單挑王游戲介紹
單挑王簡(jiǎn)介
最強(qiáng)單挑王 新版王牌打野趙信全新解析
英雄淺析
蠻易信三兄弟在聯(lián)盟中的影響力不言而喻,作為二哥趙信在目前版本中不僅擁有很高的登場(chǎng)率,連勝率也非常不錯(cuò),已經(jīng)上升到國(guó)服打野第7名。趙信這個(gè)英雄不僅在帶線方面天賦異稟,在打團(tuán)和前期的Gank方面也是小有成就的。而且黑切的價(jià)格大減,在穿透流版本的今天,本身?yè)碛?5%穿透被動(dòng)的英雄,自然是他強(qiáng)勢(shì)的關(guān)鍵。
符文天賦&出裝
符文天賦推薦:
正常的攻擊力符文即可,精華稍微帶點(diǎn)攻速方便A出三下普攻擊飛。
天賦的話其實(shí)有兩個(gè)選擇,防御型的時(shí)光之力和攻擊型的戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)??梢愿鶕?jù)己方陣容來(lái)進(jìn)行選擇。如果陣容缺傷害建議還是選擇戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng)。
出裝推薦:
出門(mén)裝:
后期神裝:
趙信在出裝上面的選擇一般情況下都是以攻擊為主。打野裝的選擇我們現(xiàn)在一般都會(huì)選擇附魔血刃,因?yàn)橼w信是一個(gè)非常需要攻擊速度的英雄,主要是因?yàn)楣ニ倏梢杂兄谮w信觸發(fā)Q技能擊飛的控制效果。其次就是血刃還能附加額外的魔法傷害,所以無(wú)論是從屬性的角度還是從進(jìn)攻性的角度趙信的打野裝附魔血刃都是最好的選擇。后續(xù)的輸出裝可以考慮三相以及黑切,當(dāng)然我們?cè)谕孚w信的時(shí)候最重要的還是要根據(jù)局勢(shì)來(lái)選擇應(yīng)該出哪些適合的裝備。如果對(duì)手的ADC是類似于大嘴VN這樣非常依賴攻擊速度才能打出輸出的英雄我們?cè)诜烙b上可以考慮做出蘭頓來(lái)降低對(duì)手的攻擊速度。筆者發(fā)現(xiàn)也有很多玩家在玩分推流的趙信的時(shí)候會(huì)走一個(gè)極端,出全輸出裝來(lái)追求帶線極速,其實(shí)這是一種非常錯(cuò)誤的想法。因?yàn)橼w信在分推的時(shí)候主要目的是吸引對(duì)手的注意,如果出全輸出裝的話很容易被集火一套就被秒殺,失去了本該達(dá)到的牽制的目的。
具體玩法
趙信在前期的時(shí)候盡可能多入侵對(duì)手野區(qū)或者Gank,在3級(jí)雙Buff的情況下,趙信的單挑能力在聯(lián)盟里基本算是數(shù)一數(shù)二的,很少有英雄能打得過(guò)趙信,在Gank的路線上盡可能挑選線上有控制的英雄,配合控制英雄,趙信的Gank成功率相當(dāng)之高。記住,趙信在前期一定要幫隊(duì)友建立一些優(yōu)勢(shì),如果無(wú)法在前期帶出節(jié)奏,基本中期你這個(gè)英雄就會(huì)變得很尷尬,因?yàn)橼w信的刷野效率并不如一線打野,對(duì)比豹女男槍之類的英雄要差上很多!
中期趙信最應(yīng)該做得事情就是控制野區(qū),河蟹的擊殺及小龍的控制。在裝備成型的情況下,建議多和中單游走進(jìn)行中野聯(lián)動(dòng),中期的節(jié)奏不再是你一個(gè)人的事情,更多的是隊(duì)友的配合。至于是Gank還是入侵野區(qū)則需要看你隊(duì)友跟你配合是否默契。后期的團(tuán)戰(zhàn)基本圍繞大小龍展開(kāi),因此視野成了雙方最為關(guān)鍵的點(diǎn)。如果是逆風(fēng)的局面,建議走四一分推套路,來(lái)牽制對(duì)手的注意力幫助隊(duì)友發(fā)育,趙信的推線能力非常高,拆塔的速度堪比劍圣和蠻王,單挑能力也不差。切記一定要和隊(duì)友溝通好,牽制好對(duì)面即可,不要上腦與對(duì)面開(kāi)團(tuán)。如果是5V5團(tuán)戰(zhàn),趙信可先手可反手,但是目標(biāo)一定要是敵方C位,保C位是己方輔助該做的事情,而你則應(yīng)該去牽制敵方的C位輸出。
小技巧:
①趙信在使用E技能突進(jìn)的時(shí)候我們可以先平砍一下馬上接Q這樣可以讓輸出最大化,千萬(wàn)不要忘記了趙信的Q技能是可以重置普攻的。
②我們?cè)谕孚w信的時(shí)候一定要學(xué)會(huì)走砍,不然前期很容易平A不出第3下沒(méi)辦法擊飛敵方英雄。
③趙信的R技能是非常重要的。但是我們千萬(wàn)不要老想著去彈一個(gè)人出來(lái),我們?cè)诖驁F(tuán)的時(shí)候可以多考慮使用R技能打亂敵人陣型。
總結(jié)超高的Gank成功率是這個(gè)英雄強(qiáng)勢(shì)的關(guān)鍵。
QRA瞬秒半血圣槍游俠
真·單挑王陰陽(yáng)師最強(qiáng)單體爆發(fā)傷害
九游小編已經(jīng)給大家整理好了,想必玩家們都對(duì)這款游戲的內(nèi)容非常的期待。陰陽(yáng)師最強(qiáng)單體爆發(fā)式神是哪個(gè)?本篇就帶來(lái)目前版本強(qiáng)力單體式神:白狼、荒川之主、妖刀姬的數(shù)據(jù)對(duì)比,看看誰(shuí)才是單挑王。
白狼
搭配:4破勢(shì)+2暴擊。6號(hào)位選擇89%暴擊傷害,然后通過(guò)副屬性堆疊30%的暴擊,這樣達(dá)到10%+30%(3技能)+30%(御魂套裝)+30%(副屬性)=100%的暴擊。
攻擊力設(shè)定為:7500 (白狼攻擊成長(zhǎng)跟鳥(niǎo)一樣(感謝Shibuyarin驗(yàn)證)這里就取7500)
傷害預(yù)估值(對(duì)0防御的目標(biāo))=7500*237%(技能加成系數(shù))*(150%+89%)暴擊傷害*140%(破勢(shì)效果)*120%(滿級(jí)技能)=71370
傷害預(yù)估值(對(duì)50%減傷目標(biāo),約等于40級(jí)的脆皮式神的防御力):71370*50%(防御減傷)=35685
傷害預(yù)估值(對(duì)70%減傷的目標(biāo)。約等于10層大蛇和肉式神的防御力):71370*30%(防御減傷)=21411
*以上傷害均默認(rèn)為觸發(fā)破勢(shì)。不觸發(fā)破勢(shì)的話傷害明顯沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)力。
*以上傷害并沒(méi)有計(jì)算白狼的被動(dòng)。因?yàn)?0%概率并不高,并且無(wú)法在第一回合觸發(fā),20%的暴擊傷害加成也不算特別明顯。當(dāng)然最終比較的時(shí)候一定會(huì)把被動(dòng)技能考慮進(jìn)去。
*本人選擇破勢(shì)并沒(méi)有選擇網(wǎng)切,是因?yàn)榇蟛糠智闆r下單體式神的目標(biāo)都是高血線式神。而且。。。我真的不知道網(wǎng)切這個(gè)20%破防到底要如何計(jì)算。
荒川之主
搭配:3暴擊套。6號(hào)位選擇89%暴擊傷害,然后通過(guò)副屬性堆疊35%的暴擊,這樣達(dá)到10%+10%(覺(jué)醒送的)+45%(御魂套裝)+35%(副屬性)=100%暴擊。
攻擊力設(shè)定為:7500(其實(shí)荒川的攻擊成長(zhǎng)也是偏低的,比白狼還要低一點(diǎn)點(diǎn)(感謝Shibuyarin驗(yàn)證)。。。不過(guò)還是先暫取7500,因?yàn)槠鋵?shí)并不影響最終的結(jié)論)
傷害預(yù)估值(對(duì)0防御的目標(biāo))=7500*264%(技能加成系數(shù))*(150%+89%)暴擊傷害*120%(被動(dòng)效果)*120%*(滿級(jí)技能)=68144
傷害預(yù)估值(對(duì)50%減傷目標(biāo),約等于脆皮式神的防御力):68144*50%(防御減傷)=34072
傷害預(yù)估值(對(duì)70%減傷的目標(biāo)。約等于肉式神的防御力):68144*30%(防御減傷)=20443
*荒川的被動(dòng)是暴擊后的傷害提高20%, 不是暴擊傷害提高20%。
*以上的傷害無(wú)視血線。
妖刀姬
4針女+2暴擊。6號(hào)位選擇55%暴擊率,然后通過(guò)副屬性堆疊3%的暴擊,和大約40%左右的暴擊傷害。這樣達(dá)到12%+30%(御魂套)+55%(6號(hào)位)+3%(副屬性)=100%暴擊。
(特別說(shuō)明一下副屬性的選擇。我的第一期帖子有明顯分析過(guò)暴擊傷害在后期的收益是遠(yuǎn)大于攻擊力,特別是在100%暴擊的情況下,但這個(gè)游戲沒(méi)有+暴擊傷害的御魂套裝,所以采用了用套裝堆暴擊,副屬性堆暴擊傷害的思路。另外,雖然說(shuō)堆攻擊力的話可以提高針女傷害觸發(fā)上限,但斗技中針女的傷害都是按照10%血量觸發(fā)的,不可能達(dá)到上限。6星式神針女觸發(fā)上限在9000左右,要達(dá)到上限目標(biāo)的血量必須超過(guò)9萬(wàn),在斗技目前來(lái)說(shuō)不現(xiàn)實(shí)。)
攻擊力設(shè)定為:8000(全游戲最高的攻擊成長(zhǎng),略超過(guò)茨木)
傷害預(yù)估值(對(duì)0防御的目標(biāo),不觸發(fā)針女和被動(dòng))=8000*300%(技能加成系數(shù))*(150%+40%)暴擊傷害*120%(滿級(jí)技能)=54720
被動(dòng)傷害(無(wú)視防御,無(wú)視血量,不會(huì)暴擊)=8000*40%*120%(因?yàn)槭?刀,每刀20%的概率觸發(fā))=3648
傷害預(yù)估值(對(duì)50%減傷目標(biāo),約等于脆皮式神的防御力,血量設(shè)定在2.5萬(wàn),針女觸發(fā)3次):54720*50%(防御減傷)+3*(25000*10%)+3648=38508
傷害預(yù)估值(對(duì)70%減傷的目標(biāo)。約等于肉式神的防御力,血量設(shè)定在6萬(wàn),針女3次):54720*30%(防御減傷)+3*(60000*10%)+3648=38064
*副屬性設(shè)定為40%暴擊傷害是因?yàn)楸緛?lái)暴擊傷害的數(shù)值加成就要比暴擊率高一點(diǎn)。對(duì)于副屬性也是一樣,本人強(qiáng)化了4次的暴擊傷害可以加到19%,而我見(jiàn)過(guò)別人加了4次的暴擊率加到了16%這樣。
*針女取3次觸發(fā)是期望值。實(shí)際上下限差別巨大,尤其對(duì)于高血量目標(biāo)。這個(gè)很好理解就不贅述了。
陰陽(yáng)師最強(qiáng)單體爆發(fā)式神總結(jié)
1、傷害制造方面
對(duì)于任何血線脆皮式神:妖刀姬更勝一籌!
對(duì)于任何血線肉式神:妖刀姬傷害明顯提升!差距非常明顯!(主要是針女的優(yōu)勢(shì)體現(xiàn))
對(duì)于血量大于70%的目標(biāo):破勢(shì)白狼略優(yōu)于荒川,傷害差距在5%左右。
對(duì)于血量低于70%的目標(biāo):荒川明顯優(yōu)于白狼。
妖刀姬第一單體傷害毋庸置疑!撒花!更不要說(shuō)她在副本和狩獵中的恐怖表現(xiàn)!妖(zhen)刀(nv)萬(wàn)歲!
2、生存方面
白狼更好。荒川自帶自殘debuff,妖刀姬C生命C防御脆如紙片。當(dāng)然3個(gè)人都很脆,只是除了白狼以外的2位真的是弱不禁風(fēng)。
御魂搭配難度(成長(zhǎng)曲線):
妖刀姬:低,一套100%暴擊的針女套就可以發(fā)揮極大的威力,副屬性僅僅是錦上添花。
荒川:高,需要6星爆傷支持,副屬性也要堆疊到35%的暴擊。
白狼:高,同樣是6星爆傷,副屬性需要30%暴擊比荒川略低。
所以在大家還沒(méi)有獲得極品御魂的時(shí)候,妖刀姬的表現(xiàn)要好得多!隨著爆傷和暴擊率的提升,白狼和荒川輸出會(huì)有比較大的提升,可惜還是會(huì)略輸妖刀姬!
3、綜合比較
妖刀姬:最強(qiáng)單體輸出,外加傷害溢出的收割機(jī)制,爆炸傷害就是你了。但是!針女會(huì)被地藏像完美克制,所以選擇妖刀姬的時(shí)候務(wù)必要帶上一位單段傷害的式神。同時(shí),因?yàn)?段傷害的機(jī)制,如果砍在椒圖+爺爺?shù)年嚾萆砩稀?。你懂得?/p>
荒川:無(wú)視血線的高單體輸出,并且普攻也享受被動(dòng)加成所以傷害很高。無(wú)明顯御魂克制。
白狼:帶破勢(shì)的話對(duì)于滿血目標(biāo)傷害非常高。被動(dòng)觸發(fā)后可以進(jìn)一步增強(qiáng)傷害,并且擊殺后增加60%行動(dòng)條的機(jī)制讓其成為真正的連環(huán)殺手!斗技中可以在白狼后面配一個(gè)拉條讓白狼擊殺后再拉條30%形成double kill!無(wú)明顯御魂克制。
PS:
既然比較自然是拿在單體輸出領(lǐng)域最有競(jìng)爭(zhēng)力的式神,其他的一些沒(méi)上榜的單體輸出要么是面板較差(小鹿,首無(wú)),要么是慢熱不適合當(dāng)前節(jié)奏(吸血姬,酒吞),要么是純粹看膚色的式神(對(duì)就是你臉狐別瞅了),要么是雖然技能傷害合格但沒(méi)有其他的被動(dòng)或者機(jī)制來(lái)進(jìn)一步加強(qiáng)單體傷害(茨木)所以著重對(duì)這3個(gè)單體輸出中的佼佼者進(jìn)行一波分析和比較。
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最強(qiáng)單挑王 露娜教你如何剛正面
最強(qiáng)單挑王 露娜教你如何剛正面,露娜是游戲中少有的吃法傷的刺客,技能的高傷害和位移效果讓她可以迅速切入,控制能力也為她平穩(wěn)輸出爭(zhēng)取了時(shí)間,是當(dāng)前的熱門(mén)之選。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中露娜的1v1出裝玩法,希望對(duì)大家有所幫助。
【技能介紹】
月光之舞(被動(dòng)):露娜第一次普通攻擊會(huì)向目標(biāo)發(fā)起沖鋒,第三次普攻將會(huì)造成范圍傷害并標(biāo)記敵人(無(wú)法標(biāo)記機(jī)關(guān))。
解析:露娜的被動(dòng)標(biāo)記有利于大招的連招。
弦月斬:露娜揮出一道劍氣沖擊波,對(duì)命中的敵人造成275(+83%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并標(biāo)記敵人(無(wú)法標(biāo)記機(jī)關(guān))。
解析:指向性技能,CD短,可用于大招的連招和追擊殘血。
炙熱劍芒:露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近敵人靠近自己并眩暈他們,造成120(+31%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,并標(biāo)記敵人(無(wú)法標(biāo)記機(jī)關(guān)),造成持續(xù)2秒50%的減速。
解析:二技能的眩暈和減速,不管是用于追擊還是逃跑都非常適用,不過(guò)范圍比較小,應(yīng)該在合適的時(shí)機(jī)釋放。
新月突擊:露娜向指定位置發(fā)起突擊,對(duì)路徑上的敵人造成365(+96%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害,如果露娜命中了標(biāo)記敵人,將會(huì)刷新該技能冷卻時(shí)間并為自身創(chuàng)造一個(gè)護(hù)盾。
解析:核心技能,連貫技能連招后,可以成為敵人的噩夢(mèng)。
【加點(diǎn)推薦】
在技能加點(diǎn)方面,1技能弦月斬?fù)碛蠧D短,傷害高的優(yōu)勢(shì),能夠讓露娜遠(yuǎn)程騷擾敵方英雄或者追擊殘血敵人,推薦主升,輔升2技能炙熱劍芒,有大點(diǎn)大。具體加點(diǎn)順序推薦如下,
【銘文推薦】
單挑中主要考慮敵我雙方的輸出能力,因此在銘文選擇上,優(yōu)先推薦大家選取增加法術(shù)攻擊力的符文,其次便是法術(shù)穿透及法術(shù)吸血銘文。法術(shù)攻擊可以提高露娜的輸出能力,而法術(shù)穿透讓其在面對(duì)坦克英雄時(shí),可以無(wú)懼其魔法抗性,而法術(shù)吸血銘文則增加了自身的生存能力。
【出裝介紹】
在出裝方面,1V1中更傾向于兩人之間的輸出能力,因此裝備選擇盡量選擇能夠增加自身法術(shù)攻擊的法強(qiáng)裝備,具體出裝推薦如下:
血族之書(shū)+影忍之足+痛苦面具+博學(xué)者之怒+冰封之心+賢者的庇護(hù)
解析:血族之書(shū)的被動(dòng)吸血效果能夠提高露娜續(xù)航能力,影忍之足則增加了她的物理防御能力防止被擊殺,如果對(duì)方為法師英雄,則影忍之足可替換為抵抗之靴。痛苦面具既增加了露娜的生存能力,同時(shí)法術(shù)穿透增加了她的傷害。博學(xué)者之怒使得露娜提升了整體法術(shù)攻擊能力,最后的冰封之心和賢者的庇護(hù)則增加了她的生存能力。
【使用技巧】
前期露娜可以使用1技能弦月斬遠(yuǎn)程消耗敵方英雄。2級(jí)后依靠被動(dòng)的第一下沖鋒,2技能炙熱劍芒暈眩進(jìn)行技能連招消耗。4級(jí)擁有了大招后的露娜,則可以通過(guò)技能的不斷消耗標(biāo)記敵方英雄,尋找機(jī)會(huì)大招突進(jìn),依靠大招提供的護(hù)盾,在保證自身安全的情況下?tīng)?zhēng)取將敵方英雄擊殺,為自己取得優(yōu)勢(shì)。
作為一名近戰(zhàn)法師英雄,雖然露娜擁有不錯(cuò)的法術(shù)輸出能力,但近身攻擊也導(dǎo)致了自己極易被擊殺,因此要注意自身的走位,防止被敵方英雄消耗。合理利用自己大招的護(hù)盾,找機(jī)會(huì)進(jìn)行擊殺。喜歡近戰(zhàn)法師英雄的小伙伴們,可以去游戲中體驗(yàn)下這位強(qiáng)力的法師英雄,一定不會(huì)讓你后悔的。
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單挑王游戲截圖
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魔獸爭(zhēng)霸單挑王哪個(gè)好
首先,我們來(lái)討論人類族的一些強(qiáng)大單挑王。在游戲初期,一些強(qiáng)大的近戰(zhàn)英雄,如阿爾塞斯的圣騎士、安度的法師等,都是非常強(qiáng)大的單挑者。圣騎士擁有強(qiáng)大的防御和恢復(fù)能力,可以抵擋敵人的攻擊并持續(xù)戰(zhàn)斗。然而,他們的攻擊力相對(duì)較低,需要玩家在游戲中注重操作技巧和節(jié)奏控制。而法師則具有高攻擊力和控制技能,可以有效地?fù)魯?duì)手。但是,他們需要保持良好的距離以避免被敵人近身攻擊。
接著,我們可以談?wù)劔F族的一些單挑王。獸族的英雄通常具有高攻擊力和強(qiáng)大的生命值,如薩爾的獸王和薩滿祭司等。獸王擁有強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊力和控制技能,可以輕松地?fù)魯≡S多敵人。然而,他們需要玩家在游戲中保持足夠的距離以避免被敵人控制或被擊敗。而薩滿祭司則具有強(qiáng)大的治療和輔助技能,可以幫助他們?cè)趹?zhàn)斗中保持生命值并增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
除了人類和獸族之外,其他種族也有一些非常強(qiáng)大的單挑王。例如,暗夜精靈族的惡魔獵手和叢林守護(hù)者等都是非常出色的單挑者。惡魔獵手具有強(qiáng)大的單次傷害和位移技能,可以在關(guān)鍵時(shí)刻對(duì)敵人造成毀滅性打擊。然而,由于他相對(duì)脆弱的身體和對(duì)敵方控制技能的抵抗不足,這也需要在操作時(shí)做出合理的戰(zhàn)術(shù)安排。而叢林守護(hù)者則擁有強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊和魔法防御能力,可以在保持安全距離的同時(shí)輸出強(qiáng)大的傷害和控制技能。
當(dāng)然,選擇魔獸爭(zhēng)霸中的單挑王不僅僅是根據(jù)種族或英雄的屬性來(lái)決定。玩家還需要考慮自己的操作技巧、游戲策略以及對(duì)手的實(shí)力等因素。例如,對(duì)于那些擅長(zhǎng)操作近戰(zhàn)英雄的玩家來(lái)說(shuō),選擇一些具有高防御和恢復(fù)能力的英雄可能更加合適;而對(duì)于那些擅長(zhǎng)控制距離的玩家來(lái)說(shuō),選擇一些具有高攻擊力和控制技能的遠(yuǎn)程英雄可能更加適合他們的游戲風(fēng)格。
在游戲中,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值和應(yīng)用場(chǎng)景。例如,在面對(duì)高生命值的敵人時(shí),一些具有高傷害輸出的英雄可能更加有效;而在面對(duì)大量敵人的情況下,一些具有控制技能的英雄則可能更加重要。因此,在選擇單挑王時(shí),玩家應(yīng)該考慮游戲的階段和敵人的實(shí)力等因素來(lái)制定自己的游戲策略和選擇英雄。
綜上所述,魔獸爭(zhēng)霸單挑王的選擇需要綜合考慮英雄的屬性、種族、游戲策略以及玩家的操作技巧等因素。每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),因此玩家應(yīng)該根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和對(duì)手的實(shí)力來(lái)選擇最適合的英雄。同時(shí),在游戲中保持冷靜、靈活應(yīng)對(duì)并注重戰(zhàn)術(shù)安排也是取得勝利的關(guān)鍵所在。只有這樣,玩家才能更好地在魔獸爭(zhēng)霸的單挑戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(shì)并擊敗對(duì)手。
因此,不能一概而論哪個(gè)種族或哪個(gè)英雄就是魔獸爭(zhēng)霸更好的單挑王。選擇合適的英雄需要根據(jù)具體情況進(jìn)行決策,同時(shí)也需要玩家在游戲過(guò)程中不斷嘗試、總結(jié)經(jīng)驗(yàn)并調(diào)整自己的游戲策略。只有這樣,才能在魔獸爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng)上獲得勝利并享受游戲的樂(lè)趣。
王者榮耀哪個(gè)配稱為單挑王
在王者榮耀中,單挑王是指在單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)中能夠戰(zhàn)勝其他玩家的英雄。單挑能力的衡量標(biāo)準(zhǔn)包括英雄的技能、裝備、操作技巧等多個(gè)方面。每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的技能和屬性,因此在選擇單挑王時(shí),需要根據(jù)不同位置和英雄的特點(diǎn)進(jìn)行分析。
二、各位置單挑實(shí)力分析
1. 打野位:韓信是打野位的熱門(mén)選擇之一,其高爆發(fā)和靈活的位移技能使他能夠在短時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)手。露娜也是打野位的高手,她的大招能夠讓她在團(tuán)戰(zhàn)中切入敵方后排,造成大量傷害。孫悟空也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,他的被動(dòng)技能能夠使他無(wú)視敵方防御,直接攻擊敵方血量最少的英雄。
2. 中路位:不知火舞、貂蟬和高漸離都是中路的優(yōu)秀選擇。不知火舞的高爆發(fā)和位移技能使她能夠在短時(shí)間內(nèi)擊敗對(duì)手,而貂蟬則通過(guò)靈活的位移和強(qiáng)大的回復(fù)能力來(lái)保持自己的生存能力。高漸離的大招能夠造成持續(xù)傷害,使他成為中路單挑的常勝將軍。
3. 邊路位:邊路位的單挑王主要有關(guān)羽、花木蘭和曹操。關(guān)羽的馬術(shù)技能使他能夠快速移動(dòng),同時(shí)他的被動(dòng)技能能夠?qū)橙嗽斐沙掷m(xù)的流血效果?;咎m可以通過(guò)重劍一技能快速切換裝備,對(duì)敵人造成大量傷害。曹操則通過(guò)自己的回復(fù)能力和高傷害技能來(lái)保持自己的生存能力。
三、如何提高單挑能力
1. 技能運(yùn)用:在選擇英雄時(shí),需要根據(jù)自己的特點(diǎn)和對(duì)手的情況來(lái)合理搭配技能。同時(shí),要掌握技能的施放時(shí)機(jī),避免在團(tuán)戰(zhàn)中因?yàn)榧寄苁д`而導(dǎo)致失敗。
2. 英雄選擇:在排位賽中,需要針對(duì)不同對(duì)手選擇合適的英雄。了解不同英雄之間的克制關(guān)系,針對(duì)對(duì)手選擇合適的英雄能夠在比賽中取得優(yōu)勢(shì)。
3. 裝備選擇與搭配:在游戲中,合理的裝備選擇和搭配對(duì)于提高單挑能力至關(guān)重要。要根據(jù)英雄的特點(diǎn)和對(duì)手的裝備來(lái)選擇合適的裝備,以提高生命值和防御力,或者選擇具有高爆發(fā)和持續(xù)傷害的裝備。
綜上所述,關(guān)羽、花木蘭、孫悟空等英雄都有可能成為王者榮耀中的單挑王。要想成為單挑王,除了要熟悉每個(gè)英雄的特點(diǎn)和技能外,還需要不斷提高自己的操作技巧和意識(shí)水平。只有在比賽中發(fā)揮出自己的優(yōu)勢(shì),才能夠取得勝利。
關(guān)于王者榮耀哪個(gè)配稱為單挑王的介紹到此就結(jié)束了
《王者榮耀》滿級(jí)后誰(shuí)是“單挑王
大家好,今天小編來(lái)為大家解答以下的問(wèn)題,關(guān)于《王者榮耀》滿級(jí)后誰(shuí)是“單挑王”,王者榮耀陣容怎么開(kāi)團(tuán)子這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
王者榮耀是一款5V5的MOBA游戲,也就是5V5是這個(gè)游戲的主要玩法,特別需要和隊(duì)友的配合;但是有的時(shí)候,邊路的英雄在單帶的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到1V1的情況,單挑能更強(qiáng)的英雄在單帶的時(shí)候就更有優(yōu)勢(shì)。而說(shuō)到單挑能力,在王者榮耀中有很多后期的“單挑王”,讓我們一起來(lái)看看有哪些英雄上榜吧?
NO.5:鎧鎧這個(gè)英雄在設(shè)計(jì)出來(lái)的時(shí)候就是為單挑而生的,到了后期滿級(jí)之后,鎧這個(gè)英雄的單挑能力更加的強(qiáng)大;鎧的被動(dòng)技能就一個(gè)典型的單挑技能,對(duì)單一目標(biāo)的英雄可以造成額外的50%傷害?,F(xiàn)在版本的射手攻擊距離都增加了很多,這讓鎧的切后排更難,閃現(xiàn)接二技能切后排是一個(gè)主要的玩法,可以讓對(duì)面后排反映不過(guò)來(lái)就被秒。如今的鎧已經(jīng)沒(méi)有剛上線那會(huì)強(qiáng)了,所以只能排在第五位。NO.4:典韋典韋這個(gè)英雄在后期是真的恐怖,他的被動(dòng)可以疊加傷害,只要是優(yōu)勢(shì),被動(dòng)疊滿,滿級(jí)后的典韋天生就比別人多出一件攻擊裝備。S15賽季典韋配上明世隱可以達(dá)到8神裝的效果,真的是神擋殺神佛擋殺佛??!如果說(shuō)鎧是單挑能力強(qiáng),典韋就是群擼能力強(qiáng)啊,沒(méi)有哪幾個(gè)英雄可以擋得住他的瘋狂砍。NO.3:呂布在王者榮耀中有一句話,叫“呂布面前眾生平等”,呂布這個(gè)英雄的真實(shí)傷害是王者榮耀中最恐怖的一個(gè),在他的面前,無(wú)論你是坦克還是脆皮,在呂布看來(lái)都是一樣的;呂布的真實(shí)傷害可以暴擊,后期滿級(jí)六神之后沒(méi)有哪個(gè)幾個(gè)英雄敢戰(zhàn)擼他,他的真實(shí)傷害真的太恐怖了,免傷都是擋不住的。NO.2:亞瑟
亞瑟作為最古老的英雄之一,在最近的版本加強(qiáng)之后有開(kāi)始重新活躍在賽場(chǎng)上了。亞瑟這個(gè)英雄的二技能輸出很高,開(kāi)著之后站擼能力特別強(qiáng);開(kāi)啟一技能的亞瑟跑得非???,命中敵人之后還有一個(gè)沉默效果,讓敵人很難受。最重要的是,這個(gè)英雄殘血后跑一圈血就會(huì)滿了,真的是特別無(wú)賴。
NO.1:明世隱
說(shuō)到明世隱,可能有很多玩家不服了,他只是一個(gè)輔助英雄,咋就成了單挑最強(qiáng)的英雄呢?其實(shí)明世隱還是真的單挑很強(qiáng),明世隱單挑的核心玩法就在于“風(fēng)箏”,而不是和人站擼。明世隱用一技能牽住敵人之后,可以持續(xù)造成法術(shù)傷害。明世隱的三次普攻還可以把敵人拍暈,大招可以對(duì)敵人造成2000(+150%法術(shù)加成)點(diǎn)真實(shí)傷害,這個(gè)傷害對(duì)殘血英雄來(lái)講就是噩夢(mèng)。
大家覺(jué)得王者榮耀中滿級(jí)之后哪個(gè)英雄才是單挑王呢?歡迎在下面留言評(píng)論哦!
在很多人眼里,王者段位與黃金段位之間有著不可逾越的鴻溝,于是料想在低端局一定也能打的如魚(yú)得水、連勝不斷。
事實(shí)上,的確有一部分人是這樣的,但是不得不說(shuō),大家還是過(guò)分低估了低端局玩家的威力。
在黃金局,你能遇到各種無(wú)法想象、亂七八糟的隊(duì)友,各種強(qiáng)退、各種罵、各種送人頭、各種無(wú)腦團(tuán)、各種搶野姿勢(shì)……種種眼花繚亂的操作震撼你的眼球。當(dāng)然也有很多王者大神長(zhǎng)期混跡在黃金局,時(shí)不時(shí)就要來(lái)上一場(chǎng)1V1的一神帶四坑對(duì)決。
王者意識(shí)<黃金走位
混過(guò)黃金局的人多都知道,在黃金玩家面前,玩射手和刺客是很危險(xiǎn)的,你永遠(yuǎn)不要妄想用你的王者意識(shí)去捕捉他們的犀利走位,因?yàn)槟愕念A(yù)判完全是多余的。
集合團(tuán)戰(zhàn)<隨心所欲
簡(jiǎn)單而又粗暴的陣容、沒(méi)毫無(wú)目的性的中團(tuán),再加上不聽(tīng)指揮的隊(duì)友,讓我在打小號(hào)的時(shí)候總是有心無(wú)力。明明對(duì)面菜的不行,可是就是沒(méi)法打出傷害,因?yàn)闆](méi)人會(huì)替你抗傷害,隊(duì)友上一秒還在集合預(yù)備,下一秒轉(zhuǎn)身進(jìn)了野區(qū)。好吧,我回防高地,可是你們一個(gè)又一個(gè)上是什么情況。
三路運(yùn)營(yíng)<神仙打架
在王者局,中后期一定會(huì)是策略性的進(jìn)攻,比如三路帶、偷主宰、利用兵線逼團(tuán)等等。但是在黃金局沒(méi)有所謂的運(yùn)營(yíng),剛上線就能爆發(fā)一血,全場(chǎng)打個(gè)不停,什么王者操作在這里簡(jiǎn)直太弱了,黃金玩家頭鐵可不是吹的,不死不回家~
王者操作<簡(jiǎn)單粗暴
我在微信區(qū)建了個(gè)小號(hào),從青銅開(kāi)始打,一直用的后羿,只要前期隊(duì)友炸了,任你是神仙級(jí)天秀級(jí)操作也挽回不了局面。妲己、甄姬、魯班……就這種陣容放在高端局那就是提款機(jī),但是放在低端局里就是四個(gè)字——簡(jiǎn)單粗暴。
說(shuō)了這么些,依舊對(duì)黃金局充滿了恐懼,新賽季給我女友上分的時(shí)候(白銀),我連續(xù)打了五六局都是有掛機(jī)隊(duì)友,不免產(chǎn)生了些許的惆悵。
輸贏暫且不論,但王者玩家在黃金局打完無(wú)非兩個(gè)結(jié)果:一是大殺特殺肆意暢快;二是且戰(zhàn)且輸懷疑人生。
一、食魂養(yǎng)成
1、詩(shī)禮銀杏(必養(yǎng))
詩(shī)老師是輔助天花板。
2、德州扒雞(可養(yǎng))
扒雞麻麻的大招是我曾經(jīng)的噩夢(mèng),一看見(jiàn)就往死里打,不管對(duì)面有沒(méi)有四喜團(tuán)子。
3、臘味合蒸(可養(yǎng))
臘味是毒隊(duì)核心,疊毒效果那個(gè)變態(tài),玩毒隊(duì)必養(yǎng),不玩毒隊(duì)絕對(duì)不能養(yǎng)。
4、東坡肉(可養(yǎng))
東坡肉的被動(dòng)技能是凈化,還是不錯(cuò)的,就是概率很迷。
5、符離集燒雞(可養(yǎng))
阿符的大招驅(qū)散對(duì)面正面狀態(tài),可謂是驅(qū)散界的一把好手,就是關(guān)鍵時(shí)刻容易掉鏈子。
6、松鼠鱖魚(yú)(可養(yǎng))
松鼠的傷害在珍品里是佼佼者中的佼佼者,可以作為前期的主C,以后抽到八仙可以放一邊了。
(千萬(wàn)不要養(yǎng)烤乳豬!千萬(wàn)不要養(yǎng)烤乳豬!不聽(tīng)前人言,吃虧在眼前?。?/p>
7、青團(tuán)(必養(yǎng))
青團(tuán)是萬(wàn)金油,對(duì)零氪玩家非常友好,小招降攻擊,大招加暴擊,并且沒(méi)有讓人很迷茫的概率,能夠很好地銜接松鼠鱖魚(yú)。
8、餃子(可養(yǎng))
為數(shù)不多的純奶之一,和青團(tuán)一樣惠民,有吉利蝦的少主不要養(yǎng)。
9、羊肉泡饃(可養(yǎng))
大招和青團(tuán)一樣能加暴擊,同時(shí)也能帶來(lái)防御增幅。不要小看暴擊增幅,它是一場(chǎng)戰(zhàn)斗決勝的關(guān)鍵之一。
ps:不要每個(gè)食魂都養(yǎng),能節(jié)省很多時(shí)間,提升游戲效率。
二、陣容搭配
萬(wàn)能陣容:輔助+AOE+爆發(fā)+奶媽
一號(hào)位:放凈化/驅(qū)散。清狀態(tài)非常重要,或者放能為己方帶來(lái)增益的食魂。
(注:有四喜的少主建議放一號(hào)位,小招有攻擊增幅。)
二號(hào)位:放群攻,只要大招是AOE,且攻擊高,暴擊/暴傷高,最好是雙高。
(注:東坡肉是凈化,大招能眩暈,被眩暈的食魂是無(wú)法閃避攻擊的,所以要放二號(hào)位。)
三號(hào)位:放爆發(fā)。三號(hào)位是爆發(fā)的天下,一號(hào)位和二號(hào)位的工作基本都是為了三號(hào)位的攻擊做準(zhǔn)備。
四號(hào)位:放奶媽/輔助。若敵方的食魂大招以群攻居多,放群奶;若敵方有強(qiáng)力爆發(fā),放四喜。輔助最好是減少己方技能冷卻時(shí)間或延長(zhǎng)敵方技能冷卻的食魂。
總結(jié):具體的陣容可以根據(jù)情況稍作調(diào)整,但不要總是用同一個(gè)陣容,不然看傷害會(huì)氣吐血。
《夢(mèng)幻西游》擂臺(tái)單挑王活動(dòng)介紹
夢(mèng)幻西游擂臺(tái)單挑王活動(dòng)是什么?擂臺(tái)單挑王是《夢(mèng)幻西游》這個(gè)游戲最近出的一個(gè)新春活動(dòng),下面九游小編給大家介紹擂臺(tái)單挑王活動(dòng),有興趣的玩家一起來(lái)詳細(xì)了解一下吧。
夢(mèng)幻西游擂臺(tái)單挑王活動(dòng)是什么
答:新春活動(dòng)之一。
玩家登錄長(zhǎng)安城擂臺(tái),和其他玩家進(jìn)行PK。
夢(mèng)幻西游擂臺(tái)單挑王活動(dòng)介紹:
1、活動(dòng)時(shí)間:2024年1月30日-2月27日晚上7點(diǎn)-11點(diǎn)。
2、參與條件:玩家游戲等級(jí)需要在50以上(包括50級(jí))。
3、報(bào)名方式:長(zhǎng)安城NPC蘭虎。
4、比賽方法:比賽分為積分賽和淘汰賽。
(1)積分賽:隨機(jī)匹配,勝者獲得3積分,敗者獲得1積分,四輪后排名全服前16的玩家晉級(jí)淘汰賽。
(2)淘汰賽:玩家需要參與4輪比賽,最終獲勝者就是本次擂臺(tái)賽的冠軍。
夢(mèng)幻西游擂臺(tái)單挑王活動(dòng)冠軍獎(jiǎng)勵(lì):
120級(jí)靈飾指南書(shū)*1,【擂臺(tái)單挑王】稱號(hào)*7天。
推薦閱讀:《夢(mèng)幻西游》龍騰九霄典藏禮包價(jià)格介紹
以上就是夢(mèng)幻西游擂臺(tái)單挑王活動(dòng)介紹,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。
絕世仙王單挑天神,絕世仙王單挑天神搭配
在古老的神話故事中,仙王和天神是兩個(gè)強(qiáng)大的存在。他們擁有超凡的力量和神奇的能力,常常在戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出令人嘆為觀止的技巧和勇氣。而當(dāng)絕世仙王與天神展開(kāi)一對(duì)一的較量時(shí),將會(huì)發(fā)生怎樣的故事呢?
絕世仙王的力量
絕世仙王是一個(gè)傳奇的存在,他擁有無(wú)盡的仙力和神秘的法術(shù)。他可以操控自然的力量,駕馭火焰和雷電,使大地為之顫抖。他的身法靈活敏捷,可以瞬間移動(dòng)到任何地方。他的劍術(shù)造詣也是無(wú)人能敵,每一劍都蘊(yùn)含著毀天滅地的力量。
天神的神威
天神是天界的守護(hù)者,他們擁有無(wú)比的神威和神力。他們可以變身為巨大的神獸,具有無(wú)堅(jiān)不摧的身軀和毀天滅地的攻擊力。他們的眼睛可以看透一切,他們的耳朵可以聽(tīng)到世間萬(wàn)物的聲音。他們的力量來(lái)自于天地之間的能量,無(wú)人能夠抵擋他們的攻擊。
絕世仙王與天神的對(duì)決
當(dāng)絕世仙王和天神展開(kāi)一對(duì)一的較量時(shí),整個(gè)天地都會(huì)為之變色。他們的每一次交鋒都會(huì)引起空氣的爆裂聲和雷鳴般的轟鳴聲。絕世仙王的劍術(shù)在天神的身上留下了一道道深深的傷口,而天神的神威也讓絕世仙王狼狽不堪。
絕世仙王的搭配
- 仙王之劍:這是絕世仙王最重要的武器,它是由上古神器鍛造而成,劍身散發(fā)著耀眼的光芒。
- 仙王法袍:這是絕世仙王的標(biāo)志性服裝,它可以為他提供額外的防御和法術(shù)增益。
- 仙王之戒:這是絕世仙王的至寶,戴上它可以增強(qiáng)他的力量和能力。
天神的搭配
絕世仙王和天神的搭配都是經(jīng)過(guò)精心挑選的,他們的裝備和能力相輔相成,使他們?cè)趹?zhàn)斗中能夠發(fā)揮出最強(qiáng)的實(shí)力。
結(jié)語(yǔ)
絕世仙王和天神的單挑是一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的戰(zhàn)斗,他們的力量和技巧讓人嘆為觀止。無(wú)論是絕世仙王的劍術(shù)還是天神的神威,都展現(xiàn)了他們超凡的能力和無(wú)與倫比的實(shí)力。他們的對(duì)決是一場(chǎng)永恒的傳說(shuō),將會(huì)被后人永遠(yuǎn)銘記。
絕世仙王單挑帶那個(gè)天神,絕世仙王單挑技巧
絕世仙王是一款熱門(mén)的角色扮演游戲,玩家可以扮演仙王角色,與其他玩家進(jìn)行單挑對(duì)決。其中最具挑戰(zhàn)性的對(duì)手之一就是天神,他擁有強(qiáng)大的力量和技能。本文將介紹一些絕世仙王單挑天神的技巧,幫助玩家取得勝利。
技巧一:熟悉天神技能
在單挑天神之前,玩家需要了解天神的技能和特點(diǎn)。通過(guò)觀察天神的攻擊方式和技能效果,玩家可以制定相應(yīng)的對(duì)策和防御措施。例如,如果天神擁有遠(yuǎn)程攻擊技能,玩家可以選擇近身攻擊,避免被遠(yuǎn)程攻擊打中。
技巧二:合理分配屬性點(diǎn)
在絕世仙王中,玩家可以通過(guò)升級(jí)和分配屬性點(diǎn)來(lái)提升自己的能力。在單挑天神時(shí),玩家需要根據(jù)天神的特點(diǎn)和自身的優(yōu)勢(shì)來(lái)合理分配屬性點(diǎn)。例如,如果天神擅長(zhǎng)物理攻擊,玩家可以提升自己的物理防御和生命值,以增加自己的生存能力。
技巧三:靈活運(yùn)用技能
絕世仙王中的技能是玩家取勝的關(guān)鍵。在單挑天神時(shí),玩家需要靈活運(yùn)用自己的技能來(lái)攻擊和防御。例如,玩家可以使用眩暈技能來(lái)打斷天神的攻擊,或者使用閃避技能來(lái)躲避天神的攻擊。同時(shí),玩家還可以通過(guò)組合技能來(lái)提升自己的輸出傷害,增加對(duì)天神的壓制力。
技巧四:合理利用藥物和裝備
在單挑天神時(shí),玩家可以通過(guò)使用藥物和裝備來(lái)增強(qiáng)自己的能力。藥物可以提升玩家的生命值和攻擊力,增加對(duì)天神的打擊力度。裝備則可以提供額外的屬性加成,增加玩家的防御和生存能力。玩家需要合理利用藥物和裝備,根據(jù)具體情況選擇適合的使用時(shí)機(jī)。
技巧五:掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏
在單挑天神時(shí),玩家需要掌握戰(zhàn)斗的節(jié)奏,靈活應(yīng)對(duì)天神的攻擊和技能。玩家可以選擇先守后攻,等待天神的攻擊時(shí)機(jī),然后迅速反擊。同時(shí),玩家還可以利用天神的技能冷卻時(shí)間,進(jìn)行連續(xù)攻擊,增加自己的輸出傷害。通過(guò)掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家可以有效地壓制天神,取得勝利。
技巧六:合作與團(tuán)隊(duì)配合
在絕世仙王中,玩家可以與其他玩家組成團(tuán)隊(duì),共同挑戰(zhàn)天神。通過(guò)合作與團(tuán)隊(duì)配合,玩家可以利用各自的優(yōu)勢(shì),形成強(qiáng)大的攻擊力量。團(tuán)隊(duì)成員可以互相支援和協(xié)作,共同對(duì)付天神,增加取勝的機(jī)會(huì)。
總結(jié)
絕世仙王單挑天神是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的任務(wù),但通過(guò)合理運(yùn)用技巧和策略,玩家可以取得勝利。熟悉天神技能、合理分配屬性點(diǎn)、靈活運(yùn)用技能、合理利用藥物和裝備、掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏以及合作與團(tuán)隊(duì)配合是取勝的關(guān)鍵。希望以上技巧能對(duì)玩家在絕世仙王中單挑天神時(shí)有所幫助。
絕世仙王單挑職業(yè),絕世仙王單挑最強(qiáng)角色
在絕世仙王這款游戲中,玩家可以選擇不同的職業(yè)來(lái)進(jìn)行單挑戰(zhàn)斗。每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能,但總有一些職業(yè)被認(rèn)為是最強(qiáng)的。下面我們來(lái)看一下絕世仙王單挑最強(qiáng)角色。
1. 劍士
劍士是絕世仙王中最受歡迎的職業(yè)之一。他們擅長(zhǎng)使用劍類武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻擊力和爆發(fā)力都非常強(qiáng)大。劍士可以通過(guò)不斷提升自己的技能來(lái)增加輸出傷害,并且擁有多個(gè)技能可以對(duì)敵人造成大量傷害。此外,劍士還有很高的防御能力,可以有效抵擋敵人的攻擊。
2. 法師
法師是絕世仙王中最具爆發(fā)力的職業(yè)之一。他們擅長(zhǎng)使用魔法攻擊敵人,可以通過(guò)釋放各種強(qiáng)大的技能來(lái)對(duì)敵人造成大量傷害。法師的技能種類繁多,可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況選擇合適的技能進(jìn)行釋放。此外,法師還擁有很高的生存能力,可以通過(guò)釋放一些防御技能來(lái)保護(hù)自己。
3. 刺客
刺客是絕世仙王中最具敏捷性的職業(yè)之一。他們擅長(zhǎng)使用雙刃匕首進(jìn)行戰(zhàn)斗,攻擊速度非常快。刺客可以通過(guò)不斷提升自己的技能來(lái)增加攻擊速度和爆發(fā)力,并且擁有多個(gè)技能可以對(duì)敵人造成大量傷害。此外,刺客還擁有很高的閃避能力,可以輕松躲避敵人的攻擊。
4. 弓箭手
弓箭手是絕世仙王中最具遠(yuǎn)程攻擊能力的職業(yè)之一。他們擅長(zhǎng)使用弓箭進(jìn)行戰(zhàn)斗,可以在遠(yuǎn)距離上對(duì)敵人造成大量傷害。弓箭手可以通過(guò)不斷提升自己的技能來(lái)增加攻擊力和射程,并且擁有多個(gè)技能可以對(duì)敵人造成大量傷害。此外,弓箭手還擁有很高的命中率,可以輕松命中敵人。
5. 牧師
牧師是絕世仙王中最具治療能力的職業(yè)之一。他們擅長(zhǎng)使用神圣的力量來(lái)治療自己和隊(duì)友,并且可以通過(guò)釋放一些輔助技能來(lái)增加隊(duì)友的戰(zhàn)斗能力。牧師可以通過(guò)不斷提升自己的技能來(lái)增加治療量和輔助效果,并且擁有多個(gè)技能可以對(duì)敵人造成一定傷害。此外,牧師還擁有很高的生存能力,可以通過(guò)釋放一些防御技能來(lái)保護(hù)自己。
絕世仙王單挑最強(qiáng)角色
綜合考慮以上幾個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)和技能,我們可以得出絕世仙王單挑最強(qiáng)角色是劍士。劍士不僅攻擊力和爆發(fā)力強(qiáng)大,還擁有很高的防御能力,可以在戰(zhàn)斗中更好地保護(hù)自己。此外,劍士的技能種類也非常豐富,可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗情況選擇合適的技能進(jìn)行釋放。
結(jié)論
絕世仙王中有很多不同的職業(yè)可以選擇,每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和技能。但在單挑戰(zhàn)斗中,劍士被認(rèn)為是最強(qiáng)的角色,其強(qiáng)大的攻擊力和防御能力使其在戰(zhàn)斗中具備更大的優(yōu)勢(shì)。
- 劍士:攻擊力和防御能力強(qiáng)大
- 法師:爆發(fā)力強(qiáng)大,擁有多種技能選擇
- 刺客:敏捷性高,攻擊速度快
- 弓箭手:遠(yuǎn)程攻擊能力強(qiáng)大,命中率高
- 牧師:治療能力強(qiáng)大,擁有輔助技能
《航海王燃燒意志》單挑王甚平特點(diǎn)分析 單挑王甚平打法技巧分享
航海王燃燒意志新一期的單挑王BOSS是甚平哦,想要完美擊殺他不僅依靠各種技巧,同時(shí)打法方面也要合理應(yīng)對(duì),那么詳細(xì)打法攻略內(nèi)容現(xiàn)在就來(lái)告訴給各位吧,希望大家能夠喜歡~
航海王燃燒意志單挑王甚平打法及兌換碼
單挑王的活動(dòng)又繼續(xù)了,每當(dāng)大家都快忘記的時(shí)候,這個(gè)活動(dòng)就會(huì)跳起出來(lái)告訴大家這個(gè)活動(dòng)還活著(文章結(jié)尾有本期單挑王的兌換碼)。
而這次的對(duì)戰(zhàn)雙方,一個(gè)是有著“區(qū)區(qū)四皇”豪邁宣言的老甚平,而另一方則是當(dāng)今的四皇之一紅發(fā)。
但實(shí)際上在游戲中,這倆都屬于很老一批的限定了,也就是很多玩家調(diào)侃的遠(yuǎn)古老卡。
1、雙方裝備與思路:紅發(fā)這邊堆的屬性有點(diǎn)隨意了,選的裝備是凱旋套,然后主堆的是暴擊、速度和攻擊,正常用的話還是要考慮多堆閃避和爆傷的,這倆是紅發(fā)比較契合的屬性,平時(shí)大家刷劇情也是更推薦這兩個(gè)屬性。
后面的一些劇情關(guān)卡,有時(shí)候就可以讓閃避堆起來(lái)的紅發(fā)擋一下,利用閃避來(lái)規(guī)避傷害,很多時(shí)候比傳統(tǒng)的肉坦反而更加有效。
而且老甚平?jīng)]什么高命中,一旦紅發(fā)閃避堆起來(lái),甚平想要命中是真的不容易。不過(guò)可能是因?yàn)檫@局對(duì)戰(zhàn)實(shí)在是沒(méi)有懸念,就機(jī)制來(lái)說(shuō),甚平是真的沒(méi)得打。為啥?紅發(fā)有高速有封技,甚平?jīng)]速度沒(méi)免封技,紅發(fā)只要先手,甚平就只能平A。
這次單挑王的甚平,裝備是大主教套裝,主堆的屬性有點(diǎn)迷,附魂方面竟然搞了閃避和爆傷。這個(gè)閃避還不如換成暴擊,就賭一手普攻輸出。再一個(gè)還有命中也沒(méi)有堆,好在這個(gè)紅發(fā)不是閃避紅發(fā),不然甚平根本打不到人家。
再一個(gè)因?yàn)榧t發(fā)有封技存在,所以其實(shí)無(wú)論甚平出搞什么裝備,堆什么屬性,紅發(fā)只要能保證自己先手基本上是穩(wěn)贏的。這個(gè)就是角色機(jī)制以及速度先后手的問(wèn)題,老甚平再怎么喊區(qū)區(qū)四皇,也沒(méi)辦法。
2、對(duì)戰(zhàn)過(guò)程:整個(gè)過(guò)程如上面所說(shuō),甚平從頭到尾就沒(méi)有放過(guò)技能,一直被活活控到死。所以上面為什么提一手普攻暴擊打輸出,就是這個(gè)原因。
至于甚平的鎖血什么的,能鎖得住紅發(fā)的奧義傷害,但鎖不住小技能的傷害,最終即便甚平有自動(dòng)的回血,也還是沒(méi)頂住紅發(fā)的輸出,老甚平悲慘落敗。
三、總結(jié):無(wú)論是甚平還是紅發(fā),都屬于很久之前的限定了,屬于遠(yuǎn)離版本的角色。而且雙方堆的一些屬性也有不太主流,所以這局比賽也就看個(gè)熱鬧。所以更多人關(guān)心的其實(shí)是里面的兌換碼:G354E9D7136B,有兩個(gè)金魂。
《航海王燃燒意志》最強(qiáng)單挑王第一季哪個(gè)角色好 最強(qiáng)單挑王角色一覽
航海王燃燒意志最強(qiáng)單挑王第一季哪個(gè)最強(qiáng),相信很多玩家都不清楚,那么在滿裝備的狀態(tài)下誰(shuí)的屬性更加厲害呢,接下來(lái)九游小編為大家介紹航海王燃燒意志最強(qiáng)單挑王角色盤(pán)點(diǎn)。
航海王燃燒意志最強(qiáng)單挑王角色盤(pán)點(diǎn)
不久前官方貼吧搞了一個(gè)最強(qiáng)單挑王的投票活動(dòng),現(xiàn)在票選也已經(jīng)給出了結(jié)果,其中前三分別是明哥、新山治、紅發(fā)。那我們這一回合,就來(lái)談一下這些角色究竟誰(shuí)的贏面更大。
1、明哥
在這次入選的角色中,新山治有不小的可能對(duì)明哥造成威脅,其他的角色希望相對(duì)渺茫。
先手方面肯定是明哥最快,畢竟有著單人30%的額外增速,不過(guò)新山治因?yàn)椴怀猿藠W義外的一切技能,所以明哥的一些終結(jié)技爆發(fā)和分身的傷害,無(wú)法對(duì)新山治造成威脅,只能依靠奧義來(lái)輸出,因此這里的明哥不要變身。
關(guān)于明哥,有個(gè)BUG,那就是之前分身的寄生線可以對(duì)新山治造成傷害,正常情況下是不可以的,所以這是個(gè)BUG。
原因的話,有玩家猜測(cè),因?yàn)槊鞲绶稚碛?個(gè)隨機(jī)釋放技能,而寄生線的技能,恰好按照順序排在了奧義槽中。對(duì)山治的設(shè)定,應(yīng)該是奧義槽之外的其他技能無(wú)法造成傷害,因此剛好處在奧義槽的寄生線,也就可以造成傷害了。
因?yàn)槊鞲绲逆i血機(jī)制,新山治首回合肯定秒不掉明哥,明哥帶上怒氣寶石,可以打出來(lái)第一輪的奧義(單體奧義傷害不會(huì)低)。第二輪明哥有復(fù)活,新山治最多也就是打出來(lái)復(fù)活,明哥可以進(jìn)行第二輪的奧義輸出。除非這個(gè)新山治能抗住明哥的2次奧義,否則就輸?shù)袅恕?/p>
注意點(diǎn):奧義不開(kāi)延伸、寶石附魂狂堆暴擊、命中。奧義雖然有50%命中,但山治、紅發(fā)自身閃避也高。
2、新山治
上面我們說(shuō)了,新山治只要熬過(guò)明哥的鎖血和復(fù)活,自己的贏面就非常大。
而且新山治有一個(gè)優(yōu)勢(shì)非常厲害,那就是自身的高閃避+受攻增閃,所以山治要盡量將閃避堆起來(lái)。本身命中成迷的明哥,就有可能栽在這個(gè)閃避上面。而我們上面讓明哥堆命中,就是防止奧義被山治閃掉太多,一旦被山治熬過(guò)了鎖血和復(fù)活,最終肯定會(huì)被山治收割的。
其次這里我們可以要帶上一個(gè)本來(lái)不用的技能――【惡魔風(fēng)腳粗碎】,這個(gè)技能狀態(tài)是30%的傷害吸血,只要明哥第一回合秒不掉山治,我們就用這個(gè)技能進(jìn)行吸血。
不過(guò)也不是多么穩(wěn),因?yàn)槭谆睾厦鞲缬墟i血,所以這個(gè)技能也吸不了多少血,但只要山治抗下明哥第二回合的奧義,等到自己出手,那這個(gè)技能配合山治自身的傷害機(jī)制,就能夠把血量吸回來(lái)的,明哥的勝算后續(xù)會(huì)無(wú)限降低。
3、紅發(fā)
紅發(fā)是最不應(yīng)該有爭(zhēng)議的,因?yàn)橥囵B(yǎng)度的情況下他的速度比單人明哥、新山治都要低,注定搶不了先手。
紅發(fā)初始110,被動(dòng)10.5%,開(kāi)局增速31.5%
新山治初始130,被動(dòng)10.5%,開(kāi)局增速30%,時(shí)裝30點(diǎn)
明哥初始115,被動(dòng)10.5%,面板20%,單人增速30%
只要搶不了先手,紅發(fā)就存不出來(lái)復(fù)活,想要保命就只能依靠半血觸發(fā)高閃避??蔁o(wú)論是明哥還是山治,都有單體高爆發(fā),而且還有必暴機(jī)制。有人說(shuō)紅發(fā)出純?nèi)猓幢慵t發(fā)即便出純?nèi)?,只怕也難頂。尤其是新山治,打肉如砍瓜切菜。
因此,這里給出的結(jié)論是,前2回合,明哥勝面大,超過(guò)2回合新山治勝面大。紅發(fā)這次很難混,遇到的山治和明哥都是狠人,山治有必暴+必中,明哥有必暴+奧義高命中,對(duì)紅發(fā)的克制太大。而且最關(guān)鍵的是,這二人還都比紅發(fā)速度快。
《君王2》競(jìng)技拼出單挑王
現(xiàn)在的鮮血之環(huán),有不少玩家試過(guò)之后大呼過(guò)癮,但是也有玩家認(rèn)為自己超群的技術(shù)無(wú)法在群體戰(zhàn)斗中體現(xiàn)。公測(cè)全新競(jìng)技場(chǎng)即將上線,與戰(zhàn)場(chǎng)不同的是,競(jìng)技場(chǎng)是1V1 的戰(zhàn)斗,絕對(duì)保證每個(gè)人的真實(shí)實(shí)力都能發(fā)揮出來(lái),偷襲什么的一律不允許哦。
另外,為了公平,全新競(jìng)技場(chǎng)還設(shè)有積分系統(tǒng),每次前往競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)時(shí)系統(tǒng)都會(huì)匹配一名積分與你相近的對(duì)手,保證每一場(chǎng)比賽都能打得精彩,讓雙方都發(fā)揮出100%的實(shí)力!
全新的熱血競(jìng)技即將到來(lái),要單挑不要群毆!是時(shí)候來(lái)《君王2》展現(xiàn)你真正的實(shí)力了,讓那些曾經(jīng)偷襲你的人都臣服在你的真正實(shí)力之下吧!
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