閃電游戲介紹
閃電簡介
少女前線2閃電怎么玩 閃電玩法介紹
跟著《少女前哨2》的更新,新的人物“閃電”正式上臺。作為一名防護(hù)型人物,閃電在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,她的特殊技術(shù)不僅能有用擋傷,還能對敵人形成必定壓力。她也有一些本身的特色和局限性,了解這位新人物的玩法將有助于玩家更好地使用她的優(yōu)勢。下面咱們將具體介紹《少女前哨2》中新人物“閃電”的玩法。
1. 閃電人物特色
閃電是一名防護(hù)型人物,專心于維護(hù)隊(duì)友免受敵人的狙擊。她在防衛(wèi)的一起可以對敵人形成要挾,是一位全能型的人物。值得注意的是,閃電在防衛(wèi)時(shí)無法維護(hù)自己,因而需求調(diào)配一個(gè)具有杰出恢復(fù)能力的隊(duì)友,避免她被狙擊手或機(jī)槍手輕松擊倒。
2. 閃電技術(shù)介紹
一技術(shù):發(fā)射導(dǎo)彈,形成可觀的單體損傷。
二技術(shù):射程型導(dǎo)彈,損傷更大,適用于長途沖擊。
被迫技術(shù):在敵人被隊(duì)友擊殺后供給染色指數(shù)。
3. 中心技術(shù)
閃電的中心技術(shù)是取得增強(qiáng)的攻擊力和移動(dòng)速度,條件是染色指數(shù)到達(dá)130以上。在戰(zhàn)役中,主張調(diào)配一個(gè)可以醫(yī)治或開釋護(hù)盾的隊(duì)友,以保證她的生存能力。這樣的調(diào)配可以發(fā)揮出閃電全面的戰(zhàn)役優(yōu)勢。
4. 培育主張
閃電在前期和后期都具有較高的培育價(jià)值。她具有強(qiáng)壯的生存能力,一般情況下不容易被擊倒。要注意調(diào)配她的防衛(wèi)隊(duì)友,防備對方或許的狙擊手或機(jī)槍手。合理培育和調(diào)配,閃電將成為你戰(zhàn)隊(duì)中的得力助手。
少女前線2閃電怎么玩 閃電玩法介紹
隨著《少女前線2》的更新,新的角色“閃電”正式登場。作為一名防御型角色,閃電在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)出色,她的特殊技能不僅能有效擋傷,還能對敵人造成一定壓力。她也有一些自身的特點(diǎn)和局限性,了解這位新角色的玩法將有助于玩家更好地利用她的優(yōu)勢。下面我們將詳細(xì)介紹《少女前線2》中新角色“閃電”的玩法。
1. 閃電角色特點(diǎn)
閃電是一名防御型角色,專注于保護(hù)隊(duì)友免受敵人的偷襲。她在防守的同時(shí)能夠?qū)橙嗽斐赏{,是一位全能型的角色。值得注意的是,閃電在防守時(shí)無法保護(hù)自己,因此需要搭配一個(gè)擁有良好恢復(fù)能力的隊(duì)友,防止她被狙擊手或機(jī)槍手輕松擊倒。
2. 閃電技能介紹
一技能:發(fā)射導(dǎo)彈,造成可觀的單體傷害。
二技能:射程型導(dǎo)彈,傷害更大,適用于遠(yuǎn)程打擊。
被動(dòng)技能:在敵人被隊(duì)友擊殺后提供染色指數(shù)。
3. 核心技能
閃電的核心技能是獲得增強(qiáng)的攻擊力和移動(dòng)速度,前提是染色指數(shù)達(dá)到130以上。在戰(zhàn)斗中,建議搭配一個(gè)能夠治療或釋放護(hù)盾的隊(duì)友,以確保她的生存能力。這樣的搭配能夠發(fā)揮出閃電全面的戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
4. 培養(yǎng)建議
閃電在前期和后期都具有較高的培養(yǎng)價(jià)值。她擁有強(qiáng)大的生存能力,一般情況下不容易被擊倒。要注意搭配她的防守隊(duì)友,防范對方可能的狙擊手或機(jī)槍手。合理培養(yǎng)和搭配,閃電將成為你戰(zhàn)隊(duì)中的得力助手。
精靈覺醒閃電鳥在什么地方抓 閃電鳥抓捕技巧介紹
精靈覺醒是一款非常受歡迎的冒險(xiǎn)類的手機(jī)游戲,這款游戲是不是有很多小伙伴都已經(jīng)嘗試過了呢,游戲中采取的是多人對戰(zhàn)模式,玩家們在玩的過程中會遇到各種各樣的挑戰(zhàn),玩家們可以抓取寵物進(jìn)行培養(yǎng),下面小編就給大家分享一下閃電鳥應(yīng)該在什么位置抓。
1.玩家可以來到閃電鳥之森進(jìn)行對于閃電鳥的捕捉
在這片森林中,閃電鳥常常在惡劣的天氣活動(dòng),玩家需要在危險(xiǎn)的條件下進(jìn)行捕捉。閃電鳥的出沒地點(diǎn)并不固定,因此玩家需要在森林中不斷探索尋找。一旦找到了閃電鳥,就需要盡可能利用自己的精靈和技能,降低閃電鳥的生命值,使其進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
2.最好攜帶同屬性的寵物,這樣可以降低它的戒備心
因?yàn)殚W電鳥是電屬性的精靈,因此同樣是電屬性的精靈在面對它時(shí),可以減少它的警戒性。而且,同屬性的精靈在對戰(zhàn)中也可以降低閃電鳥的傷害,提高捕捉的成功率。玩家在選擇精靈時(shí),應(yīng)盡可能選擇能力強(qiáng)大,等級高的電屬性精靈。
3.使用高等級的精靈球進(jìn)行捕捉也是非常重要的
高等級的精靈球不僅捕捉成功率高,而且可以大大提高捕捉的效率。在面對閃電鳥這樣的高級精靈時(shí),使用高級精靈球是至關(guān)重要的。此外,玩家在捕捉過程中,也可以使用各種道具和技能,如麻醉藥、陷阱等,以提高成功率。
捕捉閃電鳥是一項(xiàng)既需要勇氣又需要智慧的任務(wù)。玩家需要利用各種策略和技巧,才能成功捕獲到這只強(qiáng)大的精靈。當(dāng)玩家獲得這只精靈以后就可以享受到這個(gè)精靈給玩家?guī)淼挠螒蝮w驗(yàn),讓玩家感受到更加豐富的游戲內(nèi)容。
1) 精靈覺醒
精靈覺醒
類別:手機(jī)游戲|動(dòng)作游戲
評分:6分
部落與彎刀手游連環(huán)閃電巫杖位置分享 連環(huán)閃電巫杖在哪
部落與彎刀手游中連環(huán)閃電巫杖在哪可以獲得?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看部落與彎刀手游連環(huán)閃電巫杖位置分享吧。
部落與彎刀手游連環(huán)閃電巫杖位置分享
連環(huán)閃電巫杖,獲取方法為火魔之地(-3812,5420)的魔蛛洞穴。
以上就是九游單機(jī)頻道帶來的部落與彎刀手游連環(huán)閃電巫杖位置分享,更多精彩內(nèi)容盡請關(guān)注九游單機(jī)攻略頻道>>>
虛榮2.1更新內(nèi)容 閃電戰(zhàn)(測試版)&史詩神秘寶箱
《虛榮》中首個(gè)5分鐘游戲模式-全新的閃電戰(zhàn)(測試版)正式到來。此外,還有可開出一百萬ICE超級大獎(jiǎng)的史詩神秘寶箱、全新支持者徽章、春節(jié)地圖、全新的英雄皮膚等,趕快一睹為快吧!
全新游戲模式:閃電戰(zhàn)
閃電戰(zhàn)(測試版)是一種專為快速游戲體驗(yàn)而設(shè)計(jì)的5分鐘游戲模式。此游戲模式尚處于開發(fā)之中,后期我們將會根據(jù)廣大玩家的反饋來做針對性的改進(jìn)。
舉列來說,假如您目前只有一小段空閑時(shí)間,也許公車馬上就要到站了,又或者您正在電影院門口排隊(duì)等候進(jìn)場。您是不是很想利用這一小段時(shí)間快速打一把時(shí)長固定的《虛榮》這就是我們設(shè)計(jì)閃電戰(zhàn)的初衷。常規(guī)賽和大亂斗都要求摧毀虛榮水晶才能結(jié)束比賽,因此比賽時(shí)間可長可短。而閃電戰(zhàn)是《虛榮》內(nèi)第一個(gè)擁有倒計(jì)時(shí),且會在固定時(shí)間結(jié)束游戲的模式?,F(xiàn)在即使只有五分鐘的空閑,您也可以來一局緊張刺激的快節(jié)奏游戲了!
一項(xiàng)名為“快速購買”的新功能將在閃電戰(zhàn)中首次亮相。玩家在靠近商店時(shí)即可看到一個(gè)系統(tǒng)推薦裝備的按鈕。點(diǎn)擊按鈕即可完成購買。若玩家當(dāng)前擁有足夠多的金幣,則按鈕上的裝備將會自動(dòng)更換成更高級的裝備。如果玩家的金幣不足,則此按鈕將不會出現(xiàn)。這一貼心的功能可以讓尚不熟悉游戲的新手玩家方便快捷地購買裝備,有經(jīng)驗(yàn)的玩家們則可以無視它,直接購買自己想要的裝備。
這種緊湊、快速的游戲模式不僅很適合新手玩家,對于普通玩家而言也同樣充滿樂趣。我們希望閃電戰(zhàn)可以在緊張刺激的賽季中為新手玩家們提供一個(gè)嘗試新英雄、新出裝或新戰(zhàn)略的途徑。
如何進(jìn)行閃電戰(zhàn)(測試版)
目標(biāo):率先獲得15分
比賽會在兩種情況下結(jié)束:某一方率先獲得15分或比賽時(shí)間走完五分鐘。
如何獲得15分
雙方需要通過擊殺敵方英雄或摧毀目標(biāo)來獲得分?jǐn)?shù)。
敵方英雄:每位1分
目標(biāo)(炮塔,水晶礦工,金礦礦工):每個(gè)3分
您和您的隊(duì)友必須做出戰(zhàn)略選擇,是主攻線上還是主攻野區(qū),根據(jù)己方的具體得分決定采取保守還是激進(jìn)的打法。在閃電戰(zhàn)中,追擊一個(gè)逃竄的柯思卡將變得充滿變數(shù),若順利完成擊殺可以讓己方離勝利更近一步,但如果被反殺的話,比賽可能就會直接結(jié)束了。
閃電戰(zhàn)開局時(shí),玩家即為9級且擁有6000初始金幣。如果您進(jìn)行閃電戰(zhàn)是為了測試出裝的話,那么您開局即可買齊裝備。您可以在開局就為萊拉裝備水晶碎片并將帝王符文技能升至滿級?;蛘吣部梢栽陂_局就購買恢復(fù)噴泉或奇藝裝置,專注為隊(duì)友保駕護(hù)航。
測試版的閃電戰(zhàn)在很多方面還未做到盡善盡美,但我們決定現(xiàn)在就開放此模式并盡可能地從玩家中獲取更多反饋,我們由衷地想要為《虛榮》打造出一個(gè)完美的5分鐘游戲模式。還等什么,快去試試吧!
規(guī)則總結(jié)
率先獲得15分的一方獲勝
擊殺一名英雄獲1分,摧毀一個(gè)目標(biāo)3分(炮塔,金礦礦工,水晶礦工)
5分鐘時(shí)間走完,分高的一方獲勝。
如果在5分鐘內(nèi)打平,則比賽將進(jìn)入決賽,再次率先得分的一方獲勝。
9級開局并擁有6000初始金幣
和大亂斗不同,玩家可以在比賽前選擇英雄。
和大亂斗不同,玩家可隨時(shí)撤回大本營。
和大亂斗不同,閃電戰(zhàn)的地圖包括線上和野區(qū)。
英雄的重生時(shí)間為固定的12秒。
和其他模式相比,閃電戰(zhàn)內(nèi)擊殺線上小兵和野怪可獲得更多的金幣。
新登場:史詩神秘寶箱
《虛榮》在2.0版本中推出了神秘寶箱,玩家們可在寶箱內(nèi)開出任意在售的英雄和皮膚—甚至包括需要大量歐泊石才能買到的特別版皮膚。神秘寶箱一經(jīng)推出便倍受玩家好評,因此我們決定將神秘寶箱再升級。
在2.1版本中,神秘寶箱被更名為稀有神秘寶箱。這么做的原因是因?yàn)槲覀優(yōu)橥婕覀儙砹艘粋€(gè)史詩級的驚喜!史詩寶箱的售價(jià)更高,但獎(jiǎng)勵(lì)也更加豐厚,并且您將有機(jī)會從中開出一百萬ICE的超級大獎(jiǎng)。是的,你沒有看錯(cuò),一百萬ICE!直接走上人生巔峰!
史詩神秘鑰匙的售價(jià)為999ICE。每個(gè)史詩寶箱內(nèi)都至少包含六個(gè)獎(jiǎng)品,百分百會獲得一名英雄、一款皮膚以及20歐泊石!在史詩神秘寶箱中開史詩或傳說甚至是特別版皮膚的幾率也將更高。史詩神秘寶箱內(nèi)不僅包含所有在售的英雄和皮膚……,甚至還會包含一些尚未上架的新品。若在寶箱中開出了已擁有的英雄或皮膚,作為替代,您至少可獲得20歐泊石。除了有機(jī)會砸中一百萬ICE的超級大獎(jiǎng),你還有可能開出十萬ICE的獎(jiǎng)勵(lì)。
史詩神秘寶箱:更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),還有機(jī)會獲得一百萬ICE超級大獎(jiǎng)。
全新的虛榮支持者徽章
《虛榮》是我們與廣大玩家們共同努力的產(chǎn)物,玩家們對游戲內(nèi)的英雄、皮膚乃至《虛榮》的每一步都起著至關(guān)重要的作用。正是因?yàn)橛辛送婕覀兊膮⑴c,才讓《虛榮》變得越來越好。而除了推出稀有神秘寶箱和史詩神秘寶箱,我們還打算回饋那些以實(shí)際行動(dòng)支持過《虛榮》的人,因此現(xiàn)在我們正式推出支持者徽章。如果您在過去的30天內(nèi)購買過ICE,那么您將在游戲的加載界面內(nèi)獲得一個(gè)全新的徽章標(biāo)識。感謝您在《虛榮》成長之路上付出的支持。您的付費(fèi)支持對我們來說彌足珍貴,衷心感謝您的付出。
全新英雄皮膚
武俠奧佐(稀有)
售價(jià): 900 ICE
角斗士蘭斯(史詩)
售價(jià): 1499 ICE
新春地圖
為了慶祝新年的到來,我們已經(jīng)把海希安城裝點(diǎn)一新了!紅色紙燈籠,絢麗的煙火還有金色的雕像,濃濃的年味兒。快用小地圖來一探究竟吧。
游戲玩法變動(dòng)
海希安城
海希安城里的這些變化將給予玩家們更多的游戲選擇??焖偾致?、在早期入侵野區(qū),輪流打野,游戲?qū)⒊錆M更多可能。
線上小兵和野怪的首次出現(xiàn)時(shí)間將延后10秒鐘
在游戲開局的前4分鐘,將會有一個(gè)樹精出現(xiàn)在野區(qū)商店的位置。
英雄賞金
英雄擊殺數(shù)現(xiàn)在變得更有價(jià)值了。完成多次擊殺的英雄將能大幅影響戰(zhàn)場的趨勢。這些變化會讓那些游戲初期較強(qiáng)的英雄給較弱的那一方施加更多的壓力,并帶著更大的優(yōu)勢進(jìn)入游戲后期。如果您正在完成連殺的過程中,那么您要注意保命了,因?yàn)榇丝棠拿苤靛X! —Zekent
新增了100金幣的第一滴血獎(jiǎng)勵(lì)
英雄賞金從50-160(1-12級)增至200(任意等級)
終結(jié)連殺獎(jiǎng)勵(lì)(敵人的每次擊殺+75金幣的賞金)
助攻終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)(敵人的每次助攻+15金幣的賞金)
賞金最低為200;賞金最高為600
賞金計(jì)算公式:125 + 終結(jié)連殺獎(jiǎng)勵(lì) + 助攻終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì) (最少為200金幣)
助攻金幣獎(jiǎng)勵(lì)從40%降至25%
不再有金幣動(dòng)態(tài)平衡機(jī)制
水晶礦工
在2.1版本中,水晶礦工將會變得更強(qiáng),但重生時(shí)間也將變得更長,并且只有一定次數(shù)的生命,不再能無限次重生?,F(xiàn)在您可以更有效率地去入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),但這么做也有一定的危險(xiǎn)性。
賞金從35金幣和11經(jīng)驗(yàn)值升至 125金幣和15經(jīng)驗(yàn)值
僅有3次生命,3次過后將不再重生。
現(xiàn)在將對目標(biāo)額外造成4%最大生命值的傷害
重生時(shí)間從45秒升至60秒
皮膚偏好
現(xiàn)在虛榮將會記住您每場游戲的皮膚選擇偏好。比如說,您喜歡呆萌南瓜佩兔皮膚,您只要在比賽中選一次,那么此皮膚就會在以后的比賽中一直作為默認(rèn)皮膚出現(xiàn),除非您再次重選皮膚。
英雄平衡性變動(dòng)
花妖佩兔
荊棘種子
到處都是跑來跑去的荊棘小鬼!是時(shí)候做些改變了?,F(xiàn)在花妖佩兔應(yīng)該謹(jǐn)慎地選擇作戰(zhàn)地點(diǎn),而不是走到哪里都留下一大片的荊棘種子。此外現(xiàn)在佩兔對荊棘小鬼的控制范圍也變小了,她將無法在戰(zhàn)場遠(yuǎn)處的超遠(yuǎn)距離控制荊棘小鬼了?!猌ekent
傷害從6-13-20-27-41升至7-14-21-28-42
冷卻時(shí)間從1升至2
此技能現(xiàn)在受冷卻速度的影響
小鬼的控制距離從10.5降至9
荒野牛仔格溫
爆彈火槍
小幅下調(diào)了所能造成的傷害。因?yàn)楦駵鼗旌鲜褂闷胀ü艉图寄軐橙嗽斐傻膫μ罅?。—Zekent
物理比率從50% 降至45%
幸運(yùn)散彈
盡管法術(shù)出裝的格溫應(yīng)該可以頻繁地使用此技能,但是此技能在物理出裝的格溫身上有點(diǎn)太強(qiáng)了。此次的調(diào)整將使得格溫必須要更加謹(jǐn)慎地使用自己的法力值,并且微微下調(diào)了此技能的傷害?!猌ekent
法力值消耗從50-55-60-65-70升至60-65-70-75-90
傷害從60-100-140-180-260 + 75% 物理比率降至60-100-140-180-220 + 65% 物理比率
隱狐塔卡
屬性
將塔卡的防御能力提升到了平均水平。
護(hù)甲從23-73調(diào)整為20-86
魔抗從20-64升至20-86
刺客秘族
物理出裝的塔卡一直不是很強(qiáng),此次上調(diào)的防御能力能使他在戰(zhàn)場上更有效率?!猌ekent
物理比率從25%升至 30%
戰(zhàn)警凱瑟琳
屬性
此前的戰(zhàn)警凱瑟琳僅僅通過升級就能獲得超強(qiáng)大的魔抗能力。再配合上她的被動(dòng)技能,那些選擇法術(shù)出裝的敵人幾乎很難對她造成威脅?!猌ekent
魔抗從25-113降至25-80
風(fēng)暴護(hù)盾
種類繁多的冷卻時(shí)間裝備讓她不折不扣地變成了一個(gè)刀槍不入的風(fēng)暴守衛(wèi)戰(zhàn)士。此次的調(diào)整可以讓她的對手們有一絲喘息的空間,也迫使凱瑟琳在游戲初期階段就要從進(jìn)攻和防御兩種出裝中二選一?!猌ekent
冷卻時(shí)間從6.0-5.5-5.0-4.5-4.0升至7.0-6.5-6.0-5.5-5.0
顫栗爆裂
此技能在面對多個(gè)敵人時(shí)所造成的影響太過強(qiáng)大了?!猌ekent
冷卻時(shí)間從105-85-65降至100-80-60
法力值消耗從95-135-175調(diào)整為120-140-160
沉默持續(xù)時(shí)間從 2.5-3.0-3.5降至2.5
古騎士蘭斯
吉提亞之墻
能夠頻繁地使用此技能意味著蘭斯可以輕易地?fù)敉四切_向他隊(duì)友的敵人。這次我們上調(diào)了此技能的冷卻時(shí)間,他將無法再頻繁地彈走敵人,他的隊(duì)友也無法時(shí)刻被他保護(hù)了。我們同時(shí)微微上調(diào)了此技能的耐力值消耗,這意味著頻繁使用此技能將影響其他技能的使用?!猌ekent
耐力值消耗從30升至40
冷卻時(shí)間從8-7-6-5-4升至9-8-7-6-5
在他放下了盾牌后將不再能免疫區(qū)域控制
戰(zhàn)斗翻滾
降低了此技能的耐力值消耗,讓蘭斯無需再購買法力值裝備來增加他的耐力值上限?!猌ekent
耐力值消耗從40-35-30降至30-25-20
狂戰(zhàn)士羅娜
狂怒爆發(fā)
小幅增強(qiáng)了羅娜的普通攻擊。如果她可以在團(tuán)戰(zhàn)中途殺入,那么她可以對敵人造成不可小視的傷害?!猌ekent
物理比例從80%升至85%
裂敵者
此技能應(yīng)該擁有和羅娜的普通攻擊一樣的物理比率。此次調(diào)整微微增強(qiáng)了她的技能的威力?!猌ekent
第一擊傷害和第二擊傷害的物理比率均從80%升至85%
紅色迷霧
現(xiàn)在羅娜可以更加靈活地使用各種技能了。記住,使用滿級的裂敵者將使她獲得足夠的血怒施放紅色迷霧!—Zekent
此技能每秒的血怒消耗將從35-30-25降至25-25-25
激活此技能所需的血怒從50降至25
金燈萊拉
屬性
和其他絕大部分英雄相比,萊拉仍比較脆弱,但她已不像過去那么的脆弱了?!猌ekent
護(hù)甲從25-41.5升至25-65
魔抗從25-41.5調(diào)整為25-65
帝王符文
此技能附加的加速效果更猛了。別讓隊(duì)友跟不上您的速度啊!—Zekent
速度爆發(fā)從1.5升至2.0
魔狼福徹斯
屬性
將魔狼福徹斯的防御能力提升到了平均水平。
護(hù)甲從30-85升至30-86
魔抗從20-75升至30-86
血齒真相
此技能現(xiàn)在更加合理了。之前在目標(biāo)范圍之外的隊(duì)友,即使之后馬上進(jìn)入了范圍內(nèi)也無法獲得加速效果。
進(jìn)入被標(biāo)記的獵物范圍之內(nèi)的隊(duì)友將在朝標(biāo)記獵物移動(dòng)時(shí)獲得加速。
鬼劍骷髏
屬性
由于初期的移動(dòng)速度較慢,骷髏經(jīng)常無法在游戲初期與對手較量。此次我們小幅地全面提升了他的各項(xiàng)參數(shù),現(xiàn)在他應(yīng)該不會再覺得游戲初期很難熬了。—Zekent
護(hù)甲從20-75升至25-86
魔抗從 20-75升至25-86
亡靈沖擊
盡管此技能無法輸出大量的傷害,但是它可以讓骷髏有足夠的生命值與敵人持續(xù)糾纏。這次我們下調(diào)了此技能的冷卻時(shí)間并增加了護(hù)盾的強(qiáng)度和持續(xù)時(shí)間,這下骷髏的耐久力更加強(qiáng)悍了?!猌ekent
冷卻時(shí)間從12-11-10-9-8降至9-9-9-9-8
護(hù)盾強(qiáng)度從100-150-200-250-350升至100-180-260-340-420
護(hù)盾持續(xù)時(shí)間從2.5 + 0.2%法術(shù)強(qiáng)度升至3.0
幽冥猛擊
既然此技能的生命偷取效果是和骷髏傷害輸出掛鉤的,那么沒有理由讓技能在等級較低時(shí)較弱。如果骷髏在你身上累計(jì)滿了8個(gè)虛弱疊加層,那你還是準(zhǔn)備好逃命吧?!猌ekent
每層的生命偷取從10.0-10.5-11.0-11.5-12.5%升至 12.5%
現(xiàn)在除了海怪克拉肯,炮塔和虛榮水晶,任何遭受虛弱疊加層的目標(biāo)都將被削弱攻擊力。
黑暗法師薩繆爾
惡意裁決
這不是一個(gè)大改動(dòng),但將讓薩繆爾的攻擊更容易預(yù)測。—Zekent
即使處于暗黑漂流中,此技能的冷卻時(shí)間也不會被縮短。
暗黑漂流
此技能定位只是輔助性技能,但它造成的傷害太大了。
每秒的傷害從40-70-100-130-160降至40-55-70-85-100
鷹眼凱思卓
屬性
我們把從腎上腺素中移除的攻擊速度加給了基礎(chǔ)攻擊速度。
基礎(chǔ)攻擊速度從100-111%升至100-136%
腎上腺素
由于失去了被動(dòng)技能中的攻擊速度,凱思卓的微光流矢將不再擁有超快的補(bǔ)充速度。
刪除了每疊加層增加攻擊速度的效果
微光流矢
我們增加了一些抗衡凱思卓的辦法。我們移除了此技能中的護(hù)甲穿透效果,這意味著您可以購買防御裝備來與她抗衡。此外,此技能普通攻擊傷害的上調(diào)意味著物理出裝的凱思卓將無法再使用微光流矢輸出那么多的法術(shù)傷害?!猌ekent
移除了此技能中的護(hù)甲穿透效果(從5-5-5-5-10% 降至0%)
普通攻擊傷害從80-90-100-110-120%升至100-105-110-115-130%
法術(shù)傷害從35-70-105-140-175 + 170% 法術(shù)比率降至30-60-90-120-150 + 160% 法術(shù)比率
魚人費(fèi)恩
脅迫一致
由于費(fèi)恩可以購買充足的減少冷卻時(shí)間的裝備,他不再需要錯(cuò)失目標(biāo)之后的冷卻時(shí)間返還。記得在敵人沒有防備的時(shí)候出其不意地把他們都鉤過來!—Zekent
取消了此技能在錯(cuò)失目標(biāo)情況下的冷卻時(shí)間返還
冷卻時(shí)間從70-55-40升至75-60-45
戰(zhàn)擎絲凱伊
前射彈幕
我們大幅地改變了物理出裝絲凱伊的玩法。盡管此技能造成的傷害不多,但是卻很適合用來放風(fēng)箏。絲凱伊可以趁機(jī)為速力重?fù)糈A得時(shí)間。—Zekent
物理比率從210%降至50%
現(xiàn)在擁有 0% +(每100物理強(qiáng)度增加20%,最高可達(dá)40%)的減速效果
護(hù)衛(wèi)亞丹
屬性
亞丹的定位是坦克英雄,不會被輕易擊倒,不過雖然是這樣,我們也希望他的能力不會超出其他英雄太多。—Zekent
護(hù)甲從30-96降至30-86
魔抗從 20-86升至30-86
沖鋒陷陣
如果您想要趕上動(dòng)作靈活的隊(duì)友的腳步,記得把沖鋒陷陣升至滿級?!猌ekent
有效范圍從7升至 7-7-7-7-8.5
血債血償
搭配上全新的沖鋒陷陣滿級屬性,這一變化將使得玩家必須要慎重考慮是否要升級血債血償。如果敵人一直處于您的射程范圍之外,記得務(wù)必將此技能升至滿級?!猌ekent
有效范圍從5升至5-5-5-5-7
沙漠之鷹伊德瑞
殊途同歸
我們認(rèn)為伊德瑞法術(shù)出裝的被動(dòng)技能還是不夠強(qiáng)大。本次的改變讓伊德瑞可以更輕易地與敵人周旋?!猌ekent
法術(shù)出裝下普通攻擊的法術(shù)比率從85%升至90%
飛輪刃
伊德瑞在游戲后期不算非常強(qiáng)大,但是他在游戲初期絕對是比較弱的。這些改動(dòng)可以幫助他更好地應(yīng)對游戲初期的挑戰(zhàn)?!猌ekent
冷卻時(shí)間從10-9-8-7-5降至 8.0-7.5-7.0-6.5-5.0
對小兵的傷害從45-75-105-135-165升至70-95-120-145-170
推薦出裝調(diào)整
伊德瑞的推薦出裝變?yōu)榉ㄐg(shù)出裝
火龍史卡夫
噴射火球
傷害從75-125-175-225-325 + 140% 法術(shù)強(qiáng)度調(diào)整為75-135-195-255-315 + 150% 法術(shù)強(qiáng)度
裝備平衡性變動(dòng)
沉默神鎧
這些變動(dòng)使得玩家們可以有足夠的空間來反制沉默效果,而不是直接就猝不及防地被擊中。—Zekent
沉默持續(xù)時(shí)間由5 秒降至4秒
此裝備的發(fā)射過程由一個(gè)單發(fā)的 慢速拋射物變?yōu)橐粋€(gè) 快速移動(dòng)的拋射物,在射中目標(biāo)的一段時(shí)間后它將會爆炸。沉默裝備的效果只會在爆炸后觸發(fā)。這意味著拋射物和爆炸都將可以被格擋。
漏洞修復(fù)
格溫的幸運(yùn)散彈和王牌攻勢技能介紹中現(xiàn)在明確指出了它們造成的是物理傷害。
盲豹格雷的血吼技能的總傷害將分三次輸出(70/20/10% )
修復(fù)了伊德瑞對抗小兵時(shí)沒有 33點(diǎn)近戰(zhàn)英雄標(biāo)準(zhǔn)防御值的漏洞。
修復(fù)了伊德瑞無法通過發(fā)條裝置中的額外法術(shù)強(qiáng)度增加遠(yuǎn)程普通攻擊傷害的漏洞。
機(jī)甲朱爾的飛馳跳躍技能介紹變得更加準(zhǔn)確了。
柯思卡的亡命回旋技能描述現(xiàn)在更加清楚地說明了加強(qiáng)型普通攻擊的冷卻時(shí)間變短了。
修復(fù)了回聲,休憩盔甲,毒液刀或沉默神鎧的購買記錄不會出現(xiàn)在戰(zhàn)斗日志中的漏洞。
為回聲,休憩盔甲,毒液刀和沉默神鎧添加了提示。
修復(fù)了回聲允許玩家在技能釋放期間(如絲凱伊的前射彈幕)使用,但又不會重置技能冷卻時(shí)間的漏洞。
修復(fù)了在觀眾模式中所有增益圖標(biāo)都會顯示的漏洞。
風(fēng)暴護(hù)盾,血吼,累積攻擊,幽冥猛擊,血齒真相,爆彈火槍,迷蹤步和微光浮塵的增益圖標(biāo)將不再會出現(xiàn)在觀眾模式中。
修復(fù)了生命值護(hù)盾不會在生命條上顯示的漏洞。
修復(fù)了一個(gè)切換商店后需要重新選擇裝備的漏洞。
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閃電游戲截圖
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《明日之后》猩紅閃電芯片制作方法 猩紅閃電芯片怎么做
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明日之后還是很受玩家喜歡的游戲,還是很好玩的,游戲中的猩紅閃電是頂級的戰(zhàn)斗無人機(jī),它的性能就像它的名字,像風(fēng)和電,不少玩家想了解猩紅閃電芯片怎么做?所以下面將帶來猩紅閃電芯片生產(chǎn)方法,讓我們看看。 明天之后猩紅閃電芯片的制作方法。 一、基本介紹。 名稱:涂裝:猩紅閃電。 簡介:戰(zhàn)斗無人機(jī)技能芯片涂裝,生產(chǎn)的芯片可組裝高級版戰(zhàn)斗無人機(jī):猩紅閃電。 該涂料可使用5次。習(xí)得涂裝后,重復(fù)使用一張涂裝可增加5次。 熟練程度達(dá)到25級后,可使用此涂裝。 二、額外加成。 高級精準(zhǔn)打擊:攻擊散步減少10%,子彈隨距離衰減減少10%。 雨天:雨天可使用無人機(jī)。 彈倉擴(kuò)容:無人機(jī)可攜帶彈藥量增加10%。 要求:獲取配方:戰(zhàn)斗芯片后解鎖。 戰(zhàn)斗芯片制作配方:高分子涂層2個(gè),獸角7個(gè),硬鋁合金5個(gè),孔雀石12個(gè),釘子5個(gè)。 以上就是明日之后猩紅閃電芯片制作方法的全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助。玩家可以關(guān)注更多與游戲相關(guān)的內(nèi)容,并將始終為玩家?guī)?a linkid="516">手機(jī)游戲策略。 |
城市閃電英雄好玩嗎 城市閃電英雄玩法簡介
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城市閃電英雄是款趣味十足的動(dòng)作闖關(guān)游戲,在城市閃電英雄游戲中你需要成為閃電俠,不斷的保護(hù)城市的安全,多種不同的技能可以選擇使用,應(yīng)對其中的各種挑戰(zhàn),豐富的玩法和模式可以嘗試,是款非常不錯(cuò)的游戲,對城市閃電英雄這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
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哈利波特魔法覺醒閃電風(fēng)暴全屏怎么觸發(fā) 閃電風(fēng)暴全屏閃電觸發(fā)教程
在哈利波特魔法覺醒手游中閃電風(fēng)暴全屏閃電究竟該如何觸發(fā)呢?閃電風(fēng)暴全屏閃電觸發(fā)的條件內(nèi)容也是不少玩家一直都想了解的呢!不清楚的話,下面就來看一下吧!
哈利波特魔法覺醒手游閃電風(fēng)暴全屏閃電攻略
麥格變形術(shù)有增傷特效,具體是啥比例忘了,傷害我記得上次看本來電一下30多,套了debuff變90多,可能就有機(jī)會殺了吧
但是面對紐特弗里維的動(dòng)物海,即使是雙電劈上去也不疼不癢的,甚至滿藍(lán)狀態(tài)下減費(fèi)閃回三電都不一定能觸發(fā)全屏~
對面小召喚物多的話,隊(duì)友麥格+自己赫敏雙閃觸發(fā)機(jī)會大一點(diǎn)吧。不過閃電對現(xiàn)在的動(dòng)物園威脅是真的小,感覺還不如多重冰清場效率高。
我7500分左右的隊(duì)友上周用的是水槍束縛多重冰充氣煙花豬萬彈飛沙,伙伴雙子馬爾福海格。
這周雙人煙花被ban,赫敏感覺很難玩。 單人應(yīng)該可以試試。
《QQ飛車》手游黑耀閃電和黑色閃電怎么樣 黑耀閃電和黑色閃電對比分析
今天小編帶來的是關(guān)于,QQ飛車手游黑耀閃電和黑色閃電哪個(gè)好的相關(guān)內(nèi)容分享,值不值得換購呢,感興趣的朋友就跟著小編一起來了解一下吧。
QQ飛車手游黑耀閃電和黑色閃電哪個(gè)好?
【特性】
黑耀閃電:每次使用雙噴,有25%的概率在6秒內(nèi)最高速度+3.5km/h,且在比賽結(jié)束倒計(jì)時(shí)時(shí)立刻獲得70%的氮?dú)狻?/p>
黑色閃電:每次使用雙噴,有25%的概率在6秒內(nèi)最高速度+3km/h。
從特性上就能夠看出黑耀閃電這個(gè)升級款,比起黑色閃電厲害在哪里,不僅在原有的特性上加強(qiáng)了,而且還在后面加了一個(gè)特性。
先不管后半段這個(gè)特性厲不厲害,光是前半段原有的特性得到加強(qiáng),其實(shí)就是比較的不錯(cuò)的加強(qiáng)了,在速度上就是一個(gè)比較不錯(cuò)的提升了。
【性能】
黑耀閃電的整體性能也是比其黑色閃電得到了一定的加強(qiáng),整體的性能是很不錯(cuò)的,在眾多A車也是比較不錯(cuò)的一款賽車了。
不過現(xiàn)在五噴的A以及出了一輛了,雖然暫時(shí)無法獲得,但是在性能上非常的強(qiáng)力的,而可以看出,以前的A車可能會慢慢的淘汰一些不是特別強(qiáng)力的。
而黑耀閃電這款升級款的A車出現(xiàn),是不是意味著,游戲后面可能會出現(xiàn)更端游的覺醒有著異曲同工效果的一個(gè)模式,或者是A車獲取方式呢。
這個(gè)猜測先不說,回到賽車的性能上,黑耀閃電在性能上整體比起黑色閃電是要強(qiáng)力的,因?yàn)楹谝W電個(gè)方面的性能都是在其基礎(chǔ)上得到了一定的提升。
而且在外觀上,也是有著一定的改變,整體看起來個(gè)人感覺比起黑色閃電要好看許多的,在尾焰上也是有著一定的改變,噴口沒有變,顏色有著一定的變化。
在特性上也是有著一定的加強(qiáng),雙噴觸發(fā)特性的最高速度有著一定的提升,一定程度上提高了速度,能夠在雙噴后的一段時(shí)間內(nèi)有著更高的速度。
后半段的特性也是比較不錯(cuò)的吧,能夠在落后的情況下,獲得一大半的集氣來開始集滿氮?dú)猓瑏碓诘褂?jì)時(shí)結(jié)束之前能夠到達(dá)終點(diǎn)。
不過個(gè)人,是覺得這個(gè)特性用處不是很大,不過在終點(diǎn)前有著一個(gè)長直道的圖倒是有著一定的用處,要不然個(gè)人感覺用處不是很大。
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《堡壘之夜》閃電在哪 閃電位置
很多玩家不知道堡壘之夜第五賽季第一周任務(wù)的漂浮閃電在哪,下圖中的閃電標(biāo)記,就是指的漂浮閃電的具體位置,數(shù)量非常多,閃電漂浮在空中玩家可以通過建造等方式靠近然后按E搜索即可。
《堡壘之夜》閃電位置
追捕閃電
鐘玲姑娘的寵物-閃電好玩而且經(jīng)常迷路, 請諸位掌門人出手相助, 如果能抓捕它,海量的獎(jiǎng)勵(lì)等待您。
玩家每個(gè)小時(shí)能追捕閃電一次,積累最多3次。
獎(jiǎng)勵(lì)隨機(jī)分別是銀兩、 金元寶、 培養(yǎng)丹。
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