亂世之怒游戲介紹
亂世之怒簡介
亂世之怒游戲資料 新手快速通過指南
【九游攻略解讀】
在這個亂世之中,生與死的故事不斷上演,而游戲《亂世之怒》也讓我們體驗到了這種感覺。
作為一名游戲編輯者,我們將從道具和裝備的角度來解析這款游戲,揭示其中的奧秘。
**亂世之怒的武器系統(tǒng)**
亂世之怒的武器系統(tǒng)是其核心之一。
游戲中的武器分為近戰(zhàn)武器和遠程武器兩大類,每種武器都有其獨特的特點和優(yōu)勢。
近戰(zhàn)武器方面,游戲提供了刀、槍、劍等多種武器供玩家選擇。
其中,刀以其快速攻擊和靈活性而著名;槍則以其強大的火力和精準的射擊范圍而著名。
而劍則以其高防御和強大的攻擊力而著名。
玩家可以根據自己的游戲風格和喜好來選擇合適的武器。
遠程武器方面,游戲提供了弓、槍、火把等多種武器供玩家選擇。
弓以其遠程攻擊和精準的射擊精準度而著名;槍則以其強大的火力和精準的射擊范圍而著名;火把則以其強大的范圍攻擊和燃燒效果而著名。
玩家可以根據自己的游戲風格和喜好來選擇合適的武器。
**亂世之怒的技能系統(tǒng)**
亂世之怒的技能系統(tǒng)是其另一位核心。
游戲中的技能分為主動技能和被動技能兩大類,每種技能都有其獨特的特點和優(yōu)勢。
主動技能方面,游戲提供了多種技能供玩家選擇。
比如,有的技能可以提高攻擊力,有的技能可以提高防御力,有的技能則可以在短時間內攻擊multiple敵人。
玩家可以根據自己的游戲風格和喜好來選擇合適的技能。
被動技能方面,游戲為玩家提供了多種屬性加成。
比如,有的屬性加成可以增加攻擊速度,有的屬性加成可以增加防御力,有的屬性加成則可以增加移動速度。
玩家可以根據自己的游戲風格和喜好來選擇加成屬性。
**亂世之怒的裝備系統(tǒng)**
亂世之怒的裝備系統(tǒng)是其核心之一。
游戲中的裝備分為近戰(zhàn)裝備和遠程裝備兩大類,每種裝備都有其獨特的特點和優(yōu)勢。
近戰(zhàn)裝備方面,游戲提供了護甲、頭盔、鞋子等多種裝備供玩家選擇。
護甲可以提高防御力,頭盔可以提高防御力和生命值,鞋子則可以提高移動速度和減少受到的傷害。
玩家可以根據自己的游戲風格和喜好來選擇裝備。
遠程裝備方面,游戲提供了弓
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亂世之怒新服《火燒洛陽》2日10時震撼開啟
超炫酷動作手游不刪檔測試正式開啟!指尖動作,華麗操作!達成完美控制,轉瞬秒殺,體驗其他游戲中體驗不到的超快感!威武大招誰能匹敵,三國名將舍我其誰?
三國手游哪家強?亂世之怒挑大梁!
服務器名稱:火燒洛陽
開服時間: 2014年12月2日上午10時
版本支持:安卓,IOS
還在等什么!一起來戰(zhàn)吧!!!
亂世之怒新版本來襲 登錄就送錘子手機
親愛的游友們,你們有沒有看到《亂世之怒》新版本新玩法的公告呢?是否已經躍躍欲試了呢!你們是期待西域迷宮呢、還是寶石系統(tǒng)呢、還是背包新玩法呢?馬上就能體驗到了!12月2日《亂世之怒》新版本來襲,一起去探秘吧!為此我們九游也是為各位玩家準備了獨家的活動!
活動一、登陸游戲搶錘子手機
【活動時間】
2014年12月2日—12月4日
【活動范圍】
所有服務器
【活動內容】
玩家在活動期間通過九游下載的安卓版《亂世之怒》客戶端在2日、3日、4日連續(xù)登陸游戲,就可以擁有拿豐厚大獎的抽獎機會!如果沒有連續(xù)登陸游戲不要怕!單日在線時長達到30分鐘也能獲得抽獎資格!
【獎勵內容】
錘子手機 1部
小米充電寶 5個
30元話費 10名
獎勵將在活動結束之后5個工作日之內發(fā)放,獲得實物獎勵的玩家在游戲中會收到通知,按照通知中的指引去做就可以拿到獎勵了。
活動二、競技場沖榜爭奪稀有武將
【活動時間】
2014年12月2日10:00—12月5日10:00
【活動范圍】
所有服務器
【活動內容】
所有通過九游下載的安卓版《亂世之怒》客戶端的玩家們在自己所在服務期內取得競技場排名前30的玩家都可以獲得豐厚的獎勵。
【獎勵內容】
第1名:孫策x2,黃金寶箱&黃金鑰匙x30
第2-3名:孫策x1,黃金寶箱&黃金鑰匙x20
第4-10名:孫策將魂x10,黃金寶箱&黃金鑰匙x10
第11-30名:黃金寶箱&黃金鑰匙x10
獎勵將在活動結束后5個工作日內發(fā)放到玩家的游戲賬號中,屆時請各位玩家們注意查收。
活動三、勇闖八陣圖
【活動時間】
2014年12月2日10:00—12月5日10:00
【活動范圍】
12月2日新服
【活動內容】
所有通過九游下載的安卓版《亂世之怒》客戶端的玩家們在新服務器的八陣圖中取得前三名就可以獲得豐厚的優(yōu)惠券 獎勵。
【獎勵內容】
八陣圖第一名:800元優(yōu)惠券
八陣圖第二名:500元優(yōu)惠券
八陣圖第三名:300元優(yōu)惠券
獎勵將在活動結束后五個工作日之內發(fā)放,所獲得優(yōu)惠券只能在《亂世之怒》中使用。
12月02日10:00安卓新服火爆開啟
親愛的亂世之怒玩家朋友:
指尖動作,英雄對決;亂世之怒,狂野來襲! 還在苦惱刀塔LOL點到手抽筋嗎? 還在為摸摸戳戳自動戰(zhàn)斗啪啪啪的游戲夜不能寐,起早貪黑嗎? 你OUT啦~奉先之怒讓你體驗最激烈戰(zhàn)斗中的極限微操,體驗連鎖控制做全套送上西天,體驗分秒必爭打斷擊退飛出窗外; 而這一切,只需要最簡單的觸屏操作!動作苦手2014年最佳福音,快叫你的小伙伴一起來吧!
12月02日10:00安卓新服(火燒洛陽)將火爆開啟!
亂世之怒?寶石系統(tǒng)震撼來襲
在我們游戲剛推出的時候,大家就已經知道寶石系統(tǒng)的存在啦,因為在裝備的界面里,總是有一個醒目的列表:寶石鑲嵌。之前大家都只能望著這個空流口水啊,不過現(xiàn)在我們將正式推出完整的寶石系統(tǒng)啦,大家一起來打寶石吧!
寶石背包:
寶石在背包中擁有獨立的頁簽,玩家通過各種途徑獲得的寶石都會在這里顯示出來,寶石主要分為幾種,攻擊寶石,防御寶石,生命寶石和暴擊寶石四種,各自對應不同的屬性。
寶石擁有非常多的等級,在背包中可以輕松地將低級寶石合成為高級寶石,目前來看,是四合一的節(jié)奏。總的來說還是可以接受的嘛。
寶石鑲嵌:
在裝備強化的界面,有附加的一個寶石鑲嵌界面,里面可以查看或者對裝備進行寶石鑲嵌,寶石鑲嵌孔擁有不同的顏色,同顏色的鑲嵌可以獲得額外的屬性。
點擊鑲嵌孔,就可以在彈出的界面中選擇你想要進行鑲嵌的寶石,選擇你要的寶石,然后點擊鑲嵌就可以啦,是不是很方便呢。
寶石鑲嵌后,即可激活附加的屬性,當然是要同顏色的才可以,點擊寶石也可以拆下寶石,值得一提的是,拆下寶石是不需要額外的花費的呢,這點還是比較良心的。
總結:
寶石主要由西域迷宮和西域商人處獲得。
寶石分為四種,攻擊,防御,生命和暴擊,對應四種非?;镜膶傩?/p>
寶石在背包中顯示,同時可以進行合成,基本的合成規(guī)則為四個低級寶石合成為一個高級寶石
寶石在裝備強化的界面可以進行鑲嵌,鑲嵌同色的寶石可以激活額外的屬性。
寶石可以沒有任何額外花費的進行拆下重新鑲嵌。
亂世之怒游戲截圖
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三國手游哪家強?亂世之怒挑大梁!
服務器名稱:翼德之怒
開服時間: 2014年11月4日上午10時
版本支持:安卓,IOS
還在等什么!一起來戰(zhàn)吧!!!
亂世之怒武將介紹攻略 張飛
張飛:資質19,三國名將,與關羽和劉備為異姓兄弟,戰(zhàn)功彪炳,武藝高強,在民間藝術中多為正義感爆棚但是莽撞的角色出現(xiàn);雖然據說丫很帥而且很有文化。
技能明細:
絕技:咆哮
說明:怒吼使我方全體攻擊力堅挺到可怕的程度,但是軟的也比較快,你懂得!
評價:一般來說練張飛就是為了他的大招….所以你懂得!
一階技能:酒殺
說明:猛擊周圍敵人,造成傷害并擊暈他們
評價:范圍傷害帶暈,眩暈效果尚可,能照顧到對方的前排單位,基本上是屬于中規(guī)中矩,推薦點滿。
三階技能:橫掃
說明:掃蕩敵人,對小范圍內敵軍造成傷害
評價:也是照顧對方前排的單位,輸出不錯,不過如果是單T的話可能被打的出不了手,鑒于我們張大哥那個醉人的動作,可升可不升。
五階技能:戰(zhàn)意
說明:入場時激勵我方英雄,提高我軍全體在戰(zhàn)場中的移動速度和攻擊力
評價:被動,全體加攻擊,非常實用的技能,和黃月英的效果疊加,攻擊力這種事,多一點是一點,所以要加滿。至于移動速度….聊勝于無吧。
總體評價:
優(yōu)勢:
資質19,高基礎屬性
PVE中實用度爆表的絕技,大招流必備之武將
作為坦克輸出能力尚可,同時有輔助提高攻擊力的效果
作為五虎之一獲取難度較低,各位想要五虎將或者蜀國粉絲一定要搞一個玩玩
弱點:
PVP中大招不可控,效果較弱,甚至會出現(xiàn)被魅惑給對面放大
作為主坦克厚度有限,且出手太慢容易被打斷;作為副坦克怒氣獲取速度較慢,總之是個尷尬的家伙
緣分匹配難度……..不談了
最終得分:
控制流:6.5(中庸)
絕技流:10(不練我你練誰?)
菜刀流:7.5(可選)
混搭指數:7
(如果沒有明確的搭配的話,依然非常強力,但是畢竟作為純粹加攻擊力的絕技,還是非常依賴配合的,推薦定向培養(yǎng))
推薦加點:咆哮>戰(zhàn)意>酒殺=橫掃
亂世之怒競技場詳細介紹
今天我們就要進入喜聞樂見的PVP環(huán)節(jié)了,競技場是大多數游戲都有的一個功能,主要是玩家與玩家之間的一個比較和PK,從而產生一個對應的排名。所謂“與人斗其樂無窮”,我們這就來見識一下社會的“殘酷”吧。
進入競技場:
競技場是挑戰(zhàn)按鈕打開的三個系統(tǒng)之一,右邊分別是搶奪,搶寶物的系統(tǒng),以及一個尚未開啟的天梯系統(tǒng);競技場主要是一個獲取榮譽的地方,下面我們來具體講解一下。
競技場左側有兩個選項卡,我們目前選中的是榮譽,主要顯示排名,獎勵信息以及剩余的挑戰(zhàn)次數等等,在另外一側,顯示為競技場上的靠近自己的排名的其他玩家,點擊挑戰(zhàn)即可與他們一決雌雄哦!打敗了對手之后即可與其排名進行調換位置。
兌換與戰(zhàn)報:
排名越高,每天可以獲得的榮譽越多,榮譽可以在兌換界面兌換一些道具,提升自己的實力。點擊兌換按鈕即可打開啦。
可以兌換的物品主要是特定武將和對應的征召令,武將就不多說了,征召令其實就是對應的元寶招募和銀幣招募這兩種類型。大家按照自己的需求來購買吧。
知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆,所以戰(zhàn)斗也要時常觀摩,發(fā)現(xiàn)自己和敵人的短處啊。所以呢游戲還為大家貼心地設計了戰(zhàn)報功能。點擊戰(zhàn)報的標簽,就能看到最近的戰(zhàn)報列表啦,點擊一個戰(zhàn)報就可以看到具體的信息了,讓我們好好研究錄像吧!!
亂世之怒寶物系統(tǒng)詳解
寶物系統(tǒng)是游戲中的一個特色系統(tǒng),紫色品質的武將比一般的武將多一個特殊的裝備位置——寶物;寶物可以通過搶奪來獲得,并且通過收集一些特殊的材料來進階。寶物增加大量的屬性,同時寶物還有技能哦~你還在等什么,趕快去提升你的寶物吧。
進入寶物:
當玩家的戰(zhàn)隊等級達到7級以后,寶物系統(tǒng)就會開啟,在寶物界面可以查看各個武將的寶物相關信息,同時也可以快捷的打開對應的寶物界面或者進行寶物的搶奪。
界面中顯示武將目前裝備的寶物和類型,同時還有上陣信息哦;下面我們來為各位講解一下界面中的各個元素,武將頭像旁邊顯示的是當前裝備的寶物名稱,以及這名武將所屬的類別(武將類別決定了這名武將能裝備的寶物類型。
在游戲中有步將(標識為“步”),騎將(標識為“騎”)和謀士(標識為“謀”)三個類型,步將只能裝備神兵類別的寶物,比如青釭劍,騎將只能裝備寶馬類別的寶物,比如里飛沙,謀士則只能裝備法器類別的寶物,比如朱雀寶玉。這一切雖然看起來非常的復雜,其實所以的篩選和查找都是有非常只能的功能的喲~
寶物獲得和查看:
如果你的英雄還沒有獲得寶物的話,在寶物界面上會顯示未裝備,在這個時候呢,我們就可以點擊來快捷獲取啦,點擊這個英雄就可以打開獲取的面板啦
界面中會直接幫你列出這個英雄能裝備的所有寶物,這時候就要關注緣分寶物哦,緣分寶物裝備之后有一定的額外屬性加成,一般是更好的選擇。在這里呢,如果你已經擁有對應的寶物,就會在寶物的右上方看到一個“擁有”的標簽,點擊擁有的寶物直接就可以裝備啦!!
如果沒有寶物的話呢,也不要太著急啦,直接點擊想要獲取的寶物,就可以直接踏上獲取寶物的道路啦~在搶奪界面你可以盡情的收集你需要的寶物,然后再關閉回去裝備就可以啦。
點擊想要搶奪的碎片就能打開搶奪列表啦,不同的對手搶到東西的概率也是完全不同的哦,雖然有搶奪寶箱的安慰獎,但是大家要是要敢于向厲害的人挑戰(zhàn),畢竟失敗是不扣除體力的呢!
搶奪得到寶物之后,就可以愉快裝備上啦,裝備寶物后,就可以查看和升級寶物了呢,寶物的內容還是很豐富,寶物可以鑲嵌特定的部件來增加屬性,也可以升階來大幅提高。下面我們就來看看吧。
寶物提升和替換:
每個寶物都擁有一個特定的技能,這個技能一般都是在戰(zhàn)斗中自動生效的;對戰(zhàn)斗也還是蠻大的影響呢,所以大家還是要有所選擇或取舍啊。
一個寶物可以鑲嵌六個材料,鑲嵌滿后即可進階為下一階段的寶物,同時也會重置這個六個空格,可以繼續(xù)鑲嵌材料。那么一定有玩家要問了,材料如何獲取呢,其實這一切都在游戲中有啦。
點擊你想要的材料就會出現(xiàn)如上界面,可以看到合成這個道具需要的材料,如果材料充足,就可以直接點擊合成,如果材料不足,那么點擊材料圖標就可以找到掉落的關卡啦,就像這樣:
下面,你只要直接點擊關卡名進行掃蕩就可以啦!
最后,其實在裝備界面也可以對寶物進行操作啦,比如圖中,點擊寶物的圖標即可打開寶物信息,這樣的話,各方面的操作也是很方便的呢!大家一起來玩吧!!
亂世之怒八陣圖攻略
很多玩家都很喜歡挑戰(zhàn)極限,挑戰(zhàn)自我,那么這次我們要介紹的八陣圖系統(tǒng)就是這樣的一個玩法;八陣圖在玩家達到20級的時候就會開啟,玩家將可以在八陣圖中一會天下英雄豪杰,見識各種各樣的武將,并且挑戰(zhàn)他們,獲取高額的元寶獎勵。
進入八陣圖:
當玩家達到20級,就可以開啟八陣圖功能啦,在活動界面,就會又出來一個萌萌噠小紅點點啦。八陣圖是一個獎勵非常豐厚的地方,也是檢測玩家實力的地方。
每人每天有三次八陣圖的挑戰(zhàn)機會,每次挑戰(zhàn)失敗都會消耗一次機會,如果挑戰(zhàn)機會用完,則本日無法再繼續(xù)參與八陣圖的挑戰(zhàn),每天根據玩家在八陣圖上的排名,玩家將會獲得一份額外的元寶獎勵。這個可是非常厚道的大禮哦~當然,諸位也要能打進排行榜才好呢。
挑戰(zhàn)得星:
進入八陣圖,我們可以看到:每次的挑戰(zhàn)都是三選一,那么不同的對手有什么區(qū)別呢?仔細看每個卡片的左上方,有得星倍數的信息,這個得星倍數的意思呢,就是指獲勝之后星星的倍率;大家應該都記得每次戰(zhàn)斗最后結算的時候都會有1~3星的評級吧,這個倍率乘以戰(zhàn)斗獲得的評級就是最終本次戰(zhàn)斗可以收獲的星星數量啦。
小編挑戰(zhàn)倍率為2的關卡,并且完美地秒殺了對手,獲得了3星的評級,那么最終的得星如圖所示,就是3×2六顆星啦!那么獲得的星星可以用來做什么呢?下面我們就來講解一下:
玩家在八陣圖中每闖過三關,就會出現(xiàn)一個可以購買屬性增強的界面,在這里呢,我們可以使用之前挑戰(zhàn)獲得的星星來購買自己喜歡的屬性來進行增強,選擇完后才能繼續(xù)挑戰(zhàn)哦。
獎勵!獎勵!:
說了這么多,又到了大家最期待的獎勵環(huán)節(jié)了嘛;玩家每挑戰(zhàn)過關5次,就可以獲得一個獲勝寶箱哦,里面包含10元寶,10000銀幣和一個白銀寶箱,雖然一個寶箱不多,但是如果你能打到100關的話,那可是20個寶箱哦哦!!另外值得一提的是,在50勝以后,將會出現(xiàn)黃金寶箱的獎勵呢!
當然,重頭戲還是在這邊了,每天都會有一個游戲內的八陣圖排行榜,根據排名的高低呢,會獲得不同額度的元寶,元寶數額從四百到幾十不等,每天都能有這么一筆大收入,媽媽可是再也不用擔心我的游戲消費了呢!
總結:
八陣圖20級開放,每人每日有三次機會,每次失敗將會扣除一次挑戰(zhàn)機會。
八陣圖每次可以選擇不同倍率的對手進行挑戰(zhàn),根據對手不同,獲勝得到的星星數量也不一樣。
八陣圖中獲得的星星每過3關可以購買不同的增強屬性來提高自己的實力。
八陣圖每過5關可以獲得一個寶箱獎勵,包含銀幣,元寶和白銀寶箱,在50勝以后,可以獲得黃金寶箱。
八陣圖有每日排名系統(tǒng),根據排名的高低,玩家可以獲得不同數額的元寶獎勵。
八陣圖每日凌晨5點重置。
亂世之怒關卡系統(tǒng)攻略
關卡選擇和切換:
經過新手教程的玩家,想必對基本的關卡選擇和切換都是有所了解的,不過呢我還是要不免啰嗦一下,為大家再強化一下概念和印象。
離開我們上線時的據點,就可以進入選擇大關界面,在這個節(jié)目我們可以看到戰(zhàn)役進程的各個關卡,旗幟為藍色的是已經解鎖,有鎖的標志的毋庸多說說未開啟的關卡。綠色的箭頭標識著當前主線任務所指向的關卡,下面的點則代表當前的章節(jié)進度。
操作方面,點擊返回可以回到跑動場景,點擊兩邊的綠色箭頭可以切換章節(jié),點擊已經解鎖的關卡即可進入選擇小關的界面。
選擇小關想必就不用我來多說廢話啦,值得一提的是每個大關有一定的星星數量,通過更完美的通關可以獲取至多關卡數量×3的星星數量,并且可以點擊左上的寶箱領取元寶哦。
亂世之怒戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
作為一款三國題材的游戲,與各路名將豪俠交手那就是再家常便飯不過啦,在游戲中,關卡是最常見的發(fā)生戰(zhàn)斗的場景。今天我們就來為大家講解一下關卡戰(zhàn)斗的一些問題吧
戰(zhàn)斗首秀:
首場戰(zhàn)斗想必大家都看到了,不過大家可能都是眨眼之間就過去了吧。我們首先來為大家解釋下戰(zhàn)斗中的一些基本的規(guī)則:
1) 戰(zhàn)斗開始時,所有武將的被動技能將立即生效,且全場戰(zhàn)斗只生效這一次(在多波戰(zhàn)斗中,每一波都視為一場完整戰(zhàn)斗),被動技能一般持續(xù)90秒,也就是戰(zhàn)斗的最大時長。
2) 雙方將從戰(zhàn)場的左右兩邊進場,一般情況下,進攻方在左方,防御方在右方;首先雙方陣容會按照陣位跑動至指定位置,然后開始自由攻擊。
3) 自由攻擊規(guī)則如下:如果有目標在攻擊范圍內,則進行攻擊,如果沒有則進行移動,直到在攻擊范圍內找到目標為止。
4) 開始攻擊后,角色會根據武將特有的攻擊序列來依次施展攻擊和普通技能,但是不會自動施放絕技。絕技需要在武將怒氣充滿后通過手動點擊武將的頭像來釋放。另外,武將的普通技能如果還沒有通過進階激活,則不會在戰(zhàn)斗中釋放/生效。
5) 每次進行攻擊或者釋放普通技能,都會獲得部分怒氣;受到傷害也會增加部分怒氣,怒氣充滿后即可釋放絕技。怒氣不會超過100%,怒氣也無法被降低到0%以下。部分英雄或寶物有技能可以額外獲得怒氣或者降低對方武將的怒氣。
6) 武將在施展技能或者普通攻擊的時候,會進行一個攻擊/施法的動作;在這個動作起手之后到造成傷害之前,如果受到的傷害達到一定的額度,或者受到眩暈、沉默或者麻痹、擊退等可禁止或打斷攻擊/施法的效果的影響,那么這次攻擊/施法會被終止。被打斷的武將無法獲得攻擊產生的怒氣,如果被打斷的是絕技,那么怒氣會依然被消耗掉。
7) 麻痹,眩暈,沉默,魅惑,操縱等控制型效果,受到等級差距的影響,如果技能等級低于目標的武將等級,則有概率產生未命中,等級差距越大,未命中的概率越高。傷害效果不會未命中,但是可能因為無法破防而造成1的傷害。
一些技能的效果詳述:
凈化:可以直接去除對方身上的增益效果,比如于禁的“毅重”技能效果。
驅散:可以直接去除我方身上的減益效果,比如大喬的“國色”中毒效果。
麻痹:無法進行普通攻擊和移動,技能和絕技釋放不受任何影響。
沉默:無法釋放技能和絕技,但是可以移動和進行普通攻擊。
眩暈:無法進行任何行動,只能被打!
擊退:強制向后移動一小段距離,必定產生打斷效果,不會未命中
魅惑/操縱:為對方作戰(zhàn),敵我關系暫時發(fā)生轉換
傷害減免:減少受到的部分傷害
傷害吸收:吸收受到的傷害,達到上限后效果消失
無敵:免疫所有傷害,但是并不免疫麻痹等控制效果
免疫控制:免疫所有控制效果(比如麻痹等),但是依然受到傷害
閃避:一定概率忽略本次受到的傷害
反擊:受到傷害時對攻擊者造成部分傷害
吸血:將部分造成的傷害轉化為生命值
隱形:指向目標型的技能將無法對你造成影響,但是區(qū)域作用效果依然會生效
亂世之怒技能系統(tǒng)攻略
我們在一篇攻略中介紹了英雄的內容,其中也略微提及了技能的效果;這一次我們再來詳細介紹一下吧,游戲中的戰(zhàn)斗往往有很大的變數,操作雖然占了很大的比重,但是話說巧婦難為無米之炊,如果技能的組合和等級不夠強大的話,那么再好的操作恐怕也難以彌補喔。那么下面我們就來講解一下技能的玩法吧。
技能信息:
在英雄系統(tǒng)的介紹中,我們已經介紹過在英雄界面有顯示技能的信息,下面我們仔細看看吧
武將本身擁有四個不同的技能,其中一個為絕技,在獲得武將的時候即為開啟狀態(tài),絕技在戰(zhàn)斗中是需要手動進行釋放的。絕技的釋放需要集滿怒氣,釋放起來這么復雜,自然效果也是拔群了,絕技在戰(zhàn)斗中往往能起到逆轉乾坤的作用,所以除了特殊情況以外,一般都需要升滿的喲~
后面的三個技能為普通技能,普通技能又分為兩種,一種為被動技能,進入戰(zhàn)場的時候會自動生效,不需要進行任何的釋放;另一種技能為主動技能,雖然技能為主動,但是各位操作苦手也莫要擔心,這些技能是按照固定的序列在戰(zhàn)場之中自動釋放的哦。所以,我們需要關注的只是各位武將的技能順序,效果和配合程度就可以啦。
技能詳情和升級:
點擊技能圖標可以打開技能的詳細信息界面,技能詳細界面會詳細展示技能具體效果和類型,等級等等信息;同時,在這個界面還有點擊升級的按鈕。
升級技能需要花費一定量的銀幣,同時也會產生一定的冷卻時間,技能等級最高無法超過武將的等級,因此武將等級的提升也是非常關鍵的哦。
技能的解鎖:
已經玩過一小段時間的玩家大概會發(fā)現(xiàn),雖然有著四個技能,但是并不是全都能立即解鎖并進行使用的;除了一開始就可以使用的絕技以外,另外三個技能可是都需要進階才能解鎖的喲。武將進階到達+1,+3,+5的時候可以解鎖后面的三個技能。
如圖所示,進階的時候會明顯地對下一階即將解鎖的技能進行顯示,這樣的話在權衡對哪一個武將進行升階的時候也方便了許多呢,進行比較的話也不會遲疑哦。
神器!寶物的技能:
講到這里,許多玩家會認為技能的內容差不多了吧,其實呢,還有一個神秘的特殊技能可以附加給武將哦!!這個技能呢就來自于寶物。
我們打開寶物界面中的寶物詳情,即可看到寶物的具體屬性和技能信息,每個寶物都有一個特殊的被動技能,任何英雄只要裝備這個寶物,即可獲得這個技能的加持。
總結:
下面我們來對技能系統(tǒng)進行一下基本的總結:
1:技能分為絕技和普通技能,普通技能又分為主動和被動技能
2:絕技在戰(zhàn)場中怒氣達到100%即可釋放,需要進行手動操作;主動技能按照特定的序列在戰(zhàn)斗中自動釋放,被動技能在進入戰(zhàn)場時自動生效。
3:絕技在武將初始狀態(tài)下默認為激活狀態(tài),普通技能需要進階到+1,+3,+5分別進行解鎖。
4:寶物附帶一個被動技能,裝備該寶物的武將即可獲得此技能
亂世之怒英雄系統(tǒng)攻略
游戲中的戰(zhàn)斗主要由英雄來打拼,因此英雄就是游戲的重中之重;而技能又是英雄的核心要素;這兩個要點構成了游戲的核心玩法,不作一點了解和研究可是不行的哦。
下面我們就來講解一下英雄和技能兩個游戲中的核心要素,給大家深入理解游戲和打造自己的理想陣容做一個前瞻性的講解。
英雄屬性:
點擊主界面的英雄按鈕即可打開英雄界面,首先我們看到的是詳情/概覽,包含了所有擁有的英雄以及他們的當前屬性和裝備。同時,英雄的展示形象也可以直接的看到。
一個英雄主要由以下幾個部分來構成,首先是右上方的基本屬性,這里顯示了角色的狀態(tài)信息,白色的字體為基礎屬性(包含緣分加成),綠色的字體代表的是從裝備和寶物獲得的加成信息。資質則代表了這個武將的成長性的高低,類型是指這個角色在戰(zhàn)場中的定位。
技能信息依次顯示為,絕技,三個普通技能,技能在戰(zhàn)斗中起著至關重要的作用,后面我們會專門講解這一點。最下面為裝備和寶物,通過裝備這些道具可以獲得屬性和技能的加成。至于裝備的基礎知識,在大多數游戲中也非常常見,我們就不再贅述了。
緣分屬性在游戲中也起著非常重要的作用,角色與特定的角色一起上陣,穿戴特殊的裝備,或者激活對應的技能,就能獲得一定的基礎屬性加成。在一起上陣這個緣分激活條件上,在布陣中有一個助陣系統(tǒng),可以將一些武將放在助陣位,使其不出戰(zhàn)也可以激活他人的緣分屬性,這樣的話就非常的人性化呢。
英雄升級:
根據我們偷偷得到的小道消息,英雄升級獲得的基礎屬性在總屬性中可是占了有50%之多呢;另外,英雄的等級也是其技能等級可以提升的等級上限。而一些控制型的技能能否命中也和對方的等級密切相關,因此英雄的等級可以說是非常的重要的。
而從另一個角度來說,策劃也是非常陰險的~游戲中正常參與戰(zhàn)斗的話在前期往往還能跟上等級,但是后面就明顯跟不上戰(zhàn)隊的等級,這時候就需要使用這個系統(tǒng)啦。
通過招募或者副本掉落等玩法,就可以獲得一定的武將經驗卡,武將經驗卡可以被出陣武將吞噬,從而提升武將的等級。如果有卡,就吃吧!不要猶豫,等級的提升好處是大大滴。
英雄升階:
英雄的等級固然是非常重要,但是進階也不能懈怠哦;武將升級固然能提供大量的屬性,但是若要大踏步地升級,還是容易扯著蛋的。而升階就不會了,升階并不受任何戰(zhàn)隊等級之類的限制,同時提升一階能提升大量的屬性,有時候打不過去的怪物,提升一階后偶爾能碾壓哦。
其次,更為重要的是,升階還能解鎖技能,英雄的三個普通技能分別在+1,+3和+5階段的時候激活,要知道,在戰(zhàn)斗中一個關鍵時刻的關鍵技能,可是有扭轉乾坤的能力的喲。
當前的版本中,每個英雄至多可以提升至+7,當然這也是一個非常漫長的過程,前三階只需要進階符就可以提升,第四階開始就會額外消耗一些特殊的道具,各位英雄還是要做好長遠的打算哦。
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