極速反應游戲介紹
極速反應簡介
極速反應游戲截圖
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白荊回廊元素反應表反應表介紹 白荊回廊元素反應表匯總反應
白荊回廊這款游戲擁有超多的玩法,會給不同的玩家?guī)砀嘤腥さ挠螒蝮w驗,在這個游戲中游戲元素之間的反應是很重要的一個游戲玩法,今天就為大家?guī)砹擞螒蛑嘘P(guān)于元素反應的深度匯攻略,一起來看看吧。
白荊回廊元素反應表反應表
元素反應介紹:
白荊回廊中擁有六種不同的元素,分別是物理、水、雷、炎、霜、風、和蝕,其中物理、風和蝕不猜與元素反應。
1、水元素+炎元素=汽化
可以生成一個霧化的區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)的友方單位,所受到的傷害可以降低50%。
2、水元素+雷元素=傳導
可以對該區(qū)域內(nèi)的所有的目標造成麻痹效果,可以使所有的目標無法進行行動。
3、水元素+霜元素=凍結(jié)
可以對所有區(qū)域的敵對目標造成凍結(jié)效果,能夠?qū)λ械臄橙诉M行凍結(jié)。
4、炎元素+雷元素=爆燃
可以對命中的目標額外造成一次基于觸發(fā)者攻擊力和專精值的傷害。
5、炎元素+霜元素=消融
能夠降低所有敵人的基礎減傷,可以對這個狀態(tài)的敵人造成更多的傷害。
6、雷元素+霜元素=電解
能夠降低該區(qū)域內(nèi)的敵人的攻擊力,可以有效的降低敵人造成的傷害。
元素區(qū)域介紹:
一個帶有元素屬性的區(qū)域,可以造成各種類型的元素反應,還有自己的效果。
1、炎元素區(qū)域:受到炎元素攻擊時被暴擊率提高20%。
2、水元素區(qū)域:受到水元素的傷害提升10%。
3、霜元素區(qū)域:在一定時間后會被凍結(jié),霜元素攻擊被凍結(jié)目標會概率一鍵秒殺。
小編簡評:
以上就是這次為大家?guī)淼年P(guān)于白荊回廊元素反應表反應表介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)的深度攻略,歡迎大家隨時進入本站查看更多攻略。
原神 綻放反應 《原神》綻放反應觸發(fā)條件
原神是一款備受矚目的角色扮演游戲,其豐富多樣的戰(zhàn)斗機制使得玩家們可以盡情體驗各種絢麗的技能和華麗的戰(zhàn)斗效果,其中,綻放反應這一獨特的機制更是讓玩家們?yōu)橹@嘆。綻放反應是通過巧妙地利用元素之間的相互作用,釋放出強大的力量。不同的元素組合將會產(chǎn)生不同的綻放反應效果,而觸發(fā)這些反應的條件更是讓人充滿探索的樂趣。讓我們一起來探索原神中綻放反應的奧秘吧!
《原神》綻放反應觸發(fā)條件
原神綻放反應觸發(fā)方法【觸發(fā)方法】
草+水=綻放反應
綻放反應會產(chǎn)生草原核。
草原核觸碰到火元素時:會產(chǎn)生烈綻放,會造成更強的草元素范圍傷害。
草原核觸碰到雷元素時:會轉(zhuǎn)化為具有追蹤能力的蔓生彈。
場上的草原核數(shù)量有一定上限,超過上限或者過了一段時間后.草原核會爆發(fā),造成草元素范圍傷害。
關(guān)于原神 綻放反應的內(nèi)容就到這里了,希望通過小編分享的內(nèi)容能夠幫助你更好地享受游戲,請繼續(xù)關(guān)注我們的網(wǎng)站以獲取更多游戲內(nèi)容的后續(xù)更新。
《原神》激化反應倍率是多少 激化反應倍率一覽
《原神》激化反應倍率是多少?《原神》今日開啟了全新3.0版本,今天九游小編就給大家?guī)砹恕对瘛芳せ磻堵室挥[,感興趣的小伙伴一起了解下吧。
《原神》激化反應倍率介紹
一、超激化反應強度分析
在不考慮原激化狀態(tài)的情況下,超激化的觸發(fā)頻率和超載沒有區(qū)別。換句話說,超激化和超載只需要對比單次傷害即可直觀的得到強度差異。具體數(shù)據(jù)計算如下表。
注1:激化反應精通加成公式:(500*精通/(1200+精通))%
注2:增幅反應精通加成公式:(278*精通/1400+精通)%
注3:聚變反應精通加成公式:(1600*精通/2000+精通)%
注4:結(jié)晶反應精通加成公式:(4.44*精通/1400+精通)%
由于超載反應僅與精通和敵人的抗性有關(guān),所以通常情況下,超載反應的傷害計算公式為:
超載傷害=基礎傷害(與等級有關(guān))×(1+精通傷害加成)×(1-敵人抗性)
而超激化反應就略顯復雜,超激化反應與尋常角色的天賦技能沒太多區(qū)別,計算公式如下:
超激化暴擊傷害=基礎傷害(與等級有關(guān))×(1+精通傷害加成)×(1-敵人抗性)×(1-敵人防御減傷)×(1+角色傷害加成)×(1+暴擊傷害)
角色等級與怪物等級相同時,怪物防御減傷50%,90級超激化的基礎傷害比超載要低約1.73倍。要想超激化超過超載,那么暴擊暴傷乘區(qū)和增傷乘區(qū)帶來的收益系數(shù)必須大于3.46,取期望傷害,則公式為:
(1+暴擊×暴傷)×(1+傷害加成)>3.46
通常情況下,主副C的圣遺物加成中雙暴相乘到達1時,基本上算培養(yǎng)完畢。以此為前提,傷害加成要超過73%,而常規(guī)雷系角色在僅有雷傷杯時,只有46.6%的傷害加成。也就是說其實常規(guī)面板情況下,單個雷系角色超載傷害一般大于超激化的傷害,但這也僅僅是最壞的情況。先不談武器上的暴擊、暴傷和傷害增益,一般再陣容配隊中帶個萬葉馬上就反轉(zhuǎn)了,因此在整個隊伍中超激化傷害一般都要比超載高。
總結(jié):
結(jié)論一:兩個角色的情況下,超載的反應的傷害大概率是要比超激化要高的;四個角色的情況下,由于超激化能吃拐,所以大部分情況超激化的傷害都比超載要高,暫不考慮超載打范圍傷害這個因素。
結(jié)論二:超載和超激化都是不吃攻擊力乘區(qū)以及天賦倍率乘區(qū)的,所以攻擊沙對激化和劇變反應效果均不佳。故而當角色天賦倍率低、不駐場且較為依賴反應時,超激化更適合精通沙漏,超載自然是精通沙漏還得是精通杯。而當角色依賴充能時,超激化反應可以解放沙漏位置。與攻擊沙漏相比,元素充能沙漏不會影響超激化反應的最終傷害。
結(jié)論三:與超載不同的是,超激化能吃拐,所以增傷乘區(qū)溢出嚴重、暴擊暴傷面板更高的雷系角色更契合超激化反應。
結(jié)論四:依賴超激化的雷系角色,武器副詞條為暴擊暴傷,武器效果中有增傷的的武器效果最佳,攻擊力武器只能說完全沒有提升。所以部分武器的地位將會發(fā)生一定的變化,比如匣里龍吟的評價會下降(與霧切差距拉大),雨裁的評價會上升(與螭骨劍差距減少)等。
二、激化反應機制分析
激化反應共分為三種,分別是原激化、超激化和蔓激化。蔓/超激化反應本身并無內(nèi)置CD,但受限于元素附著CD。蔓/超激化反應頻率的具體表現(xiàn)與劇變、增幅反應大致相同。接下來將詳細講解每一種激化的具體表現(xiàn)。
1.原激化反應
表現(xiàn):當雷(草)附著元素接觸草(雷)附著元素時,將會觸發(fā)原激化。原激化持續(xù)時間與草元素附著量有關(guān)。處于原激化狀態(tài)的怪物,身上會有明顯的動畫效果,具體表現(xiàn)為綠色的電弧。
分析:原激化反應并非雷與草的和平共處,而是會消耗一定的雷元素和草元素,并重新生成一定量的草元素作為原激化狀態(tài)的留存計時器。注意,一次原激化最大持續(xù)時間通常為10秒,保持雷草共存狀態(tài)下一次觸發(fā)原激化的時間為5秒。處于閃爍狀態(tài)的草元素與雷元素反應時會同時消失,之后會重新生成草元素,由此產(chǎn)生的原激化狀態(tài)持續(xù)時間要遠短于正常情況下觸發(fā)的激化持續(xù)時間,約為5秒。注意,原激化反應并非雷草共存狀態(tài)。
2.蔓激化反應
表現(xiàn):處于原激化狀態(tài)時,一旦繼續(xù)附著草元素,就會觸發(fā)蔓激化反應,使該次傷害的基礎傷害增加,基礎傷害增加的部分可以享受全部增益。經(jīng)測試,90級角色0精通時蔓激化反應增加的基礎傷害約為1808(1447*1.25)。蔓激化反應的具體表現(xiàn)為草元素單獨附著狀態(tài),并非雷草共存狀態(tài)。原激化狀態(tài)是否結(jié)束不能通過雷元素附著進行判斷。
3.超激化反應
表現(xiàn):處于原激化狀態(tài)時,一旦繼續(xù)附著雷元素,就會觸發(fā)超激化反應,使該次傷害的基礎傷害增加,基礎傷害增加的部分可以享受全部增益。經(jīng)測試,90級角色0精通時蔓激化反應增加的基礎傷害約為1664(1447*1.15)。超激化反應的具體表現(xiàn)為雷草共存狀態(tài)。當草元素消失時原激化狀態(tài)結(jié)束,之后無法觸發(fā)超激化反應。
猜測:超激化和蔓激化反應會互相限制嗎?實際測試時,無法通過肉眼辨別。但是通過單獨分析超激化與蔓激化反應,可以初步判斷這兩種反應不會互相限制。超激化和蔓激化的觸發(fā)條件僅與相應的元素的附著以及原激化狀態(tài)有關(guān),并非常規(guī)意義上的兩種元素互相消耗互相反應。三種激化反應中,只有原激化才是傳統(tǒng)意義上的元素反應。經(jīng)驗表明,雷元素為更容易消失的一方,作為前臺元素理論上效果更佳。
《爐石傳說》敏銳反應怎么樣 敏銳反應效果一覽
爐石傳說卡牌敏銳反應怎么樣?敏銳反應是來自爐石的一張新卡,有很多玩家想知道這張卡怎么樣,今天小編就為大家?guī)砭唧w介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
敏銳反應效果一覽
卡牌介紹
敏銳反應是一張消耗2 點,普通惡魔獵手法術(shù)卡牌,屬于奧特蘭克的決裂擴展包。
描述
對所有隨從造成1點傷害。榮譽消滅:在本回合中獲得+1攻擊力。
解說
屬性
法力值:2
合成需要(塵):40 / 400(金卡)
分解獲得(塵):5 / 50(金卡)
藝術(shù)家:zoltan boros
稀有度:普通
職業(yè): 惡魔獵手
類型:法術(shù)
技能: 未知
擴展包:奧特蘭克的決裂
以上就是小編為大家?guī)淼拿翡J反應效果一覽的全部內(nèi)容了,希望這些內(nèi)容能對大家有所幫助。更多的精彩內(nèi)容請關(guān)注九游手游,這里一直會更新最新的手游攻略。
《原神》增幅反應、劇變反應及結(jié)晶反應介紹
原神1.6元素反應教學 增幅反應、劇變反應及結(jié)晶反應詳解
原神1.6元素反應是很家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹嗽?.6元素反應教學,也是增幅反應、劇變反應及結(jié)晶反應詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素反應的朋友可以參考,希望能幫到大家。
元素反應
在講解元素精通之前,我們首先對元素反應進行一個簡單的介紹,以便大家理解后面的內(nèi)容。因為是簡單的介紹,將不涉及元素反應具體的倍率與數(shù)值。
原神中有三種大類型的元素反應,它們分別是增幅反應,劇變反應和結(jié)晶反應。其中凍結(jié)反應因為其效果與元素精通數(shù)值無關(guān),不在本次的討論范圍之內(nèi)。
1.1增幅反應
增幅反應包括融化反應和蒸發(fā)反應,是在原傷害的基礎上直接進行成倍的增加傷害。
增幅反應的最終傷害計算公式為:
最終傷害=基礎傷害值×反應系數(shù)×(1+元素精通加成)
增幅反應是在原有傷害的基礎上進行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。
下面,我們在實際中感受一下增幅反應的效果。
首先,可莉?qū)η鹎鹑诉M行普通攻擊,造成1560點火元素傷害。
然后,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊并觸發(fā)融化反應,造成3932點火元素傷害。
那么這個傷害是怎么得來的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應的傷害提升26%,根據(jù)上文的公式可以計算出可莉融化反應攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實際結(jié)果基本吻合。
1.2劇變反應
劇變反應包括超載、超導、感電、碎冰和擴散五種反應,與增幅反應不同,它的傷害是單獨計算的,只與角色等級、反應類型和元素精通有關(guān)。這也是砂糖魔王武裝的隊伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應的最害的計算公式為:
最終傷害=反應基礎傷害×反應倍率×(1+元素精通加成)
同樣我們用實驗的方法來進行說明,在無圣遺物的情況下,北斗釋E技能對水史萊姆造379點技能傷害和1060點感點傷害。
為北斗穿上角斗士兩件套后,再次攻擊,造成844點技能傷害和1060點感電傷害。
可以看到,雖然E技能的傷害因為角色攻擊力的上升而提升,但感電反應的傷害并沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。
1.3結(jié)晶反應
最后是結(jié)晶反應,與劇變反應相同,結(jié)晶反應的護盾值也是單獨計算的。結(jié)晶反應產(chǎn)生的護盾值=基礎護盾值×(1+護盾效果)×(1+元素精通加成)
護盾的最終傷害吸收量還與護盾和傷害類型有關(guān)。巖元素護盾對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其余元素護盾對同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其余傷害僅有100%的吸收效果。
關(guān)于護盾吸收傷害的內(nèi)容再次不多做闡釋,未來會在護盾相應專題進行討論。
1.4小結(jié)
下面對本段內(nèi)容進行一個小結(jié),三種元素反應的計算公式如下:
部分玩家可能一直都有一個疑問,觸發(fā)元素反應時傷害究竟取決于哪個角色?
其實這很簡單,元素反應的傷害取決于后手角色的屬性。也就是說,誰觸發(fā)的元素反應,則按照誰的元素精通進行傷害計算。
三種元素反應的不同計算方式,也在一定程度上導致了游戲在發(fā)布初期與增幅反應相關(guān)的火系,冰系等主C表現(xiàn)亮眼,而雷系則因為傷害不足受到部分玩家詬病的情況。因為增幅反應是在角色現(xiàn)有傷害額基礎上進行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應則采用單獨計算,不與其他屬性相關(guān)聯(lián),傷害上限受到限制。
在1.6版本的更新后,劇變反應的基礎傷害和元素精通提升加成都得到了增強。雖然劇變反應的上限仍然不能和增幅反應相提并論,但在目前游戲后期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應的增強仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為游戲帶來新的活力。
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《原神》元素反應怎么樣 元素反應知識小竅門
原神元素反應有沒有CD?不少玩家想知道原神元素反應怎么打傷害最高,在游戲中可以通過元素之間的反應效果來造成高額傷害,所以下面為各位介紹原神元素反應CD及持續(xù)時間,元素反應的效果是沒有冷卻CD的,只要兩種元素接觸就會立刻產(chǎn)生反應。但是需要注意的是,玩家攻擊中附著的元素效果是有內(nèi)置CD的,而且不同技能的內(nèi)置CD都不一樣。在觸發(fā)反應的時候,我們最好是先使用強附著元素去觸發(fā)附著力略弱的元素,這樣可以達到最高的傷害收益。
元素反應效果怎么打傷害高
舉個例子,無相之雷瀕死產(chǎn)生3個雷元素晶體,這時候使用香菱的鍋巴,切換班尼特,在鍋巴噴火的時候使用班尼特E技能,再次噴火可以1秒觸發(fā)3次超載反映,對本體造成3次傷害。
秒速反應好玩嗎 秒速反應玩法簡介
期待已久的手游秒速反應即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編秒速反應好玩嗎?秒速反應值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、秒速反應簡要評析:
秒速是一種享受、是一種樂趣,追求速度的極限,生存模式,任意數(shù)字模式,秒速反應挑戰(zhàn)你反應力的極限,
2、秒速反應圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對秒速反應有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“秒速反應”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱秒速反應>>>>>>
極限反應好玩嗎?怎么玩?極限反應游戲介紹
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零秒反應好玩嗎?怎么玩?零秒反應游戲介紹
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