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手游 > 策略 > 龍之戰(zhàn)爭:起源下載
龍之戰(zhàn)爭:起源

龍之戰(zhàn)爭:起源

享受簡單而不簡約的單機(jī)游戲
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

龍之戰(zhàn)爭:起源游戲介紹

龍之戰(zhàn)爭:起源簡介

《龍之戰(zhàn)爭:起源 Dragon War - Origin》是一款策略游戲,無需網(wǎng)絡(luò),無內(nèi)購,你可以享受簡單而不簡約的單機(jī)游戲。游戲擁有強(qiáng)大的系統(tǒng),包括內(nèi)政,實(shí)時(shí)的戰(zhàn)爭地圖和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等。7個(gè)不同的權(quán)力由你抉擇,統(tǒng)一超過45個(gè)城市,成就你的帝國夢。還有超過200個(gè)英雄,不過游戲目前只有英文,請酌情下載。。。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

龍之戰(zhàn)爭:起源游戲截圖

龍之戰(zhàn)爭:起源截圖
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《龍之起源》職業(yè)介紹專題

《龍之起源》即將在4月下旬與小伙伴們見面啦,媲美端游品質(zhì)的3D細(xì)膩畫面,指尖精妙的操控模式,將帶來一場打破ARPG手游的全新體驗(yàn)!

?

作為經(jīng)典端游手機(jī)版,《龍之起源》完美繼承了端游最核心玩法,在實(shí)現(xiàn)精美畫質(zhì)、恢弘世界觀、龐大故事劇情的同時(shí),更重要的是帶來了極其出色的逼真打擊感和連招操作。超級絢麗的技能招式,每一次施展都仿佛是最真實(shí)的碰撞。

下面小編開始向大家介紹一下游戲中的各種職業(yè):

《龍之起源》職業(yè)介紹-戰(zhàn)士

《龍之起源》職業(yè)介紹-游俠

《龍之起源》職業(yè)介紹-法師

《龍之起源》職業(yè)介紹-刺客

《龍之起源》英雄搭配推薦

《龍之起源》職業(yè)介紹-戰(zhàn)士

戰(zhàn)士

率領(lǐng)同伴們前進(jìn)的戰(zhàn)士。攻守自如,用強(qiáng)大的連招技能摧毀敵人。

主要屬性: 生命、物防、法防、生命回復(fù)

代表人物-西恩

為了追隨父親的話而誓為偉大的戰(zhàn)士的年輕冒險(xiǎn)家,在普雷利村中和弓箭手特里亞納相遇并卷入先知蘿絲被劫持的事件展開自己的冒險(xiǎn)旅程,崇尚正義,個(gè)性單純和熱血,經(jīng)常和特里亞納搭檔,對美麗的精靈特里亞納有好感,在戰(zhàn)斗中經(jīng)常魯莽的行動(dòng)且身先士卒,并把伙伴的安危作為自己首要的考慮方向,經(jīng)常做出自我犧牲的行為。在龍的突襲中染上黑龍的血液,并被污染的最為嚴(yán)重。父親是擁有沙漠之狼稱號的使徒之一蘭伯特。

狂戰(zhàn)士-西恩

擅長群體攻擊,短時(shí)間可以造成成噸的傷害。

主動(dòng)技能:

直線沖擊

沖向前方并猛揮劍,對路徑上的敵人造成傷害并將其擊退。

颶風(fēng)

利用離心力使身體旋轉(zhuǎn),制造強(qiáng)大的颶風(fēng),對周圍的敵人造成多次傷害。

回旋斬

揮動(dòng)大劍對前方敵人造成傷害。

被動(dòng)技能:

斗氣

戰(zhàn)斗中緩慢恢復(fù)怒氣值。

狂怒

受到傷害時(shí)有幾率短暫增加會(huì)心,并在之后一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)衰減。

里昂

伯頓

特麗莎

 

《龍之起源》職業(yè)介紹-游俠

游俠

深林中老練的獵人,憑借嫻熟的射擊技能遠(yuǎn)距離消滅敵人。

主要屬性:攻擊、會(huì)心、移動(dòng)速度

代表人物-特里亞納

代表著玩家的精靈弓箭手。為了尋找“特里希亞”的意義而踏上冒險(xiǎn)旅程的年輕精靈,在普雷利村中邂逅西恩,并與他共同行動(dòng)。經(jīng)常表現(xiàn)出涉世不深的一面,無法完美理解人類的思考回路,單純且溫和。因?yàn)樵邶堉灰u中感染黑龍和血液,而勸說西恩與之一道前往蓮花沼澤尋找治療的方法。長相酷似很久以前的一位精靈女王愛瑪莉莉絲,在蓮花沼澤邂逅愛瑪莉莉絲曾經(jīng)的戀人尤萬西貝爾,被這個(gè)多情而罕見的男性精靈引導(dǎo)出自身的潛力,稍稍理解了“特里希亞”的含義。

游俠-特里亞納

擅長群體攻擊,以靈巧的身姿游走于魔物之間。

主動(dòng)技能:

追蹤箭

蓄積力量,向前方一次性射出大量箭矢,對敵人造成傷害。

飛空連射

在空中向一定范圍內(nèi)的多個(gè)敵人發(fā)射箭矢,對其造成傷害。

箭雨風(fēng)暴

在前方的廣闊地區(qū)降下暴雨一般的箭矢,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

被動(dòng)技能:

致命暴擊

對敵人造成會(huì)心傷害后有幾率造成額外傷害。

狙翎

對敵人造成會(huì)心傷害后有幾率回復(fù)少量怒氣值。

 

諾克斯

?

伯格

路德米拉

 

《龍之起源》職業(yè)介紹-法師

法師

擅長各種攻擊魔法的魔法師。自由操縱各種元素力量進(jìn)行大范圍的攻擊。

主要屬性: 攻擊、會(huì)心、sp回復(fù)

代表人物-安杰利卡

代表著玩家的年輕女魔法師,刁蠻任性。因?yàn)楹觅€成性而欠下可以買下整個(gè)神圣天堂的巨債,為了還清債務(wù)而在魔法山脊奔波跑腿,卷入圣物護(hù)送隊(duì)被襲事件,而被辛西婭派遣代表法師團(tuán)追蹤古代種后裔的少女的天才魔法師。貪財(cái)且喜歡耍小聰明,但是本質(zhì)并不邪惡,麻煩的事情喜歡全推給在魔法山脊遇到的牧師伊桑,但實(shí)際上很依賴和他的關(guān)系。

火法師-安杰利卡

古靈精怪,擅長群體攻擊。

主動(dòng)技能:

火墻

召喚火墻向四周擴(kuò)散,對路徑上的敵人造成傷害。

焰息

向前方噴射大量火焰,對前方敵人造成傷害并使其灼燒。

光雨

聚集火焰之息的能量,對四周掃射,對觸碰到的敵人造成大量傷害。

被動(dòng)技能:

炎灼

攻擊命中后有一定幾率對敵人造成灼燒效果。

炎爆

攻擊會(huì)心后有一定幾率對敵人造成昏迷效果。

蒂倫娜

妮塔

戈達(dá)德

《龍之起源》職業(yè)介紹-刺客

刺客

神出鬼沒,擅長對某個(gè)目標(biāo)人物進(jìn)行刺殺或暗殺。

主要屬性:攻擊、會(huì)心、會(huì)心傷害

代表人物-斯卡爾

年輕時(shí)一直以周游世界為目標(biāo),在一次旅行中遇到一個(gè)瀕臨死亡的年輕人,從而改變了他的想法。從那而后,他回到家鄉(xiāng),成為某個(gè)軍團(tuán)的教官,致力于幫助貧苦人家出生的孩子。

斯卡爾

為數(shù)不多的單殺和群體傷害都非常出眾的刺客。

主動(dòng)技能:

鏡切

向前方快速猛刺,對敵人造成傷害。

閃爍刀尖

向前擲出兩把匕首,對敵人造成傷害。

棱光寒鋒

突襲周圍至多6名敵人,對這些目標(biāo)造成大量傷害。

被動(dòng)技能:

鏡形

受到傷害時(shí),有幾率使下一次受到的傷害降低。

折射

受到傷害時(shí),有幾率對攻擊者造成傷害。

克麗希娜

一郎

 

《龍之起源》職業(yè)介紹-法師

法師

擅長各種攻擊魔法的魔法師。自由操縱各種元素力量進(jìn)行大范圍的攻擊。

主要屬性: 攻擊、會(huì)心、sp回復(fù)

代表人物-安杰利卡

代表著玩家的年輕女魔法師,刁蠻任性。因?yàn)楹觅€成性而欠下可以買下整個(gè)神圣天堂的巨債,為了還清債務(wù)而在魔法山脊奔波跑腿,卷入圣物護(hù)送隊(duì)被襲事件,而被辛西婭派遣代表法師團(tuán)追蹤古代種后裔的少女的天才魔法師。貪財(cái)且喜歡耍小聰明,但是本質(zhì)并不邪惡,麻煩的事情喜歡全推給在魔法山脊遇到的牧師伊桑,但實(shí)際上很依賴和他的關(guān)系。

火法師-安杰利卡

古靈精怪,擅長群體攻擊。

主動(dòng)技能:

火墻

召喚火墻向四周擴(kuò)散,對路徑上的敵人造成傷害。

焰息

向前方噴射大量火焰,對前方敵人造成傷害并使其灼燒。

光雨

聚集火焰之息的能量,對四周掃射,對觸碰到的敵人造成大量傷害。

被動(dòng)技能:

炎灼

攻擊命中后有一定幾率對敵人造成灼燒效果。

炎爆

?

蒂倫娜

戈達(dá)德

妮塔

攻擊會(huì)心后有一定幾率對敵人造成昏迷效果。

《龍之起源》職業(yè)介紹-刺客

刺客

神出鬼沒,擅長對某個(gè)目標(biāo)人物進(jìn)行刺殺或暗殺。

主要屬性:攻擊、會(huì)心、會(huì)心傷害

代表人物-斯卡爾

年輕時(shí)一直以周游世界為目標(biāo),在一次旅行中遇到一個(gè)瀕臨死亡的年輕人,從而改變了他的想法。從那而后,他回到家鄉(xiāng),成為某個(gè)軍團(tuán)的教官,致力于幫助貧苦人家出生的孩子。

斯卡爾

為數(shù)不多的單殺和群體傷害都非常出眾的刺客。

主動(dòng)技能:

鏡切

向前方快速猛刺,對敵人造成傷害。

閃爍刀尖

向前擲出兩把匕首,對敵人造成傷害。

棱光寒鋒

突襲周圍至多6名敵人,對這些目標(biāo)造成大量傷害。

被動(dòng)技能:

鏡形

受到傷害時(shí),有幾率使下一次受到的傷害降低。

折射

受到傷害時(shí),有幾率對攻擊者造成傷害。

克麗希娜

一郎

 

《龍之起源》職業(yè)介紹-戰(zhàn)士

戰(zhàn)士

率領(lǐng)同伴們前進(jìn)的戰(zhàn)士。攻守自如,用強(qiáng)大的連招技能摧毀敵人。

主要屬性: 生命、物防、法防、生命回復(fù)

代表人物-西恩

為了追隨父親的話而誓為偉大的戰(zhàn)士的年輕冒險(xiǎn)家,在普雷利村中和弓箭手特里亞納相遇并卷入先知蘿絲被劫持的事件展開自己的冒險(xiǎn)旅程,崇尚正義,個(gè)性單純和熱血,經(jīng)常和特里亞納搭檔,對美麗的精靈特里亞納有好感,在戰(zhàn)斗中經(jīng)常魯莽的行動(dòng)且身先士卒,并把伙伴的安危作為自己首要的考慮方向,經(jīng)常做出自我犧牲的行為。在龍的突襲中染上黑龍的血液,并被污染的最為嚴(yán)重。父親是擁有沙漠之狼稱號的使徒之一蘭伯特。

狂戰(zhàn)士-西恩

擅長群體攻擊,短時(shí)間可以造成成噸的傷害。

主動(dòng)技能:

直線沖擊

沖向前方并猛揮劍,對路徑上的敵人造成傷害并將其擊退。

颶風(fēng)

利用離心力使身體旋轉(zhuǎn),制造強(qiáng)大的颶風(fēng),對周圍的敵人造成多次傷害。

回旋斬

揮動(dòng)大劍對前方敵人造成傷害。

被動(dòng)技能:

斗氣

戰(zhàn)斗中緩慢恢復(fù)怒氣值。

狂怒

里昂

伯頓

特麗莎

受到傷害時(shí)有幾率短暫增加會(huì)心,并在之后一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)衰減。

《龍之起源》職業(yè)介紹-游俠

游俠

深林中老練的獵人,憑借嫻熟的射擊技能遠(yuǎn)距離消滅敵人。

主要屬性:攻擊、會(huì)心、移動(dòng)速度

代表人物-特里亞納

代表著玩家的精靈弓箭手。為了尋找“特里希亞”的意義而踏上冒險(xiǎn)旅程的年輕精靈,在普雷利村中邂逅西恩,并與他共同行動(dòng)。經(jīng)常表現(xiàn)出涉世不深的一面,無法完美理解人類的思考回路,單純且溫和。因?yàn)樵邶堉灰u中感染黑龍和血液,而勸說西恩與之一道前往蓮花沼澤尋找治療的方法。長相酷似很久以前的一位精靈女王愛瑪莉莉絲,在蓮花沼澤邂逅愛瑪莉莉絲曾經(jīng)的戀人尤萬西貝爾,被這個(gè)多情而罕見的男性精靈引導(dǎo)出自身的潛力,稍稍理解了“特里希亞”的含義。

游俠-特里亞納

擅長群體攻擊,以靈巧的身姿游走于魔物之間。

主動(dòng)技能:

追蹤箭

蓄積力量,向前方一次性射出大量箭矢,對敵人造成傷害。

飛空連射

在空中向一定范圍內(nèi)的多個(gè)敵人發(fā)射箭矢,對其造成傷害。

箭雨風(fēng)暴

在前方的廣闊地區(qū)降下暴雨一般的箭矢,對范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

被動(dòng)技能:

致命暴擊

對敵人造成會(huì)心傷害后有幾率造成額外傷害。

狙翎

諾克斯

對敵人造成會(huì)心傷害后有幾率回復(fù)少量怒氣值。

伯格

路德米拉

 

《龍之起源》競技場介紹

《龍之起源》競技場給予玩家之間一個(gè)互相切磋、競技的平臺,除了能體驗(yàn)PVP的樂趣之外,還能領(lǐng)取豐厚的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

進(jìn)入競技場

戰(zhàn)隊(duì)等級達(dá)到11級之后,可通過主界面左上角的【歷練】按鈕,進(jìn)入歷練中心界面 ,

點(diǎn)擊【競技場】按鈕,進(jìn)入競技場挑戰(zhàn)界面

競技場功能

點(diǎn)擊“競技場挑戰(zhàn)”,進(jìn)入如下所示界面

界面默認(rèn)顯示與你排名相近的玩家。點(diǎn)擊下方居中的【換一批】按鈕,可刷新挑戰(zhàn)玩家。

點(diǎn)擊【榮譽(yù)商店】按鈕,進(jìn)入競技場榮譽(yù)商店界面

點(diǎn)擊【防守陣容】按鈕,進(jìn)入防守陣容設(shè)置界面

點(diǎn)擊列表中一個(gè)玩家,即可向其發(fā)起挑戰(zhàn)

在挑戰(zhàn)前,可以調(diào)整競技場挑戰(zhàn)的隊(duì)伍配置。點(diǎn)擊左下方的【調(diào)整】按鈕,進(jìn)行隊(duì)伍調(diào)整

在編隊(duì)操作界面,設(shè)置你所需要的競技場挑戰(zhàn)隊(duì)伍,然后點(diǎn)擊【返回】按鈕即可。

點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)】將立即進(jìn)入戰(zhàn)斗;若點(diǎn)擊【返回】,則退回到上一層界面。

每完成一次競技場挑戰(zhàn),都將進(jìn)入一段冷卻時(shí)間,如果想在冷卻時(shí)間結(jié)束前進(jìn)行下一場挑戰(zhàn),則可消耗寶石立刻重置挑戰(zhàn)時(shí)間。

競技場勝負(fù)規(guī)則

在競技場挑戰(zhàn)中,只有擊殺對方所有伙伴,并且我方有至少1名伙伴存活,才能判定為挑戰(zhàn)勝利。反之,則敵方勝利,挑戰(zhàn)失敗。另外,如果倒計(jì)時(shí)結(jié)束時(shí),雙方仍然各有1名以上伙伴存活,同樣會(huì)視為挑戰(zhàn)失敗。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:75.0

t3-t2:89.0

t4-t3:52.0

t5-t4:4.0

t6-t5:44.0

t7-t6:1.0

t8-t7:253.0

t9-t8:25.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

t13-t12:3.0

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