弓法師游戲介紹
弓法師簡介
弓法師游戲截圖
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怪物獵人世界哪個弓弓
在《怪物獵人世界》這款游戲中,弓作為一項遠(yuǎn)程武器,其選擇和運用在玩家的游戲中起到舉足輕重的作用。游戲提供了多款風(fēng)格迥異的弓武器,各自有各自的優(yōu)勢與特性,接下來讓我們探討一下其中的一些主要選擇。
首先,我們不能忘記的弓,自然是貫穿無數(shù)新手的"刺戟蛇弓"。這款弓以其獨特的外觀和出色的基礎(chǔ)屬性,贏得了玩家的廣泛喜愛。它具有相當(dāng)高的基礎(chǔ)攻擊力,能夠在早期游戲階段幫助玩家輕松地完成一些基礎(chǔ)任務(wù)。此外,"刺戟蛇弓"的射擊速度適中,可以滿足大多數(shù)玩家的需求。不過,其更大的優(yōu)勢在于它的多樣性,可以通過各種寶石和技能強(qiáng)化來提升其攻擊力或者提高其屬性效果。然而,由于其屬于初級武器,其成長性并不高,因此,隨著玩家深入游戲后期的需求,"刺戟賊"等更高級的弓將成為玩家的首選。
然后,我們來談?wù)?蒼星太刀弓"。這是一款基于技能屬性的武器,主要依賴技能加成和元素傷害來進(jìn)行輸出。相比傳統(tǒng)的弓類,"蒼星太刀弓"擁有更多的靈活性和可能性。由于其卓越的技能屬性,"蒼星太刀弓"對使用者的技巧有較高要求,因為如果技能的使用不夠得當(dāng),將難以充分發(fā)揮出該武器的威力。盡管這是一款頗具挑戰(zhàn)性的武器,但對于技術(shù)高超的玩家來說,無疑是更好的選擇之一。
除此之外,有一款名字雖然讓人印象深但是因為其獨特的設(shè)計和強(qiáng)大的性能而備受矚目的弓——"炎王龍之弓"。這款弓以其獨特的外觀和強(qiáng)大的火屬性攻擊力而聞名。它的攻擊力極高,能夠輕松地應(yīng)對一些高難度的任務(wù)。同時,"炎王龍之弓"的射擊速度也相當(dāng)快,使得玩家在戰(zhàn)斗中能夠快速地輸出傷害。"炎王龍之弓"的稀有度也較高,需要玩家通過特定的任務(wù)或者活動才能獲得。
再來說說"冰牙龍之弓",這款武器以其冰屬性攻擊力而聞名。其設(shè)計的細(xì)節(jié)以及工藝無疑彰顯了制作者的獨特品味。"冰牙龍之弓"的特點在于它出色的屬性和連擊能力。由于其是針對一些屬性耐性較低的怪物的專用武器,所以在應(yīng)對特定任務(wù)和特定敵人時表現(xiàn)尤其出色。在特殊任務(wù)中裝備這款弓是不錯的選擇。
以上介紹的這幾款武器在《怪物獵人世界》中都具有自己的特點和優(yōu)勢,但是每一款都有它的適用的戰(zhàn)斗場合和對手。這里要注意的是,“物美價廉”這個概念在這個游戲中并不存在,只有最適合自己的才是更好的。在選擇弓的時候,玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格、戰(zhàn)斗習(xí)慣以及所面對的敵人來做出選擇。而一款適合自己的弓可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的威力,提升游戲體驗的滿意度。
在游戲的道路上,"冒險"始終是最重要的一部分?!豆治铽C人世界》作為一個強(qiáng)調(diào)"獵人精神"的游戲,通過豐富的武器裝備設(shè)計、個性化的玩法、極具挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)定等方式激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)精神、探險欲望和探索欲望。而選擇一把適合自己的弓箭,就是這場冒險旅程中不可或缺的一部分。希望這篇文章能夠幫助你更好地理解并選擇適合自己的武器,享受《怪物獵人世界》帶來的樂趣。
諸神皇冠魔弓設(shè)計雞肋 看我新職業(yè)構(gòu)思 禁忌法師
諸神皇冠魔弓設(shè)計雞肋,看我新職業(yè)構(gòu)思:禁忌法師如下:
武器:雙手杖
護(hù)甲類型:布甲
職業(yè)被動:受到作用于法術(shù)攻擊力的效果會永久保留。ap上限-5。法術(shù)攻擊力+50。攻擊距離+1。法術(shù)命中-243。釋放ap技能后,法攻-x(x為當(dāng)前總法攻)
職業(yè)被動(精通):受到的作用于法術(shù)攻擊力的效果會永久保留。ap上限-5。法術(shù)攻擊力+100。攻擊距離+2。法術(shù)命中-243。釋放ap技能后法攻-x(x為當(dāng)前總法攻)
配套神器:雙手杖
武器效果:
禁忌:不能進(jìn)行普通攻擊,法術(shù)攻擊力+10
神器效果:
一級效果:每200法攻+1攻擊距離,法術(shù)命中-200。
二級效果:每150法攻+1攻擊距離,法術(shù)命中-175。
三級效果:每100法攻+1攻擊距離,法術(shù)命中-150。
配套神器:布甲
裝備效果:
聚魔:ap上限-5。
神器效果:
一級效果:法術(shù)命中-200。法術(shù)攻擊力+50。受到治療時,溢出治療量的5%轉(zhuǎn)化為法術(shù)攻擊力,持續(xù)一回合。每回合只能行動一次。
二級效果:法術(shù)命中-175。法術(shù)攻擊力+75。受到治療時,溢出治療量的7.5%轉(zhuǎn)化為法術(shù)攻擊力,持續(xù)一回合。每回合只能行動一次。
三級效果:法術(shù)命中-150。法術(shù)攻擊力+100。受到治療時,溢出治療量的10%轉(zhuǎn)化為法術(shù)攻擊力,持續(xù)一回合。每回合只能行動一次。
圣物
禁忌法師技能專屬強(qiáng)化列:
技能一:地爆天星:10ap,技能范圍5×5/5×5/7×7,傷害倍率17%/37.5%/50%
技能二:構(gòu)思中
技能三:構(gòu)思中
神器強(qiáng)化列:
武器強(qiáng)化:每300/250/200點法攻,技能效果范圍+1
護(hù)甲強(qiáng)化:每300/250/200點法攻,+1ap上限。
大德魯伊技能強(qiáng)化列:(構(gòu)思中)
熱血江湖弓和弓哪個厲害
在熱血江湖中,弓和弓都是重要的遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),具有高輸出和高機(jī)動性。本文將對這兩個職業(yè)進(jìn)行詳細(xì)對比分析,幫助玩家更好地了解它們的優(yōu)劣,從而做出更明智的選擇。
二、弓和弓的特點
1. 弓
弓職業(yè)的主要特點是高暴擊和高閃避,適合在戰(zhàn)斗中尋找機(jī)會進(jìn)行突然襲擊,給予敵人致命一擊。弓職業(yè)的攻擊范圍較廣,適合在廣闊的地圖上作戰(zhàn)。
弓職業(yè)的主要特點是高命中和高傷害,適合在近距離作戰(zhàn)中迅速擊敗敵人。由于其攻擊距離較近,需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能在戰(zhàn)斗中占得先機(jī)。
三、實戰(zhàn)應(yīng)用
1. 弓在組隊中的優(yōu)勢
由于弓職業(yè)的高暴擊和高閃避,適合在組隊中擔(dān)任輸出位置,為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。在面對高防御和高血量的敵人時,弓職業(yè)的突然襲擊能夠造成大量傷害,為團(tuán)隊爭取更多的機(jī)會。
2. 弓在單人副本中的優(yōu)勢
弓職業(yè)在單人副本中具有較高的輸出能力,能夠迅速擊敗低血量的怪物,節(jié)省時間。但是,由于其攻擊距離較近,需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能應(yīng)對突 *** 況。
3. 弓和弓的配合
弓和弓組合具有更高的輸出能力和更強(qiáng)的生存能力。由于弓職業(yè)的高命中和高傷害,能夠在近距離給予敵人沉重的打擊;而弓的職業(yè)則擅長遠(yuǎn)程攻擊和游走戰(zhàn)術(shù),能夠為隊友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。通過合理的配合,弓和弓組合能夠輕松應(yīng)對各種副本挑戰(zhàn)。
四、總結(jié)
綜合以上分析,弓和弓在熱血江湖中都有各自的優(yōu)勢和適用場景。選擇哪個職業(yè)主要取決于玩家的個人喜好和游戲風(fēng)格。對于喜歡高暴擊和高閃避的玩家,弓職業(yè)是不錯的選擇;而對于喜歡高命中和高傷害的玩家,弓職業(yè)則是一個不錯的選擇。當(dāng)然,無論選擇哪個職業(yè),都需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢。
此外,玩家還可以根據(jù)自己的實際情況和團(tuán)隊需求,合理搭配不同的職業(yè)組合,以應(yīng)對各種副本挑戰(zhàn)。在熱血江湖中,團(tuán)隊協(xié)作和配合才是取得勝利的關(guān)鍵。
最后,希望本文能為玩家在選擇職業(yè)時提供一定的參考和幫助,祝大家游戲愉快!
關(guān)于熱血江湖弓和弓哪個厲害的介紹到此就結(jié)束了
3g鹿角弓 技能 鹿弓技能
3g鹿角弓 技能(鹿弓技能)
第一名太刀
天下B共一石,太刀獨裝八斗,第一名正是我們帥氣的太刀,強(qiáng)弱是一個補(bǔ)丁的事,帥卻是一輩子的事。正所謂一代版本一代神,代代版本用蓋倫。。??瓤?,走錯片場了。作為第一人氣的武器,在十四種武器中使用率將近五分之一,可見受歡迎的程度。而且歷代都是第一,即使是3g的鹿角,4的操蟲棍,還是4g的盾斧,再或者mhw1.04版本的斬裂邪教,都沒能撼動太刀一哥的位置,再加上這個版本新增的裝X神技見切斬以及輸出利器登龍劍,更為太刀的人氣上一層樓。
目前最強(qiáng)的太刀非二天刀莫屬了,在此附上兩套配裝,一個是偏生存的高耳研磨,一個是對自己有自信的超會心??椭茝?qiáng)化方面,高耳套客制鑲嵌孔達(dá)到3級高速研磨,或者2級研磨客制會心攻擊都可以。另一套選擇3級精神抖擻或者3級超會心,就看自己的心情了,武器建議客制會心率。
怪物獵人世界專題
Monster Hunter:World發(fā)行商:CAPCOM平臺:PC,PS4,XBOXONE類型:動作冒險(ACT)發(fā)售日期:2018年1月26日進(jìn)入專題>>
第二名弓
第二名有點意外,弓竟然從三名開外擠到了第二。自古弓兵出掛B,當(dāng)然這個掛是外掛的掛還是掛掉的掛,就要看自己的技術(shù)了。樓主mhx就是主玩弓的,mhx各個裝備基本都有所謂的校服,炎王弓擁有那個版本的萬金油屬性爆破,當(dāng)然,現(xiàn)在說的是mhw。
現(xiàn)在最大的兩個流派應(yīng)該就是滑步流和拔刀龍矢流了,這里也奉上兩個流派的配裝?;搅髯非罅藰O限輸出,并沒有配高耳。龍矢流高耳還是挺重要的,畢竟蓄力時間還是有點長的。武器客制方面都強(qiáng)化會心,值得一提的是龍矢流強(qiáng)化會心之后再加上看破的20%,正好把角龍弓的負(fù)會心拉正,這樣就達(dá)到100%會心了。
第三名大劍
第三名就是我們真漢子的武器大劍,大劍相對來說還是比較簡單的,再加上暴力的蓄力輸出,很多新手都對大劍愛不釋手。之前大劍不用說肯定是拔刀流,不過這個版本的拔刀流顯得有點沒落了,也有人評測過用背靠打真蓄全程不收刀輸出最高。
所以這里就單獨附上一個純輸出極限會心流大劍,武器客制會心率,打弱點高達(dá)90%的會心。大劍我并沒有玩,是其中一個小伙伴的配裝,武器方面選擇的是尸套龍劍,用他的話說滅盡沒有白斬,冥燈面板又太低,雖然能配出100%會心和別的技能,但實測還是沒有尸套高的。
第四名雙刀
第四名就是我們的洗腳神器雙刀了,雙刀可以說是很容易入手的武器,攻擊速度快,比較靈活,萌新們也比較喜歡,但也經(jīng)常因為鬼人亂舞瘋狂貪刀下頻頻貓車,容錯率比較低。想玩好雙刀就要記住別貪刀,什么時候該亂舞,什么時候該走位。
雙刀攻速快,攻擊低,主要看攻擊次數(shù)輸出,那不用說肯定是打?qū)傩粤?。這也是比較麻煩的一點,因為要把每個屬性都做一把,或者說用比較萬金油的爆破。雙刀需要的技能還挺多,但核心的輸出技能無非就是屬性,斬味還有會心,跑者可以同強(qiáng)走代替。各個屬性配裝都大同小異,所以這里就附上晚間有的爆破和雷雙。為什么還要附上雷雙呢,我還要單獨強(qiáng)調(diào)一下,因為mhx的麒麟雙非常強(qiáng)勢,自帶長白斬,還有超高的雷屬性,但這作明顯被削了,白斬沒了,雷屬性也不是特別高,不過還是最好的雷雙,因為飛雷龍的更差。
因為自帶的藍(lán)斬還是挺長的,而且匠5也不出白,所以就不需要出匠了,不過其他的雙刀還是要出匠的,客制方面爆破雙客質(zhì)會心,可以達(dá)到100%會心,麒麟雙客制孔或者會心。
第五名盾斧
或者說是充能斧,為何叫盾斧呢?我也不知道,叫習(xí)慣了。作為4g的神器,玩過4g沒玩盾斧簡直一大遺憾,雖然后續(xù)版本慘遭削弱,不過不影響我一發(fā)超解錘爛在坐各位古龍的狗頭??犰诺淖冃?,以及爽快的超解,盾斧玩起來可謂是一個爽字,不過其操作難度也很高,作為萌新,很有可能一發(fā)超解把地板錘的稀巴爛,怪物在后邊一臉懵逼。
配裝方面選擇角龍盾斧,走超解流,所以不需要配匠,只需堆面板,實測這套裝備綠斬超解也比白斬超解傷害高的多。防性3就夠了,因為紅盾和gp都會加1點防性,所以面板有3就夠了??椭茝?qiáng)化方面不用說兩發(fā)攻擊,這套下來不吃貓飯和藥之類的裸面板1080攻擊,一發(fā)超解絕對入魂,滅盡龍的狗頭只需兩發(fā)就爆掉。
第六名大錘
雖然獵人們沒有李元霸的體質(zhì),揮舞兩個大錘,但即使只有一個,那也是相當(dāng)勇猛。不過由于大錘攻擊較慢,攻擊距離短,打點要求較高,外形也不是那么帥氣,導(dǎo)致并不怎么受新手的歡迎。不過這并不影響老玩家對他的熱愛,其高額的傷害,和能打暈怪物的特性,尤其是聯(lián)機(jī)送隊友原地起飛的功能(隊友:喵?),更是讓大錘玩家多了一些樂趣。
配裝方面依然是無屬性的角龍錘,由于這作新增的動作空中托馬斯回旋小陀螺360度,反正就是很厲害的技能,有斜坡的地方就可以把怪物打的叫爸爸。所以這里就配一套斜坡滑走流的大錘。什么?沒斜坡怎么辦?沒斜坡還玩啥大錘,趕緊用盾斧一發(fā)超解壓壓驚。。。由于滑走流并不依賴集中,所以并沒有配集中,斬味匠4出白就夠了靠剛?cè)芯S持。至于不喜歡滑走的,可以把ko護(hù)石和滑走強(qiáng)化換成集中。這套配裝不吃貓飯和藥裸面板1560。
第七名操蟲棍
mh4登場的新武器,可以說是那個版本的必玩武器,當(dāng)然,后續(xù)肯定是削弱,而且連續(xù)削了好幾個版本,這作更是連金剛體都沒得了,空戰(zhàn)更是被大家戲稱為花瓶。不過依然有一些堅持的老玩家和一些被蟲棍帥氣空戰(zhàn)吸引的新玩家選擇蟲棍。
配裝方面這里選擇的是滅盡棍,由于滅盡棍屬性上限很低,兩點龍屬性就滿了。耳塞為蟲棍流暢的動作提供了保障。蟲棍的核心肯定是蟲子了,這里蟲子選擇的是速度切斷型的,畢竟快速的點亮三燈才是蟲棍輸出的基本。蟲子屬性強(qiáng)化龍雷都可以??椭品矫婢凸艋蛘邥?。
第八名斬斧
又稱劍斧,作為mh系列第一把變形武器,斬斧卻被盾斧掩蓋了光芒,不過據(jù)說斬斧的教徒還是很多的,可能玩斬斧的都比較低調(diào)?斬斧的雙形態(tài)切換打法和流暢的速度,和其本身巨大的體積形成了對比,大開大合的攻擊根本不像人類能揮舞出的,當(dāng)然,獵人應(yīng)該不算普通人類,畢竟從一千米摔下來都屁事沒有。本作斬斧也新加入了很多要素,對斬斧老玩家的節(jié)奏把握有了新的考驗。
配裝方面斬斧因為不像盾斧一樣可以防御,也不像太刀一樣擁有見切斬,卻又需要不停的輸出,所以容錯率較低,這里配出了體力3也增加了一些容錯率,如果對自己非常有自信,可以把體力換成攻擊或者會心。至于耳塞是配不出來了,如果有耳塞一筋的玩家可以試著舍棄一些技能配出耳塞。武器方面繼續(xù)選擇無屬性的角龍斬斧,客制強(qiáng)化攻擊或者會心。
第九名輕弩
說是弩,其實就是弩型的槍嗎!看來獵人的科技也是很發(fā)達(dá)的,作為三個遠(yuǎn)程武器之一的輕弩,其1.04版本的斬裂神教也讓他風(fēng)光一時,可惜1.05慘遭大削,導(dǎo)致使用率急劇下滑,不過依然有人熱衷斬裂,甚至還有一部分人不愿更新,一直活在1.04版本的斬裂神教里。
配裝方面由于斬裂的削弱,以及網(wǎng)上斬裂的配裝已經(jīng)很多了。所以這里就附上一個極限會心通常彈流,武器選擇慘爪龍輕弩,客制會心,這樣會心率達(dá)到101,溢出來1%不必在意。還有一種辦法是把攻擊護(hù)石換成體力護(hù)石,攻擊珠子換成達(dá)人珠子。這樣會心率依然100%,這樣少了12點基礎(chǔ)攻擊,變成了50體力,增加了一些容錯率??椭婆浼矫婢涂醋约旱南埠昧?,我個人比較喜歡三個反動的手感。第十名,片手劍
第十名片手劍
第十名就是攻守兼?zhèn)涞钠至?。守,是可以防御的武器中防性最低的武器。功。。。。。貌似也就和笛子拼一拼?唯一亮眼的也就是可以在不收刀的情況下使用道具,不過片手收刀很快的。。。單刷輸出不夠,聯(lián)機(jī)可以當(dāng)輔助玩玩?反正就是一個很尷尬的武器,不過還是一個很好上手的武器。
配裝方面我本來想出一個輔助片手,不過想一想片手還有有點人用的,更何況還有我大笛子輔助呢。。。片手攻擊頻率也比較快,所以也是主打?qū)傩?,我這套依然配的萬金油的爆破,不過珠子都是插上去的,所以這代表這是全屬性包括異常屬性通用的,你用什么屬性,就換上什么屬性的珠子就好了。
第十一名銃槍
銃槍是在長槍的基礎(chǔ)上增加了炮擊能力,利用怪物吐息的原理增加了龍擊炮這種高輸出招式。但其斬味下降極快,且對節(jié)奏和操作要求很高,故不推薦新手使用,不過在一些銃槍大佬眼里,這是一個真正的攻守兼?zhèn)湮淦鳎敵龊芨?,防御性能也和長槍一樣屬于最高的(為什么我又想到了片手)
配裝方面銃槍肯定是全蛋流最爽,輸出最高了,而全蛋流肯定是要選擇通常型,所以作為唯一一個lv4的通常型,皇家銃槍是最好的選擇。這個帖子里已經(jīng)有一個人發(fā)了銃槍的配裝,是帶高耳的套裝,很不錯,大家可以去參考一下。所以我就發(fā)一個沒有高耳的,因為防御是可以防吼的,除非你是大佬級別的永動機(jī)流,不然這套回距還是很適合的?;鼐嗟膬?yōu)點就是可以快速的用小碎步移到怪面前,畢竟銃槍移動很慢,也不像長槍有人車技,屬于真正短手的武器。武器客制選擇一個孔,一個攻擊。
第十二名重弩
三大遠(yuǎn)程武器排在最后的重弩,和輕弩比是移動速度較慢,但是可以加盾防御,裝填數(shù)也比較多。至于為何人氣這么低。。。我也不是很清楚,斬裂神教也是輕弩為主,可能遠(yuǎn)程玩家都喜歡放風(fēng)箏?
配裝方面重弩流派比較多,斬裂流,貫通流都有,這里我就單獨發(fā)一個近距離的暴擊輸出散彈流。如果有斬裂或者貫通流的大佬,可以把你們的配裝發(fā)出來幫大家參考。散彈流毫無疑問要距離怪物比較近,所以防性和防強(qiáng)是一定要有的,不然已重弩的移動速度分分鐘貓車。武器客制選擇一個孔,一個會心。弩槍客制很重要,一個盾,兩個近距離射擊。
第十三名長槍
曾經(jīng)盛極一時的長槍如今竟沒落到倒數(shù)第二,其原因是不夠帥?操作要求很高?不過長槍擁有最高性能的盾,以及酷炫的人車技,讓忠于長槍的老玩家們依然堅持下來。長槍的熟練度決定輸出能力,不會玩長槍的人輸出連片手都不如(片手:他喵的又扯到我),注定這是一個高手向的武器,所以使用率低也情有可原。
配裝方面長槍打點精準(zhǔn),所以弱特和超會心必不可少。武器我選擇的慘爪龍槍,自帶白斬,客制一次會心加上這套出裝,打弱點高達(dá)95%會心率,防御性能3級足夠。武器客制一次會心,一個鑲嵌孔。
另外再附上一套茍王長槍,我另外一個帖子發(fā)過這套配裝。輸出什么的不存在的,活著就是輸出!只要你不想,你就不會死!貓車怪的曙光,茍王必備利器。如來神掌?核爆?不好意思,是什么在給我撓癢癢?龍息是什么?我頂著龍息往前走,就是這么任性!我不是針對歷戰(zhàn)古龍。我是指在坐所有的mhw怪物,你們都是弱雞!武器客制三次吸血!
第十四名狩獵笛
最后一名不出意料就是我們的代代版本新武器笛子了!不知道這個武器存在的意義是什么,劃水大佬專用?我甚至都懷疑這1%的使用率都是湊數(shù)加上去的,可能只有零點零幾。。。不過依然有一些大佬為了展示自己高超的技術(shù),用狩獵笛單錘古龍啥的,不過并不推薦大家效仿!
配裝我都懶得說了,玩笛子就別輸出了,記住你是個輔助(劃水)。做好輔助(劃水)該干的事就好了!其余的時間去看會兒電視吧。武器選擇這把加體力加高耳的,客制一個孔,兩次防御!劃水就劃水,別死就對了!
復(fù)合弓圖鑒 復(fù)合弓屬性一覽
原神祭禮弓和鋼輪弓怎么選擇 祭禮弓和鋼輪弓選擇介紹
【九游攻略】原神手游中祭禮弓和鋼輪弓哪個好?很多玩家都不知道,下面九游網(wǎng)小編就為大家?guī)?strong>原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦,一起和小編來看看吧!
原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦
1、原神祭禮弓和鋼輪弓兩者皆為四星弓箭。
2、其中,祭禮弓副屬性是元素充能效率,裝備技能可以提供元素戰(zhàn)技造成傷害時概率重置技能冷卻時間。
3、鋼輪弓副屬性是百分比物理傷害加成,裝備技能是提供普攻和瞄準(zhǔn)攻擊命中目標(biāo)后帶來額外的攻擊力和普攻速度加持。
4、因此,祭禮弓適合技能類型角色配置,鋼輪弓適合普攻類型角色配置。
以上就是原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
魔淵之刃力弓與敏弓哪個好 力弓敏弓選擇分析
魔淵之刃力弓與敏弓哪個好?弓箭手在游戲中根據(jù)屬性加點的不同,可以分為力量型弓和敏捷型弓,也就是我們說的力弓和敏弓,這兩者有什么區(qū)別,以及如何選擇呢,這里就給大家?guī)砹肆兔艄倪x擇分析,一起來看看吧。
弓箭手目前有兩種比較主流的加點方式,一種是3敏捷2力量,另一種則是1敏捷4力量,前者是重敏捷型弓,對攻擊力以及防御力的均衡更為側(cè)重,而后者則是重力量型弓,有著高暴擊以及高閃避率的特性。
對于一些小伙伴比較糾結(jié)的選擇力弓與敏弓哪個好的問題,這個就看各位想要玩的打法風(fēng)格了,想要玩攻速流的小伙伴們就可以側(cè)重加敏捷屬性,也就是選擇敏弓;而如果比較喜歡平穩(wěn)流的話,則可以側(cè)重加力量屬性,也就是選擇力弓。
此外,在武器技能的選擇上,力量型弓箭手可以選擇重箭、穩(wěn)固射擊或箭雨,重箭能夠打出比較高額的AOE傷害,箭雨也可以大范圍的射擊箭矢同時進(jìn)行多次傷害,遇上群怪的時候這些技能都是比較實用的。
敏捷型弓箭手可以選擇重箭或后躍射擊,后躍射擊釋放之后角色將會立刻朝后加速跳躍,同時射出的箭矢將擁有降速的效果,很適合迅捷有力的敏弓。此外,還有翻滾、疾跑這兩個位移技能也是比較適合弓箭手的,相比之下,翻滾適合力弓,而疾跑則適合敏弓。
以上就是魔淵之刃力弓與敏弓哪個好以及力弓敏弓選擇分析,各位可以參考一下上述內(nèi)容哦。
《軒轅傳奇手游》法師和幻弓哪個好 屬性技能對比分析
軒轅傳奇手游法師和幻弓對比分析由九游小編為大家?guī)恚◣熀突霉怯螒虻倪h(yuǎn)程輸出職業(yè),一個是魔法攻擊,一個是物理攻擊,有很大區(qū)別。軒轅傳奇手游法師和幻弓哪個好?來看看吧!
幻弓是一種遠(yuǎn)程輸出的物理職業(yè),當(dāng)戰(zhàn)斗能釋放各種陷阱時,只要敵人一旦踏上陷阱就會造成致命的打擊。但在手的速度和行走的幻弓需要一個更高的要求,對操作的工作更加困難,適合善于觀察,預(yù)判的球員,爆裂箭,多重箭,困籠的傷害是魔法弓的最大優(yōu)勢,所以一定要 先發(fā)制人,使被意外的對手。高輸出玩家的追求者優(yōu)先考慮。
法師是軒轅大陸的魔法控制,可以立即收集世界上的能量來殺死敵人很快,冰極術(shù),風(fēng)系術(shù),閃電鏈和其他組爆炸輸出能力極強(qiáng),在戰(zhàn)斗中是輸出的最佳選擇,但存活率不是很高,一般在士兵后面可憐的輸出,適合高調(diào),遠(yuǎn)攻擊,如水,火,電,風(fēng)元素的玩家。
綜上所述:
可以看到兩個的職業(yè)特點略有差異,法師更傾向于群體攻擊,如AOE玩家可以嘗試,喜歡挑戰(zhàn)的玩家,你可以試著幻弓。最大的優(yōu)勢,所以一定要先發(fā)制人,讓對手措手不及。追求高產(chǎn)量的玩家可以優(yōu)先考慮。
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《軒轅傳奇手游》法師和幻弓詳細(xì)對比分析
軒轅傳奇手游中,法師是擅長爆發(fā),幻弓擅長持續(xù)輸出,那么幻弓和法師哪個厲害呢?該選擇誰呢?帶著這一些疑問趕緊跟小編一起來看看吧。
法師和幻弓對比分析
幻弓:
定位:持續(xù)輸出、普攻、陷阱。
優(yōu)點:持續(xù)輸出職業(yè),可以靠技能輸出也可以靠箭矢來輸出,技能傷害還不錯,屬于穩(wěn)定輸出的職業(yè),幻弓站位比較安全,因為手比較長,打PVE沒啥優(yōu)勢,打PVP有優(yōu)勢,可以站在后排輸出。
缺點:傷害不夠需要靠陷阱來補(bǔ)充傷害,比較需要操作,雖然上手難度比較簡單,但是想輸出高就要會玩,皮脆,沒防御技能。
法師:
定位:爆發(fā)輸出、控制、防御。
優(yōu)點:近戰(zhàn)爆發(fā),技能有范圍的AOE控制,技能全都是范圍的爆發(fā)輸出,在配上爆發(fā)技能傷害非常高,技能銜接起來還不錯,有著不錯的傷害,PVE優(yōu)勢,PVP優(yōu)勢。
缺點:怕刺客職業(yè),法師有控制技能但是不好放,法師的技能真空期有2秒左右。
首選法師職業(yè),這個職業(yè)傷害高,有防御護(hù)盾技能,有控制技能,所以法師的生存能力是非常不錯的,傷害高哪里都持續(xù),而且比較不用花錢,所以法師是不錯的新手選擇,幻弓想玩再選,有的人喜歡玩射手,因為射手的持續(xù)輸出能力,需要走位操作來躲技能,傷害還不錯,但是沒有爆發(fā),沒有護(hù)盾技能。
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