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戰(zhàn)爭(zhēng)之道:指令

戰(zhàn)爭(zhēng)之道:指令

一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。
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戰(zhàn)爭(zhēng)之道:指令游戲介紹

戰(zhàn)爭(zhēng)之道:指令簡(jiǎn)介

《戰(zhàn)爭(zhēng)之道:指令 BattleLore: Command》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,本款游戲基于經(jīng)典桌游《戰(zhàn)爭(zhēng)之道》數(shù)字游戲化而打造。游戲依然以英法百年戰(zhàn)爭(zhēng)為故事背景,而指揮與軍旗的系統(tǒng)也保留了下來(lái)。不過(guò),在本作中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的雙方變成了精靈和小矮人。游戲不支持聯(lián)網(wǎng)的多人對(duì)戰(zhàn),但可以在同一個(gè)設(shè)備上進(jìn)行多人游戲。
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

戰(zhàn)爭(zhēng)之道:指令游戲截圖

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非匿名指令努比值的培養(yǎng)之道 以游戲?yàn)橹鞯膶?shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)推薦

努比值是衡量玩家能力和實(shí)力的重要指標(biāo)之一,在網(wǎng)絡(luò)游戲中。如何有效地提升自己的努比值,然而,卻是困擾許多玩家的問(wèn)題。為玩家提供實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享和培養(yǎng)之道,本文將針對(duì)非匿名指令努比值的培養(yǎng)進(jìn)行深入探討。

非匿名指令努比值的培養(yǎng)之道(以游戲?yàn)橹鞯膶?shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享)

掌握游戲規(guī)則,提升努比值

了解游戲規(guī)則是提升努比值的基礎(chǔ)。并采取正確的決策、只有掌握了游戲規(guī)則,才能更加靈活地應(yīng)對(duì)各種情況。并多加練習(xí)、務(wù)必認(rèn)真閱讀游戲規(guī)則和攻略、在進(jìn)行游戲前。

合理分配時(shí)間,避免疲勞

進(jìn)而影響玩家的表現(xiàn)和努比值、長(zhǎng)時(shí)間游戲容易造成身體疲勞和精神壓力。并定期休息,以保持良好的身體和心理狀態(tài),玩家要合理安排游戲時(shí)間。

非匿名指令努比值的培養(yǎng)之道(以游戲?yàn)橹鞯膶?shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享)

不斷學(xué)習(xí),掌握新技巧

隨之而來(lái)的是新技能和新挑戰(zhàn),網(wǎng)絡(luò)游戲不斷更新。不斷提升自己的游戲水平和努比值,作為玩家、要保持對(duì)新技巧的學(xué)習(xí)和掌握。

加入團(tuán)隊(duì),共同進(jìn)步

同時(shí)也可以獲得更多的經(jīng)驗(yàn)和技能,在游戲中加入團(tuán)隊(duì),可以更好地協(xié)作和配合?;ハ鄬W(xué)習(xí)和分享,可以共同進(jìn)步、提高自己的努比值和團(tuán)隊(duì)實(shí)力,在團(tuán)隊(duì)中。

注意裝備升級(jí)和維護(hù)

裝備也是影響努比值的重要因素,在游戲中。以保證自己擁有足夠的實(shí)力和能力,玩家要時(shí)刻關(guān)注裝備的升級(jí)和維護(hù)。

非匿名指令努比值的培養(yǎng)之道(以游戲?yàn)橹鞯膶?shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享)

多加練習(xí),磨練技巧

就需要多加練習(xí),并不斷磨練自己的技巧和實(shí)力、想要在游戲中提高努比值。提升自己的努比值、可以更好地掌握游戲技巧和策略,通過(guò)頻繁練習(xí)和實(shí)戰(zhàn)演練。

關(guān)注游戲趨勢(shì),及時(shí)調(diào)整策略

玩家要密切關(guān)注游戲動(dòng)態(tài)和趨勢(shì),并及時(shí)調(diào)整自己的策略和戰(zhàn)術(shù),以更好地適應(yīng)游戲環(huán)境和走向,網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展和趨勢(shì)在不斷變化。

與高手切磋交流,提升自我

與高手切磋交流,在游戲中,可以更好地學(xué)習(xí)和提升自己的技能和實(shí)力??梢园l(fā)現(xiàn)自身的不足和問(wèn)題、通過(guò)交流和比賽、并加以改進(jìn)和提高,從而提高自己的努比值。

與隊(duì)友互相信任,達(dá)成共識(shí)

與隊(duì)友的信任和溝通是至關(guān)重要的,在團(tuán)隊(duì)中。獲得勝利和提高努比值,才能更好地協(xié)作和配合,只有互相信任和達(dá)成共識(shí)。

克服挫折和失敗,堅(jiān)持不懈

挫折和失敗是難以避免的,在游戲中。才能真正提高自己的努比值,只有克服挫折和失敗,然而,堅(jiān)持不懈地追求目標(biāo)。

充分利用游戲資源,提高實(shí)力

資源是提升努比值的重要因素之一、在游戲中。提高自己的實(shí)力和能力,玩家要充分利用游戲資源。例如:購(gòu)買(mǎi)道具等,參與活動(dòng)。

避免違規(guī)行為,保持良好形象

違規(guī)行為會(huì)嚴(yán)重影響自身形象和努比值,在游戲中。保持良好的形象和信譽(yù),玩家要遵守游戲規(guī)則和道德準(zhǔn)則、避免違規(guī)行為。

與團(tuán)隊(duì)配合默契,贏得勝利

配合和默契是贏得勝利的關(guān)鍵、在團(tuán)隊(duì)中。取得更好的成績(jī)和努比值、才能充分發(fā)揮個(gè)人實(shí)力和團(tuán)隊(duì)能力、只有在互相配合和默契的基礎(chǔ)上。

不斷挑戰(zhàn)自我,創(chuàng)造奇跡

挑戰(zhàn)自我是提高努比值的必經(jīng)之路,在游戲中。提升自己的實(shí)力和能力,才能創(chuàng)造奇跡和突破自我,只有通過(guò)不斷挑戰(zhàn)自我。

我們可以發(fā)現(xiàn),提高努比值需要長(zhǎng)期堅(jiān)持和努力,通過(guò)本文的介紹和分析。才能真正提高自己的努比值和實(shí)力、并充分利用游戲資源,只有不斷學(xué)習(xí)和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的積累。也要注意遵守游戲規(guī)則和道德準(zhǔn)則,保持良好的形象和信譽(yù),獲得更好的游戲體驗(yàn)和樂(lè)趣、同時(shí)。

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)平衡版指令怎么用 平衡版指令在哪里兌換

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)是一款廣受好評(píng)的軍事策略游戲,玩家在其中需要?jiǎng)?chuàng)建并擴(kuò)展自己的領(lǐng)土,招募并訓(xùn)練軍隊(duì),與其他玩家進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。游戲中,每個(gè)單位都有其獨(dú)特的強(qiáng)弱之處,通過(guò)巧妙的組合可以打造出更為強(qiáng)大的軍隊(duì)。然而,有時(shí)候,某些單位過(guò)于優(yōu)秀或者弱小,可能會(huì)對(duì)游戲的平衡造成影響。

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)平衡版指令怎么用(平衡版指令在哪里兌換)

為了解決這個(gè)問(wèn)題,城堡戰(zhàn)爭(zhēng)推出了平衡版指令設(shè)置。通過(guò)這個(gè)設(shè)置,玩家可以自定義每個(gè)單位的屬性,從而實(shí)現(xiàn)更加平衡的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

接下來(lái),我們將為你詳細(xì)介紹如何通過(guò)設(shè)置指令來(lái)達(dá)到平衡版的游戲體驗(yàn)。

第一步:打開(kāi)游戲的控制臺(tái)

想要進(jìn)行指令設(shè)置,需要在游戲中打開(kāi)控制臺(tái)。具體操作方法可參考下面內(nèi)容:

在游戲中按下“ESC”鍵,然后點(diǎn)擊“選項(xiàng)”按鈕。

在選項(xiàng)頁(yè)面中,點(diǎn)擊“游戲設(shè)置”選項(xiàng)卡。

找到“控制臺(tái)”選項(xiàng),在其旁邊的復(fù)選框中打鉤,然后點(diǎn)擊“保存”。

現(xiàn)在你就可以通過(guò)按下“~”鍵來(lái)打開(kāi)控制臺(tái)了。

第二步:設(shè)置指令

一旦控制臺(tái)打開(kāi),我們就可以開(kāi)始設(shè)置指令了。下面是幾個(gè)例子:

如果你感覺(jué)到弓箭手過(guò)于強(qiáng)勢(shì),可以通過(guò)設(shè)置指令來(lái)減弱他們的傷害:輸入“damage(archer, 10)”指令,將弓箭手的攻擊力減少10點(diǎn)。

如果你想要增強(qiáng)騎士的戰(zhàn)斗力,可以在控制臺(tái)中輸入“health(knight, 500)”指令,將他們的生命值增加至500點(diǎn)。

當(dāng)然,以上只是一部分示例,你也可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行設(shè)置。

第三步:保存指令

完成指令設(shè)置后,很重要的一步就是保存。只有保存設(shè)置后才能使之生效。

輸入“save”指令并回車(chē)即可保存設(shè)置。

總結(jié):通過(guò)這些簡(jiǎn)單的步驟,你就可以輕松設(shè)置城堡戰(zhàn)爭(zhēng)的平衡版指令了。不同的玩家有不同的需求,根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行合理的調(diào)整。相信這些指令設(shè)置能幫助你打造更加完美的城堡戰(zhàn)爭(zhēng)游戲體驗(yàn)!

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)指令大全 魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭(zhēng)攻略 干貨

前文介紹了魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座游戲的過(guò)往,并分享了游戲安裝文件。里面介紹了魔獸爭(zhēng)霸相比于星際爭(zhēng)霸的眾多改進(jìn)點(diǎn),其中一個(gè)就是魔獸爭(zhēng)霸提供了地圖編輯器。

這就允許玩家修改或制作不同的對(duì)戰(zhàn)地圖。這使得魔獸爭(zhēng)霸變成了一個(gè)優(yōu)秀的可編輯平臺(tái),dota、真三、澄海等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。

如果你是個(gè)塔防愛(ài)好者,喜歡一站到底保衛(wèi)老家的樂(lè)趣;亦或者你是自走棋愛(ài)好者,喜歡作壁上觀指揮千軍萬(wàn)馬的豪情;最不濟(jì)也就是一個(gè)人到中年操作能力下降A(chǔ)PM暴跌只想躺平玩玩魔獸爭(zhēng)霸的老男孩....

那今天分享的RPG地圖你就不能錯(cuò)過(guò)了,肯定能滿(mǎn)足你的需求。這就是眾多經(jīng)典RPG中的一個(gè),城堡戰(zhàn)爭(zhēng)。

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭(zhēng)攻略)「干貨」

為了感謝粉絲和讀者們的厚愛(ài),老規(guī)矩,文末分享下載鏈接,供感興趣的玩家體驗(yàn)。

正文

《城堡戰(zhàn)爭(zhēng)》英文名《CastleFight》,是基于《魔獸爭(zhēng)霸3》游戲中的多人RPG自定義地圖。

下面就詳細(xì)介紹下相關(guān)的玩法:

攻擊和護(hù)甲類(lèi)型與克制關(guān)系

由于是基于魔獸爭(zhēng)霸的RPG地圖,所以攻擊和護(hù)甲類(lèi)型的克制關(guān)系和魔獸爭(zhēng)霸保持一致:

  • 攻擊類(lèi)型:普通,穿刺,魔法,攻城,混亂,英雄

  • 防御類(lèi)型:無(wú)甲,輕甲,中甲,重甲,神圣甲,加強(qiáng)甲

克制關(guān)系使用一張表格來(lái)說(shuō)明:

種族

在此版本的地圖中,共有10個(gè)種族可供選擇,下面就大概介紹下每個(gè)種族的特點(diǎn)和使用心得。

精靈

不僅因?yàn)樗?dú)享天空,強(qiáng)大的特殊,優(yōu)秀的兵種,都足以使它成為公認(rèn)的最優(yōu)秀種族。

精靈是一個(gè)非常強(qiáng)力的種族,用得好完全可以扭轉(zhuǎn)不利的局面,我非常喜歡這個(gè)種族,我喜歡叫他奇跡之族,因?yàn)樗偪梢?a linkid="26084">創(chuàng)造奇跡。

精靈的開(kāi)局,在通常情況下一般都會(huì)選擇血法275開(kāi)局,這個(gè)開(kāi)局是比較穩(wěn)妥的。

當(dāng)然在特定條件下,比如本方的空軍非常強(qiáng)大的情況下,一開(kāi)始選擇龍鷹開(kāi)局也是不錯(cuò)的。

龍鷹開(kāi)局比較簡(jiǎn)單,一般在對(duì)面沒(méi)有強(qiáng)力空軍制約的情況下,本方龍鷹+紅龍+隱龍基本是一面倒的壓制,只要不太菜,一般是穩(wěn)贏的局。

墮落

人說(shuō)墮落有3寶,小鳥(niǎo)水井和大樹(shù),然而遺忘、夢(mèng)魘無(wú)不強(qiáng)大,只因?yàn)樯沓龊篱T(mén),被人遺忘。

這個(gè)種族是打法比較單一的種族,通常很少有變化,也比較適合初學(xué)者。

在開(kāi)局時(shí),強(qiáng)烈建議亞龍開(kāi)局,不單單是因?yàn)閬嘄埵强罩袉挝唬嗟氖且驗(yàn)樗谝粋€(gè)出可以搶20金幣,而且它有著卓越的偵察能力和生存能力。

即使遇到49的情況下也是可以支撐到升級(jí)成隱龍的。一旦升級(jí)成隱龍,那么49就只有靠邊站的份了,那強(qiáng)大的濺射魔法彈威力可是相當(dāng)強(qiáng)悍的,后期行成規(guī)模后更會(huì)成為紅龍的噩夢(mèng),因此隱龍也就成為了精靈龍鷹的最好伙伴,兼屠殺者,強(qiáng)烈推薦。

暗夜

她們優(yōu)雅的外表下,藏著可怕的殺器。亞瑪遜弓弦響鴉雀無(wú)聲,隱刺客手翻覆法師含恨,沼澤助虐,則漫天鳥(niǎo)龍勢(shì)如鐵壁。

暗夜的頭四個(gè)兵種,都可以成為開(kāi)局兵種。個(gè)人并不建議開(kāi)始就造殺手。殺手在1.12中相當(dāng)好用,特別是升過(guò)級(jí)的殺手,對(duì)于法師等薄血單位幾乎就是噩夢(mèng)。

但請(qǐng)不要總是看到打了多少錢(qián),殺手的獎(jiǎng)金也是很高的,在初期只有一個(gè)薄血法師或者對(duì)方?jīng)]有薄血法師的情況下,殺手通常會(huì)送給對(duì)手很多錢(qián)。

玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)打掉殺手最多的玩家通常都可以第一個(gè)造出第二個(gè)建筑,這也意味著玩家將會(huì)被壓制,持續(xù)的壓制,這在早期是很虧的。

亡靈

對(duì)于死亡的理解,沒(méi)有人比亡靈更深。亡靈大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很強(qiáng)大的種族。

亡靈是一個(gè)很矛盾的種族,他的肉搏單位賣(mài)豬肉者(喪尸),居然害怕大多數(shù)肉搏單位的攻擊,這讓他顯得有些脆弱。

而與他那碩大的身軀與強(qiáng)大攻擊力相比,緩慢的攻擊速度,他實(shí)在不適合成為一個(gè)很好的肉搏單位。

因此開(kāi)局在本方有肉的情況下,強(qiáng)烈建議直接210老頭開(kāi)局。

不得不說(shuō)在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期壓制能力是相當(dāng)明顯的,但在1.12中幾乎所有種族(精靈,人族和獸族不能)都可以輕易造出混亂攻擊單位來(lái)輕易殺死女妖,而女妖那可憐的比藍(lán)龍還少的血,讓他即使在面對(duì)諸如像抗魔科多這樣的單位時(shí),會(huì)顯得異常笨拙。

當(dāng)然如果能夠在先期發(fā)現(xiàn)對(duì)方?jīng)]有克制女妖的單位時(shí),首發(fā)女妖絕對(duì)是不錯(cuò)的選擇,她的表現(xiàn)在對(duì)付一些血少的重甲單位還是不錯(cuò)的,比如精靈的劍圣。

混亂

曾經(jīng)與精靈一樣強(qiáng)大的種族,紅龍所向披靡,炎魔令人畏懼,火山抹殺毀滅一切,但有傳聞混亂之王其實(shí)是枚骰子。

混亂是一個(gè)以進(jìn)攻為主的種族,比較適合相對(duì)熱血的玩家,也是一個(gè)博彩種族,適合喜歡賭博的玩家。

但是這個(gè)種族的特性就是進(jìn)攻。

混亂的開(kāi)局很多,但大多不是很理想,原因是混亂初始可以建造的單位都并不堅(jiān)固。比如像怨婦或者小惡魔都是非常脆弱的單位,而冠軍那血薄得實(shí)在不像個(gè)近戰(zhàn)單位,那么拿到混亂的玩家一定要在前期學(xué)會(huì)忍。

北方

強(qiáng)大到奢侈的種族,最優(yōu)秀的戰(zhàn)士到了北方,都不過(guò)是女王的仆從。

北方是一個(gè)以地面見(jiàn)長(zhǎng)的種族,無(wú)論是肉搏單位還是后排輸出都是非常強(qiáng)大的,他的存在會(huì)令自己的隊(duì)友安心很多。

北方的開(kāi)局一般都會(huì)以猛犸或者冰爪開(kāi)局,在同伴缺少對(duì)空火力或者本方肉搏單位太多時(shí)也可以選擇冰巫開(kāi)局。

猛犸開(kāi)局是最常見(jiàn)的開(kāi)局,他的用意是以猛犸的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏來(lái)壓制對(duì)手的肉搏單位,而猛犸的強(qiáng)大攻擊力和戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏的配合,幾乎可是說(shuō)是大多數(shù)近戰(zhàn)兵種的噩夢(mèng)。

其中也包括擁護(hù)在內(nèi),不要試圖用擁護(hù)在堵死猛犸,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)那是徒勞的,除非擁護(hù)多到可以在幾輪內(nèi)砍死猛犸,否則請(qǐng)不要輕易嘗試。

但是猛犸也有他致命的弱點(diǎn),那就是他是一個(gè)無(wú)甲單位,也就是說(shuō)幾乎所有攻擊都可以對(duì)他造成全額傷害,這令猛犸在面對(duì)高攻擊遠(yuǎn)程單位時(shí)會(huì)顯得非常無(wú)力。

因此喜歡用猛犸的朋友可不要以為猛犸無(wú)敵之類(lèi)的鬼話(huà),當(dāng)碰到諸如亞麻(亞馬遜)紅龍,女王(冰女)等等強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位時(shí),他的存在價(jià)值將會(huì)被大大削弱。

人類(lèi)

團(tuán)結(jié)的人類(lèi),擁有最為全面的兵種,榮耀的人類(lèi),將愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。

人族開(kāi)局很多,比較常見(jiàn)的是擁護(hù)開(kāi)局,這是比較保守的,通常也是保險(xiǎn)的。 一般在有戰(zhàn)場(chǎng)迷霧的情況下我選擇這個(gè)開(kāi)局的情況比較多。

擁護(hù)的特性就是防守,他的攻擊力不高,但是出奇的耐打,如果選擇了擁開(kāi)局會(huì)發(fā)現(xiàn)要?dú)⑺酪粋€(gè)擁護(hù)相當(dāng)困難,必須需要法師的協(xié)助才可以比較輕松的完成,在初期的一般性近戰(zhàn)單位會(huì)被擁護(hù)活活耗死。

娜迦

娜迦是可惡的路霸,持久戰(zhàn)的元兇。

個(gè)人是比較傾向于護(hù)衛(wèi)開(kāi)局的。這不僅僅是可以為本方提供一個(gè)可靠的肉,更重要的是如果對(duì)面有科多的話(huà),護(hù)衛(wèi)是可以讓它凄慘死去的。

而且護(hù)衛(wèi)在用了200升級(jí)后攻擊力不是一般的高,通常后排單位遇到他都像是遇到了噩夢(mèng)。

他遇到任何對(duì)手基本都是可以打一打的,但唯獨(dú)對(duì)人類(lèi)的擁護(hù)打起來(lái)格外的費(fèi)力,這點(diǎn)大家要注意了,如果對(duì)面有擁護(hù),而本方又沒(méi)有像樣的后排DPS輸出,那么即使出了護(hù)衛(wèi)也會(huì)非常被動(dòng)的。

機(jī)械

想擺弄好這些零件,果真需要靈光的頭腦才行。

一般機(jī)械開(kāi)局都會(huì)選擇坦克(180)開(kāi)局,當(dāng)然也有人會(huì)選火焰兵(220),不過(guò)個(gè)人是不推薦的。

另外現(xiàn)在還有一些人會(huì)憋出一個(gè)小高達(dá)(270),沒(méi)太大必要。首先他是重甲單位,雖然有英雄攻擊,可是血實(shí)在少的可憐,完全對(duì)不起他那270的造價(jià),因此在這里本人并不推薦用他首發(fā)。

至于一開(kāi)始直接出一個(gè)自爆狂什么的,那純粹是想輸想瘋了,大家口水淹了他算了。

獸族

因?yàn)檫^(guò)于丑陋而被冷落么。

獸族是一個(gè)貢獻(xiàn)的民族,他的單位很多都是以輔助為主的,用獸族的玩家一定要有大無(wú)畏的無(wú)私精神,這種精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。

獸族的開(kāi)局很多人喜歡用科多,事實(shí)上科多是一個(gè)很好的單位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推薦一開(kāi)始就選擇科多。因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)情況下,對(duì)面如果有納加的話(huà)一般都會(huì)選擇護(hù)衛(wèi),他對(duì)科多的打擊幾乎是致命的。

當(dāng)然如果運(yùn)氣夠好,對(duì)面的北方開(kāi)局是一個(gè)熊的話(huà),那么他也一定會(huì)在第一時(shí)間補(bǔ)上一個(gè)冰爪,它是對(duì)付科多的專(zhuān)家。因此當(dāng)拿到獸族時(shí)請(qǐng)不要著急建造。

如果很想搶到那20金幣的話(huà),那么建議在本方有可以出肉的種族的時(shí)候,優(yōu)先建造一個(gè)薩滿(mǎn)。

資源

游戲中有三種資源:金幣、木材以及食物。

  • 金幣:用來(lái)建造絕大部分建筑,或者用來(lái)買(mǎi)道具。金幣的來(lái)源有三種:第一中是每十秒發(fā)的“工資”,這個(gè)數(shù)量和你建造的建筑物的數(shù)量有關(guān);第二種是殺死敵方單位或者摧毀對(duì)方建筑得到的金幣;最后一種是有寶箱的模式,在該模式下每一分鐘雙方都會(huì)刷新一個(gè)寶箱,拼手速去搶

  • 木材:建造建筑物可以產(chǎn)生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造這些特殊建筑之前,需要先通過(guò)建造其他建筑物攢夠木材。

  • 食物:準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是食物上限,默認(rèn)是一個(gè),一般用來(lái)建造每個(gè)種族的終極兵種或者終極建筑,可以通過(guò)在城堡商店購(gòu)買(mǎi)食物上限。

游戲玩法

整個(gè)游戲分為東部和西部?jī)蓚€(gè)陣營(yíng),雙方都需要通過(guò)建造建筑產(chǎn)生不同的兵種,小兵自動(dòng)行走自動(dòng)攻擊。

在配合特殊建筑的特殊效果,雙方的士兵相互對(duì)戰(zhàn),直到一方的城堡被推倒則游戲分出勝負(fù)。

每一局每個(gè)玩家都有一次放大招的機(jī)會(huì),大招可以全部清除選定圓形范圍內(nèi)的所有對(duì)方士兵。

游戲最終的勝利取決于勝利局?jǐn)?shù)數(shù)量的選擇,達(dá)到了選定的勝局?jǐn)?shù)則游戲結(jié)束。

游戲引導(dǎo)

下面通過(guò)游戲引導(dǎo)來(lái)帶大家實(shí)際體會(huì)一局游戲的全過(guò)程。

首先先選擇地圖,名字就是城堡戰(zhàn)爭(zhēng),別選錯(cuò)就好

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭(zhēng)攻略)「干貨」

接下來(lái)就是選擇游戲玩家,這個(gè)地圖最多支持10個(gè)玩家同時(shí)游戲,我是單機(jī)玩家,除了我之外再加上9個(gè)令人發(fā)狂的電腦。

這里上下方的數(shù)量最好一致,如果不一致的話(huà),進(jìn)入游戲后默認(rèn)模式下電腦會(huì)進(jìn)入balance模式幫你配平雙方的人數(shù)。

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭(zhēng)攻略)「干貨」

進(jìn)入游戲后,會(huì)有15秒的輸入命令時(shí)間,如果是新手,默認(rèn)模式即能滿(mǎn)足需求,不需要額外打命令,作者常玩的就是默認(rèn)模式。

如果有特殊的需求這里就可以通過(guò)命令來(lái)調(diào)節(jié)。命令太多,我這里就不一一列舉了,感興趣的可以自己上網(wǎng)查詢(xún)。

然后就是選擇勝利需要的回合數(shù),1-4都可,就看大家想多玩會(huì)還是少玩會(huì)了。

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭(zhēng)攻略)「干貨」

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)指令大全 魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭(zhēng)攻略

前文介紹了魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座游戲的過(guò)往,并分享了游戲安裝文件。里面介紹了魔獸爭(zhēng)霸相比于星際爭(zhēng)霸的眾多改進(jìn)點(diǎn),其中一個(gè)就是魔獸爭(zhēng)霸提供了地圖編輯器。

這就允許玩家修改或制作不同的對(duì)戰(zhàn)地圖。這使得魔獸爭(zhēng)霸變成了一個(gè)優(yōu)秀的可編輯平臺(tái),dota、真三、澄海等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。

如果你是個(gè)塔防愛(ài)好者,喜歡一站到底保衛(wèi)老家的樂(lè)趣;亦或者你是自走棋愛(ài)好者,喜歡作壁上觀指揮千軍萬(wàn)馬的豪情;最不濟(jì)也就是一個(gè)人到中年操作能力下降A(chǔ)PM暴跌只想躺平玩玩魔獸爭(zhēng)霸的老男孩....

那今天分享的RPG地圖你就不能錯(cuò)過(guò)了,肯定能滿(mǎn)足你的需求。這就是眾多經(jīng)典RPG中的一個(gè),城堡戰(zhàn)爭(zhēng)。

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭(zhēng)攻略)

為了感謝粉絲和讀者們的厚愛(ài),老規(guī)矩,文末分享下載鏈接,供感興趣的玩家體驗(yàn)。

正文

《城堡戰(zhàn)爭(zhēng)》英文名《CastleFight》,是基于《魔獸爭(zhēng)霸3》游戲中的多人RPG自定義地圖。

下面就詳細(xì)介紹下相關(guān)的玩法:

攻擊和護(hù)甲類(lèi)型與克制關(guān)系

由于是基于魔獸爭(zhēng)霸的RPG地圖,所以攻擊和護(hù)甲類(lèi)型的克制關(guān)系和魔獸爭(zhēng)霸保持一致:

  • 攻擊類(lèi)型:普通,穿刺,魔法,攻城,混亂,英雄

  • 防御類(lèi)型:無(wú)甲,輕甲,中甲,重甲,神圣甲,加強(qiáng)甲

克制關(guān)系使用一張表格來(lái)說(shuō)明:

種族

在此版本的地圖中,共有10個(gè)種族可供選擇,下面就大概介紹下每個(gè)種族的特點(diǎn)和使用心得。

精靈

不僅因?yàn)樗?dú)享天空,強(qiáng)大的特殊,優(yōu)秀的兵種,都足以使它成為公認(rèn)的最優(yōu)秀種族。

精靈是一個(gè)非常強(qiáng)力的種族,用得好完全可以扭轉(zhuǎn)不利的局面,我非常喜歡這個(gè)種族,我喜歡叫他奇跡之族,因?yàn)樗偪梢?a linkid="26084">創(chuàng)造奇跡。

精靈的開(kāi)局,在通常情況下一般都會(huì)選擇血法275開(kāi)局,這個(gè)開(kāi)局是比較穩(wěn)妥的。

當(dāng)然在特定條件下,比如本方的空軍非常強(qiáng)大的情況下,一開(kāi)始選擇龍鷹開(kāi)局也是不錯(cuò)的。

龍鷹開(kāi)局比較簡(jiǎn)單,一般在對(duì)面沒(méi)有強(qiáng)力空軍制約的情況下,本方龍鷹+紅龍+隱龍基本是一面倒的壓制,只要不太菜,一般是穩(wěn)贏的局。

墮落

人說(shuō)墮落有3寶,小鳥(niǎo)水井和大樹(shù),然而遺忘、夢(mèng)魘無(wú)不強(qiáng)大,只因?yàn)樯沓龊篱T(mén),被人遺忘。

這個(gè)種族是打法比較單一的種族,通常很少有變化,也比較適合初學(xué)者。

在開(kāi)局時(shí),強(qiáng)烈建議亞龍開(kāi)局,不單單是因?yàn)閬嘄埵强罩袉挝唬嗟氖且驗(yàn)樗谝粋€(gè)出可以搶20金幣,而且它有著卓越的偵察能力和生存能力。

即使遇到49的情況下也是可以支撐到升級(jí)成隱龍的。一旦升級(jí)成隱龍,那么49就只有靠邊站的份了,那強(qiáng)大的濺射魔法彈威力可是相當(dāng)強(qiáng)悍的,后期行成規(guī)模后更會(huì)成為紅龍的噩夢(mèng),因此隱龍也就成為了精靈龍鷹的最好伙伴,兼屠殺者,強(qiáng)烈推薦。

暗夜

她們優(yōu)雅的外表下,藏著可怕的殺器。亞瑪遜弓弦響鴉雀無(wú)聲,隱刺客手翻覆法師含恨,沼澤助虐,則漫天鳥(niǎo)龍勢(shì)如鐵壁。

暗夜的頭四個(gè)兵種,都可以成為開(kāi)局兵種。個(gè)人并不建議開(kāi)始就造殺手。殺手在1.12中相當(dāng)好用,特別是升過(guò)級(jí)的殺手,對(duì)于法師等薄血單位幾乎就是噩夢(mèng)。

但請(qǐng)不要總是看到打了多少錢(qián),殺手的獎(jiǎng)金也是很高的,在初期只有一個(gè)薄血法師或者對(duì)方?jīng)]有薄血法師的情況下,殺手通常會(huì)送給對(duì)手很多錢(qián)。

玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)打掉殺手最多的玩家通常都可以第一個(gè)造出第二個(gè)建筑,這也意味著玩家將會(huì)被壓制,持續(xù)的壓制,這在早期是很虧的。

亡靈

對(duì)于死亡的理解,沒(méi)有人比亡靈更深。亡靈大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很強(qiáng)大的種族。

亡靈是一個(gè)很矛盾的種族,他的肉搏單位賣(mài)豬肉者(喪尸),居然害怕大多數(shù)肉搏單位的攻擊,這讓他顯得有些脆弱。

而與他那碩大的身軀與強(qiáng)大攻擊力相比,緩慢的攻擊速度,他實(shí)在不適合成為一個(gè)很好的肉搏單位。

因此開(kāi)局在本方有肉的情況下,強(qiáng)烈建議直接210老頭開(kāi)局。

不得不說(shuō)在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期壓制能力是相當(dāng)明顯的,但在1.12中幾乎所有種族(精靈,人族和獸族不能)都可以輕易造出混亂攻擊單位來(lái)輕易殺死女妖,而女妖那可憐的比藍(lán)龍還少的血,讓他即使在面對(duì)諸如像抗魔科多這樣的單位時(shí),會(huì)顯得異常笨拙。

當(dāng)然如果能夠在先期發(fā)現(xiàn)對(duì)方?jīng)]有克制女妖的單位時(shí),首發(fā)女妖絕對(duì)是不錯(cuò)的選擇,她的表現(xiàn)在對(duì)付一些血少的重甲單位還是不錯(cuò)的,比如精靈的劍圣。

混亂

曾經(jīng)與精靈一樣強(qiáng)大的種族,紅龍所向披靡,炎魔令人畏懼,火山抹殺毀滅一切,但有傳聞混亂之王其實(shí)是枚骰子。

混亂是一個(gè)以進(jìn)攻為主的種族,比較適合相對(duì)熱血的玩家,也是一個(gè)博彩種族,適合喜歡賭博的玩家。

但是這個(gè)種族的特性就是進(jìn)攻。

混亂的開(kāi)局很多,但大多不是很理想,原因是混亂初始可以建造的單位都并不堅(jiān)固。比如像怨婦或者小惡魔都是非常脆弱的單位,而冠軍那血薄得實(shí)在不像個(gè)近戰(zhàn)單位,那么拿到混亂的玩家一定要在前期學(xué)會(huì)忍。

北方

強(qiáng)大到奢侈的種族,最優(yōu)秀的戰(zhàn)士到了北方,都不過(guò)是女王的仆從。

北方是一個(gè)以地面見(jiàn)長(zhǎng)的種族,無(wú)論是肉搏單位還是后排輸出都是非常強(qiáng)大的,他的存在會(huì)令自己的隊(duì)友安心很多。

北方的開(kāi)局一般都會(huì)以猛犸或者冰爪開(kāi)局,在同伴缺少對(duì)空火力或者本方肉搏單位太多時(shí)也可以選擇冰巫開(kāi)局。

猛犸開(kāi)局是最常見(jiàn)的開(kāi)局,他的用意是以猛犸的戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏來(lái)壓制對(duì)手的肉搏單位,而猛犸的強(qiáng)大攻擊力和戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏的配合,幾乎可是說(shuō)是大多數(shù)近戰(zhàn)兵種的噩夢(mèng)。

其中也包括擁護(hù)在內(nèi),不要試圖用擁護(hù)在堵死猛犸,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)那是徒勞的,除非擁護(hù)多到可以在幾輪內(nèi)砍死猛犸,否則請(qǐng)不要輕易嘗試。

但是猛犸也有他致命的弱點(diǎn),那就是他是一個(gè)無(wú)甲單位,也就是說(shuō)幾乎所有攻擊都可以對(duì)他造成全額傷害,這令猛犸在面對(duì)高攻擊遠(yuǎn)程單位時(shí)會(huì)顯得非常無(wú)力。

因此喜歡用猛犸的朋友可不要以為猛犸無(wú)敵之類(lèi)的鬼話(huà),當(dāng)碰到諸如亞麻(亞馬遜)紅龍,女王(冰女)等等強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位時(shí),他的存在價(jià)值將會(huì)被大大削弱。

人類(lèi)

團(tuán)結(jié)的人類(lèi),擁有最為全面的兵種,榮耀的人類(lèi),將愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。

人族開(kāi)局很多,比較常見(jiàn)的是擁護(hù)開(kāi)局,這是比較保守的,通常也是保險(xiǎn)的。 一般在有戰(zhàn)場(chǎng)迷霧的情況下我選擇這個(gè)開(kāi)局的情況比較多。

擁護(hù)的特性就是防守,他的攻擊力不高,但是出奇的耐打,如果選擇了擁開(kāi)局會(huì)發(fā)現(xiàn)要?dú)⑺酪粋€(gè)擁護(hù)相當(dāng)困難,必須需要法師的協(xié)助才可以比較輕松的完成,在初期的一般性近戰(zhàn)單位會(huì)被擁護(hù)活活耗死。

娜迦

娜迦是可惡的路霸,持久戰(zhàn)的元兇。

個(gè)人是比較傾向于護(hù)衛(wèi)開(kāi)局的。這不僅僅是可以為本方提供一個(gè)可靠的肉,更重要的是如果對(duì)面有科多的話(huà),護(hù)衛(wèi)是可以讓它凄慘死去的。

而且護(hù)衛(wèi)在用了200升級(jí)后攻擊力不是一般的高,通常后排單位遇到他都像是遇到了噩夢(mèng)。

他遇到任何對(duì)手基本都是可以打一打的,但唯獨(dú)對(duì)人類(lèi)的擁護(hù)打起來(lái)格外的費(fèi)力,這點(diǎn)大家要注意了,如果對(duì)面有擁護(hù),而本方又沒(méi)有像樣的后排DPS輸出,那么即使出了護(hù)衛(wèi)也會(huì)非常被動(dòng)的。

機(jī)械

想擺弄好這些零件,果真需要靈光的頭腦才行。

一般機(jī)械開(kāi)局都會(huì)選擇坦克(180)開(kāi)局,當(dāng)然也有人會(huì)選火焰兵(220),不過(guò)個(gè)人是不推薦的。

另外現(xiàn)在還有一些人會(huì)憋出一個(gè)小高達(dá)(270),沒(méi)太大必要。首先他是重甲單位,雖然有英雄攻擊,可是血實(shí)在少的可憐,完全對(duì)不起他那270的造價(jià),因此在這里本人并不推薦用他首發(fā)。

至于一開(kāi)始直接出一個(gè)自爆狂什么的,那純粹是想輸想瘋了,大家口水淹了他算了。

獸族

因?yàn)檫^(guò)于丑陋而被冷落么。

獸族是一個(gè)貢獻(xiàn)的民族,他的單位很多都是以輔助為主的,用獸族的玩家一定要有大無(wú)畏的無(wú)私精神,這種精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。

獸族的開(kāi)局很多人喜歡用科多,事實(shí)上科多是一個(gè)很好的單位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推薦一開(kāi)始就選擇科多。因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)情況下,對(duì)面如果有納加的話(huà)一般都會(huì)選擇護(hù)衛(wèi),他對(duì)科多的打擊幾乎是致命的。

當(dāng)然如果運(yùn)氣夠好,對(duì)面的北方開(kāi)局是一個(gè)熊的話(huà),那么他也一定會(huì)在第一時(shí)間補(bǔ)上一個(gè)冰爪,它是對(duì)付科多的專(zhuān)家。因此當(dāng)拿到獸族時(shí)請(qǐng)不要著急建造。

如果很想搶到那20金幣的話(huà),那么建議在本方有可以出肉的種族的時(shí)候,優(yōu)先建造一個(gè)薩滿(mǎn)

資源

游戲中有三種資源:金幣、木材以及食物。

  • 金幣:用來(lái)建造絕大部分建筑,或者用來(lái)買(mǎi)道具。金幣的來(lái)源有三種:第一中是每十秒發(fā)的“工資”,這個(gè)數(shù)量和你建造的建筑物的數(shù)量有關(guān);第二種是殺死敵方單位或者摧毀對(duì)方建筑得到的金幣;最后一種是有寶箱的模式,在該模式下每一分鐘雙方都會(huì)刷新一個(gè)寶箱,拼手速去搶

  • 木材:建造建筑物可以產(chǎn)生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造這些特殊建筑之前,需要先通過(guò)建造其他建筑物攢夠木材。

  • 食物:準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是食物上限,默認(rèn)是一個(gè),一般用來(lái)建造每個(gè)種族的終極兵種或者終極建筑,可以通過(guò)在城堡商店購(gòu)買(mǎi)食物上限。

游戲玩法

整個(gè)游戲分為東部和西部?jī)蓚€(gè)陣營(yíng),雙方都需要通過(guò)建造建筑產(chǎn)生不同的兵種,小兵自動(dòng)行走自動(dòng)攻擊。

在配合特殊建筑的特殊效果,雙方的士兵相互對(duì)戰(zhàn),直到一方的城堡被推倒則游戲分出勝負(fù)。

每一局每個(gè)玩家都有一次放大招的機(jī)會(huì),大招可以全部清除選定圓形范圍內(nèi)的所有對(duì)方士兵。

游戲最終的勝利取決于勝利局?jǐn)?shù)數(shù)量的選擇,達(dá)到了選定的勝局?jǐn)?shù)則游戲結(jié)束。

游戲引導(dǎo)

下面通過(guò)游戲引導(dǎo)來(lái)帶大家實(shí)際體會(huì)一局游戲的全過(guò)程。

首先先選擇地圖,名字就是城堡戰(zhàn)爭(zhēng),別選錯(cuò)就好

城堡戰(zhàn)爭(zhēng)指令大全(魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭(zhēng)攻略)

接下來(lái)就是選擇游戲玩家,這個(gè)地圖最多支持10個(gè)玩家同時(shí)游戲,我是單機(jī)玩家,除了我之外再加上9個(gè)令人發(fā)狂的電腦。

這里上下方的數(shù)量最好一致,如果不一致的話(huà),進(jìn)入游戲后默認(rèn)模式下電腦會(huì)進(jìn)入balance模式幫你配平雙方的人數(shù)。

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進(jìn)入游戲后,會(huì)有15秒的輸入命令時(shí)間,如果是新手,默認(rèn)模式即能滿(mǎn)足需求,不需要額外打命令,作者常玩的就是默認(rèn)模式。

如果有特殊的需求這里就可以通過(guò)命令來(lái)調(diào)節(jié)。命令太多,我這里就不一一列舉了,感興趣的可以自己上網(wǎng)查詢(xún)。

然后就是選擇勝利需要的回合數(shù),1-4都可,就看大家想多玩會(huì)還是少玩會(huì)了。

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崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令有什么用 戰(zhàn)爭(zhēng)指令怎么得

崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令怎么得是小編為您推薦的崩壞3相關(guān)文章,喜歡的朋友快來(lái)看看把!崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令怎么得?崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令是目前游戲開(kāi)放崩壞國(guó)記游戲中的道具,小編給大家?guī)?lái)崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令獲取方式。

崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令怎么得

 

 

1.「崩壞國(guó)記」活動(dòng)中,艦長(zhǎng)將會(huì)被隨機(jī)召喚到異世界的三個(gè)國(guó)家之一中,并代表該國(guó)家參與爭(zhēng)奪。(據(jù)說(shuō)和開(kāi)場(chǎng)的選擇有很大關(guān)系。)

爭(zhēng)奪開(kāi)放時(shí)間為每日10:00~23:59。

2.每期爭(zhēng)奪戰(zhàn)將分為「國(guó)記爭(zhēng)奪」、「遺跡爭(zhēng)奪」兩個(gè)階段。艦長(zhǎng)需要通過(guò)挑戰(zhàn)地圖上的點(diǎn)位關(guān)卡,為自己的國(guó)家爭(zhēng)取積分!

「國(guó)記爭(zhēng)奪」階段將消耗「國(guó)記戰(zhàn)爭(zhēng)指令」,「遺跡爭(zhēng)奪」階段將消耗「遺跡戰(zhàn)爭(zhēng)指令」?!笐?zhàn)爭(zhēng)指令」可增加「崩壞國(guó)記」關(guān)卡次數(shù),且會(huì)在對(duì)應(yīng)階段結(jié)束后進(jìn)行回收。

活動(dòng)期間,艦長(zhǎng)每日登錄、完成活動(dòng)任務(wù)即可獲得一定數(shù)量的「戰(zhàn)爭(zhēng)指令」。

3.通過(guò)參與「崩壞國(guó)記」關(guān)卡獲取個(gè)人積分、完成活動(dòng)任務(wù)可以獲取「古遺跡殘片」;累計(jì)個(gè)人積分達(dá)到指定目標(biāo),還可獲得稀有活動(dòng)道具「古遺跡原石」。

使用「古遺跡原石」和「古遺跡殘片」,可在活動(dòng)商店「軍備補(bǔ)給站」中兌換熾翎新裝「火與劍」、「劍與火」、4★圣痕麗塔·荼蘼(中)」、三分結(jié)晶、「藍(lán)莓特攻」碎片等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

4.「崩壞國(guó)記」設(shè)有排行榜,達(dá)到指定排名可獲得星石等排行獎(jiǎng)勵(lì)。每期活動(dòng)陣營(yíng)貢獻(xiàn)前20%的艦長(zhǎng)還可獲得永久頭像框「遺跡征服者綬帶」。

5.全新麗塔服裝浣溪沙」將于5月10日上架服裝商城,屆時(shí)可以使用禮包幣進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),詳情請(qǐng)見(jiàn)后續(xù)公告。

以上就是【崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令怎么得】的相關(guān)內(nèi)容,更多精彩資訊盡在九游崩壞3專(zhuān)區(qū)!

 

《崩壞3》戰(zhàn)爭(zhēng)指令獲取途徑介紹 如何獲得戰(zhàn)爭(zhēng)指令

在崩壞3手游中戰(zhàn)爭(zhēng)指令這個(gè)道具應(yīng)該怎么獲得呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令獲取方法介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令獲取方法:

崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令怎么獲得 崩壞3戰(zhàn)爭(zhēng)指令獲取方法

玩家們通過(guò)每日登陸,或者完成崩壞國(guó)記活動(dòng)中的任務(wù)就能夠獲得一定數(shù)量的戰(zhàn)爭(zhēng)指令,戰(zhàn)爭(zhēng)指令可以增加崩壞國(guó)記關(guān)卡次數(shù),且會(huì)在對(duì)應(yīng)階段結(jié)束后進(jìn)行回收。

戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼集火指令有什么用 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼集火指令功能介紹

戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼集火指令有什么用?戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼集火指令功能介紹。本次為大家?guī)?lái)戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼集火指令功能介紹。希望各位玩家喜歡。

集火按鈕:命令部隊(duì)里的所有單位攻擊你當(dāng)前選中的目標(biāo)。

戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼集火指令有什么用 戰(zhàn)爭(zhēng)怒吼集火指令功能介紹

靈活的運(yùn)用集火,將會(huì)讓您在戰(zhàn)場(chǎng)上占得先機(jī)。

1. 集火秒殺低血量單位。

2. 集火擊殺對(duì)方英雄。

3. 集火特殊野怪爭(zhēng)奪資源。

4. 集火建筑快速推塔。

香蕉戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)一覽 讓你熟諳操作之道

戰(zhàn)場(chǎng)法則,講究知己知彼,如果能很好的了解整個(gè)形勢(shì),懂的熟練運(yùn)用規(guī)則,這樣才能在戰(zhàn)斗中占據(jù)更多的主動(dòng)權(quán)。《香蕉戰(zhàn)爭(zhēng)》中,也有一套自己的戰(zhàn)斗方法,了解的透徹自然會(huì)讓自己調(diào)兵遣“蕉”時(shí)更得心應(yīng)手。玩家匹配到對(duì)手之后自動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,場(chǎng)景之上就是戰(zhàn)斗的界面。接下來(lái)就跟九游小編一起來(lái)看看吧!

香蕉戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)一覽 讓你熟諳操作之道

1.雙方玩家的信息

在界面的左下角顯示頑疾自己的名字和獎(jiǎng)杯數(shù),在右下角則顯示對(duì)手的昵稱(chēng)和獎(jiǎng)杯數(shù)。

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2.雙方士兵總和

在主界面的正上方顯示雙方人口的總和。

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3.投降按鈕

在戰(zhàn)斗界面的左上角有一個(gè)白旗的按鈕,玩家可以點(diǎn)擊放棄該局比賽,放棄之后則視為認(rèn)輸,對(duì)面將獲得比賽的勝利。

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4.出兵比例設(shè)置按鈕

玩家在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中可以通過(guò)戰(zhàn)斗界面的出兵比例設(shè)置按鈕控制每次士兵的出戰(zhàn)比例,游戲中提供4個(gè)比例供玩家選擇:25%,50%,75%和100%。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)禮包大全 禮包和激活碼領(lǐng)取攻略

導(dǎo)讀:火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)最近吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多玩家都在找火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)禮包激活碼,想要在游戲中快人一步,那么領(lǐng)取豐富的禮包是每個(gè)玩家進(jìn)入游戲前第一件必做的事情,九游為您提供眾多的新手禮包、特權(quán)禮包、新服禮包、公會(huì)禮包等,里邊包含裝備、道具、材料、鉆石、金幣等豐富物品,助你快速提升自身實(shí)力。下邊小編就來(lái)說(shuō)下火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)禮包激活碼領(lǐng)取攻略,教你如何快速領(lǐng)取眾多火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)禮包吧!

火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)禮包怎么獲得?禮包激活碼領(lǐng)取攻略,請(qǐng)看下文禮包領(lǐng)取教程:

領(lǐng)取方法一:火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)的PC專(zhuān)區(qū)

步驟1: 大家可以收藏九游火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)電腦版專(zhuān)區(qū)地址;

步驟2:登錄專(zhuān)區(qū)首頁(yè),點(diǎn)擊“領(lǐng)取禮包”的按鈕;

步驟3:或者直接查看“游戲禮包”,點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;

領(lǐng)取方法二:火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)的手機(jī)專(zhuān)區(qū)

步驟1:大家可以把火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)的手機(jī)專(zhuān)區(qū)添加到瀏覽器書(shū)簽;

步驟2:登錄專(zhuān)區(qū)首頁(yè),查看“禮包發(fā)放”的列表;

步驟3:點(diǎn)擊領(lǐng)號(hào)、淘號(hào)、預(yù)定即可;

溫馨提示:如果沒(méi)有看到“領(lǐng)取禮包”按鈕或者“禮包發(fā)放”列表,就說(shuō)明火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)暫時(shí)沒(méi)有禮包發(fā)放哦!那么怎么辦呢,如何才能不錯(cuò)過(guò)禮包提醒呢?請(qǐng)關(guān)注第三種方法:

 

領(lǐng)取方法三:九游APP自動(dòng)提醒領(lǐng)取

步驟1: 下載九游APP>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

 

步驟2: 點(diǎn)擊我的發(fā)現(xiàn),查看游戲禮包;

 

 

步驟2: 搜索框內(nèi)輸入“火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)”進(jìn)行查找;

步驟3: 即可看到“火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)”的所有禮包和激活碼信息,并且在存號(hào)箱查看領(lǐng)過(guò)的激活碼和禮包;

步驟3: 在九游APP內(nèi)可以設(shè)置火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)的禮包上架提醒,一旦有新禮包和新激活碼開(kāi)放,馬上通知你第一時(shí)間領(lǐng)取;

以上就是九游獨(dú)家的火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)禮包免費(fèi)領(lǐng)取攻略,當(dāng)然,除了關(guān)注九游火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)專(zhuān)區(qū)以及下載九游APP之外,在九游論壇也會(huì)有很多活動(dòng),大家只要踴躍參與活動(dòng)回帖分享,就可以免費(fèi)獲得火線(xiàn)指令戰(zhàn)爭(zhēng)禮包和開(kāi)測(cè)激活碼啦!

勁爆戰(zhàn)爭(zhēng)射擊大作《火線(xiàn)指令:諾曼底》

《火線(xiàn)指令:諾曼底 Frontline Commando: D-DAY》是一款第三人稱(chēng)視角的射擊游戲,帶領(lǐng)玩家重回1944年6月6日,親自參與第二次世界大戰(zhàn)中最經(jīng)典的戰(zhàn)役之一——諾曼底登陸戰(zhàn)!既然是戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)游戲,肯定少不了慘烈的故事。玩家扮演的是唯一幸存的前線(xiàn)突擊隊(duì)員,沒(méi)有選擇,只能拿起武器對(duì)抗殘暴獨(dú)裁者的殺戮,為陣亡的兄弟們復(fù)仇。

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一打開(kāi)游戲,小編就被逼真的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境所吸引,真實(shí)的槍炮聲、滾滾濃煙以及殘?jiān)珨啾?,這些元素組合在一起營(yíng)造出了一種真實(shí)的穿越感,引領(lǐng)玩家踏上一場(chǎng)血腥的殺戮之旅。除了游戲畫(huà)面給人以身臨其境的感覺(jué)之外,游戲人物在動(dòng)作上也極為逼真。玩家扛起戰(zhàn)槍?zhuān)趹?zhàn)壕中閃躲、攻占海灘、解放城鎮(zhèn),無(wú)一不是大制作才具備的震撼感。

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#p#副標(biāo)題#e#

游戲開(kāi)始同樣設(shè)置有教程關(guān)卡,目的是讓玩家快速上手。游戲的操作界面一目了然。屏幕左下方分布著發(fā)射子彈、裝填子彈和換武器等按鍵。旁邊的虛擬搖桿則是用來(lái)轉(zhuǎn)換視角的。左下方有瞄準(zhǔn)器切換按鈕和手雷等。主角的生命值顯示在左上側(cè),中上部則是醫(yī)藥箱、召喚轟炸機(jī)的按鍵,右上側(cè)顯示武器子彈數(shù)量,當(dāng)敵方投擲手榴彈或者是導(dǎo)彈時(shí),玩家可按左右鍵躲閃。游戲的操作相當(dāng)容易上手,不過(guò)玩家不能自由操控角色,打完一個(gè)地方,系統(tǒng)自動(dòng)切換到下一場(chǎng)景,人物在自由度上大打折扣。另外,觸控操作瞄準(zhǔn)器的體驗(yàn)確實(shí)和鍵鼠操作有一定差距。這個(gè)只有讓時(shí)間來(lái)克服了。

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游戲共有朱諾、寶劍、猶他、黃金和奧馬哈5個(gè)搶灘登陸戰(zhàn)役,共設(shè)有145個(gè)獨(dú)立任務(wù)。所以,玩家可以充分沉浸在游戲的戰(zhàn)役。摧毀敵軍坦克和大炮;架上機(jī)關(guān)槍?zhuān)瑨呱鋽耻?;操縱高射炮,攔截轟炸機(jī);擊落護(hù)航艦,穿越硝煙戰(zhàn)場(chǎng);迎著炮火,直搗敵軍腹地。賈霸也不必浪費(fèi)過(guò)多口水來(lái)描述游戲的畫(huà)面和音效到底有多么給力,只有當(dāng)你親身體驗(yàn)之后,你才能感受到震撼人心的精彩。

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《火線(xiàn)指令:諾曼底 Frontline Commando: D-DAY》在故事、畫(huà)面以及音效上,每一項(xiàng)都能獨(dú)擋一面,組合起來(lái)可謂是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合。面對(duì)如此高水準(zhǔn)的射擊大作,你還在猶豫什么呢?趕快動(dòng)手玩起來(lái)。此刻,釣魚(yú)島雖遠(yuǎn),但戰(zhàn)爭(zhēng)離我們并不遙遠(yuǎn)。

戰(zhàn)爭(zhēng)之道:指令同類(lèi)推薦

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t4-t3:53.0

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t7-t6:1.0

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