恐龍戰(zhàn)士 Raptors Online游戲介紹
恐龍戰(zhàn)士 Raptors Online簡(jiǎn)介
恐龍戰(zhàn)士 Raptors Online游戲截圖
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世界online戰(zhàn)士怎么加點(diǎn) 世界online戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略大全
世界online戰(zhàn)士如何加點(diǎn)?世界online是一款深受歡迎的角色扮演類冒險(xiǎn)手游,游戲中有著大量不同的職業(yè),各種職業(yè)還有各樣的小分支,不同的搭配有著神奇的效果,玩家還能通過加點(diǎn)讓自己的角色更加強(qiáng)大,戰(zhàn)士能抗能打是比較適合新手玩家的,那么戰(zhàn)士應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?下面是小編整理的關(guān)于戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)的一些建議,感興趣的小伙伴就接著往下看吧:
世界online戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略大全
1.世界online戰(zhàn)士如何加點(diǎn):
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2.世界online戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略:
必滿技能:武器大師,重型武器專精,戰(zhàn)神降臨,舍身一擊,魔化武器,體能訓(xùn)練,健壯體魄,連續(xù)打擊,武器嫻熟。附加推薦:英勇打擊11(過刺客時(shí)可用或英雄賽可用),風(fēng)靈氣修煉11,五行朝元2,神秘學(xué)5,基礎(chǔ)掌法11,兩儀八卦掌11。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)士怎么加點(diǎn)的所有建議了,希望可以幫助到你。
恐龍戰(zhàn)隊(duì)金剛戰(zhàn)士九游版下載 九游恐龍戰(zhàn)隊(duì)金剛戰(zhàn)士下載安裝教程
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恐龍戰(zhàn)隊(duì)金剛戰(zhàn)士好玩嗎 恐龍戰(zhàn)隊(duì)金剛戰(zhàn)士玩法簡(jiǎn)介
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1、恐龍戰(zhàn)隊(duì)金剛戰(zhàn)士簡(jiǎn)要評(píng)析:
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2、恐龍戰(zhàn)隊(duì)金剛戰(zhàn)士圖片欣賞:
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戰(zhàn)士之怒Wrath of Fighters Online好玩嗎 戰(zhàn)士之怒Wrath of Fighters Online玩法簡(jiǎn)介
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戰(zhàn)士之怒Wrath of Fighters Online給你刺激過癮的橫版格斗游戲體驗(yàn),并且滿足你的競(jìng)技格斗與以往,支持支線全球聯(lián)機(jī)對(duì)抗!游戲是一款相當(dāng)直接的格斗動(dòng)作游戲,沒有任何劇情故事,沒有任何關(guān)卡挑戰(zhàn),直接開始匹配玩家并根據(jù)不同的玩法模式開始游戲,精致細(xì)膩的人物模型,細(xì)膩的場(chǎng)景繪畫和流暢自然的動(dòng)作系統(tǒng)相當(dāng)過癮,場(chǎng)景中還有超多稀奇古怪的武器道具,你能把對(duì)手全部干掉嗎?點(diǎn)擊下載戰(zhàn)士之怒Wrath of Fighters Online開始體驗(yàn)吧!
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恐龍戰(zhàn)士2好玩嗎 恐龍戰(zhàn)士2玩法簡(jiǎn)介
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1、恐龍戰(zhàn)士2簡(jiǎn)要評(píng)析:
恐龍戰(zhàn)士2是一個(gè)畫面精美的飛行射擊類的游戲,這一次,你不是駕駛戰(zhàn)機(jī)或者飛船了,而是如同阿凡達(dá)中一樣,駕馭一只飛翔的翼龍,來完成各種任務(wù)。 游戲特色編輯 -炫麗的游戲圖形界面和艱巨的游戲任務(wù); -3個(gè)復(fù)雜的等級(jí); -平滑的重力感應(yīng)控制方式; -9種不同的power-ups; -各種不同的武器系統(tǒng)。
2、恐龍戰(zhàn)士2圖片欣賞:
通過上面的恐龍戰(zhàn)士2是一個(gè)畫面精美的飛行射擊類的游戲,這一次,你不是駕駛戰(zhàn)機(jī)或者飛船了,而是如同阿凡達(dá)中一樣,駕馭一只飛翔的翼龍,來完成各種任務(wù)。 游戲特色編輯 -炫麗的游戲圖形界面和艱巨的游戲任務(wù); -3個(gè)復(fù)雜的等級(jí); -平滑的重力感應(yīng)控制方式; -9種不同的power-ups; -各種不同的武器系統(tǒng)。和圖片,可能大家對(duì)恐龍戰(zhàn)士2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“恐龍戰(zhàn)士2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《冰與火online》戰(zhàn)士篇:野蠻人
作為多斯拉克人部落首領(lǐng)卡奧卓戈的戰(zhàn)士,他們崇尚力量與榮耀,將生死置之度外,因?yàn)樯詺埍┒恢T神選擇為以暴制暴的救世者,如今他們渾身難以遏制的怒火已轉(zhuǎn)化為擊碎邪惡的堅(jiān)韌力量。
出生地:卡拉薩部落
身份:可汗(卡奧)
特點(diǎn):高防御、高格擋
武器:拳套
他是當(dāng)時(shí)最強(qiáng)大的卡奧之一,率領(lǐng)的卡拉薩(部落)人口超過十萬,其中有四萬咆哮武士精銳。身材高大強(qiáng)壯,富有個(gè)人魅力。他依照民族習(xí)俗,蓄長(zhǎng)辮胡須。其中長(zhǎng)辮代表戰(zhàn)士的榮譽(yù),凡是在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中失敗,便會(huì)被對(duì)手割去長(zhǎng)辮,而據(jù)說卓戈從出生時(shí)便從未削減過頭發(fā),可見其實(shí)力之強(qiáng)。經(jīng)過潘托斯總督伊利里歐撮合,卓戈將娶丹妮莉絲·坦格利安公主為妻,并承諾將旗下1萬精兵作為回贈(zèng),交付其兄韋賽里斯指揮,以助其殺回七大王國(guó),奪回王位......
《七龍Online》戰(zhàn)士新手攻略
《七龍Online》里職業(yè)有三種:戰(zhàn)士/法師/射手
戰(zhàn)士防御第一,攻擊力比射手低,總體個(gè)人評(píng)價(jià),存活率比較高,適合新手,上手快。
每個(gè)角色的狀態(tài)欄里:物理攻擊,魔法攻擊,物理防御,魔法防御,生命值,暴擊值,帶兵數(shù)。
角色升級(jí)后,數(shù)據(jù)自動(dòng)加,玩家自己不能加點(diǎn)。
那么也就是說,各方面的狀態(tài),只能靠裝備來提升。
裝備提升有三方面:
一:用6種寶石鑲嵌在裝備上,每種裝備最高鑲嵌三個(gè)不同種類的寶石,根據(jù)裝備種類不同,鑲嵌孔有可能不到三個(gè),不過寶石可以拿下,
換句話說,寶石可以一直用到底,寶石可以合成提高級(jí)別,除非你賣店,否則永不消失。
二:強(qiáng)化裝備,根據(jù)裝備的不同,強(qiáng)化上限也不同。
三:通過洗練裝備,提高裝備屬性,根據(jù)裝備不同,每件裝備所帶屬性從兩種到五種不同,這里戰(zhàn)士建議屬性為:力量(1力量+4物理攻擊1物理防御)護(hù)甲(1護(hù)甲+4物理防御4魔法防御)
耐力(1耐力+20生命值)統(tǒng)帥(1統(tǒng)帥+1帶兵數(shù))
首先跟著任務(wù)走,基本20級(jí)很快就到了。
在這里有幾點(diǎn)大家務(wù)必一定要注意:
游戲里有惡魔城和競(jìng)技場(chǎng),這兩個(gè)地方一個(gè)是賺惡魔幣,另一個(gè)是賺競(jìng)技勛章,主要都是換裝備用的。
只是級(jí)別不同,惡魔城換20,30,40等整數(shù)級(jí)別裝備,都是紫裝,有套裝屬性,競(jìng)技場(chǎng)是35,45,55等級(jí)別裝備,也是紫裝套裝。
個(gè)人認(rèn)為惡魔城的套裝比較好,因?yàn)樵跍悵M四件后,最終屬性是上場(chǎng)有基礎(chǔ)怒氣,然后每回合自動(dòng)補(bǔ)怒氣,玩了就知道,所有技能都是靠怒氣發(fā)出,沒有努氣,你的角色就只能普通攻擊。
而競(jìng)技場(chǎng)套裝上場(chǎng)基本怒氣比惡魔套裝多10,但是每回合不回復(fù)怒氣,所以性價(jià)比沒有惡魔套裝高,不過最主要的是,惡魔幣比競(jìng)技場(chǎng)勛章相對(duì)而言容易賺,而且兌換價(jià)格也算可以,而且
惡魔城有戒指和飾品兌換,競(jìng)技場(chǎng)沒有,不過最后值得一提的是:雖然惡魔城可以兌換裝備,但是需要合成,合成則需要打相應(yīng)的單人副本和多人副本獲得(其中多人副本可能直接掉落裝備
成品,不需要合成)競(jìng)技場(chǎng)則不需要,直接兌換出來的就是成品。
最最關(guān)鍵的兩點(diǎn)是:
一:競(jìng)技場(chǎng)留在每天0點(diǎn)更新前打,這樣能保證自己的排名比較靠前,這樣每天能領(lǐng)到的競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)能多些。
二:惡魔城留在最后打,或者這樣說,單人副本,多人副本,所有的任務(wù)都做完了,然后裝備也沒鉆石沒金幣搞了,就可以開始打惡魔城了,
這樣能保證當(dāng)天惡魔城打到最高,然后重置(每天惡魔城可以重新打一次)
接下來說說戰(zhàn)士的技能加點(diǎn):
在這里我推薦把所有被動(dòng)技能加滿,最主要的是先盡量加滿圣盾這個(gè)技能(戰(zhàn)士的最無聊,最賴皮,最可靠的技能)最高是3級(jí)
然后要注意的是,我在封測(cè)時(shí)練到42級(jí),技能點(diǎn)可以出最后一個(gè)圣劍重襲,但是不建議出這個(gè)技能,怒氣消耗100點(diǎn),冷卻時(shí)間長(zhǎng),畢竟這個(gè)
游戲的重點(diǎn)在存活,不在于殺敵快。
所以建議,出下方第四個(gè)技能(好像叫神靈庇護(hù),效果時(shí)己方所有對(duì)象加庇護(hù)狀態(tài),第一級(jí)應(yīng)該是減去30%傷害三個(gè)回合,最高升2級(jí))
說下戰(zhàn)士帶兵:
第一階段有兩種兵:長(zhǎng)槍兵和精靈弓手(初期兵,不建議投入任何人力物力去提升,跟著任務(wù)來就可以了)
第二階段有兩種兵:吸血鬼(有一定幾率吸取對(duì)方一定血量恢復(fù)自己血量),牧師(有一定幾率攻擊對(duì)方所有部隊(duì))
第三階段有兩種兵:半人馬(有一定幾率造成對(duì)方眩暈),巫師(有一定幾率攻擊對(duì)方所有部隊(duì))
第四階段有兩種兵:黑騎士(有一定幾率造成百分之兩百攻擊傷害),大天使(有一定幾率恢復(fù)血量最低的那個(gè)自身血量,以魔法傷害的百分之三十計(jì)算)
所有的兵種可以通過升級(jí)(消耗兵魂)提高品質(zhì)(消耗鉆石)從白開始,最高到紅色。
在提高前,想好選擇物理攻擊型兵還是魔法兵,因?yàn)橐坏┻x擇了,日后再想改,就要花費(fèi)大量的金幣,鉆石,兵魂,非常不值得。
第二階段的兵可以適當(dāng)提高,但是僅僅升級(jí)就行了,不需要提高品質(zhì),因?yàn)?0級(jí)的到來,比想象中的快。
第三階段的兵可以適當(dāng)提高品質(zhì)了
第四階段的兵,至少封測(cè)時(shí)是最后兵種,所以用你所有的財(cái)產(chǎn)去提升吧。
游戲中其他比較重要的是:
例如公會(huì),盡量早些加入公會(huì),因?yàn)槊咳杖蝿?wù)和懸賞任務(wù)會(huì)有與公會(huì)有關(guān),在公會(huì)里捐獻(xiàn)后有貢獻(xiàn)值,能換取加所有狀態(tài)的藥水和不同級(jí)別的幸運(yùn)石
(強(qiáng)化裝備增加成功率)還能學(xué)到6種公會(huì)技能:力量,智力,護(hù)甲,耐力,統(tǒng)帥,金幣產(chǎn)量。
例如魔法塔,可以提高兵種和英雄的各方面數(shù)據(jù),包括金幣的產(chǎn)量。
最后補(bǔ)充一點(diǎn)小知識(shí),戰(zhàn)士防御高血量高,排戰(zhàn)斗位置時(shí),可以放前排,讓兵站后排,這樣的效果比較好,至于為什么,大家進(jìn)游戲玩了就知道了。
同樣,進(jìn)多人副本也是戰(zhàn)士站前排,別去讓法師或者射手站前排,除非裝備好的嚇?biāo)廊?,否則結(jié)果會(huì)很好玩,呵呵。
《七龍Online》戰(zhàn)士分析
屬性對(duì)神曲戰(zhàn)士來說以物防(法防),體質(zhì),魔攻,護(hù)甲,力量為主,這理解釋:體質(zhì),護(hù)甲,力量,智力,統(tǒng)帥的裝備屬性(公會(huì)技能)加成類別(新手關(guān)注,老玩家閃過)。體質(zhì):增加玩家生命值上限;護(hù)甲:增加玩家物防與法防;力量:增加玩家物攻與少量物防;智力:增加玩家魔攻與少量法防;統(tǒng)帥:增加玩家?guī)П鴶?shù)量(帶兵值越高,兵種的扛打能力越強(qiáng));
選擇兵種
七龍法系兵比較適合戰(zhàn)士使用,戰(zhàn)士抗在前面,法系兵在后排可以穩(wěn)定輸出。七龍紀(jì)OL里面的兵種隨著等級(jí)提升更換的特別快,所以不要對(duì)低級(jí)兵種投入太多,要把兵魂用在刀刃上,等到出了大天使和黑騎士投資回報(bào)才最多。另外戰(zhàn)士到底選擇大天使還是黑騎士,他們都是最高級(jí)的兵種,大天使可以加血,黑騎士輸出很高,攻防也很高,筆者認(rèn)為看喜好,大天使加血后期很客觀,黑騎士也不錯(cuò)。
屬性培養(yǎng)方向
戰(zhàn)士物攻屬性應(yīng)該算第一位的屬性,第二屬性是物理防御和魔法防御,第三屬性是血量,另外就現(xiàn)在版本暴擊屬性比較雞肋不推薦堆。為什么有這個(gè)結(jié)論,第一位的物理攻擊屬性是戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗力體現(xiàn),不用多說。物理防御和魔法防御看戰(zhàn)士對(duì)手是什么,一般情況下戰(zhàn)士懼怕法系傷害,天生魔法防御弱,但是在惡魔城50層以上,有些物理攻擊的怪不強(qiáng)化物理攻擊是很難通過的。第三屬性是血量,也不用多說。暴擊屬性現(xiàn)在只增加暴擊傷害,不增加暴擊率,提高的DPS有限,不推薦。
戰(zhàn)士的技能選擇
技能加點(diǎn),建議出一定要先出圣盾術(shù),這個(gè)技能可以抵擋30%左右的傷害,持續(xù)很多回合。這樣一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,基本我們可以一直使用這個(gè)技能,不知道公測(cè)版是不是要修改掉。戰(zhàn)士的怒氣增益也是必選技能,戰(zhàn)斗中可以獲得更多的怒氣值。而且如果有錢湊夠了套裝,一定要把圣劍重襲和圣光之劍都加出來,一場(chǎng)戰(zhàn)斗能用2次左右,輸出一下就高了很多。如果沒有套裝,一般是怒斬+圣劍重襲這2個(gè)技能,再加上重?fù)?圣盾,攻防兼?zhèn)洹?
如何打惡魔城
打惡魔城最重要的是能抗住怪的攻擊,所以如果想很快的通過高層,必須強(qiáng)化士兵品質(zhì),大概20級(jí)兵強(qiáng)化到紅色之后能打到50層以上,推薦強(qiáng)化物理怪,這樣英雄的防御弱一點(diǎn)也不會(huì)有大問題。50層以上的怪物難度明顯增加,這時(shí)候提高等級(jí)換新兵種也不能提高很多,推薦這時(shí)候抓緊升級(jí)到40級(jí),40級(jí)之后換上最強(qiáng)兵種,這時(shí)候強(qiáng)化士兵品質(zhì)需要花不少錢,但是想要在50級(jí)之前通關(guān)惡魔城,還是值得的,每天也會(huì)多獲得很多惡魔幣。本人一周升級(jí)到40級(jí),穿30級(jí)套裝+30級(jí)飾品套裝+20級(jí)戒指套裝,達(dá)到惡魔城99層。不多說上圖:
《七龍Online》戰(zhàn)士成長(zhǎng)介紹
戰(zhàn)士防御第一,攻擊力比射手低,總體個(gè)人評(píng)價(jià),存活率比較高,適合新手,上手快。
每個(gè)角色的狀態(tài)欄里:物理攻擊,魔法攻擊,物理防御,魔法防御,生命值,暴擊值,帶兵數(shù)。
角色升級(jí)后,數(shù)據(jù)自動(dòng)加,玩家自己不能加點(diǎn)。
那么也就是說,各方面的狀態(tài),只能靠裝備來提升。
裝備提升有三方面:
一:用6種寶石鑲嵌在裝備上,每種裝備最高鑲嵌三個(gè)不同種類的寶石,根據(jù)裝備種類不同,鑲嵌孔有可能不到三個(gè),不過寶石可以拿下,
換句話說,寶石可以一直用到底,寶石可以合成提高級(jí)別,除非你賣店,否則永不消失。
二:強(qiáng)化裝備,根據(jù)裝備的不同,強(qiáng)化上限也不同。
三:通過洗練裝備,提高裝備屬性,根據(jù)裝備不同,每件裝備所帶屬性從兩種到五種不同,這里戰(zhàn)士建議屬性為:力量(1力量+4物理攻擊1物理防御)護(hù)甲(1護(hù)甲+4物理防御4魔法防御)
耐力(1耐力+20生命值)統(tǒng)帥(1統(tǒng)帥+1帶兵數(shù))
首先跟著任務(wù)走,基本20級(jí)很快就到了。
在這里有幾點(diǎn)大家務(wù)必一定要注意:
游戲里有惡魔城和競(jìng)技場(chǎng),這兩個(gè)地方一個(gè)是賺惡魔幣,另一個(gè)是賺競(jìng)技勛章,主要都是換裝備用的。
只是級(jí)別不同,惡魔城換20,30,40等整數(shù)級(jí)別裝備,都是紫裝,有套裝屬性,競(jìng)技場(chǎng)是35,45,55等級(jí)別裝備,也是紫裝套裝。
個(gè)人認(rèn)為惡魔城的套裝比較好,因?yàn)樵跍悵M四件后,最終屬性是上場(chǎng)有基礎(chǔ)怒氣,然后每回合自動(dòng)補(bǔ)怒氣,玩了就知道,所有技能都是靠怒氣發(fā)出,沒有努氣,你的角色就只能普通攻擊。
而競(jìng)技場(chǎng)套裝上場(chǎng)基本怒氣比惡魔套裝多10,但是每回合不回復(fù)怒氣,所以性價(jià)比沒有惡魔套裝高,不過最主要的是,惡魔幣比競(jìng)技場(chǎng)勛章相對(duì)而言容易賺,而且兌換價(jià)格也算可以,而且
惡魔城有戒指和飾品兌換,競(jìng)技場(chǎng)沒有,不過最后值得一提的是:雖然惡魔城可以兌換裝備,但是需要合成,合成則需要打相應(yīng)的單人副本和多人副本獲得(其中多人副本可能直接掉落裝備
成品,不需要合成)競(jìng)技場(chǎng)則不需要,直接兌換出來的就是成品。
最最關(guān)鍵的兩點(diǎn)是:
一:競(jìng)技場(chǎng)留在每天0點(diǎn)更新前打,這樣能保證自己的排名比較靠前,這樣每天能領(lǐng)到的競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)能多些。
二:惡魔城留在最后打,或者這樣說,單人副本,多人副本,所有的任務(wù)都做完了,然后裝備也沒鉆石沒金幣搞了,就可以開始打惡魔城了,
這樣能保證當(dāng)天惡魔城打到最高,然后重置(每天惡魔城可以重新打一次)
接下來說說戰(zhàn)士的技能加點(diǎn):
在這里我推薦把所有被動(dòng)技能加滿,最主要的是先盡量加滿圣盾這個(gè)技能(戰(zhàn)士的最無聊,最賴皮,最可靠的技能)最高是3級(jí)
然后要注意的是,我在封測(cè)時(shí)練到42級(jí),技能點(diǎn)可以出最后一個(gè)圣劍重襲,但是不建議出這個(gè)技能,怒氣消耗100點(diǎn),冷卻時(shí)間長(zhǎng),畢竟這個(gè)
游戲的重點(diǎn)在存活,不在于殺敵快。
所以建議,出下方第四個(gè)技能(好像叫神靈庇護(hù),效果時(shí)己方所有對(duì)象加庇護(hù)狀態(tài),第一級(jí)應(yīng)該是減去30%傷害三個(gè)回合,最高升2級(jí))
說下戰(zhàn)士帶兵:
第一階段有兩種兵:長(zhǎng)槍兵和精靈弓手(初期兵,不建議投入任何人力物力去提升,跟著任務(wù)來就可以了)
第二階段有兩種兵:吸血鬼(有一定幾率吸取對(duì)方一定血量恢復(fù)自己血量),牧師(有一定幾率攻擊對(duì)方所有部隊(duì))
第三階段有兩種兵:半人馬(有一定幾率造成對(duì)方眩暈),巫師(有一定幾率攻擊對(duì)方所有部隊(duì))
第四階段有兩種兵:黑騎士(有一定幾率造成百分之兩百攻擊傷害),大天使(有一定幾率恢復(fù)血量最低的那個(gè)自身血量,以魔法傷害的百分之三十計(jì)算)
所有的兵種可以通過升級(jí)(消耗兵魂)提高品質(zhì)(消耗鉆石)從白開始,最高到紅色。
在提高前,想好選擇物理攻擊型兵還是魔法兵,因?yàn)橐坏┻x擇了,日后再想改,就要花費(fèi)大量的金幣,鉆石,兵魂,非常不值得。
第二階段的兵可以適當(dāng)提高,但是僅僅升級(jí)就行了,不需要提高品質(zhì),因?yàn)?0級(jí)的到來,比想象中的快。
第三階段的兵可以適當(dāng)提高品質(zhì)了
第四階段的兵,至少封測(cè)時(shí)是最后兵種,所以用你所有的財(cái)產(chǎn)去提升吧。
游戲中其他比較重要的是:
例如公會(huì),盡量早些加入公會(huì),因?yàn)槊咳杖蝿?wù)和懸賞任務(wù)會(huì)有與公會(huì)有關(guān),在公會(huì)里捐獻(xiàn)后有貢獻(xiàn)值,能換取加所有狀態(tài)的藥水和不同級(jí)別的幸運(yùn)石
(強(qiáng)化裝備增加成功率)還能學(xué)到6種公會(huì)技能:力量,智力,護(hù)甲,耐力,統(tǒng)帥,金幣產(chǎn)量。
例如魔法塔,可以提高兵種和英雄的各方面數(shù)據(jù),包括金幣的產(chǎn)量。
最后補(bǔ)充一點(diǎn)小知識(shí),戰(zhàn)士防御高血量高,排戰(zhàn)斗位置時(shí),可以放前排,讓兵站后排,這樣的效果比較好,至于為什么,大家進(jìn)游戲玩了就知道了。
同樣,進(jìn)多人副本也是戰(zhàn)士站前排,別去讓法師或者射手站前排,除非裝備好的嚇?biāo)廊耍駝t結(jié)果會(huì)很好玩,呵呵。
《英雄戰(zhàn)魂online》戰(zhàn)士攻防之我見
大家都明白,現(xiàn)在戰(zhàn)魂上有四個(gè)職業(yè):法師,喜歡高輸出,遠(yuǎn)攻的人喜歡玩;射手,遠(yuǎn)攻,瀟灑的姿態(tài);巫師,猥瑣而又強(qiáng)大的職業(yè);戰(zhàn)士,近戰(zhàn),勇猛;
相信有一部分友友和我一樣,喜歡戰(zhàn)士的威武,近戰(zhàn)的強(qiáng)大吧。下面說說我對(duì)戰(zhàn)士的看法。
首先,戰(zhàn)士的血量和防御是最高的,血量是我們的優(yōu)勢(shì),但也不比別的職業(yè)多哪去,我戰(zhàn)士16級(jí),差不多22000的血,我的16級(jí)巫師號(hào)也就10000血(巫師例外),但是相同等級(jí)的射手和法師都差不多18000的血,所以說高不到哪去(裝備幾乎不計(jì))。
防御呢,也就是護(hù)甲,我認(rèn)為最坑爹了,大家打開屬性詳細(xì)說明就會(huì)看到,護(hù)甲影響人物的所有傷害減免,就是什么傷害都能減免,但是人物等級(jí)越高,護(hù)甲兌換相應(yīng)的所有傷害減免就越低,就是說,你20級(jí)防御10000,能減免5000傷害,升到21級(jí),防御還是10000,(升級(jí)自動(dòng)加的防御不算),那就只會(huì)減免4500傷害了。當(dāng)然沒那么夸張,只是個(gè)比喻。
我目前20級(jí),護(hù)甲13000,能所有傷害減免270,我天,10000多護(hù)甲才減免270?這么少?我于是脫了一件裝備,護(hù)甲成了11000,發(fā)現(xiàn)所有傷害減免成了240,經(jīng)過計(jì)算,就目前來說,2000護(hù)甲能減免30傷害,那我們這樣說,帶上狂加護(hù)甲的防具,一件加幾千,把護(hù)甲提到25000的話,那也才能減免5,600多傷害。
那我們刷圖,不算普通級(jí)(菜鳥才刷),噩夢(mèng),地獄吧,怪打我們至少上千血,減免個(gè)5,600有什么用呢,更何況我們不可能花這么多錢買高護(hù)甲裝備吧(RMB超人不算)。再說,隨著難度增加,怪打我們2000多血,減免這么點(diǎn)有什么用?大家有沒有發(fā)現(xiàn),我們帶上了加護(hù)甲高的裝備,怪打我們依舊那么疼?就是這個(gè)原因,所以,我果斷放棄護(hù)甲,防具屬性主要是物理魔法傷害減免,(游戲里詳細(xì)說明中的復(fù)雜計(jì)算公式,只會(huì)產(chǎn)生微乎的影響),一點(diǎn)物理或魔法減免等于減少一點(diǎn)物理或魔法傷害,我現(xiàn)在裝備,物理傷害減免3000,魔法傷害減免2400,單刷同等級(jí)噩夢(mèng)圖,小怪物幾乎打我1滴血,單刷噩夢(mèng)無壓力(我DPH才10000,傷害不高,有時(shí)和怪物硬抗……嘻嘻)刷地獄,只要不是出意外也差不多。
我是一名非RMB玩家,很窮,充過鉆但很少……恩,今天先說到這,有關(guān)游戲的其他話題和見解有空在跟大家說!
本文原創(chuàng): w1031428532(九游論壇)
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