魔力時代游戲介紹
魔力時代簡介
《魔力時代》手游最強陣容冰火猴與風隊
魔力時代手游最強陣容冰火猴與風隊
《魔力時代》手游作為一款風靡手機平臺的策略卡牌游戲,玩家們在游戲中可以通過不同的卡牌組建強大的隊伍,展開刺激的戰(zhàn)斗。在眾多卡牌中,冰火猴和風隊被認為是最強大的陣容之一,它們的搭配可以產(chǎn)生強大的戰(zhàn)斗力,讓玩家在游戲中輕松取得勝利。
冰火猴是《魔力時代》手游中的一款高級卡牌,擁有強大的輸出和控制能力。它可以通過釋放冰凍和火焰技能來對敵人造成傷害,并且可以減緩敵人的移動速度和攻擊速度,有效控制戰(zhàn)場局勢。冰火猴的超高爆發(fā)傷害可以在瞬間將敵人擊潰,是攻擊型隊伍的不可或缺之一。
風隊:靈活的移動和強大的支援
風隊是《魔力時代》手游中的一個特殊陣容,以其靈活的移動和強大的支援能力而聞名。風隊中的卡牌可以快速穿越戰(zhàn)場,迅速接近敵人或躲避攻擊,給玩家?guī)聿豢伤甲h的戰(zhàn)術優(yōu)勢。除此之外,風隊的支援技能可以為隊友提供強大的增益效果,大大提升整個隊伍的生存能力和戰(zhàn)斗力。
冰火猴與風隊的完美組合
將冰火猴和風隊這兩個強大的陣容進行組合,可以產(chǎn)生強大的協(xié)同效應。冰火猴的輸出和控制能力與風隊的靈活移動和支援能力相互呼應,使整個隊伍更加強大。在戰(zhàn)斗中,冰火猴可以承擔主要的輸出和控制任務,而風隊則負責支援和保護,保證整個隊伍的穩(wěn)定發(fā)揮。
綜上所述,《魔力時代》手游中冰火猴與風隊的搭配可以說是最強大的陣容之一,其輸出和控制能力以及靈活的移動和支援能力相輔相成,讓玩家在游戲中獲得極佳的游戲體驗。如果你也是一名《魔力時代》手游的玩家,不妨嘗試搭配冰火猴與風隊,體驗他們帶來的強大戰(zhàn)斗力和樂趣吧!
《魔力時代》平民手游各元素魔王陣完全攻略
魔力時代:平民手游各元素魔王陣完全攻略
《魔力時代》是一款備受玩家喜愛的平民手游,其中魔王陣是游戲中的重要挑戰(zhàn)之一。在這里,我們將為大家詳細介紹各種元素魔王陣的完全攻略,幫助玩家更好地挑戰(zhàn)并擊敗強大的魔王。
火元素魔王陣是其中一個較為常見的魔王陣,對抗它需要具備高效的團隊配合和攻擊策略。玩家可以選擇帶上水屬性的英雄,保持高輸出和防守能力,同時注意控制好戰(zhàn)斗節(jié)奏,合理運用技能和道具,才能成功擊敗火元素魔王。
水元素魔王陣攻略
水元素魔王陣的特點是其高防御和恢復能力,對抗它需要玩家有足夠的輸出和控制技能。建議玩家選擇火屬性的英雄,快速削減水元素魔王的血量,同時注意團隊的生存與治療,在保證自身安全的前提下盡可能輸出傷害,最終取得勝利。
土元素魔王陣攻略
土元素魔王陣在防御力和傷害吸收方面非常強大,在對抗它時需要玩家有耐心和堅定的攻擊意志。建議玩家選擇風屬性的英雄,提升團隊的爆發(fā)力和控制能力,合理運用隊友之間的配合和技能嘲諷,才能有效克服土元素魔王的挑戰(zhàn)。
風元素魔王陣攻略
風元素魔王陣具有高速移動和控制技能,在戰(zhàn)斗中給玩家?guī)硪欢ǖ睦_,玩家需要有快速的反應和靈活的策略應對。建議玩家選擇土屬性的英雄,提升團隊的穩(wěn)定性和防御能力,同時要靈活運用控制技能和減速效果,全力對抗風元素魔王。
通過以上的介紹,相信玩家們對《魔力時代》中各種元素魔王陣的攻略有了更清晰的認識。在挑戰(zhàn)魔王的過程中,不僅要充分利用英雄的屬性優(yōu)勢,還要善于團隊配合和戰(zhàn)略部署,才能在游戲中取得更好的成績。希望這份攻略能為廣大玩家?guī)韼椭?,祝大家在《魔力時代》的冒險之旅中取得勝利!
魔力時代魔力之塔43層攻略 43層怎么通過
魔法時代的魔法塔第43層基本上不難。只要認識搭配英雄,就很容易通過。不過,你的游戲朋友可能還沒有通過。下面小編就帶大家來看看43樓攻略,希望對大家有所幫助。
1、43層怪物位置
位置1:林地孢子菇
位置2:矮人山地巡邏員
位置3:林地孢子蘑菇
位置4:叢林獨角獸
位置5:矮人山地巡邏員
位置6:叢林獨角獸
2.怪物詳細解釋
(1)林地孢子菇:風屬性狂戰(zhàn)士
技能1:碰撞——對單個敵人造成90%-110%攻擊力
技能二:大頭菇之怒—— 對單體敵人造成270%-290%攻擊力。
(2)矮人山巡:風屬性刺客
技能1:沖擊彈——對敵方后排單體目標造成90%-110%攻擊力
技能2:——持槍對后排單個敵人造成270%-290%的攻擊力。
(3)叢林獨角獸:風屬性生命治療師
技能1:閃現(xiàn)——為生命值最低的友方恢復90%-100%的攻擊生命。
技能2:星光誓言—— 恢復全體友軍60%-80%的攻擊生命。
小編點評:矮人山巡者攻擊后排,林地孢子菇攻擊前排,再加上兩個治療者,讓你可以使用攻擊陣容。由于前排和后排的攻擊力都很強,所以你很快就會死。如果你使用防守陣容,2次治療就會消滅你。一般來說,這套英雄和陣型會給你正面和背面都帶來強大的沖擊力,讓你看不到一件事。
3.英雄選擇:主角、阿瑞斯(不能選擇火系肉盾)、亞達納、二頭地獄犬、死神。
(1)首先,由于對方是全風系陣容,所以在選擇英雄時,優(yōu)先選擇火系英雄。最好不要選擇土系英雄,因為風克土。嘗試選擇一個注定是阿瑞斯的人。
(2)其次,由于矮人山林戰(zhàn)士專攻后排,所以需要選擇一到三個能攻擊后排的英雄,比如火系德古拉、火焰狐、盜賊獵人、風系搞怪小丑、迪菲亞、水性美杜莎、皇家弩手等等。
(3)最后,由于林地孢子菇的攻擊力很高,所以至少需要一種能夠抵抗它的。
4.符文選擇
強烈建議凍結,然后選擇祝福加血。裂地時,先集中攻擊后排,然后使用迅捷為生命值最低的英雄增加閃避。
《魔力時代》強攻女神陣容推薦 陣容解析
今天,小編給大家推薦的是全部女英雄組成的女神陣營,下面,就來看看這篇《魔力時代》強攻女神陣容推薦!
陣容3:群傷女神版14緣陣容
男人的福音,女神的天堂。這套超級豪華的女神陣容帶你你的不只是絕美的視覺享受,還有超高的輸出傷害,讓你瞬間爆炸。
陣容搭配理由:養(yǎng)眼。絕對養(yǎng)眼,無論是蘿莉,御姐,鄰家小妹,應有盡有。英氣型,溫柔型,嫵媚型,美麗型,讓你欲罷不能。每個?絲心中都有一個夢,嘿嘿嘿~你懂得!好了,小編剛跟各位開個小玩笑,那么讓小編正式的給各位介紹介紹,此套陣容的優(yōu)勢。
陣容優(yōu)勢:梅林,愛神,莉莉絲三女神是組組成這套陣容的關鍵所在。三女神都是法術攻擊效果,愛神跟莉莉絲的碎靈效果(降低敵方法術防御),而且都是橫排群攻技能,可以讓輸出瞬間最大化。再配合梅林mm的眩暈控制技能,簡直無解(試想下,一套技能,嘭,對面前排全炸了)。而亞瑟王的高覺醒被動跟雅典娜這種大奶配合,讓這個隊伍有著無比的續(xù)航能力(其實,小編個人認為,雅典娜也是非常適合當肉的)。
陣容缺陷:沒有缺陷。是的,你沒聽錯,是沒有缺陷。女神哪有缺陷,要真說有,那就是少了一個小編這么英俊瀟灑的大丈夫被她們保護。嘿嘿嘿~
符文搭配:屏障,怒火,祝福,風怒,護盾,霜凍,可自由搭配(此加上護盾是大大提高了女神的續(xù)航能力)。
一個眼神讓你瞬間迷失,一個聲音讓你不醒人世。這就是女神聯(lián)盟的魅力。最強的組合~
《魔力時代》游戲心得體會推薦 新手必看攻略
《魔力時代》中有許多新穎的玩法讓玩家欲罷不能,而在游戲過程中玩家也難免會遇到一些比較困惑的問題,所以游戲鳥小編今天帶給大家《魔力時代》游戲心得體會,給大家解惑。
1、陣容-月卡和至尊卡前期很容易積累出不少鉆石,十連抽應該還是要的,用來確定基礎的陣容走向,建議2-3次,當然體力和耐力都是全買的也沒有問題,鉆石是夠的。有幾個朋友十連出阿波羅或者阿瑞斯是比較糾結的,因為只有其中一個另外一個也只能靠抽,最好是能出來以后可以靠虛空幻境和榮耀商店換碎片的英雄,因為以后覺醒需要犧牲同樣英雄的所以這里主要告訴大家的是選陣容要注意以后能不能換到而不是只靠抽。
2、公會商店升級以后東西還是不錯的,建議每天鉆石祈禱和金幣研究。榮耀之戰(zhàn)十分需要一個奶,所以建議大家養(yǎng)一個奶打榮耀之戰(zhàn)假如你陣容沒奶的話,覺醒不夠的話3覺差不多了。戰(zhàn)場不知道獎勵如何我們是輸了才拿到600貢獻。當然工會任務和工會大餐不要錯過,有些工會為了早點升級可能不開大餐也請多多包涵,工會發(fā)展靠大家。
3、競技場-我的陣容還不是湊的很好,最多也就打過15名,但是有個感覺,非土豪陣容的話刺客型英雄和有治療的英雄勝率比較高,你要觀察對方的冰凍符文和治療符文的順序?qū)?a linkid="25897">放置自己的符文,有個技巧是刺客英雄放在前排第二回合可以直接放大招,如果配合群體傷害,對方后排脆皮很容易一回合秒占據(jù)優(yōu)勢。當然你假如已經(jīng)沖刺到比較高的名次以后建議不要繼續(xù)升名次,就像我這樣前50左右的,因為10點獎勵的榮耀是一樣的,但是虛空幻境的難度好像是跟你競技場排名掛鉤的,應該,所以沒必要一直很高名次。
4、副本-一般副本刷起來應該問題不大有AOE和奶刷圖應該蠻輕松,前幾天大家或許會覺得這游戲很花時間,請大家再堅持堅持,后面大概40多之后推圖沒那么快了,每天大部分體力是掃蕩的,后面可以省不少時間,還有大家別忘了打精英關卡哦!假如體力有多不妨掃蕩突破材料和失物招領,三級的失物招領換虛空碎片不錯的!
5、其他-上古遺跡一定是要打的,建議重置一次,材料還是很缺的,符文和人物覺醒都需要,有一定幾率出紫,第一次必出,后面我也就出過一個紫,其他是碎片。魔力之塔好像沒什么注意的就是有個奶比較容易打高好像,記得每天打打掃蕩一下。虛空幻境是個好地方,用來湊陣容的地方,他每天可以免費刷五次任務,但是還是有可能不能達成所有任務,但是如果你第二天去的時候還是可以再刷新五次,之后重置就等于十次
《魔力時代》游戲心得體會分
魔力時代游戲截圖
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魔力時代是什么東西 魔力時代游戲圖文評測
對于卡牌游戲,很多玩家的心目中都是卡牌收集之類,似乎別無全新花樣。但隨著時間的推移,思路的擴散以及技術的革新等,更多新型代的卡牌類、超卡牌類游戲誕生,比如《魔力時代》。
《魔力時代》此款作品,很多人在剛接手時會認為是卡牌游戲的縱向發(fā)展,只是加入了3D元素而已,不過小編長時間的試完后,發(fā)現(xiàn)并不止如此。該作品中融入了很多新鮮血液以及游戲樂趣。比如:卡牌元素的中西化、養(yǎng)成體系的多樣化以星座玩法、緣等格調(diào),深層次接觸給你不一樣的體驗。
其實我只是個玩家,小編在試玩每個作品時,都在有意無意中尋找游戲的不同或者說亮點?!赌Яr代》被譽為次3D冒險手游,除去其基礎的養(yǎng)成系統(tǒng)外,有哪些東西會給玩家?guī)硌矍耙涣恋男Ч兀黄鹂聪麓宋摹?/p>
游戲背景
談到這個,小伙伴們不免認為俗套,所有的測評不都是這樣分析游戲的么?但是,小編不是,也許小編的故事里,會給你帶來不一樣的體會。
先說下游戲背景,開場時小編表示沒有認真看新手引導,不過從植入的語言以及部分對話,可以看出,游戲的宗旨應該是拯救之旅,一個被上帝選中的種子,需要通過自己的成長,化解魔、神、人之間的恩怨。從人物角色名字上面分析,應該是希臘神話背景。但在人物收集中,小編卻發(fā)現(xiàn)了孫悟空為代表的中國古典的人物,因此小編認為,此款作品應該是理性大時代的背景下,一個大人類和大三方惡魔對戰(zhàn)的過程,或者所是一次人類戰(zhàn)爭、人類拯救之旅。
小編感慨游戲的思維,原意接受這種文化體系的糅合過程。在如今時代文化背景下,這樣的結合,也許在文化交流方面,能夠帶動知識的傳播。當然小編說這些不是為了吹噓或者說討好。只是善意的希望大家能夠從點到面,擴散看待問題。
說著這個就不得談下游戲卡牌角色。小編入手時,眼的感覺這些不是lol的角色原型么,什么美杜莎不就是蛇女、還有琴瑟仙女、稻草人等,感覺熟悉極了。正因為如此,小編才有玩下下去的動力和欲望,了解到游戲的全新統(tǒng)以及玩法。
如果沒有《魔力時代》,小編就不會百度美杜莎的典故,也不是知道他原來是希臘神話中的女妖,更不會知道美杜莎悲劇。所以說有文化背景的游戲才是好游戲,有人物原型的作品才是好作品。也許你先前對這些一無所知,但如果你玩過魔力時代,也許你會對這些有更深層次的了解。
當然,背景終究是背景,再好的典故,如果沒有核心的游戲玩法,一切都是扯淡。對于成熟的《魔力時代》來說,除去其傳統(tǒng)的卡牌收集元素,還有哪些全新的玩法呢,且看小編分析。
符文系統(tǒng)
此系統(tǒng)是獨立于卡牌角色外的第三屬性,玩家可以在對戰(zhàn)上使用。不僅可以手動操作,也可以自助選擇,根據(jù)戰(zhàn)場形勢,選擇釋放需求,能夠成就逆轉(zhuǎn)或者絕殺。從目前眾多游戲產(chǎn)品看,小編只在網(wǎng)易作品《惡魔不要啊》中見到過類似設置。當然,《魔力時代》的符文系統(tǒng)實際上要比《不惡魔不要啊》豐富太多。除去基本的符文升級外,還有地系、水系、火系、風系等多種供玩家選擇。而對于每一系類,又有四種不同屬性的四個符文技能。
比如地系有:
地裂:增加全隊物防,對敵方造成屬性傷害。
鐵壁:增加全隊物防,提高友方格擋狀態(tài)的。
封印:增加全隊格擋率,降低敵方怒氣,附件封印效果等。
屏障:增加全隊暴傷減免,回復友方氣血。
可見就單一的符文系統(tǒng)就能領略到游戲可玩性以及可操作性的樂趣,而對戰(zhàn)上,符文釋放瞬間的畫面,又是一番風味。
星座系統(tǒng)
小編不知道這個設計者來自哪里的靈感,但是個人在騰訊游戲《雷霆戰(zhàn)機》中看到過星座植入,在哪里星座是地圖,玩家需要完成每個關卡的挑戰(zhàn),收集鑰匙,開啟下個星座。而在《魔力時代》中,星座系統(tǒng)全然已經(jīng)更新,變成了增加戰(zhàn)隊屬性的輔助體系,就是通過點亮星座各個部位的結點,增加角色屬性。至于點亮結點的星星獲取,就是玩家在通關副本時,根據(jù)傷害輸出,系統(tǒng)給予的評價。不過可能由于《魔力時代》設計的特殊性,星星獲取難度不大,只要通關即可。
此系統(tǒng)的設置,小編認為,除去增加角色屬性之外,另外的一點應該就是增加玩家游戲的欲望吧,讓玩家原意更多時間投入到游戲里來。特別是對于星座愛好者,或者對于主角高資質(zhì)的追求者來說。早日滿星座就能早日看到各星座概況,就能早日獲取主角卡早日13資質(zhì)。
圣物法典
此系統(tǒng)傳統(tǒng)3D卡牌作品也曾經(jīng)引入,比如柳巖代言的《刀塔帝國》,里面就會這類系統(tǒng)。只不過那里面叫專屬,《魔力時代》叫圣物、法典而已。兩者在獲取方式是都是采取同樣的方式,一方面副本掉落;一方面消耗的愛心,掠奪玩其他玩家獲取。而不同的地方只是需要碎片的多少和掠奪的概率問題。
說到這就要狠狠的吐槽一下,小編表示為了一個紫色碎片,曾經(jīng)奮戰(zhàn)兩天、消耗愛心近200顆,才搞到。請容許我抱怨下,這樣的概率大哥大姐們受的了么。
家園系統(tǒng)
如此養(yǎng)成體系進駐卡牌作品,實屬少見,不過小編靜下思考后,覺得確實存在根據(jù)。對比其他作品,小編覺得此家園養(yǎng)成系統(tǒng)也許是其他游戲,熔煉玩法的一種形體,或者說分離。
如果用《魔力時代》解讀家園系統(tǒng),小編更愿意說成是離線獎勵。小伙伴們根據(jù)需求,在下線時播種自己需要的東西,一段時間上線后收獲,未免不是增加游戲樂趣。而好友間的偷菜行為,貌似無形中增加了游戲互動社交。
《魔力時代》作為全新時代的卡牌策略RPG手游,諸多功能等待玩家去探索。小編對特色系統(tǒng)的分析也許只是冰山一角。就像我不會告訴你游戲主頁是以公會背后的那顆大樹為軸,畫圓形成的一樣。
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魔力時代阿瑞斯組合有什么 魔力時代阿瑞斯介紹
魔力時代阿瑞斯組合簡介是小編為大家?guī)淼?,阿瑞斯?a linkid="21944">希臘神話中的戰(zhàn)神,司掌著戰(zhàn)爭、爭斗、殺孽、破壞、恐怖、災難,象征著權力、戰(zhàn)爭、禍災、征服、嗜血、武力,下面和小編一起來了解一下吧。
屬性
生命 3120 攻擊 263 物防 98 法防 53
技能
鎮(zhèn)壓之矛【物理】
對敵方單體造成90%-110%攻擊傷害。
暴怒矛擊【物理】
對敵方單體造成220%-240%攻擊傷害,自己獲得【火盾】狀態(tài),受到的傷害降低25%,對近戰(zhàn)攻擊者造成自己8%最大生命的傷害,持續(xù)2回合。
組合
覺醒技
1階 抵擋1
2階 震蕩1
3階 避風1
4階 破擊1
5階 激發(fā)2
6階 抗暴2
7階 生存3
魔力時代阿瑞斯組合有什么 魔力時代阿瑞斯介紹
法力年代阿瑞斯組合簡介是小編為我們帶來的,阿瑞斯是希臘神話中的戰(zhàn)神,司掌著戰(zhàn)役、爭斗、殺孽、損壞、恐懼、災禍,標志著權利、戰(zhàn)役、禍災、降服、嗜血、武力,下面和小編一起來了解一下吧。
特點
生命 3120 進犯 263 物防 98 法防 53
技術
打壓之矛【物理】
對敵方單體形成90%-110%進犯損傷。
暴怒矛擊【物理】
對敵方單體形成220%-240%進犯損傷,自己取得【火盾】狀況,遭到的損傷下降25%,對近戰(zhàn)進犯者形成自己8%最大生命的損傷,繼續(xù)2回合。
組合
覺悟技
1階 抵御1
2階 震動1
3階 避風1
4階 破擊1
5階 激起2
6階 抗暴2
7階 生計3
魔力時代哈迪斯怎么樣 魔力時代哈迪斯技能詳解
魔力時代哈迪斯技能詳解是小編為大家?guī)淼模纤故?a linkid="355094">泰坦巨神克洛諾斯與瑞亞之子,是希臘神話中統(tǒng)治冥界的冥帝,雖說是冥王,雖然掌管死亡,但不是“死神”。下面和小編一起來了解一下吧。
屬性
生命 2400 攻擊 375 物防 90 法防 60
技能
魔光斬【物理】
對敵方單體造成90%-110%攻擊傷害。
深淵魔刃【物理】
對敵方單體造成485%-505%攻擊傷害,自己受到15%最大生命的傷害。
組合
覺醒技
1階 物防1
2階 激發(fā)1
3階 驅(qū)炎1
4階 暴擊1
5階 恢復2
6階 抗暴2
7階 圣靈3
魔力時代亞瑟王怎么樣 魔力時代亞瑟王屬性解析
魔力時代亞瑟王屬性解析是小編為大家?guī)淼模矸轂楣挪涣蓄崅髡f中的亞瑟王。性格忠誠正直,謙遜有禮,個性認真。因有圣劍Excalibur的傳承,在第四、五次圣杯戰(zhàn)爭中以“Saber”職階被召喚到現(xiàn)世。下面和小編一起來了解一下吧。
屬性
生命 2400 攻擊 375 物防 90 法防 60
技能
風之刃【物理】
對敵方單體造成90%-110%攻擊傷害。
誓約之劍【物理】
對敵方直線造成195%-215%攻擊傷害,敵方生命低于50%時造成1.7倍傷害。
組合
覺醒技
1階 攻擊1
2階 連擊1
3階 碎冰1
4階 破擊1
5階 戰(zhàn)魂2
6階 暴擊2
7階 興奮3
魔力時代亞瑟王怎么樣 魔力時代亞瑟王屬性解析
法力年代亞瑟王特點解析是小編為我們帶來的,身份為古不列顛傳說中的亞瑟王。性情忠實正派,謙遜有禮,特性仔細。因有圣劍Excalibur的傳承,在第四、五次圣杯戰(zhàn)役中以“Saber”職階被呼喚到現(xiàn)世。下面和小編一起來了解一下吧。
特點
生命 2400 進犯 375 物防 90 法防 60
技術
風之刃【物理】
對敵方單體形成90%-110%進犯損傷。
誓約之劍【物理】
對敵方直線形成195%-215%進犯損傷,敵方生命低于50%時形成1.7倍損傷。
組合
覺悟技
1階 進犯1
2階 連擊1
3階 碎冰1
4階 破擊1
5階 戰(zhàn)魂2
6階 暴擊2
7階 振奮3
魔力時代鉆石快速獲?。∧Яr代鉆石獲取攻略!
魔力時代鉆石快速獲取!魔力時代鉆石獲取攻略!在魔力時代中鉆石是非常重要的,許多地方都需要用到鉆石!當然了快速獲取魔力時代鉆石的辦法就是充值,但是對于平民玩家來說,充值絕對不是首選!那么魔力時代鉆石快速獲取的辦法是什么呢?今天九游玉米就為大家?guī)砟Яr代鉆石獲取攻略!大家一起來看看吧!
下面先為大家介紹游戲中幾個主要的鉆石產(chǎn)出途徑!
魔力時代鉆石快速獲取途徑1:競技場★★★★★
競技場不只是打架的地方,也是獲得鉆石的一個重要途徑。當玩家?guī)ьI的隊伍在競技場獲得最高排名時,系統(tǒng)將會根據(jù)你排名上升的幅度獎勵不等量的鉆石,最多能獎勵成百甚至上千的鉆石。
魔力時代鉆石快速獲取途徑2:副本★★★★
每一章副本的箱子中都能開出數(shù)量不等的鉆石,數(shù)量隨著副本章節(jié)進度的增加而增加,從最初的50鉆到100鉆,再到往后的150甚至更高。
魔力時代鉆石快速獲取途徑3:每日任務★★★
完成每天的每日任務也是獲得鉆石的主要途徑,雖然每日任務給的鉆石不多,但每天都可以完成任務領取鉆石,積少成多,一個月下來獲得的鉆石數(shù)量也十分可觀,是我們平民玩家每天必拿的。如果每天都做完所有每日任務,隨著等級的提升,每天可以獲得50-100鉆。
魔力時代鉆石快速獲取途徑4:簽到★★★
每天登錄游戲后進行簽到,可以獲得游戲中各種重要的資源獎勵。每天獎勵的資源不同,而鉆石就是其中一種。所以我們每天上線第一件事就是把當天的簽到獎勵領取了,并盡量保持每天連續(xù)登錄,每登錄幾天后可以額外領取豐厚的累計登錄獎勵,也能獲得數(shù)量不等的鉆石。
魔力時代鉆石快速獲取途徑5:其他活動★★
除了以上幾個主要途徑之外,產(chǎn)出鉆石的途徑還有魔力之塔BOSS層箱子、英雄裝備收集任務等,魔力之塔產(chǎn)出的鉆石比較寒磣、收集任務對平民玩家可遇不可求,可以適當留意下藍色裝備的收集目標,里面深淵套裝等裝備收集還是比較容易達成的,每完成一個收集目標,可以獲得50~800鉆石不等的獎勵。
以上就是九游玉米為大家?guī)淼?/span>魔力時代鉆石快速獲取!魔力時代鉆石獲取攻略!
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魔力時代副本通關攻略 魔力時代新手必備攻略
魔力時代副本通關攻略,魔力時代新手必備攻略!魔力時代副本有很多章節(jié),在每個章節(jié)最后關卡都會出現(xiàn)大BOSS,只有通關才可以獲得誘人豐富的獎勵。魔力時代副本怎么通關呢?九游小編玉米今天為看官們帶來魔力時代副本通關攻略!
魔力時代副本通關中最重要的就是最后的守關BOSS啦,一般很多小伙伴都會被卡在最終BOSS,十分糾結沒辦法通關。所以玉米君先為小伙伴們解析一下魔力時代副本模式。
魔力時代副本守關BOSS會出現(xiàn)3撥怪,而且都是滿隊模式出現(xiàn)的,前面有2撥怪算是小怪,BOSS會在第三撥的后排中間位置出現(xiàn),也就是5號位。BOSS的攻擊很高,而且一般都是群攻技能。
副本搭配一般是前排肉盾抗著,而且在怒氣技能釋放后有些是會處于無敵免疫傷害的狀態(tài)或者增加防御、反傷等技能,在副本后排放置奶媽,高攻或者BOSS組合,而且單體攻擊都是很變態(tài)的高傷害,如果小伙伴前方不夠肉的話,很可能會直接跪在對方小怪的怒氣技能下。
所以小伙伴們在魔力時代副本中,可以搭配一個驅(qū)散的符文技能。當對方處于無敵或者增加防御的buff狀態(tài)時直接驅(qū)掉,避免浪費我方怒氣技能打在對面無敵身上,但是前排的肉攻擊都不算高,之前小編玉米君還試過友方前排不上肉,而是將肉放在后排防止被副本怪后排放怒氣技能秒掉自己后排,當然這個肯定是按照對面實際的怪物布陣情況來考慮了,這里的重點還是建議搭配驅(qū)散符文,我方前排隨意組合。
接下來是魔力時代副本的后排,因為對方后排基本上是強力單體,上面已經(jīng)說了傷害變態(tài)的高,這里可以嘗試一下肉放后排的做法,說不定就這樣通關副本了呢。
玉米君為小伙伴們加加福利,再介紹一下基本的魔力時代通關副本的百搭陣容組合吧!當然還是多肉+奶+DPS的老掉牙組合啦,不過英雄選擇還是建議以單體目標為主,群體根本不靠譜,能快速秒掉對方才是關鍵。 魔力時代通關副本陣容前排肉當然是高文、阿瑞斯這種純?nèi)饬耍荒虌尪冀淌?、主教這些都可以,DPS建議選用小丑、迪菲亞、蜥蜴人這些高攻英雄;玉米君再再額外強調(diào)一下,這里的通關副本英雄搭配還是盡量選擇有緣的英雄進行搭配,有額外增加屬性比單一的強力英雄要實用的多喔!
最后是魔力時代通關副本的符文啦,加血符文必備,等級高建議使用均衡的符文,可以平均友方血量,簡直是神技。霜凍符文性價比很高,凍住怪物的幾率隨著符文等級的提升概率很大,基本上丟出去都會凍住一兩個,減少第一輪受到的傷害。攻擊類符文按照個人戰(zhàn)斗習慣選擇,比如地裂、暴怒等,這里要提醒一下注意暴怒技能有反傷,會加大受到的傷害,關鍵時刻集火用的。還有就是之前提到過的驅(qū)散,要根據(jù)敵方陣容做出調(diào)整。
魔力時代副本通關難度還是不大的,只要小伙伴們能夠搭配好英雄有策略性地進行對戰(zhàn),一切就都是妥妥的!
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魔力時代猴子陣容怎么樣?魔力時代猴子陣容攻略
魔力時代猴子陣容怎么樣?值得培養(yǎng)嗎?魔力時代猴子陣容是很暴力的存在,許多小伙伴到了魔力時代后期準備轉(zhuǎn)型培養(yǎng)猴子暴力陣容了。既然魔力時代猴子陣容這么受歡迎,玉米君當然也要為小伙伴們具體講解魔力時代猴子陣容攻略詳情咯。
魔力時代猴子陣容:猴子(孫悟空)+弒神者+血牙親王+阿瑞斯+阿波羅
魔力時代中,15資質(zhì)的猴子終于逐漸被小伙伴們所關注,雖然資質(zhì)并不是很高,但卻實力的強暴,所以小伙伴們也紛紛都表示準備轉(zhuǎn)型培養(yǎng)猴子陣容了。甚至之前一直在全力培養(yǎng)哈迪斯的小伙伴們都表示出對猴子陣容羨慕嫉妒恨啊。不過魔力時代猴子陣容到底怎么樣呢,有怎么樣的優(yōu)勢和劣勢呢?還是且看玉米君接下來的魔力時代猴子陣容分析吧。
魔力時代猴子陣容優(yōu)勢:猴子陣容最最主要的還是要先配上和猴子有緣的弒神者,先手前排【破甲】(這個技能是非常強橫變態(tài)的,命中率高達50%之外,還會持續(xù)2個回合的物防下降30%),如果第一回合就命中了,對手接下來這2個回合里就等著被宰肉疼吧!而且弒神者在覺醒5的時候是可以直接一登場就開大的,后面的猴子暴擊將會達到一擊必殺的境界,大面積清場甚至基本清場可是很恐怖的效果啊!
魔力時代猴子陣容中不可或缺的英雄還有血牙親王,血牙的覺醒技是擊殺回血和普通攻擊60%的連擊,加上猴子的擊殺回血和普攻80%連擊以及擊殺后連擊,運氣好的時候還可以普攻之后迅速連放大招,這暴力的場面想想也要害怕啊。后面的二陣則在一陣暴力的基礎上更加暴力,阿瑞斯和血牙滿緣全開在前排完全是兩個合格的T,就算猴子陣容里沒有奶媽也不怕,最好的防守就是進攻啊!而最后面的太陽神阿波羅在這個暴力體系中更是如魚得水,橫排斬殺,當對手半血的時候直接1.7倍傷害,直接給對手當頭一棒,配合弒神者前排破甲和猴子大面積清場未果的情況下,對手前排將不復存在。
魔力時代猴子陣容劣勢:猴子陣容的劣勢就是沒有劣勢啊!這么變態(tài)的陣容,怎么還有敵手呢?雖然弒神者和猴子都屬于地系,被風系所克,但是血牙、阿瑞斯、阿波羅都是火系暴力型英雄,完克風系對手啊,風系怎么還敢上?所以想靠純風系或純水系來克制這個魔力時代猴子陣容基本是不可能的。而這個猴子陣容的生存、續(xù)航、輸出等方面都不存在什么大的問題,所以小伙伴們想轉(zhuǎn)型猴子陣容的,就趕緊跟著小編玉米君的步伐,調(diào)整培養(yǎng)猴子陣容吧,不要再猶豫了!
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魔力時代陣容怎么搭配?魔力時代陣容推薦
魔力時代陣容怎么搭配?相信小伙伴們接觸到魔力時代后,看到五花八門的英雄,一時也很頭疼不知道該如何搭配陣容才能更好地體驗游戲內(nèi)容。今天小編玉米就為小伙伴們強推一套實力全能陣容,以解小伙伴們心頭之憂!
作為魔力時代陣容推薦首選,也是因為這套陣容是相對容易湊齊的,而無論是PVP還是打BOSS,上天下地無所不能,所以實在是想不出還有什么比它更實用的陣容了!
魔力時代這套陣容的主力輸出是哈迪斯,所以有好的裝備統(tǒng)統(tǒng)都丟給他,陣容的團隊核心是高文,在進行榮耀之戰(zhàn)或者在PVP又或是面對世界BOSS它都起著至關重要的作用。
魔力時代陣容英雄介紹
出處:召喚法陣、女巫商店、上古遺跡
技能:恢復生命,有幾率回復怒氣
高文
出處:召喚法陣、女巫商店、上古遺跡
技能:獲得【屏障】狀態(tài),免疫4次傷害,持續(xù)一回合
出處:上古遺跡、虛空商店
技能:敵方半血時輸出1.7倍傷害
梅林
出處:召喚法陣、女巫商店、上古遺跡
技能:36%幾率附加【眩暈】狀態(tài)
哈迪斯
出處:召喚法陣、女巫商店、上古遺跡
技能:單體輸出高達5倍傷害
陣容站位及符文選擇
打BOSS魔王陣容
雅典娜,高文,主角 ,
亞瑟王,梅林,哈迪斯
符文:風怒,怒火,屏障,暴怒
魔力時代這個陣容的輸出英雄分別是哈迪斯,亞瑟王和梅林,需要重點注意是這三個人的攻擊一定要大于主角,避免主角吃到風怒。特別是梅林,因為具有36%幾率附加眩暈的技能,在第一回合要記得一定要開大(因為有風怒回怒氣),如果第一回合就能暈到魔王那就是最理想的,這樣在第三回合魔王的攻擊就可以正好打在高文的屏障上。如果沒有暈住也沒關系!相信高文能夠抗下來,如果RP好的話一個全堆防御生命加格擋的高文,BOSS是不可能耗死他的。
這一陣容是針對沒有眩暈免疫的BOSS的,如果遇到BOSS是暈眩免疫,那么就將梅林主角的位置調(diào)換,主角作為第三輸出就妥妥的。當然啦,小伙伴們也可以根據(jù)自己的喜好對擺尾和英雄進行一定的調(diào)整。
PVP陣容
擺位:主角 高文 哈迪斯
雅典娜 亞瑟王 梅林
符文:怒火,風怒,屏障,暴怒
這個陣容的前排英雄可以根據(jù)對面陣容進行一定的調(diào)整,例如當德古拉剛好出現(xiàn)在與雅典娜相對的位置,那么小伙伴們就可以適當?shù)匕蜒诺淠群透呶奈恢谜{(diào)換一下。當然當?shù)鹿爬尫糯蠹寄艿臅r候還可以適當?shù)恼{(diào)整下屏障的位置。關于符文的釋放,主力符文是肯定的,其他符文也要適當?shù)氖褂脦状?,也可以把暴怒符文換成小伙伴們喜歡的符文,如凈化等等。當然考慮到收益高還是全力提高傷害比較適合。
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