指尖戰(zhàn)斗游戲介紹
指尖戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
指尖戰(zhàn)斗游戲截圖
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指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗好玩嗎 指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗好玩嗎?指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗是一款休閑類(lèi)趣味格斗游戲,游戲中玩家需要為小人畫(huà)出各式武器裝備用于戰(zhàn)斗,創(chuàng)造出奇特的造型的武器可能有奇效,玩家花完武器后小人會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗直到?jīng)Q出勝負(fù),游戲中每一關(guān)都需要不同的繪畫(huà)技巧,感興趣的快來(lái)下載吧。
2、指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“指尖繪畫(huà)戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《指尖消雄》基礎(chǔ)戰(zhàn)斗篇
各位小伙伴們?cè)蹅冇忠?jiàn)面啦,接下來(lái)我就來(lái)帶領(lǐng)小伙伴們進(jìn)入到最好玩的戰(zhàn)斗模式!
讓我們先進(jìn)入到合作模式。
游戲開(kāi)始時(shí)有100能量值,游戲中可以通過(guò)消耗能量出陣英雄;每出陣一次就會(huì)增加10點(diǎn)能量出陣,以此類(lèi)推的往上增加;
出陣的英雄是根據(jù)你下方5個(gè)英雄中隨機(jī)出陣一個(gè),不同的英雄具有不同的屬性,拖動(dòng)相同的英雄和點(diǎn)數(shù)一樣的英雄可以合成升級(jí),合成后的英雄是下方5個(gè)英雄隨機(jī)一個(gè),比如,兩個(gè)一級(jí)的火英雄,合成后變成了一個(gè)二級(jí)的毒英雄,輸出減弱。
通過(guò)這種數(shù)值塔防的設(shè)定,既考驗(yàn)了玩家的運(yùn)氣和判斷力,也增強(qiáng)了游戲的耐玩性。
小伙伴們要注意的是,通常來(lái)說(shuō)1+1=2、2+2=4,但是,咱這邊可不是這樣的哦,2+2=3的呦,所以可不要覺(jué)得三星很強(qiáng),其實(shí)兩顆二星可比一顆三星要強(qiáng)的,在一般英雄的情況下,建議新手且若沒(méi)有特別強(qiáng)的英雄,也不會(huì)配合的話,合到二星就好。
下方的英雄,每一顆都可以進(jìn)行升級(jí)4次:第一次消耗100能量值,第二次消耗200能量值,第三次消耗400能量值,第四次消耗800能量值。升級(jí)后可以增加攻擊力和特殊傷害,小伙伴們可以在選擇英雄信息界面查看。
合作模式是最主要的收益來(lái)源,通過(guò)與玩家合作,共同防守一條防線來(lái)抵擋NPC的進(jìn)攻,抵擋越多獎(jiǎng)勵(lì)也越多。
好了,基礎(chǔ)戰(zhàn)斗就先講解到這里。小伙伴們最好先通過(guò)合作模式刷刷鑰匙開(kāi)啟英雄寶箱,來(lái)獲得一些英雄吧,沖沖沖~
《指尖消雄》PVP戰(zhàn)斗篇
接下來(lái)就讓我來(lái)帶領(lǐng)小伙伴們簡(jiǎn)單的了解一下 PVP 戰(zhàn)斗模式~
PVP 模式為即時(shí)對(duì)戰(zhàn),隨機(jī)匹配,雙方都有一條各自的防守路線,3點(diǎn)生命值,以生命值的多少定輸贏,優(yōu)勝者會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)。
咱這邊目前所帶的英雄是夢(mèng)迦/艾達(dá)/蝴蝶效應(yīng)/艾斯德斯/千里冰封;
夢(mèng)迦:攻擊一個(gè)敵人越久,攻擊力越高;
艾達(dá)與相同點(diǎn)數(shù)的英雄合并,就會(huì)變身為該英雄;
蝴蝶效應(yīng):減少對(duì)手的英雄點(diǎn)數(shù);
艾斯德斯:攻擊造成小范圍內(nèi)所有敵人減速;
千里冰封:當(dāng)英雄合并時(shí),會(huì)對(duì)所有怪物造成一次定身。
PVP模式每2分鐘會(huì)出一個(gè)BOSS,一共有四個(gè)BOSS,都是重新隨機(jī)刷新出不同的BOSS,當(dāng)一個(gè)敵人通過(guò)后會(huì)扣除一條生命值,首輪BOSS通過(guò)后會(huì)扣除兩條生命值,當(dāng)任意一方的三條生命值都被扣完后,另一方即為獲勝。
小伙伴們可以通過(guò)不同的英雄陣容來(lái)搭配出不同的效果,希望各位小伙伴們也能夠利用好自身?yè)碛械挠⑿蹃?lái)進(jìn)行搭配組合打出一個(gè)意想不到的效果。
指尖陀螺戰(zhàn)斗好玩嗎 指尖陀螺戰(zhàn)斗玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游指尖陀螺戰(zhàn)斗即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編指尖陀螺戰(zhàn)斗好玩嗎?指尖陀螺戰(zhàn)斗值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、指尖陀螺戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:
指尖陀螺戰(zhàn)斗就一款十分趣味的休閑不游戲,大家如果玩過(guò)指尖陀螺就應(yīng)該明白這款游戲的精彩之處了,可以讓大家放松一下,以免有更多的壓力。
2、指尖陀螺戰(zhàn)斗圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)指尖陀螺戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“指尖陀螺戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱指尖陀螺戰(zhàn)斗>>>>>>
《通神》獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗 指尖微操
游戲多職業(yè) 陣容全自定
游戲在創(chuàng)建角色階段時(shí),并沒(méi)有像市面上大多數(shù)游戲一樣,出現(xiàn)男女兩主角讓玩家挑選,而在《通神》中的獨(dú)特設(shè)定中,無(wú)固有主(bie)角的設(shè)定存在。登錄《通神》后,直接進(jìn)入統(tǒng)帥眾神挑戰(zhàn)BOSS的宏觀戰(zhàn)斗,激情體驗(yàn)技能、人物絢麗的一面。也避免了由于主角設(shè)定職業(yè)不平衡導(dǎo)致的游戲體驗(yàn)下降。為大家了提供多種人物的可選擇行!
首創(chuàng)新戰(zhàn)斗 微操扭乾坤
《通神》在同品類(lèi)手游中最具創(chuàng)新的體系就是指尖激斗 可操可守 自由走位得全新戰(zhàn)中模式,在高策略的實(shí)時(shí)指尖操作上,人物的形態(tài)、技能的釋放、操作的打擊感顯得尤為重要。在戰(zhàn)斗內(nèi)除了數(shù)值的對(duì)抗外,在《通神》中很好的詮釋了,操作至勝的四字箴言,在一些強(qiáng)力關(guān)卡,也許我們的屬性較比不足,但是通過(guò)靈活的走位設(shè)定,地方對(duì)我們的戰(zhàn)中傷害可能較大,但是(BOSS存在固有思維,不論與它的幾場(chǎng)戰(zhàn)斗它都是固定航線)而避開(kāi),從而集合隊(duì)中英雄強(qiáng)力輸入制勝。
享指尖快感
《通神》中技能除了自動(dòng)滿CD釋放外,在微操時(shí)(去除)手動(dòng)后可以靈活的走位外技能也可以恰當(dāng)?shù)牧舸媸褂茫热缭贐OSS沒(méi)有出場(chǎng)時(shí)我們通過(guò)普通攻擊能擊殺當(dāng)前敵人,在BOSS出場(chǎng)時(shí)可以快速或者根據(jù)當(dāng)前的情況來(lái)決定技能釋放的順序,比如先控,后輸出等。除靈活走位外,調(diào)整技能合適時(shí)機(jī)的輸出,才能給對(duì)手致命一擊。
點(diǎn)燃指尖戰(zhàn)斗《英魂外傳》戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面曝光
由首款次世代MOBA經(jīng)典《英魂之刃》正版授權(quán)的《英魂外傳》首度曝光超燃核心玩法,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)全面升級(jí),還原了MOBA公平競(jìng)技精髓的同時(shí),加入了更多的策略性玩法。超強(qiáng)陣容搭配,華麗神器大招都將讓玩家擁有更加真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),感受游戲帶來(lái)的極致PK快感。
【經(jīng)典復(fù)刻 127英雄陣容隨機(jī)搭配】
《英魂外傳》在結(jié)合英魂IP原有的故事背景與英雄特點(diǎn)基礎(chǔ)上進(jìn)行延展,真實(shí)還原了英魂中傳奇英雄的角色造型與戰(zhàn)斗技能,每個(gè)英雄都高度還原了在原有MOBA游戲中的4技能設(shè)定,還創(chuàng)新加入了合擊技能與緣分設(shè)定,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需求調(diào)整出戰(zhàn)陣容,搭配出屬于自己的戰(zhàn)斗體系,感受全新的英魂世界最具策略性的極致戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
據(jù)悉,此次《英魂外傳》將復(fù)刻英魂端游中127位經(jīng)典英雄,讓傳奇英魂大陸再度重生,而孫悟空、呂布、阿波羅等人氣居高不下的英雄還將作為最強(qiáng)武將與玩家并肩作戰(zhàn),拯救世界!
【超強(qiáng)BUG 神器系統(tǒng)效果炸屏】
強(qiáng)大的英雄需要一件趁手的兵器,《英魂外傳》手游沿用了英魂中裝備名稱,重鑄了超強(qiáng)神器,助力玩家不斷征戰(zhàn)。神器具有強(qiáng)大的威力,玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中可以手動(dòng)點(diǎn)擊神器,每件神器都擁有自身特有的超華麗特效。而隨著玩家等級(jí)不斷提高的同時(shí),神器槽也將不斷解鎖,后期玩家將可以同時(shí)配置多件神器上場(chǎng)戰(zhàn)斗,而神器大招的釋放將是玩家制敵的關(guān)鍵。
神器大招擁有強(qiáng)大的戰(zhàn)斗傷害以及華麗的技能效果,在激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中擊敗敵人,帶給玩家強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。光明皇帝、阿努比斯的庇護(hù)、冰封權(quán)杖等神器都將一一登場(chǎng),助力玩家登頂英魂大陸!
【英雄合體 合擊技能傷害爆表】
《英魂外傳》在原作的基礎(chǔ)上,高度還原MOBA英魂經(jīng)典的4技能組合。腦洞大開(kāi)的策劃并不滿足于此,將英魂的技能進(jìn)行搭配組合,首創(chuàng)英魂合擊技能的概念。當(dāng)擁有羈絆的兩個(gè)英魂同時(shí)出現(xiàn)在場(chǎng)上時(shí)即可觸發(fā)合擊技能,由特定英魂釋放。
例如,聶小倩與鐘馗并肩作戰(zhàn),即可觸發(fā)合擊技能【星神變】,上演捉鬼大師與美艷女鬼的超腦洞合體,全新的視覺(jué)系統(tǒng)也讓合擊技能特效更加酷炫,帶給玩家更家激烈的戰(zhàn)斗感受。
【堅(jiān)實(shí)后盾 援軍系統(tǒng)上線】
《英魂外傳》手游還為玩家設(shè)置了專門(mén)的援軍系統(tǒng),玩家可以在英雄陣容界面放置英雄,用于激活上陣英雄的緣分,而英雄的緣分值將大大替身上陣陣容的戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗從來(lái)不是一個(gè)人的事情,援軍將是玩家上陣殺敵的最強(qiáng)后盾!
2018年1月,全新MOBA卡牌手游《英魂外傳》將迎來(lái)全新一輪的計(jì)費(fèi)刪檔測(cè)試,全新的戰(zhàn)斗體系,最強(qiáng)的經(jīng)典英雄,更有英魂競(jìng)技場(chǎng)、英魂奪寶、英魂領(lǐng)域等全新玩法上線,讓玩家可以享受沒(méi)有豬隊(duì)友,沒(méi)有膀胱局的極致PK快感!
《指尖無(wú)雙》戰(zhàn)斗系統(tǒng)曝光
《指尖無(wú)雙》是橫版全即時(shí)手動(dòng)操作的戰(zhàn)斗模式,在戰(zhàn)斗中,玩家通過(guò)左側(cè)的虛擬搖桿控制場(chǎng)上的主角進(jìn)行移動(dòng),右側(cè)的技能按鍵進(jìn)行普通戰(zhàn)斗以及技能的釋放。
釋放技能會(huì)消耗內(nèi)力(左上角藍(lán)色能量槽),技能威力越大,需要越多的內(nèi)力來(lái)支持釋放。合理搭配不同功能的技能可以讓?xiě)?zhàn)斗事半功倍。這個(gè)需要玩家通過(guò)反復(fù)的練習(xí)來(lái)掌握。
體力值反應(yīng)了主角的健康狀況,受到敵人的攻擊會(huì)削減體力值,使用恢復(fù)藥水(下方中間的藥瓶)可以恢復(fù)部分體力。體力為零時(shí)表示挑戰(zhàn)失敗。玩家可以選擇重新挑戰(zhàn)或切換游戲模式。
敵人被攻擊后,會(huì)造成擊退、浮空、后仰硬直等狀態(tài),在這些狀態(tài)中玩家可以更輕松地銜接后續(xù)攻擊操作而不用擔(dān)心被敵人反擊。連擊的質(zhì)量是能反映玩家操作技巧高低的直接標(biāo)準(zhǔn)。
連擊的同時(shí),怒氣槽會(huì)同時(shí)不斷增長(zhǎng),連擊表現(xiàn)越好,怒氣槽增長(zhǎng)越快。當(dāng)怒氣槽累積到一定程度玩家可以通過(guò)使用變身技能進(jìn)入神將狀態(tài)。該狀態(tài)下玩家的攻擊速度,攻擊威力,技能威力以及華麗度都會(huì)大幅提升。可以在短時(shí)間內(nèi)給予大量的傷害輸出。
玩法展示 點(diǎn)觸戰(zhàn)斗指尖精彩
還在為仙俠手游回合制蛋疼嗎?《無(wú)雙小師妹》,指尖新仙俠,Q萌不回合!游戲是一款3DQ萌仙俠ARPG手游,點(diǎn)觸操控即時(shí)戰(zhàn)斗,讓你玩得輕松,玩得愉快!
200多個(gè)風(fēng)格多樣的Q萌寵物,輔以多類(lèi)收集、輕松成長(zhǎng)、培養(yǎng)進(jìn)階為一體的豐富養(yǎng)成模式;畫(huà)風(fēng)清新別致,恢宏仙俠世界場(chǎng)景絢麗,酷炫技能華麗展現(xiàn),讓你暢享視覺(jué)沖擊!還有驚險(xiǎn)刺激的天魔BOSS戰(zhàn)、PVP各類(lèi)玩法等你來(lái)體驗(yàn)!
點(diǎn)觸輕操作即時(shí)戰(zhàn)斗,體驗(yàn)指尖的精彩!
屬性相克50%攻擊提升,逆襲從此不是夢(mèng)
三大符靈類(lèi)型,各有所長(zhǎng)陣容任性搭!
同屬性陣容增幅,天魔BOSS輕松搞定
廣播劇動(dòng)漫九游連載,Q萌新仙俠華麗來(lái)襲!
下面小編雪舞妹紙為大家奉上辛勤整理滴《無(wú)雙小師妹》玩法介紹,方便大家了解游戲玩法!
【副本系統(tǒng) 帶寵物戰(zhàn)BOSS秒小兵】
??精致華麗的場(chǎng)景地圖、Q萌華麗的戰(zhàn)斗陣容、酷炫的技能大招、激烈的群戰(zhàn)體驗(yàn),只要手指點(diǎn)觸操控,就能帶領(lǐng)3只符靈(寵物),一路戰(zhàn)BOSS秒小兵。
戳鏈接有詳細(xì)副本介紹,還有戰(zhàn)斗視頻喲~>>>副本介紹
【火爆競(jìng)技場(chǎng) 花樣PK玩法讓你戰(zhàn)到爽】
PVP系統(tǒng)有三種PK方式:4V4對(duì)決,6V6對(duì)決,以及無(wú)盡挑戰(zhàn)。想PK?沒(méi)問(wèn)題,火爆競(jìng)技場(chǎng)群毆單挑各種花樣任你戰(zhàn)!?>>>競(jìng)技場(chǎng)>>>競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗視頻
【天魔BOSS 好友互助斬妖魔】
在闖關(guān)的同時(shí),隨時(shí)會(huì)出現(xiàn)世界BOSS,擊殺BOSS可以獲得豐富獎(jiǎng)勵(lì),可以和好友一起攻打你遇到的BOSS或者好友遇到的BOSS!>>>天魔BOSS
天魔BOSS-拜火女神原畫(huà),有種炙熱而野性的美。
天魔BOSS-千尸巨擎,長(zhǎng)相猙獰體格巨大,游戲中遇到必定灰常驚險(xiǎn)。
【Q萌符靈 戰(zhàn)斗伙伴給力技能】
符靈就是玩家的寵物,培養(yǎng)自己的寵物是可以在戰(zhàn)斗過(guò)程中提供強(qiáng)大的輸出,因此極品寵物是縱橫山海世界的不二之選。?Q萌符靈專屬技能助你所向披靡!>>>符靈系統(tǒng),>>>符靈陣容技巧
【星相系統(tǒng) 全隊(duì)給力加成】
點(diǎn)亮星相需要收集一種叫星石的道具,如上圖,收集到對(duì)應(yīng)星石,便可激活一條星相,賜予整個(gè)隊(duì)伍戰(zhàn)力的提升,打怪虐BOSS分分鐘碾壓!>>>星相系統(tǒng)
【奪寶之戰(zhàn) 搶奪碎片合成稀有法寶】
點(diǎn)擊碎片進(jìn)行玩家與玩家之間的對(duì)戰(zhàn)搶奪,集齊規(guī)定法器碎片后合成相應(yīng)法器,而且?jiàn)Z寶過(guò)程中可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)!快來(lái)合成厲害法寶提升戰(zhàn)力吧!>>>奪寶之戰(zhàn)?
【廣播劇漫畫(huà)原創(chuàng)Q萌新仙俠】
《無(wú)雙小師妹》廣播劇系列作品正式在九游曝光連載,大家走過(guò)路過(guò)不要錯(cuò)過(guò),美膩配音超美動(dòng)漫,仙俠風(fēng)滿滿喲!
【游戲展示】
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《指尖封神》——戰(zhàn)斗界面
玩家可以移動(dòng)寶珠,只要成功消除一種顏色的寶珠,對(duì)應(yīng)顏色的寵物就會(huì)發(fā)起攻擊,對(duì)敵人造成傷害。殺死出現(xiàn)的敵人有機(jī)會(huì)獲得寵物或銅錢(qián)。
——本次戰(zhàn)斗獲得銅錢(qián)總和
圖①處 游戲界面的左上角顯示玩家在本次挑戰(zhàn)中獲得銅錢(qián)總和。
——本次戰(zhàn)斗獲得寵物總數(shù)量
圖②處 顯示玩家現(xiàn)時(shí)在該次挑戰(zhàn)中獲得的寵物數(shù)量。
——菜單設(shè)置
圖③處為菜單設(shè)置。菜單下方是各屬性相克情況,即“火克木、木克水、水克火、光暗互克”,菜單是可以在戰(zhàn)斗中對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)置,可以查看戰(zhàn)利品,可以選擇離開(kāi)游戲等。
——敵人
圖④游戲界面的中上部展示本回合所面對(duì)的敵人,敵人頭上會(huì)顯示像是“回合3”的提示,“回合”表示敵人距離攻擊回合次數(shù),如回合1表示,還有1回合敵人就要發(fā)起攻擊了。
敵人的血條和敵人的顏色象征它的屬性,例如藍(lán)色血條或是藍(lán)色的怪物,是水屬性怪物。
——隊(duì)伍成員資料
玩家可以長(zhǎng)按隊(duì)伍中的寵物檢查該寵物的資料,包括其名稱與屬性、技能、技能發(fā)動(dòng)的剩余回合。
——集中攻擊
玩家可以預(yù)先點(diǎn)擊敵人選定為首先集中攻擊目標(biāo),如果沒(méi)有任何敵人被選定,或者被選定的敵人已經(jīng)死亡,寵物會(huì)以系統(tǒng)計(jì)算最有效的攻擊模式攻擊敵人。
——隊(duì)伍
敵人下方是玩家挑戰(zhàn)副本所用的隊(duì)伍, 隊(duì)伍中的寵物會(huì)以頭像形式顯示, 頭像的左上方的顏色和屬性圖案顯示寵物的屬性。
當(dāng)寵物自身的主動(dòng)技能或者法寶的主動(dòng)技能冷卻完成后, 會(huì)有金色的光圍繞寵物頭像的邊界閃爍, 此時(shí)點(diǎn)擊頭像可以發(fā)動(dòng)寵物自身技能或者法寶技能。
——生命力
隊(duì)伍下方是玩家的生命力。被敵人攻擊后,消除心形寶珠,會(huì)回復(fù)一定的血量,回復(fù)的程度跟Comb的數(shù)量有關(guān)。
——時(shí)間
系統(tǒng)有限制移動(dòng)寶珠的時(shí)間為5秒,在每次玩家開(kāi)始移動(dòng)寶珠時(shí),限制時(shí)間會(huì)開(kāi)始倒數(shù),在此段時(shí)間玩家可以隨意移動(dòng)寶珠到不同位置。
在沒(méi)有開(kāi)始移動(dòng)寶珠的情況下,游戲不會(huì)限制玩家的思考時(shí)間。
移動(dòng)寶珠時(shí),寶珠會(huì)與位于移動(dòng)方向的寶珠交換位置,在限制時(shí)間內(nèi)玩家不會(huì)被限制交換位置的次數(shù),意思就是說(shuō)玩家可以在一回合內(nèi)以完美的移動(dòng)路線交換各寶珠的位置達(dá)成多次寶珠消除。
——寶珠消除規(guī)則
當(dāng)三個(gè)或三個(gè)以上相同顏色的寶珠形成一線就會(huì)消除。消除的寶珠越多傷害或回復(fù)力越高。
每回合中多次消除寶珠會(huì)生成Combo,Combo的增加會(huì)加強(qiáng)該回合的傷害或回復(fù)力效果。
如果達(dá)成兩次或更多消除的條件以及顏色相同的寶珠有連接的時(shí)候,只作一次消除計(jì)算。
例:3x3區(qū)域內(nèi)的寶珠全部相同,只被計(jì)算為一次消除,被消除的寶珠數(shù)量為9顆,不會(huì)有3個(gè)Combo效果的生成。
《指尖封神》——戰(zhàn)斗規(guī)則
戰(zhàn)斗規(guī)則
——回合數(shù)
①玩家進(jìn)行移動(dòng)寶珠操作,無(wú)論是否消除皆按一回合計(jì)算,敵人距離攻擊的回合亦按此規(guī)則計(jì)算;
②玩家進(jìn)行移動(dòng)寶珠操作并成功消除寶珠,則卡牌技能冷卻回合數(shù)減1;玩家進(jìn)行移動(dòng)寶珠操作但并未成功消除寶珠,則卡牌技能冷卻回合數(shù)保持不變。
——轉(zhuǎn)珠時(shí)間
①移動(dòng)寶珠的(轉(zhuǎn)珠)時(shí)間系統(tǒng)設(shè)定為5秒,當(dāng)玩家移動(dòng)寶珠,即開(kāi)始倒計(jì)時(shí),此時(shí)玩家手指操控的寶珠上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)綠色時(shí)間進(jìn)度條,用來(lái)顯示剩余轉(zhuǎn)珠時(shí)間,在此時(shí)間段內(nèi),玩家可將寶珠移動(dòng)至珠盤(pán)任意位置;
②玩家沒(méi)有開(kāi)始移動(dòng)寶珠時(shí),系統(tǒng)不會(huì)限制玩家的思考時(shí)間。
——移動(dòng)方向
寶珠可以向八個(gè)方向移動(dòng)。建議玩家先掌握上下左右四個(gè)方向移動(dòng)的基本操作,再挑戰(zhàn)斜線移動(dòng)寶珠。
——連續(xù)消除
玩家同時(shí)消除兩組寶珠就能造成連擊combo,combo數(shù)越多,則對(duì)敵人造成的傷害(自身的回復(fù))越大。
——寵物攻擊
①鎖定攻擊
玩家可以選擇優(yōu)先攻擊目標(biāo)——點(diǎn)擊之后目標(biāo)身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)白色的“準(zhǔn)星”,表示敵人已被鎖定,所有寵物都將優(yōu)先攻擊此目標(biāo)。
②任意攻擊
當(dāng)玩家未指定優(yōu)先攻擊目標(biāo)時(shí),寵物將按照最有效的攻擊方式擊殺敵人。
③全體攻擊
消除五顆或五顆以上寶珠,就能使該屬性的寵物對(duì)敵人發(fā)動(dòng)一次全體攻擊。(回復(fù)寶珠除外)
——寵物技能
①統(tǒng)帥技
屬于被動(dòng)技能——只有部分寵物擁有統(tǒng)帥技,技能作用對(duì)象為全體隊(duì)員。玩家只需將擁有統(tǒng)帥技的寵物編入隊(duì)長(zhǎng)位置即可。
②必殺技
屬于主動(dòng)技能——絕大部分寵物都擁有必殺技,使用必殺技需要一定冷卻回合數(shù)(CD時(shí)間),技能作用對(duì)象與技能本身相關(guān),戰(zhàn)斗中玩家須等待CD時(shí)間結(jié)束之后手動(dòng)操作才能發(fā)出。
③同時(shí)擁有統(tǒng)帥技和必殺技的寵物,如果作為隊(duì)長(zhǎng),則兩種技能皆可以使用;如果作為隊(duì)員,則只可以使用必殺技。
——物品掉落
①戰(zhàn)斗中掉落的物品包括:銅錢(qián)、經(jīng)驗(yàn)及卡牌
②物品掉落幾率為系統(tǒng)設(shè)定(活動(dòng)臨時(shí)調(diào)整除外),與玩家操作熟練地沒(méi)有關(guān)系
——敵方防御
①副本關(guān)卡中,敵人的防御力往往并非全完一致,而是有所差別。任何我方寵物對(duì)敵人造成的傷害要大于攻擊目標(biāo)的防御力(俗稱破防),否則只會(huì)造成1點(diǎn)傷害,當(dāng)我方寵物攻擊力大于敵方防御力時(shí),造成的傷害值為我方傷害減去敵方防御。
②部分寵物技能可以較少敵方的防御或直接打出無(wú)視敵方防御的傷害。
——屬性相克
①規(guī)則:水克火 火克木 木克水 光暗互克
②說(shuō)明:戰(zhàn)斗中被屬性克制的敵人會(huì)額外受到50%的傷害,反之如果我方被克制,則敵人受到的傷害減少50%;光和暗兩種屬性均會(huì)對(duì)對(duì)方造成加倍傷害;沒(méi)有任何克制時(shí)傷害值不變。
——傷害公式
①連珠倍率公式
100%+(n-3)*25%,n=連珠總珠子數(shù)目
5連珠的倍率 = 100%+(5-3)*25% = 150% = 1.5倍
10連珠的倍率 = 100%+(10-3)*25% = 275% = 2.75倍
30連珠的倍率 = 100%+(30-3)*25% = 775% = 7.75倍
②Combo倍率公式
100%+(n-1)*25%,n=總combo數(shù)目
3combo的倍率 = 100%+(3-1)*25% = 150% = 1.5倍
5combo的倍率 = 100%+(5-1)*25% = 200% = 2倍
10combo的倍率 = 100%+(10-1)*25% = 325% = 3.25倍
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