泰坦之光游戲介紹
泰坦之光簡(jiǎn)介
《泰坦之光》2016年2月29日盛大公測(cè)
期待已久的動(dòng)作卡牌游戲《泰坦之光》將在2016年2月29日盛大公測(cè)。獸王再臨,暗黑世界戰(zhàn)火重燃,魔幻大陸,至高加冕。靈動(dòng)走位,精致畫面,諸多玩法......萬(wàn)千英雄等待與你一試高下!
高清的游戲畫面,加上市面上極少見(jiàn)的暗黑系魔幻色彩,使這款卡牌游戲從第一次開(kāi)啟就給人耳目一新的感覺(jué),使人過(guò)目不忘。夕陽(yáng)碼頭,小鎮(zhèn)街道,處處充斥著濃郁的歐美風(fēng)情。經(jīng)典的故事劇情,將帶你充分融入這個(gè)硝煙彌漫的德拉諾斯大陸,正邪相對(duì),屠戮征途,黑暗侵蝕之際,英雄熱血為光明和生存燃燒,加入其中,加冕指日可待!
除了畫風(fēng)和背景故事,在玩法和體驗(yàn)上,《泰坦之光》也可是卡牌游戲中少有的另類之作。游戲打破了傳統(tǒng)卡牌作戰(zhàn)時(shí)先打前排再打后排的生硬進(jìn)攻方式,采取實(shí)戰(zhàn)走位式戰(zhàn)斗,無(wú)鎖定選取目標(biāo),讓死板的分屏作戰(zhàn)成為歷史。另外,還有泰坦守護(hù)、QTE觸發(fā)、王冠加冕等等別出心裁的玩法。經(jīng)過(guò)前一次內(nèi)測(cè)的洗禮,《泰坦之光》又根據(jù)測(cè)試反饋進(jìn)行了細(xì)致的打磨和雕琢,相信本次公測(cè),將為玩家?guī)?lái)更多精彩,令你欲罷不能!
最酷的戰(zhàn)斗,最好的劇情,最炫的玩法,獨(dú)一無(wú)二的絕妙體驗(yàn),盡在二次內(nèi)測(cè)的《泰坦之光》。拿起手機(jī),登陸游戲,大批英雄等待與你共同征伐!
《泰坦之光》萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)
《泰坦之光》萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)
活動(dòng)一 累計(jì)充值送熊貓
【活動(dòng)內(nèi)容】在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),累計(jì)充值達(dá)到指定檔位,即可活動(dòng)相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
【活動(dòng)時(shí)間】2015年10月31日11:00—11月4日11:00
充值額度----獎(jiǎng)勵(lì)*獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量
180RMB----加冕邀請(qǐng)函*3+魂石匣(史詩(shī))*20+陣紋碎片*180
380RMB----加冕邀請(qǐng)函*5+山嶺巨人(整卡)*1+陣紋碎片*280
680RMB----加冕邀請(qǐng)函*8+山嶺巨人碎片*20+陣紋碎片*380
1280RMB----加冕邀請(qǐng)函*10+山嶺巨人碎片*30+陣紋碎片*480+勇氣之塵*1000
1980RMB----加冕邀請(qǐng)函*15+黑暗劍圣(整卡)*1+陣紋碎片*580+勇氣之塵*5000
活動(dòng)二 累計(jì)消費(fèi)送橙書(shū)
【活動(dòng)內(nèi)容】在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),累計(jì)消耗達(dá)到指定檔位,即可活動(dòng)相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
【活動(dòng)時(shí)間】2015年10月31日11:00—11月4日11:00
消費(fèi)額度----獎(jiǎng)勵(lì)*獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量
500鉆----藍(lán)色進(jìn)階之書(shū)*3+陣紋碎片*20
1500鉆----一大袋金幣*1+紫色進(jìn)階之書(shū)*2+體力藥劑*1
4000鉆----一大袋金幣*3+紫色進(jìn)階之書(shū)*5+體力藥劑*3+大型經(jīng)驗(yàn)藥*10
8000鉆----一大袋金幣*5+紫色進(jìn)階之書(shū)*8+體力藥劑*5+大型經(jīng)驗(yàn)藥*20+仙林使者碎片*15
12000鉆----一大袋金幣*10+橙色進(jìn)階之書(shū)*3 +體力藥劑*8+大型經(jīng)驗(yàn)藥*40+劍圣碎片*30
活動(dòng)三 物品掉落雙倍領(lǐng)
1. 亡者要塞金幣雙倍掉落
2. 亡者要塞物品雙倍掉落
3. 競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)勝榮譽(yù)雙倍
4. 競(jìng)技場(chǎng)排行獎(jiǎng)勵(lì)雙倍
《泰坦之光》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《泰坦之光》萬(wàn)圣節(jié)禮包已開(kāi)放領(lǐng)取
[泰坦之光]萬(wàn)圣節(jié)禮包開(kāi)放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[泰坦之光]萬(wàn)圣節(jié)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[泰坦之光]萬(wàn)圣節(jié)禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~
掃蕩券*10、解綁石*20
登錄游戲-點(diǎn)擊左側(cè)福利按鈕-禮包-輸入兌換碼-獲得禮包
無(wú)鎖定巔峰戰(zhàn)斗卡牌

以上就是[泰坦之光]萬(wàn)圣節(jié)禮包,趕緊領(lǐng)走泰坦之光禮包吧~
《泰坦之光》1.1.0版本更新內(nèi)容
親愛(ài)的玩家們好,
《泰坦之光》將于本月底10月29日上午11:00,進(jìn)行1.1.0版本更新,此次版本主要修復(fù)上一版本內(nèi)容;
1、新增40級(jí)爬塔玩法;
2、新增福利兌換活動(dòng);
3、重新整合商店資源;
4、新增裝備分解功能;
5、優(yōu)化部分功能。
10月22日12:00安卓新服火爆開(kāi)啟
泰坦之光游戲截圖






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閃爍之光泰坦技能怎么樣 閃爍之光泰坦技能介紹
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《閃爍之光》泰坦技能介紹
泰坦
◆ 技能解析:一技能對(duì)戰(zhàn)士100%眩暈(可驅(qū)散解掉),三技能保護(hù)最高的己方單體,分擔(dān)50%傷害,同時(shí)其驅(qū)散所有負(fù)面狀態(tài),提升30%免傷和20%抗控。
評(píng)價(jià)星級(jí):★★★★
特點(diǎn):控制反擊
適配陣容:四保一須佐/利維坦、人馬內(nèi)戰(zhàn)
神裝搭配:勇氣神裝或魔甲神裝
天賦推薦:神體、抗爆、鐵甲、魔免、信仰、凈化
【評(píng)價(jià)】針對(duì)戰(zhàn)士很好用,但是一技能的眩暈可以被驅(qū)散,有時(shí)候很雞肋。
《泰坦之光》攻略大集合
還在為剛進(jìn)入游戲煩惱嗎,不要灰心,不要放棄,只要你進(jìn)來(lái)看,新手虐大R不是問(wèn)題, 夢(mèng)想還是要有的,一不小心有可能就實(shí)現(xiàn)了,每天進(jìn)來(lái)玩一點(diǎn),超越極限不是夢(mèng)。
《泰坦之光》泰坦2區(qū)新服活動(dòng)
《泰坦之光》劍圣攻略
劍圣這個(gè)英雄本身屬于一個(gè)初期就很強(qiáng)勢(shì),即使到后期依舊有著不俗地位的均衡型英雄,而他的技能不僅是大范圍高傷害,而且可以依靠釋放完成后的無(wú)敵時(shí)間來(lái)躲掉對(duì)方的很多技能。其小技能劍刃風(fēng)暴的不可控,不列入計(jì)算范圍,但面對(duì)法師隊(duì)伍時(shí)也是一個(gè)相當(dāng)好的選擇。第二個(gè)技能的群體治療效果和遠(yuǎn)比大招要少的CD也是一個(gè)團(tuán)隊(duì)輔助的不二人選。
首先第一個(gè)技能——無(wú)敵斬,雖然看起來(lái)只是一個(gè)多段攻擊,但是有一點(diǎn),他在釋放完技能后的一兩秒內(nèi)是無(wú)敵的,也就是,對(duì)手起手,你放技能,他技能放出來(lái)你剛好無(wú)敵,那么技能就是miss。
對(duì)上流浪或者潮汐或者什么的,躲過(guò)一個(gè)大的感覺(jué)你們可以自己體會(huì)體會(huì)……
第二個(gè)技能——旋風(fēng)斬,無(wú)法移動(dòng),與第一個(gè)大招傷害差不多,但釋放不可控,釋放時(shí)是魔免狀態(tài),CD較短?;緦儆趦蓚€(gè)大招了,只是不是全屏,傷害也是挺高的但是有時(shí)候想用風(fēng)暴頂技能的時(shí)候,往往是剛好轉(zhuǎn)死一個(gè)人,自己隊(duì)伍其他人跑前面了自己還站在原地……然后魔免就沒(méi)用到……
所以劍圣用T時(shí),在面對(duì)法師隊(duì)伍的情況下可以考慮帶幾個(gè)遠(yuǎn)程和后排什么的,當(dāng)然帶個(gè)人幫著劍圣來(lái)T也是不錯(cuò)的選擇~
第三個(gè)技能,治療守衛(wèi)
這個(gè)技能的治療量和實(shí)用性其實(shí)已經(jīng)不高了,畢竟如果能T能奶能DPS的出頭鳥(niǎo)肯定是要砍掉的對(duì)吧……而且畢竟是敏英雄,能有個(gè)治療技能賣萌已經(jīng)很不錯(cuò)了就別要求那么多了……畢竟升一級(jí)才加300的治療量……h(huán)hhhhh
關(guān)于技能方面,個(gè)人推薦大家加一二技能,第三個(gè)技能在技能點(diǎn)多余的時(shí)候再加,這個(gè)技能真的就是偶爾賣萌可以用用……實(shí)際效果真的不怎么樣……
接下來(lái)說(shuō)說(shuō)王冠,王冠是這里面對(duì)英雄提升最明顯的玩法,獲取難度也不高,每加一個(gè)王冠能有10%的屬性加成,三王冠可以30%的加成,直接堆下來(lái)相當(dāng)可觀,還是加基礎(chǔ)的攻擊力的提升更高,畢竟攻擊力的數(shù)值更大,所以個(gè)人推薦王冠:屠龍(攻擊)-屠龍(攻擊)-屠龍(攻擊)!~
其實(shí)有個(gè)小竅門,治療量雖然不和屬性掛鉤,但實(shí)際上它是吃魔攻的呦~~~,所以相對(duì)之下還是法術(shù)奶比較適合這個(gè)……
團(tuán)隊(duì)定位是一個(gè)副T主DPS的存在哦,大家可以研究研究配隊(duì)方案,這里有幾個(gè)個(gè)人建議供參考:
小鹿這種在正常本自然是必帶的,即使后期也有著不俗的輔助能力,另外可以帶牛頭、潮汐、圣騎等用作輔助,用作前方領(lǐng)頭;
后方輔助需要注意一點(diǎn),如果帶風(fēng)行的話,最好是等轉(zhuǎn)完風(fēng)車CD的時(shí)候風(fēng)行扔大(別問(wèn)我為什么……)
可以帶冰女,小黑,火女,術(shù)士這些,具體怎么獲得這里就不細(xì)說(shuō)了,大家可以參考其他攻略!~
《泰坦之光》泰坦攻略
關(guān)于泰坦……
LZ在玩了這么一段時(shí)間后發(fā)現(xiàn),其實(shí)泰坦之光這個(gè)游戲里,最重要的其實(shí)還是泰坦……
無(wú)論是前期BUG一樣的屬性加成,還是后期各種特效輪番上陣,雖然酸爽,但這個(gè)泰坦點(diǎn)數(shù)真的是愁死個(gè)人。不過(guò)自然也不是毫無(wú)辦法,大家的方法其實(shí)都差不多,就是太繞了……
具體獲得:
首先自然是英雄升階咯,這么簡(jiǎn)答明了的方式別說(shuō)你不知道……
第一天戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)21+之后,普通關(guān)卡刷刷碎片刷刷進(jìn)階書(shū),算上首充英雄,前兩天大概有個(gè)二三十點(diǎn),基本都是進(jìn)階提升的泰坦點(diǎn),碎片估計(jì)誰(shuí)都湊不夠升星的(馬丹雖然普通關(guān)卡就能出碎片可這體力嘩嘩的……),反正碎片最少要一周才能湊的有模有樣……
第一周連碎片帶首充帶簽到算下來(lái)大概有個(gè)三五十點(diǎn)……其實(shí)拿新英雄的點(diǎn)數(shù)還是不少的……自帶兩點(diǎn)+進(jìn)階5點(diǎn),這一下第三層基本到手了
之后的點(diǎn)數(shù)就不是速成了……有恒心的其實(shí)真的可以把英雄湊齊星刷滿帶上王冠繼續(xù)刷星(如果你湊得到合適的王冠而且有耐力的話,之前給小鹿刷王冠,開(kāi)出來(lái)一群護(hù)甲生命物攻的感覺(jué)……)
反正英雄越多拿的點(diǎn)越多,所以等級(jí)神馬的已經(jīng)不重要了……
然后說(shuō)說(shuō)怎么點(diǎn):
其實(shí)個(gè)人感覺(jué)還是點(diǎn)一套萬(wàn)金油比較好,畢竟洗是要費(fèi)鉆石的我寧可用鉆石去十連抽還能拿幾個(gè)英雄……
所謂萬(wàn)金油指的就是直接的屬性,每一層都有直接加屬性的泰坦技能……點(diǎn)滿就是……實(shí)測(cè)似乎剛剛好。
就藍(lán)色泰坦來(lái)說(shuō),第一層點(diǎn)滿,第二層點(diǎn)護(hù)甲(別問(wèn)我為什么不點(diǎn)治療……多湊幾個(gè)治療英雄比那好使),第三層那個(gè)被攻擊回血的初期神技!基本可以不帶奶媽了!不信你試試去?。ǖ任易哌h(yuǎn)了你再試,試完了別打臉……)第四層點(diǎn)物免或者破防自己隨便……我沒(méi)試過(guò)不知道哦效果如何,但應(yīng)該物免收益高一些,如果你能湊到第五層那就點(diǎn)那個(gè)冷卻縮減吧。
右邊部落的泰坦反正魔攻肯定要點(diǎn)滿,治療技能靠的就是它,再往下魔防、暴擊也點(diǎn)滿,其他的隨便點(diǎn),湊下一層就行,再往后我就沒(méi)試過(guò)了……你們自己斟酌……反正我不背鍋……
當(dāng)然泰坦不是還有一些奇特的效果嘛,比如命中后掛個(gè)持續(xù)傷害,再比如命中后擊暈,打死后回血之類的亂七八糟的效果,如果你要爬塔或者打特殊副本活動(dòng)副本之類的還是挺有用,就是推圖慢點(diǎn),不過(guò)無(wú)所謂,有掃蕩,刷過(guò)一次三星就行了,喜歡手動(dòng)的可以去試試這東西,基本都是給操作黨準(zhǔn)備的,掛機(jī)黨還是專心點(diǎn)屬性吧,反正技能什么的都是自動(dòng)放的
其實(shí)泰坦這個(gè)東西,關(guān)鍵的還是湊泰坦點(diǎn),點(diǎn)數(shù)多了怎么都好整……
各位看看玩玩就好……為了刷這些點(diǎn),體力基本沒(méi)弄?jiǎng)e的凈刷碎片了
不過(guò)實(shí)際效果還是蠻好的,感覺(jué)整體戰(zhàn)力提了差不多一半,不過(guò)還沒(méi)到后期,不知道后期怎么樣,固定數(shù)值收益肯定遞減的,不過(guò)反正好東西都在下面,這點(diǎn)數(shù)值,無(wú)所謂啦~
《泰坦之光》英雄神殿攻略
英雄神殿里每一層看起來(lái)各有各的特點(diǎn),接下來(lái)就大概給大家分享幾層的通關(guān)心得。
首先普通的物理魔法隊(duì)伍就不多說(shuō)了,帶好對(duì)應(yīng)抗性的英雄即可,當(dāng)然走控制流治療流也可,但這兩個(gè)隊(duì)伍不是每個(gè)人都湊得起的,所以還是多湊幾個(gè),互相換著用吧
然后呢,控場(chǎng)大師:巫師地刺,獸王怒吼,船長(zhǎng)的擊飛和群暈,冰女的減速,加上虛空的大招秒變木樁,這么一套下來(lái)真的是整個(gè)人都不好了,純粹的物理隊(duì)和法術(shù)隊(duì)一旦被限制基本等于被各種吊打,那么該帶什么呢……(ps:下面推薦的不是讓大家就帶這個(gè)陣容,只是推薦大家在這個(gè)陣容里挑選英雄上陣,不過(guò)你非要這么用我也沒(méi)轍……任性?。?/p>
推薦一:小鹿,劍圣,魅惑神技不解釋,持續(xù)加血不會(huì)打斷不解釋!劍圣一個(gè)無(wú)敵一個(gè)魔免我看你怎么控!
推薦二:潮汐,斧王,流浪,山嶺,全能,大魚(yú)人。基本都屬于又硬又能正面打而且?guī)Э鼗蛘叱掷m(xù)的類型,打的就是防守反擊,但是要求等級(jí)和等階高一點(diǎn),畢竟太弱了防守都過(guò)不去怎么反擊……
推薦三:風(fēng)行,美杜莎,惡魔巫師,火槍。大家一起控吧,就看誰(shuí)放的好,手動(dòng)起碼比你自動(dòng)有優(yōu)勢(shì)!~
其實(shí)炫光之眼,戰(zhàn)場(chǎng)終結(jié),死亡審判等等控制類層都是一樣的套路,思路是差不多的,就看誰(shuí)配得好~
鮮血盛宴,戰(zhàn)場(chǎng)覆蓋,等等這類對(duì)手傷害暴高的關(guān)卡,要么帶沉默,要么帶治療,最好平衡一下,帶上術(shù)士,沉默,小鹿三賤客。湊不到術(shù)士換成劍圣,其他的就帶純傷害的即可,推薦英雄:斧王,骨弓,骷髏王等
如果對(duì)手有沉默、敵法的話,建議斧王,骨弓,小黑,幻刺等等物理系英雄,即使只有敵法也一樣,畢竟還是會(huì)有不小的克制作用,還是建議帶控不帶奶,或者只帶一個(gè)副技能是奶的,例如劍圣,術(shù)士等,當(dāng)然帶熊貓也不錯(cuò),如果你能拿到的話顯然是最好的選擇。三個(gè)分身圍毆敵法的感覺(jué),嘖嘖……
其實(shí)整體算來(lái),隊(duì)伍常規(guī)配置控和奶,無(wú)論哪一層都能極大的提高生存幾率,除非碰見(jiàn)沉默+小黑的,可能會(huì)受到影響,建議帶幻刺小黑骨弓斧王,其他的層,小鹿基本已經(jīng)變成了必須的,個(gè)人的建議是奶媽有多少帶多少……每個(gè)都升上去,湊個(gè)打不死的出來(lái)然后就可以出任CEO,贏取白富美,走向人生
癲瘋
巔峰……
《泰坦之光》王冠介紹
《泰坦之光》王冠價(jià)值
在同類游戲中,英雄的星級(jí)在到達(dá)5星之后就達(dá)到了上限,而且升到5星也并不容易。而在《泰坦之光》中,5星并不是上限,我們可以通過(guò)獲得特殊的王冠材料,為英雄添加額外的屬性。
游戲中有多種不同屬性的王冠,用哪一種為英雄加冕,決定了英雄們不同的成長(zhǎng)路線。
游戲中根據(jù)英雄屬性分為了以下幾個(gè)王冠:屠龍者的咆哮,增加英雄當(dāng)前10%的物理攻擊力。摩爾達(dá)的勇氣,增加英雄10%的護(hù)甲。芬古斯的狂暴,增加英雄10%的暴擊值。斯里基的機(jī)智,增加英雄10%的魔抗。大酋長(zhǎng)的祝福,增加英雄10%的生命上限。贊達(dá)拉斯之魂,增加英雄10%的魔法攻擊。
當(dāng)英雄滿星時(shí),就可以從上述王冠中選擇1個(gè)對(duì)其進(jìn)行加冕,加冕后英雄星級(jí)重新變?yōu)?星,之前的屬性仍然保留,可以繼續(xù)為英雄進(jìn)行升星,提升英雄的戰(zhàn)力。每個(gè)英雄一共可以對(duì)英雄進(jìn)行3次加冕加成。
成功進(jìn)行王冠3次的英雄,屬性增長(zhǎng)會(huì)非常的恐怖,當(dāng)然難度也非常的大。王冠系統(tǒng)的出現(xiàn),意味著英雄有了更大的成長(zhǎng)空間,英雄適應(yīng)性的問(wèn)題,也會(huì)因?yàn)橛⑿蹖傩缘呐蛎浂饾u的縮小,甚至消失。好處是我們可以把自己喜歡的英雄培養(yǎng)的足夠強(qiáng)大,讓它在任何敵人面前都可以獨(dú)當(dāng)一面。
游戲還提供了更換王冠的功能,消耗王冠材料,就可以任意對(duì)英雄的屬性進(jìn)行調(diào)整。給英雄加冕王冠,建議根據(jù)英雄的特點(diǎn)進(jìn)行加冕,比如牛頭作為一個(gè)前排的英雄,需要能抗更多的傷害,所以可以加冕護(hù)甲或者生命。而輸出的英雄如劍圣,需要他進(jìn)行最大量的輸出,而且其所有技能都是物理攻擊,就可以加成物理攻擊或者暴擊。
加冕王冠需要消耗對(duì)應(yīng)的王冠材料,在章節(jié)BOSS小幾率掉落、地精商店隨機(jī)刷新(刷出后必買)。但是我們需要培養(yǎng)的英雄又較多,這就需要我們自己衡量先培養(yǎng)哪些英雄了。
這里有個(gè)小技巧,如我想給牛頭加冕加成生命的王冠,但是又沒(méi)有那么多的王冠材料,只有足夠數(shù)量的物理攻擊材料,這時(shí)我們就可以先為牛頭加冕物攻王冠,當(dāng)生命王冠足夠時(shí),可以選擇更換王冠,既節(jié)省了材料,又不耽誤英雄的培養(yǎng),一舉兩得。
《泰坦之光》王冠價(jià)值
在同類游戲中,英雄的星級(jí)在到達(dá)5星之后就達(dá)到了上限,而且升到5星也并不容易。而在《泰坦之光》中,5星并不是上限,我們可以通過(guò)獲得特殊的王冠材料,為英雄添加額外的屬性。
游戲中有多種不同屬性的王冠,用哪一種為英雄加冕,決定了英雄們不同的成長(zhǎng)路線。
游戲中根據(jù)英雄屬性分為了以下幾個(gè)王冠:屠龍者的咆哮,增加英雄當(dāng)前10%的物理攻擊力。摩爾達(dá)的勇氣,增加英雄10%的護(hù)甲。芬古斯的狂暴,增加英雄10%的暴擊值。斯里基的機(jī)智,增加英雄10%的魔抗。大酋長(zhǎng)的祝福,增加英雄10%的生命上限。贊達(dá)拉斯之魂,增加英雄10%的魔法攻擊。
當(dāng)英雄滿星時(shí),就可以從上述王冠中選擇1個(gè)對(duì)其進(jìn)行加冕,加冕后英雄星級(jí)重新變?yōu)?星,之前的屬性仍然保留,可以繼續(xù)為英雄進(jìn)行升星,提升英雄的戰(zhàn)力。每個(gè)英雄一共可以對(duì)英雄進(jìn)行3次加冕加成。
成功進(jìn)行王冠3次的英雄,屬性增長(zhǎng)會(huì)非常的恐怖,當(dāng)然難度也非常的大。王冠系統(tǒng)的出現(xiàn),意味著英雄有了更大的成長(zhǎng)空間,英雄適應(yīng)性的問(wèn)題,也會(huì)因?yàn)橛⑿蹖傩缘呐蛎浂饾u的縮小,甚至消失。好處是我們可以把自己喜歡的英雄培養(yǎng)的足夠強(qiáng)大,讓它在任何敵人面前都可以獨(dú)當(dāng)一面。
游戲還提供了更換王冠的功能,消耗王冠材料,就可以任意對(duì)英雄的屬性進(jìn)行調(diào)整。給英雄加冕王冠,建議根據(jù)英雄的特點(diǎn)進(jìn)行加冕,比如牛頭作為一個(gè)前排的英雄,需要能抗更多的傷害,所以可以加冕護(hù)甲或者生命。而輸出的英雄如劍圣,需要他進(jìn)行最大量的輸出,而且其所有技能都是物理攻擊,就可以加成物理攻擊或者暴擊。
加冕王冠需要消耗對(duì)應(yīng)的王冠材料,在章節(jié)BOSS小幾率掉落、地精商店隨機(jī)刷新(刷出后必買)。但是我們需要培養(yǎng)的英雄又較多,這就需要我們自己衡量先培養(yǎng)哪些英雄了。
這里有個(gè)小技巧,如我想給牛頭加冕加成生命的王冠,但是又沒(méi)有那么多的王冠材料,只有足夠數(shù)量的物理攻擊材料,這時(shí)我們就可以先為牛頭加冕物攻王冠,當(dāng)生命王冠足夠時(shí),可以選擇更換王冠,既節(jié)省了材料,又不耽誤英雄的培養(yǎng),一舉兩得。
《泰坦之光》新手必看FAQ
《泰坦之光》FAQ
一、 戰(zhàn)隊(duì)
1. 游戲的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)?
當(dāng)前版本戰(zhàn)隊(duì)的最高等級(jí)80級(jí)。
2. 戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)獲得途徑?
可通過(guò)完成主線任務(wù)、懸賞任務(wù)、關(guān)卡獲得戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)。
3. 如何查看自己的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)?
屏幕左上角頭像旁邊會(huì)顯示您當(dāng)前的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),點(diǎn)擊頭像,即可查到當(dāng)前戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)。
二、 英雄
(一) 英雄
1. 英雄如何獲得?
酒館抽卡,碎片合成或者在勇者商店、地精商店、榮譽(yù)商店、神秘商店購(gòu)買
2. 為什么在酒館抽了個(gè)英雄,但變成了英雄碎片?
已經(jīng)有了的英雄,如果再抽到會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為英雄碎片,可以用來(lái)進(jìn)化該英雄。
3. 英雄等級(jí)與戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的關(guān)系
英雄等級(jí)受到戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)的約束,比如您的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)是40級(jí),您的英雄當(dāng)前最高等級(jí)就是40級(jí);如果您戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)提升了,英雄的最高等級(jí)也會(huì)隨之提升。
4. 如何查看英雄各項(xiàng)屬性?
點(diǎn)擊所要查看的英雄,左下角有一個(gè)詳細(xì)屬性,點(diǎn)擊詳細(xì)屬性可查看英雄成長(zhǎng)值和各項(xiàng)屬性值以及加成值。
5. 都有什么類型的英雄?
英雄主要分成三類:力量型,敏捷型,智力型。
6. 如何快速提升英雄等級(jí)?
游戲里有經(jīng)驗(yàn)藥,用他來(lái)快速提升英雄等級(jí)。
7. 如何查看英雄升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)?
點(diǎn)開(kāi)英雄,在英雄等級(jí)下方可看到英雄升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)和當(dāng)前英雄經(jīng)驗(yàn)值。
(二) 英雄王冠與星級(jí)
1. 英雄共有幾個(gè)星級(jí)?
游戲中的英雄共分為3王冠5星級(jí)檔次。王冠與星級(jí)越高,英雄能力越強(qiáng)。
2. 英雄星級(jí)可以提升嗎?
點(diǎn)擊英雄,可查看英雄升星(覺(jué)醒)所需要的英雄碎片個(gè)數(shù),當(dāng)數(shù)量足夠時(shí),即可點(diǎn)擊覺(jué)醒,為英雄升星。
英雄到達(dá)5星需要對(duì)英雄加冕王冠,才能繼續(xù)升星。
3. 如何獲取英雄碎片?
酒館抽取,勇者商店、地精商店、榮譽(yù)商店、神秘商店購(gòu)買,精英關(guān)卡(必掉)、普通關(guān)卡掉落(幾率)。
4. 怎么知道哪些英雄碎片在什么地方掉落?
點(diǎn)擊英雄界面中的“+”在彈出的界面內(nèi)顯示獲得途徑;或在背包中點(diǎn)擊任意碎片,選擇詳情。
5. 英雄星級(jí)提升后有什么好處?
英雄提升星級(jí)后英雄的力量、敏捷、智力都將得到大幅提升。
6. 什么是王冠?
當(dāng)英雄星級(jí)到達(dá)5星時(shí),可對(duì)改英雄加冕王冠,對(duì)英雄進(jìn)行屬性加成;
共分為6種不同能力的王冠:
屠龍者的咆哮(物攻 +10%)
摩爾達(dá)的勇氣(護(hù)甲 +10%)
芬古斯的狂暴(暴擊 +10%)
斯里基的機(jī)智(魔抗 +10%)
大酋長(zhǎng)的祝福(生命 +10%)
贊達(dá)拉斯之魂(魔攻 +10%)
7. 王冠如何提升?
通過(guò)每個(gè)大章節(jié)的BOSS關(guān)卡獲得王冠的道具,隨機(jī)開(kāi)出6種王冠的道具,能夠?qū)ο鄳?yīng)的王冠進(jìn)行加冕或提升。
8. 王冠是否可以進(jìn)行更換?
在英雄界面,點(diǎn)擊已經(jīng)加冕的王冠圖標(biāo),選擇更換王冠;
更換王冠需要消耗將要更換的王冠道具。
(三) 英雄品質(zhì)、技能
1. 英雄共有幾個(gè)品質(zhì)級(jí)別?
游戲中的英雄共10個(gè)品質(zhì)級(jí)別;
從低到高:白→綠→綠+1→藍(lán)→藍(lán)+1→藍(lán)+2→紫→紫+1→紫+2→橙
2. 英雄品質(zhì)如何提升?
當(dāng)進(jìn)階道具足夠時(shí),點(diǎn)擊英雄界面內(nèi)的進(jìn)階按鈕,即可提升品質(zhì)。
3. 英雄品質(zhì)提升后有什么好處?
提升力量、敏捷、智力的成長(zhǎng)率;解鎖新的技能
4. 英雄技能如何解鎖?
英雄共4個(gè)技能,英雄第一個(gè)技能為初始大招技能,第二個(gè)技能解鎖條件是進(jìn)化到綠色品質(zhì),第三個(gè)技能解鎖條件是進(jìn)化到藍(lán)色品質(zhì),第四個(gè)技能解鎖條件是進(jìn)化到紫色品質(zhì)。
5. 如何查看及升級(jí)技能?
點(diǎn)擊英雄,右下角有個(gè)技能升級(jí),點(diǎn)開(kāi)后便會(huì)看到英雄技能界面,點(diǎn)擊技能旁邊的“+”為英雄升級(jí)技能。
6. 一共有多少技能點(diǎn)?
所有英雄共用技能點(diǎn)10點(diǎn),每5分鐘恢復(fù)1技能點(diǎn)。VIP5技能點(diǎn)上限為20點(diǎn),成為VIP還能獲得每日5次購(gòu)買技能點(diǎn)的機(jī)會(huì)。
7. 英雄技能是如何釋放的?
第一個(gè)技能通過(guò)積攢能力主動(dòng)釋放,其他技能會(huì)根據(jù)技能CD時(shí)間釋放。
8. 為什么我的眩暈技能暈不到某些敵人?
某些眩暈等控制技能會(huì)根據(jù)等級(jí)增加眩暈的幾率,如果技能不夠高級(jí),暈到敵人的幾率就會(huì)很低。
9. 為什么有的英雄能量蓄得很快,有的卻很慢?
英雄能量蓄的快慢是由英雄攻擊和被攻擊的程度決定的,前排英雄受攻擊多,能量就蓄得快點(diǎn)。
(四) 裝備
1. 英雄裝備如何獲得?
關(guān)卡掉落,酒館抽取,鐵匠商店、勇者商店、地精商店和軍需商店購(gòu)買
2. 如何查看裝備屬性?
打開(kāi)英雄或背包,點(diǎn)擊裝備,即可查看裝備屬性。
3. 為什么有的裝備我背包里有,但是不能穿戴?
當(dāng)前英雄等級(jí)低于裝備需求等級(jí),所以不能穿戴上。
4. 裝備屬性可以提升么?
點(diǎn)擊裝備,消耗強(qiáng)化材料與金幣,可對(duì)該裝備強(qiáng)化。
5. 有些人在強(qiáng)化裝備時(shí)會(huì)有暴擊,為什么我沒(méi)有?
成為VIP會(huì)員后,強(qiáng)化裝備時(shí)會(huì)有幾率暴擊,暴擊幾率隨VIP等級(jí)提升而加大。
6. 一鍵強(qiáng)化是什么?
消耗材料與金幣,系統(tǒng)自動(dòng)將其提升至MAX。
7. 什么是合成?
當(dāng)裝備強(qiáng)化到MAX后,可以進(jìn)行裝備合成,提升裝備等級(jí)
8. 裝備什么時(shí)候開(kāi)始綁定?
20級(jí)以上的裝備,在穿戴時(shí)會(huì)綁定到英雄身上。如果想要卸下需要解綁道具。
9. 解綁道具哪里可以得到?
地精商店中購(gòu)買。
10. 傳承裝備與其他裝備有什么不同?
傳承裝備按初、中、高分為3個(gè)檔次;
傳承裝備屬性相當(dāng)于普通裝備的40、60、80級(jí)裝備;
傳承裝備穿戴沒(méi)有等級(jí)的限制。
三、 泰坦天賦
1. 什么是天賦技能?
天賦根據(jù)英雄陣型分為近衛(wèi)、天災(zāi)兩個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)15個(gè)天賦技能,大多的技能對(duì)所有的英雄有效,少量天賦技能只對(duì)對(duì)應(yīng)的陣營(yíng)有效。
2. 天賦技能怎么升級(jí)?
通過(guò)天賦點(diǎn)升級(jí)天賦技能。
3. 天賦點(diǎn)怎么獲得?
英雄提升星級(jí)、提升品質(zhì)、加冕王冠,可獲得該英雄對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的天賦點(diǎn)。
4. 天賦技能怎么解鎖?
需要本陣型的天賦共使用xx點(diǎn)解鎖下一階段天賦(點(diǎn)開(kāi)未解鎖的天賦技能,天賦說(shuō)明內(nèi)有詳細(xì)說(shuō)明解鎖的條件)。
5. 泰坦是什么?
泰坦可以再戰(zhàn)斗中直接使用。每個(gè)陣營(yíng)都有一個(gè)泰坦,泰坦初始1階,隨著陣營(yíng)天賦的增多,提升對(duì)應(yīng)泰坦的等級(jí)。
6. 泰坦在戰(zhàn)斗中怎么使用?
需要有泰坦能量才能使用泰坦,2個(gè)泰坦共用1個(gè)泰坦能量。
在戰(zhàn)斗中,英雄釋放大招技能后,會(huì)積攢泰坦能量,當(dāng)英雄使用5次大招時(shí),就可以在二個(gè)泰坦中任選一個(gè)使用;泰坦使用后,能量值重置。
7. 泰坦可以在任何地方使用么?
泰坦只能在PVE戰(zhàn)斗中使用,在PVP中不能使用,如競(jìng)技場(chǎng)、好友切磋。
四、 陣型
1. 是否可以更改英雄站位?
可以,可在陣型中調(diào)整各個(gè)英雄的初始位置。
2. 怎么解鎖新的陣型?
提供了兩種解鎖方式:戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到自動(dòng)解鎖、VIP4以上花費(fèi)鉆石解鎖。
3. 共有哪幾類陣型?
分為PVE(4個(gè))、PVP(3個(gè))兩大類陣型。
PVE陣型可在關(guān)卡、關(guān)卡中使用(關(guān)卡、亡者要塞、英雄神殿需要單獨(dú)設(shè)置),如在關(guān)卡中使用了山岳之陣,上場(chǎng)了5個(gè)英雄,再攻打亡者要塞時(shí),之前在關(guān)卡中的陣型設(shè)置不能在這使用,需要重新設(shè)置陣型。
PVP則在競(jìng)技場(chǎng)使用(想在競(jìng)技場(chǎng)中使用某PVP陣型,需要預(yù)先在陣型中設(shè)置為防守陣型)。
4. 陣型的加成是只對(duì)一個(gè)英雄有效果么?
陣型中附加的屬性對(duì)該陣型上陣的英雄有效,不能影響到其他陣型的英雄。
5. 陣型的加成屬性可以進(jìn)行提升么?
可以,通過(guò)消耗金幣和陣型道具提升等級(jí)。
6. 陣型一共有多少等級(jí)?
陣型等級(jí)與戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)相同,最高等級(jí)不能超過(guò)當(dāng)前的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)。
五、 關(guān)卡與戰(zhàn)斗
1. 什么是QTE?
在戰(zhàn)斗中隨機(jī)出現(xiàn)1-9個(gè)按鈕,其中會(huì)有數(shù)字和炸彈的按鈕。
玩家需要在規(guī)定的時(shí)間呢,按順序點(diǎn)擊數(shù)字按鈕才能通過(guò)QTE;
點(diǎn)擊順序錯(cuò)誤、點(diǎn)擊到炸彈、時(shí)間結(jié)束都算是QTE失敗。
2. QTE對(duì)戰(zhàn)斗有什么影響?
通過(guò)QTE會(huì)增加所有英雄的能量,并對(duì)BOSS釋放一個(gè)效果,如第二章BOSS的破盾;失敗則會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生一個(gè)不利的效果,如第一章BOSS進(jìn)行召喚。
3. 為什么有的關(guān)卡有QTE,有的卻沒(méi)有?
QTE只在BOSS戰(zhàn)的時(shí)候出現(xiàn)。如:章節(jié)BOSS、亡者要塞。
4. 戰(zhàn)斗結(jié)算是如何計(jì)算評(píng)分的?
在1分30秒的時(shí)間內(nèi),且不死亡英雄,則拿到最高評(píng)分SSS;死亡英雄越多,或超出時(shí)間越多,則評(píng)分越低。
5. 最高的3S評(píng)分有什么好處?
關(guān)卡拿到3S評(píng)分后,可使用掃蕩券對(duì)該關(guān)卡進(jìn)行快速的掃蕩,獲取關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)。
6. 關(guān)卡評(píng)分對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)是否有影響?
評(píng)分對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)沒(méi)有影響。
7. 掃蕩券怎么獲得?
掃蕩券通過(guò)通過(guò)郵件的vip每日獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放;完成活躍度也可以領(lǐng)取哦。
8. 多少級(jí)開(kāi)啟關(guān)卡精英模式?
等級(jí)達(dá)到16級(jí),并通關(guān)普通關(guān)卡第二章。
9. 使用關(guān)卡掃蕩功能能否獲得英雄經(jīng)驗(yàn)?
不能,只可獲得金幣、戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、隨機(jī)掉落物品以及額外獎(jiǎng)勵(lì)
10. 關(guān)卡戰(zhàn)役一共有多少章節(jié)?
普通關(guān)卡一共有10章,精英關(guān)卡也是10章。
11. 關(guān)卡沒(méi)打過(guò)去,體力怎么扣?
普通、精英關(guān)卡的失敗后,扣除1點(diǎn)體力。
12. 體力沒(méi)了怎么恢復(fù)?
可以用鉆石買體力。
自然恢復(fù),6分鐘恢復(fù)1點(diǎn)體力
每天12點(diǎn)-14點(diǎn),18點(diǎn)-20點(diǎn)和21點(diǎn)-23點(diǎn)分別可以領(lǐng)取60點(diǎn)體力,在活動(dòng)中領(lǐng)取。
13. 某一個(gè)關(guān)卡打不過(guò)怎么辦?
看看有什么英雄可以提升的,例如等級(jí),裝備,技能,裝備強(qiáng)化合成。盡量利用技能打斷阻止敵方的強(qiáng)力輸出,搭配好自己的最強(qiáng)的陣容。
14. 關(guān)卡戰(zhàn)斗是否限時(shí)?
是,每場(chǎng)戰(zhàn)斗限時(shí)5分鐘,可在畫面頂部終于看到時(shí)間。
15. 普通關(guān)卡的挑戰(zhàn)次數(shù)有無(wú)限制?
沒(méi)有,可重復(fù)挑戰(zhàn)已通關(guān)的大關(guān)卡。
16. 精英關(guān)卡的挑戰(zhàn)次數(shù)有無(wú)限制?
有,每個(gè)精英關(guān)卡有3次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),VIP可以重置挑戰(zhàn)次數(shù)。
17. 關(guān)卡挑戰(zhàn)過(guò)程中如何暫停?
戰(zhàn)斗畫面左上角有一個(gè)暫停按鈕,點(diǎn)擊按鈕可暫停。
18. 如何退出戰(zhàn)斗?
點(diǎn)擊畫面左上角暫停按鈕后,可看到退出戰(zhàn)斗選項(xiàng)。
19. 關(guān)卡有等級(jí)限制么?
有,第一章1級(jí),第二章10級(jí),第三章15級(jí),第四章20級(jí),第五章30級(jí),第六章40級(jí),第七章50級(jí),第8章60級(jí),第9章65級(jí),第10章70級(jí)。
20. 所有普通關(guān)卡體力消耗相同么?
不同,挑戰(zhàn)成功1-2章消耗體力6點(diǎn);3-5章消耗體力8點(diǎn);6-8章消耗體力10點(diǎn)。9-110章消耗體力12點(diǎn)。
21. 每天體力可以購(gòu)買多少次?
普通玩家每日可購(gòu)買一次,VIP玩家每日可購(gòu)買體力次數(shù)等于VIP等級(jí)+1次。
六、 懸賞任務(wù)
1. 懸賞任務(wù)多少級(jí)開(kāi)啟?
戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)16級(jí)后,就可接取每日懸賞任務(wù)
2. 懸賞任務(wù)每日可以接取幾次?
每天可接取9次懸賞任務(wù)。
3. 懸賞任務(wù)在哪接?
可在3個(gè)主城找到懸賞任務(wù)NPC接受任務(wù),每個(gè)主城的NPC那里都可以接取3個(gè)任務(wù)。
4. 懸賞任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)有區(qū)別么?
有,懸賞任務(wù)按獎(jiǎng)勵(lì)共分為了5個(gè)檔次,1星-5星,星越多獎(jiǎng)勵(lì)越多。
5. 每日懸賞任務(wù)可以刷新么?
可以,VIP5以上可以花費(fèi)鉆石,點(diǎn)擊更換,刷新懸賞任務(wù)。
6. 每日懸賞任務(wù)可以放棄么?
點(diǎn)擊任務(wù),選擇懸賞任務(wù)可以對(duì)其放棄。
七、 副本
(一) 熾焰之獄
1. 熾焰之獄的開(kāi)啟等級(jí)是多少?
難度Ⅰ:戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到15級(jí),難度Ⅱ:戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到30級(jí),難度Ⅲ:戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到45級(jí),難度Ⅳ:戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到60級(jí)。
2. 熾焰之獄開(kāi)啟時(shí)間?
每周的周一、周三、周五開(kāi)放炎魔之王;周二、周四、周六開(kāi)放火焰男爵;周日全部開(kāi)放。
3. 熾焰之獄每天可以參加幾次?
每天2次,VIP可增加挑戰(zhàn)次數(shù),最多4次。每日的凌晨5點(diǎn)刷新。
4. 熾焰之獄一共有幾個(gè)難度?
一共有4個(gè)難度。
5. 熔火之物理免疫或者魔法免疫的怪物怎么打?
對(duì)付物理免疫的怪需要用魔法技能打,反之對(duì)付魔法免疫的怪需要用物理攻擊打。(魔法技能例如雷神的技能攻擊,物理攻擊例如劍圣的無(wú)敵斬等)
6. 熾焰之獄失敗會(huì)扣除次數(shù)么?
不會(huì),失敗不扣除次數(shù),只有勝利后才會(huì)扣除次數(shù)。
7. 熾焰之獄有什么獎(jiǎng)勵(lì)?
炎魔之王掉落大量的經(jīng)驗(yàn)藥水,火焰男爵掉落大量金幣,而且都會(huì)掉落升級(jí)陣型的道具
(二) 魔王入侵
1. 魔王入侵的開(kāi)啟等級(jí)是多少?
戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到20級(jí)開(kāi)放。
2. 魔王入侵在幾點(diǎn)開(kāi)放?
在每天的21點(diǎn)開(kāi)放。
3. 魔王入侵有幾個(gè)檔次?
按照玩家的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)分為3個(gè)檔次。20-39級(jí),40-59級(jí),60-80級(jí)。
4. 魔王入侵怎么結(jié)算?
每次開(kāi)放時(shí)間15分鐘。玩家若在此時(shí)間內(nèi)將魔王擊殺,將會(huì)根據(jù)玩家的殺害排名進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。
5. 魔王入侵有什么獎(jiǎng)勵(lì)?
成功擊殺魔王BOSS將會(huì)有排行獎(jiǎng)勵(lì)、傷害獎(jiǎng)勵(lì)、最后擊殺獎(jiǎng)勵(lì);若在活動(dòng)期間未成功將魔王BOSS擊殺,則只有排行獎(jiǎng)勵(lì)及傷害獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)以郵件發(fā)送至所有參與該副本的玩家賬號(hào)。
(三) 亡者要塞
1. 亡者要塞的開(kāi)啟等級(jí)是多少?
戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到25級(jí)開(kāi)放。
2. 亡者要塞的難度是怎么的?
會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)進(jìn)行動(dòng)態(tài)的難度調(diào)整,間隔5個(gè)等級(jí)更改一次怪物難度。
3. 亡者要塞的每日挑戰(zhàn)次數(shù)有多少?
每人1次挑戰(zhàn)次數(shù),VIP可增加挑戰(zhàn)次數(shù),多高3次。
4. 亡者要塞的獎(jiǎng)勵(lì)?
是獲得金幣的主要產(chǎn)出玩法。每通過(guò)1個(gè)區(qū)域,獲得大量金幣,及其區(qū)域?qū)毾洌傻玫较∮杏⑿郏?/p>
5. 亡者要塞為什么進(jìn)入下關(guān),英雄的血量怎么不是滿的?
進(jìn)入下一關(guān)時(shí),英雄繼承了上個(gè)關(guān)卡戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的血量與能量。
6. 亡者要塞死了的英雄可以繼續(xù)上陣么?
不能,死了的英雄不能再次上陣。若就想用這個(gè)英雄,可以選擇重置副本。
7. 亡者要塞第二天為什么不自動(dòng)刷新?
亡者要塞沒(méi)有提供自動(dòng)刷新,需要玩家手動(dòng)進(jìn)行刷新。
(四) 英雄神殿
1. 英雄神殿的開(kāi)啟等級(jí)是多少?
戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到30級(jí)開(kāi)放。
2. 英雄神殿一共有多少層?
一共有30層
3. 英雄神殿每日可以挑戰(zhàn)的次數(shù)?
每天只能挑戰(zhàn)一次。
4. 英雄神殿每天挑戰(zhàn)相同層數(shù)的怪物不一樣?
每一層會(huì)隨機(jī)刷新一組怪物,所以怪物會(huì)不一樣。
5. 英雄神殿的加成是什么?
花費(fèi)鉆石對(duì)上陣英雄進(jìn)行攻防加成10%,只對(duì)本層有效哦。
6. 英雄神殿有什么獎(jiǎng)勵(lì)?
每一層都會(huì)掉落強(qiáng)化石和陣型升級(jí)道具,還有額外的少量金幣。
八、 活動(dòng)
(一) 泡溫泉
1. 每日可泡幾次?
每日可在12-14點(diǎn),18-20點(diǎn),21-22點(diǎn)期間可以泡溫泉領(lǐng)取體力。
2. 每次可以恢復(fù)幾點(diǎn)體力?
每次可以恢復(fù)60點(diǎn)體力。
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