混沌地下城游戲介紹
混沌地下城簡介
混沌地下城游戲截圖
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地下城混沌魔靈怎么樣 2021dnf混沌魔靈
dnf混沌魔靈吧,是DNF中的一種職業(yè),使用于手游中,不過實際上還是有相當(dāng)大的區(qū)別,此次給大家?guī)淼木褪切侣殬I(yè)混沌魔靈吧!
dnf混沌魔靈吧
本文原文來自貼吧q 、com
人形態(tài):
【新月大劍】
簡介:
人形基礎(chǔ)劍。能在短暫的無敵時間內(nèi)提升大量的攻擊力,并且可以進行普通攻擊和分支攻擊。
消耗:
魔力:18
攻擊頻率:2
攻擊速度:中等
連擊數(shù):9
【新月魔靈】
簡介:
在遠處制造小幅攻擊,攻擊力為1 、2,血量為15。
消耗:
魔力:19
攻擊頻率:
攻擊頻率:
追擊:
破防程度:8
擊退概率:8
消耗:無
攻擊距離:
破防程度:8
攻擊范圍:
破防程度:
暴擊傷害:150%
攻擊速度:
移動速度:
出招表
影襲AB
魔彈洗禮
點評:和綠龍的二技能一樣,加滿是可以讓敵人直接躺地上,感覺比綠龍的三技能要強一些,雖然兩者都是AOE,但是魔彈洗禮是傷害遞增的,如果想要把這個技能改成傷害最大化,就要把這個技能放到一個合理的位置,比如在前排突出一個三角形,那么敵人是直接躺地上,而魔彈洗禮雖然也會浮空敵人,但是傷害卻很低,而且前搖較長,所以用這個技能強化自身的護甲。
點評:主要還是對自己的護甲進行提升,加強護甲的數(shù)值,不過效果并沒有變高,而且敵人的移動速度也變慢,有利于拉開距離,比如打到一些比較需要拉開距離的圖,比如圖示中的遠距離移動的圖示,所以這個技能加強了,可以更快的接近敵人。
九陰神爪:
額外造成相當(dāng)于自身攻擊力300%的傷害,對召喚物進行攻擊,傷害強度比起其他技能來說提升了不止一個檔次,最高增加到600%,并且由于九陰神爪這個技能本身CD較長,在釋放的一瞬間敵人會有一定的停頓,所以這個技能在PVP時使用效果更佳。
點評:在PVP中,主要用于打BOSS,打副本中,建議帶護甲相關(guān)的神技,例如定海神珍 、避水珠等。畢竟九陰神珍的技能有個特殊的效果是在進入戰(zhàn)斗中觸發(fā),那么在PVP中就能夠很好的利用護甲效果了。而避水珠對于打副本中,可以用于躲避BOSS技能,不過這個技能對于操作要求比較高,最好還是在戰(zhàn)斗的時候控制住,不然很容易被BOSS技能擊中。而在競技場中,能夠召喚的寵物相對于要命的寵物也就是九陰神珍,九陰神珍的屬性技能是非常兇殘的,對于很多玩家來說,九陰神珍這個寵物還是非常有必要的。
副本:第九章主線任務(wù)會送一個五靈獸,這個寶寶技能非常不錯,其技能也是可以提高防御力的。但是到第十章主線任務(wù)會出一個雷龍,這個雷龍的屬性是很強的。
發(fā)布此文只為傳遞信息之用不代表錦繡手游網(wǎng)的任何立場觀點,如需轉(zhuǎn)載請注明出處。
這種沒有絕對的說法,看個人喜好來吧。
我的魔靈是碾壓流(獻祭流我覺得殘忍所以放棄,魔靈炸彈和碎靈屠戮都沒血),異界套選擇惡魔血痕9+屬強右槽,武器嘛....本來是85鍛8粉短劍,后來人品爆發(fā),得了把畢業(yè)武器。
裝備搭配供參考......。
看貼吧(dnf混沌魔靈吧)有個導(dǎo)航貼,里面介紹得很詳細。
聽說坑爹流傷害瞬間爆炸,不知道是什么樣子的,反正我沒試過....一個魔靈炸彈打出幾千甚至上e傷害,都頂我一套的輸出了。
二覺以后魔靈多了幾個技能,挺有意思的。
因為魔靈的寶寶是屬于召喚物,不吃黃字白字(增加傷害和附加傷害的類型),所以更適合的武器裝備就是跟屬性強化和獨立有關(guān)的。
推薦:武器可以用陰劍莫邪和天叢云,首飾三件套可以用冰雪公主的霜語3件套,右曹屬強石,左曹貪食之痕加獨立,如果上述裝備難湊齊的話就用異界套吧
dnf混沌魔靈打造推薦武器鍛8,防具 、首飾 、輔助裝備 、魔法石增幅+7以上,耳環(huán)強11以上。
一 、打造推薦
鍛造
部位:武器
等級:+8
增幅
部位:防具,首飾,輔助裝備,魔法石
等級:+7以上
強化
部位:耳環(huán)
等級:+11以上
二 、BUFF換裝
時空之淵:40%
武器:[勝?深淵之鱗]
防具:[深淵之鱗]
首飾:[深淵之鱗]
特殊裝備:[時空之淵]
再堆7級思維風(fēng)暴(可以通過光環(huán) 、寶珠 、寵物 、稱號等道具提升)
三 、徽章選擇
白金徽章:魔靈血統(tǒng) 次選力量法則(提升較低)
武器裝扮/光環(huán)/皮膚:藍色-獨立攻擊力
紅色徽章:智力
藍色徽章:獨立攻擊力
綠色徽章:智力+暴擊徽章
黃色徽章:智力(需活動獲?。┗蚬ニ?/p>
四 、勛章
勛章:完美的元氣圖騰勛章
守護珠:玲瓏之光守護珠(x屬性強化) 、玲瓏之光守護珠(攻擊速度) 、玲瓏之光守護珠(命中率) 、玲瓏之光守護珠(魔法暴擊)希洛克守門人選擇四種不同屬性強化守護珠
五 、時裝選擇
時裝上衣:魔靈血統(tǒng)
時裝帽子:智力
時裝頭發(fā):智力
時裝臉部:攻擊速度
時裝胸部:攻擊速度
時裝腰帶:暗抗
時裝下裝:遠古記憶 /節(jié)日智力
時裝鞋子:移速
六 、附魔堆魔
[常規(guī)附魔]
常規(guī)附魔可以在游戲內(nèi)裝備詞典查找并在拍賣行/攻堅商店獲取,品級越高,數(shù)值越高,加成越高。
武器:單屬性強化(最高15) 、全屬性強化(最高13)
上衣:智力+獨立攻擊力(最高70+40)
下裝:智力+獨立攻擊力(最高70+40)
頭肩:黑色恐怖之阿斯特羅斯寶珠,由于強度低于春節(jié)禮包產(chǎn)出附魔,僅作為過渡向使用
腰帶:智力(最高50)
鞋子:智力(最高50)
首飾:單屬性強化(最高30) 、全屬性強化(最高28)
左槽:三攻(最高110),由于強度低于春節(jié)禮包產(chǎn)出附魔,僅作為過渡向使用
右槽:全屬性強化(最高25),可通過奧茲瑪團本競拍得到30全屬強附魔
耳環(huán):四維(最高150)
[禮包附魔]
節(jié)日禮包或者盒子中可獲得的高級附魔,游戲內(nèi)無法通過拍賣或者商店獲得。
武器:圣者遺物箱產(chǎn)出 格陵布拉德/艾肯寶珠(可在拍賣購得)
頭肩:新春或金秋禮包附贈 技能等級/技能攻擊力寶珠
腰帶/鞋:金秋禮包附贈 技能等級寶珠/技能攻擊力寶珠
左槽:新春禮包附贈 所有屬性強化+3%最終傷害寶珠
七 、寵物 、稱號 、光環(huán)
稱號
普通:新春禮包,夏日禮包,金秋禮包
畢業(yè):新春禮包至尊
寵物
普通:新春禮包,夏日禮包,大飛空時代(13周年慶活動)
畢業(yè):新春禮包至尊
寵物裝備
畢業(yè):新春禮包,夏日禮包
光環(huán)
普通:新春禮包,夏日禮包,大飛空時代(13周年慶活動)
畢業(yè):金秋禮包
dnf混沌魔靈是地下城與勇士中初始職業(yè)守護者的轉(zhuǎn)職之一。
人類與惡魔在種族戰(zhàn)爭的背景下誕生的混血兒。在游戲中,該職業(yè)召喚出的十種惡魔及自身體術(shù)提供常態(tài)輸出;以獻祭惡魔作為爆發(fā)手段。
該職業(yè)使用自身獨有的體術(shù)技能時若存在惡魔戰(zhàn)士,將會使惡魔戰(zhàn)士形成不同的戰(zhàn)陣并將帶來不同的效果。戰(zhàn)陣持續(xù)時間若無說明則為無限。
僅在地下城與勇士國服中因不明原因該職業(yè)由守護者轉(zhuǎn)職后基礎(chǔ)移動速度降低為735。后于2017/05/25 的更新中將永久移速限制改為二次覺醒獲得覺醒被動技能[亞丁之力]后移動速度恢復(fù)為守護者的水平。
擴展資料:
角色背景
引發(fā)泰拉星毀滅的那場戰(zhàn)爭已經(jīng)過去了數(shù)千年,那塊從災(zāi)難中游離出來的泰拉大陸也在這幾千年的時間里穿越了無數(shù)個次元,變成了一個魔物滋生的樂園。
雖然泰拉星人也為驅(qū)逐這些魔進行了反抗,但在強大的魔物面前,他們的力量實在太過渺小。經(jīng)過無數(shù)戰(zhàn)斗之后,存活下來的泰拉星人全部隱匿到血爆地帶茍延殘喘著。
血爆地帶是上古時代留下的古戰(zhàn)場廢墟,這里的污染十分嚴(yán)重,連那些強大的魔物都對這里十分忌憚,這也是這塊大陸上的泰拉星人迫不得已的選擇。
但頑強的泰拉星人還是奇跡般的活了下來。但也因為污染的原因,他們的身體發(fā)生了變異,和數(shù)千年前的樣子已經(jīng)有了翻天覆地的改變。 但他們還是自詡泰拉星人, 并為生存下來的后代傳授泰拉星的歷史和知識。
這種茍延殘喘的日子持續(xù)了很久很久,直到一位叫“赫爾德”的女科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“魔法”才給大家?guī)砹恕稗D(zhuǎn)機”。
赫爾德認(rèn)為,繼續(xù)研究魔法力量一定能夠為存活下來的人開發(fā)出新的能源。而隨著最一種被污染的礦石——泰拉石的發(fā)現(xiàn),泰拉星人終于可以較為順利的利用魔法力量,生活也得到一定的改善。于是,人們將魔法稱為“希望”。 但,這種希望帶來的確是毀滅性的災(zāi)難。
以上就是關(guān)于dnf混沌魔靈哪個流派好全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!
DNF混沌魔靈加點2023 地下城混沌魔靈刷圖教程 已解決
是妖刀,不是短劍,少10%武器精通帶來的魔法暴擊收益,所以我點滿了,大家可以根據(jù)自身暴擊的情況選擇點或不點。
然后蝸牛君說說寶寶的加點情況吧,蝸牛君加滿的寶寶有旋轉(zhuǎn)小馮、迪克老爹、大富翁魯邦、紅心女皇艾莉莎。前面兩個近戰(zhàn)寶寶以及大富翁魯邦應(yīng)該大家是爭議不大吧,主要有爭議的地方就是紅心女皇艾莉莎這個遠程遠程寶寶,前面蝸牛君也說了可能和大神的加點有點不同,下面蝸牛君也會說明這樣加點的原因。
紅心女皇艾莉莎這個寶寶雖然攻擊力不一定比別的寶寶強,但是它加了魔靈的移動速度,這里蝸牛君沒有弄錯,不是加的混沌魔靈的移動速度,而是魔靈也就是寶寶的移動速度,因為蝸牛君再刷圖時總感覺寶寶跟不上角色的移動速度,雖然有軍團列隊調(diào)整陣型但是總感覺不是很舒服,所以蝸牛君點滿這個技能就為了加寶寶的移動速度。
下面我們再說說其他的技能,軍團遣散這個技能是讓寶寶都解除,用的的情況比較少,蝸牛君點一點,以備不時之需。
魔靈隨行還是用的比較多的,這個技能可以停止寶寶攻擊。再按一次就能解除禁止攻擊。
魔幻旋風(fēng)這個技能蝸牛君是點滿的,因為這個技能cd比較短,而且有聚怪的能力,技能形態(tài)還算是比較不錯,作為持續(xù)輸出的一個技能還算是不錯的。
毀滅突進這個技能蝸牛君點滿的原因是釋放這個技能之后可以加混沌魔靈的速度,也就是角色的速度,雖然傷害不是那么高但是蝸牛君不太喜歡速度太慢的職業(yè)所以也是點滿了。
碎靈屠戮這個技能就要重點說下了,作為一個小技能它的cd是比較長的,但是再把寶寶招滿的情況下釋放這個技能傷害非常高,很驚人。屬于必滿的技能,其次這個技能使用之后寶寶會死亡,不過不用擔(dān)心我們再釋放寶寶的時候想釋放近戰(zhàn)寶寶,在釋放遠程寶寶,遠程寶寶中的紅紅心女皇會給寶寶上一個類似復(fù)活的buff,然后釋放碎靈屠戮這個技能之后寶寶會復(fù)活,雖然紅心女皇的復(fù)活是有cd的,但是比碎靈屠戮的cd要短。
而魔靈炸彈不加滿的原因就是這個技能在這個版本對碎靈屠戮的傷害沒有加成呢,所以選擇放棄。
絕對魅力這個技能可以加魔靈也就是寶寶的智力,屬于必滿的技能。
而思維風(fēng)暴這個技能是混沌魔靈的核心buff,必滿,不用解釋。
而連鎖共振這個技能有6.5秒的cd,但是能夠達到3秒的控制時間,最重要的一點是共振之后魔靈的攻擊力提升比率是150%,但是持續(xù)時間是30秒,大家需要注意持續(xù)時間,即使補buff。
聚靈升空劍這個技能有點類似劍魂的劍舞,傷害還算是不錯的,建議點滿,雖然感覺有一點點墨跡,但是技能傷害還算可觀,可以接受。
而一絕被動——魔能榨取可以加基礎(chǔ)攻擊力和技能攻擊力,屬于必滿的技能。
一絕魔神百裂拳技能傷害還是很高的,何況是送給我們的技能,不要白不要。
黑暗沖擊這個技能不建議點滿,因為這個技能沒有得到多大的加強,傷害也不是很高,所以不建議點滿,可以點一級或者不點。
二覺被動亞丁之力屬于必滿技能,它不僅加了許多主要輸出技能的攻擊力還加了召喚魔靈之后魔靈的持續(xù)時間。
絢麗耀光這個技能蝸牛君是建議點滿的,這個技能的傷害還比較高,推薦點滿。
午夜嘉年華這個技能蝸牛推薦必滿,首先這個技能是一個脫手技能,技能形態(tài)可以說是完美,而且也有不俗的傷害。
魔靈亂舞這個技能擁有比較長的控制能力,其次傷害也算不錯,建議點滿。
而二覺黑耀之眸:亞丁的降臨屬于是必滿技能,這個技能傷害也非常高建議點滿。
混沌騎士帶什么技能 地下城混沌騎士跑法
混沌騎士:別說我以多打少。
這個英雄設(shè)計的就是完全靠運氣,這一波直接拉到小兵中間,是不是特別靠運氣?最后再來一個兩秒暈。
混沌騎士三十四點血逃生,這個英雄混沌的反義詞叫做秩序,所以混沌騎士這個英雄設(shè)計出來就是希望是一個比較看人品的英雄,暈最多可以暈四秒,最少暈一秒。普通攻擊最多有九十,最少只有六十,跨度非常大,暴擊概率也比較低,但是暴擊的倍數(shù)卻非常高。
而且這個英雄是技能的暴擊,幻象是可以繼承的,也就意味著大招全都是最變態(tài)的分身,分身系的技能配合上技能的暴擊,這個英雄在后期殺人是非常變態(tài)的速度。都知道后期神丹、幻象、分身系能夠刻永云系,永云系又可以刻建設(shè)系,分身系為什么能刻永云系?就是因為輸出特別高,別人根本來不及于你,就已經(jīng)用所有的分身把它給打死了。
混沌這個英雄就是最典型的例子,跟老版本的小拿家是一樣的,現(xiàn)在小拿家改變了技能,就全都只剩下這么一個本身又擁有分身技又擁有暴擊技,所以這個英雄一旦屬性高了以后,殺人就只需要一秒鐘,不管什么人拉過來就死了。
前期拿到一個不錯的優(yōu)勢之后基本裝先補起來,慢慢的在等待接下去的時機去gank,先把自己的狀態(tài)補好,把中路的線站穩(wěn)。宙斯也是被我拉住了一次,非常的生氣,一直用祭奠在耗我,想殺我,這邊打一個大魔棒,打合成不是特別方便,合成了大魔棒之后下一個裝備基本上就是假腿了,假腿還是比較適合混沌的。
這邊其實有了加退以后想單殺宙斯是很容易的,但是現(xiàn)在沒有加退,決定還是穩(wěn)穩(wěn)斷線,但是一直在耗血量,吃了一個大紅還是在被耗,很生氣,這就是一直在用三級的記憶和閃電鏈耗血量,這樣血量不是很好,在線上站的不是特別舒服,這邊就暈出來一個一秒,雖然是三級的暈,但是只暈出來一秒。
這里居然還有一個雙倍,雙倍符已經(jīng)宣判了死亡,想上去補這波兵,瘋狂在回復(fù)自己的血量,接下去就是這一刀,e、e、v拉過來之后的第一下普攻是有加攻擊力的。
這里再跟大家講一下刀塔里面的所有位遺跡,敵法師和痛苦女王,這兩個有blink技能的英雄可以混為一談,混沌騎士幻影刺客,影影隱形刺客,這三個可以飛到別人身上。有一個突進計,再加上一個小buff的英雄混沌彈。幻影刺客是避到別人身邊,會有一個加攻速的效果?;煦珧T士是把別人拉到自己身上,有一個加攻擊力的效果?;糜按炭褪潜艿絼e人后面。
這波剛剛在中路殺掉宙斯之后被亞龍吐了口痰,剛剛想殺亞龍上路空了個服,卻發(fā)現(xiàn)對方上路有一個人好像在做一些偷偷摸摸的事情,所以選擇了上路支援一波。
調(diào)查了一下隊友的血量魔量之后發(fā)現(xiàn)黑鳥居然完全不知道我,在買了假腿之后這波特別強。雖然宙斯來了支援,爆了密斯,回頭塞一下宙斯,有假腿,看一下弓,直接把它干死,再拉代駕宙斯一個普攻。
極限吃掉魔棒隊友宙斯的既還沒有cd,卻被隊友的一個冰箱和一系列的普攻帶走了宙斯,吃掉了成噸的傷害。這波tp支援非常成功,幫隊友拿到了兩個人頭,回家更新一個護腕,再更新一個tp。
現(xiàn)在是無減肥,一千兩百三十三的血,這個血量,持續(xù)的有c和e兩個技能的支撐去gank混沌。現(xiàn)在帶節(jié)奏只能用無敵兩個字來形容,想殺想走到哪里殺到哪里,基本上是想殺誰殺誰。
看一下中路米甲龍被火女丟了一連串的技能之后狀態(tài)也不是特別好,這邊繞一波,現(xiàn)在已經(jīng)是單殺宙斯兩次,不對單殺宙斯。宙斯一次上路帶了一波節(jié)奏殺兩個人,單殺二周四兩次,好像是兩次雙倍一次卡住一次,一共四個人頭。
第五個人頭馬上就要產(chǎn)生了假腿護腕,前期最變態(tài)的跟龍騎士一樣這邊一拐一下普攻,再一個c兩秒,三秒直接打死,就算是一個六級的民間亞龍也會直接被敲死。這里沒有元盾被小兵a起來還是比較痛的,周四一個大,家人直接被中力生殺掉了,很機智。
中路殺完亞龍之后再補一波兵,可以展望一下這一局要出的大件了。前面跟大家科普了混沌比較適合的幾個出裝,一般比較軍事的局,混沌不是特別肥比較常見的是先出一個bkb,因為有了bkb可以持續(xù)的釋放自己的眩暈技和拉這個技能,而且主身攻擊力是最高的,主身也可以當(dāng)做一個物理輸出來使用。
至于幻象的那些作用,bkb也有一個加力量的效果,所以出pkb是比較軍事局比較主流的,但是如果足夠順,出其他的裝備會更carry。
看一下這波下路,第六個人頭已經(jīng)準(zhǔn)備就緒,隊友看到我tp之后也直接一波配合,這個點如果對方?jīng)]有現(xiàn)眼,假腿吸血面具的,越野棋,隊友給我加了一個套子,直接拉住一發(fā)普攻一個c,看一下這個輸出還故意s了一下,拿到這個人頭,這個時候要想做戰(zhàn)鼓已經(jīng)可以有了。
八分九分鐘,十分鐘,假腿瓶子,戰(zhàn)鼓加大魔棒,非常非常肥的一個餛飩,但是因為考慮到是出了瓶子,所以覺得戰(zhàn)鼓不用著急,可以直接出大件,如果再打的比較順可以直接出一些比較強的裝備,比如前面提到的像龍心、冰眼、分身這一類道具都是非常適合carry的。
六級宙斯,還有個黑鳥,中路不是特別好干,大魚人殺掉了我的小雞,有輸?shù)膒a只有一個窮鬼盾,想了一下還不能把節(jié)奏這張段送掉,覺得打一波野控一下服,再觀察一下對面有沒有落單的人,有沒有比較好干客人,比如現(xiàn)在下路出現(xiàn)的這個人就比較好殺,去控控服就把他殺了。
來了兩個人,周四放了大雷,看到了所有人的視野,這波被包了,既然被包,選擇先去把狀態(tài)給調(diào)整好,對方的大招是樂器已經(jīng)交掉了,好像這邊碰到了一個大魚人三級,邊上有個樂器,有個黑鳥,先緩一波補一下自己的狀態(tài),兩個分身,這個地方砍一砍,覺得這波隊友好像是該死的死該tp的tp,下路這波也是打不起來了。
這個節(jié)奏選擇放棄四零二的無減肥餛飩,不能這么快斷掉自己的節(jié)奏,畢竟還是有carry夢想的,不能做那種出bkb的,既然選擇第一個裝備出bkb就已經(jīng)選擇了跟對方去剛,而不是穩(wěn)健carry,要追求一下更加豪華的裝備,因為bkb這個道具大概知道如果早些時候用的比較多,到了后面就會比較疲軟,這個特性也是很有意思,顯然不能做這樣的一種男人,要做越打到后期越強的男人。
看一下這波的下路的單殺能不能夠湊消,越騎敏捷加腿,但是似乎是有線眼,也可能被殺了一次之后覺得無解肥不能再被斷節(jié)奏,打的非常的穩(wěn)健,竟然是躲過了這波擊殺。
十一分鐘,等一下再去把下服控了,下路繞了一圈,中路繞了一圈,打了一個野怪,下路又繞了一圈,總體看起來這幾波一直是沒有打開局面,但是一直保證了自己的穩(wěn)健發(fā)育,現(xiàn)在的魔量也是夠三連,就是開了大,然后把人騎過來,再一個暈,這個就是混沌最簡單的殺人方式,非常簡單粗暴,掀開分身,然后把人拉過來,所有的分身騎到他身上就是在一個暈,直接把他敲死。
這邊隊友是想跟我配合斷兵,對方中路一個人,上路兩個人,這波越塔,這波斷兵是完全可以的,看一下拿到這個塔之后對方來不來人,來人的話,這個明甲龍肯定是來不了他這個狀態(tài),來了就死,其他如果米亞龍不夠肉其他人也來不了。你知道周斯是需要一個肉頂在前面的越奇,被我殺了一次之后他也知道自己非常脆,這個塔我白拿掉,而且是我的塔,前抽絲是一有,他就在放,但是好像麗娜殺了。
地下城混沌行者加點 85級混沌行者加點
大家好,今天來為大家解答地下城混沌行者加點這個問題的一些問題點,包括85級混沌行者加點也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
DNF起源版本混沌行者最新加點加點方案(僅為推薦,請根據(jù)個人情況進行調(diào)節(jié),TP共有43點,不夠的請去完成PK任務(wù),一個合格的中成品次元行者是不會缺魔爆的,故契約加點不點魔法暴擊不再解釋,再次申明僅為推薦;加點模板有達人契約,現(xiàn)在基本沒有什么號沒有達人契約了,如果真的沒有,請參考此加點所有滿上的技能滿,其他酌情考慮此份加點余下SP525,優(yōu)先推薦滿70EX乖離:禁錮,如果對于這個技能命中沒有把握,酌情點其他技能。
1.鷹眼混沌地牢技能加點方法2.鷹眼混沌地牢是一款角色扮演游戲中的技能系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和需求來進行技能加點。一般來說,鷹眼混沌地牢的技能可以分為攻擊型、防御型和輔助型三種類型。攻擊型技能可以提高玩家的輸出能力,防御型技能可以增加玩家的生存能力,而輔助型技能則可以提供額外的輔助效果。3.在加點時,可以根據(jù)自己的角色職業(yè)和游戲需求來進行選擇。如果你是一個追求高輸出的職業(yè),可以優(yōu)先加點攻擊型技能,提高你的傷害輸出能力;如果你更注重生存能力,可以加點防御型技能,增加你的生存能力;如果你喜歡提供輔助效果,可以加點輔助型技能,為隊友提供額外的幫助??傊?,鷹眼混沌地牢的技能加點方法應(yīng)根據(jù)自己的游戲需求和角色職業(yè)來進行選擇,平衡攻擊、防御和輔助能力,以提高游戲體驗和戰(zhàn)斗效果。
加滿[軍團列隊]和[魔靈]來作為提高持續(xù)輸出的手段。
若使用[黑暗沖擊]粉護石,可放棄[聚靈升空劍]加滿[黑暗沖擊],或放棄[旋轉(zhuǎn)小馮]、[軍團列隊]、[魔靈],同時加滿[聚靈升空劍]和[黑暗沖擊]。而[強化-毀滅沖擊]、[強化-靈升空劍]的TP點可加到[強化-黑暗沖擊上]。
關(guān)于本次地下城混沌行者加點和85級混沌行者加點的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
《提燈與地下城》混沌地圖打法攻略
相信經(jīng)過周年慶的活動,很多人都已經(jīng)通關(guān)了提燈與地下城英雄5,遇到了第一個難點混沌地圖,下面小編就為大家?guī)砹恕短釤襞c地下城》混沌地圖打法攻略,感興趣的小伙伴們一起來看看吧,希望能對大家有所幫助。
《提燈與地下城》混沌地圖打法攻略
1、裝備選擇:核心裝備:熔巖斧(或逆龍弓)。
2、逆龍衣(滿藍30%傷害減輕)瘋魔項鏈(低血量觸發(fā)狂暴,保證迅速拉滿血量)吸血戒指(攻擊回血)這些裝備都在下面視頻中可以看到,防具洗練選擇5%減傷+9%生命(或者9%生命+9%閃避),攻擊裝備優(yōu)先4%貫穿。
3、技能選擇:因為我們是不放技能的打法,所以帶被動技能:撕裂,連擊,鐵臂,狂暴(觸發(fā)瘋魔項鏈)。
4、總結(jié):打法千變?nèi)f化,視頻只提供一個參考,靈活運用裝備搭配,技能搭配,寵物搭配。
以上就是小編為大家?guī)淼摹短釤襞c地下城》混沌地圖打法攻略的全部內(nèi)容,還想了解更多關(guān)于提燈與地下城攻略的小伙伴就來九游攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。
《提燈與地下城》混沌地圖打法
對于提燈與地下城這款游戲,小伙伴們肯定都積攢了各種問題,但是不知道去哪解決,如果想要了解《提燈與地下城》混沌地圖打法攻的小伙伴可以來九游小編這里了解一下,這樣的話在玩游戲的時候會更加輕松哦!
《提燈與地下城》混沌地圖打法
1、裝備選擇:核心裝備:熔巖斧(或逆龍弓)。
2、逆龍衣(滿藍30%傷害減輕)瘋魔項鏈(低血量觸發(fā)狂暴,保證迅速拉滿血量)吸血戒指(攻擊回血)這些裝備都在下面視頻中可以看到,防具洗練選擇5%減傷+9%生命(或者9%生命+9%閃避),攻擊裝備優(yōu)先4%貫穿。
3、技能選擇:因為我們是不放技能的打法,所以帶被動技能:撕裂,連擊,鐵臂,狂暴(觸發(fā)瘋魔項鏈)。
4、總結(jié):打法千變?nèi)f化,視頻只提供一個參考,靈活運用裝備搭配,技能搭配,寵物搭配。
以上內(nèi)容就是對《提燈與地下城》混沌地圖打法的詳細解析,這個任務(wù)該怎么做,游戲該怎么玩,這里都為大家進行了詳細的講解,提燈與地下城游戲的其他內(nèi)容攻略,這里也都有,看攻略還得是我們九游,專業(yè)游戲攻略網(wǎng)站,記得收藏哦。
提燈與地下城混沌試煉怎么過
提燈與地下城是一款像素地牢類游戲,本款游戲非常的考驗玩家,各個角色扮演玩法,其中還會有眾多的試煉關(guān)卡,混沌試煉關(guān)卡玩家該怎么去通關(guān)呢?通關(guān)推薦的陣容是什么?很多的小伙伴并不知道該怎么搭配?下面小編就給分享混沌試煉通關(guān)陣容。
混沌試煉1/大秘境11-13
【契約獸推薦】
露露、卡卡、大樹
露露:給boss打上降低其屬性的buff
卡卡:提高人物的攻擊及攻速
大樹:提供大額的血量給人物
【契約獸推薦等級】
露露:1世2覺等級51級
卡卡: 3世3覺等級61級
大樹:3世3覺等級141級
【技能推薦】
露露技能:詛咒·攻擊Ⅱ、詛咒·受傷提高Ⅱ、詛咒·攻速降低Ⅱ、詛咒·爆傷降低Ⅱ
卡卡技能:加護·攻速Ⅱ、加護·爆傷Ⅱ、光環(huán)·攻速Ⅱ、攻擊速度Ⅱ
大樹技能:生命Ⅱ、生命Ⅰ、加護·攻擊Ⅱ、最后一個可選任意技能(加護防御,加護傷害都行,其他技能也行)
【裝備推薦一】
帽子:血舞之咒蘊(73級新月套裝綠帽子)
衣服:熔巖血鎧(受傷回血)
褲子:熔巖褲腿(提升防御)
護手:地獄之厄運(73級新月套裝綠護手)
披風(fēng):熔巖披風(fēng)(減輕受到的傷害)
武器:熔巖碎斧(提升攻擊,造成傷害回血)
戒指:婆娑戒指(造成傷害回血)
項鏈:絕對之瞳(讓我們的攻擊不會miss)
燈具:怪物傷害減輕燈
圣物:天懲律法(攜帶斧頭進入戰(zhàn)斗時爆傷提高)
推薦技能攜帶:重擊、狂暴、鐵壁、連擊
【裝備推薦二】
帽子:熔巖爆角(提升披風(fēng)減傷效果)
衣服:熔巖血鎧(受傷回血)
褲子:熔巖褲腿(提升防御)
護手:混沌之擊護手(提高10%攻擊速度的護手,可用其他加攻速的護手替代)
披風(fēng):熔巖披風(fēng)(減輕受到的傷害)
武器:熔巖碎斧(提升攻擊,造成傷害回血)
戒指:婆娑戒指(造成傷害回血)
項鏈:絕對之瞳(讓我們的攻擊不會miss)
燈具:怪物傷害減輕燈
圣物:天懲律法(攜帶斧頭進入戰(zhàn)斗時爆傷提高)
推薦技能攜帶:重擊、圣盾、狂暴、鐵壁
【BOSS打法】
1、啟示之光:莉亞娜,她在進入戰(zhàn)斗后,會連續(xù)攻擊2次,然后停頓2秒左右再繼續(xù)攻擊,這是個很好的間隙;
2、選擇方案一進入戰(zhàn)斗后直接點狂暴,等boss打人物第一下后,再點重擊回血,然后就可以祈禱人物貫穿次數(shù)出的多一點了;
3、選擇方案二進入戰(zhàn)斗后直接點圣盾術(shù),等boss打人物第一下后,再點擊重擊回血,重擊命中后再點狂暴;
4、原初之夜:哈妮兒,由于原初之夜攻擊停頓很小,所以會比光女難度大,開局點技能的時候手速可能要快一點啦;
5、原初之夜:哈尼兒與啟示之光:莉亞娜的攻擊方式比較的相似,但是也有不同之處,兩者使用以上推薦兩種裝備方案攻擊的操作差不多,趕緊前往游戲中嘗試吧。
《傭兵地下城》傭兵簡介-混沌系
傭兵分為光明、黑暗、自然、混沌4個種族。
每個種族都有克制其他種族的天賦,光明克制黑暗;黑暗克制自然;自然克制混沌;混沌克制光明。
每個章節(jié)解鎖8個傭兵,4個種族分別2個。
傭兵不同的品質(zhì)區(qū)分,品質(zhì)越高,屬性越強,技能效果越好。
每種傭兵擁有6個天賦,同名傭兵(包含不同品質(zhì))天賦都一致,數(shù)值一致。
《傭兵地下城》傭兵簡介-混沌系
傭兵分為光明、黑暗、自然、混沌4個種族。
每個種族都有克制其他種族的天賦,光明克制黑暗;黑暗克制自然;自然克制混沌;混沌克制光明。
每個章節(jié)解鎖8個傭兵,4個種族分別2個。
傭兵不同的品質(zhì)區(qū)分,品質(zhì)越高,屬性越強,技能效果越好。
每種傭兵擁有6個天賦,同名傭兵(包含不同品質(zhì))天賦都一致,數(shù)值一致。
地下城風(fēng)格RPG《混沌》戰(zhàn)斗畫面曝光
今日地下城風(fēng)格的RPG游戲《混沌》曝光了這款游戲的戰(zhàn)斗截圖,今天筆者就讓大家來看看這組圖吧!
日前 NEOWIZ 公開了將要在第三季度發(fā)行的動作RPG ??? 《混沌》的游戲畫面截圖,這次公開的畫面是實際戰(zhàn)斗場面。
從這兩張戰(zhàn)斗場景的截圖中我們可以看出游戲應(yīng)該是以攻略地下城為主要玩法,以三人小隊(?)的形式進行,技能按條狀排列,數(shù)字應(yīng)該表示的是技能 CD 時間,傷害和效果也都不俗,副本場景也是富有變化。
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