)額從四百到幾十不等,每天都能有這么一筆大收入,媽媽可是再也不用擔(dān)心我的游戲消費(fèi)了呢!
總結(jié):
八陣圖20級開放,每人每日有三次機(jī)會(huì),每次失敗將會(huì)扣除一次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。
八陣圖每次可以選擇不同倍率的對手進(jìn)行挑戰(zhàn),根據(jù)對手不同,獲勝得到的星星數(shù)量也不一樣。
八陣圖中獲得的星星每過3關(guān)可以購買不同的增強(qiáng)屬性來提高自己的實(shí)力。
八陣圖每過5關(guān)可以獲得一個(gè)寶箱獎(jiǎng)勵(lì),包含銀幣,元寶和白銀寶箱,在50勝以后,可以獲得黃金寶箱。
八陣圖有每日排名系統(tǒng),根據(jù)排名的高低,玩家可以獲得不同數(shù)額的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
八陣圖每日凌晨5點(diǎn)重置。
亂世之怒關(guān)卡系統(tǒng)攻略
關(guān)卡選擇和切換:
經(jīng)過新手教程的玩家,想必對基本的關(guān)卡選擇和切換都是有所了解的,不過呢我還是要不免啰嗦一下,為大家再強(qiáng)化一下概念和印象。
離開我們上線時(shí)的據(jù)點(diǎn),就可以進(jìn)入選擇大關(guān)界面,在這個(gè)節(jié)目我們可以看到戰(zhàn)役進(jìn)程的各個(gè)關(guān)卡,旗幟為藍(lán)色的是已經(jīng)解鎖,有鎖的標(biāo)志的毋庸多說說未開啟的關(guān)卡。綠色的箭頭標(biāo)識著當(dāng)前主線任務(wù)所指向的關(guān)卡,下面的點(diǎn)則代表當(dāng)前的章節(jié)進(jìn)度。
操作方面,點(diǎn)擊返回可以回到跑動(dòng)場景,點(diǎn)擊兩邊的綠色箭頭可以切換章節(jié),點(diǎn)擊已經(jīng)解鎖的關(guān)卡即可進(jìn)入選擇小關(guān)的界面。
選擇小關(guān)想必就不用我來多說廢話啦,值得一提的是每個(gè)大關(guān)有一定的星星數(shù)量,通過更完美的通關(guān)可以獲取至多關(guān)卡數(shù)量×3的星星數(shù)量,并且可以點(diǎn)擊左上的寶箱領(lǐng)取元寶哦。
亂世之怒戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
作為一款三國題材的游戲,與各路名將豪俠交手那就是再家常便飯不過啦,在游戲中,關(guān)卡是最常見的發(fā)生戰(zhàn)斗的場景。今天我們就來為大家講解一下關(guān)卡戰(zhàn)斗的一些問題吧
戰(zhàn)斗首秀:
首場戰(zhàn)斗想必大家都看到了,不過大家可能都是眨眼之間就過去了吧。我們首先來為大家解釋下戰(zhàn)斗中的一些基本的規(guī)則:
1) 戰(zhàn)斗開始時(shí),所有武將的被動(dòng)技能將立即生效,且全場戰(zhàn)斗只生效這一次(在多波戰(zhàn)斗中,每一波都視為一場完整戰(zhàn)斗),被動(dòng)技能一般持續(xù)90秒,也就是戰(zhàn)斗的最大時(shí)長。
2) 雙方將從戰(zhàn)場的左右兩邊進(jìn)場,一般情況下,進(jìn)攻方在左方,防御方在右方;首先雙方陣容會(huì)按照陣位跑動(dòng)至指定位置,然后開始自由攻擊。
3) 自由攻擊規(guī)則如下:如果有目標(biāo)在攻擊范圍內(nèi),則進(jìn)行攻擊,如果沒有則進(jìn)行移動(dòng),直到在攻擊范圍內(nèi)找到目標(biāo)為止。
4) 開始攻擊后,角色會(huì)根據(jù)武將特有的攻擊序列來依次施展攻擊和普通技能,但是不會(huì)自動(dòng)施放絕技。絕技需要在武將怒氣充滿后通過手動(dòng)點(diǎn)擊武將的頭像來釋放。另外,武將的普通技能如果還沒有通過進(jìn)階激活,則不會(huì)在戰(zhàn)斗中釋放/生效。
5) 每次進(jìn)行攻擊或者釋放普通技能,都會(huì)獲得部分怒氣;受到傷害也會(huì)增加部分怒氣,怒氣充滿后即可釋放絕技。怒氣不會(huì)超過100%,怒氣也無法被降低到0%以下。部分英雄或?qū)毼镉屑寄芸梢灶~外獲得怒氣或者降低對方武將的怒氣。
6) 武將在施展技能或者普通攻擊的時(shí)候,會(huì)進(jìn)行一個(gè)攻擊/施法的動(dòng)作;在這個(gè)動(dòng)作起手之后到造成傷害之前,如果受到的傷害達(dá)到一定的額度,或者受到眩暈、沉默或者麻痹、擊退等可禁止或打斷攻擊/施法的效果的影響,那么這次攻擊/施法會(huì)被終止。被打斷的武將無法獲得攻擊產(chǎn)生的怒氣,如果被打斷的是絕技,那么怒氣會(huì)依然被消耗掉。
7) 麻痹,眩暈,沉默,魅惑,操縱等控制型效果,受到等級差距的影響,如果技能等級低于目標(biāo)的武將等級,則有概率產(chǎn)生未命中,等級差距越大,未命中的概率越高。傷害效果不會(huì)未命中,但是可能因?yàn)闊o法破防而造成1的傷害。
一些技能的效果詳述:
凈化:可以直接去除對方身上的增益效果,比如于禁的“毅重”技能效果。
驅(qū)散:可以直接去除我方身上的減益效果,比如大喬的“國色”中毒效果。
麻痹:無法進(jìn)行普通攻擊和移動(dòng),技能和絕技釋放不受任何影響。
沉默:無法釋放技能和絕技,但是可以移動(dòng)和進(jìn)行普通攻擊。
眩暈:無法進(jìn)行任何行動(dòng),只能被打!
擊退:強(qiáng)制向后移動(dòng)一小段距離,必定產(chǎn)生打斷效果,不會(huì)未命中
魅惑/操縱:為對方作戰(zhàn),敵我關(guān)系暫時(shí)發(fā)生轉(zhuǎn)換
傷害減免:減少受到的部分傷害
傷害吸收:吸收受到的傷害,達(dá)到上限后效果消失
無敵:免疫所有傷害,但是并不免疫麻痹等控制效果
免疫控制:免疫所有控制效果(比如麻痹等),但是依然受到傷害
閃避:一定概率忽略本次受到的傷害
反擊:受到傷害時(shí)對攻擊者造成部分傷害
吸血:將部分造成的傷害轉(zhuǎn)化為生命值
隱形:指向目標(biāo)型的技能將無法對你造成影響,但是區(qū)域作用效果依然會(huì)生效
亂世之怒技能系統(tǒng)攻略
我們在一篇攻略中介紹了英雄的內(nèi)容,其中也略微提及了技能的效果;這一次我們再來詳細(xì)介紹一下吧,游戲中的戰(zhàn)斗往往有很大的變數(shù),操作雖然占了很大的比重,但是話說巧婦難為無米之炊,如果技能的組合和等級不夠強(qiáng)大的話,那么再好的操作恐怕也難以彌補(bǔ)喔。那么下面我們就來講解一下技能的玩法吧。
技能信息:
在英雄系統(tǒng)的介紹中,我們已經(jīng)介紹過在英雄界面有顯示技能的信息,下面我們仔細(xì)看看吧
武將本身擁有四個(gè)不同的技能,其中一個(gè)為絕技,在獲得武將的時(shí)候即為開啟狀態(tài),絕技在戰(zhàn)斗中是需要手動(dòng)進(jìn)行釋放的。絕技的釋放需要集滿怒氣,釋放起來這么復(fù)雜,自然效果也是拔群了,絕技在戰(zhàn)斗中往往能起到逆轉(zhuǎn)乾坤的作用,所以除了特殊情況以外,一般都需要升滿的喲~
后面的三個(gè)技能為普通技能,普通技能又分為兩種,一種為被動(dòng)技能,進(jìn)入戰(zhàn)場的時(shí)候會(huì)自動(dòng)生效,不需要進(jìn)行任何的釋放;另一種技能為主動(dòng)技能,雖然技能為主動(dòng),但是各位操作苦手也莫要擔(dān)心,這些技能是按照固定的序列在戰(zhàn)場之中自動(dòng)釋放的哦。所以,我們需要關(guān)注的只是各位武將的技能順序,效果和配合程度就可以啦。
技能詳情和升級:
點(diǎn)擊技能圖標(biāo)可以打開技能的詳細(xì)信息界面,技能詳細(xì)界面會(huì)詳細(xì)展示技能具體效果和類型,等級等等信息;同時(shí),在這個(gè)界面還有點(diǎn)擊升級的按鈕。
升級技能需要花費(fèi)一定量的銀幣,同時(shí)也會(huì)產(chǎn)生一定的冷卻時(shí)間,技能等級最高無法超過武將的等級,因此武將等級的提升也是非常關(guān)鍵的哦。
技能的解鎖:
已經(jīng)玩過一小段時(shí)間的玩家大概會(huì)發(fā)現(xiàn),雖然有著四個(gè)技能,但是并不是全都能立即解鎖并進(jìn)行使用的;除了一開始就可以使用的絕技以外,另外三個(gè)技能可是都需要進(jìn)階才能解鎖的喲。武將進(jìn)階到達(dá)+1,+3,+5的時(shí)候可以解鎖后面的三個(gè)技能。
如圖所示,進(jìn)階的時(shí)候會(huì)明顯地對下一階即將解鎖的技能進(jìn)行顯示,這樣的話在權(quán)衡對哪一個(gè)武將進(jìn)行升階的時(shí)候也方便了許多呢,進(jìn)行比較的話也不會(huì)遲疑哦。
神器!寶物的技能:
講到這里,許多玩家會(huì)認(rèn)為技能的內(nèi)容差不多了吧,其實(shí)呢,還有一個(gè)神秘的特殊技能可以附加給武將哦!!這個(gè)技能呢就來自于寶物。
我們打開寶物界面中的寶物詳情,即可看到寶物的具體屬性和技能信息,每個(gè)寶物都有一個(gè)特殊的被動(dòng)技能,任何英雄只要裝備這個(gè)寶物,即可獲得這個(gè)技能的加持。
總結(jié):
下面我們來對技能系統(tǒng)進(jìn)行一下基本的總結(jié):
1:技能分為絕技和普通技能,普通技能又分為主動(dòng)和被動(dòng)技能
2:絕技在戰(zhàn)場中怒氣達(dá)到100%即可釋放,需要進(jìn)行手動(dòng)操作;主動(dòng)技能按照特定的序列在戰(zhàn)斗中自動(dòng)釋放,被動(dòng)技能在進(jìn)入戰(zhàn)場時(shí)自動(dòng)生效。
3:絕技在武將初始狀態(tài)下默認(rèn)為激活狀態(tài),普通技能需要進(jìn)階到+1,+3,+5分別進(jìn)行解鎖。
4:寶物附帶一個(gè)被動(dòng)技能,裝備該寶物的武將即可獲得此技能
亂世之怒英雄系統(tǒng)攻略
游戲中的戰(zhàn)斗主要由英雄來打拼,因此英雄就是游戲的重中之重;而技能又是英雄的核心要素;這兩個(gè)要點(diǎn)構(gòu)成了游戲的核心玩法,不作一點(diǎn)了解和研究可是不行的哦。
下面我們就來講解一下英雄和技能兩個(gè)游戲中的核心要素,給大家深入理解游戲和打造自己的理想陣容做一個(gè)前瞻性的講解。
英雄屬性:
點(diǎn)擊主界面的英雄按鈕即可打開英雄界面,首先我們看到的是詳情/概覽,包含了所有擁有的英雄以及他們的當(dāng)前屬性和裝備。同時(shí),英雄的展示形象也可以直接的看到。
一個(gè)英雄主要由以下幾個(gè)部分來構(gòu)成,首先是右上方的基本屬性,這里顯示了角色的狀態(tài)信息,白色的字體為基礎(chǔ)屬性(包含緣分加成),綠色的字體代表的是從裝備和寶物獲得的加成信息。資質(zhì)則代表了這個(gè)武將的成長性的高低,類型是指這個(gè)角色在戰(zhàn)場中的定位。
技能信息依次顯示為,絕技,三個(gè)普通技能,技能在戰(zhàn)斗中起著至關(guān)重要的作用,后面我們會(huì)專門講解這一點(diǎn)。最下面為裝備和寶物,通過裝備這些道具可以獲得屬性和技能的加成。至于裝備的基礎(chǔ)知識,在大多數(shù)游戲中也非常常見,我們就不再贅述了。
緣分屬性在游戲中也起著非常重要的作用,角色與特定的角色一起上陣,穿戴特殊的裝備,或者激活對應(yīng)的技能,就能獲得一定的基礎(chǔ)屬性加成。在一起上陣這個(gè)緣分激活條件上,在布陣中有一個(gè)助陣系統(tǒng),可以將一些武將放在助陣位,使其不出戰(zhàn)也可以激活他人的緣分屬性,這樣的話就非常的人性化呢。
英雄升級:
根據(jù)我們偷偷得到的小道消息,英雄升級獲得的基礎(chǔ)屬性在總屬性中可是占了有50%之多呢;另外,英雄的等級也是其技能等級可以提升的等級上限。而一些控制型的技能能否命中也和對方的等級密切相關(guān),因此英雄的等級可以說是非常的重要的。
而從另一個(gè)角度來說,策劃也是非常陰險(xiǎn)的~游戲中正常參與戰(zhàn)斗的話在前期往往還能跟上等級,但是后面就明顯跟不上戰(zhàn)隊(duì)的等級,這時(shí)候就需要使用這個(gè)系統(tǒng)啦。
通過招募或者副本掉落等玩法,就可以獲得一定的武將經(jīng)驗(yàn)卡,武將經(jīng)驗(yàn)卡可以被出陣武將吞噬,從而提升武將的等級。如果有卡,就吃吧!不要猶豫,等級的提升好處是大大滴。
英雄升階:
英雄的等級固然是非常重要,但是進(jìn)階也不能懈怠哦;武將升級固然能提供大量的屬性,但是若要大踏步地升級,還是容易扯著蛋的。而升階就不會(huì)了,升階并不受任何戰(zhàn)隊(duì)等級之類的限制,同時(shí)提升一階能提升大量的屬性,有時(shí)候打不過去的怪物,提升一階后偶爾能碾壓哦。
其次,更為重要的是,升階還能解鎖技能,英雄的三個(gè)普通技能分別在+1,+3和+5階段的時(shí)候激活,要知道,在戰(zhàn)斗中一個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻的關(guān)鍵技能,可是有扭轉(zhuǎn)乾坤的能力的喲。
當(dāng)前的版本中,每個(gè)英雄至多可以提升至+7,當(dāng)然這也是一個(gè)非常漫長的過程,前三階只需要進(jìn)階符就可以提升,第四階開始就會(huì)額外消耗一些特殊的道具,各位英雄還是要做好長遠(yuǎn)的打算哦。
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