裝甲要塞游戲介紹
裝甲要塞簡介
裝甲要塞游戲截圖
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要塞3 要塞4
愛生活愛游戲!
歡迎大家一起探討經(jīng)典游戲!
今天要和大家一起討論的就是H3有人喜愛有人嫌的要塞獸族,本人對這些獐頭鼠目的家伙實在是避之唯恐不及哈。
一:起源
要塞獸族是H3新加入的種族,除了九頭怪從二代男巫族叛逃過來做大以外,其他部隊都是初次登場。
獸人一族屬于中立陣營,他們的大本營要塞通常建于沼澤之中,所屬部隊基本都是濕地生物,故而臭氣熏天泥濘難行的沼澤對于他們來說就是天堂。
二:英雄
要塞英雄分為力量型的馴獸師和智慧型的女巫,前者無法學習火系魔法,后者無法修習抵抗力技能,并且作為非亡靈族都不能掌握招魂術。
純種的要塞英雄長相都是令人發(fā)指,個個獐頭鼠目公母不分慘不忍睹。他們整體發(fā)育不良容易歪樓,馴獸師追求極致防御要好一些,那些女巫則是肆意歪曲成長,發(fā)育畸形率非常之高,實為九族最爛職業(yè)!
要塞英雄中拿得出手的不多,真正的高手只有“一前一后兩個變態(tài)”,前面那個BT就是開場最多一次牽出七條蜥蜴“瞅你咋滴”的布朗,后面那個BT就是眾所周知號稱“最厚之盾”的“超級無敵鈦合金鋼板”大花臉泰澤,還有“狗頭金和安大媽”也能一用。
三:建筑
要塞的建筑要求不高,前期快速出龍需要大量木頭。
要塞的魔法行會只能修到3級,不過比同樣3級的據(jù)點蠻族要略好一些,他們刷出“地動山搖”和“瞬間移動”的概率在九族最高,這兩種魔法是對獸族速攻戰(zhàn)術極好的補充。
要塞升級城堡之后護城河都有兩條,特殊建筑和奇跡都是增強城防能力的,“固若金湯”可以說是做到了極致!
四:兵種
要塞部隊普遍高血高防,但是攻擊殺傷都不行。
要塞缺乏遠程單位,唯一的洗衣工雖然皮厚瓷實,但是殺傷不夠,本末倒置謂之雞肋。
獸族部隊大多速度堪憂,只有T3的毒蠅(龍蠅)是個例外。這貨升級之后產(chǎn)生質(zhì)變,速度極快是T7兵種之下最高!攻擊附帶“虛弱無力”和“驅(qū)散魔法”效果,價格適中建筑要求不高產(chǎn)量也不錯,性價比和實戰(zhàn)價值都很高。
獸族大殺器就是T5的野牛(蠻牛),這家伙屬性優(yōu)秀價格適中,升級之后屬于核裂變。除非是無生命生物,其他任何生物看見蠻牛的“死亡凝視”都得腿肚子抽筋,越是高級生物越是讓你心疼膽寒!
要塞飛龍(飛龍王)單看屬性在T6墊底,但是建筑要求低價格也便宜,最快2天就能出欄,如果碰上周邊還能上樹,那么前期就可以玩瘋!
五:綜述
要塞英雄屬于典型的少而精,能用的沒幾個,都是真正的狠人!
攻打一個滿血的要塞實在是令人頭疼的操作,要塞的城防能力實乃九族最強!
要塞沒有強力終極兵種,T7九頭怪(終極九頭怪)屬性一般速度賊慢,也就比骨龍(鬼龍)強一些。蠻牛雖然牛逼終究只是T5,何況還有干瞪眼沒轍的無生命生物。
要塞雖然有個越到后面越BT的英雄,但是他的建筑和兵種決定了他們不適合大圖大后期玩法。
要塞適合小圖速攻!
極速飛龍流正是要塞獸族速攻的特色和保證!
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#暑期創(chuàng)作大賽#
《裝甲聯(lián)隊online》裝甲大戰(zhàn) 一觸即發(fā)
《裝甲聯(lián)隊online》是一款經(jīng)典坦克戰(zhàn)爭手游,力求還原戰(zhàn)爭百變兵種真實性能,全球化的掌上沙場,為玩家?guī)頂M真萬人同屏熱血狂暴轟炸性體驗!經(jīng)歷重重磨礪,重新感受輝煌的歲月!在此過程中不斷結(jié)交盟友參與到圍剿的偉大戰(zhàn)爭中,創(chuàng)造新的世界,銘記在歷史中。在游戲中重溫二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役、充分發(fā)揮作戰(zhàn)能力,一流的戰(zhàn)爭體驗!指揮官,您千萬不能錯過。建造您的防御基地,升級科技,組建強大軍隊加入軍團,與你相約,世界的征服!
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帶你重溫二戰(zhàn),百輛坦克為你而戰(zhàn)!采用雙排策略作戰(zhàn)方式,配合不同類型的坦克,真實還原機動部隊硝煙彌漫的刺激戰(zhàn)場,帶你體驗全新的游戲樂趣!還等什么?Go Go Go....
《裝甲前線》如何擊穿超重型裝甲?
大家好呀~ 咱們今天繼續(xù)來說現(xiàn)代戰(zhàn)爭中那些“喪心病狂”的裝備!
前文咱們說到現(xiàn)代坦克靠著復合裝甲橫行一方,那么今天咱們就稍微來說一說,當然了普通的咱們就不說了,咱們來說點特別的~
LOSAT
自從反坦克導彈誕生,步兵在面對敵方坦克時的境況有了很大轉(zhuǎn)變。在中東戰(zhàn)爭期間,甚至出現(xiàn)了攜帶導彈的反坦克小組大肆獵殺坦克的場景。不過,隨著坦克防護技術的提升,復合裝甲、反應裝甲紛紛投入使用,反坦克導彈所使用的聚能破甲戰(zhàn)斗部開始顯得力不從心。于是,美國軍火廠商決定以剛克剛,研發(fā)動能反坦克導彈。
美國軍火商研發(fā)的瞄準線反坦克導彈
顧名思義,動能反坦克導彈就是不依賴聚能裝藥,而是靠自己本身的高速度和高質(zhì)量來摧毀敵方坦克,與尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈(APFSDS)的原理一樣。以美國研發(fā)的瞄準線反坦克導彈(Line-of-Sight Antitank,簡稱LOSAT)為例,它的最高速度超過1500米/秒,已經(jīng)接近坦克發(fā)射穿甲彈的數(shù)值。當攻擊2-3公里遠的目標時,只需一兩秒的時間。而且LOSAT的最遠射程足有5公里,這意味著它可以在絕大多數(shù)主戰(zhàn)坦克的有效打擊范圍外發(fā)動進攻,是一種相對安全有效的反坦克武器。
動能反坦克導彈的戰(zhàn)斗部是一根高密度、高質(zhì)量的鎢合金彈芯
與常規(guī)反坦克導彈相比,動能反坦克導彈的戰(zhàn)斗部較為特殊,它是一根長徑比極高的鎢合金彈芯。配合上前文所描述的高速度,使得動能反坦克導彈可以輕易擊穿900毫米厚的均質(zhì)鋼裝甲。不過,高密度、高質(zhì)量的彈芯也有無法避免的缺點——質(zhì)量太大。同樣以LOSAT為例,其重量高達78.9公斤,普通步兵根本無法攜帶,只能以“悍馬”高機動車或履帶式車輛作為載具。
安裝在輪式底盤和履帶式底盤上的瞄準線反坦克導彈
LOSAT
本世紀初,美國陸軍對瞄準線反坦克導彈進行了相關測試,結(jié)果非常令人振奮。在實彈射擊中,動能反坦克導彈成功摧毀了靜態(tài)與移動狀態(tài)下的M60主戰(zhàn)坦克。據(jù)稱,有一枚導彈直接命中了M60的炮塔,巨大的動能將炮塔打得支離破碎,震驚了在場的實驗人員。不僅如此,LOSAT還擁有極其出色的夜戰(zhàn)能力。由于飛行速度極快,射手在發(fā)射動能反坦克導彈時幾乎不用考慮提前量。在測試中,導彈在夜間精準命中了4公里外以每小時35公里移動的坦克,展現(xiàn)出了優(yōu)秀的實戰(zhàn)價值。
美國繼瞄準線反坦克導彈后研發(fā)的緊湊型動能導彈
盡管動能反坦克導彈的性能異常強悍,但它終究是一種以冷戰(zhàn)為背景研發(fā)的武器。當紅色帝國轟然倒塌的那一刻,這種導彈的命運也就隨之注定了。繼瞄準線反坦克導彈后,美國還在它的基礎上,研制了一款緊湊型動能導彈(簡稱CKEM)。這款動能反坦克導彈體積更小、威力更大,還具有“發(fā)射后不管”的能力,如果順利服役,很可能將是美軍最好的反坦克導彈??墒怯捎谫Y金問題,美軍在對CKEM進行完相關測試后,終結(jié)了該項目,僅把相關成果轉(zhuǎn)為了技術儲備。至此,美軍的反坦克“神器”再無緣與大眾見面。
《裝甲前線》裝甲衛(wèi)星展望(七)AMX-10
各位車長好~
今天小L給大家?guī)淼氖恰胺判l(wèi)星系列”第七篇——法國AMX-10輪式突擊炮(以下簡稱AMX突擊炮)。
【現(xiàn)實中的AMX突擊炮】
AMX-10輪式突擊炮是法國陸軍20世紀70年代末期裝備的裝甲作戰(zhàn)車輛。
AMX-10輪式突擊炮配備F2型105毫米線膛炮。車輛配備了一個現(xiàn)代化的射擊瞄準控制系統(tǒng),具有很高的首發(fā)命中率??砂l(fā)射尾翼穩(wěn)定穿甲彈、破甲彈、榴彈?;鹂匮b置是以計算機為中心的綜合裝置,有激光測距儀等多種彈道修正傳感器裝置。
該車可調(diào)節(jié)車底距地高度,能水陸兩棲行駛。
AMX-10輪式突擊炮的車體和炮塔均為全焊接的鋁制結(jié)構,可以防護中口徑武器的射擊和炮彈碎片。法國軍隊自用型AMX-10RC還裝有一個核生化防護系統(tǒng)??筛鶕?jù)需要增加掛載附加防護裝甲和反坦克導彈紅外干擾系統(tǒng)。
AMX-10輪式突擊炮除法國陸軍裝備外,還曾出口摩洛哥和卡塔爾。
【衛(wèi)星中的AMX突擊炮】
小L推測,這輛步戰(zhàn)車在游戲中的三個階段:
初期(1-3級):可能有30mm機炮版步戰(zhàn)車,或者基礎版的105mm主炮版突擊炮
中期(4-6級):大概率為105mm主炮,戰(zhàn)斗列裝的正式定型版。
后期(7-10級):可能為改進版的105mm裝甲突擊車。
因此,小L大膽預測屬性可能為:
1. 初期、中期機動較高
2. 后期型號防護較強,但機動衰減
3. 主炮精準,穿深高。
技能可參考的有“高爆榴彈”、“彈道計算機”和“煙霧彈”之類。
高爆榴彈基于主炮,一發(fā)忽視跳彈和無法擊穿的高爆榴彈(也可能是一個彈夾),對敵方戰(zhàn)車模塊造成嚴重傷害。
彈道計算機跟斯崔克一樣,增加移動和轉(zhuǎn)向射擊精度的。
煙霧彈也與現(xiàn)在的斯崔克技能一致,15秒黃金逃生大法。
這輛載具從不同階段形態(tài)來說,小L推測應該是手感差異很大的,這輛車應該為藍色或者綠色道具。
小L純屬“放衛(wèi)星”,具體還是要以研發(fā)大大們的策劃為準。
要塞
《戰(zhàn)火紛爭》是一款以城池為中型pk爭奪點,以王國為大型pk爭奪點的史詩沙盤策略類游戲,擁有類英雄無敵的大世界開拓與探索,支持發(fā)展策略選擇性多變的基地建設,里面的要塞玩法更是別具特色:
?
要塞:
1、 地圖上分布著要塞宅基地,玩家可在要塞宅基地上建筑要塞
2、 建造要塞需要消耗:建造令,聯(lián)盟商店購買獲得
3、 要塞建造需要派遣一只遠征軍,建造完成后該部隊默認駐守要塞
4、 要塞建造需要一定時間,時間結(jié)束后要塞自動建造完成
5、 建造過程中可在建造面板取消建造,但是不返回此次的建造消耗
6、 玩家進攻其他玩家,可以通過要塞進行派兵,
建造過程展示:
要塞面板:
?
SD敢達戰(zhàn)爭要塞機體故事 裝甲斗士MS機體京寶梵
在最新的游戲之中我們的蛋池中增加了不少新的機體,不少玩家對這些機體還不太了解,今天我們就為大家?guī)硐嚓P的機體的故事。今天我們?yōu)榇蠹医榻B的機體為京寶梵。
機體介紹:
京寶梵,機動戰(zhàn)士敢達機體之一。曾在SIDE6突襲聯(lián)邦軍研究基地的“紅寶石作戰(zhàn)”中登場的MS-18E京寶梵,是除MSN-02吉恩號之外整個吉恩軍最后投入實戰(zhàn)的MS。
曾在SIDE6突襲聯(lián)邦軍研究基地的“紅寶石作戰(zhàn)”中登場的MS-18E斗士(“斗士”為意譯,音譯為“坎普法”或“京寶梵”,源出自德語),是除MSN-02吉恩號之外整個吉恩軍最后投入實戰(zhàn)的MS。MS-18E斗士是技術人員對YMS-18試作型斗士進行改良后得到的強襲戰(zhàn)專用試作型機體。為了突出“強襲”功能,技術人員對發(fā)電機進行了強化,各部位的裝甲也略做了調(diào)整。為了最大限度地減輕重量以提高速度,本機只使用基本的武器,不攜帶預備用的武器,而且武器在使用之后可以隨時舍棄;機體的頭部加裝了兩門60mm火神炮,腰部裙甲下也有光束軍刀可供使用,此外,試作型所使用的手槍也換成了更具破壞力的超級火箭炮。本機的性能極其出色,即使與聯(lián)邦軍的RX-78系列相比也毫不遜色??上У氖?,出現(xiàn)于正式記錄上的本型機只有一架,由隸屬于獨眼巨人小隊的米哈伊爾·卡明斯基少尉駕駛,在對RX-78NT-1進行突襲作戰(zhàn)時不幸戰(zhàn)敗被毀。
機體數(shù)據(jù):
機體番號:MS-18E
機體代號(日文):ケンプファー英文:Kampfer中文:斗士
出現(xiàn)作品:機動戰(zhàn)士高達0080口袋中的戰(zhàn)爭
機體類型:強襲用試作型重MS
制造商:吉恩尼克公司
所屬:吉恩
初次配備:U.C.0079
技術參數(shù)
內(nèi)部環(huán)境:標準式駕駛艙
尺寸:頭頂高:17.7米
重量:本體重量:43.5噸
全備重量:78.5噸
裝甲材料及結(jié)構:超高張力鋼(超硬鋼合金)/鈦合金(鈦/陶瓷復合材料)
發(fā)電機出力:1550KW
推進力:2×28500KG+2×27000KG+4×12000KG=159000KG
姿勢制御噴嘴數(shù):16
加速度:2.03G
地上速度:215千米/時
裝備及設計特征:傳感器探測有效半徑:6100米
180°姿勢變換所需時間:1.2秒
固定武裝:頭部60mm火神炮×2;光束軍刀×2
選用武裝:
選用手部武器:穿甲火箭彈×2;超級火箭炮×2;專用霰彈槍×2
機體獲得:
本機體在游戲中屬于一般的機體,在屬性上其實并不強大,中等偏上,而在最近的一些更新中我們可以在制造所中見到他的模樣,本機體的制造并不困難,只需要動力管就能為其制造出B型藍星機體。而黃星的A型機體在一般抽獎中是可以獲得的,所以獲取上還是比較簡單的。
如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
打通攻防要塞《暴走裝甲》9月14日正式開啟首測
硬科幻載具射擊大作《暴走裝甲》已經(jīng)于9月14日正式開啟首測,百萬雄師開赴前線,鋼鐵洪流壓倒一切,近日更有推出神秘新玩法的計劃,更多驚喜,盡在暴走世界!
蒙拓斯小鎮(zhèn)是《暴走裝甲》中上鏡率最高的地圖之一,這張地圖擁有復雜的地形和豐富的掩體,有很多高地山坡可供狙擊使用,是打游擊戰(zhàn)的最佳場所。正因如此,蒙拓斯小鎮(zhèn)的戰(zhàn)斗難度也比較高,不過只要合理的利用多處狙擊點,就可以在精準打擊敵人的同時還可隱匿于無形。
狙擊點1:半山:1號
適合載具:任意體型小巧的載具
1號點的高度足以傲視整個地圖,不過爬行比較困難,需要找到進山的小路然后順著狹窄的小路沿山而上,稍有不慎就會跌落山崖。不過一旦爬行到這樣一個高度,狹窄的山路也會讓其他人難以進入,開闊的視野可以掃射到全圖范圍的敵人,實在是絕佳狙擊場所。
狙擊點2:高臺1號
適合載具:擁有加速技能的載具
2號點位于地圖左上角,是一個平地而起的高臺,周圍被亂石包圍,只有其間的一條光滑的小道可以沖上去,四面八方都可以居高臨下射擊。
狙擊點3:高臺2號
適合載具:擁有加速技能的載具
3號點與2號點十分相似,同樣是高臺,不過3號點處在地圖中央,四面八方都能打擊敵人,但是因為高度不夠,很容易被其他站在高處的敵人針對。
狙擊點4:半山腰2號
適合載具:擁有加速技能的載具
4號點爬升難度極高,只有一條很陡的山道可以上去,不過好處是這條山道非常隱蔽,在嘗試爬坡的同時,還可以依據(jù)地形在要道口狙擊其他來犯的敵人。
狙擊點5:暴走點
適合載具:任意
作為暴走點之一,5號制高點的爬升難度幾乎為零,即使是體型龐大的天啟也可以輕松開上來,不過缺點就是容易被其他爬上來的敵人偷襲,安全系數(shù)太低。
狙擊點6:山腰廣場
適合載具:體型小巧的載具
半山腰的一個巨大平臺,想上來卻得經(jīng)過一條狹窄的山路,特別適合兩人小隊合作,一個負責狙擊,一個負責在上山必經(jīng)之路上攔住其他人。
狙擊點7:山谷之間
適合載具:擁有掃射能力的載具
7號點位于一片葫蘆狀的山谷之間,內(nèi)部空間很大,但出口卻很小,適合1-2兩個人在里面守株待兔,等待迷路的敵人,雖然安全,但是掃射范圍太小,殺敵空間有限,適合作為維修載具的防御場所。
狙擊點8:地圖最高點
載具:擁有加速器的小型載具
8號點的高度堪稱全圖第一,俯瞰整個小鎮(zhèn)綽綽有余,射擊范圍簡直無敵,不過想要爬上來也是頗費周章,必須要擁有加速器的小型載具才可以找機會沖上來。
《暴走裝甲》游戲簡介:
《暴走裝甲》(Bosozoku)是由深圳戰(zhàn)藝網(wǎng)絡科技有限公司運營的一款戰(zhàn)爭類第三人稱射擊網(wǎng)游。游戲以架空世界為背景,擁有優(yōu)秀的3D物理引擎和次世代的精美畫面,收錄了大量的風格迥異各類的裝甲載具。玩家可以攜帶不同裝甲出戰(zhàn),收集裝甲及資源,不斷升級強化自己鐘愛的裝甲。
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《雷霆裝甲》之鋼鐵裝甲
《雷霆裝甲》之鋼鐵裝甲
鋼鐵裝甲 | ![]() |
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名稱 | 鋼鐵裝甲 | 強鋼鐵裝甲 | 真鋼鐵裝甲 | 極鋼鐵裝甲 | 極鋼鐵裝甲+1 |
品質(zhì) | 白 | 綠 | 藍 | 紫 | 紫+1 |
生命 | 240-1200 | 340-2550 | 600-5100 | 1250-10400 | 2100-19200 |
裝備效果:裝備之后,仿佛你的坦克擁有了鋼鐵般的意志。
簡介:遠離這架披著鐵皮的戰(zhàn)車!它是移動的堡壘,也是敵人的墓碑。
??《雷霆裝甲》裝甲前瞻--鋼鐵英雄篇!
裝甲前瞻--鋼鐵英雄篇!
?《雷霆裝甲》裝甲前瞻-合金彈頭篇!
裝甲前瞻-合金彈頭篇!
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