坦克之路游戲介紹
坦克之路簡介
強(qiáng)力坦克之路 龍之谷手游賢者天啟巢穴解析
天啟可以說是很難的巢穴副本了,剛開始對BOSS技能不了解的小伙伴肯定是死了不少次,雖然說副本挑戰(zhàn)失敗不會扣除次數(shù)和體力,但是能先對副本進(jìn)行一個初步了解更利于我們?nèi)ラ_荒不是嗎?今天我們就給大家介紹下賢者天啟巢穴的相關(guān)打法,希望對玩家通關(guān)天啟能夠有所幫助。
技能搭配
巢穴作為四人高等級副本,敵人多為單一BOSS或附帶一些隨從,因此在技能的選擇佩戴上,推薦祭司選擇高輸出技能為主,同時搭配一些團(tuán)隊輔助技能為隊友提供幫助。所以在技能的選擇上,推薦大家佩戴挑釁,虔誠,神圣十字,雷電沖擊及重?fù)?。對于這套技能搭配,不選擇擁有極高破超級盔甲效果的神圣連擊是因為巢穴中BOSS的盔甲是無法被打破的,沒有辦法進(jìn)入暈眩狀態(tài),因此神圣連擊的破超級盔甲效果也就沒有了意義。
打法解析
第一關(guān)是死神,死神作為第一關(guān)攔路的家伙,其實是天啟副本里面最簡單的一個BOSS,雖然大部分時間他都是無敵狀態(tài),但是我們可以把BOSS引到燈光照射處對他進(jìn)行輸出,首先開打之前在中間會出現(xiàn)一個燈開關(guān),直接上去打掉后就會出現(xiàn)燈光,在燈光以外的地方打BOSS都是沒用傷害的,只有在燈光處攻擊才有效。而對于擁有挑釁技能的賢者來說,我們要做的就是將BOSS拉至燈光處,讓隊友進(jìn)行安心輸出就可以了。等燈光消失后繼續(xù)打掉燈開關(guān),將BOSS拉至下一燈光處,安心擊殺便可順利通關(guān)。
第二關(guān)是雷獸,雷獸唯一可怕便是他的打斷技能以及全屏攻擊技能,不過全屏攻擊技能類似與地獄犬及獅蝎的全屏攻擊,釋放時在雷神身體下方安全區(qū)域便可完美躲避。對于賢者來說,這一關(guān)基本沒有太多要求,只要能夠安心拉住雷獸,防止他打斷己方輸出的技能,釋放全屏技能時記得站位躲避,想要通關(guān)還是很簡單的。
第三關(guān)是骷髏王,可以說骷髏王是現(xiàn)階段最為惡心的BOSS,他的無敵狀態(tài)簡直搞瘋了多少玩家。骷髏王無敵狀態(tài)的解除同樣需要擊殺小怪,但是不同于獅蝎的半石人布魯,骷髏王在擊殺小怪時需要注意,只有擊殺全部藍(lán)色食尸鬼才能解除無敵狀態(tài),如果不小心擊殺了綠色食尸鬼則會分裂出更多的食尸鬼。對于這一關(guān),賢者的打法類似于攻擊獅蝎半石人,只要拉住骷髏王,然后讓隊友盡快擊殺藍(lán)色食尸鬼后,集火攻擊骷髏王即可。
守關(guān)BOSS就是我們最終BOSS天啟了,相對于之前的BOSS來說,天啟擊殺難度略微簡單,并沒有太多額外的要求。但是天啟擁有多個技能,且技能并不僅是局限與身體前部,激光光點(diǎn)等很多是隨機(jī)釋放。所以對于賢者來說,不僅僅是站在天啟側(cè)方拉住天啟這么簡單,我們也要隨時觀察天啟的技能釋放,注意躲避技能防止自己被擊殺,畢竟作為最后的守關(guān)BOSS,天啟的攻擊力還是很可觀的。
總結(jié)
相對于地獄犬巢穴及獅蝎巢穴,天啟巢穴難度可謂大大增加,所以想要完美通關(guān)天啟巢穴,玩家需要一次次的開荒,在不斷GG的情況下努力提高自己的水平,一個合格的賢者總是會戰(zhàn)斗到最后。
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坦克之路游戲截圖
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坦克勝利之路好玩嗎 坦克勝利之路玩法簡介
期待已久的手游坦克勝利之路即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編坦克勝利之路好玩嗎?坦克勝利之路值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、坦克勝利之路簡要評析:
坦克勝利之路是一款坦克題材的策略游戲,游戲有很精致的畫風(fēng),在坦克勝利之路游戲中玩家可以駕駛坦克,體驗爽快的PVP戰(zhàn)斗,以及好玩的戰(zhàn)役玩法。
2、坦克勝利之路圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對坦克勝利之路有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“坦克勝利之路”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《坦克突襲》平民逆襲之路(二)
通過戰(zhàn)爭中心可以獲得大量的經(jīng)驗、道具、鎢金等道具。
士兵突襲
1.征服世界城市可解鎖兵種進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2.士兵突襲消耗的【征兵令】可以從掛機(jī)和快速征收中獲得。
3.挑戰(zhàn)勝利后即可獲得對應(yīng)的部隊碎片哦,幸運(yùn)度滿五顆心后挑戰(zhàn)勝利可以獲得雙倍獎勵。
守衛(wèi)沿海
1.點(diǎn)擊流浪者機(jī)甲可對其造成1點(diǎn)固定傷害,有概率造成2倍或4倍暴擊傷害,傷害與角色等級戰(zhàn)力無關(guān)。
2.每次挑戰(zhàn)需要消耗1次剩余次數(shù),次數(shù)每15分鐘恢復(fù)1次,上限為40次,次數(shù)小于上限次數(shù)時將會繼續(xù)恢復(fù)次數(shù),通過黃金可購買額外次數(shù)。
3.每次對流浪者機(jī)甲造成傷害均可獲得獎勵,更有幾率獲得黃金獎勵喲,將流浪者機(jī)甲擊殺后開啟擊退獎勵獲得更豐厚的獎勵。
4.挑戰(zhàn)進(jìn)度和每日可購買次數(shù)將于每日0點(diǎn)重置,未領(lǐng)取的寶箱也將重置,所以千萬別忘了領(lǐng)取哦。
5.邀請軍團(tuán)盟友援助,一定提高傷害獎勵,有概率提高造成的傷害。
《坦克突襲》平民逆襲之路(一)
通過戰(zhàn)爭中心可以獲得大量的經(jīng)驗、道具、鎢金等道具。
戰(zhàn)役
1.戰(zhàn)役關(guān)卡可以獲得角色經(jīng)驗和現(xiàn)鈔。
2.每通關(guān)一定戰(zhàn)役關(guān)卡可獲得豐厚通關(guān)獎勵哦!
戰(zhàn)役
1.每日軍演每天有3次免費(fèi)挑戰(zhàn)次數(shù)。戰(zhàn)勝對應(yīng)難度之后即可掃關(guān)。
2.挑戰(zhàn)難度分為簡單、普通、困難、英雄、噩夢、地獄、痛苦Ⅰ、痛苦Ⅱ,8個難度。
3.達(dá)到相應(yīng)等級并戰(zhàn)勝過前置關(guān)卡,則解鎖對應(yīng)難度。
4.選擇不同的獎勵類型,挑戰(zhàn)勝利后即可獲得對應(yīng)類型的獎勵喲。
5. 邀請軍團(tuán)盟友援助,挑戰(zhàn)成功后將獲得額外獎勵,援助盟友的戰(zhàn)斗力越高,額外獎勵越多!
大閱兵
1.大閱兵是獲得大量鈔票、培養(yǎng)道具、部隊碎片、軍備碎片的機(jī)會,更有機(jī)會獲得橙色部隊或軍備;
2.每次閱兵需要消耗偵查點(diǎn)數(shù),偵查點(diǎn)數(shù)可以通過占領(lǐng)城市時長隨時獲得;
3.閱兵過程中,點(diǎn)擊部隊發(fā)射炮彈,命中就有機(jī)會獲得部隊獎勵;
4.命中特殊部隊有可能獲得各種概率提升的加成效果;
5. 軍團(tuán)援助可以提升獲得部隊獎勵的機(jī)會;
士兵突襲
1.征服世界城市可解鎖兵種進(jìn)行挑戰(zhàn)。
2.士兵突襲消耗的【征兵令】可以從掛機(jī)和快速征收中獲得。
3.挑戰(zhàn)勝利后即可獲得對應(yīng)的部隊碎片哦,幸運(yùn)度滿五顆心后挑戰(zhàn)勝利可以獲得雙倍獎勵。
守衛(wèi)沿海
1.點(diǎn)擊流浪者機(jī)甲可對其造成1點(diǎn)固定傷害,有概率造成2倍或4倍暴擊傷害,傷害與角色等級戰(zhàn)力無關(guān)。
2.每次挑戰(zhàn)需要消耗1次剩余次數(shù),次數(shù)每15分鐘恢復(fù)1次,上限為40次,次數(shù)小于上限次數(shù)時將會繼續(xù)恢復(fù)次數(shù),通過黃金可購買額外次數(shù)。
3.每次對流浪者機(jī)甲造成傷害均可獲得獎勵,更有幾率獲得黃金獎勵喲,將流浪者機(jī)甲擊殺后開啟擊退獎勵獲得更豐厚的獎勵。
4.挑戰(zhàn)進(jìn)度和每日可購買次數(shù)將于每日0點(diǎn)重置,未領(lǐng)取的寶箱也將重置,所以千萬別忘了領(lǐng)取哦。
5.邀請軍團(tuán)盟友援助,一定提高傷害獎勵,有概率提高造成的傷害。
《坦克雄心》的求勝之路
《坦克雄心》的游戲規(guī)則和市面上現(xiàn)有的大多數(shù)競品不同,為了強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊配合對勝負(fù)的影響,《坦克雄心》采取了以雙方互搶資源點(diǎn),爭奪戰(zhàn)場控制權(quán)的方式進(jìn)行交戰(zhàn)。
為了讓玩家能充分體驗整場戰(zhàn)斗,《坦克雄心》采用了“重生”的設(shè)定機(jī)制,對于剛接觸游戲的玩家而言,這無疑給了他們與對手再決勝負(fù)的機(jī)會。此外,正因為“重生”機(jī)制的存在,使得玩家敢于發(fā)起進(jìn)攻,而進(jìn)攻恰恰是最好的防守,這就增添了戰(zhàn)場上的變數(shù)。
除了“重生”機(jī)制,游戲內(nèi)視野范圍、機(jī)動、火力、防護(hù)等各項設(shè)計拉開了車輛種類之間的差異。即便是身經(jīng)百戰(zhàn)的老玩家,也必須通過和另外四名隊友的配合,才能最終拿下一場戰(zhàn)斗。“孤膽英雄”在《坦克雄心》中,是很難決定勝負(fù)的!
坦克世界閃電戰(zhàn)手游 多炮塔坦克的興衰之路
多炮塔坦克,是在坦克上安裝數(shù)個炮塔的坦克。是在第一次世界大戰(zhàn)后各國在面對日后坦克構(gòu)型以及使用戰(zhàn)術(shù)上所做的嘗試,此種設(shè)計在兩戰(zhàn)之間盛行了一段時間,也有數(shù)個國家采用,但是實戰(zhàn)測試結(jié)果發(fā)現(xiàn)此設(shè)計不符合新一代坦克戰(zhàn)術(shù)需求,在二戰(zhàn)爆發(fā)后即迅速的退出戰(zhàn)場。本篇就跟大家一起聊一聊看上去很強(qiáng)大但是最終還是被淘汰掉了的多炮塔坦克。
一、多炮塔神教的凋零(渣戰(zhàn)績)
法國的2C、英國的獨(dú)立號都未能參加戰(zhàn)斗。
德國僅有的3輛NbFz5型坦克參與了入侵挪威的戰(zhàn)斗,一輛因機(jī)械故障被迫自爆,余下的兩輛在1941年后參與了對蘇聯(lián)的戰(zhàn)斗,被全部擊毀。
英國的MK1坦克在北非對戰(zhàn)意大利軍隊時表現(xiàn)尚可。當(dāng)然,面對意大利軍隊擁有諸多段子的戰(zhàn)斗力,任何一種坦克都能取得不錯的戰(zhàn)果。
看起來很生猛,當(dāng)然啦,其真實戰(zhàn)斗力么……呵呵。
至于蘇聯(lián)嘛,僅有的T100坦克和SMK坦克(一說各1輛)被一同編入了同一坦克連,戰(zhàn)爭中SMK坦克深陷泥潭被俘,T100坦克同樣深陷泥潭,被搶救回來之后裝上了130毫米海軍艦炮,搖身一變成了SU-100Y自行火炮,該火炮至今仍在俄羅斯庫賓卡坦克博物館展出。
排除了上面這幾種坦克之后,真正大規(guī)模前線作戰(zhàn)的就只有T28和T35兩種多炮塔坦克啦。
1939年底,蘇芬“冬季戰(zhàn)爭”爆發(fā),擁有108輛T-28的“基洛夫”重坦克旅被作為主力直接攻擊芬蘭軍隊的“曼納海姆防線”??墒潜憩F(xiàn)簡直慘不忍睹,書寫了多炮塔戰(zhàn)車史上最悲情的一頁——在戰(zhàn)爭中108輛坦克在戰(zhàn)斗中累計損失高達(dá)482輛次(含修復(fù)后返回戰(zhàn)場的),平均每輛被擊毀4.5次。蘇芬戰(zhàn)爭“基洛夫”旅的失敗徹底摧毀了步兵中央突破神話,以及作為這種神話支撐的多炮塔坦克。
被芬蘭軍隊俘獲的T-28注意車上的萬字符(1918年—1945年,芬蘭軍隊與納粹德國使用同樣的標(biāo)志)和芬蘭迷彩。
而另一種蘇聯(lián)給予厚望的T-35坦克也表現(xiàn)糟糕,到1939年6月8日,T35一共生產(chǎn)了61輛(含2輛原型車),在拉瓦羅斯卡亞筑壘地域阻擊戰(zhàn)中,裝備T35的蘇軍第34坦克師的所有T35坦克就都喪失了戰(zhàn)斗力。另外T35也沒有參加過莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn),后來的照片也都是1948年的補(bǔ)拍。
該坦克裝甲最厚處為35毫米,在1941年已經(jīng)難以抗衡大多數(shù)反坦克炮的攻擊。事實證明,多炮塔坦克由于結(jié)構(gòu)復(fù)雜導(dǎo)致其異常脆弱,難以統(tǒng)一指揮,多個炮塔和過多人員需要大量分散的裝甲板加以保護(hù),造成重量急劇增加,推進(jìn)系統(tǒng)負(fù)擔(dān)增大。
體型巨大無法集中配置防護(hù)措施,成員駕駛條件惡劣,且造價通常為其他坦克的四到五倍,可以簡單計算的一筆賬目就是,用相同的錢裝備1輛5具炮塔的坦克呢還是裝備5輛單炮塔坦克,顯然后者更為靈活機(jī)動且便于生產(chǎn)。
新型反坦克炮的出現(xiàn),更加加速了多炮塔“恐龍”的滅絕,所有T-28和T-35均在1942年退出一線部隊。
目前幸存于世的T-35只有一輛,陳列于俄羅斯庫賓卡坦克博物館
從坦克的三大特性來看:坦克是火力、機(jī)動力、放火力的統(tǒng)一,不能光為了某一性能,而犧牲其他的性能,多炮塔坦克過多的強(qiáng)調(diào)火力,其結(jié)果往往適得其反。
就拿《紅色警戒》來說,大家用的順手的坦克肯定是犀牛坦克(機(jī)動、防護(hù)、火力三者最有效平衡)而不是天啟坦克(雖然火力和防護(hù)較強(qiáng),但機(jī)動能力較差)。
二戰(zhàn)后期坦克的發(fā)展更表明了坦克本身就可以作為攔截突破者最有力的武器,承擔(dān)起動態(tài)防御任務(wù)。
庫爾斯克坦克會戰(zhàn)表明坦克的作戰(zhàn)形態(tài)已經(jīng)徹底更新
就在T-28從芬蘭前線黯然敗退的同一年,天才設(shè)計師科什金另起爐灶設(shè)計的一種全新中型坦克在哈爾科夫制造廠啟動了量產(chǎn),它就是一代經(jīng)典T-34,良好的戰(zhàn)場通用性能使其產(chǎn)量達(dá)到8萬輛之多……
T34系列一共生產(chǎn)了84070輛,其帶有傾斜裝甲的設(shè)計思路對后世的坦克發(fā)展有著深遠(yuǎn)及革命性的影響。
雖然多炮塔坦克沒落了,但整個二戰(zhàn)期間,蘇德雙方奔馳在鐵路線上的幾十列裝甲列車卻延續(xù)著多炮塔戰(zhàn)車的光榮和夢想。
二、多炮塔神教的復(fù)興
二戰(zhàn)后多炮塔一度幾乎淡出人們的視線。直到越戰(zhàn)開始,美軍發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)爭已經(jīng)不是二戰(zhàn)時坦克與坦克之間正面大集群對抗,敵人變成了不斷從四面八方躍出的手持RPG的越南人,在視野不佳的叢林地帶,一個炮塔轉(zhuǎn)得再快也不能兼顧四方,美國及其盟友紛紛改裝自己的裝甲車輛,使之具備向四面八方觀察和開火的能力,恢復(fù)了多炮塔的特征。
現(xiàn)代坦克都是沿用了二戰(zhàn)時期大規(guī)模坦克集群作戰(zhàn)的思路而設(shè)計,而實際上坦克所處環(huán)境已經(jīng)越來越多的轉(zhuǎn)向城市戰(zhàn)、游擊戰(zhàn)。在現(xiàn)代城市戰(zhàn)這種立體空間作戰(zhàn)中,坦克炮本身的射速和轉(zhuǎn)速對于移動中的敵軍士兵基本無可奈何,巷戰(zhàn)中地面部隊的推進(jìn)往往要付出巨大的傷亡。
當(dāng)今世界主力坦克的設(shè)計都是以冷戰(zhàn)時期大規(guī)模裝甲沖突為構(gòu)想研發(fā)的,面對今天的城市游擊戰(zhàn)時往往力不從心。
隨著技術(shù)的發(fā)展,遙控武器站開始出現(xiàn)在裝甲車輛上,這實際上是一種布局靈活的無人炮塔,在一定程度上,它為多炮塔的復(fù)興創(chuàng)造了技術(shù)條件,今天的戰(zhàn)車完全可以使用無人炮塔,炮塔的損壞和更換,也可以使用模塊化系統(tǒng),可以根據(jù)不同的任務(wù)選擇配備不同的火炮配置。
無人炮塔已經(jīng)成了世界各國爭相在坦克上安裝的新玩具,圖中是美國M1A2坦克的巷戰(zhàn)附加組件,其中一個遙控武器站和裝填手艙蓋上的有防盾的7.62機(jī)槍實際上就相當(dāng)于兩個副炮塔,可以全向射擊,及時消滅躲藏在陰暗角落里的RPG射手。
德國的“城市豹”,專為巷戰(zhàn)研發(fā)改進(jìn),上部裝有遙控武器站
所以,盡管多炮塔坦克已經(jīng)在二戰(zhàn)退出了世界舞臺,但隨著世界戰(zhàn)爭形勢由之前冷戰(zhàn)時期設(shè)想的兩大集團(tuán)大規(guī)模正面沖突轉(zhuǎn)向反恐和游擊戰(zhàn),裝備多個遙控小口徑炮塔的坦克應(yīng)該會重新回歸并發(fā)揮獨(dú)有的作用,成為城市戰(zhàn)中的攻堅利器。
多炮塔可以同時對付四周各處的游擊隊員,而且可以裝備多門曲射武器(如榴彈炮,迫擊炮等),對敵目標(biāo)形成立體打擊。
值得一看的是當(dāng)今多炮塔的巨獸——約旦“約巴龍”自行火箭炮,在巨大的拖車上裝了4座多聯(lián)火箭發(fā)射器,威武霸氣又帶著科幻的既視感。
三、未來的坦克進(jìn)化
在航空母艦的威力展示之前,大艦巨炮主義是世界海軍發(fā)展的主流,然而事實上海軍艦艇從最初巨型戰(zhàn)艦的幾十上百個炮塔演變?yōu)榻裉祢?qū)逐艦的單一主炮。
就如同戰(zhàn)艦的演化史,在今天單一的坦克主炮似乎已經(jīng)成為理所當(dāng)然,二戰(zhàn)之后主力艦艇的火炮越來越少,取而代之的是密密麻麻的垂直發(fā)射器,或許最終炮塔結(jié)構(gòu)坦克將退出歷史舞臺,未來的坦克將不再有碩大的可旋轉(zhuǎn)主炮,裝備垂直發(fā)射裝置的坦克將會成為主流,在保證車身低矮的同時擁有全向攻擊能力,當(dāng)然用于自衛(wèi)的無人炮塔仍可能作為輔助火力裝備在坦克上。
未來坦克,裝備垂直發(fā)射小型導(dǎo)彈,前部有自衛(wèi)機(jī)槍
武器的發(fā)展是根據(jù)實際需要產(chǎn)生,再高精尖,技術(shù)再先進(jìn),如果不能適應(yīng)所在時代的戰(zhàn)場需求,大規(guī)模裝備只能是勞民傷財而已。多炮塔坦克的凋零正是因為戰(zhàn)場環(huán)境發(fā)生了急劇變化,致使本來先進(jìn)且造價高昂的多炮塔坦克陷入了無用武之地。
而一款成功的武器,如同AK47和T34一樣,正是因為其適合當(dāng)時戰(zhàn)場環(huán)境的需要,簡單便宜找準(zhǔn)需求,誰都用著順手,才造就了這兩種武器的傳奇。拓展到日常生活中,很多道理也是如此。
良好的環(huán)境實用性及簡便的保養(yǎng)造就了一代傳奇AK47
但是多炮塔寄托了人們對力量的期望,是工業(yè)時代塑造的特殊審美價值,現(xiàn)代科技的發(fā)展,越來越超出人類的日常經(jīng)驗。大多數(shù)人無法想象電子是如何在那寬度只有幾十納米的量子隧道中奔流的,也不想去思考激光怎樣在硬盤上納米級別的凹凸上讀取二進(jìn)制數(shù)據(jù)。
芯片等電子產(chǎn)品的運(yùn)作往往不能在人的腦海中形成直觀地理解
更多人會選擇能夠親眼見到的力臂運(yùn)動、蒸汽噴射、彈簧往復(fù);會去追憶那些更光輝,更為簡單而能夠理解的時代的技術(shù),龐大的機(jī)械往復(fù)運(yùn)轉(zhuǎn),電動機(jī)的尖嘯中炮塔一同指向九點(diǎn)鐘方向。
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《坦克警戒》高科技戰(zhàn)爭之路
高科技戰(zhàn)爭之路,《坦克警戒》各顯神威,每位軍官都會將背后留給伙伴,我只需持著武器沖鋒在前,想要攻擊我的伙伴,只有一個方法:跨過我腐朽的身體!無論是選擇攻守兼?zhèn)洌€是生性灑脫,亦或是掌握命運(yùn)至理,都能讓你盡享一番坦克網(wǎng)游的屠戮盛宴!
《坦克警戒》中不要被事物的外表所欺騙,在未交心之前,你永遠(yuǎn)不知道面前的人是善是惡。玩家將在游戲中經(jīng)歷種種冒險,追尋至高無上寶物的蹤跡。在游戲中,正邪矛盾勢力交鋒為高科技紛爭的主要根源,而由此引發(fā)的種種正邪對戰(zhàn)也讓玩家充分享受到PK對戰(zhàn)的樂趣,體驗了原汁原味的經(jīng)典紅警世界。
《坦克警戒》是一款紅警背景,坦克題材的策略手游。召集曾經(jīng)一起征戰(zhàn)沙場的戰(zhàn)友,回歸到這個戰(zhàn)火彌漫的戰(zhàn)場,指揮您的無敵之師將所有敵人統(tǒng)統(tǒng)擊潰!經(jīng)典的畫面,不一樣的玩法體驗,在紛亂的世界中所向披靡是我們唯一的追求,無敵的天啟正在等待著你,讓我們一同重溫鐵血的日子!
《全民坦克》戰(zhàn)爭之路激情開啟
精品現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略手游——《全民坦克》已開啟刪檔內(nèi)測,傳奇征服爭霸之旅,戰(zhàn)爭神話正在譜寫!
《全民坦克》,作為2016年軍事策略戰(zhàn)爭新銳手游,必然會有高端大氣上檔次的手機(jī)端高素質(zhì)畫面與音效音樂,必然會有基地建立發(fā)展,制霸一國之大業(yè)與坦克群的鋼鐵夾雜鮮血的連場裝甲大惡戰(zhàn)!同時必然也會有極其難得的軍迷戰(zhàn)略游戲體驗,小小一方手機(jī),囊括坦克世界沉??!屬于你的坦克鐵流,正在逐步向敵方重兵戍守的陣地層層推進(jìn)!下令吧,我的元帥!
現(xiàn)在參戰(zhàn)《全民坦克》,輕松智慧千萬坦克裝甲兵團(tuán)群,投入簡單容易上手倍加激爽的戰(zhàn)斗模式。震撼戰(zhàn)場快感,硝煙一直未曾退散!勇敢抗擊入侵基地的來犯之?dāng)?,無論對方多強(qiáng),堅信“希望”與“信念”是捍衛(wèi)戰(zhàn)爭勝利的第一要素!一支擁有靈魂的軍隊,正在你的手上準(zhǔn)備出發(fā),開赴侵略者的陣地吧!
《坦克指揮官》戰(zhàn)神之路系統(tǒng)詳解
坦克指揮官這款游戲中,玩家扮演的角色正如游戲名一樣:是一名光榮的坦克指揮官。從最初的一無所有,僅有一輛初始坦克陪伴,直到走上成為戰(zhàn)神的道路。游戲中也有著這樣一個戰(zhàn)神之路系統(tǒng),忠實的記錄著玩家的奮斗史,并給予豐厚的獎勵。
初期獎勵
初期的獎勵看起來并不起眼,但是要知道,在剛剛開始游戲的時候,各種資源都是十分緊缺的。這時候,哪怕是一點(diǎn)點(diǎn)的額外補(bǔ)給都顯得尤為重要,因此,不要小看這一點(diǎn)點(diǎn)的小小獎勵,或許正是這一點(diǎn)獎勵就可以幫助大家度過游戲初期的難關(guān)。
后期獎勵
雖然離那么高的等級還很遙遠(yuǎn),但至少我們可以憧憬一下,先看看后期豐厚無比的獎勵吧,不僅有海量的資源,還有各種各樣的材料獎勵??吹竭@些,我們還有什么理由不努力升級呢?
上面就是給大家介紹的坦克指揮官戰(zhàn)神之路系統(tǒng),這個系統(tǒng)不僅一步步見證我們的成長,還會給予我們豐厚的獎勵,趕緊去加油升級,爭取早日拿到終極的獎勵吧。
《戰(zhàn)斗吧!坦克》晉級之路
《戰(zhàn)斗吧!坦克》中有著勛級系統(tǒng),勛章的等級也就是你的戰(zhàn)隊等級。勛章不僅體現(xiàn)了你的戰(zhàn)隊實力,更是玩家指揮實力的彰顯。
隨著每場戰(zhàn)斗的結(jié)束,不論輸贏,玩家都會獲得一定經(jīng)驗值。當(dāng)前經(jīng)驗條滿之后就可以進(jìn)入晉級PK賽。
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只要在緊接下來的五場PK賽中贏得三場勝利即可成功晉級。
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每個勛章等級均為獨(dú)立經(jīng)驗,晉級成功后經(jīng)驗條會重新從0開始計數(shù)。另外,晉升勛級后會解鎖新的指揮官技能和勛級坦克的建造哦。
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但是晉級失敗后,將會扣除少量經(jīng)驗,只有再次將經(jīng)驗條累積滿時可以再次參加晉級賽~
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