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全民坦克聯(lián)盟

全民坦克聯(lián)盟

史無前例的坦克集群戰(zhàn)!
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

全民坦克聯(lián)盟游戲介紹

全民坦克聯(lián)盟簡介

裝甲對抗,火力全開!二戰(zhàn)背景坦克集群戰(zhàn)手游震撼來臨! 驚喜一:次日登陸即送五星橙色坦克,戰(zhàn)力提升,彰顯王者風(fēng)范! 驚喜二:福利招財貓, 是聚寶盆,也是搖錢樹,比炒股保險一萬倍! 驚喜三: 鉆石天天翻,每天翻牌領(lǐng)十倍鉆石,第八天還有翻倍完美等你拿哦! 匯集眾多經(jīng)典坦克,T-34、謝爾曼、虎式、豹式等200多種坦克盡數(shù)匯聚,組成強(qiáng)大坦克集群,展開世界范圍的坦克拉鋸戰(zhàn)!
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版本:1.2.219 更新時間:2024-08-13 權(quán)限說明  |  隱私政策

大神推薦 《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇 八

隨機(jī)六(R6)車型及其定位

由于沒有“隨機(jī)七”的存在,R6在地毯流中具有承上啟下的地位,是合理構(gòu)建梯度攻擊的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。雖然只有兩個車型,但都具有鮮明的特色,具有一定的不可替代性。

R6的代表戰(zhàn)車是我國設(shè)計的113重型坦克。113坦克火力保持與WZ111一樣的性能,而又融合了部分59式的設(shè)計。與其說這是一型傳統(tǒng)的重型坦克,更不如說是一款設(shè)計理念非常先進(jìn),融合了中坦和重坦各自設(shè)計優(yōu)點的偏主戰(zhàn)坦克的重型坦克。遺憾的是,當(dāng)時中國的工業(yè)情況是很難實現(xiàn)這樣的設(shè)計的,導(dǎo)致最終113并沒有走下繪圖板。而隨著坦克技術(shù)的發(fā)展,113也是中國最后一個重坦計劃,但是這并不意味著結(jié)束,113的一些影子又能在121中型坦克上看到。游戲中的【113重型坦克】[陳賢奇](8%暴擊,12%穿甲攻擊力;閃避15%,堅韌10%,生命17.5%,穿甲防御力26.5%;速度104)是一款輸出屬性和生存屬性均佳的重型坦克,可用于大范圍有效降低敵軍生命值。

【AMX-50福煦】[福煦](9%爆破攻擊力,15%命中;閃避32%,堅韌8%,生命8.5%,穿甲防御力16.5%,爆破防御力6.5%;速度168)則是一款注重生存能力的閃T。對于地毯流來說,113和50福煦一般都應(yīng)首發(fā)出場;而對于其他流派而言,R6的這兩輛戰(zhàn)車并無明顯的過人之處。

全體(AOE)車型及其定位

1962年,59式坦克大量裝備部隊以后,坦克設(shè)計人員針對未來可能出現(xiàn)的坦克威脅,提出的第一代國產(chǎn)中型坦克設(shè)計方案。但121中型坦克方案同113重型坦克一樣,對于中國來說完全是全新的挑戰(zhàn),無法在短期內(nèi)研制成功。于是在果斷的調(diào)整了坦克研制的計劃,將中重坦克方案進(jìn)行了重新劃分,用短期可以完成的目標(biāo),設(shè)計出了WZ121坦克(即69式),而長期目標(biāo)則放在了二代中型坦克上。因此,69式(WZ121)與原先的121坦克設(shè)計方案有著很大不同,可以看做是一款妥協(xié)于現(xiàn)實的過渡車型。應(yīng)該說69式坦克早在1964年就完成初步設(shè)計,1965年即生產(chǎn)出了第一輛樣車,但真正的轉(zhuǎn)折是1969年3月的中蘇珍寶島軍事沖突。我軍在沖突中繳獲的T62坦克為中國坦克和反裝甲火炮研制提供了難得的樣品——雙向穩(wěn)定器、主動紅外夜視儀、滑膛炮和炮彈,以及580馬力發(fā)動機(jī)及其其他的一些設(shè)計被用在69式坦克上,69式裝備的100毫米滑膛坦克炮也是這個時期的成果。鑒于以上因素,69式中型坦克在中國陸軍坦克裝備史上顯得與眾不同,既是自主研制的第一代中型坦克,也是裝備數(shù)量最少的一型坦克,更是最早退出現(xiàn)役的一型主戰(zhàn)坦克。但正是自主研制69式中型坦克的艱苦歷程,使中國在獨立自主的坦克發(fā)展道路上邁開了第一步。

69式坦克是在59式坦克基礎(chǔ)上自行改進(jìn)設(shè)計的中型坦克,但與目前仍活躍在各地的演兵場上的大量59式坦克機(jī)器改進(jìn)型號處境不同的是,而原本作為替代換代產(chǎn)品的69式坦克在國內(nèi)卻幾乎已然銷聲匿跡。然而,在國際市場上,69式卻成為了我國軍事裝備出口的明星產(chǎn)品。到了80年代初時,為了保證國際市場的需求,我國將69式的產(chǎn)量提升到每月100輛以上的水平,創(chuàng)下我國坦克生產(chǎn)速度的最高記錄,僅最忙碌的三年時間內(nèi),出口的69式坦克近三千輛,大大超過了59式,成為我國熱賣坦克,創(chuàng)匯十多億美元。

鑒于69式標(biāo)志著我國坦克工業(yè)體系真正起步,具有重要的里程碑意義,因此它也被設(shè)計為AOE的典型車型:【69式】[李雪鵬](穿甲攻擊力15%,暴擊5%,命中10%;閃避12%,生命36.5%,穿甲防御力10.5%,爆破防御力6.5%;速度146)。與之對應(yīng)的則是德國在二戰(zhàn)后期設(shè)計的以虎王坦克的底盤為基礎(chǔ)、搭載170毫米50倍身管長度的K72SF型榴彈炮的全新自行火炮——【虎式自行火炮】[布勞希奇](25%爆破攻擊力,4%暴擊,12%命中;生命18.5%,爆破防御力21.5%,穿甲防御力14.5%,速度129)。

一般來說,戰(zhàn)車主要技能攻擊的目標(biāo)越多,則攻擊力加成越弱,由于AOE坦克攻擊目標(biāo)最多,因此攻擊力普遍處于最低水平,但還有一個例外——【T110E3】[布雷德利](14%暴擊,32%爆破攻擊力;閃避23%,生命13.5%,雙防6.5%;速度165)。憑借14%的暴擊和32%的爆破攻擊力,以及較強(qiáng)的生存能力,T110E3堪稱AOE界的翹楚。它一反常規(guī),攻擊力初始數(shù)值位居所有戰(zhàn)車之首,在輸出的暴力程度能方面夠力壓R5戰(zhàn)車之首征服者,甚至在數(shù)值上堪與R3的福煦-155平分秋色,這意味著實戰(zhàn)效果上將有可能比福煦-155產(chǎn)生高出一倍的傷害。

AOE是地毯流戰(zhàn)術(shù)思想得以成功實施的前提,因此,即使存在較高的難度,也必須保證AOE戰(zhàn)車的足夠輸出。69式的輸出性能較為均衡,但仍不夠給力。通過研究,我們發(fā)現(xiàn)69式的輸出性能加成都在戰(zhàn)車上,生存屬性則全部由李雪鵬負(fù)責(zé);而113相反,113戰(zhàn)車的全部屬性都是生存加成,陳賢奇的晉升屬性則基本以輸出屬性為主。加之二者同為中國穿加攻擊的坦克,這就為我們移花接木提供了較好的條件。因此,也可以考慮征調(diào)軍長陳賢奇代替政委李雪鵬,來指揮AOE主力部隊——【69式】[陳賢奇](暴擊13%,穿甲攻擊力27%,命中10%;生命28.5%,雙防6.5%;速度146)這樣的調(diào)整僅僅會造成4.8%的主動技能傷害流失,幾乎可以忽略不計。但虎式自行火炮不適合搭配布雷德利,否則不僅將損失6.5%的雙防,更將失去12%的命中加成。命中對于全屏AOE的坦克來說,是必需屬性,優(yōu)先級超過攻擊力甚至是暴擊,畢竟命中不了又何來暴擊之談?此外,由于虎式自行火炮與T-54同為勇氣可兌換的坦克,但勇氣不足以同時兌換兩輛,而在沒有勇氣兌換的輔助下,這兩輛又不值得專門用高級萬能碎片合成,因此一般只在二者中選擇其一。在已經(jīng)擁有69式的情況下,再發(fā)展較為相似的虎式自行火炮將難以提升有效攻擊效率,造成攻擊虛浮。因此,一般選擇用勇氣兌換T-54。繼續(xù)說地毯流,T110E3也是必須進(jìn)入主力陣容的,否則無法形成多重活力疊加,整體攻擊也就成了“毛毛雨”了,完全失去了戰(zhàn)術(shù)意義。因此,“地毯流”也必須有堅實的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)作為后盾,才有望養(yǎng)成

大神推薦 《全民坦克聯(lián)盟》老炮指南之戰(zhàn)車篇 七

R5的經(jīng)典車型是英國重型坦克——征服者。IS-3沖擊出現(xiàn)之后,美國研制了M103重型坦克,英國則決定研制一種“萬能”坦克,于是在百夫長坦克的基礎(chǔ)上,配上強(qiáng)大的火炮和厚厚的裝甲,制成能與IS-3相抗衡的重型坦克,并加快了研制進(jìn)度。

1952年,完成了名為“卡納封”的重型試驗型坦克,經(jīng)過試驗和改造后,英軍編號為FV214的重型坦克于1956年正式定型為——【征服者】[威爾遜](12%暴擊,14%穿甲攻擊力,20%命中;生命13.5%,穿甲防御力21.5%,爆破防御力14.5%;速度104)就擁有了較為出色而全面的輸出性能,遺憾的是又浪費了較多的屬性資源在雙防上。對應(yīng)車型為【A39土龜】[韋維爾](14%爆破攻擊力;閃避20%,生命25.5%,穿甲防御力21.5%,爆破防御力14.5%;速度164)。A39"陸行龜"重型突擊坦克是英國于1944年開發(fā)的超重型坦克,其設(shè)計目的是為突破戰(zhàn)場上的堅固防護(hù)地區(qū),因此在設(shè)計上裝甲保護(hù)反而優(yōu)于機(jī)動性,最終并未量產(chǎn)。游戲中,A39土龜則被定義為反坦克炮,并擁有較好的機(jī)動性能。征服者善攻,而土龜善守,形成了較好的互補(bǔ)。而【洛林40t】[甘末林](20%穿甲攻擊力,4%暴擊,12%命中;生命23.5%,堅韌5%,穿甲防御力16.5%,爆破防御力14.5%)則是一款輸出性能與生存能力較為均衡的車型,屬于適合多任務(wù)類型的“萬金油”。

不出前面分析所料,隨著開始分析R5戰(zhàn)車,地毯流的脈絡(luò)開始清晰,重視輸出屬性的設(shè)計理念重新得以體現(xiàn)。從它們綜合輸出屬性、技能打擊范圍和力度,并且兼顧生存能力等特點來看,R5車輛適合作為“地毯流”陣容中,出手順序居中、重點完成擊殺任務(wù)的主力。征服者是首選,洛林40t可作為替補(bǔ);而A39土龜則因為各項性能較為中庸,輸出不如前兩者,若是作為閃T,又前有704,后有AMX-50福煦,定位非常尷尬,因此不建議優(yōu)先選擇。

《全民坦克聯(lián)盟》情人節(jié)狂歡禮包上線

在這個特殊的日子里!

《全民坦克聯(lián)盟》福利堅持奉上!

2月14日情人節(jié)之際,《全民坦克聯(lián)盟》為您奉上狂歡禮包,望各位指揮官笑納!

狂歡禮包:內(nèi)含188鉆石、技能手冊15個、挑戰(zhàn)令禮包3個、888888金幣

有效期:

20200214——20200331

使用方法:

打開游戲,點擊頭像,點擊“禮包兌換”按鈕,輸入禮包碼即可兌換成功。

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《全民坦克聯(lián)盟》組織Boss帕夏瑪利亞

先上張圖,讓大家給我評評理,干啥???欺負(fù)人?。磕阋惠v坦克血也太厚了吧?

性能絕對領(lǐng)先的“老油條”

在這之前,我先跟大家說說這個帕夏瑪利亞是個啥!

游戲中的帕夏瑪利亞,源自現(xiàn)實中意大利研制的155毫米自行榴彈炮帕爾瑪利亞!這是一款專門用于出口的火炮,用專業(yè)的話說,叫外貿(mào)型自行榴彈炮!

帕爾瑪利亞與1977年開始研制,1982年開始量產(chǎn),該炮由OF40主戰(zhàn)坦克底盤、41倍口徑長身管和炮塔組成。初裝有炮口制退器外,還裝有抽氣裝置。高低瞄準(zhǔn)有手動、動力和自動三種方式。初速817米/秒,發(fā)射火箭增程彈時最大射程30千米,最大射速4發(fā)/分,持續(xù)射速1發(fā)/分,攜彈量30發(fā)。多出口于阿聯(lián)酋、阿根廷、利比亞、尼日利亞等國,算是意大利外貿(mào)武器中的熱門產(chǎn)品!

別看咱是上世紀(jì)80年代的產(chǎn)物,但是帕爾瑪利亞的性能即使到現(xiàn)在也是非常領(lǐng)先的,即使跟美軍的M109自行榴彈炮相比也不遑多讓!良好的機(jī)動性,以及超遠(yuǎn)的射程,真的是搶手貨?。 岸I長的意大利炮”果然不同凡響??!

組織Boss血虐我的坦克集群!

我承認(rèn),現(xiàn)實中你是搶手的外貿(mào)貨,可你不能游戲里也自帶BUG吧?你再厲害的Boss也得有個度不是?2100000K的血量這不是要人命嘛?

話說《全民坦克聯(lián)盟》里有個組織玩法,在這里有組織科技、成員裝甲等各種研究,可以提升玩家戰(zhàn)力,還有這個組織Boss,玩家每天在規(guī)定時間內(nèi)可以挑戰(zhàn)4次,挑戰(zhàn)后可以獲得用于升級組織可以的材料,雖然是福利吧!但是這BOSS總也打不死,而且攻擊力還異常強(qiáng)大,看著自己的坦克集群一輛輛爆炸,心里總是有滿滿的挫敗感啊!

想我組織也算龐大啊,成員輪番上陣都沒見他爆炸過,你這血量簡直逆天?。【拖駟枂柌邉?,你這Boss得多少戰(zhàn)力才能把它完爆呢?

《全民坦克聯(lián)盟》勛章升金玩法上線!

很多軍事類游戲,戰(zhàn)艦啊、坦克啊都有升紅玩法,從橙色晉升到紅色,戰(zhàn)力翻倍,所向披靡!但是,請大家注意,紅色可不是終極,今天就向大家介紹一下超越紅色的品級——金色!

今天,坦克集群戰(zhàn)手游《全民坦克聯(lián)盟》迎來了新玩法——勛章升金,紅色品質(zhì)的勛章可以再次進(jìn)階到金色了!就如同仙俠小說中主角修煉從內(nèi)丹升華為金丹一樣,金色品質(zhì)的勛章可以更大的增強(qiáng)戰(zhàn)力,會有更高的屬性提升。

屬性瞬間提升1/3,金色勛章大有潛力!

在《全民坦克聯(lián)盟》新上線的勛章升紅玩法中,勛章的進(jìn)階需要將橙色勛章進(jìn)階為紅色,當(dāng)紅色勛章達(dá)到50級且改造+10之后,等積累好授勛令、功勛簿、已經(jīng)相應(yīng)的橙色勛章,就可以實現(xiàn)紅色勛章進(jìn)階金色勛章啦!進(jìn)階到金色之后,勛章的等級和改造屬性會繼承到金色勛章,但改造等級會變?yōu)?,目的是讓你可以對金色勛章繼續(xù)進(jìn)行改造,繼續(xù)提升屬性值,所以說,晉升到金色勛章也只是個開始,雖然屬性提升會上升一個大臺階,但是仍舊潛力無窮,繼續(xù)升級和改造的話,還會帶來更大的屬性提升。

紅色勛章晉升金色勛章需要三種材料,你可了解?

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看!看!看!晉升到金色之后,穿甲攻擊屬性從6660提升到9990,瞬間提高1/3,厲不厲害,還~~~~~有~~~~~誰!

金色勛章繼續(xù)改造升級,加成無敵!

上面提到了,金色勛章可以繼續(xù)改造,直至+10,改造需要消耗功勛點資源和功勛簿材料,雖然功勛簿是隨著本次玩法更新所新增的材料,但這些在游戲中的爭霸活動中都會有所產(chǎn)出,所以大家大可不必為搜集不到材料而擔(dān)心,只需耐心積攢就好!這里需要重點提到的是,金色勛章的改造,每提升一級,都會帶來巨大的屬性加成,不信請看下圖!

一個金色勛章改造一次可以提升上萬的戰(zhàn)力,那么十枚金色勛章呢?

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重點看金色勛章改造需要消耗的材料!

勛章,是一個軍人的榮耀!而在《全民坦克聯(lián)盟》中,勛章不只是榮耀,更是實力的體現(xiàn),想要獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)力,紅色勛章已經(jīng)無法滿足你了,趕緊講你的紅色勛章晉升到金色吧!你的戰(zhàn)力還大有提升,相信你自己的潛力,你可以的!

全民坦克聯(lián)盟游戲截圖

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《全民坦克聯(lián)盟》中的底層坦克!

二戰(zhàn)中可以很明顯的看出來,工業(yè)國可以吊打農(nóng)業(yè)國,這也是為什么地域狹小的日本可以大肆侵略我泱泱中華,但是在工業(yè)國之間也是存在“鄙視鏈”的,在亞洲稱王稱霸的日本,在歐美工業(yè)列強(qiáng)的眼中根本就是個“笑話”,這一點在坦克工業(yè)方面足以見得!

二戰(zhàn)時期,日本是亞洲第一大工業(yè)國,世界第五大工業(yè)強(qiáng)國,軍事方面航母、飛機(jī)的制造也在世界上名列前茅,但是在坦克這卻是短板,被其他列強(qiáng)各種嘲諷,甚至連中國遠(yuǎn)征軍都鄙視日本坦克,那么日本坦克究竟有多爛呢?我們下面就好好聊聊!

大哥,你確定這不是帶蓋的摩托?

要說日本發(fā)展坦克其實也不算晚,1925年,日本從歐洲購買了一批淘汰下來的坦克,組建了第一支坦克部隊,并開始研發(fā)坦克,但是日本工業(yè)基礎(chǔ)那時候尚有不足,科技力量也比較薄弱,直道1929年,日本才研制成功全重13噸的89式坦克,但是89式坦克儼然是一個失敗品,笨重、性能差,根本不能列裝!

來,我要單手舉坦克了??!

日本是個驢脾氣的國家,就是犟啊,抱著寧可玉碎的信心,也要繼續(xù)研發(fā)坦克,于是,1934年,日本研發(fā)出全重3.2噸的94式坦克,就是我們熟知的小豆坦克。1935年,日本有研發(fā)出全重7.4噸的95式輕坦。但這兩種坦克火力弱、裝甲薄、工藝落后,不過即使如此日本人也非常滿意,畢竟可以量產(chǎn)了啊,雖然產(chǎn)量低點,但是對付亞洲落后的農(nóng)業(yè)國那是綽綽有余的。

這就是量產(chǎn)列裝的氣勢!

二戰(zhàn)初期,日本憑借自研的坦克在亞洲打的是順風(fēng)順?biāo)貏e是東南亞戰(zhàn)場,小坦克攆著歐美軍隊到處跑,出盡了風(fēng)頭。不過這并不是因為日本的坦克厲害,而是因為在東南亞的歐美軍隊裝備的是老式武器,根本不是坦克的對手。但是太平洋戰(zhàn)爭爆發(fā)后,日本的坦克就完蛋了,當(dāng)在西歐戰(zhàn)場被德國虎式坦克吊打的謝爾曼坦克出現(xiàn)在亞洲戰(zhàn)場的時候,日本坦克就猶如溫順的羔羊一樣被屠戮,美國人對付日本坦克甚至都不想浪費炮彈,直接碾壓過去,甚至說美國大卡車都能把日本坦克撞翻,可見日本坦克是有多“脆”了吧!

大哥你先走,小弟給你讓路!

日本坦克對上美國謝爾曼坦克不是對手,難道對上蘇聯(lián)和英國坦克也不是對手么?呵呵,當(dāng)然同樣不是對手!在東北戰(zhàn)場上,日本坦克一炮打中蘇聯(lián)坦克,蘇聯(lián)坦克基本毫無損失,蘇聯(lián)坦克老兵回憶說:“幾乎不用開炮,直接開上去就把日本坦克撞成廢鐵了!”,想想也是,幾十噸中的t-34一個沖刺,對上不到十噸重的日本坦克,撞飛都有可能??!在東南亞,從歐洲戰(zhàn)場淘汰下來的英國瑪?shù)贍栠_(dá)坦克也是吊打日本95式坦克,日本坦克就是這樣成為其他工業(yè)強(qiáng)國嘲諷的對象!、

美國大兵:聽說這叫坦克?

在歐洲戰(zhàn)場被虎式坦克打的暈頭轉(zhuǎn)向的英美蘇坦克,來到了亞洲戰(zhàn)場竟然找到了王者的自豪感,可見日本坦克是有多么不經(jīng)打!所以啊,在我們的《全民坦克聯(lián)盟》中,日本的那些94式、95式小豆坦克,基本都是最低級的打醬油角色,想要真正的體驗陸戰(zhàn)霸主的感覺,還是要挑謝爾曼啊、虎式啊這些坦克來培養(yǎng),畢竟,誰都不想直接被碾壓不是?

《全民坦克聯(lián)盟》“動物”大作戰(zhàn)

人類從動物的身上獲得了很多靈感,從而將其靈活運用,創(chuàng)造了眾多方便于人類的技術(shù)和工具,而在武器制造這方面,“動物”們也做出了巨大貢獻(xiàn),就比如以動物命名的武器就有很多,今天我們就來細(xì)數(shù)那些以動物為名的坦克!

“黃鼠狼”1A3步兵戰(zhàn)車

“黃鼠狼”1A3步兵戰(zhàn)車是第二次世界大戰(zhàn)后由西德研發(fā)的一款步兵戰(zhàn)車,該車車體采用裝甲結(jié)構(gòu)鋼焊接結(jié)構(gòu),可防槍彈和炮彈破片,前部可防20毫米機(jī)關(guān)炮炮彈。在車頂前部裝有一座雙人炮塔,可承載6人,裝備于德國陸軍!不說其功能和性能到底如何,我就想問問設(shè)計師為啥要給步兵戰(zhàn)車起名叫“黃鼠狼”呢?都說“黃鼠狼給雞拜年,沒安好心”,意思是不是見到我們黃鼠狼步兵戰(zhàn)車敵人就沒好事呢?德國的武器設(shè)計師看來很了解中國文化啊!

“鼬鼠”2空降裝甲車

鼬鼠”2空降裝甲車是一種設(shè)備齊全的多車輛武器系統(tǒng),由6種不同配置的“鼬鼠”2輕型裝甲車組成,包括前觀車、連級指車、火控車、排級指揮車、前沿控制車和120毫米迫擊炮,所有車輛均可用直升機(jī)、運輸機(jī)空運。功能很強(qiáng)大,而且方便運輸,這倒是和鼬鼠體型小,行動迅速有很大的類似哦!

“美洲豹”戰(zhàn)斗工兵車

以色列的“美洲豹”戰(zhàn)斗工兵車,是一種用于運輸排除炸彈和清理障礙的工兵的車輛,其車頂艙口可安裝1挺可遠(yuǎn)程控制的7.62毫米或者12.7毫米機(jī)槍,以及3挺普通機(jī)槍,車內(nèi)可安裝1座60毫米迫擊炮,火力杠杠的,但是最厲害的是,該車采用了經(jīng)過改進(jìn)的懸架系統(tǒng)和900馬力“梅卡瓦”動力單元,在道路上的行駛速度可達(dá)每小時28英里(45公里),這豹子一般的速度,取名“美洲豹”果然般配!

以此類推的話,以后發(fā)明個裝甲厚的坦克,就以犀牛、大象、野豬等動物為名;發(fā)明個火力見長的坦克,就以鳳凰、饕餮等神獸為名;發(fā)明個以速度見長的坦克,就以蜂鳥、羚羊等動物為名,很快裝甲車世界就會成為“動物世界”了吧!不知道以上內(nèi)容能否讓你大開眼界一些呢?如果不夠的話,來《全民坦克聯(lián)盟》,那里有更多的裝甲戰(zhàn)車可以讓你大開眼界看個夠哦!

《全民坦克聯(lián)盟》坦克轉(zhuǎn)換之我急需的坦克?

活動時間:2017-04-12 14:30:00 至 2017-04-17 23:59:00

活動內(nèi)容:

《全民坦克聯(lián)盟》今日迎來重要更新,巔峰競技賽、坦克轉(zhuǎn)換等全新玩法帶來更多樂趣,今天我們就來一起聊聊《全民坦克聯(lián)盟》的“坦克轉(zhuǎn)換”玩法,如果你有閑置的橙坦,你最希望將它轉(zhuǎn)換成什么坦克呢? 亦或者是說,你是愿意定向轉(zhuǎn)換還是隨機(jī)轉(zhuǎn)換呢? 每個指揮官都有他自己的想法,那么就來說說你的想法吧!

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《全民坦克聯(lián)盟》勞動節(jié)全民禮包上線

五一國際勞動節(jié)將至,《坦克帝國》特別奉上“勞動節(jié)全民禮包”,為廣大坦克指揮官帶來滿滿福利!祝大家五一假期愉快哦!

“勞動節(jié)全民禮包”包含招募令10個、銀質(zhì)經(jīng)驗勛章3個、小原油桶3個,以及588888金幣。即日就可以在九游《全民坦克聯(lián)盟》專區(qū)領(lǐng)取禮包,數(shù)量有限,先到先得哦!

崢嶸二戰(zhàn),坦克稱王!寫實坦克集群戰(zhàn)手游《全民坦克聯(lián)盟》跨服軍團(tuán)戰(zhàn)(軍團(tuán)爭霸賽)即將來襲,強(qiáng)力軍團(tuán)PVP,裝甲對抗,火力全開!

《全民坦克聯(lián)盟》日系坦克TOP3

跨越時空,還原“陸戰(zhàn)之王”的《坦克帝國》暖春襲來?!度裉箍寺?lián)盟》帶你領(lǐng)略陸戰(zhàn)王者之秘。崢嶸二戰(zhàn),坦克稱王!帶你領(lǐng)略那不容忘懷的歷史真相。最真實的戰(zhàn)爭畫面、豐富多變的坦克組合、擬人化的戰(zhàn)斗模式,將帶你體驗前所未有的《全民坦克聯(lián)盟》裝甲對抗,火力全開!而今天小編要為小伙伴介紹的就是《全民坦克聯(lián)盟》日系坦克TOP3!

【最先進(jìn)中戰(zhàn)車 五式中戰(zhàn)車】

五式中戰(zhàn)車是日本于第二次世界大戰(zhàn)后期所研制的一種中型戰(zhàn)車,其比當(dāng)時日本擁有的最先進(jìn)中戰(zhàn)車——四式中戰(zhàn)車更重型、戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。原型車于1945年5月完成,該車并未有武裝。主動技能是“穿甲散射”,可以對敵方隨機(jī)3體造成穿甲攻擊傷害。

【中型戰(zhàn)車 三式中戰(zhàn)車】

三式中戰(zhàn)車是日本于二戰(zhàn)末期最后一款量產(chǎn)的中型戰(zhàn)車,在一式中戰(zhàn)車的基礎(chǔ)上安裝了新的炮塔和火炮。該車是二戰(zhàn)期間日本量產(chǎn)的最強(qiáng)坦克,但由于原材料和零件原因只生產(chǎn)了60多輛。主動技能是“飽和攻擊”,可以對敵方隨機(jī)6體造成穿甲攻擊傷害。

【輕型坦克 五式輕戰(zhàn)車】

五式輕戰(zhàn)車是一款由日本陸軍在二戰(zhàn)末期研發(fā)的輕型坦克,在戰(zhàn)爭結(jié)束時,僅有一輛原型車被生產(chǎn)出來。主動技能是“穿甲齊射”,對敵方前排造成穿甲攻擊傷害。

《全民坦克聯(lián)盟》美系坦克TOP3

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【永不低頭浴火重生T92自行火炮

T92自行火炮是一款使用T26E3底盤的美國實驗型重型火炮。二戰(zhàn)結(jié)束后,美軍對T92失去了興趣,因而它未能投入量產(chǎn)。不過《全民坦克聯(lián)盟》中持有增加坦克生命的被動技能,使得T92自行火炮浴火重生。而且震懾打擊更能對對敵方隨機(jī)1~3個目標(biāo)進(jìn)行有效傷害,絕對不辜負(fù)自行火炮的威名。

【冷戰(zhàn)服役王 M48巴頓坦克】

M48巴頓坦克是美國陸軍第三代的巴頓系列坦克。M48巴頓在冷戰(zhàn)時期主要當(dāng)作中型坦克使用,服役期間大概從1950年代早期至1990年代。擁有增加坦克爆破防御被動技能的M48巴頓坦克,絕對是不容忽視的強(qiáng)者。而且對敵方隨機(jī)兩體造成穿甲攻擊傷害,也對得起冷戰(zhàn)服役王的稱號。

【重型坦克T58】

1952年1月18日,陸軍兵器局確定了關(guān)于新的重型坦克T58的戰(zhàn)術(shù)和技術(shù)設(shè)計指標(biāo),并決定生產(chǎn)兩個炮塔安裝在修改后的T43E1底盤上。其中安裝155毫米口徑主炮的版本即為T58?!癟58”主動技能為火力全開,技能特效是對敵方全體造成穿甲攻擊傷害。全體傷害+自身屬性爆表,似的面對T58任何隊伍都能游刃有余的打出高額傷害。

《全民坦克聯(lián)盟》法系坦克TOP3

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【前排殺手 查狄倫25t】

查狄倫25t是法國于20世紀(jì)50年代研制的一種坦克,該坦克的設(shè)計思路是越輕越好,最大重量不能超過25噸,裝有一門90毫米火炮。最終未能入役。查狄倫25t主動技能為“穿甲齊射”,技能特效為對敵方前排造成穿甲攻擊傷害。雖然前排都是重坦,可面對查狄倫25t的攻擊也要讓上三分。

巨炮獵手 AMX 50 福煦 155】

1952年,因為AMX-50B項目的發(fā)展,法國擱置了AMX-50福煦坦克殲擊車的研制。一種和坦克使用同樣口徑的坦克殲擊車是沒有存在價值的,所以法國人決定將福煦的主炮升級到155毫米,但該計劃在法國采用北約標(biāo)準(zhǔn)后被廢棄。AMX 50 福煦 155主動技能為“擾亂打擊”,技能特效為對敵方隨機(jī)4個目標(biāo)造成爆破攻擊傷害。

【試驗型坦克 AMX 50】

法國和德國坦克設(shè)計思想綜合影響下的試驗型坦克,該型坦克順利的通過了定型試驗,但是由于北約標(biāo)準(zhǔn)的推行,未能進(jìn)入部隊服役。AMX 50技能為“穿甲猛擊”可以對敵方單體造成穿甲攻擊傷害。憑借著AMX 50高屬性,此技能可以有效的對敵方造成沉重的傷害。

《全民坦克聯(lián)盟》德系坦克TOP3

跨越時空,還原“陸戰(zhàn)之王”的《坦克帝國》暖春襲來?!度裉箍寺?lián)盟》帶你領(lǐng)略陸戰(zhàn)王者之秘。崢嶸二戰(zhàn),坦克稱王!《全民坦克聯(lián)盟》那不容忘懷的歷史真相,機(jī)具真實的戰(zhàn)爭畫面、豐富多變的坦克組合、擬人化的戰(zhàn)斗模式,將帶你體驗前所未有的《全民坦克聯(lián)盟》裝甲對抗,火力全開!而今天小編要為小伙伴介紹的就是《全民坦克聯(lián)盟》德系坦克TOP3!

【突擊迫炮 突擊虎

突擊虎式為德國在第二次世界大戰(zhàn)中使用的一款突擊炮。它以虎I坦克的底盤作為基礎(chǔ),并使用380毫米“突擊迫炮”RW61。突擊虎的主動技能為“干擾打擊”,技能特效是對敵方隨機(jī)3個目標(biāo)造成爆破攻擊傷害,看似處于補(bǔ)刀技能,但實際上憑借著突擊虎的逆天屬性,可以打出非常高的傷害。而被動技能“火力強(qiáng)化”不僅能增加坦克的爆破攻擊,還能顯著的提升暴擊屬性。

【獨一無二 E-100】

E-100是德國在第二次世界大戰(zhàn)末期研制出來的超重型坦克。E-100的研制工作是從1943年6月開始的,由阿道拉公司負(fù)責(zé)研制。可惜因為種種原因,最終工廠僅生產(chǎn)出樣車的車體部分。E-100的主動技能也是 “干擾打擊”,技能特效是對敵方隨機(jī)3個目標(biāo)造成爆破攻擊傷害。而他的被動技能則是“要害瞄準(zhǔn)”,可以為坦克增加穿甲攻擊以及暴擊增加。

【單挑無敵 E-100殲擊車】

E-100殲擊車是以E-100底盤設(shè)計的坦克殲擊車,但僅有規(guī)劃,并未開始研制。如果說前兩輛坦克是群攻,那么E-100殲擊車就是單挑王。主動技能“碎甲打擊”可以對敵方單體造成不俗的爆破攻擊傷害。被動技能“閃避”更是增加坦克的閃避,讓敵人打不到你。

解密《全民坦克聯(lián)盟》 傳奇坦克T-34

以“陸戰(zhàn)之王”為主角的策略戰(zhàn)爭手游《坦克帝國》帶你領(lǐng)略二戰(zhàn)歷史。真實的戰(zhàn)爭畫面、豐富多變的坦克組合、擬人化的戰(zhàn)斗模式,將帶你體驗前所未有的全民坦克聯(lián)盟。在真實的二戰(zhàn)史上,在它面前,威風(fēng)八面的謝爾曼坦克似乎不值一提,它的出現(xiàn)讓擁有二戰(zhàn)最強(qiáng)坦克部隊德國人頭疼不已。它就是蘇聯(lián)T-34坦克。也許是當(dāng)時世界上最好的坦克。這是關(guān)于它的故事.........

【常勝坦克T-34】

1941年7月8日。

一輛前所未見的坦克,單獨的一輛!出現(xiàn)在地平線上。它大搖大擺地行進(jìn)了14.5公里,“單槍匹馬”切入德軍先鋒師的戰(zhàn)線,在德軍PzKpfw III坦克主炮面前,簡直就是個刀槍不入的怪物。最終,它被一發(fā)100mm炮彈命中,停了下來。在德軍繳獲這輛T-34坦克之前,毀在它手上的德軍車輛足足有40輛。

【鐵皮煙盒對秤砣 】

一名德國坦克駕駛員亨利·梅泰曼說:“我把我的坦克停到一輛中彈的T-34坦克旁邊。我看看蘇聯(lián)坦克,又看看我的,簡直就是 “鐵皮煙盒對秤砣”,不想也知道會是啥結(jié)果、要是我能有一輛T-34坦克,戰(zhàn)場上我還怕誰呀。無數(shù)的T-34坦克涌上前線,重創(chuàng)德國坦克兵。在碰到T-34坦克之前,德國坦克是我們的驕傲,現(xiàn)在形勢顛倒了?!惫诺吕锇仓坏眠@樣無奈的總結(jié)自己面臨的形勢。

【役時間最長的坦克】

T-34坦克是蘇聯(lián)在20世紀(jì)四五十年代生產(chǎn)的一款中型坦克,它是第二次世界大戰(zhàn)期間最好的坦克之一,在坦克發(fā)展史上具有重要地位,其設(shè)計思想對后世坦克的發(fā)展有著深遠(yuǎn)和革命性的影響。T-34坦克主要型號有裝備76.2毫米火炮的T-34/76和裝備85毫米火炮的T-34/85,其總產(chǎn)量超過了8萬輛,是世界上產(chǎn)量最多的坦克。它還是世界上服役時間最長的坦克,其服役時間一直持續(xù)到20世紀(jì)90年代。

《全民坦克聯(lián)盟》庫爾斯克會戰(zhàn)

歷史再現(xiàn),策略戰(zhàn)爭手游《坦克帝國》即將悄然襲來。以二戰(zhàn)為背景,融匯眾多經(jīng)典坦克并以集群戰(zhàn)為線索,全方位展現(xiàn)坦克重裝甲時代。在《全民坦克聯(lián)盟》的世界中”庫爾斯克大會戰(zhàn)”帶你體驗戰(zhàn)火重燃,百萬坦克裝甲集群之間的火力比拼。一起來看看歷史上真實的“庫爾斯克會戰(zhàn)”!

【坦克集群站 庫爾斯克會戰(zhàn)】

庫爾斯克會戰(zhàn)(Battle of Kursk),是第二次世界大戰(zhàn)期間蘇德戰(zhàn)場的決定性戰(zhàn)役之一,雙方共投入了超過268萬名士兵和6044輛坦克,空軍部隊參戰(zhàn)飛機(jī)超過了2000架,是史上規(guī)模最大的坦克會戰(zhàn)和單日空戰(zhàn)。庫爾斯克會戰(zhàn)也是德軍最后一次對蘇聯(lián)發(fā)動的戰(zhàn)略性大規(guī)模進(jìn)攻,企圖重奪戰(zhàn)略主動權(quán),但由于蘇軍事先已得知德軍要進(jìn)攻的情報并已做好建立三道防御線的嚴(yán)密防御和駐守數(shù)量極為龐大的兵力,德軍進(jìn)攻步調(diào)緩慢且付出傷亡慘重,最后因為在1943年7月12日南線意大利被盟軍登陸了西西里島,不得不抽調(diào)兵力防衛(wèi)意大利而被迫中止堡壘計劃的進(jìn)攻。

這次會戰(zhàn)消滅了希特勒在政治上、軍事上寄于厚望的德軍主要集團(tuán),而當(dāng)完成了這一任務(wù)后,蘇軍戰(zhàn)線中的弧形也消失了,形成了一道新的、更堅挺的戰(zhàn)線。庫爾斯克戰(zhàn)役是蘇德戰(zhàn)爭的分水嶺,戰(zhàn)役之前德軍還有一定程度上的部分戰(zhàn)略主動權(quán),能夠自主選擇發(fā)動進(jìn)攻戰(zhàn)役和進(jìn)攻方向;戰(zhàn)役之后,德軍完全喪失了戰(zhàn)略主動權(quán),蘇聯(lián)紅軍從這里開始了收復(fù)國土的大規(guī)模的全面進(jìn)攻。庫爾斯克會戰(zhàn)同時也被視為戰(zhàn)爭的又一個也是最后一個轉(zhuǎn)折點。

【庫爾斯克會戰(zhàn) 戰(zhàn)爭影響】

庫爾斯克會戰(zhàn)中,德軍30個精銳師包括7個坦克師被擊潰,損失兵力50萬人,損失坦克約1,500輛,損失火炮約3000門,損失飛機(jī)2300架。會戰(zhàn)的失利使納粹德國永久性地喪失了戰(zhàn)場主動權(quán),此后德軍再也沒有在東線發(fā)起有威脅的攻勢。

蘇軍也為庫爾斯克會戰(zhàn)付出了慘重代價,損失兵力80多萬,損失坦克6,064輛,損失火炮5244門,損失飛機(jī)1716架。但會戰(zhàn)的勝利使蘇軍從此獲得了戰(zhàn)場的主動權(quán)。這次會戰(zhàn)后蘇軍又向德軍發(fā)動了連續(xù)攻勢,收復(fù)大量失地,在11月解放了基輔,同時蘇軍的各級指揮員也在戰(zhàn)火中迅速成長起來,指揮藝術(shù)也越來越成熟,最終使蘇軍不僅在數(shù)量上超過德軍,在質(zhì)量上也超越了德軍。

【我的庫爾斯克會戰(zhàn) 決戰(zhàn)歐洲】

角色等級達(dá)到25級可參加決戰(zhàn)歐洲。每周的周二、周五、周日20:30至20:50是決戰(zhàn)歐洲開啟時間?;顒娱_啟后,鐵血、正義、榮耀3個陣營的玩家從各自的大本營出發(fā),占領(lǐng)歐洲戰(zhàn)場中的中立城市或其他陣營城市,被占領(lǐng)的城市會歸屬于自己的陣營。所有的戰(zhàn)斗都是圍繞攻擊或防守城市而進(jìn)行。玩家可以攻擊自己相鄰的其他陣營城市,擊敗城市內(nèi)的所有駐軍即可占領(lǐng)該城市,占領(lǐng)城市后,己方陣營的玩家可以向城市駐軍

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