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手游 > 策略 > 決策三國(guó)下載
決策三國(guó)

決策三國(guó)

創(chuàng)新戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,帶來(lái)全新卡牌體驗(yàn)
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

決策三國(guó)游戲介紹

決策三國(guó)簡(jiǎn)介

國(guó)內(nèi)首款策略卡牌手游《決策三國(guó)》,獨(dú)特創(chuàng)新戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,帶來(lái)不一樣的新鮮感,簡(jiǎn)單好玩,根本停不下來(lái)。 《決策三國(guó)》以三國(guó)為背景,以歷史為劇情,以武將為角色,玩家通過(guò)收集武將,排兵布陣組建屬于自己的隊(duì)伍。與其他卡牌游戲不同,《決策三國(guó)》除了布陣,在游戲中可以操縱每個(gè)武將在4*4的16格棋盤中移動(dòng),游戲講究圍攻,合計(jì)消滅目標(biāo),戰(zhàn)斗時(shí)需要玩家思考怎樣在圍攻目標(biāo)的同時(shí)不被目標(biāo)圍攻。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《決策三國(guó)》停運(yùn)公告

決策三國(guó)目前已永久性停運(yùn),請(qǐng)各位玩家悉知。感謝各位一路以來(lái)對(duì)游戲的支持,我們將為大家呈現(xiàn)更好的游戲。

07月09日10:00安卓新服火爆開(kāi)啟

親愛(ài)的決策三國(guó)玩家朋友:

國(guó)內(nèi)首款策略卡牌手游《決策三國(guó)》,獨(dú)特創(chuàng)新戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,帶來(lái)不一樣的新鮮感,簡(jiǎn)單好玩,根本停不下來(lái)。 《決策三國(guó)》以三國(guó)為背景,以歷史為劇情,以武將為角色,玩家通過(guò)收集武將,排兵布陣組建屬于自己的隊(duì)伍。與其他卡牌游戲不同,《決策三國(guó)》除了布陣,在游戲中可以操縱每個(gè)武將在4*4的16格棋盤中移動(dòng),游戲講究圍攻,合計(jì)消滅目標(biāo),戰(zhàn)斗時(shí)需要玩家思考怎樣在圍攻目標(biāo)的同時(shí)不被目標(biāo)圍攻。

07月09日10:00安卓新服(3區(qū))將火爆開(kāi)啟!

決策三國(guó)

《決策三國(guó)》裝備篇

裝備篇

裝備能提高武將的能力。所以裝備也是不可缺少的。如何弄的好裝備?最簡(jiǎn)單是打boss。打boss對(duì)于剛剛玩的人來(lái)說(shuō)太難了。對(duì)于一些老玩家來(lái)說(shuō)。打boss有傷害獎(jiǎng)勵(lì)??倐Τ^(guò)1000萬(wàn)能獲得鎏金戟和金絲軟甲。全是橙色裝備哦。boss爆的碎片有龍文槍、虎紋甲和赤兔馬,也是強(qiáng)大的橙色裝備。

相對(duì)新玩家來(lái)說(shuō),打boss太遙遠(yuǎn),紫色武器都可以通過(guò)打副本來(lái)收集碎片的。所以先用紫色裝備用用。商店里面也有很多合成材料可以購(gòu)買。在征戰(zhàn)商店、競(jìng)技場(chǎng)商店、軍團(tuán)商店都可以兌換裝備的。還有就是打秘境里的兵器庫(kù)。

武器里面有增加暴擊率或攻擊率兩種。防具里面有增加閃避或生命兩種。寶物是比較平均的。

多余的武器用到訓(xùn)練。重點(diǎn)培養(yǎng)武將比如呂蒙、關(guān)羽等盡量提高熟練度??梢蕴岣呶鋵⒑芏嗟募映伞?/span>

同時(shí)玩家對(duì)武將進(jìn)行戰(zhàn)魂,達(dá)到一定的等級(jí),可以觸發(fā)裝備的戰(zhàn)魂等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),具體可以在裝備上數(shù)值上進(jìn)行體現(xiàn)。

《決策三國(guó)》征戰(zhàn)篇

征戰(zhàn)篇

打征戰(zhàn)很多玩家都說(shuō)很難。不得不說(shuō),打征戰(zhàn)也是需要運(yùn)氣的。征戰(zhàn)主要難在哪里呢?我來(lái)給大家分析一下。

打征戰(zhàn)的時(shí)候第一先摸清對(duì)手的武將布置情況,用屬性相克的武將和技能相沖的武將來(lái)對(duì)付他們。如果對(duì)手高于你1萬(wàn)左右戰(zhàn)力。不用擔(dān)心,厲害的高手能打過(guò)超6萬(wàn)戰(zhàn)力的對(duì)手。先選好相克的武將,第一步最好不要?jiǎng)?,除非你帶有曹仁的肉?duì)卡戰(zhàn)位。等對(duì)手的隊(duì)伍沖進(jìn)來(lái)后,開(kāi)始圍攻對(duì)手,保證火力其中。來(lái)一個(gè)秒一個(gè)。如果后發(fā)制人還是輸了,肯定在哪些環(huán)節(jié)上動(dòng)錯(cuò)了武將,將對(duì)手的行動(dòng)順序記下來(lái),電腦是死的,人是活的。根據(jù)他的運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)對(duì)付他。這個(gè)要多動(dòng)動(dòng)頭腦哦。征戰(zhàn)前期有個(gè)組合很厲害:關(guān)羽+許諸+袁術(shù),是火武將們的噩夢(mèng)。所以現(xiàn)在火武將用的人不多了。

征戰(zhàn)到了中后期,攻擊方向一下多了起來(lái)。這其實(shí)不一定是好事,只要你有甄姬,你沖進(jìn)包圍圈也不用怕。后面安排強(qiáng)力打手。配合甄姬打遍天下無(wú)敵手。

征戰(zhàn)對(duì)策略性要求很高的,不能一味的用自己喜歡的配置打。征戰(zhàn)對(duì)武將的要求很高的。快點(diǎn)去收集武將吧。這樣才能死死的克制住對(duì)手。

《決策三國(guó)》袁術(shù)解析

袁術(shù)也是《決策三國(guó)》中出場(chǎng)非常早的一個(gè)武將,所以也對(duì)該武將做一個(gè)簡(jiǎn)單的介紹。

很多玩家對(duì)袁術(shù)不知道怎么了解。袁術(shù)是否強(qiáng)大?很多人不怎么用袁術(shù)。畢竟歷史上袁術(shù)名聲不好。但是,袁術(shù)其實(shí)是非常好用非常強(qiáng)大的。我為各位分析一下:

袁術(shù)天賦這么寫的:攻擊時(shí),生命的百分比轉(zhuǎn)換成攻擊的百分比。

這個(gè)怎么解釋呢?首選要知道這個(gè)百分比。袁術(shù)的傷害加成是:2\3+生命百分比。比如說(shuō)滿血,2/3+1=1.67。就是說(shuō)加成是1.67倍。如果是一半血,2/3+0.5=1.17。就是加成1.17倍。

沒(méi)錯(cuò)。袁術(shù)就是一開(kāi)始強(qiáng)。但是1.67倍還是相當(dāng)可觀的。袁紹才1.15倍加成。

推薦組合

推土機(jī):關(guān)羽+袁術(shù)+許諸(為什么很多玩家不用火武將當(dāng)主將嗎?就是因?yàn)樗M扑]天賦為紫色的屬性克制。加15%的克制傷害,關(guān)羽帶隊(duì),一般1200的攻擊是沒(méi)問(wèn)題的。這樣打火主將。傷害是1200*3*1.35*1.5*1.5*1.67*1.15*1.5=31000傷害。火武將基本被秒)

決策三國(guó)游戲截圖

決策三國(guó)截圖
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很多玩家對(duì)于這款作品還是非常喜歡的,其中帶來(lái)了超多體驗(yàn)元素,包括多樣化的玩法以及特色戰(zhàn)斗系統(tǒng),本期小編主要是來(lái)與大家介紹決策三國(guó)公測(cè),若是想要去獲得更好的體驗(yàn)效果,那么提前去了解相關(guān)元素還是很重要的,各位近期對(duì)于此有想法,不如就一起來(lái)接著往下看看吧。

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游戲中有眾多三國(guó)時(shí)期武將可供各位去進(jìn)行收集,每個(gè)都有對(duì)應(yīng)的技能與屬性,玩家可通過(guò)完成任務(wù)、參與活動(dòng)、招募等方式來(lái)獲取,從而幫助自己去組建強(qiáng)大隊(duì)伍。

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同時(shí)在其中戰(zhàn)術(shù)的選擇也是存在有多樣化,不僅注重排兵布陣,更是能去根據(jù)不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景與對(duì)手,來(lái)合理安排武將的位置,制定更好的戰(zhàn)術(shù)策略,來(lái)讓自己的戰(zhàn)斗效果變得更好。

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與其他卡牌玩法作品不同的是,它采用了戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗中,可以操縱不同武將在棋盤中移動(dòng),在整體的策略性以及挑戰(zhàn)性方面表現(xiàn)還是很給力的,雖然說(shuō)目前沒(méi)有正式上線,具體的公測(cè)時(shí)間也沒(méi)有公布,不過(guò)既然已經(jīng)拿到了版號(hào),那么正式和大家見(jiàn)面也就不遠(yuǎn)了,各位若喜歡可先點(diǎn)擊鏈接來(lái)預(yù)約。

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好了,以上便是決策三國(guó)公測(cè)的全部?jī)?nèi)容了,作為一款刺激的策略戰(zhàn)斗玩法游戲,其中為各位帶來(lái)了超多深入挑戰(zhàn)元素,并且不論是喜歡三國(guó)題材的玩家還是熱愛(ài)卡牌策略,它都是很不錯(cuò)的喜歡,喜歡就去點(diǎn)擊文中鏈接來(lái)預(yù)約吧。

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在歷史長(zhǎng)河中,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)記憶最深刻的就是三國(guó)時(shí)代,這個(gè)時(shí)代人才輩出,并且還有很多非常經(jīng)典的戰(zhàn)役,想要重新回到這個(gè)時(shí)代冒險(xiǎn)的可以嘗試一下決策三國(guó),下面會(huì)帶來(lái)決策三國(guó)下載鏈接,還會(huì)介紹一下這個(gè)游戲的特色設(shè)定,喜歡這種復(fù)古類游戲的千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),經(jīng)典的題材加上復(fù)古的q版畫面設(shè)計(jì),不只能讓玩家感受到三國(guó)戰(zhàn)斗,也能回味到自己的青春時(shí)代。

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決策三國(guó)這個(gè)游戲是一個(gè)非常經(jīng)典的設(shè)定,也是首個(gè)融合了戰(zhàn)旗和卡牌混合作戰(zhàn)的游戲,喜歡這個(gè)游戲的可以去九游APP預(yù)約下載,游戲里的q版設(shè)定對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是比較復(fù)古的,很多90后對(duì)于這種畫風(fēng)應(yīng)該非常熟悉,可以嘗試通過(guò)這個(gè)游戲回味自己的青春時(shí)代,也能在游戲里感受到激烈的對(duì)抗。

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游戲里除了特殊的角色形象設(shè)計(jì)之外,每一個(gè)角色還有專屬的個(gè)性配音,對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中也有大量的音效呈現(xiàn),雖然畫面并不是那種寫實(shí)風(fēng)格,但依舊能讓玩家有很強(qiáng)的代入感,在戰(zhàn)斗過(guò)程中能感受到的是卡牌和戰(zhàn)旗相結(jié)合的雙重玩法,只需要在游戲里通過(guò)抽取的方式就能獲得這些角色卡牌,對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候不需要再去帶領(lǐng)士兵翻山越嶺,只需要在場(chǎng)景里放置相應(yīng)的卡牌,依次出招就能完成對(duì)抗。

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我游戲里對(duì)于這些角色的技能還原度是非常高的,可以依靠這些神兵猛將不斷對(duì)抗對(duì)手,讓自己在多樣百變的戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢(shì),每次對(duì)戰(zhàn)耗時(shí)都非常短,這可以讓玩家在彈指間就能和對(duì)方比拼出勝負(fù)。

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決策三國(guó)下載鏈接已經(jīng)在上面分享出來(lái)了,游戲的整體設(shè)計(jì)也是很有特色的,我喜歡的是經(jīng)典的三國(guó)設(shè)定還是各種充滿策略戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)戰(zhàn),游戲里都能讓玩家得到滿足,卡通畫風(fēng)也能弱化這種戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷感,玩家可以專心的在游戲里體驗(yàn)各種不同的招式和技能對(duì)抗。

《決策三國(guó)》中期攻略

決策三國(guó)中期攻略

當(dāng)武將收集了差不多。應(yīng)該是到了中期,很多搭配需要去發(fā)掘。充滿神秘感,不清楚哪些武將搭配起來(lái)是最完美的。這個(gè)時(shí)候。需要玩家自己先了解一下武將的屬性。

和大家分析一下:武將有暴擊類的:呂布、曹操、孫策、孫尚香、許諸、張?jiān)?、華雄,張遼,暴擊加成是1.5倍哦。和屬性克制一樣哦。很多玩家認(rèn)為呂布最好用,其實(shí)最穩(wěn)定的是曹操,曹操的天賦是只要對(duì)方小隊(duì)里面有曹操小隊(duì)一樣陣營(yíng)的武將必暴擊,一共4個(gè)陣營(yíng),基本上不存在不暴擊的境況。而呂布打呂布不暴擊,打征戰(zhàn)的時(shí)候很多人就是輸在呂布上。孫策和孫尚香要求太高,除非高級(jí)RMB玩家,不然最好不要用。趙云和許諸需要單挑才暴擊,你單挑人家可不單挑。以后PVP里面估計(jì)才有市場(chǎng)。華雄么打群英boss無(wú)敵呀。張遼可以去死了,被包圍才暴擊,包圍了等于死了。真是死不瞑目呀,誰(shuí)設(shè)計(jì)的天賦。有沒(méi)有下限呀。

基于暴擊才有高傷害呀。建議你呂布和曹操一起培養(yǎng),后期有用的。

加成武將:關(guān)羽、袁紹、孫權(quán)。這三個(gè)不用我多介紹。除了關(guān)羽我覺(jué)得非要不可,其他適當(dāng)連一下就好了。

加血武將:小喬、糜財(cái)神、袁術(shù)、孫尚香、張角、劉備…。最強(qiáng)無(wú)非是小喬,1不怕暴擊、2血厚、3打火有加成、4全屏加血、5加防。其次張角,沒(méi)回合1000,6回合6000。聚沙成塔。

法系輔助:郭嘉、司馬、陳宮、周瑜…。法系暫時(shí)沒(méi)有看出哪里有用武之地。先擱著。

攻擊輔助:貂蟬、甄姬、張飛、魯肅、諸葛、典韋、馬超、董卓、呂蒙…。全是牛逼武將呀。沒(méi)辦法,輔助就是大幅度增加能力,攻擊輔助就是大幅度增加戰(zhàn)斗力。有了暴擊不一定就牛的,看需要配那個(gè)輔助武將,可以選呂蒙,高攻擊=高回血??梢赃x擇諸葛,屬性克制PVP中絕對(duì)牛逼??梢赃x張飛,合擊情況下相當(dāng)于所有攻擊武將再提高了差不多暴擊的傷害。可以算甄姬,沖進(jìn)去不用擔(dān)心被圍毆的。相信大家知道怎么搭配了吧。暴擊將+輔助將*2

防御武將輔助:大喬、夏侯敦、曹仁、月英、祝融、周泰…。防御是水將專屬,曹仁當(dāng)仁不讓,絕對(duì)防御之王。不怎么打防御戰(zhàn),我認(rèn)為進(jìn)攻是最好的防御。仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智。大家自由發(fā)揮。游戲的自由度太高。大家慢慢玩吧。

推薦一些經(jīng)典組合:呂蒙+呂布+諸葛(攻防一體,打boss神隊(duì));小喬+張角+魯肅(拉血神隊(duì));關(guān)羽+許諸+袁術(shù)(推土機(jī),秒火隊(duì),殘水木);曹仁+大喬+孫尚香(移動(dòng)小城堡);關(guān)羽+呂布+典韋(移動(dòng)坦克);周瑜+陳宮+司馬(大殺器);大喬+郭嘉+陳昱(高反擊)………

《決策三國(guó)》中期攻略

當(dāng)武將收集了差不多。應(yīng)該是到了中期,很多搭配需要去發(fā)掘。充滿神秘感,不清楚哪些武將搭配起來(lái)是最完美的。這個(gè)時(shí)候。需要玩家自己先了解一下武將的屬性。

和大家分析一下:武將有暴擊類的:呂布、曹操、孫策、孫尚香、許諸、張?jiān)?、華雄,張遼,暴擊加成是1.5倍哦。和屬性克制一樣哦。很多玩家認(rèn)為呂布最好用,其實(shí)最穩(wěn)定的是曹操,曹操的天賦是只要對(duì)方小隊(duì)里面有曹操小隊(duì)一樣陣營(yíng)的武將必暴擊,一共4個(gè)陣營(yíng),基本上不存在不暴擊的境況。而呂布打呂布不暴擊,打征戰(zhàn)的時(shí)候很多人就是輸在呂布上。孫策和孫尚香要求太高,除非高級(jí)RMB玩家,不然最好不要用。趙云和許諸需要單挑才暴擊,你單挑人家可不單挑。以后PVP里面估計(jì)才有市場(chǎng)。華雄么打群英boss無(wú)敵呀。張遼可以去死了,被包圍才暴擊,包圍了等于死了。真是死不瞑目呀,誰(shuí)設(shè)計(jì)的天賦。有沒(méi)有下限呀。

基于暴擊才有高傷害呀。建議你呂布和曹操一起培養(yǎng),后期有用的。

加成武將:關(guān)羽、袁紹、孫權(quán)。這三個(gè)不用我多介紹。除了關(guān)羽我覺(jué)得非要不可,其他適當(dāng)連一下就好了。

加血武將:小喬、糜財(cái)神、袁術(shù)、孫尚香、張角、劉備…。最強(qiáng)無(wú)非是小喬,1不怕暴擊、2血厚、3打火有加成、4全屏加血、5加防。其次張角,沒(méi)回合1000,6回合6000。聚沙成塔。

法系輔助:郭嘉、司馬、陳宮、周瑜…。法系暫時(shí)沒(méi)有看出哪里有用武之地。先擱著。

攻擊輔助:貂蟬、甄姬、張飛、魯肅、諸葛、典韋、馬超、董卓、呂蒙…。全是牛逼武將呀。沒(méi)辦法,輔助就是大幅度增加能力,攻擊輔助就是大幅度增加戰(zhàn)斗力。有了暴擊不一定就牛的,看需要配那個(gè)輔助武將,可以選呂蒙,高攻擊=高回血??梢赃x擇諸葛,屬性克制PVP中絕對(duì)牛逼。可以選張飛,合擊情況下相當(dāng)于所有攻擊武將再提高了差不多暴擊的傷害??梢运阏缂В瑳_進(jìn)去不用擔(dān)心被圍毆的。相信大家知道怎么搭配了吧。暴擊將+輔助將*2

防御武將輔助:大喬、夏侯敦、曹仁、月英、祝融、周泰…。防御是水將專屬,曹仁當(dāng)仁不讓,絕對(duì)防御之王。不怎么打防御戰(zhàn),我認(rèn)為進(jìn)攻是最好的防御。仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智。大家自由發(fā)揮。游戲的自由度太高。大家慢慢玩吧。

推薦一些經(jīng)典組合:呂蒙+呂布+諸葛(攻防一體,打boss神隊(duì));小喬+張角+魯肅(拉血神隊(duì));關(guān)羽+許諸+袁術(shù)(推土機(jī),秒火隊(duì),殘水木);曹仁+大喬+孫尚香(移動(dòng)小城堡);關(guān)羽+呂布+典韋(移動(dòng)坦克);周瑜+陳宮+司馬(大殺器);大喬+郭嘉+陳昱(高反擊)………

《決策三國(guó)》新手攻略

剛上手游戲的時(shí)候。很多玩家都帶著好奇心開(kāi)始了自己的征程。很多新手都不知道那些武將好用,哪些武將如何搭配。其實(shí)這個(gè)游戲的樂(lè)趣就是讓玩家自由搭配武將,通過(guò)不同的組合來(lái)挑戰(zhàn)極限挑戰(zhàn)自我。

先說(shuō)說(shuō)開(kāi)始的時(shí)候重點(diǎn)培養(yǎng)哪些武將?一開(kāi)始會(huì)有小喬、張遼、袁術(shù)、張角加盟。不要小看這些一星武將,這個(gè)游戲不怎么坑RMB,不要覺(jué)得人名幣武將就了不起了。其實(shí)這些一星武將中藏有牛逼武將,像小喬、魯肅、張角、典韋、董卓、月英是必須培養(yǎng)的。不管前期、中期、后期都有他們的身影哦。

一開(kāi)始武將匱乏,我們可以通過(guò)掠奪來(lái)收集金幣。一般一天100萬(wàn)吧。通過(guò)金幣點(diǎn)將10連來(lái)收集金幣武將。金幣武將有:張遼、小喬、張角、魯肅、孫權(quán)、典韋、月英、董卓。加上第一次用元寶抽獎(jiǎng)得到的3星武將。中期陣形基本完成了。

如何收集元寶武將?第一可以元寶10連、第二通過(guò)精英副本打魂,三次必出魂(業(yè)界良心)。這樣如果你只要有恒心。一般所有能刷武將魂的武將你都能收集到。重點(diǎn)收集:關(guān)羽、呂布、曹仁、曹操、張飛、諸葛、大喬、甄姬、郭嘉。我用了4個(gè)月收集完。

征戰(zhàn)也能兌換武將。分別是:呂蒙(神將之首)、司馬(法系核心)、周倉(cāng)(水將克星)、陳宮。這里面呂蒙必須要早日拿到。以后的副本打boss全靠他了。

軍團(tuán)boss是高玩打的。新手可以觀摩。軍團(tuán)能兌換的武將有:周泰(不死鳥(niǎo))、孫權(quán)。希望技術(shù)加兌換的武將,這里太少了。

武將升到紫色,可以搭配2個(gè)副將。副將給主將提供一半能力。包括額外的加成。通過(guò)不同的天賦可以打造不同的隊(duì)伍哦。當(dāng)你擁有所有武將的時(shí)候,真正的征途才剛剛開(kāi)始。

《決策三國(guó)》關(guān)卡解密

與其它很多游戲不同,《決策三國(guó)》升級(jí)的主流升方法并不在打關(guān)卡和任務(wù)上,而是在每日活動(dòng)里,那么問(wèn)題出來(lái)了,關(guān)卡到底有什么用呢?

《決策三國(guó)》中,關(guān)卡分普通和精品兩種。普通關(guān)卡的主要目的是推動(dòng)劇情的發(fā)展,除此以外還可以讓玩家收集武將進(jìn)階需要的道具。打過(guò)普通關(guān)卡后也會(huì)有經(jīng)驗(yàn),但經(jīng)驗(yàn)很少,與升級(jí)所需要的經(jīng)驗(yàn)相比,簡(jiǎn)直是微乎其微。所以記得每天一定要把每日活動(dòng)全部完成哦。

精英關(guān)卡的主要用途則是收集武將武魂,精英副本中,每天個(gè)BOSS關(guān)卡都有機(jī)率掉落一個(gè)武將的武魂,只要你收集到一定的數(shù)目,就可以到武將區(qū)進(jìn)行召喚。除了可以召喚武將,還用來(lái)對(duì)武將進(jìn)化,使已有的武將的屬性達(dá)到另一個(gè)地境地,從而加強(qiáng)自己實(shí)力。當(dāng)然精英副本中也可以打到武將進(jìn)階需要的東西,玩家可能會(huì)問(wèn),那么普通副本打不過(guò)了,就可以掃以前打過(guò)的精英本了,又可以打武魂,又可以打進(jìn)階道具。但其實(shí)沒(méi)這么簡(jiǎn)單哦,因?yàn)榇蚓⒏北拘枰母嗟捏w力,且每個(gè)本也是有次數(shù)限制,不是你想打就能打的呢。

關(guān)卡設(shè)置大概就是如此,所以請(qǐng)小伙伴們注意,想要升級(jí)快,千萬(wàn)記得完成每日活動(dòng)哦。

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