星之消除海洋游戲介紹
星之消除海洋簡介
星之消除海洋游戲截圖






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名稱:STAR OCEAN THE DIVINE FORCE
類型:動(dòng)作,角色扮演
開發(fā)商:Square Enix,tri-Ace
發(fā)行商:Square Enix
系列:Star Ocean
發(fā)行日期:2022 年 10 月 28 日由SQUARE ENIX和tri-Ace Inc.聯(lián)手打造的RPG“STAR OCEAN”系列最新作品。
“本作可以在空間中自由翱翔”本作中各角色可以360°自由地活動(dòng),還可以在空中飛翔。
“立體的移動(dòng)與探索 視線可及之處皆為冒險(xiǎn)范圍”本作擁有有史以來最大的地圖,玩家可以借由飛上空中,在三度空間中移動(dòng)。
例如在巖壁或城鎮(zhèn)的屋頂間來回飛翔探索,或是跳下懸崖后無縫地進(jìn)入戰(zhàn)斗,
無論是冒險(xiǎn)還是戰(zhàn)斗,都將帶來前所未有的自由體驗(yàn)。
“擁有系列作中最快、最強(qiáng)動(dòng)作系統(tǒng)的STAR OCEAN”無拘無束的游戲體驗(yàn)也將強(qiáng)化戰(zhàn)斗。
角色能夠在超高速移動(dòng)后突擊、使用從敵人面前瞬間消失的動(dòng)作,
還可以運(yùn)用一擊必殺的技能一網(wǎng)打盡大量敵人。
玩家在天地間自由翱翔的同時(shí)還可享受爽快且富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
*本測評(píng)內(nèi)容基于PS5版本游玩體驗(yàn)。
星海起源《星之海洋》初代是由tri-Ace開發(fā),于1996年07月19日發(fā)布。當(dāng)時(shí)的tri-Ace在ENIX旗下,由于風(fēng)格與幻想傳說極其相似甚至遭受了來自南夢(mèng)宮的敵意,但游戲本身依舊憑借著出色的劇情和獨(dú)具一格的戰(zhàn)斗系統(tǒng)獲得了極大好評(píng)。初代游戲曾被移植到PSP上,《星之海洋 初次啟程 (First Departure)》稱得上一款完全重制的游戲,無論畫面還是引擎都得到了徹底的革新。當(dāng)是時(shí)Enix已經(jīng)于史克威爾合并變成了SE,而初次啟程無疑是能進(jìn)入SE英靈殿堂的經(jīng)典之作。
此后的多年里,該系列出現(xiàn)在了PS到PS2等不同世代的主機(jī)上,事實(shí)上星海從未有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)FF、DQ這一級(jí)別的霸主,但在JRPG中卻能很好地找到屬于自己的生態(tài)位,受到不少玩家喜愛。而2009年的《星之海洋4最后的希望》甚至成了微軟挑戰(zhàn)索尼霸權(quán)的諸多獨(dú)占大作之一——雖然后來四代依舊登陸了PS3。在那個(gè)年代的眾星云集的年代,微軟的日式游戲陣營中有《藍(lán)龍》《失落的奧德賽》《命運(yùn)石之門》等選手,與巨星們站在同一陣的四代也鉚足了全力,成了包括我在內(nèi)不少人心中系列最優(yōu)秀的一代。(即使這樣微軟還是沒打進(jìn)日本市場,360年代無論是選游戲精準(zhǔn)的眼光還是鈔能力都沒法突破日本人的絕對(duì)領(lǐng)域,反而是不少喜歡JRPG的中國玩家為此獲益)。
16年的《星之海洋5忠誠與背叛》作為星海系列口碑最差的一代,憑借跟不上時(shí)代的技術(shù)力以及殘缺的游戲內(nèi)容使系列的口碑跌入了谷底。(令我印象最深刻的反而是當(dāng)年某奇人狂踩曠野之息說它不如星海5)
之后該系列一直沒有消息——直到2022年6月,SE在《星之海洋》直播活動(dòng)上宣布《星之海洋:神圣力量》將于10月27日發(fā)售,登陸PC、PS5、PS4、XSX|S以及XboxOne平臺(tái)(Steam版10月28日發(fā)售)。本作是系列發(fā)售25周年紀(jì)念企劃的產(chǎn)物,雖然算算日子已經(jīng)26年了。
宛如昨日縱使在之后越看越順眼,也難以改變能讓人產(chǎn)生恐怖谷效應(yīng)的的第一印象——星海6的人設(shè)風(fēng)格極為獨(dú)特,男女主角的長相甚至與眾不同到令人難忘??纯此拇宕漠嬶L(fēng)就能明白游戲整體選擇了這種人如洋娃娃一般的美術(shù)風(fēng)格,雖然有些勸退但此乃特色并而非技術(shù)力不足(在其他某些地方游戲真的技術(shù)力不足到勸退)。
無論是人設(shè)、物品系統(tǒng)還是許多UI邏輯都在認(rèn)真地復(fù)古——認(rèn)真地說,很多操作絕對(duì)不是本世紀(jì)的游戲能整出來的活(例如買到裝備要先脫再穿,合成物品要一個(gè)個(gè)點(diǎn)),在本作相當(dāng)好玩的前提下大概能感覺到tri-Ace是想要回饋老玩家,但似乎有些用力過猛了。
眾星凡世星之海洋的故事一向以科技與魔法、太空和王國、生存與毀滅為主題。雖然近年來的JRPG動(dòng)不動(dòng)就會(huì)上至星辰大海但是星海6在文明交匯這方面做得尤為認(rèn)真,在雙線劇情都體驗(yàn)的情況下可謂飽滿。
游戲在一開始就需要抉擇是選男主還是女主,選擇之后兩個(gè)主角體驗(yàn)的主線劇情并不完全相同——不僅僅是與男女主身份相關(guān)的故事,相當(dāng)多與主線相關(guān)的內(nèi)容也各有獨(dú)占,兩條線甚至連專屬的隊(duì)友都是略有不同的,只有兩條線都打一遍才能體驗(yàn)到完整的內(nèi)容。
但另一方面,游戲的體量并不小而且沒有二周目繼承,并不是每個(gè)玩家都有動(dòng)力為了劇情和隊(duì)友二刷一遍游戲的。
除非是…… ...
雖然本作大概率是SE近年調(diào)整戰(zhàn)略開啟老IP大逃殺游戲才有機(jī)會(huì)放出來的(而且看賣相是很難吃雞了),但tri-Ace在劇情上展現(xiàn)出了不錯(cuò)的功底,好的劇情是JRPG成功的兩半,星海6的劇情和人設(shè)都維持在了系列水準(zhǔn)之上,其中的不少很難在如今的日式游戲中見到的思辨甚至能引發(fā)思考,加之人物塑造上下足了功夫,喜歡JRPG的玩家可以放心體驗(yàn)。
一飛沖天作為一個(gè)歷史悠久的系列新成員,星海6在游戲玩法上的革新是開創(chuàng)性的,DUMA系統(tǒng)的加入使玩家能在戰(zhàn)斗時(shí)繞到地方盲點(diǎn)進(jìn)行奇襲,無論是雜兵戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)都因此而有了極強(qiáng)的節(jié)奏感;與此同時(shí)朝任意方向彈射起步的能力使得探索實(shí)際的方式與體驗(yàn)都有了極大的變化,對(duì)大部分JRPG來說探索世界都是一個(gè)短板,而在星海6中它卻成了樂趣十足的核心內(nèi)容之一??v使保留了許多老牌JRPG的內(nèi)容,本作憑借出色的革新打造的游戲體驗(yàn)依然能吸引到哪怕沒怎么接觸過JRPG的玩家。
與此同時(shí),本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然是頗有深度的,利用DUMA系統(tǒng)確實(shí)能在很多戰(zhàn)斗中爽快通關(guān),但只有耐下性子理解游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)才能應(yīng)對(duì)中后期各種不同的敵人。如何分配及獲取AP、人物養(yǎng)成、招式和配裝、物品合成都有相當(dāng)?shù)纳疃?,作?5周年的紀(jì)念之作本作在這方面也確實(shí)沒有讓老玩家們失望。
游戲中的小游戲索爾棋同樣相當(dāng)有意思——也許它并不特別好玩,但收集制作精美的棋子有一種使人欲罷不能的魔力,加之棋子本身可以作為飾品裝備,玩家可以再上面度過不短的快樂時(shí)光。
不足之處游戲剛發(fā)售時(shí)PC版的體驗(yàn)是徹頭徹尾的災(zāi)難,這也成了steam評(píng)價(jià)“褒貶不一”的根源所在。雖然本文基于PS5版本并沒有遇到太多問題,但在游戲本身相當(dāng)好玩的情況下好評(píng)率并沒有明顯回暖,PC端的體驗(yàn)也許依然有改進(jìn)的空間。
本作體量相當(dāng)大,但依然能看出趕工的痕跡:偌大的世界地圖竟然無法完全進(jìn)行探索,傳統(tǒng)的“通關(guān)后才是開始”內(nèi)容也稍顯不足,值得欣慰的是即便如此一周目的體驗(yàn)相當(dāng)飽滿。
戰(zhàn)斗部分,隊(duì)友的AI太弱是一個(gè)不小的問題,不過真正的問題大概是游戲中所有的AI(包括下棋的)都很弱。
總評(píng):8/10
好鋼用在刀刃上,《星之海洋:神圣力量》的玩法革新讓整個(gè)系列獲得了新生。但與此同時(shí),游戲依然有不少技術(shù)不足導(dǎo)致的問題。
星之海洋4玩法教學(xué) 星之海洋4操作系統(tǒng)詳解
《星之海洋4》PC版已經(jīng)發(fā)售了,不少玩家還不是很了解這款游戲,今天小編為大家?guī)砹恕缎侵Q?》全流程圖文攻略,希望對(duì)大家有所幫助。
操作詳解
玩家可以通過按鍵設(shè)置自行對(duì)應(yīng)pc按鍵。
地圖狀態(tài)
按鍵說明
左搖桿移動(dòng)
右搖桿視覺調(diào)整,按下時(shí)為45度固定視覺
X沖刺
Y主菜單
A確認(rèn)/調(diào)查
B采集(在采集點(diǎn))/取消
RB恢復(fù)默認(rèn)視角指向正北方
RT步行/奔跑切換
LT移動(dòng)中長按2秒切換為自動(dòng)移動(dòng)
BACK切換地圖/指南針的顯示
STAR開啟地圖
R3(按下右搖桿)在45度俯視視角和自由視覺間切換
戰(zhàn)斗狀態(tài)
按鍵說明
X爆氣(RUSH槽滿時(shí)可爆),爆氣后自身能力值提升,RUSH槽耗完后回到原來狀態(tài)。
Y戰(zhàn)斗菜單
A攻擊
B跳,B按住是視域操作或蓄RUSH槽(蓄太久的話會(huì)暈)
LT/RT使用必殺技(可在技能設(shè)定中設(shè)置相應(yīng)的技能)
LB和RB切換角色
L3(按下左搖桿)鎖定當(dāng)前目標(biāo)(即當(dāng)前頭頂黃字的敵人)/取消當(dāng)前鎖定
R3(按下右搖桿)在45度俯視視角和自由視覺間切換
LT+X(同時(shí)按)RUSH槽滿時(shí)發(fā)動(dòng)連攜攻擊,發(fā)動(dòng)后會(huì)提示連按對(duì)應(yīng)的鍵,比如A,成功后同伴會(huì)參與連攜攻擊。用得好的話BOSS戰(zhàn)也會(huì)變得比較輕松。
B+A跳起后在空中攻擊(女主),其它人類似。
B+左搖桿向?qū)?yīng)方向閃開(跳/沖刺/翻滾,不同人物表現(xiàn)不同)
十字鍵左右切換自動(dòng)手動(dòng)操作方式
視域操作
分為sight in(突然沖入當(dāng)前目標(biāo)視野,按下B不放,周圍出現(xiàn)氣場后加左搖桿對(duì)應(yīng)方向鍵,目標(biāo)頭頂出現(xiàn)黃色標(biāo)志,些操作僅能使目標(biāo)嚇一跳,停頓一下。)和sight out(然閃出當(dāng)前目標(biāo)視野,按下B不放,周圍出現(xiàn)氣場后加左搖桿對(duì)應(yīng)方向鍵,目標(biāo)頭頂出現(xiàn)藍(lán)色標(biāo)志后按A可連擊)。注意發(fā)動(dòng)sight out時(shí)怪物也會(huì)鎖定你,如果你身上的鎖定圈是紅色則sight out時(shí)你的攻擊會(huì)被反擊,只有黃色時(shí)可安全連擊。具體操作,按下B蓄氣,身邊出現(xiàn)紫氣時(shí)左搖桿向前/后/左/右推出,靠近版邊可能會(huì)由于空間不夠而施展失敗,一般向后跳開比較容易施展。
防御
站著不動(dòng)時(shí)可擋住正面或側(cè)面的攻擊,貌似有一定機(jī)率的。
操作要點(diǎn)
1.絕技或咒紋在連擊后施放的話可免除準(zhǔn)備時(shí)間。
2.大地圖上遇敵的時(shí)候從敵人背后接觸進(jìn)入戰(zhàn)斗的話對(duì)我方有利(敵人會(huì)暫停一會(huì)讓我方攻擊),應(yīng)該多多利用;被敵人從后方接觸進(jìn)入戰(zhàn)斗的話對(duì)我方不利(全員會(huì)被怪物包圍)。
3.戰(zhàn)斗畫面右邊有一些晶盤,對(duì)戰(zhàn)斗勝利后獲得有加成。
藍(lán)色:(用會(huì)心一擊將怪物擊破;經(jīng)驗(yàn)加成)。
粉紅:(只用必殺/咒文)擊破怪物,當(dāng)中不能有普通攻擊,包括同伴;HP MP回復(fù))。
黃色:(同時(shí)打倒復(fù)數(shù)個(gè)敵人;金錢加成)。
綠色:(連續(xù)兩次遇敵戰(zhàn)斗勝利,具體操作:引兩只怪走到一起,然后沖過去;增加SP點(diǎn))。
系統(tǒng)解析
屬性詳解
首先是人物屬性,按照?qǐng)D中標(biāo)注①~⑨說明。(也就是從左至右)
①HP:生命點(diǎn),受傷減少生命,生命歸零則進(jìn)入無法行動(dòng)狀態(tài)。
②MP:魔力值,魔法和特殊技能都需要消耗魔力值,魔力不足則無法施放。
③ATK:攻擊力,角色的物理傷害能力,同樣也作用于大部分特殊技能(通常是傷害技能)。
④DEF:防御力,減少角色受到的物理傷害。
⑤HIT:命中,角色打破敵方防御的能力。和下面的GRD相互對(duì)抗。
⑥GRD:防護(hù),角色防護(hù)掉對(duì)方攻擊的能力,和Hit命中相互對(duì)抗,越高越容易防御掉對(duì)方的攻擊。
⑦INT:智力,決定了很多特殊技能的效果。
⑧LUCK:幸運(yùn),幸運(yùn)的高的角色暴擊幾率大,同時(shí)影響怒氣積累效率。
⑨Critical:暴擊,造成多倍傷害的能力。增強(qiáng)角色攻擊爆發(fā)力。(人品力。。。)
抗性
除了物理防御,角色還有抗性,用來對(duì)付各種魔法效果。
抗性中的數(shù)值就是抵消該屬性魔法攻擊的概率。不同的角色基礎(chǔ)抗性有所區(qū)別。
技能
角色依靠各種技能來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
技能表如圖分為①~⑦各部分,從左至右:
①名字:技能名稱。
②最大等級(jí):技能可以提升到的最大等級(jí),等級(jí)越高效果越強(qiáng),同時(shí)耗藍(lán)也會(huì)越多。
③傷害:代表技能可以造成的傷害,前一個(gè)數(shù)值是1級(jí)時(shí),后一個(gè)數(shù)值是最高級(jí)時(shí)。
④魔法消耗:施放技能消耗的魔法值,同樣前后分別表示第1級(jí)和最高級(jí)的消耗。
⑤CP消耗:裝備此技能需要消耗的Cp點(diǎn)數(shù)。
⑥條件:使用該技能需要的前置條件,通常是人物級(jí)別和其它技能的要求。
⑦提示:這里說的是技能的使用效果,例如敵人流血(直線范圍攻擊)。
注意:通常技能都分為近距離、遠(yuǎn)距離和對(duì)空三種狀態(tài)。
只有目標(biāo)符合距離和狀態(tài)要求才能使用該技能。
元素符號(hào)
游戲中存在7中元素,你可以在相關(guān)的技能、怪物等說明中看到對(duì)應(yīng)的元素符號(hào)。
針對(duì)性的利用元素的特點(diǎn)技能攻防會(huì)讓戰(zhàn)斗更加輕松。
重要系統(tǒng)說明
指揮官系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以扮演宇宙飛船SRF-003 Calnus號(hào)的指揮官角色。Calnus號(hào)是一艘派往USTA組織尋偵查新邊界的戰(zhàn)艦。玩家可以探索Calnus號(hào)上的各個(gè)區(qū)域,包括指揮室、娛樂室和會(huì)議室。指揮室是玩家的私人艙室,可以用來駕駛喜歡的飛船進(jìn)行航行。娛樂室是一個(gè)供玩家的隊(duì)友閑逛和互動(dòng)的地方。會(huì)議室是玩家策劃新戰(zhàn)略的聚集地。此外,競技場還包含競技模擬器,供玩家和隊(duì)友練習(xí)搏斗技巧。
私人行動(dòng)系統(tǒng)
私人行動(dòng)系統(tǒng)(PA)是游戲中的一個(gè)特色,玩家可以與主角埃奇和隊(duì)友進(jìn)行互動(dòng)。私人行動(dòng)發(fā)生在戰(zhàn)斗和探索之后的休息期間,玩家可以與隊(duì)友進(jìn)行對(duì)話,建立深厚的關(guān)系,增進(jìn)彼此之間的感情,以及對(duì)主要角色的尊重。通過在私人行動(dòng)期間做出正確的選擇,玩家可以解鎖特殊事件或場景。將角色放置在同一個(gè)房間中還可以增加關(guān)系密切度并解鎖更多的私人行動(dòng)事件。如果隊(duì)員在戰(zhàn)斗中受傷嚴(yán)重,玩家可以進(jìn)入特殊的“暴怒”模式,使用更強(qiáng)大的力量攻擊敵人。私人行動(dòng)的選擇將對(duì)游戲結(jié)局產(chǎn)生影響,伴隨著不同的場景開場動(dòng)畫,大約有100個(gè)私人行動(dòng)可以解鎖。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗增強(qiáng)屬性類型系統(tǒng)(BEAT)是游戲中的一個(gè)新特色,被稱為“最后的希望”。玩家可以選擇隊(duì)員之間的優(yōu)先戰(zhàn)斗類型,包括進(jìn)攻、防御、偷襲等。隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的增加,隊(duì)伍可以達(dá)到最高戰(zhàn)斗等級(jí)狀態(tài),并解鎖高級(jí)類型,稱為“戰(zhàn)斗升級(jí)”。這個(gè)系統(tǒng)將增強(qiáng)戰(zhàn)斗的策略性和深度。
BEAT系統(tǒng)提供了不同的戰(zhàn)斗類型,每種類型都有不同的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗策略。
BEAT.S是進(jìn)攻戰(zhàn)斗類型,通過放棄防御并啟動(dòng)多面打擊,使敵人混亂,并發(fā)動(dòng)高傷害的攻擊提升狀態(tài)。
BEAT.B是防御戰(zhàn)斗類型,團(tuán)隊(duì)成員在防御狀態(tài)下進(jìn)行沖擊,使敵人的攻擊幾乎無效。
BEAT.N是中性戰(zhàn)斗模式,不會(huì)提升特殊能力,但可以增強(qiáng)其他BEAT類型。
新的特殊攻擊會(huì)隨著小隊(duì)成員的等級(jí)提升而解鎖,可以包括遠(yuǎn)程攻擊、近程攻擊或范圍攻擊。通過組合特殊攻擊,可以執(zhí)行連續(xù)攻擊。
Symbology或Heraldry允許角色消耗符號(hào)來施放技能,根據(jù)使用者的類型,消耗的MP值可能會(huì)有所不同。符號(hào)變化的時(shí)間和環(huán)節(jié)組合也會(huì)影響符號(hào)攻擊的效果。
這些系統(tǒng)為戰(zhàn)斗提供了更多的策略性和深度,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗情況和隊(duì)伍成員的特點(diǎn)選擇合適的戰(zhàn)斗類型和技能組合。
最后是人物的基本屬性列表
星之海洋3圖文攻略 星之海洋蔚藍(lán)星球打法
阿修頓 (雙頭龍) 戰(zhàn)士 喜歡機(jī)械女(有劇情說他倆,)
普通攻擊范圍大,攻擊速度還不錯(cuò),有噴火技能,可以遠(yuǎn)程偷襲敵人,也可以在卡普遺跡清除樹木障礙,個(gè)人喜歡在游戲前期使用的人物(可以偷襲敵人)
普通攻擊方式:
1、近距離 LV1近身砍 LV2大幅度近身砍 LV3 雙劍合并砍向敵人
2、中距離 LV1橫刀切 LV2左手上挑右手再橫切 LV3橫切并帶有沖擊波
3、遠(yuǎn)距離 LV1快速用劍捅 LV2 連續(xù)兩次用劍捅擊 LV3
4、最大距離 LV1雙龍噴射火焰 LV2 連續(xù)噴射火焰 LV3放射更多火焰(比LV2火焰距離會(huì)短些)
技能加點(diǎn),因?yàn)槭菓?zhàn)士,所以加點(diǎn)偏向【戰(zhàn)斗】和【感覺】,但要人物屬性最大值和快速學(xué)習(xí)所有技能,
最好先加【知識(shí)】和【技術(shù)】某些技能。
1 先選【知識(shí)】加點(diǎn),加出【怪物知識(shí)】【食譜】【草藥知識(shí)】,出現(xiàn)【草藥知識(shí)】后停止加點(diǎn)
如圖
2 之后選技能【技術(shù)】加點(diǎn),加出【制圖】【素描】,出現(xiàn)【素描】后就停止加點(diǎn),
如圖
3. 完成12步驟之后把【戰(zhàn)斗】和【感覺】技能全部加滿。
4,【戰(zhàn)斗】和【感覺】加滿之后,回頭把【知識(shí)】和【技術(shù)】加滿。
滿級(jí)屬性
必殺技 和迪亞斯一樣要某些條件和連招才可以出新必殺技
基本必殺技 利普斯突進(jìn) 地屬性 (瞬間出現(xiàn)在敵人面前砍擊,不錯(cuò)的牽制和破招技能)
龍卷風(fēng)攻擊 (風(fēng)屬性)
要求:最大值MP50以上
出現(xiàn)條件:近距離的LV3砍擊敵人
龍撞擊 無屬性
要求 :
1、感覺技能【玩心】習(xí)得
2、最大值MP90以上
出現(xiàn)條件:中距離LV3攻擊敵人(橫刀切并帶有沖擊波)
劍舞 無屬性
要求:
1、最大值MP100以上
2、最大值A(chǔ)GL70以上
3、戰(zhàn)斗技能【連擊】習(xí)得
4、戰(zhàn)斗技能【疾風(fēng)】習(xí)得
龍打 無屬性
要求:
1、最大值MP160以上
2、GUT40以上
出現(xiàn)條件:
最遠(yuǎn)距離LV3攻擊(雙龍多次放射火焰,找個(gè)大型的怪遠(yuǎn)距離打比較容易,因?yàn)榇笮凸直容^重,
不容易擊飛)
TRI--ACE 光屬性
要求:
1、最大值MP180以上
2、技術(shù)技能【素描】習(xí)得
3、感覺技能【危險(xiǎn)感知】
4、戰(zhàn)斗技能【有的放失】
出現(xiàn)要求:
遠(yuǎn)距離LV3攻擊敵人(就是遠(yuǎn)距離使用四把劍扔向敵人,建議找蝙蝠,鸚鵡螺之類比較輕的敵人來練這招)
超必殺 雙龍魂 無屬性
特技→制作→心靈占卜 消耗武器:阿修頓給與的0攻擊力特殊武器(在格蘭祭司被殺后,
回飛船問阿秀頓就會(huì)得到) 閃光5次就可自動(dòng)習(xí)得
星之消除超好玩消除好玩嗎 星之消除超好玩消除玩法簡介
期待已久的手游星之消除超好玩消除即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編星之消除超好玩消除好玩嗎?星之消除超好玩消除值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
星之消除超好玩消除快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、星之消除超好玩消除簡要評(píng)析:
各大平臺(tái)追捧,最終選擇了千萬游戲玩家,連續(xù)暢銷榜十大好玩的游戲!
你肯定想玩一款好玩的小游戲陪你度過閑暇時(shí)光!
揮動(dòng)你的手指,把星星帶回家!
* 游戲簡介 *
單擊相鄰的相同顏色的星星消除了分?jǐn)?shù),這是非常簡單和有趣的!
* 游戲特色 *
-- 道具系統(tǒng): 道具的清爽效果,讓你玩得開心!
-存檔系統(tǒng): 隨時(shí)隨地播放,您的游戲進(jìn)度將隨時(shí)保存
-寶藏播放系統(tǒng): 淘汰后,您將以隨機(jī)概率獲得游戲中的道具,并且還可以反向攻擊!
-世界排名系統(tǒng): 該游戲是中英文雙語游戲,因此您必須面對(duì)世界各地玩家的挑戰(zhàn)!
更多游戲特色,等你進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)!
2、星之消除超好玩消除圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)星之消除超好玩消除有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“星之消除超好玩消除”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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星之海洋6畫面如何進(jìn)行設(shè)置 星之海洋6設(shè)置調(diào)整攻略
星之海洋6畫面如何進(jìn)行設(shè)置?在星之海洋6這款游戲里面,很多的玩家們?cè)谶M(jìn)行游戲的時(shí)候,對(duì)于游戲的畫面有著眾多的不滿意的地方,想要了解這款游戲如何能夠進(jìn)行畫面的設(shè)置以及解決卡頓的問題,本篇攻略里面,就給大家進(jìn)行詳細(xì)的介紹,會(huì)給大家推薦相關(guān)的調(diào)整指數(shù)。
畫面設(shè)置方法
窗口切換
本游戲無邊框窗口狀態(tài)下無法切至其他程序,建議按下Win+Tab鍵,右擊游戲、將其移動(dòng)到新建桌面,使用Win+Tab鍵進(jìn)行窗口選擇切換。
電腦設(shè)置:
1. 右擊任務(wù)欄中的“NVIDIA設(shè)置”,打開“NVIDIA控制面板”。
或是 在任務(wù)欄搜索 NVIDIA Control Panel,點(diǎn)擊打開。
2. 點(diǎn)擊“管理 3 D 設(shè)置”。
3. 將“DSR - 因數(shù)”調(diào)整為“4K”。
4. 將“DSR - 平滑度”調(diào)整為“35%。
游戲內(nèi)設(shè)置:
1. 設(shè)置-圖像-“關(guān)閉”光影效果(極大提升畫質(zhì))
2. 設(shè)置-圖像-抗鋸齒調(diào)為“低”
3. 設(shè)置-性能設(shè)置-調(diào)整為“畫質(zhì)優(yōu)先”(另一個(gè)選項(xiàng)“幀率優(yōu)先”會(huì)極大地降低畫質(zhì),有2K降為320p的這般夸張)
4. 設(shè)置-屏幕-調(diào)整視野-將視野從默認(rèn)的55,修改為“70”。
星之海洋6什么時(shí)候發(fā)售(星之海洋什么時(shí)候?qū)懙?
在《星之海洋6》游戲中有很多玩家還不清楚什么時(shí)候發(fā)售,下面跟九游一起來看看吧!
星之海洋6的發(fā)售時(shí)間是2022年的10月27日發(fā)售,發(fā)售當(dāng)天會(huì)上線PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S,10月28日會(huì)上架PC Steam平臺(tái),游戲目前已經(jīng)開始預(yù)售了。
一、發(fā)售時(shí)間介紹
星之海洋6的發(fā)售時(shí)間是2022年的10月27日發(fā)售。
首先會(huì)上線PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S,10月28日會(huì)上架PC Steam平臺(tái),游戲目前已經(jīng)開始預(yù)售了。
游戲介紹:
星之海洋6是游戲《星之海洋》系統(tǒng)的第六部,該游戲是一款RPG題材的科幻探險(xiǎn)類游戲。
本作可以在空間中自由翱翔
本作中各角色可以360°自由地活動(dòng),還可以在空中飛翔。
立體的移動(dòng)與探索 視線可及之處皆為冒險(xiǎn)范圍”
本作擁有有史以來最大的地圖,玩家可以借由飛上空中,在三度空間中移動(dòng)。
例如在巖壁或城鎮(zhèn)的屋頂間來回飛翔探索,或是跳下懸崖后無縫地進(jìn)入戰(zhàn)斗,
無論是冒險(xiǎn)還是戰(zhàn)斗,都將帶來前所未有的自由體驗(yàn)。
擁有系列作中最快、最強(qiáng)動(dòng)作系統(tǒng)的STAR OCEAN
無拘無束的游戲體驗(yàn)也將強(qiáng)化戰(zhàn)斗。
角色能夠在超高速移動(dòng)后突擊、使用從敵人面前瞬間消失的動(dòng)作,
還可以運(yùn)用一擊必殺的技能一網(wǎng)打盡大量敵人。
玩家在天地間自由翱翔的同時(shí)還可享受爽快且富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
上面就是小編為大家整理的攻略資料,更多游戲攻略請(qǐng)多多關(guān)注九游。
星之海洋6神圣力量多少錢(星之海洋6神圣力量)
在游戲星之海洋6中很多玩家還不清楚神圣力量多少錢,下面小編給大家?guī)?a linkid="25826">steam售價(jià)與預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)一覽。
steam售價(jià)與預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)一覽
游戲分為了標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版,標(biāo)準(zhǔn)版為389元,豪華版為498元。
主角專用武器
?主角專用武器(大劍)“英杰嗜血?jiǎng)Α?/p>
?主角專用武器(雙劍)“閃雙劍納杰林”
可獲得由tri-Ace開發(fā)的VALKYRIE PROFILE和RADIATA STORIES中登場角色的棋子!
這些棋子可在游戲內(nèi)的小游戲“索爾棋”中使用,也是裝備道具。
?棋子/飾品“蕾娜斯”(來自VALKYRIE PROFILE)
?棋子/飾品“雷札德”(來自VALKYRIE PROFILE)
?棋子/飾品“杰克”(來自RADIATA STORIES)
?棋子/飾品“里德莉”(來自RADIATA STORIES)
以上,就是小編帶來的星之海洋6相關(guān)游戲資訊,更多精彩內(nèi)容就在九游。
《星之海洋》25周年紀(jì)念作《星之海洋:神圣力量》2022年發(fā)售
就在近期,《星之海洋》這款游戲的官方宣布,這款游戲的系列25周年紀(jì)念作品——《星之海洋:神圣力量》將在2022年正式發(fā)售!并且游戲官方在近期還帶來了一則游戲的環(huán)境演示預(yù)告!向玩家們展示了游戲的戰(zhàn)斗畫面!感興趣的玩家們和小編一起來了解一下吧!
本作將延續(xù)《星之海洋》的風(fēng)格,包含糅合幻想和科幻設(shè)定的劇情、豐富且各有特色的可選角色和支線劇情,以及獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),通過簡單直覺控制方式便能獲得刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
《星之海洋:神圣力量》計(jì)劃于2022年在PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC平臺(tái)上發(fā)售。
對(duì)這個(gè)游戲感興趣的玩家們想要了解游戲的更多的信息的,歡迎多多關(guān)注本站哦!
星之海洋衍生游戲 《星之海洋:回憶》登陸雙端
SQUARE ENIX 近日宣布,旗下游戲《星之海洋:回憶》(スターオーシャン:アナムネシス)現(xiàn)已正式登陸移動(dòng)平臺(tái)。
本作是一款全新的RPG游戲,是《星之海洋》系列的衍生游戲。本作將會(huì)收錄1至5代歷代《星之海洋》中的角色,將他們齊聚一堂開啟全新的冒險(xiǎn)故事。玩家將會(huì)在游戲中招募各位角色,在星海世界中書寫自己的冒險(xiǎn)故事。
本作現(xiàn)已上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái),玩家可以免費(fèi)下載。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
Pip Pop - 海洋消除游戲好玩嗎?Pip Pop - 海洋消除游戲游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游Pip Pop - 海洋消除游戲火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編Pip Pop - 海洋消除游戲好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下Pip Pop - 海洋消除游戲游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道Pip Pop - 海洋消除游戲究竟怎么樣,好不好玩了!
主人公Pop是一只藍(lán)色小海馬,為了探索海洋之謎,闖過了一個(gè)又一個(gè)海域。趕快發(fā)揮你的智慧與想象力,與Pop一起冒險(xiǎn)吧,這將是一次神奇的海洋之旅! Pip Pop 是一款讓人著迷的海洋消除游戲,在游戲中你要通過移動(dòng)可愛的小魚卵去達(dá)成消除,或者孵化出更高級(jí)海洋生物,發(fā)揮強(qiáng)力的消除效果! 每個(gè)關(guān)卡都有不同的過關(guān)任務(wù),整個(gè)游戲容易上手,而后續(xù)會(huì)有更多有趣的關(guān)卡會(huì)讓你流連忘返!完成Boss關(guān)卡后還會(huì)有意外的劇情喔!Pip Pop游戲特色:★ 獨(dú)特的氣泡特效與超贊的音效,讓你彷如在海洋中暢游★ 超過100個(gè)精彩關(guān)卡★ 專屬于你和朋友間的排行榜★ 多種闖關(guān)模式,讓你體驗(yàn)無限樂趣★ 畫質(zhì)精美的海洋元素,讓人愛不惜手★ 更多精彩的神秘圖鑒等著你去開啟!
看了上邊的Pip Pop - 海洋消除游戲游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道Pip Pop - 海洋消除游戲怎么樣,好不好玩呢!
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