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不可勝任的戰(zhàn)斗2

不可勝任的戰(zhàn)斗2

英雄與九只機(jī)械怪物之間的浴血戰(zhàn)斗。
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不可勝任的戰(zhàn)斗2游戲介紹

不可勝任的戰(zhàn)斗2簡(jiǎn)介

《不可勝任的戰(zhàn)斗2 IF2》是一款驚險(xiǎn)的動(dòng)作游戲。這是一場(chǎng)英雄與九只可怕的機(jī)械怪物之間的浴血戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗從開始一直持續(xù)到直至其中一方死亡。英雄開始會(huì)有5種常用技能,在每場(chǎng)贏得的戰(zhàn)斗中可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)完美更加強(qiáng)大的能量和道具,升級(jí)英雄??靵?lái)成為真正的勇士,沖鋒陷陣吧!
九游
版本:8.3.3.0 更新時(shí)間:2025-03-17 權(quán)限說明  |  隱私政策

不可勝任的戰(zhàn)斗2游戲截圖

不可勝任的戰(zhàn)斗2截圖
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在游戲剛剛出現(xiàn)的時(shí)候都是單機(jī)游戲,而隨著游戲社交需求的增加,慢慢開始出現(xiàn)越來(lái)越多的聯(lián)機(jī)游戲。聯(lián)機(jī)游戲的類型也不少,其中比較經(jīng)典的就是戰(zhàn)斗類的?,F(xiàn)在能找到好玩的聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗游戲很多,基本上延續(xù)了單機(jī)的玩法。同時(shí),如果想要和其他人交流經(jīng)驗(yàn)或者對(duì)戰(zhàn),開啟社交模式即可。所以能夠在虛擬的世界中,盡情地感受戰(zhàn)斗的激烈感。

1、《弓箭手大作戰(zhàn)》

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這款游戲的風(fēng)格是像素風(fēng)。在競(jìng)技方面并不激烈,且里面的人物和場(chǎng)景設(shè)計(jì)都比較魔性,看起來(lái)簡(jiǎn)單又有趣。射擊是該游戲的核心玩法,你可以在里面選擇不同的角色和武器,體驗(yàn)不一樣的技能特效。通過在對(duì)戰(zhàn)中撿取地上的鉆石,以及擊殺敵人,可以讓你更快的升級(jí),然后不斷獲得新的技能,靈活的走位也將是你獲勝的關(guān)鍵

》》》》》#弓箭手大作戰(zhàn)#《《《《《

2、《王牌戰(zhàn)士》

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該游戲融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)以及射擊玩法等諸多元素,刺激性比較強(qiáng),能夠瞬間激發(fā)玩家的熱血。游戲里的戰(zhàn)斗過程還有很多的特效,看起來(lái)十分炫酷,使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)變得更加豐富。游戲走的是科幻風(fēng)格,地圖場(chǎng)景和人物設(shè)計(jì)都充滿創(chuàng)意和想象力,在審美上滿足了玩家們追求新穎視覺體驗(yàn)的需求。

》》》》》#王牌戰(zhàn)士#《《《《《

3、《穿越火線槍戰(zhàn)王者》

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這是騰訊旗下的勁爆射擊游戲,全3D高清畫質(zhì),看起來(lái)非常有質(zhì)感,在細(xì)節(jié)方面的把控也十分用心,打破了傳統(tǒng)槍戰(zhàn)游戲的畫質(zhì)短板。游戲內(nèi)容也十分豐富,有刺激的競(jìng)技玩法,可以領(lǐng)略和眾多高手對(duì)戰(zhàn)的快感。另外,游戲里還有打僵尸闖關(guān)玩法,充滿了熱血激情,在這里你可以隨心所欲的選擇喜歡的戰(zhàn)斗模式。

》》》》》#穿越火線:槍戰(zhàn)王者#《《《《《

4、《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)

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這里匯聚了各種漫威英雄,每個(gè)角色從外觀造型到技能特點(diǎn)都進(jìn)行了高度的還原,而且游戲整體畫質(zhì)也非常高,絕對(duì)給你帶來(lái)沉浸式的體驗(yàn)。該游戲以漫威多元宇宙為基礎(chǔ),構(gòu)建了宏大的世界觀,其中獨(dú)特的5V5競(jìng)技玩法就非常刺激,每個(gè)英雄的平衡性都做得很好,可以體驗(yàn)到很純粹的競(jìng)技樂趣。

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5、《鋼鐵力量2》

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這是一款很有科技感的游戲,強(qiáng)大的鋼鐵洪流,3D廣闊地圖,給你帶來(lái)一場(chǎng)真正硬核的坦克大戰(zhàn)。里面的戰(zhàn)斗場(chǎng)景非常豐富,有空曠的野地之戰(zhàn),也有城市巷戰(zhàn),完全模擬了真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的狀況。這里有多種不同競(jìng)技玩法,可以隨時(shí)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。游戲內(nèi)還有各種空投物資,拿到這些物資可以幫助你快速建立優(yōu)勢(shì)。

》》》》》#鋼鐵力量2#《《《《《

好玩的聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗游戲可支持多人在線互動(dòng),其熱度也很高。這類游戲?qū)儆趹?zhàn)斗類型的,所以必須要有精美的畫面和流暢的操作,這樣在打斗的過程中不會(huì)出現(xiàn)卡頓的情況。同時(shí)這些游戲在特效的設(shè)計(jì)上也很用心,不同游戲、招式的所呈現(xiàn)除了的效果也不一樣。當(dāng)然,如果你只想自己作戰(zhàn)也可以切換到單機(jī)模式,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò)。

戰(zhàn)斗不可少《三國(guó)之志2》武將來(lái)相助

三國(guó)留名可少不了武將的幫助,《三國(guó)之志2》武將可是相當(dāng)多,這些武將可是相當(dāng)?shù)膮柡?,下面小編就為大家?jiǎn)單的介紹一下幾個(gè)比較厲害的武將!感興趣的就往下看吧!

戰(zhàn)斗不可少43u《三國(guó)之志2》武將來(lái)相助

在《三國(guó)之志2》武將系統(tǒng)中,玩家可以為活動(dòng)的武將升級(jí)和穿戴裝備,每個(gè)武將都擁有自己獨(dú)特的技能、天賦和組合。搭配好武將可是事半功倍哦!龐統(tǒng)的陷阱可對(duì)豎排敵軍造成75%的策略傷害,百鳥朝鳳可對(duì)十字范圍內(nèi)敵軍造成168%策略傷害并有35%概率使目標(biāo)眩暈1回合。

戰(zhàn)斗不可少43u《三國(guó)之志2》武將來(lái)相助

廖化的扼守可對(duì)單體敵軍造成80%的戰(zhàn)法傷害。奮迅可對(duì)單體敵軍造成250%的戰(zhàn)法傷害。陳宮的回春可按自身攻擊力的25%回復(fù)己方全體部隊(duì)生命值。妙手回春可按自身攻擊力50%回復(fù)己方全體部隊(duì)生命值。所以陳宮是作戰(zhàn)必備的。

周倉(cāng)的扼守可對(duì)單體敵軍造成80%的戰(zhàn)法傷害。突襲可對(duì)前排敵軍造成105%的戰(zhàn)法傷害。隨著等級(jí)的提升,玩家會(huì)收獲越來(lái)越多的武將,不管是哪個(gè)武將,在戰(zhàn)斗中一定要合理的搭配才能達(dá)到最佳效果。

戰(zhàn)斗不可少43u《三國(guó)之志2》武將來(lái)相助

以上就是小編對(duì)《三國(guó)之志2》武將系統(tǒng)的簡(jiǎn)單介紹,希望玩家會(huì)收集到越來(lái)越多的武將,要知道花在游戲上的時(shí)間和收獲是成正比的!

《自由之戰(zhàn)2》血戰(zhàn)到底-八個(gè)不可忽視的小技巧

血戰(zhàn)到底中不可忽視的八個(gè)小技巧

投稿人:路人

血戰(zhàn)到底是《自由之戰(zhàn)2》中代替“投降”功能的一種創(chuàng)新玩法,相信萌新們已經(jīng)了解了血戰(zhàn)到底玩法的正確開啟時(shí)機(jī)。那么今天,將為大家介紹一下血戰(zhàn)到底模式中幾個(gè)實(shí)用的小技巧。

在介紹小技巧之前,我們先來(lái)了解下血戰(zhàn)到底的玩法功能。

一、什么是血戰(zhàn)到底?

血戰(zhàn)到底開啟:點(diǎn)擊進(jìn)入設(shè)置界面,左上角“血戰(zhàn)到底”

血戰(zhàn)到底在戰(zhàn)斗開始6分鐘后即可開啟,投票成功后開啟還有10秒倒計(jì)時(shí)時(shí)間。

血戰(zhàn)到底開啟后雙方防御塔失去攻擊力;己方所有隊(duì)員將提升物理、法術(shù)攻擊力、提升生命值、魔法值回復(fù)能力并提升一定移動(dòng)速度(這個(gè)增益狀態(tài)只會(huì)持續(xù)180秒),同時(shí)死亡的隊(duì)友會(huì)立即復(fù)活在泉水,殘血的隊(duì)友將立即恢復(fù)最大生命值。

但是,血戰(zhàn)到底開啟后玩家不再?gòu)?fù)活,泉水也無(wú)法回復(fù)生命,發(fā)起方玩家全部死亡后結(jié)束游戲。

二、血戰(zhàn)到底中你不可不知的8個(gè)小技巧。

逆風(fēng)先別急放棄,血戰(zhàn)的加成非常恐怖!

②血戰(zhàn)到底的開啟會(huì)有10秒CD冷卻時(shí)間,所以,血戰(zhàn)到底按鈕建議不要隨意按,否則會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻使用不了。

③逆風(fēng)局想偷塔的要記住血戰(zhàn)時(shí)間,因?yàn)檠獞?zhàn)buff只有180秒,時(shí)間過了防御塔就會(huì)正常攻擊。

④順風(fēng)局不要輕易開啟血戰(zhàn)到底,把握時(shí)機(jī)在合適的時(shí)間開啟,很可能會(huì)取得一錘定音的效果。但是需要注意的是,由于死亡后無(wú)法復(fù)活,如果選擇的開啟時(shí)間不合適,也有可能葬送前期的大好局勢(shì),所以順風(fēng)局更要把握好時(shí)機(jī)。

⑤在對(duì)面已經(jīng)血戰(zhàn)而已方血戰(zhàn)正在倒計(jì)時(shí)的時(shí)候,千萬(wàn)別怕(慫),能換掉一個(gè)就換,不能的話就用技能丟給不能吸血或吸少量血的英雄。

⑥在已方血戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)的時(shí)候,如果自己死不掉要快速遠(yuǎn)離敵方人群,否則,血戰(zhàn)開始后對(duì)面立馬群毆你。

⑦在對(duì)面血戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)快結(jié)束時(shí)而且你可以殺死對(duì)面英雄的時(shí)候,可選擇先不殺他,等血戰(zhàn)開始后他的隊(duì)友剛復(fù)活是支援不了的,這時(shí)候就可以輕松解決他,同時(shí)他也不能再?gòu)?fù)活了。

⑧因?yàn)檠獞?zhàn)到底開啟后不能復(fù)活,所以萌新們切記千萬(wàn)不能亂跑(例如自己去清兵線),要知道開啟血戰(zhàn)到底后防御塔已經(jīng)沒有傷害,沒有小兵一樣可以直接推塔。血戰(zhàn)開啟后要集合抱團(tuán)!抱團(tuán)?。”F(tuán)?。?!

掌握以上幾個(gè)小技巧,相信即便是第一次開啟血戰(zhàn)的你也會(huì)從容面對(duì)?!蹲杂芍畱?zhàn)2》中血戰(zhàn)到底這個(gè)模式是一種很有技術(shù)含量的模式,對(duì)劣勢(shì)方是一次機(jī)遇和挑戰(zhàn);對(duì)于優(yōu)勢(shì)方,只要把握時(shí)機(jī)也是一種戰(zhàn)術(shù)玩法的鍛煉。所以不到最后一刻決勝難出。因?yàn)槿魏问挛锒加兴膬擅嫘?,血?zhàn)到底這個(gè)創(chuàng)新玩法是想告訴大家既要在順境時(shí)堅(jiān)持永不放棄的電競(jìng)精神,也要在面臨逆境時(shí)拿出奮力一搏的戰(zhàn)斗精神。

《啪啪三國(guó)2》勇士不可少

3D戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌手游《啪啪三國(guó)2》,以豐富多變的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、知名畫師制作的超精美卡牌、大師級(jí)的畫面表現(xiàn)以及極富策略性的玩法帶領(lǐng)玩家重回三國(guó)時(shí)代,披甲上陣征戰(zhàn)天下!《啪啪三國(guó)2》也將當(dāng)仁不讓地成為畫面感最強(qiáng)的三國(guó)類游戲!

今天向大家介紹一下如何提升武將卡能力,武將卡每次進(jìn)階會(huì)有十分大的屬性提升,進(jìn)階越高作為隨從后的屬性轉(zhuǎn)換率也越高。

基礎(chǔ)介紹:

進(jìn)階層級(jí)——層級(jí)有普通、真、鬼、神4個(gè)等級(jí)

進(jìn)階條件——武將卡在進(jìn)階為鬼、神時(shí)需要相應(yīng)等級(jí)才能進(jìn)行進(jìn)階,作為祭品的卡片無(wú)等級(jí)要求,但需要與主卡相同的層級(jí)(真、鬼、神)與品質(zhì)(金卡、銀卡、黑卡、白卡);值得注意的是,只能用同品質(zhì)的卡片作為祭品(即,金卡只能用金卡作為祭品)

武將類型——武將分為勇將、將軍、智將、策士4種武將類型,不同類型在升級(jí)后所獲得的屬性不同。勇將擁有最高的武力成長(zhǎng);將軍的屬性成長(zhǎng)十分平衡適合作為坦克; 智將擁有較高的智力和兵力成長(zhǎng);策士擁有最高的智力成長(zhǎng)。

有時(shí)候一名武將的技能看上去不怎么實(shí)用,但當(dāng)他和其他武將配合時(shí),卻能發(fā)揮1加1大于2的效果哦~

《熊貓人》不可不知的戰(zhàn)斗小技巧(一)

小編最近試玩《熊貓人》,今天無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)小技巧,趕快來(lái)和大家分享一下。當(dāng)然,小編這是一個(gè)專門針對(duì)游戲技巧的講解,為了讓更多的新人少走彎路,以后我還會(huì)繼續(xù)出更多的文章介紹哦。

當(dāng)我過劇情任務(wù)的時(shí)候,有好幾次差點(diǎn)被怪物被群毆致死,非常煩惱,又沒有加血的血瓶,也沒有官方提示。但是直到無(wú)意中打碎了一個(gè)瓶子,是的,我一直以為只是個(gè)裝飾品的瓶子,居然冒出了一個(gè)大血包,血量瞬間回滿。

真的很驚喜有木有,如果你有其他新發(fā)現(xiàn),趕快留言和大家分享吧。

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

說起《超凡蜘蛛俠2》這部電影,大家應(yīng)該不會(huì)陌生,該作曾多次榮登北美電影票房排行冠軍榜。同名作品改編而成的游戲,又會(huì)有怎么樣驚喜呢?讓我們一起在游戲中體會(huì)“大作”的體驗(yàn)。

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

游戲畫面:8.0

《超凡蜘蛛俠2》的畫面采用全3D游戲引擎打造,恢弘的場(chǎng)景讓人震撼,尤其是蜘蛛俠站在高樓大廈的頂端俯瞰整個(gè)城市時(shí),那種驚險(xiǎn)的效果無(wú)語(yǔ)言表,當(dāng)蜘蛛俠急速下落時(shí)周圍建筑也會(huì)呈現(xiàn)出一種虛擬化的效果,力圖將畫面的真實(shí)感做到最佳。游戲場(chǎng)景變化非常的豐富,從大街到小巷、從高樓到大廈、從寬闊的公路到巨大的廣告牌每一次場(chǎng)景的變化都能能帶來(lái)眼前一亮的感覺,而且從這些景物中真切的感受到美國(guó)城市的氛圍。

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

游戲音效:7.0

《超凡蜘蛛俠2》這款游戲中的音效方面還是值得肯定的,很有代入感而且背景音樂也是豐富多樣化的,場(chǎng)景的切換和界面的切換都是有和諧的配音,時(shí)而令人緊張,時(shí)而舒緩。細(xì)節(jié)上也是處理得很到位,路人的掌聲、警報(bào)聲、路人交談等音效都很清晰,使得游戲顯得更加的刺激精彩。

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

游戲玩法:7.5

《超凡蜘蛛俠2》里的任務(wù)比前作精簡(jiǎn)許多,但整個(gè)游戲通關(guān)時(shí)間依然要7個(gè)小時(shí)。見到BOSS之前的戰(zhàn)斗精簡(jiǎn)了許多,大多數(shù)情況下,你只需要清干凈一屋子的敵人,就可以見到BOSS了,打敗BOSS并不會(huì)花費(fèi)你太長(zhǎng)的時(shí)間??墒谴驍∫院竽氵€要根據(jù)劇情要求,扮演普通人Peter Parker四處閑逛,照相,尋找物品。最浪費(fèi)時(shí)間的是“互動(dòng)”對(duì)話場(chǎng)景,這些所謂的互動(dòng)根本不會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生任何影響,嚴(yán)重拖了游戲的后腿。

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

操作體驗(yàn):7.5

游戲?yàn)橹┲雮b設(shè)定的操作和攻擊方式其實(shí)相當(dāng)豐富,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)分為蛛網(wǎng)攻擊,躲閃,遠(yuǎn)程攻擊和近戰(zhàn)攻擊,不過為了避免屏幕太過雜亂,指示圖標(biāo)只有在需要時(shí)才會(huì)顯示出來(lái)。在動(dòng)作的設(shè)計(jì)方面,盡量還原了電影中蜘蛛俠的風(fēng)范,可以通過吐絲來(lái)束縛住敵人的行動(dòng),游戲中不停的發(fā)射出蜘蛛絲像人猿泰山似的前進(jìn)方式非常帶感,并且略快的游戲節(jié)奏帶來(lái)的爽快感也十足,不僅如此爬墻,戰(zhàn)斗等動(dòng)作的設(shè)計(jì)也比較貼近游戲原著,不過或許是因?yàn)檫^多的展現(xiàn)了蜘蛛俠敏捷的特性,而忽略了動(dòng)作游戲更為重要的打擊感,不能體會(huì)到拳拳入肉的酣暢,還是略微令人有些遺憾。

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

《超凡蜘蛛俠2》評(píng)測(cè):不可錯(cuò)過的“超凡”體驗(yàn)

小編總評(píng):7.5

一款電影改編而成的游戲,玩家可以暢快的體驗(yàn)樓層飛蕩的感覺。游戲劇情主線不太連貫,支線較為枯燥,略感遺憾。作為一款由電影改編而成的游戲,由于電影的代入感強(qiáng),難免會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生些許失落。

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不可不知的戰(zhàn)斗訣竅 《龍刃》競(jìng)技賽攻略

說到魔方在線自主研發(fā)的魔幻RPG手游《龍刃》,各位小伙伴想的肯定是怎樣分分鐘干掉對(duì)手!這樣激情的時(shí)刻,怎么能沒有進(jìn)場(chǎng)刺激排位競(jìng)技呢?在《龍刃》中,玩家能通過多種對(duì)戰(zhàn)模式體驗(yàn)殺戮快感,玩累了實(shí)時(shí)PK,就來(lái)排位競(jìng)技爭(zhēng)霸賽中一展身手吧!砍殺對(duì)手,提升排位,爭(zhēng)當(dāng)王者!

尖峰實(shí)力較量酣斗至死方休

因?yàn)槭沁M(jìn)階賽,所以只能選擇相同階位的玩家戰(zhàn)斗,世上沒有一步登天的捷徑,只有和旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手比拼,才能較量出擁有同等外在條件的兩人,誰(shuí)的操作實(shí)力和戰(zhàn)術(shù)策略更強(qiáng)大!也只有通過一次次戰(zhàn)斗,積累經(jīng)驗(yàn)值,才能證明你在榜單上的榮譽(yù)實(shí)至名歸。

榮譽(yù)戰(zhàn)士獻(xiàn)上極品裝備

競(jìng)技,不只是一場(chǎng)生死搏斗,你付出的汗水和血水,都將換來(lái)無(wú)上的榮譽(yù)!而通過每場(chǎng)勝利獲得的榮譽(yù)值,可以在榮譽(yù)商城換購(gòu)珍稀道具和極品裝備。在《龍刃》里,想獲得橙色裝備不是一件容易的事,越完美的神兵利器越稀有,所以榮譽(yù)商城也是官方對(duì)玩家為榮譽(yù)殊死戰(zhàn)斗的回饋。

名利雙收女神為你加冕

排位競(jìng)技賽最根本的意義在于排名,為什么有實(shí)時(shí)PK還要來(lái)參加競(jìng)技格斗?因?yàn)橹挥羞@里,能給你一個(gè)名分,賜你格斗之王的榮耀!競(jìng)技賽的比賽周期是一周,每周排名都會(huì)更新,這次錯(cuò)失了王冠,下周重整雄膽,再戰(zhàn)巔峰!體驗(yàn)格斗激爽快感還不夠,給你王者的榮譽(yù)也還是不夠,“以資鼓勵(lì)”才是《龍刃》的作風(fēng),無(wú)論你取得什么名次,都能領(lǐng)到豐厚獎(jiǎng)勵(lì),排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越酷!實(shí)現(xiàn)真正的名利雙收!

加入《龍刃》魔幻RPG之旅,體驗(yàn)競(jìng)技爭(zhēng)霸快感,暢享極致游戲盛宴,徹底滿足你征服世界,雄霸大陸的野心。群雄競(jìng)技,不死不歸,想成為萬(wàn)人敬仰的英雄,就要拼死爭(zhēng)當(dāng)真正的王者!

《仙劍五前傳》你不可不知道的三大戰(zhàn)斗技巧

《仙劍五前傳》手游終于安卓首測(cè)了!為了讓大家進(jìn)入游戲后,能夠在游戲中稱雄稱霸。柚子為大家?guī)?lái)“你所不知道的戰(zhàn)斗技巧”,希望對(duì)廣大期待《仙劍五前傳》已久的玩家們有所幫助。

首先需要提醒大家的是,仙劍五前傳手游在戰(zhàn)斗過程中,點(diǎn)擊地面可以讓隊(duì)長(zhǎng)移動(dòng),雙擊地面可以讓全隊(duì)往某個(gè)位置移動(dòng),單擊敵人可以集火該目標(biāo)(目標(biāo)腦袋上會(huì)有一個(gè)紅箭頭)。

【雙擊移動(dòng)多近戰(zhàn)可交替承擔(dān)傷害】

在正常情況下敵人會(huì)優(yōu)先攻擊我方的近戰(zhàn)坦克,但是當(dāng)?shù)谝唤鼞?zhàn)坦克的血量降低到50%以下時(shí),是有辦法讓其他近戰(zhàn)隊(duì)友主動(dòng)為第一坦克去承擔(dān)傷害的,操作方法:在空地上雙擊,整個(gè)隊(duì)伍會(huì)立即重新站位,再次進(jìn)入戰(zhàn)斗后,第二個(gè)近戰(zhàn)英雄便會(huì)頂替你血量已經(jīng)降低到50%以下的坦克主動(dòng)去抗怪,是不是很有用吶?

【誘敵深入品劍大會(huì)“擒賊先擒王”】

在品劍大會(huì)中如何更方便的選擇目標(biāo)?品劍大會(huì)是一個(gè)可操作的競(jìng)技場(chǎng),通過關(guān)卡越多收益獎(jiǎng)勵(lì)越好。

這里介紹一下如何方便快捷的選擇到對(duì)方隊(duì)長(zhǎng):戰(zhàn)斗開始后,雙擊戰(zhàn)場(chǎng)的上或下面的位置,比如說下圖中紅點(diǎn)位置,整個(gè)隊(duì)伍就會(huì)移過去,這時(shí)候?qū)Ψ降年囆蜁?huì)被拉散,不管隊(duì)長(zhǎng)是近戰(zhàn)或者是遠(yuǎn)程,都會(huì)比較容易暴露在比較容易點(diǎn)到的位置,然后大家就盡情狂點(diǎn)敵人隊(duì)長(zhǎng)集火打敗他吧!

【合理利用連攜技屬性逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局】

關(guān)于連攜技的屬性。不僅能夠造成很大的傷害,還能夠觸發(fā)特殊效果。

姜承與瑾軒的魔龍咆哮,除了制造傷害之外,還可以打斷所有BOSS的技能,包括石頭傀儡、雪女等等!瑾軒和瑕的連攜技黑鴉,不但傷害不俗,還可以恢復(fù)全隊(duì)生命值的逆天效果,當(dāng)大家生命都較低時(shí)簡(jiǎn)直就是神技!連攜技合理的使用,能夠達(dá)到直接改善戰(zhàn)局的效果。

更多小技巧等大家去游戲中探索吧。

更多仙劍奇?zhèn)b傳五前傳手游最新攻略、活動(dòng)>>點(diǎn)擊進(jìn)入論壇查看<<

《雷霆英雄》不可不知的戰(zhàn)斗技巧

本篇涵蓋了游戲內(nèi)玩家在戰(zhàn)斗中的操作技巧,為剛剛擺脫新手的玩家們帶來(lái)最全面的進(jìn)階游戲知識(shí)。

別以為游戲中的戰(zhàn)斗只是點(diǎn)點(diǎn)技能這么簡(jiǎn)單,里面包含了許多值得深究的東西,下面讓我來(lái)為大家一一分析,這些東西對(duì)我們戰(zhàn)斗有什么幫助。

1.打斷下面來(lái)給大家說說經(jīng)常說到的技能打斷。技能打斷是通關(guān)PVE中非常重要的一點(diǎn),一個(gè)技能打斷的成功與否,往往就是勝利或失敗的關(guān)鍵。大部分玩家都會(huì)以觀察敵方起手作為打斷技能的依據(jù),這種判斷方法,在遇到火女,小諾這種英雄時(shí),成功率會(huì)比較高。當(dāng)然,技能打斷不僅限于大招,只是大招的可控性比較高,普通技能的打斷幾率較低。

2.起手起手,也叫攻擊前搖,就是影響在進(jìn)行攻擊前的一個(gè)比較明顯的動(dòng)作。例如火女在釋放龍破斬,可以看到她的手上有個(gè)大火球,英雄放技能的時(shí)候都會(huì)有先兆??赡芎芏嗤婕叶紩?huì)犯一個(gè)錯(cuò)誤,就是英雄在放技能的時(shí)候還沒有放出就點(diǎn)了大招,結(jié)果取消了前面的技能,導(dǎo)致戰(zhàn)斗失利。大招的釋放不僅取決于打斷,還要觀察英雄的攻擊起手。對(duì)于群攻類英雄,如冰女,宙斯等,可以先等群攻小技能放出的瞬間再釋放大招,取消了技能后搖,增加了輸出時(shí)間。

3.站位雷霆的站位分前排,中排,后排。前排的英雄主要以MT為主,他們會(huì)吸引地方絕大多數(shù)的火力,所以前排是否能扛決定了后排的安全性。當(dāng)然也有例外情況,如果敵方存在某些英雄可以直接打擊后排的技能,那么我方的后排英雄就會(huì)非常危險(xiǎn),這個(gè)時(shí)候就要提前對(duì)地方英雄進(jìn)行分析判斷并且在敵方攻擊后排的英雄發(fā)動(dòng)攻擊前先手殺掉或者控制住,保證己方的后排輸出。

4.能量回復(fù)英雄的能量獲得有幾個(gè)途徑:攻擊,被攻擊,擊殺獎(jiǎng)勵(lì),過場(chǎng)回復(fù)。攻擊基本上以一個(gè)固定的百分比回復(fù)能量,除了一些特定的技能;被攻擊是以自身扣除的血量計(jì)算回復(fù);擊殺獎(jiǎng)勵(lì)和過場(chǎng)回復(fù)都是根據(jù)每個(gè)英雄不同而不固定。

5.技能分類

每個(gè)英雄都有四個(gè)技能,第一個(gè)是由玩家主動(dòng)控制釋放的也就是大家俗稱的大招,不同英雄的大招效果不同,按照其效果有群攻類,單攻類,控制類,恢復(fù)類等等。其他三個(gè)技能基本都是被動(dòng)技能會(huì)自動(dòng)釋放或觸發(fā)。熟悉每個(gè)英雄的技能效果和特點(diǎn)才能更好的搭配出強(qiáng)力的陣容,所謂知己知彼就是這個(gè)道理啦。

給大家講解了那么多《雷霆英雄》中的戰(zhàn)斗技巧,大家是不是有一種恍然大悟的感覺。其實(shí)這些戰(zhàn)斗技巧都是大家平時(shí)在戰(zhàn)斗中可以接觸到的,只要能細(xì)心觀察就可以發(fā)現(xiàn)很多游戲中的奧秘。帶上戰(zhàn)斗秘籍去征服對(duì)手吧。

?《崩壞動(dòng)漫王》不可不知的戰(zhàn)斗訣竅

說到激情四射的《崩壞動(dòng)漫王》,各位小伙伴想的肯定都是怎樣分分鐘干掉對(duì)手!這樣的激情時(shí)刻,怎能沒有酷炫的合擊系統(tǒng)呢,這才是居家旅行之必備?。∠逻吘妥屛覀円黄鹱穼じ鼜?qiáng)更彪悍的PK訣竅吧!

合擊系統(tǒng),就類似于一個(gè)傭兵與傭兵之間因?yàn)橄嗷チb絆而激發(fā)潛能的系統(tǒng),可以額外的增加組合傭兵的合擊,進(jìn)而提高戰(zhàn)斗力。而怎樣輕松把握合擊的魅力呢,就讓我們實(shí)戰(zhàn)演練下!

在新的合擊系統(tǒng)中,玩家們要首先選擇一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)傭兵,這個(gè)傭兵有四項(xiàng)可激發(fā)的潛能分別對(duì)應(yīng)四個(gè)站位,玩家們要在對(duì)應(yīng)站位上放置擁有對(duì)應(yīng)能力的英雄,方可觸發(fā)相互之間的能力。以隊(duì)長(zhǎng)傭兵春妮為例,神腿春妮上、右兩個(gè)位置為藍(lán)色能力,如在它的上面放置一個(gè)下位同為藍(lán)色能力的力王櫻木,那么這個(gè)系統(tǒng)就可以同時(shí)激發(fā)兩者的一個(gè)額外合擊能力(同顏色的情況下,還需要已經(jīng)開啟這一邊的顏色)……好像有些復(fù)雜,但其實(shí)實(shí)際操作后很快就能理解,總之這個(gè)系統(tǒng)會(huì)更加考驗(yàn)玩家們的智謀和布陣策略,非常有技術(shù)含量喲~

合擊系統(tǒng)作為《崩壞動(dòng)漫王》最為核心的玩法,可以說是吸引玩家們來(lái)小霸王這耍流氓的最大因素了!玩家們需要通過合擊系統(tǒng)的排兵布陣,來(lái)盡量激活每一個(gè)傭兵的合擊技能,從而達(dá)到一戰(zhàn)必連、一連必殺的效果,這其中傭兵的出場(chǎng)選擇、傭兵職業(yè)的選擇、傭兵的位置布置是玩家永恒的研究主題,其樂無(wú)窮。

合擊系統(tǒng)的精髓之處,主要有3點(diǎn)。首先,關(guān)于上陣傭兵的職業(yè)均衡,坦克和輸出必不可少,奶不奶看情況而定,總之要職業(yè)均衡;其次上陣之后,需要盡快激活上陣傭兵彼此間的合擊,快速發(fā)揮戰(zhàn)斗力;最后如何最大化戰(zhàn)斗力,這也是最難的一點(diǎn)。

真熱血冒險(xiǎn)回合制手游《崩壞動(dòng)漫王》現(xiàn)已震撼來(lái)襲!更多內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注

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