樂斗勇士-新年決斗篇游戲介紹
樂斗勇士-新年決斗篇簡(jiǎn)介
樂斗勇士-新年決斗篇游戲截圖
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地下城與勇士決斗場(chǎng) 地下城與勇士決斗
DNF韓服在10月19日更新了巴卡爾團(tuán)本相關(guān)內(nèi)容,同時(shí)也對(duì)沉寂已久的決斗場(chǎng)進(jìn)行了大量的重做和優(yōu)化,并宣布開啟第8賽季。下面就讓我們來看看本次都調(diào)整優(yōu)化了哪些內(nèi)容吧!
作者:真宣理奈
應(yīng)用寬屏模式
* 寬屏模式在決斗場(chǎng)中更新.
* 當(dāng)您在游戲設(shè)置 (O) 中選擇 16:9 或 16:10 分辨率時(shí),您可以在寬屏模式下玩游戲。- 如果您選擇 4:3 縱橫比,您可以像以前一樣以相同的縱橫比玩游戲。- (添加 17:03)在競(jìng)技場(chǎng)中無法選擇“放大屏幕模式”復(fù)選框。* 根據(jù)寬屏模式更新,部分地圖上物體的位置發(fā)生了變化。
狂暴模式
* 新增系統(tǒng)狂暴模式。- 當(dāng)角色的HP下降到一定水平以下時(shí),角色變?yōu)榭刹僮鲿r(shí)激活。- 激活狂暴模式時(shí),將同時(shí)應(yīng)用以下效果,作為每個(gè)角色的專屬過場(chǎng)動(dòng)畫輸出。?攻擊力增加15%?受到的傷害減少10%?命中率增加5%- 狂暴模式下可發(fā)動(dòng)的HP因角色而異。
* 血量條已更改,以便您可以在戰(zhàn)斗中查看狂暴模式中激活的血量。
決斗練習(xí)重置
* 決斗練習(xí)已重新制作。
* 決斗練習(xí) UI 已改進(jìn),可選擇的 APC 已更改。* 添加了以下新功能。- 添加了設(shè)置是否激活狂暴模式的功能。- 添加了在重做時(shí)更改角色起始位置的功能。?您可以通過對(duì)齊每張地圖的左、中和右側(cè)來練習(xí)。- 增加了改變對(duì)手APC和我的位置的方向反轉(zhuǎn)功能。- 對(duì)于重做,您可以在練習(xí)過程中使用快捷鍵(BACK SPACE)和方向鍵(←、↑、→、↓)更改每個(gè)對(duì)齊和方向反轉(zhuǎn)。?居中對(duì)齊:BackSpace + ↑?左對(duì)齊:BackSpace + ←?右對(duì)齊:BackSpace + →?反方向:BackSpace + ↓- 增加了延遲功能。?您可以通過調(diào)整延遲值來練習(xí),這樣您就可以享受在實(shí)際決斗中游戲的感覺。
觀戰(zhàn)模式重置* 觀戰(zhàn)模式已重新制作。
- 觀戰(zhàn)時(shí)增加了冷卻時(shí)間查看功能。?每個(gè)角色展示6-8個(gè)技能。如果沒有獲得相應(yīng)的技能,則不會(huì)展示。?只有在決斗開始前在等候室選擇觀戰(zhàn)模式時(shí)才會(huì)展示。如果不符合以下標(biāo)準(zhǔn),則不會(huì)被展示。
段位系統(tǒng)重置
* RP再平衡- 入門層的基本起始 RP 已重新調(diào)整。 - RP波動(dòng)的范圍在入門級(jí)的勝利/失敗的情況下進(jìn)行了調(diào)整。- 調(diào)整了青銅1~鉆石段勝敗的RP波動(dòng)范圍。* 段位重置- 決斗場(chǎng)第 8 賽季將重置為以下段位。
決斗場(chǎng)新職業(yè)解禁
* 以下角色將更改為可以使用無雙決斗場(chǎng)和自由決斗場(chǎng),并調(diào)整他們的HP MAX,攻擊力和技能判定。
刃影
* 基本攻擊/沖刺攻擊/跳躍攻擊- 攻擊范圍調(diào)整。* 雙重?cái)? 技能冷卻時(shí)間增加。(4 秒 → 5 秒)- 攻擊范圍縮小。* 鬼縛釘- 技能冷卻時(shí)間增加。(7秒→10秒)- 索敵范圍減少。- 移除了施放過程中的無敵。- 更改為無法在空中施放。- 更改為不會(huì)控制被擊中的敵人。* 沖刺斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(5 秒 → 8 秒)- 攻擊范圍縮小。- 沖刺距離減少。- 被擊中敵人的硬度降低。* 回旋勾斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(8秒→10秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 更改為使被擊中的敵人倒地。* 封喉絲- 技能冷卻時(shí)間增加。(8 秒 → 15 秒)- 抓取范圍和沖擊波攻擊范圍減少。- 跳躍速度降低。- 減少了敵人被擊飛的距離。- 成功抓取后的無敵時(shí)間減少。- 更改為無法在空中施放。* 利刃旋風(fēng)- 技能冷卻時(shí)間增加。(6秒→10秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。- 被旋風(fēng)攻擊擊中的敵人變?yōu)榈沟亍? 白牙落斬- 技能冷卻時(shí)間增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 移除了施放過程中的無敵。- 霸體判定將被刪除。- 更改為無法在空中施放。* 追蹤術(shù)- 移動(dòng)速度增加減少。(5% → 10 級(jí)時(shí) 3%)- 增加了霸體判定。- 更改為不應(yīng)用鬼縛釘?shù)乃鲾撤秶黾庸δ堋? 疾刃之影- 添加了開始冷卻時(shí)間。(18 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(10秒→18秒)- 攻擊范圍縮小。- 技能施放前延遲減少。- 更改為使被擊中的敵人倒地。* 薄暮利刃- 添加了開始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(10 秒 → 15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持有時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。* 黑夜之花- 添加了開始冷卻時(shí)間。(20 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(15 秒 → 22 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持有時(shí)間。* 回旋十字?jǐn)? 添加了開始冷卻時(shí)間。(25 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(20 秒 → 25 秒)- 攻擊范圍縮小。- 霸體判定將被刪除。- 提升被終結(jié)攻擊擊中的敵人的浮空高度。* 刃之決意- 更改為可習(xí)得的技能。- 暴擊攻擊力增加減少。(基于10級(jí),20%→12%)- 裝備太刀時(shí),暴擊幾率增加減少。(基于 10 級(jí) 9.5% → 5%)* 夜之風(fēng)- 添加了開始冷卻時(shí)間。(30秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(25 秒 → 30 秒)- 攻擊范圍縮小。- 減少了霸體判定的持續(xù)時(shí)間。- 技能施放前延遲增加。* 秘術(shù)·心斬- 添加了開始冷卻時(shí)間。(42 秒)- 技能冷卻時(shí)間增加。(40 秒 → 42 秒)- 攻擊范圍縮小。
合金戰(zhàn)士
* 合金改裝- 基本攻擊終結(jié)傷害降低。- 減少死亡時(shí)的爆炸傷害。- 攻擊速度/移動(dòng)速度增加已降低。* 超頻:壓制- 添加了開始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 攻擊范圍縮小。- 技能釋放后延遲增加。- 更改為使被擊中的敵人倒地。- 改為只有在激活技能激活時(shí)才能使用。* 合金戰(zhàn)士自動(dòng)手槍精通- 命中率增加值固定更改為 2%。* 瞄準(zhǔn)射擊- 攻擊范圍縮小。- 添加了開始冷卻時(shí)間。(5秒)- 技能施放后延遲增加。* 改裝榴彈- 添加了開始冷卻時(shí)間。(14 秒)- 冷卻時(shí)間增加(6 秒 → 14 秒)- 爆炸范圍減小。- 如果無法擊中敵人,則爆炸距離減少。* 槍托強(qiáng)擊- 冷卻時(shí)間增加。(8秒→12秒)- 刪除了控制效果,增加了擊退效果。- 施展技能時(shí)添加霸體判定。* 心臟驅(qū)動(dòng)- 添加了初始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 增益持續(xù)時(shí)間已更改。(20 秒 → 8 秒)- 超頻系技能更改為僅在心臟驅(qū)動(dòng)持續(xù)時(shí)可用。* 超頻:重盾保衛(wèi)- 添加了開始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 護(hù)盾持續(xù)時(shí)間已更改。(2 秒)* 三連霰彈- 攻擊范圍縮小。- 技能施放后延遲增加。* 磁力手雷- 添加了開始冷卻時(shí)間。(12 秒 → 20 秒)- 冷卻時(shí)間增加。(20 秒)- 攻擊范圍縮小。- 施展技能時(shí)添加超級(jí)護(hù)甲。* 爆裂飛踢- 移除了踢飛炸彈時(shí)的霸體判定。- 攻擊范圍縮小。- 被擊中敵人的硬直降低。* 超頻:機(jī)械沖撞- 添加了開始冷卻時(shí)間。(15 秒)- 改為擊倒被第一次攻擊擊中的敵人。- 更改為反彈被第二次攻擊擊中的敵人。- 更改為只有在[心臟驅(qū)動(dòng)]激活時(shí)才能追蹤擊中[超頻:壓制]技能的敵人。- 霸體判定將被刪除。* 戰(zhàn)略轟炸- 添加了開始冷卻時(shí)間。(28 秒)- 攻擊范圍縮小。- 冷卻時(shí)間增加。(20 秒 → 28 秒)- 技能施放前/后延遲增加。- 從空中到地面的霸體判定將被移除。* 雷達(dá)掃射- 索敵范圍減少。- 多階段命中數(shù)減少。- 進(jìn)行了更改,以便在索敵失敗的情況下不應(yīng)用冷卻縮減功能。- 索敵成功時(shí)的攻擊延遲增加。
決斗場(chǎng)角色平衡
* 部分角色平衡調(diào)整。
鬼劍士(男)
* 阿修羅- 波動(dòng)陣·炸熱?脈沖波的范圍增加 5%。- 不動(dòng)明王陣?攻擊范圍增加5%。* 劍影- HP MAX 增加 5%。
鬼劍士(女)
* 契魔者- 貪欲之燔祭?基礎(chǔ)/技能攻擊力增加率增加。(6% → 8%)* 流浪武士- 返本歸元它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 游龍掌掌風(fēng)速度增加。- 亂花葬在按下前方向鍵時(shí),沖刺速度會(huì)增加。- 花舞千魂殺?最后一次攻擊擊飛敵人的能力降低。
格斗家(男)
* 散打(男)- 強(qiáng)襲拳它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 街霸(男)- 后備口袋它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 磚塊投擲?正常投擲時(shí)眩暈幾率增加5%。- 毒瓶投擲- 毒藥攻擊力增加10%。- 血色風(fēng)暴流血傷害提高10%。* 柔道家(男)- 疾波猛墜它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
格斗家(女)
* 街霸(女)- 毒雷投擲施放技能后的延遲增加。- 街頭風(fēng)暴第一個(gè)投擲物產(chǎn)生所需的時(shí)間增加。* 柔道家(女)- 霹靂肘擊減少攻擊后延遲。
神槍手(男)
* 機(jī)械師(男)- 光反應(yīng)能量模塊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
神槍手(女)
* 漫游槍手(女)- 鎖鏈截?fù)羲鼘⒈桓臑榭稍诟?jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 致命射擊?攻擊力增加10%。* 槍炮師(女)- APG-63它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 機(jī)械師(女)- 光反應(yīng)能量模塊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
魔法師(男)
* 元素爆破師- 元素循環(huán)它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 冰結(jié)師- 冰武精通它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。* 血法師- 血之共鳴它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
魔法師(女)
- 替身草人技能的使用次數(shù)改為1次。* 基礎(chǔ)移動(dòng)速度提高 3%。*元素師- 天雷沖擊它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。*戰(zhàn)斗法師- 煌龍亂舞它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
圣職者(男)
* 藍(lán)拳圣使- HP MAX 增加 3%。- 極速閃避?所有技能的回避率增加2%。*復(fù)仇者- 化魔冷卻時(shí)間減少。(40 秒 → 30 秒)- 惡魔詛咒移動(dòng)速度增加量增加。(5% → 8%)
圣職者(女)
* 圣騎士(女)- 新生圣歌它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 神之教誨? 友軍移動(dòng)速度增加率增加。(5% → 10%)- 懺悔之雷?減少施法后的延遲。* 異端審判者- 戰(zhàn)斧精通?攻擊速度增加率增加。(基于 10 級(jí) 9.5% → 12%)?命中率增加率增加。(基于 10 級(jí) 3% → 5%)- 裁決之擊冷卻時(shí)間減少。(10 秒 → 8 秒)- 行刑開始冷卻時(shí)間減少。(45 秒 → 42 秒)冷卻時(shí)間減少。(45 秒 → 42 秒)* 巫女- 念珠連射減少補(bǔ)充念珠的冷卻時(shí)間。(2 秒 → 1 秒)
暗夜使者
* 忍法:影分身技能的使用次數(shù)改為1次。* 刺客- 劫掠它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。
守護(hù)者
* 混沌魔靈- 力量法則它將被更改為可在競(jìng)技場(chǎng)中使用,并將重新調(diào)整性能。- 毀滅突進(jìn)冷卻時(shí)間減少。(15 秒 → 13 秒)
魔槍士
* 暗槍士- 連鎖侵蝕強(qiáng)制控制時(shí)間減少。(2 秒 → 1.2 秒)- 黑蝕葬禮?攻擊力增加10%。- 暗矛投射?攻擊力增加10%。
槍劍士
* 暗刃- 暗刃戰(zhàn)略- 增加物理暴擊幾率。(基于 10 級(jí) 3% → 5%)- B.G 槍刃改造?基礎(chǔ)攻擊和技能攻擊力增加。(基于 13 級(jí) 6.5% → 10%)- 輪盤連射?攻擊力增加10%。- 血光斬?攻擊力增加10%。* 傭兵- 爆彈羅網(wǎng)- 對(duì)角線攻擊范圍減少。
外傳職業(yè)
* 黑暗武士- 冥魂之隕修復(fù)冥魂之隕取消時(shí)黑暗氣息會(huì)繼續(xù)掉落的錯(cuò)誤。
賽季結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)
* 榮譽(yù)稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)- 決斗場(chǎng)段位重置,提供刻有決斗場(chǎng)第7賽季段位的榮譽(yù)的稱號(hào)。最終等級(jí)排名將在 10 月 27 日星期四早上 6 點(diǎn)開始計(jì)算,即第 7 賽季結(jié)束和第 8 賽季更新日期。- 鉆石1~泰拉石段位內(nèi)的冒險(xiǎn)者贈(zèng)送。榮譽(yù)皮膚稱號(hào)將于10月27日(星期四)例行維護(hù)后郵寄。達(dá)到的等級(jí)記錄在第 7 季的統(tǒng)計(jì)視圖中。- 獎(jiǎng)勵(lì)
* 轉(zhuǎn)職動(dòng)作光環(huán)裝扮- 添加了以下職業(yè)的新動(dòng)作。?劍影?小魔女?刃影?合金戰(zhàn)士
其他變化
* 每日任務(wù)/每周任務(wù)成就和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將被重置。* 賽季任務(wù)成就和可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將被重置。* 在賽季任務(wù)中,“擂臺(tái)賽中雙殺20次”任務(wù)更改為“擂臺(tái)賽中獲勝10次”任務(wù)。* 進(jìn)入決斗頻道時(shí),聊天設(shè)置不會(huì)自動(dòng)改變。(默認(rèn)為:?jiǎn)稳四J?決斗場(chǎng)))* 更改了一些與決斗無關(guān)的聊天通知,使其不會(huì)展示。* 失敗時(shí)風(fēng)鈴的印章彈出通知將被移除。* 決斗場(chǎng)頻道可以通過點(diǎn)擊聊天窗口的昵稱、角色、肖像畫進(jìn)行屏蔽。。* 通過最近的對(duì)手界面進(jìn)行舉報(bào)時(shí),舉報(bào)理由中會(huì)添加“辱罵和不禮貌的聊天”
錯(cuò)誤修復(fù)
* 逐風(fēng)者 - 修正了[回風(fēng)斬]技能打擊次數(shù)異常的現(xiàn)象。* 暗槍士 - 修正了在使用鉤和投擲技能時(shí),對(duì)手間歇性飛行的 Y 軸應(yīng)用異常的錯(cuò)誤。* 修復(fù)了練習(xí)結(jié)束時(shí)間歇性無法裝備裝備的問題。* 如果觀戰(zhàn)者的觀戰(zhàn)目標(biāo)受到失明條件的影響,則觀戰(zhàn)者也異常應(yīng)用失明效果的現(xiàn)象已修復(fù)。* 修復(fù)了切換武器時(shí)武器圖像沒有間歇性展示的問題。* 修復(fù)1:1比賽后去練習(xí)場(chǎng)時(shí)對(duì)手皮膚間歇性地貼在AI上的現(xiàn)象。* 在團(tuán)隊(duì)賽中,在觀戰(zhàn)者模式時(shí),右側(cè)團(tuán)隊(duì)角色昵稱遮擋UI的現(xiàn)象將被修正。* 可以通過A鍵切換到?jīng)Q斗準(zhǔn)備狀態(tài),但無法取消準(zhǔn)備的問題將得到修復(fù)。* 無雙決斗場(chǎng)后,在輸入X鍵時(shí)進(jìn)行匹配,但在比賽結(jié)束后,即使輸入X鍵,也不會(huì)進(jìn)行匹配的現(xiàn)象將得到糾正。* 修復(fù)開始游戲后調(diào)整和保存游戲選項(xiàng)時(shí),間歇性異常保存回放的問題。* 決斗場(chǎng)指南中部分文字重疊的現(xiàn)象修正。* 回放收藏更改標(biāo)題時(shí),可以通過輸入X鍵或A鍵更改決斗準(zhǔn)備狀態(tài)的現(xiàn)象將被修正。* 在決斗過程中進(jìn)行黑名單登記時(shí),黑名單對(duì)象的表情會(huì)展示的現(xiàn)象將得到糾正。
以上就是DNF韓服1019對(duì)于決斗場(chǎng)的更新介紹。
《地下城與勇士》決斗攻略大全 決斗幾時(shí)出
地下城與勇士決斗什么時(shí)候上架?DNF系列將推出全新的格斗競(jìng)技游戲,玩法非常的硬核,角色和技能都將完美還原,韓國(guó)Neople公司發(fā)行,Arc System游戲公司開發(fā),在質(zhì)量上來說應(yīng)該是很靠譜的。這是一款純粹的格斗類游戲,與罪惡裝備非常類似,采用手繪卡通畫風(fēng),打擊感十足,為了加快游戲對(duì)戰(zhàn)節(jié)奏,技能也做出了相應(yīng)的改動(dòng),大大縮短了釋放時(shí)間和技能的持續(xù)時(shí)間,玩起來更加熱血,那么這款游戲到底什么時(shí)候上線,具體玩法又是怎么樣的呢?下面就和小編一起去了解下吧!
在韓國(guó)舉辦的地下城宇宙節(jié)日上,Neople公布了這款由Arc System開發(fā)的格斗游戲。以DNF為背景,角色和技能都將得到還原,而且可能會(huì)加入武器系統(tǒng),也就是DNF原作中的各種武器裝備等等,不過最終影響游戲勝負(fù)的,還是玩家的技術(shù)和連招技巧!
可以看到,該游戲?qū)⑼昝肋€原DNF角色的造型和技能,還有連招機(jī)制,不過針對(duì)一些技能,會(huì)做出一定的改動(dòng),比如釋放時(shí)間和持續(xù)時(shí)間等等,更加的適合街機(jī)格斗這種快節(jié)奏玩法!
《斗卡勇士》鮮血決斗場(chǎng)玩法攻略
鮮血決斗場(chǎng)玩法攻略
鮮血決斗場(chǎng)玩家戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)35級(jí)開放。在這里,9名強(qiáng)大的對(duì)手等著你的挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功,你便能標(biāo)記其所在的位置,贏得獎(jiǎng)勵(lì);而即使挑戰(zhàn)失敗,也不會(huì)有任何懲罰或代價(jià)。你只需要調(diào)整好心態(tài),補(bǔ)充一下能量,最好再稍微提升一點(diǎn)戰(zhàn)斗力,然后你就可以再次發(fā)起你的挑戰(zhàn),直至勝利。
當(dāng)你分別成功標(biāo)記一名敵人、一條線、兩條線及全部敵人時(shí),便可以開啟獎(jiǎng)勵(lì)寶箱。即使你的實(shí)力不足以完成全部的挑戰(zhàn),你也可以規(guī)劃好挑戰(zhàn)路線,盡量多地獲取寶箱。
在每次挑戰(zhàn)開始前,你可以選擇花費(fèi)少量的鉆石獲得一次性的能力提升,幫助你對(duì)付那些你總是差一點(diǎn)點(diǎn)就可以勝利的敵人。需要注意的是,這種提升僅當(dāng)次挑戰(zhàn)有效。
《游戲王:決斗鏈接》決斗向?qū)АХㄆ?/h3>
《游戲王:決斗鏈接》是由KONAMI開發(fā)、網(wǎng)易游戲代理發(fā)行的官方正版卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在“決斗鏈接”的世界里,不僅暗游戲、海馬瀨人等人氣角色會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),玩家還有機(jī)會(huì)獲得并使用“青眼白龍”、“黑魔術(shù)師”以及“真紅眼黑龍”等經(jīng)典人氣怪獸,與來自各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
作為決斗中的展開手段以及怪獸的輔助手段,魔法卡在《游戲王》的決斗中一直扮演著非常重要的角色,掌握并靈活運(yùn)用好魔法卡有時(shí)會(huì)成為獲勝的關(guān)鍵。本期決斗向?qū)Ь蜑榇蠹医榻B魔法卡的種類及使用方法,一起來看一下吧~
![](http://bbs.9game.cn/forum.php?mod=image&aid=15490357&size=300x300&key=61687014620025a2&nocache=yes&type=fixnone)
《游戲王:決斗鏈接》宣傳海報(bào)
魔法卡是一類只能在自己的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
![](http://bbs.9game.cn/forum.php?mod=image&aid=15490358&size=300x300&key=94edf65363a88451&nocache=yes&type=fixnone)
魔法卡的卡面信息
其中,魔法卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為6種類,且使用方法也有所差別。
·通常魔法
卡面上沒有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
·儀式魔法
儀式魔法是一類用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
·永續(xù)魔法
顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開便會(huì)失效。
·裝備魔法
裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
·場(chǎng)地魔法
場(chǎng)地魔法需要放置在專用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
·速攻魔法
與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先放置場(chǎng)上的話也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能發(fā)動(dòng)。
此外,由于從手牌把除場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法&陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法&陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡,一定要注意哦。
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當(dāng)自己魔法&陷阱區(qū)域已放滿3張卡時(shí)則無法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡
以上就是本期“決斗向?qū)А钡膬?nèi)容,下期將會(huì)為大家介紹關(guān)于陷阱卡的使用以及連鎖的基礎(chǔ)知識(shí),不要錯(cuò)過哦!《游戲王:決斗鏈接》國(guó)服預(yù)約正在進(jìn)行中,想要進(jìn)一步了解游戲相關(guān)資訊和測(cè)試信息的玩家,可以前往加入預(yù)約!
?1996 KAZUKI TAKAHASHI
?2017 NAS?TV TOKYO
?Konami Digital Entertainment
《游戲王:決斗鏈接》是由KONAMI開發(fā)、網(wǎng)易游戲代理發(fā)行的官方正版卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在“決斗鏈接”的世界里,不僅暗游戲、海馬瀨人等人氣角色會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),玩家還有機(jī)會(huì)獲得并使用“青眼白龍”、“黑魔術(shù)師”以及“真紅眼黑龍”等經(jīng)典人氣怪獸,與來自各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
作為決斗中的展開手段以及怪獸的輔助手段,魔法卡在《游戲王》的決斗中一直扮演著非常重要的角色,掌握并靈活運(yùn)用好魔法卡有時(shí)會(huì)成為獲勝的關(guān)鍵。本期決斗向?qū)Ь蜑榇蠹医榻B魔法卡的種類及使用方法,一起來看一下吧~
《游戲王:決斗鏈接》宣傳海報(bào)
魔法卡是一類只能在自己的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
魔法卡的卡面信息
其中,魔法卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為6種類,且使用方法也有所差別。
·通常魔法
卡面上沒有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
·儀式魔法
儀式魔法是一類用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
·永續(xù)魔法
顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開便會(huì)失效。
·裝備魔法
裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
·場(chǎng)地魔法
場(chǎng)地魔法需要放置在專用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
·速攻魔法
與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先放置場(chǎng)上的話也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能發(fā)動(dòng)。
此外,由于從手牌把除場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法&陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法&陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡,一定要注意哦。
當(dāng)自己魔法&陷阱區(qū)域已放滿3張卡時(shí)則無法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡
以上就是本期“決斗向?qū)А钡膬?nèi)容,下期將會(huì)為大家介紹關(guān)于陷阱卡的使用以及連鎖的基礎(chǔ)知識(shí),不要錯(cuò)過哦!《游戲王:決斗鏈接》國(guó)服預(yù)約正在進(jìn)行中,想要進(jìn)一步了解游戲相關(guān)資訊和測(cè)試信息的玩家,可以前往加入預(yù)約!
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《游戲王:決斗鏈接》決斗向?qū)А肢F篇
《游戲王:決斗鏈接》是由日本KONAMI公司研發(fā),網(wǎng)易游戲獨(dú)家代理的官方正版卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在“決斗鏈接”的世界里,不僅暗游戲、海馬瀨人等人氣角色會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),玩家還有機(jī)會(huì)獲得并使用“青眼白龍”、“黑魔術(shù)師”以及“真紅眼黑龍”等經(jīng)典人氣怪獸,與來自各地的玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
使用怪獸卡進(jìn)行戰(zhàn)斗一直是《游戲王》對(duì)戰(zhàn)的核心。本期“決斗向?qū)А睂榇蠹医榻B怪獸卡的基礎(chǔ)知識(shí),以及怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)的傷害計(jì)算方法。只有掌握好這些知識(shí),才能在未來的決斗之路中不斷戰(zhàn)勝對(duì)手哦!
我的伙伴! 認(rèn)識(shí)怪獸卡
怪獸卡是指在決斗中與對(duì)方怪獸展開攻防戰(zhàn),以及向?qū)Ψ酵婕夜粼斐蓚Φ?a linkid="25977">卡片。使用怪獸卡展開怪獸間的戰(zhàn)斗是一場(chǎng)決斗的基礎(chǔ)。
怪獸卡數(shù)量非常豐富,除了擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗、擁有高攻擊力和守備力的怪獸以外,還存在數(shù)值較低,但能發(fā)揮各種特殊效果的怪獸。下面就先向大家介紹一下4種基礎(chǔ)的怪獸卡。
·通常怪獸
沒有任何特殊效果的怪獸。
·效果怪獸
擁有能在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊效果的怪獸。
·融合怪獸
與其他3種怪獸卡不同,融合怪獸需要事先放入額外卡組中,并且通過融合召喚的手段從額外卡組把融合怪獸召喚出場(chǎng)。
·儀式怪獸
需要使用相應(yīng)的儀式魔法進(jìn)行儀式召喚才能出場(chǎng)的怪獸。
一張怪獸卡會(huì)包含以下信息:
①卡片名稱
表示這張卡的名字。
②等級(jí)
表示怪獸的等級(jí)。每一顆星代表1級(jí),一般而言等級(jí)越高的怪獸越強(qiáng)大。
③屬性
怪獸可以分為光、暗、炎、地、風(fēng)、水、神7種不同的屬性。特定屬性的怪獸會(huì)受到某些特定的卡的效果的影響。
④種族
怪獸的種族繁多,常見的有龍族、戰(zhàn)士族、魔法師族、機(jī)械族、獸族等等。和屬性一樣,特定種族的怪獸也會(huì)受到某些特定的卡的效果影響。
⑤攻擊力及守備力
“攻”表示怪獸的攻擊力,“守”表示怪獸的守備力。攻守?cái)?shù)值高的怪獸在戰(zhàn)斗中會(huì)占據(jù)更有利的地位!
⑥怪獸信息
如果是通常怪獸,這里會(huì)顯示怪獸的特征、性格或其故事。而如果是其他怪獸,這里則會(huì)顯示怪獸所擁有的特殊效果以及召喚方法等。
開始戰(zhàn)斗! 了解戰(zhàn)斗傷害計(jì)算方法
玩家可以在自己回合的戰(zhàn)斗階段使用自己場(chǎng)上的怪獸向?qū)Ψ桨l(fā)起攻擊。戰(zhàn)斗時(shí),根據(jù)對(duì)方場(chǎng)上怪獸表示形式的不同,戰(zhàn)斗傷害的計(jì)算方法也會(huì)有所不同。
當(dāng)對(duì)方怪獸為攻擊表示時(shí),如果己方怪獸攻擊力高于對(duì)方怪獸的攻擊力,即可破壞對(duì)方怪獸,并給予對(duì)方玩家雙方怪獸攻擊力差值的傷害。反之,如果己方怪獸攻擊力低于對(duì)方怪獸,那么自己的怪獸會(huì)被破壞,并受到雙方怪獸攻擊力差值的傷害。而當(dāng)雙方怪獸攻擊力相等時(shí),雙方怪獸都會(huì)被破壞,但不會(huì)產(chǎn)生任何戰(zhàn)斗傷害。
當(dāng)對(duì)方怪獸為守備表示時(shí),如果己方怪獸的攻擊力高于對(duì)方怪獸的守備力,即可破壞對(duì)方怪獸,但不會(huì)對(duì)對(duì)方玩家造成戰(zhàn)斗傷害。而當(dāng)己方怪獸的攻擊力低于對(duì)方怪獸的守備力時(shí),雙方怪獸都不會(huì)被破壞,但自己會(huì)受到己方怪獸攻擊力與對(duì)方怪獸守備力的差值的傷害。如果己方怪獸的攻擊力與對(duì)方怪獸的守備力相等,那么雙方怪獸不會(huì)被破壞,也不會(huì)產(chǎn)生戰(zhàn)斗傷害。
此外,當(dāng)對(duì)方場(chǎng)上不存在怪獸時(shí),怪獸可以直接攻擊對(duì)方玩家。直接攻擊成功的話能夠給予對(duì)方玩家相當(dāng)于攻擊怪獸攻擊力值的傷害,趁著這個(gè)機(jī)會(huì)給予對(duì)手痛擊吧!
以上就是本期“決斗向?qū)А钡膬?nèi)容,今后還會(huì)繼續(xù)把更詳盡的規(guī)則教學(xué)帶給大家!《游戲王:決斗鏈接》國(guó)服預(yù)約正在進(jìn)行中,想要進(jìn)一步了解游戲相關(guān)資訊和測(cè)試信息的玩家,可以前往加入預(yù)約!
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《決斗之城》新年迎新福利
活動(dòng)時(shí)間:2017-12-30 00:00:00 至 2018-01-02 00:00:00
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間登錄游戲的玩家可以獲得5元代金券。
和決斗之城相關(guān)的活動(dòng)
《斗羅大陸(神界篇)》愚樂無窮刮刮樂送大獎(jiǎng)
愚人節(jié)到了,為了感謝各位斗羅對(duì)我們的支持,團(tuán)隊(duì)決定贈(zèng)送每人一張刮刮獎(jiǎng),最高可開出10萬(wàn)鉆石,凡是在刮獎(jiǎng)區(qū)刮出幸運(yùn)星的玩家即可獲得對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
刮中★*1,可領(lǐng)取魂幣*10000000
刮中★*2,可領(lǐng)取高級(jí)精煉石*5000
刮中★*3,可領(lǐng)取武魂精華*5000
刮中★*4,可領(lǐng)取黃金經(jīng)驗(yàn)魂骨*600
刮中★*5,可領(lǐng)取紅色魂骨碎片包*500
刮中★*6,可領(lǐng)取魂骨精煉石*10000
刮中★*7,可領(lǐng)取紅將1碎片*10000
刮中★*8,可領(lǐng)取紅裝碎片*1000
刮中★*9,可領(lǐng)取紅色魂骨包*888
刮中★*10,可領(lǐng)取鉆石*100000
刮獎(jiǎng)區(qū)域:██████████████
如果沒有刮中,別擔(dān)心,我們還有其他的活動(dòng):
活動(dòng)名稱:愚人有禮
活動(dòng)時(shí)間:4月1日
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)當(dāng)天,登錄送鉆石*410;魂幣*41000
獎(jiǎng)勵(lì)不夠,別擔(dān)心,我們還有禮包碼(詳見登錄公告)!
如果還不不夠,別擔(dān)心,4月2日暮春踏青活動(dòng)即將來襲~
勇士世界:決斗好玩嗎?勇士世界:決斗游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游勇士世界:決斗火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編勇士世界:決斗好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下勇士世界:決斗游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道勇士世界:決斗究竟怎么樣,好不好玩了!
《勇士世界:決斗World of Warriors: Duel》是一款考驗(yàn)反應(yīng)速度的卡通風(fēng)格動(dòng)作游戲,玩家需要在雞賊的畫外音念出“Fight”的瞬間點(diǎn)擊屏幕擊敗對(duì)手,天下武功唯快不破,就酷友們單身多年的速度來說玩起來沒什么壓力。這游戲還有2P模式。
看了上邊的勇士世界:決斗游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道勇士世界:決斗怎么樣,好不好玩呢!
《西游降魔篇》新年活動(dòng)
【活動(dòng)標(biāo)題】:大鬧糖果宴
【活動(dòng)時(shí)間】:2014.1.28-2014.2.6
【活動(dòng)內(nèi)容】:新年期間,王母召集天下群仙,大擺糖果宴,齊天大圣約你一起前往凌霄殿去偷搶(采集)小糖果袋,收拾包裹,即刻出發(fā)!每天5次免費(fèi)偷取機(jī)會(huì),小糖果袋可隨機(jī)開出大量糖果!
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】小糖果袋:可隨機(jī)開出小糖果,積攢一定數(shù)量的小糖果可以兌換新年超值道具及寵物大禮
可花費(fèi)少量元寶購(gòu)買采集次數(shù):
購(gòu)買5次=50元寶
購(gòu)買10次=95元寶
購(gòu)買50次=450元寶
【溫馨提示】:購(gòu)買次數(shù)后要在當(dāng)天零點(diǎn)之前將次數(shù)用盡,第二天將刷新,次數(shù)不累積。
二:
【活動(dòng)標(biāo)題】:新年除精英
【活動(dòng)時(shí)間】:2014.1.28-2014.2.6
【活動(dòng)內(nèi)容】:新年期間,每天挑戰(zhàn)精英副本達(dá)到一定次數(shù),均可免費(fèi)獲得相應(yīng)的小糖果袋,大量的糖果等著你哦
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】小糖果袋:可隨機(jī)開出小糖果,積攢一定數(shù)量的小糖果可以兌換新年超值道具及寵物大禮
【副本規(guī)則】出云山副本每天征討3次=小糖果袋3個(gè)
墜星村副本每天征討3次=小糖果袋5個(gè)
黑云壓山副本每天征討3次 =小糖果袋7個(gè)
【溫馨提示】:消滅副本中最后一個(gè)BOSS才算挑戰(zhàn)勝利哦!
三:
【活動(dòng)標(biāo)題】:捍衛(wèi)除夕夜
【活動(dòng)時(shí)間】:2014.1.28-2014.2.6
【活動(dòng)內(nèi)容】:來自地獄的蒙面小妖!好大的膽子!竟然偷偷混入長(zhǎng)安主城來偷取年貨!
長(zhǎng)安城主李世民,號(hào)召天下義士,保衛(wèi)主城,捍衛(wèi)除夕夜!在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)進(jìn)入長(zhǎng)安進(jìn)行抓妖,可獲得小妖身上的大量糖果哦!
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】小糖果袋:可隨機(jī)開出小糖果,積攢一定數(shù)量的小糖果可以兌換新年超值道具及寵物大禮
【溫馨提示】:小妖數(shù)量有限,窩藏在長(zhǎng)安城任意角落,多多走動(dòng)!
四 :
【活動(dòng)標(biāo)題】:新年大回饋
【活動(dòng)時(shí)間】:2014.1.28-2014.2.6
【活動(dòng)內(nèi)容】:你變強(qiáng),我賀喜,在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),官方為所有玩家的行為消耗,進(jìn)行回饋,用的越多返還的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚!
【活動(dòng)規(guī)則】:對(duì)裝備累計(jì)強(qiáng)化、洗煉、鑒定一定次數(shù)均可獲得相應(yīng)的小糖果袋。
累計(jì)強(qiáng)化次數(shù)達(dá)到:10.20.50.100.300.500次 糖果袋:1,2,5,10,30,50
累計(jì)洗煉次數(shù)達(dá)到:10.20.50.100.300.500次 糖果袋:1,2,5,10,30,50
累計(jì)鑒定次數(shù)達(dá)到:10.20.50.100.300.500次 糖果袋:1,2,5,10,30,50
五 :
【活動(dòng)標(biāo)題】:抽寵?quán)朔?
【活動(dòng)時(shí)間】:2014.1.28-2014.2.6
【活動(dòng)內(nèi)容】:號(hào)外號(hào)外!寵物大放送,活動(dòng)期間進(jìn)行抽寵,可享受以下感恩回饋
1.大幅提高抽中橙色寵物的幾率
2.抽到橙寵升天條不降
3.每鬼神級(jí)抽寵必得糖果袋1個(gè),天級(jí)抽獎(jiǎng)獲得糖果1個(gè)
活動(dòng)期間抽到3只及以上橙色品質(zhì)寵物給予傳說中的寵物培養(yǎng)圣藥“特級(jí)玄天髓”
(3.5.7.10.12.15)
累計(jì)2只橙色寵物=特級(jí)玄天髓x5
累計(jì)5只橙色寵物=特級(jí)玄天髓x15
累計(jì)7只橙色寵物=特級(jí)玄天髓x25
累計(jì)10只橙色寵物=特級(jí)玄天髓x40
六 :
【活動(dòng)標(biāo)題】:瑞獸賀新年
【活動(dòng)時(shí)間】:2014.1.28-2014.2.6
【活動(dòng)內(nèi)容】:驚天喜訊,攜帶著頂級(jí)群攻技能的絕版寵物“新年瑞獸“降臨人間,不知群仙中哪位大仙可以降服此物,助力斬妖除魔!
【活動(dòng)規(guī)則】
1.在天級(jí)元神仙級(jí)元神中添加絕版寵物“新年瑞獸”
2.抽到絕版寵物,獎(jiǎng)勵(lì)元寶1000,全服公告祝賀,注:只能領(lǐng)取一次
《神魔》指尖風(fēng)暴拉響新年大樂斗
馬年新春佳節(jié)不斷臨近,空氣中的年味越來越濃。預(yù)示著2013年美好回憶在我們的不舍中接近尾聲,隨著嶄新的2014年新春到來,《神魔》酷炫大樂斗正式打響!讓我們共同領(lǐng)略觸摸屏上的指尖風(fēng)暴!現(xiàn)在來玩還有“刷金幣、刷裝備、刷經(jīng)驗(yàn)”等無上限獎(jiǎng)賞喲!
![](https://game.open.uc.cn/files/f00a48/171/images/2014/01/20/161135ce66bc.jpg)
在《神魔》“新年大樂斗”等多重豪禮助推下,游戲內(nèi)呈現(xiàn)出愈戰(zhàn)愈烈的PK激情,而就數(shù)新職業(yè)“牛魔”打斗場(chǎng)面最為猛烈,下面敬請(qǐng)看其與各職業(yè)一教高下的截屏分享:
![](https://game.open.uc.cn/files/f00a48/171/images/2014/01/20/161142e2ce2a.jpg)
牛魔PK妖猴:海嘯式爆發(fā)最具感染力,雙方瞬間打出成噸傷害,場(chǎng)面氣勢(shì)異常驚心,一個(gè)不慎則高下立判!對(duì)戰(zhàn)特點(diǎn)時(shí)機(jī)較為重要,雙方均有超強(qiáng)爆發(fā),先手切入成為關(guān)鍵,先發(fā)制人則一套帶走。
![](https://game.open.uc.cn/files/f00a48/171/images/2014/01/20/161158381912.jpg)
牛魔PK戰(zhàn)神:剛烈般以血換血,不是你死就是我亡,少許空隙立即焦灼混戰(zhàn),精彩程度不亞于天外飛仙般屏住呼吸。對(duì)戰(zhàn)特點(diǎn)試探為主,跑位為輔,時(shí)刻準(zhǔn)備著保命特技,緊握銜接技能,待時(shí)而動(dòng)后發(fā)制人。
![](https://game.open.uc.cn/files/f00a48/171/images/2014/01/20/1612044b727c.jpg)
牛魔PK鬼姬:變化莫測(cè)詭異莫明,掌控戰(zhàn)斗環(huán)境成為關(guān)鍵,牛魔往往被疲擾過后,放手一搏,容易被絞殺,皆因鬼姬靈動(dòng)肆意的優(yōu)勢(shì)。進(jìn)而心態(tài)一定要放穩(wěn),畢竟是有時(shí)間限制,鬼姬也會(huì)著急,從中理解臨場(chǎng)發(fā)揮非常重要,對(duì)戰(zhàn)特點(diǎn)經(jīng)常絕殺,殘血獲勝更痛快!
2014年伊始《神魔》就如此動(dòng)感快爽!天天游玩豈不快哉!還情您呼朋喚友,共同享受激情四射的新年大樂斗!
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