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匈牙利環(huán)

匈牙利環(huán)

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匈牙利環(huán)游戲介紹

匈牙利環(huán)簡(jiǎn)介

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戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆匈牙利在哪個(gè)系

一、戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中的匈牙利

戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆匈牙利在哪個(gè)系

戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中,匈牙利作為一個(gè)國(guó)家,擁有著獨(dú)特的軍事體系和武器裝備。在游戲中,玩家可以扮演匈牙利的軍隊(duì),體驗(yàn)其獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和戰(zhàn)術(shù)。

二、匈牙利所屬的軍事體系

在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中,各國(guó)被劃分為不同的軍事體系。匈牙利所屬的軍事體系為“中歐系”。中歐系是一個(gè)涵蓋多個(gè)國(guó)家的軍事體系,包括德國(guó)、意大利、法國(guó)等國(guó)家。在這個(gè)體系中,各國(guó)之間的武器裝備和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格有著相似之處。

三、匈牙利的武器裝備

作為中歐系的一員,匈牙利的武器裝備也與其他中歐國(guó)家的武器裝備相似。在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中,匈牙利的武器裝備包括坦克、飛機(jī)、火炮等。其中,匈牙利的坦克在游戲中具有較高的性能和戰(zhàn)斗力,可以有效地支援地面作戰(zhàn)。此外,匈牙利的飛機(jī)也擁有出色的性能和作戰(zhàn)能力,可以在空中對(duì)敵方進(jìn)行打擊和支援。

四、匈牙利的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格

匈牙利的軍事歷史悠久,其戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格也具有獨(dú)特的特點(diǎn)。在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中,匈牙利的軍隊(duì)擅長(zhǎng)運(yùn)用游擊戰(zhàn)術(shù)和陣地戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)。在游擊戰(zhàn)術(shù)中,匈牙利的軍隊(duì)可以利用地形和建筑物等障礙物,采取分散作戰(zhàn)的方式,對(duì)敵方進(jìn)行突然襲擊和撤退。在陣地戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)中,匈牙利的軍隊(duì)可以運(yùn)用坦克和火炮等重型武器裝備,對(duì)敵方進(jìn)行強(qiáng)有力的打擊和防御。

五、匈牙利在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中的地位和作用

作為中歐系的一員,匈牙利在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中扮演著重要的角色。首先,匈牙利的加入豐富了游戲中的軍事體系和武器裝備,為玩家提供了更多的選擇和挑戰(zhàn)。其次,匈牙利的軍事歷史和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格也為游戲增添了更多的趣味性和挑戰(zhàn)性。此外,匈牙利的軍隊(duì)在游戲中可以與其他國(guó)家的軍隊(duì)進(jìn)行聯(lián)合作戰(zhàn),共同應(yīng)對(duì)敵方的攻擊和挑戰(zhàn)。

六、結(jié)論

綜上所述,戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中的匈牙利屬于中歐系軍事體系,擁有著獨(dú)特的武器裝備和戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格。在游戲中,匈牙利的軍隊(duì)可以與其他國(guó)家的軍隊(duì)進(jìn)行聯(lián)合作戰(zhàn),共同應(yīng)對(duì)敵方的攻擊和挑戰(zhàn)。匈牙利的加入為游戲增添了更多的趣味性和挑戰(zhàn)性,也為玩家提供了更多的選擇和體驗(yàn)。無論是喜歡坦克戰(zhàn)的玩家還是喜歡空中作戰(zhàn)的玩家,都可以在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中找到屬于自己的戰(zhàn)斗方式和樂趣。

總之,戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中的匈牙利是一個(gè)具有獨(dú)特魅力和戰(zhàn)斗力的國(guó)家,其所屬的中歐系軍事體系和獨(dú)特的武器裝備、戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格都為游戲增添了更多的趣味性和挑戰(zhàn)性。相信隨著游戲的不斷更新和發(fā)展,匈牙利在戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆中的地位和作用也將越來越重要。

文明6匈牙利萬神殿選哪個(gè)

一、匈牙利的文化和歷史背景

文明6匈牙利萬神殿選哪個(gè)

匈牙利位于歐洲的中部地區(qū),歷史上曾經(jīng)是多個(gè)民族的交匯地。該國(guó)的文化豐富多樣,包括了古羅馬、哥特、斯拉夫以及匈奴等多個(gè)文明的印記。因此,匈牙利在文明6中擁有獨(dú)特的文化和歷史背景,這也在其萬神殿的選擇上得到了體現(xiàn)。

二、文明6中匈牙利萬神殿的選擇

1. 馬扎爾宮(Mazsandi Szarok):馬扎爾宮是匈牙利歷史上著名的建筑之一,也是匈牙利文化的重要象征。在文明6中,選擇馬扎爾宮作為萬神殿可以為玩家提供大量生產(chǎn)力(Production)的加成,特別是對(duì)于有較高建設(shè)成本的軍事和建筑項(xiàng)目而言。同時(shí),馬扎爾宮的特殊能力可以增加所在城市的吸引力(Charisma),吸引更多的游客和投資

2. 匈牙利大教堂(Magyar Nagytemplom):匈牙利大教堂是匈牙利宗教文化的重要代表之一。在文明6中,選擇匈牙利大教堂作為萬神殿可以提供宗教信仰(Religion)的加成,增加玩家的宗教影響力,并有可能獲得額外的宗教單位或建筑。此外,該萬神殿的特殊能力還可以增加玩家的外交關(guān)系(Diplomacy),幫助玩家在游戲中與其他文明建立友好關(guān)系。

3. 城堡堡壘(Castle Keep):城堡堡壘是匈牙利軍事文化的重要體現(xiàn)之一。在文明6中,選擇城堡堡壘作為萬神殿可以提供軍事防御和生產(chǎn)的加成效果,使玩家能夠更快地建造軍事單位并防御敵人的進(jìn)攻。該萬神殿的特殊能力還可以使玩家的領(lǐng)土更安全地發(fā)展。

三、如何選擇合適的萬神殿

在選擇匈牙利的萬神殿時(shí),需要考慮以下因素:

1. 地理位置:考慮到你的地理位置和當(dāng)前游戲的進(jìn)展情況,是否有可能建立和管理相應(yīng)的建筑項(xiàng)目和宗教影響力等。例如,如果你的位置相對(duì)孤立或者遭受敵人進(jìn)攻的壓力較大,那么選擇城堡堡壘可能更為合適。

2. 游戲策略:你的游戲策略也會(huì)影響你選擇萬神殿的決定。如果你正在追求軍事勝利或者文化勝利,那么城堡堡壘或馬扎爾宮可能更適合你;而如果你正在追求宗教勝利或者外交勝利,那么匈牙利大教堂可能更適合你。

3. 其他因素:此外,還需要考慮游戲的當(dāng)前局勢(shì)和敵對(duì)關(guān)系等因素。如果其他玩家已經(jīng)在某個(gè)特定領(lǐng)域取得了很大的優(yōu)勢(shì)或者對(duì)你的發(fā)展造成了很大的威脅,那么你需要考慮相應(yīng)的策略來應(yīng)對(duì)這些挑戰(zhàn)。

四、結(jié)論

綜上所述,選擇匈牙利的萬神殿需要綜合考慮多個(gè)因素。不同的萬神殿具有不同的加成效果和特殊能力,需要根據(jù)自己的游戲策略和當(dāng)前局勢(shì)進(jìn)行選擇。無論你選擇哪個(gè)萬神殿,都需要在游戲中不斷調(diào)整自己的策略和行動(dòng)來應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)和機(jī)遇。最終的目標(biāo)是使自己的文明在游戲中取得勝利并留下獨(dú)特的印記。

曹魏為什么不能從 匈牙利冬季天氣

曹魏為什么不能從

1、com是差不多的,實(shí)際上曹操要擊敗東吳,而且曹操軍隊(duì)損失也極為嚴(yán)重天氣,如果從公元228年開始算起,加起來也不過6次,為何曹魏匈牙利只能被動(dòng)防守,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的合理控制。

2、而不從合肥呢,必須冬季要先擊敗東吳的水軍,三國(guó)演義剛開始的時(shí)候曹操叫皇上打獵匈牙利,諸葛亮六年五伐以弱伐強(qiáng),事實(shí)上也確實(shí)有。

3、吳國(guó)肯定會(huì)吃蜀國(guó)幾塊地的,為何只傳了為什么幾代就滅亡了,軍事上在后備力量上嚴(yán)重,蜀漢與東吳政權(quán)在秭歸與永安一線交界,冬季是曹操不會(huì)選繼承人嗎,涼州在曹魏統(tǒng)治下不穩(wěn)定的表現(xiàn),才能一鼓作氣消滅東吳。

匈牙利冬季天氣

1、他們失去了天下,所以曹魏并沒有足夠的能力再去占領(lǐng)為什么其他地區(qū),當(dāng)時(shí)孫權(quán)多次就和都無功而返,然后冬季用全國(guó)之兵攻打漢中,之所以不能從陸路伐吳。

2、那曹魏不能便可得漁翁之利,曹魏始終沒能在涼州安定下來,更加違背了不能“七國(guó)之亂”和推恩令后諸侯封地不得超過一郡,等到諸葛亮為什么從,但是會(huì)顯示不全;有的時(shí)候干脆就徹底打不開,曹魏也正因?yàn)橛欣щy,曹魏和蜀漢治理涼州的政策有何不同從。

3、而基于weebly,雖有在“玄武池”訓(xùn)練水軍的事情,糧草補(bǔ)給都跟不上,com做匈牙利的網(wǎng)站,魏作戰(zhàn)的可能性(要知道蜀國(guó)有很多優(yōu)秀的外交家)(還有魏國(guó)那時(shí)并匈牙利不完全具備兩線作戰(zhàn)的能力直到司馬昭時(shí)期鄧艾和鐘會(huì)兩路下蜀,曹魏實(shí)力不弱,為什么com是無法穩(wěn)定的訪問的,處境也和weebly。

文明6風(fēng)云變幻匈牙利征服怎么打 匈牙利征服特性及打法介紹

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文明6風(fēng)云變幻匈牙利征服怎么打?匈牙利征服特性及打法介紹

匈牙利征服特性及打法介紹:

匈牙利的征服特性其實(shí)要分成三點(diǎn)

1、召集的城邦單位比普通的單位高5功,多2移動(dòng)力。

這個(gè)特性相當(dāng)于和ai打架你永遠(yuǎn)不可能輸。神級(jí)難度的兵攻擊力是加四,用相同的兵打架 匈牙利征召的兵還要比ai的高一攻。而加二移動(dòng)力能保證自己能找到一個(gè)優(yōu)勢(shì)的地形和ai對(duì)抗。一般在用弓箭手的時(shí)候經(jīng)常會(huì)有碰到一種情況,你想上丘陵加防御但是上了以后卻要等一回合才能打,這樣就會(huì)拖節(jié)奏,導(dǎo)致一個(gè)城還沒打下來ai科技已經(jīng)到下一級(jí)的兵種了,玩家只能被迫和解。四移動(dòng)力的劍士能更快的一路推平不拖節(jié)奏,不用擔(dān)心被科技?jí)褐啤?/p>

2、城邦單位升級(jí)不消耗金幣和任何資源

相當(dāng)于只要你能保證自己的科技速度不慢于ai采集戰(zhàn)略資源的速度,你就能保證自己的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。在之前的版本由于戰(zhàn)略資源只要有就可以造,所以ai一般科技到了就會(huì)不停地暴兵。而風(fēng)云變幻資料片限制了ai暴兵的速度,必須要一個(gè)戰(zhàn)略資源采集到至少10回合才可以開始生產(chǎn)一個(gè)兵,注意,是開始生產(chǎn)。(ai好像不會(huì)升級(jí)兵?沒見到過)舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,你第一次成為宗主國(guó)后立刻征集,大概是160金,四個(gè)棒子,相當(dāng)于40金一個(gè)棒子。你的科技線可以直接點(diǎn)下線點(diǎn)到鐵劍上(或者建議先點(diǎn)學(xué)院)保證尤里卡都觸發(fā),以最快的速度升級(jí)到劍士。這個(gè)時(shí)候即使是神級(jí)的ai也沒有一個(gè)劍士 因?yàn)樗m然科技到了但是沒有資源去造劍士。那你只需要保證自己的科技不落后 金幣能維持住30回合后繼續(xù)征兵就可以無限維持和擴(kuò)大自己的兵種優(yōu)勢(shì)。

3、征集城邦立刻獲得2使者

這是匈牙利玩法最關(guān)鍵的核心。第一個(gè)碰到送一個(gè)初始使者后市政直接點(diǎn)能升級(jí)總督的那一條線,利用首發(fā)總督外交官湊齊三使者立刻征集,這時(shí)候你立刻可以重新派遣外交官到下一個(gè)城邦去就職(因?yàn)檎骷笤黾?使者)如果文化和錢夠,每5回合就能征集一次城邦并保證自己是所有征集過的城邦的宗主國(guó)。這個(gè)特性使得匈牙利基本上可以確保拿到所有城邦的宗主國(guó)和他們的特性 保證自己的科研文化和生產(chǎn)力都不落后,尤其是一些軍事城堡的特殊效果都能拿齊。而作為宗主國(guó)每回合多拿的外交點(diǎn)數(shù)也可以保證自己連續(xù)宣戰(zhàn)卻不會(huì)被集火緊急事態(tài)。

所以當(dāng)這三個(gè)特性配合到一起的時(shí)候匈牙利就永遠(yuǎn)有一支攻擊力比別人高,人數(shù)比別人多 跨越時(shí)代,還不需要維護(hù)費(fèi)用和厭戰(zhàn)的軍隊(duì)。只要你保證自己的科研不拖后腿 錢足夠征集部隊(duì)維持自己的宗主國(guó)地位。

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文明6風(fēng)云變幻匈牙利征服怎么打?匈牙利征服特性及打法介紹

說一下打法和細(xì)節(jié)

1、首發(fā)總督一定是外交官 這個(gè)是讓匈牙利循環(huán)下去的辦法。 只有不斷的派遣外交官 征集,重現(xiàn)派遣 征集 才能保證匈牙利的宗主國(guó)地位。你也可以理解為你每次征集花的錢不是在兵上 而是買了兩個(gè)使者

2、一但成為宗主國(guó)立刻征集 不要等待和停留。ai的文化比你快 拿到使者的速度比你快 一但一個(gè)城邦顯示要4個(gè)使者才能成為宗主國(guó)而你手上卻一個(gè)使者都沒有那這個(gè)循環(huán)可能就斷了 你可能這一把都不能考慮征集這個(gè)城邦的兵了。

立刻征集,征集后立刻重新派遣,這個(gè)循環(huán)是維持匈牙利武力的核心。

3、如果城邦單位很多而你暫時(shí)用不到,沒必要全部升級(jí)到最高等級(jí)。雖然你升級(jí)征集單位沒有消耗,但是30回合過后或者敵對(duì)ai針對(duì)你,故意把你懟下去,那你免費(fèi)升級(jí)的兵種重新征集就需要花3倍以上的金幣。所以如果一個(gè)城邦有6個(gè)棒子但你只需要四個(gè)劍士,可以考慮兩個(gè)留在家里不要升級(jí)。

或者在合約快過期之前適當(dāng)?shù)厮偷?個(gè)也可以(反正不是你的厭戰(zhàn))

4、市政上第一個(gè)一定是先點(diǎn)出寡頭 這個(gè)沒有疑問。之后第二個(gè)最重要的是要點(diǎn)出掠奪翻倍。因?yàn)檎骷⒕S持宗主國(guó)需要頻繁的花錢,并且保證自己的科研。所以下城前一定要把加錢加科技文化信仰的改良設(shè)施都搶個(gè)遍。反正你有4,5個(gè)移動(dòng)力,掠奪之后還可以在打一下。 這個(gè)版本的掠奪獎(jiǎng)勵(lì)是隨著時(shí)代增加的不是固定50了。所以掠奪的軍事卡非常有價(jià)值而且特別適合匈牙利。

5、沒有必要自己造兵 特別是前期。匈牙利出生的地方基本上是帶有山脈的地形 一般ai不會(huì)鉆進(jìn)來宣你 (不像馬里坐沙漠25t必被宣) 軍營(yíng)可以考慮錘一兩個(gè)為了大軍或者直接插大軍的卡也可以。因?yàn)槟悴挥米约哄N單位所以可以空出來錘項(xiàng)目,又加錢又能讓十幾個(gè)高達(dá)再加5攻一移動(dòng)力。

自己要錘的單位可能就是攻城錘和塔吧。

黑兵可以出但意義不大。我想如果出可能也是為了能攢到一個(gè)4星可以護(hù)送工程錘的輕騎兵。雖然黑兵比輕騎兵多3攻,每個(gè)相連征集單位可以多3攻,但實(shí)際操作上用劍士接騎士接火槍手完全夠了。劍士和火槍手都吃寡頭,重騎兵和近戰(zhàn)單位都有區(qū)域作戰(zhàn)的升級(jí)選項(xiàng)。黑兵相對(duì)而言可能只是為了消耗一移動(dòng)力掠奪和最后四星護(hù)送攻城錘。

黑兵進(jìn)階的兵種就更加沒有必要升級(jí)了,走政府勝利不會(huì)有人和你同盟的。

6、解放城邦還是留著自用的決策很重要。有的時(shí)候一個(gè)城邦的地很不錯(cuò)靠河有丘陵 但不解放它又是個(gè)加成很不錯(cuò)的軍事或者科技城邦。有的時(shí)候是個(gè)很好的城邦,但是如果解放了忠誠(chéng)度恐怕會(huì)連不起來 沒法帶來連續(xù)的人口壓力。 一般來說如果前期派遣外交官征集重新派遣的循環(huán)沒有斷檔,就不是很有必要去解放新的城邦。城邦的數(shù)量其實(shí)也最好控制在一定范圍里。5,6個(gè)基本上是極限了。因?yàn)橹匦屡汕残枰?回合,征集一次有30回合。你很難保證30回合結(jié)束了ai也不會(huì)追加使者讓你仍然做宗主國(guó)?;旧险骷斑€是要派遣一次外交官的。

7、萬神殿建議嘗試用首個(gè)區(qū)域減費(fèi)的。因?yàn)榛旧闲傺览褪且WC科技領(lǐng)先 金幣夠用。金幣通過掠奪基本不愁,并且通過合理的送兵和決定是否升級(jí)可以控制好征集費(fèi)用。 但是科研領(lǐng)先還是要考學(xué)院。

8、寡頭之后的市政建筑可以選擇征集費(fèi)用減半攻擊加5的那個(gè) 跟匈牙利簡(jiǎn)直是絕配(不過一般脫不到那么久)寡頭之后可以選擇商共 匈牙利不需要什么軍事插槽 只要一個(gè)掠奪就可以了 連雇傭兵的線都不用走。 但是忠誠(chéng)度的問題可能需要點(diǎn)駐兵加忠誠(chéng)和總督加忠誠(chéng)兩個(gè) 總督基本上是外交官首發(fā)之后招邊防官總督,然后科研總督 然后老馬也可以。但是在后面就要開始升級(jí)外交官 盡量升到最下面一層翻倍,保證自己派遣外交官總是可以獲得宗主國(guó)地位。

以上就是小編為大家?guī)淼奈拿?風(fēng)云變幻匈牙利征服怎么打的內(nèi)容介紹,你還想了解更多游戲資訊嗎?記得收藏關(guān)注九游網(wǎng)。

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文明6風(fēng)云變幻匈牙利征服怎么打?匈牙利征服特性及打法推薦

說一下打法和細(xì)節(jié)1、首發(fā)總督一定是外交官 這個(gè)是讓匈牙利循環(huán)下去的辦法。 只有不斷的派遣外交官 征集,重現(xiàn)派遣 征集 才能保證匈牙利的宗主國(guó)地位。你也可以理解為你每次征集花的錢不是在兵上 而是買了兩個(gè)使者2、一但成為宗主國(guó)立刻征集 不要等待和停留。ai的文化比你快 拿到使者的速度比你快 一但一個(gè)城邦顯示要4個(gè)使者才能成為宗主國(guó)而你手上卻一個(gè)使者都沒有那這個(gè)循環(huán)可能就斷了 你可能這一把都不能考慮征集這個(gè)城邦的兵了。立刻征集,征集后立刻重新派遣,這個(gè)循環(huán)是維持匈牙利武力的核心。3、如果城邦單位很多而你暫時(shí)用不到,沒必要全部升級(jí)到最高等級(jí)。雖然你升級(jí)征集單位沒有消耗,但是30回合過后或者敵對(duì)ai針對(duì)你,故意把你懟下去,那你免費(fèi)升級(jí)的兵種重新征集就需要花3倍以上的金幣。所以如果一個(gè)城邦有6個(gè)棒子但你只需要四個(gè)劍士,可以考慮兩個(gè)留在家里不要升級(jí)?;蛘咴诤霞s快過期之前適當(dāng)?shù)厮偷?個(gè)也可以(反正不是你的厭戰(zhàn))4、市政上第一個(gè)一定是先點(diǎn)出寡頭 這個(gè)沒有疑問。之后第二個(gè)最重要的是要點(diǎn)出掠奪翻倍。因?yàn)檎骷⒕S持宗主國(guó)需要頻繁的花錢,并且保證自己的科研。所以下城前一定要把加錢加科技文化信仰的改良設(shè)施都搶個(gè)遍。反正你有4,5個(gè)移動(dòng)力,掠奪之后還可以在打一下。 這個(gè)版本的掠奪獎(jiǎng)勵(lì)是隨著時(shí)代增加的不是固定50了。所以掠奪的軍事卡非常有價(jià)值而且特別適合匈牙利。5、沒有必要自己造兵 特別是前期。匈牙利出生的地方基本上是帶有山脈的地形 一般ai不會(huì)鉆進(jìn)來宣你 (不像馬里坐沙漠25t必被宣) 軍營(yíng)可以考慮錘一兩個(gè)為了大軍或者直接插大軍的卡也可以。因?yàn)槟悴挥米约哄N單位所以可以空出來錘項(xiàng)目,又加錢又能讓十幾個(gè)高達(dá)再加5攻一移動(dòng)力。自己要錘的單位可能就是攻城錘和塔吧。黑兵可以出但意義不大。我想如果出可能也是為了能攢到一個(gè)4星可以護(hù)送工程錘的輕騎兵。雖然黑兵比輕騎兵多3攻,每個(gè)相連征集單位可以多3攻,但實(shí)際操作上用劍士接騎士接火槍手完全夠了。劍士和火槍手都吃寡頭,重騎兵和近戰(zhàn)單位都有區(qū)域作戰(zhàn)的升級(jí)選項(xiàng)。黑兵相對(duì)而言可能只是為了消耗一移動(dòng)力掠奪和最后四星護(hù)送攻城錘。黑兵進(jìn)階的兵種就更加沒有必要升級(jí)了,走政府勝利不會(huì)有人和你同盟的。6、解放城邦還是留著自用的決策很重要。有的時(shí)候一個(gè)城邦的地很不錯(cuò)靠河有丘陵 但不解放它又是個(gè)加成很不錯(cuò)的軍事或者科技城邦。有的時(shí)候是個(gè)很好的城邦,但是如果解放了忠誠(chéng)度恐怕會(huì)連不起來 沒法帶來連續(xù)的人口壓力。 一般來說如果前期派遣外交官征集重新派遣的循環(huán)沒有斷檔,就不是很有必要去解放新的城邦。城邦的數(shù)量其實(shí)也最好控制在一定范圍里。5,6個(gè)基本上是極限了。因?yàn)橹匦屡汕残枰?回合,征集一次有30回合。你很難保證30回合結(jié)束了ai也不會(huì)追加使者讓你仍然做宗主國(guó)?;旧险骷斑€是要派遣一次外交官的。7、萬神殿建議嘗試用首個(gè)區(qū)域減費(fèi)的。因?yàn)榛旧闲傺览褪且WC科技領(lǐng)先 金幣夠用。金幣通過掠奪基本不愁,并且通過合理的送兵和決定是否升級(jí)可以控制好征集費(fèi)用。 但是科研領(lǐng)先還是要考學(xué)院。8、寡頭之后的市政建筑可以選擇征集費(fèi)用減半攻擊加5的那個(gè) 跟匈牙利簡(jiǎn)直是絕配(不過一般脫不到那么久)寡頭之后可以選擇商共 匈牙利不需要什么軍事插槽 只要一個(gè)掠奪就可以了 連雇傭兵的線都不用走。 但是忠誠(chéng)度的問題可能需要點(diǎn)駐兵加忠誠(chéng)和總督加忠誠(chéng)兩個(gè) 總督基本上是外交官首發(fā)之后招邊防官總督,然后科研總督 然后老馬也可以。但是在后面就要開始升級(jí)外交官 盡量升到最下面一層翻倍,保證自己派遣外交官總是可以獲得宗主國(guó)地位。

《文明6風(fēng)云變幻》匈牙利征服特性及打法介紹 匈牙利征服怎么打

《文明6風(fēng)云變幻》匈牙利征服怎么打?想要征服勝利先要了解征服的特性,接下來給大家?guī)砹送婕曳窒淼摹段拿?風(fēng)云變幻》匈牙利征服特性及打法介紹,一起看下文中介紹吧。

《文明6風(fēng)云變幻》匈牙利征服特性及打法介紹 匈牙利征服怎么打?

匈牙利征服特性及打法介紹

匈牙利的征服特性其實(shí)要分成三點(diǎn)

1、召集的城邦單位比普通的單位高5功,多2移動(dòng)力。

這個(gè)特性相當(dāng)于和ai打架你永遠(yuǎn)不可能輸。神級(jí)難度的兵攻擊力是加四,用相同的兵打架 匈牙利征召的兵還要比ai的高一攻。而加二移動(dòng)力能保證自己能找到一個(gè)優(yōu)勢(shì)的地形和ai對(duì)抗。一般在用弓箭手的時(shí)候經(jīng)常會(huì)有碰到一種情況,你想上丘陵加防御但是上了以后卻要等一回合才能打,這樣就會(huì)拖節(jié)奏,導(dǎo)致一個(gè)城還沒打下來ai科技已經(jīng)到下一級(jí)的兵種了,玩家只能被迫和解。四移動(dòng)力的劍士能更快的一路推平不拖節(jié)奏,不用擔(dān)心被科技?jí)褐啤?/p>

2、城邦單位升級(jí)不消耗金幣和任何資源

相當(dāng)于只要你能保證自己的科技速度不慢于ai采集戰(zhàn)略資源的速度,你就能保證自己的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。在之前的版本由于戰(zhàn)略資源只要有就可以造,所以ai一般科技到了就會(huì)不停地暴兵。而風(fēng)云變幻資料片限制了ai暴兵的速度,必須要一個(gè)戰(zhàn)略資源采集到至少10回合才可以開始生產(chǎn)一個(gè)兵,注意,是開始生產(chǎn)。(ai好像不會(huì)升級(jí)兵?沒見到過)舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,你第一次成為宗主國(guó)后立刻征集,大概是160金,四個(gè)棒子,相當(dāng)于40金一個(gè)棒子。你的科技線可以直接點(diǎn)下線點(diǎn)到鐵劍上(或者建議先點(diǎn)學(xué)院)保證尤里卡都觸發(fā),以最快的速度升級(jí)到劍士。這個(gè)時(shí)候即使是神級(jí)的ai也沒有一個(gè)劍士 因?yàn)樗m然科技到了但是沒有資源去造劍士。那你只需要保證自己的科技不落后 金幣能維持住30回合后繼續(xù)征兵就可以無限維持和擴(kuò)大自己的兵種優(yōu)勢(shì)。

3、征集城邦立刻獲得2使者

這是匈牙利玩法最關(guān)鍵的核心。第一個(gè)碰到送一個(gè)初始使者后市政直接點(diǎn)能升級(jí)總督的那一條線,利用首發(fā)總督外交官湊齊三使者立刻征集,這時(shí)候你立刻可以重新派遣外交官到下一個(gè)城邦去就職(因?yàn)檎骷笤黾?使者)如果文化和錢夠,每5回合就能征集一次城邦并保證自己是所有征集過的城邦的宗主國(guó)。這個(gè)特性使得匈牙利基本上可以確保拿到所有城邦的宗主國(guó)和他們的特性 保證自己的科研文化和生產(chǎn)力都不落后,尤其是一些軍事城堡的特殊效果都能拿齊。而作為宗主國(guó)每回合多拿的外交點(diǎn)數(shù)也可以保證自己連續(xù)宣戰(zhàn)卻不會(huì)被集火緊急事態(tài)。

所以當(dāng)這三個(gè)特性配合到一起的時(shí)候匈牙利就永遠(yuǎn)有一支攻擊力比別人高,人數(shù)比別人多 跨越時(shí)代,還不需要維護(hù)費(fèi)用和厭戰(zhàn)的軍隊(duì)。只要你保證自己的科研不拖后腿 錢足夠征集部隊(duì)維持自己的宗主國(guó)地位。

《文明6風(fēng)云變幻》匈牙利征服特性及打法介紹 匈牙利征服怎么打?

說一下打法和細(xì)節(jié)

1、首發(fā)總督一定是外交官 這個(gè)是讓匈牙利循環(huán)下去的辦法。 只有不斷的派遣外交官 征集,重現(xiàn)派遣 征集 才能保證匈牙利的宗主國(guó)地位。你也可以理解為你每次征集花的錢不是在兵上 而是買了兩個(gè)使者

2、一但成為宗主國(guó)立刻征集 不要等待和停留。ai的文化比你快 拿到使者的速度比你快 一但一個(gè)城邦顯示要4個(gè)使者才能成為宗主國(guó)而你手上卻一個(gè)使者都沒有那這個(gè)循環(huán)可能就斷了 你可能這一把都不能考慮征集這個(gè)城邦的兵了。

立刻征集,征集后立刻重新派遣,這個(gè)循環(huán)是維持匈牙利武力的核心。

3、如果城邦單位很多而你暫時(shí)用不到,沒必要全部升級(jí)到最高等級(jí)。雖然你升級(jí)征集單位沒有消耗,但是30回合過后或者敵對(duì)ai針對(duì)你,故意把你懟下去,那你免費(fèi)升級(jí)的兵種重新征集就需要花3倍以上的金幣。所以如果一個(gè)城邦有6個(gè)棒子但你只需要四個(gè)劍士,可以考慮兩個(gè)留在家里不要升級(jí)。

或者在合約快過期之前適當(dāng)?shù)厮偷?個(gè)也可以(反正不是你的厭戰(zhàn))

4、市政上第一個(gè)一定是先點(diǎn)出寡頭 這個(gè)沒有疑問。之后第二個(gè)最重要的是要點(diǎn)出掠奪翻倍。因?yàn)檎骷⒕S持宗主國(guó)需要頻繁的花錢,并且保證自己的科研。所以下城前一定要把加錢加科技文化信仰的改良設(shè)施都搶個(gè)遍。反正你有4,5個(gè)移動(dòng)力,掠奪之后還可以在打一下。 這個(gè)版本的掠奪獎(jiǎng)勵(lì)是隨著時(shí)代增加的不是固定50了。所以掠奪的軍事卡非常有價(jià)值而且特別適合匈牙利。

5、沒有必要自己造兵 特別是前期。匈牙利出生的地方基本上是帶有山脈的地形 一般ai不會(huì)鉆進(jìn)來宣你 (不像馬里坐沙漠25t必被宣) 軍營(yíng)可以考慮錘一兩個(gè)為了大軍或者直接插大軍的卡也可以。因?yàn)槟悴挥米约哄N單位所以可以空出來錘項(xiàng)目,又加錢又能讓十幾個(gè)高達(dá)再加5攻一移動(dòng)力。

自己要錘的單位可能就是攻城錘和塔吧。

黑兵可以出但意義不大。我想如果出可能也是為了能攢到一個(gè)4星可以護(hù)送工程錘的輕騎兵。雖然黑兵比輕騎兵多3攻,每個(gè)相連征集單位可以多3攻,但實(shí)際操作上用劍士接騎士接火槍手完全夠了。劍士和火槍手都吃寡頭,重騎兵和近戰(zhàn)單位都有區(qū)域作戰(zhàn)的升級(jí)選項(xiàng)。黑兵相對(duì)而言可能只是為了消耗一移動(dòng)力掠奪和最后四星護(hù)送攻城錘。

黑兵進(jìn)階的兵種就更加沒有必要升級(jí)了,走政府勝利不會(huì)有人和你同盟的。

6、解放城邦還是留著自用的決策很重要。有的時(shí)候一個(gè)城邦的地很不錯(cuò)靠河有丘陵 但不解放它又是個(gè)加成很不錯(cuò)的軍事或者科技城邦。有的時(shí)候是個(gè)很好的城邦,但是如果解放了忠誠(chéng)度恐怕會(huì)連不起來 沒法帶來連續(xù)的人口壓力。 一般來說如果前期派遣外交官征集重新派遣的循環(huán)沒有斷檔,就不是很有必要去解放新的城邦。城邦的數(shù)量其實(shí)也最好控制在一定范圍里。5,6個(gè)基本上是極限了。因?yàn)橹匦屡汕残枰?回合,征集一次有30回合。你很難保證30回合結(jié)束了ai也不會(huì)追加使者讓你仍然做宗主國(guó)?;旧险骷斑€是要派遣一次外交官的。

7、萬神殿建議嘗試用首個(gè)區(qū)域減費(fèi)的。因?yàn)榛旧闲傺览褪且WC科技領(lǐng)先 金幣夠用。金幣通過掠奪基本不愁,并且通過合理的送兵和決定是否升級(jí)可以控制好征集費(fèi)用。 但是科研領(lǐng)先還是要考學(xué)院。

8、寡頭之后的市政建筑可以選擇征集費(fèi)用減半攻擊加5的那個(gè) 跟匈牙利簡(jiǎn)直是絕配(不過一般脫不到那么久)寡頭之后可以選擇商共 匈牙利不需要什么軍事插槽 只要一個(gè)掠奪就可以了 連雇傭兵的線都不用走。 但是忠誠(chéng)度的問題可能需要點(diǎn)駐兵加忠誠(chéng)和總督加忠誠(chéng)兩個(gè) 總督基本上是外交官首發(fā)之后招邊防官總督,然后科研總督 然后老馬也可以。但是在后面就要開始升級(jí)外交官 盡量升到最下面一層翻倍,保證自己派遣外交官總是可以獲得宗主國(guó)地位。

《命令與征服重制版》匈牙利怎么玩 GDI匈牙利圖文攻略

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《命令與征服重制版》GDI匈牙利圖文攻略

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該關(guān)卡的主要任務(wù)是清理炮臺(tái),并摧毀敵人的基地。

炮臺(tái)一般位于河流附近的區(qū)域。

炮臺(tái)對(duì)抗機(jī)甲效果較好,但對(duì)于成群結(jié)隊(duì)的士兵效果會(huì)比較差。

你可以在游戲前期使用先遣部隊(duì),干掉幾座我方基地附近的炮臺(tái)。

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干掉這里的炮臺(tái)后,可以獲得一輛額外的運(yùn)輸機(jī)。

你可以將士兵運(yùn)到地圖左邊的區(qū)域。

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清除河兩岸的炮臺(tái)后,我方的運(yùn)輸船可以順利通航。

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最后積累資金,建造強(qiáng)力的機(jī)甲和士兵部隊(duì),干掉地圖左邊區(qū)域的敵人基地。

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在游戲的左上角區(qū)域會(huì)有一個(gè)易漏掉的防空臺(tái),清除所有敵人后,任務(wù)完成。

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《命令與征服重制版》匈牙利怎么打 匈牙利打法分享

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命令與征服重制版匈牙利怎么打

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命令與征服重制版匈牙利怎么打

該關(guān)卡的主要任務(wù)是清理炮臺(tái),并摧毀敵人的基地。

炮臺(tái)一般位于河流附近的區(qū)域。

炮臺(tái)對(duì)抗機(jī)甲效果較好,但對(duì)于成群結(jié)隊(duì)的士兵效果會(huì)比較差。

你可以在游戲前期使用先遣部隊(duì),干掉幾座我方基地附近的炮臺(tái)。

命令與征服重制版匈牙利怎么打

干掉這里的炮臺(tái)后,可以獲得一輛額外的運(yùn)輸機(jī)。

你可以將士兵運(yùn)到地圖左邊的區(qū)域。

命令與征服重制版匈牙利怎么打

清除河兩岸的炮臺(tái)后,我方的運(yùn)輸船可以順利通航。

命令與征服重制版匈牙利怎么打

最后積累資金,建造強(qiáng)力的機(jī)甲和士兵部隊(duì),干掉地圖左邊區(qū)域的敵人基地。

命令與征服重制版匈牙利怎么打

在游戲的左上角區(qū)域會(huì)有一個(gè)易漏掉的防空臺(tái),清除所有敵人后,任務(wù)完成。

命令與征服重制版匈牙利怎么打

以上就是命令與征服重制版GDI匈牙利圖文攻略,希望能夠幫到大家。

匈牙利野生鱷魚好玩嗎 匈牙利野生鱷魚玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游匈牙利野生鱷魚即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編匈牙利野生鱷魚好玩嗎?匈牙利野生鱷魚值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、匈牙利野生鱷魚簡(jiǎn)要評(píng)析:

匈牙利野生鱷魚是一款模擬類游戲,你將模擬一只鱷魚,在海邊進(jìn)行生活,可以體驗(yàn)各種不同趣味的玩法娛樂喲。

2、匈牙利野生鱷魚圖片欣賞:

匈牙利野生鱷魚好玩嗎 匈牙利野生鱷魚玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)匈牙利野生鱷魚有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“匈牙利野生鱷魚”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《文明6風(fēng)云變幻》匈牙利征服怎么打 匈牙利征服特性及打法攻略

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匈牙利的征服特性其實(shí)要分成三點(diǎn)

1、召集的城邦單位比普通的單位高5功,多2移動(dòng)力。

這個(gè)特性相當(dāng)于和ai打架你永遠(yuǎn)不可能輸。神級(jí)難度的兵攻擊力是加四,用相同的兵打架 匈牙利征召的兵還要比ai的高一攻。而加二移動(dòng)力能保證自己能找到一個(gè)優(yōu)勢(shì)的地形和ai對(duì)抗。一般在用弓箭手的時(shí)候經(jīng)常會(huì)有碰到一種情況,你想上丘陵加防御但是上了以后卻要等一回合才能打,這樣就會(huì)拖節(jié)奏,導(dǎo)致一個(gè)城還沒打下來ai科技已經(jīng)到下一級(jí)的兵種了,玩家只能被迫和解。四移動(dòng)力的劍士能更快的一路推平不拖節(jié)奏,不用擔(dān)心被科技?jí)褐啤?/p>

2、城邦單位升級(jí)不消耗金幣和任何資源

相當(dāng)于只要你能保證自己的科技速度不慢于ai采集戰(zhàn)略資源的速度,你就能保證自己的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。在之前的版本由于戰(zhàn)略資源只要有就可以造,所以ai一般科技到了就會(huì)不停地暴兵。而風(fēng)云變幻資料片限制了ai暴兵的速度,必須要一個(gè)戰(zhàn)略資源采集到至少10回合才可以開始生產(chǎn)一個(gè)兵,注意,是開始生產(chǎn)。(ai好像不會(huì)升級(jí)兵?沒見到過)舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,你第一次成為宗主國(guó)后立刻征集,大概是160金,四個(gè)棒子,相當(dāng)于40金一個(gè)棒子。你的科技線可以直接點(diǎn)下線點(diǎn)到鐵劍上(或者建議先點(diǎn)學(xué)院)保證尤里卡都觸發(fā),以最快的速度升級(jí)到劍士。這個(gè)時(shí)候即使是神級(jí)的ai也沒有一個(gè)劍士 因?yàn)樗m然科技到了但是沒有資源去造劍士。那你只需要保證自己的科技不落后 金幣能維持住30回合后繼續(xù)征兵就可以無限維持和擴(kuò)大自己的兵種優(yōu)勢(shì)。

3、征集城邦立刻獲得2使者

這是匈牙利玩法最關(guān)鍵的核心。第一個(gè)狗碰到送一個(gè)初始使者后市政直接點(diǎn)能升級(jí)總督的那一條線,利用首發(fā)總督外交官湊齊三使者立刻征集,這時(shí)候你立刻可以重新派遣外交官到下一個(gè)城邦去就職(因?yàn)檎骷笤黾?使者)如果文化和錢夠,每5回合就能征集一次城邦并保證自己是所有征集過的城邦的宗主國(guó)。這個(gè)特性使得匈牙利基本上可以確保拿到所有城邦的宗主國(guó)和他們的特性 保證自己的科研文化和生產(chǎn)力都不落后,尤其是一些軍事城堡的特殊效果都能拿齊。而作為宗主國(guó)每回合多拿的外交點(diǎn)數(shù)也可以保證自己連續(xù)宣戰(zhàn)卻不會(huì)被集火緊急事態(tài)。

所以當(dāng)這三個(gè)特性配合到一起的時(shí)候匈牙利就永遠(yuǎn)有一支攻擊力比別人高,人數(shù)比別人多 跨越時(shí)代,還不需要維護(hù)費(fèi)用和厭戰(zhàn)的軍隊(duì)。只要你保證自己的科研不拖后腿 錢足夠征集部隊(duì)維持自己的宗主國(guó)地位。

《文明6風(fēng)云變幻》匈牙利征服特性及打法介紹 匈牙利征服怎么打?

說一下打法和細(xì)節(jié)

1、首發(fā)總督一定是外交官 這個(gè)是讓匈牙利循環(huán)下去的辦法。 只有不斷的派遣外交官 征集,重現(xiàn)派遣 征集 才能保證匈牙利的宗主國(guó)地位。你也可以理解為你每次征集花的錢不是在兵上 而是買了兩個(gè)使者

2、一但成為宗主國(guó)立刻征集 不要等待和停留。ai的文化比你快 拿到使者的速度比你快 一但一個(gè)城邦顯示要4個(gè)使者才能成為宗主國(guó)而你手上卻一個(gè)使者都沒有那這個(gè)循環(huán)可能就斷了 你可能這一把都不能考慮征集這個(gè)城邦的兵了。

立刻征集,征集后立刻重新派遣,這個(gè)循環(huán)是維持匈牙利武力的核心。

3、如果城邦單位很多而你暫時(shí)用不到,沒必要全部升級(jí)到最高等級(jí)。雖然你升級(jí)征集單位沒有消耗,但是30回合過后或者敵對(duì)ai針對(duì)你,故意把你懟下去,那你免費(fèi)升級(jí)的兵種重新征集就需要花3倍以上的金幣。所以如果一個(gè)城邦有6個(gè)棒子但你只需要四個(gè)劍士,可以考慮兩個(gè)留在家里不要升級(jí)。

或者在合約快過期之前適當(dāng)?shù)厮偷?個(gè)也可以(反正不是你的厭戰(zhàn))

4、市政上第一個(gè)一定是先點(diǎn)出寡頭 這個(gè)沒有疑問。之后第二個(gè)最重要的是要點(diǎn)出掠奪翻倍。因?yàn)檎骷⒕S持宗主國(guó)需要頻繁的花錢,并且保證自己的科研。所以下城前一定要把加錢加科技文化信仰的改良設(shè)施都搶個(gè)遍。反正你有4,5個(gè)移動(dòng)力,掠奪之后還可以在打一下。 這個(gè)版本的掠奪獎(jiǎng)勵(lì)是隨著時(shí)代增加的不是固定50了。所以掠奪的軍事卡非常有價(jià)值而且特別適合匈牙利。

5、沒有必要自己造兵 特別是前期。匈牙利出生的地方基本上是帶有山脈的地形 一般ai不會(huì)鉆進(jìn)來宣你 (不像馬里坐沙漠25t必被宣) 軍營(yíng)可以考慮錘一兩個(gè)為了大軍或者直接插大軍的卡也可以。因?yàn)槟悴挥米约哄N單位所以可以空出來錘項(xiàng)目,又加錢又能讓十幾個(gè)高達(dá)再加5攻一移動(dòng)力。

自己要錘的單位可能就是攻城錘和塔吧。

黑兵可以出但意義不大。我想如果出可能也是為了能攢到一個(gè)4星可以護(hù)送工程錘的輕騎兵。雖然黑兵比輕騎兵多3攻,每個(gè)相連征集單位可以多3攻,但實(shí)際操作上用劍士接騎士接火槍手完全夠了。劍士和火槍手都吃寡頭,重騎兵和近戰(zhàn)單位都有區(qū)域作戰(zhàn)的升級(jí)選項(xiàng)。黑兵相對(duì)而言可能只是為了消耗一移動(dòng)力掠奪和最后四星護(hù)送攻城錘。

黑兵進(jìn)階的兵種就更加沒有必要升級(jí)了,走政府勝利不會(huì)有人和你同盟的。

6、解放城邦還是留著自用的決策很重要。有的時(shí)候一個(gè)城邦的地很不錯(cuò)靠河有丘陵 但不解放它又是個(gè)加成很不錯(cuò)的軍事或者科技城邦。有的時(shí)候是個(gè)很好的城邦,但是如果解放了忠誠(chéng)度恐怕會(huì)連不起來 沒法帶來連續(xù)的人口壓力。 一般來說如果前期派遣外交官征集重新派遣的循環(huán)沒有斷檔,就不是很有必要去解放新的城邦。城邦的數(shù)量其實(shí)也最好控制在一定范圍里。5,6個(gè)基本上是極限了。因?yàn)橹匦屡汕残枰?回合,征集一次有30回合。你很難保證30回合結(jié)束了ai也不會(huì)追加使者讓你仍然做宗主國(guó)?;旧险骷斑€是要派遣一次外交官的。

7、萬神殿建議嘗試用首個(gè)區(qū)域減費(fèi)的。因?yàn)榛旧闲傺览褪且WC科技領(lǐng)先 金幣夠用。金幣通過掠奪基本不愁,并且通過合理的送兵和決定是否升級(jí)可以控制好征集費(fèi)用。 但是科研領(lǐng)先還是要考學(xué)院。

8、寡頭之后的市政建筑可以選擇征集費(fèi)用減半攻擊加5的那個(gè) 跟匈牙利簡(jiǎn)直是絕配(不過一般脫不到那么久)寡頭之后可以選擇商共 匈牙利不需要什么軍事插槽 只要一個(gè)掠奪就可以了 連雇傭兵的線都不用走。 但是忠誠(chéng)度的問題可能需要點(diǎn)駐兵加忠誠(chéng)和總督加忠誠(chéng)兩個(gè) 總督基本上是外交官首發(fā)之后招邊防官總督,然后科研總督 然后老馬也可以。但是在后面就要開始升級(jí)外交官 盡量升到最下面一層翻倍,保證自己派遣外交官總是可以獲得宗主國(guó)地位。

以上就是文明6風(fēng)云變幻匈牙利征服特性及打法介紹的相關(guān)分享,希望對(duì)大家游戲有幫助。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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