將軍之戰(zhàn)游戲介紹
將軍之戰(zhàn)簡介
將軍之戰(zhàn)游戲截圖





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《將軍》無雙將軍霸氣歸來
三國策略游戲中對于戰(zhàn)場的把控及調(diào)配,除了擁有非凡的領(lǐng)導(dǎo)力、卓越的策略性外,武將的屬性和技能是至關(guān)重要的,而《將軍》的主打亮點(diǎn)之一就是三國名將的高度還原及技能組合暴擊聯(lián)消 。
《將軍》手游重新刻畫了三國時期的幾十名無雙上將,每一位武將都有自己與眾不同的能力及屬性,同時還有著獨(dú)特的羈絆關(guān)系。在三足鼎立之時,三大勢力的代表分別為魏武帝——曹操,武烈帝——孫堅(jiān),昭烈帝——劉備,三個主公各具特色。
曹操:具有強(qiáng)大的輸出能力,是十分強(qiáng)力的輸出型武將。
孫堅(jiān): 是一個典型的肉盾,強(qiáng)大的防御技能與極高的生命值使他可以保護(hù)后排武將免受傷害。劉備:秉承以德服人的原則,在游戲中他也是一個優(yōu)秀的治療型角色,奧義正義的光芒在提供高額奶量的情況下還能同時給敵方全體敵人造成傷害。游戲中,武將以五人成團(tuán)模式組成一支戰(zhàn)隊(duì)并且各司其職,通常隊(duì)列的陣容為1個前排肉盾、1個輸出、2個治療以及1名法師組成。肉盾:一個強(qiáng)力的肉盾,可以為隊(duì)友檔下十萬伏的傷害,進(jìn)而讓隊(duì)友取得進(jìn)攻的機(jī)會;
經(jīng)典代表——潘鳳
潘鳳: 作為游戲一開始人手一只的上將,其不錯的坦克能力與易于升階的特點(diǎn)深受玩家喜愛。奧義無雙上將集回血、免疫控制、減傷為一身,配合被動的減傷效果使他可以頂住敵人的槍林彈雨。治療:在隊(duì)友在盡情輸出的同時輔助治療;經(jīng)典代表——貂蟬貂蟬:作為古代四大美女之一,貂蟬集美貌與實(shí)用性與一身。奧義余音繞梁提供的buff效果使隊(duì)友在盡情輸出的同時也能獲得
強(qiáng)大的治療量,強(qiáng)大的被動的技能更是錦上添花。
輸出:使用技能帶來的暴擊傷害,提高對敵人的法師與治療角色造成大量傷害;經(jīng)典代表——呂布呂布:“人中呂布,馬中赤兔”方天畫戟在手萬人難敵。呂布作為三國之中的第一猛將有著極高的輸出能力,奧義殺戮風(fēng)暴造
成的6次群體傷害與被動技能無前帶來的暴擊傷害提高直接對敵人的法師與治療角色造成大量傷害。
法師:使用技能封鎖了敵人的治療手段,無形中造成較大的傷害;經(jīng)典代表——郭嘉郭嘉:在歷史上郭嘉曾是曹操最器重的謀士,奈何天妒英才,英年早逝。而在游戲中郭嘉帶著強(qiáng)大的技能重新登場。奧義冰碎流星與被動冰甲術(shù)都能降低敵人攻速,同時冰甲術(shù)還能提高我放所有成員95%的護(hù)甲,十分克制物理輸出的敵人,不論是pve還是pvp都有極其出色的效果。
《將軍》游戲中的隊(duì)伍組合是否能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力完全取決于玩家本身,而這也正是策略性的精髓所在,能讓玩家真正體驗(yàn)到策略、三國完美結(jié)合的游戲感受。
《將軍道》新服“極北之戰(zhàn)“03月17日開啟
《將軍道》是一款重磅打造的三國題材卡牌手游。以卡牌為載體,在游戲中再現(xiàn)三國武將的風(fēng)采和英姿。通過豐富的卡牌收集和情緣組合、沉浸式劇情體驗(yàn)、多維度交互、極富變化的關(guān)卡體驗(yàn)來營造一個多姿多彩的三國世界。在武將的養(yǎng)成上,通過機(jī)緣、羈絆、戰(zhàn)技等系統(tǒng),將一個不一樣的三國體現(xiàn)的淋漓盡致。另外,多武將上陣和切換使用,給予玩家更多的戰(zhàn)斗策略選擇和更豐富的關(guān)卡玩法體驗(yàn)。
開服時間:03月17日 10:00
區(qū)服名稱?:極北之戰(zhàn)
《將軍不敗》夜戰(zhàn)地宮——神話之戰(zhàn)
夜戰(zhàn)地宮開啟等級:70級
參加次數(shù):1次
活動時間:周一、三、五、日的21:00-21:45
獎勵:
1、大量經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)入到夜戰(zhàn)地宮的活動場景后,每秒都會增加經(jīng)驗(yàn)
2、大量銀票、銀兩,在場景內(nèi)會刷新寶箱,挖開后可隨機(jī)獲得銀兩、銀票
3、法寶,法寶被藏于寶箱內(nèi),在場景中打開寶箱有概率獲得極品法寶
玩法介紹:
地宮一共有3層,每一層都需要擊殺指定怪物,拾取 摸金符 才能進(jìn)入下一層
在場景內(nèi)可以自由進(jìn)行PVP,不會收到PVP的懲罰機(jī)制;
場景中會刷新寶藏和怨靈,點(diǎn)擊寶藏可以打開并掉落物品,掉落的物品是所有人都能看到的,所以要加快手速點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),把獎勵都撿起來!
擊殺古墓冤魂后,會掉落摸金符。
摸金符是進(jìn)入下一層的重要條件,拾取后角色的身上會出現(xiàn)光圈。這時候你需要躲避其他玩家的攻擊。
角色死亡后,他將會失去摸金符,摸金符會重新掉落在地上。
江湖小道消息:在地宮中組隊(duì)會增加存活率哦!
靖宇將軍
中國-靖宇將軍
技能描述
將軍系統(tǒng)
將軍是玩家提升實(shí)力的重要途徑,可以通過各方面來提升將軍的實(shí)力。
1. 將軍招募
玩家可以從酒館中招募到將軍。
2. 將軍洗練
玩家可以通過將軍的洗練完成將軍屬性的提升。
3. 將軍強(qiáng)化
讓將軍升星,強(qiáng)化將軍的屬性。
4. 將軍技能
讓將軍學(xué)習(xí)技能,帶來各種增益加成。
5. 將軍升級
讓將軍獲得經(jīng)驗(yàn)升級,提升屬性。
《世界之戰(zhàn)》戰(zhàn)報簡介——優(yōu)秀的將軍知己知彼
世界之戰(zhàn)中,所有與自身相關(guān)發(fā)生的戰(zhàn)斗都會以戰(zhàn)報的形式呈現(xiàn)給玩家。作為一名指揮官,如果能夠精通分析戰(zhàn)報,則可以制定更加明智的策略。下面一起來看下世界之戰(zhàn)的戰(zhàn)報系統(tǒng)。
戰(zhàn)報的入口:主界面
戰(zhàn)報列表
戰(zhàn)報列表中簡述了最近發(fā)生的戰(zhàn)斗信息
戰(zhàn)報信息
點(diǎn)開一條戰(zhàn)報,可以查看這條戰(zhàn)報的具體信息
戰(zhàn)報的信息分布:
左側(cè):戰(zhàn)斗發(fā)生的地點(diǎn)和時間以及戰(zhàn)斗結(jié)果,包括資源的變化
右側(cè):戰(zhàn)斗的交戰(zhàn)信息和戰(zhàn)利品,包括雙方的軍官、部隊(duì)在戰(zhàn)斗后的變化詳情
部隊(duì)變化
顯示軍官獲得的經(jīng)驗(yàn)
己方產(chǎn)生的傷兵,和存活情況
敵方產(chǎn)生的傷兵,和存活情況
詳情
戰(zhàn)報詳情中展示玩家各自的加成和戰(zhàn)斗詳細(xì)數(shù)據(jù)
部隊(duì)詳情:顯示每個兵種的獨(dú)立受傷、死亡和擊殺信息
部隊(duì)屬性:顯示玩家戰(zhàn)斗中獲得的來自科技、軍官和裝備等各個來源的加成情況
這就是世界之戰(zhàn)戰(zhàn)報提供給玩家的數(shù)據(jù),分析戰(zhàn)報,認(rèn)真搭配兵種比例,讓自己在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更強(qiáng)的能力!
《世界之戰(zhàn)》地圖簡介——不懂地圖不是好將軍
世界之戰(zhàn)的大地圖上有很多要素,這些要素有許多不同的作用,接下來來一覽下。
玩家基地
玩家所在的位置。
土地
土地可以占領(lǐng),占領(lǐng)后可以持續(xù)產(chǎn)出資源,根據(jù)土地的類型,產(chǎn)出資源的類型不同,而土地的等級則決定了產(chǎn)出資源的數(shù)量。資源可以用于升級建筑、訓(xùn)練部隊(duì)等等。
河流山脈
河流和山脈不可以被占領(lǐng),是地圖上的阻隔地形。
中立城市
中立城市可以被聯(lián)盟占領(lǐng),占領(lǐng)后可以為全聯(lián)盟所有成員提供資源加成,高級城市還能任命市長。
要塞
玩家占領(lǐng)土地后可以修建要塞,要塞可以將部隊(duì)調(diào)往,是在地圖上進(jìn)行探索時非常重要的中轉(zhuǎn)站。
探索事件
完成地圖上的探索事件會獲得非常豐厚的獎勵,用于升級建筑或者提升軍官和部隊(duì)?wèi)?zhàn)力。事件中有部分是需要戰(zhàn)勝事件的守軍才能完成,請謹(jǐn)慎前往。
《四大名捕斗將軍》名捕之戰(zhàn)
四大名捕斗將軍名捕之戰(zhàn)怎么玩,四大名捕斗將軍游戲公測,可能還有小伙伴不知道四大名捕斗將軍名捕之戰(zhàn)玩法,小編為您帶來最新內(nèi)容,一起來看看吧!
每日21:09-21:45,世界等級達(dá)到45級的服務(wù)器開啟活動,達(dá)到30級的玩家在進(jìn)入玩法場景后,根據(jù)戰(zhàn)力排名區(qū)分陣營——神侯府和六扇門;兩個陣營玩家單人之間進(jìn)行PVP對戰(zhàn)。
名捕之戰(zhàn)-入口
名捕之戰(zhàn)-六扇門
名捕之戰(zhàn)-神侯府
活動前半段(21:10-21:30)為陣營之間的單人PVP活動,玩家通過擊殺敵對陣營不同戰(zhàn)力的玩家獲得不同的積分獎勵。
名捕之戰(zhàn)-PVP
活動后半段(21:30-21:45)為分陣營單人PVE活動,玩家每擊殺一個BOSS都可以獲得一定的積分,第一個擊殺BOSS的玩家,可以給陣營玩家增加名捕BUFF。為名捕榜玩家送上“頂”,可為玩家增加攻擊加成;
名捕之戰(zhàn)-PVE
活動中的PVP戰(zhàn)斗為全自動戰(zhàn)斗,玩家可以選擇跳過戰(zhàn)斗,PVP玩法中戰(zhàn)斗后玩家均會保存血量,退出場景將會失去連殺
活動中的PVE戰(zhàn)斗為可操作戰(zhàn)斗
活動結(jié)束,根據(jù)玩家的積分發(fā)放個人獎勵,獎勵通過郵箱發(fā)放
看了上邊這篇《四大名捕斗將軍》名捕之戰(zhàn),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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精銳將軍
《街機(jī)名將錄》新手指引-精銳將軍 20-30
橫版連招格斗手游熱血來襲!《街機(jī)名將錄》媲美拳皇KOF的極致打擊感,過千種連招組合方式,是一款顛覆傳統(tǒng)過關(guān)游戲的格斗大作。一步一步走到了20級,我們已經(jīng)從一只蝦米,一步步向大將軍邁進(jìn)了。以后征討之路會更加精彩?!督謾C(jī)名將錄》這里沒有極限,接著我們就要真正地晉升為逆天小兵了。
寶石鑲嵌:之前提到的祈福系統(tǒng),是為了給家提供獲得大量寶石的機(jī)會和渠道。玩家可將靈石鑲嵌在所控角色的武器以及裝備上,提升自己的戰(zhàn)斗實(shí)力。當(dāng)獲得了一定數(shù)量的寶石,還能逐步提升寶石的等級,為了逆天成神,千萬不要把寶石收藏在背包里哦。
寶石鑲嵌界面
圖1
名將關(guān)卡:游戲的期初各位玩家以及體驗(yàn)到了名將系統(tǒng)帶來的樂趣,但是隨著后期關(guān)卡難度的提高,我們在剛開始召入麾下的名將已經(jīng)不足以讓我們應(yīng)對更強(qiáng)大的敵人,此時,名將關(guān)卡的開放就是給玩家提供收集新的名將武魂的渠道,通過集齊所需數(shù)量的武魂來獲得新的名將。
名將關(guān)卡界面
圖2
以名將華雄舉例,收集30個華雄的將魂便可招募武將華雄,利用華雄自身高攻擊高暴擊的特點(diǎn),在戰(zhàn)場上造成更強(qiáng)大的殺傷效果。
神秘商人:隨著街機(jī)名將錄不斷的推進(jìn),游戲中會出現(xiàn)更多的稀有道具和材料,有玩家試想,可不可以通過一種簡單的方式渠道來獲得所需的稀有材料呢。那就請來神秘商人這看看吧,這里隨機(jī)提供稀有道具,就看符不符合眾位玩家的需要了。
神秘商人的界面
圖3
珍寶商人的界面
圖4
合理利用稀有材料,會大大的提高玩家的作戰(zhàn)能力,只要實(shí)力強(qiáng),還怕什么敵人無法戰(zhàn)勝?
闖關(guān):一騎當(dāng)先,誰與爭鋒,若是強(qiáng)者盡管來闖關(guān)吧!讓眾人看看你能堅(jiān)持到什么地步!
闖關(guān):能夠讓玩家在游戲中獲得大量金幣和功勛。在闖關(guān)開始前,各位勇士請務(wù)必做好充分的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。當(dāng)戰(zhàn)斗失敗時,系統(tǒng)會默認(rèn)保存你失敗的那一關(guān)卡,當(dāng)再次進(jìn)行闖關(guān)時,就從該關(guān)卡開始繼續(xù)闖關(guān),從哪里跌倒就從哪里站起。每日凌晨六點(diǎn)會重置,重新開始挑戰(zhàn)。
闖關(guān)界面
圖5
魔王關(guān)卡:魔王關(guān)卡的設(shè)計(jì)是街機(jī)名將錄為玩家?guī)淼闹卮筇魬?zhàn)關(guān)卡,根據(jù)主線章節(jié)的總結(jié),將一些列的BOSS集中放入同一關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),大大增加了該關(guān)卡的挑戰(zhàn)難度。這考驗(yàn)著玩家的戰(zhàn)斗實(shí)力以及選擇出戰(zhàn)武將。作為獎勵相比于其他類別的挑戰(zhàn)關(guān)卡,更豐厚,更珍貴。
魔王關(guān)卡的界面
圖6
以魔王張角為例,他是新手章節(jié)黃巾之亂的最終BOSS,該魔王張角關(guān)卡的boss出場順序?yàn)椋撼讨具h(yuǎn),張梁,張寶,張角。
魔王關(guān)卡的結(jié)算界面
圖7
魔王關(guān)卡在最后的結(jié)算界面時,玩家在免費(fèi)翻牌中有幾率獲得大量金幣、戰(zhàn)功的機(jī)會。花費(fèi)元寶抽卡,可獲得九天靈珠、元神等稀有升級材料。
當(dāng)通關(guān)魔王副本的時候,就代表玩家已經(jīng)真正成為逆天小兵了。單槍匹馬殺入敵陣,過五關(guān)斬六將,堪比中國城管!
將軍
部將分為傳奇部將和普通部將
傳奇部將為歷史人物,有著特殊的技能,更高的初始四圍,普通部將沒有技能。
部將需要從地圖中客棧(點(diǎn)將臺)這個建筑中招募,招募傳奇部將需要消耗更多的金幣。
酒館中的部將每兩個小時刷新一次,可以用道具刷新。
部將四圍:攻、血、防、速。
速:增加部隊(duì)的移動速度,每點(diǎn)增加1%的移動速度,(部隊(duì)的移動速度為部隊(duì)中移動速度最低的兵種的移動速度)
攻:增加部隊(duì)和城池的攻擊力,每點(diǎn)增加1%
防:增加部隊(duì)和城池的防御力,每點(diǎn)增加1%
血:增加部隊(duì)和城池的血量,每點(diǎn)增加1%
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