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僵尸戰(zhàn)爭-惡魔獵手

僵尸戰(zhàn)爭惡魔獵手

一款末世題材的動作游戲。
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僵尸戰(zhàn)爭惡魔獵手游戲介紹

僵尸戰(zhàn)爭惡魔獵手簡介

這是一款末世題材的動作游戲,元素豐富,有僵尸的呻吟,有忍者的詭異,有科學(xué)怪人的瘋狂,也有美女的相伴,主角要同僵尸、忍者、科學(xué)怪人三大陣營周旋,一路拼殺,斬怪無數(shù),本以為一切終結(jié),誰知最終卻只是揭開了亂世的序幕。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

僵尸戰(zhàn)爭惡魔獵手游戲截圖

僵尸戰(zhàn)爭-惡魔獵手截圖
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惡魔獵手怎么去德拉諾 惡魔獵手在哪

惡魔獵手怎么去德拉諾,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來我就為小伙伴們介紹一下惡魔獵手怎么去德拉諾,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

惡魔獵手怎么去德拉諾(惡魔獵手在哪)

惡魔獵手怎么去德拉諾

惡魔獵手怎么去德拉諾(惡魔獵手在哪)

地點:德拉諾所在地圖,要從西北面的熔爐邊進(jìn)入,進(jìn)去后我們要飛到利亞特村去,在與水晶守衛(wèi)戰(zhàn)中才會觸發(fā)劇情。

進(jìn)入利亞特村之后,打一波騎士和一個騎士要注意龍的攻擊范圍,和會沖撞的騎士站在一起配合龍的攻擊范圍,即可安然度過兩波騎士的攻勢,然后進(jìn)去往北走即可找到蘭迪特,一直往北就能看到龍的攻擊范圍。

返回到德拉諾墓地,向西走再向西就能找到巨人,順路進(jìn)去就能看到蘭迪特,打敗巨人就可以完成支線任務(wù)。

支線任務(wù):黑龍的考驗

獎勵:5250經(jīng)驗,10邪惡

從蘭迪特村的傳送門過來后就可以向西走,黑龍在哥布林的一個地下室,就可以觸發(fā)支線任務(wù)。

這個支線任務(wù)流程較長,但是會提供一些額外獎勵,如黃金色的融合石,神秘的寶藏等。完成支線任務(wù)后可獲得大量的獎勵,可以在伊爾村的商店購買一些武器防具。

支線任務(wù):熱心的莉婭

獎勵:5250經(jīng)驗,守望者護身符,5魔法抗性

1、打敗阿格雷爾后,會獲得決斗者紋章,用它可以兌換阿斯蘭騎士聲望,用于在勛章商店兌換英雄傳記。

2、參加英雄傳記的玩家可以通過捐獻(xiàn)鉆石增加榮譽值,榮譽值可在榮譽商店兌換獎勵,同時可以在榮譽商店換到紫色裝備。

3、當(dāng)玩家進(jìn)行決斗者之塔之戰(zhàn)時,一方陣營的英雄優(yōu)先攻擊該陣營的玩家,另一方陣營的英雄優(yōu)先攻擊該陣營的玩家。

完成活動:惡魔之門

任務(wù)需求:等級40級

附加任務(wù):

1、完成游戲第一章普通關(guān)卡“尼羅河神殿”

2、在普通關(guān)卡中消滅1000只怪物

任務(wù)詳解:第一關(guān)很簡單,把小兵都干掉,讓尼羅河神殿在地圖左上角位置,然后消滅第一只怪物,尼羅河神殿的左邊有傳送門,右邊傳送門需要力量才能打開,里面的怪物中可以獲取力量、敏捷和金幣。第一只怪物就是“惡魔之門”了,難度系數(shù)不高,如果沒擊敗不妨一試,另外還有大量的經(jīng)驗,第二只是怪物等級很高,不對付也沒關(guān)系,第二只是第二只,比較難打,但是傷害高,畢竟血量很多。如果不懂釋放技巧,還是建議大家多練習(xí)下,因為第二只怪物血量較厚,放一個龍息,很容易打掉,一般是12個左右,還是比較容易對付的,如有失誤,還請重試。

2“黑暗之手”技能是這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵技能,當(dāng)應(yīng)用到“黑暗裂縫”時,將進(jìn)入冥想狀態(tài),所有敵人將無法攻擊冥想者,包括體型龐大的BOSS等你攻略噢。要是當(dāng)黑暗之手技能解鎖后,還沒有完成擊殺,可就快去試試吧!

二、“黑暗使者”技能解析

技能解析:

與靈魂魔導(dǎo)差不多,主動技的施展范圍較廣,但需要同伴配合。破甲敵人,范圍攻擊,還能提供護盾,適合打BOSS。

上文即是惡魔獵手怎么去德拉諾(惡魔獵手在哪)的內(nèi)容了,文章的版權(quán)歸原作者所有,本文僅作網(wǎng)絡(luò)免費經(jīng)驗分享,如有侵犯您的權(quán)利,請及時聯(lián)系本站刪除,想要了解更多惡魔獵手怎么去德拉諾?相關(guān)資訊,請關(guān)注收藏九游網(wǎng)。

惡魔獵手技能 惡魔獵手

作為一個本族4個英雄都想當(dāng)大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過,過去的版本中,能抗能打的同時,還能依靠Mana Burn的抽藍(lán)限制對手的惡魔獵手登場率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當(dāng)作主力英雄使用。可隨著版本的改動,這個英雄的登場率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。

惡魔獵手技能(惡魔獵手)

屬性資料惡魔獵手技能(惡魔獵手)

作為一個近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說非常強大。1級時就已經(jīng)擁有了23到45點攻擊力、4點護甲、575點生命值和240點魔法值;10級時這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長到36到58點攻擊力、8點護甲、1100點生命值和510點魔法值。

三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級時擁有19點力量、21點敏捷和16點智力;10級時能成長到40點力量、34點敏捷和34點智力。屬性成長約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級屬性之和56點和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級屬性之和108點,和深淵領(lǐng)主、修補匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點。

技能詳情惡魔獵手技能(惡魔獵手)

法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負(fù)能量魔法,這道負(fù)能量魔法會燃燒目標(biāo)50/100/150點魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時間為7/6/5秒。

獻(xiàn)祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點魔法值為惡魔獵手開啟獻(xiàn)祭狀態(tài),期間會對惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點魔法值。技能沒有冷卻時間,開啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍(lán)量消耗完畢后自動關(guān)閉。

閃避:被動技能,學(xué)會后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。

惡魔獵手技能(惡魔獵手)

惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會獲得500點額外生命值和遠(yuǎn)程攻擊能力,攻擊屬性也會由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會對目標(biāo)旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時間180秒。

核心作用惡魔獵手技能(惡魔獵手)

限制對手藍(lán)量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍(lán)量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來。

充當(dāng)前排:本身屬性就不差的同時,還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個不錯的選擇。

提供輸出:能夠充當(dāng)前排,并限制對手藍(lán)量的同時,本身還有不錯的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對局中還能打出不錯的傷害輸出,尤其是在擁有了6級的惡魔變身技能后。

作用轉(zhuǎn)變原因惡魔獵手技能(惡魔獵手)

惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動,但整體幅度并不算大,對英雄自身的作用影響也不大。但是,因為版本調(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:

地圖方面:如今常用的對戰(zhàn)地圖上,小型野怪?jǐn)?shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級的難度大幅度提升;

英雄方面:隨著劍圣登場率的逐漸降低,惡魔獵手這個英雄的登場率隨之降低也在情理之中;

單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對局中剛剛開戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場率自然會隨之降低;

種族改動:月亮井小幅度增強后,叢林守護者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場。

總的來說,如今的惡魔獵手其實也很強大,只不過大多數(shù)對局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實際對局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍(lán)量。

惡魔獵手技能加點 惡魔獵手技能加點順序

首先我們來看看天賦的選擇

惡魔獵手技能加點 惡魔獵手技能加點順序

1、黑暗收割:這個天賦對于刺客來說是非常重要的。因為它的傷害非常的高,所以如果能夠觸發(fā)的話那么就會非常的厲害!但是需要配合一些裝備才能打出效果

2、惡意中傷和眼球收集器這兩個都是用來增加傷害的,而且還可以降低對方的護甲值!所以在前期的時候就可以選擇使用這些天賦了!不過要注意的是不要盲目的去點加攻擊力的天賦!

3、無情打擊、電刑以及致命一擊這幾個都是非常不錯的輸出型天賦!尤其是最后一個是專門來打脆皮的!

4、主宰系的天賦是提高我們的爆發(fā)能力的比如猛然沖擊可以提高自己的穿透力;相位俯沖可以讓我們在短時間內(nèi)獲得高額的移動速度等等...

5、堅決系的幾個天賦也是非常適合刺客使用的?比如骸骨鍍層可以增加自身的防御能力,而蛹化則可以讓自己進(jìn)入無敵的狀態(tài)!

光明冒險惡魔獵手怎么樣 惡魔獵手技能詳解

光明冒險惡魔獵手怎么樣?惡魔獵手技能詳解;注:所有數(shù)值均針對98級。

技能

普遍的

惡魔之咬:快速攻擊,造成5343 點物理傷害并產(chǎn)生20 到30 點怒氣。

幽靈視覺:允許你透過物理障礙看到敵人和寶藏,以及隱身和隱形的敵人,持續(xù)到主動取消為止。在屏幕邊緣添加了火焰效果和駐留音效。啟用后,您將以80%(而不是115%)的速度移動,并以“隱身”動畫移動。 10 秒冷卻時間。

滑行:降低下落速度。您可以通過在墜落時按下跳躍按鈕來激活此能力。 1.5 秒冷卻時間。

二段跳:您可以在第一次跳躍的最高點再次跳躍。

破碎的靈魂:當(dāng)殺死一個可以獲得經(jīng)驗或榮譽的目標(biāo)時,目標(biāo)的靈魂有時會破碎,留下靈魂碎片,持續(xù)30秒。當(dāng)你靠近時,靈魂碎片會被消耗,治愈你最大生命值的25%。如果靈魂碎片來自惡魔,你造成的傷害提高20%,持續(xù)15 秒。

投擲巨刃:向目標(biāo)投擲一把惡魔之刃,造成12099點物理傷害。惡魔之刃會反彈到10 碼內(nèi)的另外2 個目標(biāo)。 10 秒冷卻時間。

吞噬魔法:打斷敵人的施法,并使其在3秒內(nèi)無法施展該系法術(shù)。成功中斷后產(chǎn)生最大憤怒。 20 秒冷卻時間。

眼束:電擊前方所有敵人,造成63324點混亂傷害。 50點怒氣,竄動,45秒冷卻。

浩劫(DPS)

邪能沖刺:向前沖刺,焚燒路徑上的所有敵人,造成10018 點火焰?zhèn)Α?10 秒冷卻時間。

混沌打擊:撕碎你的目標(biāo),造成18360 點混沌傷害。暴擊不消耗怒氣。 40點憤怒值。

混沌新星:釋放能量爆發(fā),使附近所有敵人昏迷5 秒,并造成11472 點傷害。 30怒氣,1分鐘冷卻。

變形:跳到空中并爆炸落地,對8碼內(nèi)的敵人造成7988點混沌傷害,并使其昏迷3秒。落地后,你會變身為惡魔,持續(xù)30 秒,獲得100% 吸血,并大幅強化惡魔之咬和混沌打擊。冷卻10 分鐘。

精通:惡魔存在:使你的傷害提高8%,移動速度提高8%。

復(fù)仇(坦克

仇恨打擊:立即使用武器攻擊,造成4987點物理傷害,月底目標(biāo)生命值越高,傷害越高。 30憤怒。

邪能之血:你的血液燃燒,轉(zhuǎn)移40% 的憤怒傷害,持續(xù)5 秒。冷卻15 分鐘。

虛空之刃:造成10686 點暗影傷害,并治療你所造成傷害的100%。 65點憤怒。

惡魔變身:變身為惡魔形態(tài),獲得最大怒氣和生命值。變形后,受到的傷害最多減少60%。你的生命值越低,15 秒內(nèi)的傷害減免就越高。冷卻2 分鐘。

天賦

惡魔獵手在99、100、102、104、106、108、110級獲得天賦。試玩版中只有以下3個天賦,其他天賦即將推出。

邪能狂怒:邪能沖鋒的傷害提高50%,并在傷害至少1 個目標(biāo)時提供25 點怒氣。

劍舞:對附近所有敵人造成16029點物理傷害,并使自身閃避率提高100%,持續(xù)1秒。 50怒氣,12秒冷卻。

復(fù)仇撤退:惡毒地攻擊附近的敵人并跳開。被攻擊的敵人受到3562點物理傷害,移動速度降低70%,持續(xù)3秒。 25 秒冷卻時間。

惡魔獵手技能惡魔獵手技能擺放順序

惡魔獵手技能惡魔獵手技能擺放順序

惡魔獵手技能 魔獸世界新職業(yè),此游戲自上線以來,一直深受玩家喜愛,那么想知道惡魔獵手技能 魔獸世界新職業(yè)的最新攻略及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學(xué)習(xí)關(guān)于惡魔獵手技能 魔獸世界新職業(yè)的知識吧,希望各位玩家了解后能夠?qū)υ撚螒蛴懈由钊氲睦斫狻?/p>

為了在面對敵人時展現(xiàn)出統(tǒng)治性的壓迫力,惡魔獵手會勇敢的使用燃燒軍團賜予的強大力量,同時這也讓他們被精靈同伴所拋棄,成為棄兒。他們有著超強的機動性和無以倫比的意識,惡魔獵手在在遇到危險的關(guān)頭,還可以使用傳說中的禁忌之術(shù)----惡魔變身。惡魔獵手可以專注于使用浩劫專精讓你使用惡魔之力,消滅那些擋在你前進(jìn)之路上的所有敵人;也可以專注于復(fù)仇專精,讓你即使在面度最強大的惡魔之時,也能在承受惡魔的傷害帶來的痛苦的同時,增加你對惡魔的仇恨。

背景劇情

惡魔獵手,作為一個英雄職業(yè),就像dk那樣,會有一段獨特的起始過程,他們在守望者的監(jiān)牢中覺醒,并對抗有史以來最大規(guī)模的燃燒軍團入侵。

作為體驗劇情的一部分,惡魔獵手參與過一次發(fā)生在10年以前的事件,作為伊利達(dá)雷的一員,伊利丹把他手下的所有的精銳惡魔獵手,派去了一個叫做Marduun音譯馬爾杜恩的世界的一個叫破碎的惡魔監(jiān)獄的地方,執(zhí)行一個極其危險的任務(wù)。這個世界時薩格拉斯在墮落之前建立的,關(guān)押了他還是一個正義的泰坦時,抓獲的所有惡魔----當(dāng)薩格拉斯被腐蝕后,他親自把這個世界打的支離玻碎,然后建立了燃燒軍團。

相關(guān)信息

拋棄了沉重的護甲,惡魔獵手專注于速度的提升,他們可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器對其發(fā)動致命的打擊。同時,伊利達(dá)雷也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。

類型:近戰(zhàn)傷害輸出, 坦克

狀態(tài)欄:生命, 能量

可用的護甲:布甲, 皮甲

可用的武器:匕首, 拳套, 單手斧, 單手錘, 單手劍

天賦特性

可選種族

惡魔獵手可以支配混亂能量,為敵人帶來浩劫;他們也可以將力量用來抵抗傷害,并發(fā)動復(fù)仇攻擊。

已知技能

惡魔沖鋒

往前沖刺,對路徑上的敵人造成7215點火焰?zhèn)?,?dāng)你的技能對至少一個敵人造成傷害后你將產(chǎn)生40點惡魔之怒資源。

混亂打擊

消耗40點惡魔之怒,需要在混亂DPS姿態(tài)下,對面前所有敵人造成8741點混亂傷害。

混亂新星

消耗30點惡魔之怒, 對周圍敵人造成5772點混亂傷害并且眩暈5秒,1分鐘CD。

光束眼

消耗25點惡魔之怒, 每3.71秒對目標(biāo)及目標(biāo)周圍所有敵人造成21650火焰?zhèn)?,需引?dǎo),40碼射程,12秒CD。

惡魔視界

允許你透過物理阻擋看到所有敵人,包括潛行的和隱身的,2分鐘CD。

復(fù)仇撤退

向后跳躍并回避下一次對你造成的物理或法術(shù)攻擊,24秒CD。

角色創(chuàng)建

玩家在創(chuàng)建惡魔獵手的角色時,可以自主的對犄角,刺青,皮膚甚至不同類型的眼罩的進(jìn)行選擇。

惡魔獵手職業(yè)專精的護甲裝備會暴露自己的肌肉和紋身效果。

惡魔形態(tài)下的惡魔獵手,增加了炫酷的地獄翅膀的效果,也改變了你的外觀,也包括了你的腳變成了蹄子的效果。

惡魔獵手的新皮色,發(fā)型,面部的疤痕的3d模型,都在gamescom游戲展中展示了。

在過去的wow劇情中,那些立志于抵抗燃燒軍團的暗夜精靈們,決定以將惡魔之力灌注于自己身體之內(nèi)的方式,以帶罪之身與燃燒進(jìn)行斗爭。紋身會增強他們自身的魔法的力量,身著輕甲增加了他們的敏捷度。由于惡魔獵手長時間的訓(xùn)練,導(dǎo)致了他們的表面受到了很多的魔能的腐蝕比如犄角、疤痕、爪子----這些也是玩家可以自定義選擇的內(nèi)容

惡魔獵手通常是自己選擇把眼睛弄瞎,這樣可以約束本身的惡魔本性,同時會給自己帶來一種新類型的視界,在這個新的視界中,惡魔獵手會其他的一切都會特別遲鈍,但會對惡魔能量的特別敏感有一個著名的物品薩格拉斯的詛咒視界就是這個效果,可以在小地圖顯示出所有的惡魔生物。

伊利丹那個經(jīng)典的眼罩,也是玩家可以自定義選擇的內(nèi)容之一,但除了這個之外,還有其他的以前沒在惡魔獵手身上看到過的頭部裝備的自定義選項可供選擇。

2、惡魔獵手技能擺放順序:

首先我們來談下惡魔獵手是什么,該怎么玩?

那么我個人覺得,惡魔獵手既然定位一個遠(yuǎn)程那么首先最需要靈活運用的是你的控制技能,其次才是你的輸出手段。暴雪就惡魔獵手的定位是這樣解釋的。

獵魔人以矯捷的身手見長,在基礎(chǔ)屬性方面,敏捷是首選,它可以提升獵魔人的傷害。同時獵魔人還具有以下這些職業(yè)特點:

獵魔人可以讓戰(zhàn)場里布滿弓箭或者彈幕的痕跡,遠(yuǎn)處狙擊敵人,并有著其他人所無法比擬的精準(zhǔn)度。她們擅長的武器包括長弓、**、手雷和投擲武器,甚至雙持弩。

為了擁有對抗燃燒地獄的勢力,獵魔人接受了可疑的魔法。他們可以藏身于暗影之中,讓敵人感到恐慌,并突然從暗影中出現(xiàn)獵殺她們的目標(biāo)。

狩獵成群的惡魔或比她們強大數(shù)倍的大型魔物時,精明的獵魔人是有所準(zhǔn)備的。把敵人吸引到地雷,鐵蒺藜或者鋼牙陷阱里可以瞬間讓它們脆弱下來,并保證可以被獵魔人輕松地?fù)魵ⅰ?/p>

戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)

獵魔人帶著傷痛遺忘過去,雖然這是她們自己選擇的道路,但她們卻不想再次受到同樣的痛苦。他們會使用致殘箭拉開和敵人的距離,或者用流星索纏繞目標(biāo),甚至用煙霧彈使自己從包圍中逃脫出來。

獵魔人發(fā)射的每只箭矢都會將她們的憤怒傾注進(jìn)敵人的身體里,在她們的正義之怒下,她們的攻擊里充滿著仇恨,冷酷,對敵人從不留情。她們的仇恨之火是無法被熄滅的,憎恨值恢復(fù)速度極快,即便是休息時,獵魔人也會充滿復(fù)仇的怒火。

戒律值對獵魔人來說十分珍貴。不但是因為恢復(fù)緩慢,因為比起她們滿是怒火還需求更多的思考和耐心,而且每一項防御技能都要消耗戒律值 - 給敵人放陷阱,跳躍躲避爪牙的攻擊,以及閃避尖刺和箭矢陷阱。

說完,惡魔獵手的職業(yè)特性,和需要靈活運用的技能種類外,我們來討論下怎么使用,如何使用的使用方法。

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這個是我練級和打BOSS的萬金油技能搭配?;旧?個主動技能有3個是作為控制技能,1個是逃跑閃避BOSS或者被圍堵的情況加上一點擊暈效果的技能。輸出技能只有2個??梢钥吹轿沂欠浅V匾暱刂频摹R驗槟阍跊]人的環(huán)境下才能射的更高,更快,更遠(yuǎn)。我們來談?wù)勥@些技能的作用。

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第一技能是追噬箭,符文是分裂。這個是常規(guī)的輸出技能,其實惡魔獵手就算用普通攻擊傷害也是非常高的加上他的穿刺效果,但是需要注意要是長期或者說不受干擾的情況下進(jìn)行射擊。所以這個技能在最主要的位置,也就是鼠標(biāo)左鍵。當(dāng)然符文可以選擇別的比如高級別的碎骨頭這些。

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這個技能為惡魔獵手單體最高攻擊技能,而我位于他的作為定位為,BOSS戰(zhàn)斗輸出,并帶強力的控制技能效果打斷BOSS釋放技能。小怪時候可以用此技能清理近身小怪。超高的攻擊并且?guī)в袚魰炐Ч_實非常強力。

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技能欄1:是減速陷阱,專門在集中清理小怪的時候為他們減速左右,實戰(zhàn)性非常強,如果沒有他,你可能會被怪追著滿地圖跑。當(dāng)然符文可以不用選我選擇的,你可以選擇寸步難行這些比較帶有控制性的符文。

技能欄2:你需要頻繁用到的技能,不論是BOSS戰(zhàn),還是清理小怪的時候。此技能專為逃跑設(shè)計,附帶你落地了控制小怪打不到你,從而從容逃脫,進(jìn)行下一輪的陷阱放置,射擊一系列動作的展開。在惡魔獵手里面占據(jù)非常重要的位置。

總結(jié):以上內(nèi)容就是針對惡魔獵手技能的詳細(xì)介紹,大家可以參考一下。

標(biāo)題:惡魔獵手技能惡魔獵手技能擺放順序

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《暗黑破壞神不朽》惡魔獵手詳細(xì)一覽 惡魔獵手技能怎么樣

暗黑破壞神不朽應(yīng)該是大家期待了很久的游戲,我們都知道的其中的職業(yè)有哪些,下面小編帶來的就是大家比較關(guān)心的職業(yè)技能了,這一次帶來的就是暗黑破壞神不朽惡魔獵手技能介紹,在暗黑3中被翻譯叫做獵魔人,下面就一起來看看這個角色都有哪些強大的技能吧!

暗黑破壞神不朽惡魔獵手技能介紹 惡魔獵手詳細(xì)介紹

· 弩射 普攻

以較慢的速度移動并射出一支箭,造成 1242 - 1738 點傷害。

齊射(神威技):強化弩射技能,持續(xù)12秒,齊射并提高移動速度。

· 爆炸箭 普攻

射出一支命中時爆炸的箭矢,對目標(biāo)造成 1402 點傷害,對周圍所有敵人造成 350 點傷害。

流星索(神威技):強化爆炸箭技能,持續(xù)12秒,使用爆炸流星索替換箭矢,造成更大的傷害并擊飛敵人。

· 擊退射擊 冷卻時間:12秒

射出一道蘊含暗影能量的箭矢,造成 1747 點傷害并擊退敵人。被擊飛撞到障礙物的敵人將被擊暈4秒。

· 多重射擊 冷卻時間:9秒

射出一連串箭矢,對同一方向的所有敵人造成 1537 點傷害。最高充能3層。

· 復(fù)仇之雨 冷卻時間:16秒

向空中射出大量箭矢,箭矢從天而降,在4秒內(nèi)對該地區(qū)所有敵人造成 4384 點傷害。

· 掃射 冷卻時間:0.5秒

快速旋轉(zhuǎn)并以平時70%的速度移動,向所有方向射擊,每次命中造成475點傷害。使用掃射會慢慢消耗能量,當(dāng)停止使用掃射時能量會恢復(fù)。

· 搖擺射擊 冷卻時間:10秒

使用繩索搖蕩到附近的位置,對沿途的敵人造成 1650 點的傷害,且他們無法攻擊你。最高充能2層。

· 刀刃陷阱 冷卻時間:12秒

放置一個能在1.4秒后展開并變?yōu)殡[形的刀刃陷阱,它會在敵人接近時爆炸,射出的刀刃會對附近所有敵人造成 1864 點傷害。你可以同時擁有3個陷阱,但是它們不能互相重疊。最高充能3層。

· 箭塔 冷卻時間:18秒

召喚一個箭塔 ,每次射擊對附近的敵人造成 317 點傷害,持續(xù)30秒。你一次最多可以有2個箭塔。最高充能2層。

· 煙霧彈 冷卻時間:11.1秒

在你所在的位置生成濃煙,將你和附近的盟友隱身2.5秒。

· 旋轉(zhuǎn)飛輪 冷卻時間:8秒

發(fā)射旋轉(zhuǎn)的飛輪刃,對沿途的所有敵人造成 2489 點傷害,然后在返回途中對所有敵人造成 497 點傷害。在飛輪刃返回時抓住它,將重置它的冷卻時間,但每12秒里不能超過3次。

· 復(fù)仇 冷卻時間:20秒

主動:變成復(fù)仇的實體化身,持續(xù)6秒,使每次普攻都額外觸發(fā)2發(fā)射擊,每發(fā)造成 483 點傷害。

被動:附近的每一個敵人可令你的移動速度提高3%,最多可疊加10次。

《不朽之旅》惡魔獵手給誰用 惡魔獵手使用推薦

不朽之旅惡魔獵手給誰用,惡魔獵手武器兵裝搭配攻略在哪查看,惡魔獵手好不好用,憐月怎么玩,不朽之旅玩法攻略wiki一起來看看吧。

[惡魔獵手]

目前能配這個的武器應(yīng)該就憐月。

要靠觸手輸出的話需要搭配詞綴:邊界盲區(qū)、黑羽、主場效應(yīng)。 主堆暗屬性傷害和攻速就行。

前期帶個三轉(zhuǎn)的邪眼或者影獸加生命綻放和任意就能就行,一定要帶前排。

《爐石傳說》惡魔獵手怎么樣 惡魔獵手什么技能

在3月18日凌晨,爐石傳說官方正式發(fā)布了一個全新的職業(yè)惡魔獵手,這是爐石傳說中一個全新的職業(yè),職業(yè)的效果也是非常的特別。本次的發(fā)布公告也揭示了將來的游戲玩法與改動。那么這次新推出的惡魔獵手該有什么技能呢?下面小編就帶著大家一起來看看吧!

爐石傳說惡魔獵手怎么樣 爐石傳說惡魔獵手什么技能

爐石傳說新職業(yè)惡魔獵手技能介紹

職業(yè)名稱:

惡魔獵手

英雄技能:

惡魔之爪

技能效果:

1費,這回合獲得一點攻擊。

技能說明:

看起來比德魯伊盜賊的技能弱,但是更加靈活,并且有卡牌進(jìn)行配合。

卡組特點:

以惡魔為主的卡組,同時有許多配合技能的卡牌,并且可以通過英雄的攻擊來獲得收益,并且有許多吸血卡牌。

獨有機制:

outcast(流放),如果這張卡在你的最左手或者最右手則可以觸發(fā)outcast效果。

爐石傳說卡組

奇跡牧卡組 自殘牧卡組 跳費德卡組 控場法師
平民臟牧 低保故事獵 傳說心火牧 極速龍牧

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點或證實其描述,若侵權(quán)請來信告知,我們將及時處理。

看了上邊這篇爐石傳說惡魔獵手怎么樣 爐石傳說惡魔獵手什么技能,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。

反恐精英OL僵尸惡魔獵手使用心得分享一覽

反恐精英OL僵尸惡魔獵手使用心得分享一覽,今天小編為大家?guī)淼氖欠纯志L僵尸惡魔獵手使用心得分享一覽,快來看看吧。

反恐精英OL僵尸惡魔獵手使用心得分享一覽

惡魔獵手使用心得

昨天沖了26元的點,以為新出的惡魔獵手回合惡魔之子一個價格,晚上回家就秒了30天的獵手,玩了新圖,還有沙漠,管道,下面就讓我來講講此僵尸的數(shù)據(jù)和心得。

惡魔獵手+屠戮之刃價格:

3天100點

10天180點

30天250點

僵尸:惡魔獵手

技能:突進(jìn)

生化2的母體或領(lǐng)主、生化3中可使用,向前突進(jìn)一段時間。

母體突進(jìn)持續(xù)15秒

子體突進(jìn)持續(xù)10秒

突進(jìn)過程中增強了抗擊退能力。

人類:屠戮之刃

效果:按數(shù)字“7”可引發(fā)該狀態(tài),該狀態(tài)中,人類近身武器傷害翻倍,效果持續(xù)7秒鐘。此效果一小局只可使用一次。

僵尸心得:

通過為期并不算長的使用,我感覺新僵尸惡魔獵手并不是一個性價比很高的僵尸。首先僵尸技能是類似水泥工暴走的突進(jìn),持續(xù)時間比較長,達(dá)到了15秒,有利于捕捉人類。但此僵尸模型過大,單獨行動很容易被遛,而且雖然突進(jìn)過程中,雖然加強了抗擊退效果和微弱的吸收傷害效果(水泥工暴走相反是增加受到的傷害),可以做到類似胖子那樣頂子彈前行,但效果甚至不如胖子,而且還是因為模型大,更容易被擊殺和爆頭,SG550、騎士、金騎等連狙黨定會優(yōu)先狙殺惡魔獵手。

惡魔獵手的怒氣增加貌似不如惡魔之子那樣快,原地不動3秒后回血規(guī)律也有些奇怪,是按照子體每秒先200,后300,再200這樣循環(huán),母體先600,后700,再600這樣。

惡魔之子的管道BUG眾所周知,這里就不作介紹了。惡魔獵手依舊存在此BUG,配合上突進(jìn)減少傷害和增加速度可以達(dá)到更好的效果。

如果是玩沙漠那樣的寬闊地帶,使用惡魔獵手的玩家最好先擠在人堆里,如果母體了,直接先抓2~3個最好,這樣可以讓人類慌亂手腳,保全自己,不至于被圍觀致死,如果是落單的惡魔獵手被圍觀,如果沒有援軍到達(dá),基本沒有什么希望生還,還是期望不被爆頭吧,畢竟獵手不能像巫蠱那樣回血??傮w來說此僵尸的用法類似水泥工和奧巴馬,是它們的加強版本。

人類心得:

購買惡魔獵手附帶的人類技能“屠戮之刃”,按7課在7秒內(nèi),使人類的近身武器傷害翻倍。實戰(zhàn)中,生化2比較給力,配合銀刃基本可以秒殺所有僵尸,當(dāng)然,要配合上良好的刀法和意識。生化3中表現(xiàn)一般,畢竟生化3中僵尸如果不被爆頭是可以復(fù)活的,那么一切都是浮云。使用時盡量去撿背對的奧巴馬,銀刃一刀必秒。而且這個道具一局只能使用1次,感覺很不給力。另外按7使用時,人物頭上會出現(xiàn)一把刀的形狀,類似于惡魔之子的6鍵精準(zhǔn)擊斃出現(xiàn)的骷髏頭一樣。

總體來說這是個用到關(guān)鍵地方比較給力,平時一般般的僵尸,25元30天的價格顯然有點高。當(dāng)然每個玩家的水平是不同的,這也就會有更多的比確定因素,本文章僅供參考使用。

惡魔獵手

我雖然是有著紫黑翅膀的惡魔,但是我卻是個惡魔獵手,不要被我我冷酷的外表吸引,我只屬于黑暗女神~

職業(yè):戰(zhàn)士

簡介:擅長使用鈍器,具有強大的攻擊力,通過轉(zhuǎn)職找回失去的能力后,能對近身敵人造成大量傷害。

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