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無頭雞跑酷

無頭雞跑酷

《無頭雞跑酷》是一款休閑跑酷游戲。操作無頭雞在危險的農(nóng)場里奔...
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無頭雞跑酷游戲介紹

無頭雞跑酷簡介

《無頭雞跑酷》是一款休閑跑酷游戲。操作無頭雞在危險的農(nóng)場里奔跑,因為頭被砍了所以無頭雞一直在流血。收集好路上的血袋,可以延長你的生命,跑得更久一點。點擊屏幕跳躍,躲開路上的刀片和其他障礙,保持冷靜的頭腦,去贏取最高分吧。
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

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wow無頭騎士 無頭女騎士薩爾

作為西方奇幻中極為經(jīng)典的RPG職業(yè),死亡騎士一向以其黑暗、矛盾的形象,而被許多玩家所喜愛,但你又是否了解它從誕生到成型的整個過程呢?

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【沒“娘”的死亡騎士】

無論是源于畫筆,還是源于文字組合,幾乎所有的藝術(shù)形象,都有著扎根于現(xiàn)實中的“母體”。例如狂戰(zhàn)士和北歐海盜的在裝束與嗜血性格上的一脈相傳,或是源于印第安祭祀,能夠掌控元素力量的薩滿。

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對于它們,我們不難看到各樣的文化原型,但死亡騎士不一樣,因為在它的模組里,我們檢索不到任何的直系母體。

單從美術(shù)風(fēng)格上來看,死亡騎士們普遍穿著中世紀重鎧,因此,我們常將其簡單歸類為西方神話的產(chǎn)物,但在重甲之下,真正撐起死亡騎士精神內(nèi)核的,其實是其“肉體死亡,靈魂仍在”的特征。

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這可謂是死亡騎士的核心設(shè)定,它的裝束、行為、信條、能力,正是圍繞這一核心誕生出來的。

但是在近代之前,由于宗教和神學(xué)的影響,西方人民普遍相信靈魂是生死的關(guān)鍵。

例如耶穌被釘死后的三日復(fù)活,就經(jīng)歷了多個階段。從肉體死亡到靈肉分離,這時的耶穌成為了死者,但在三日之后,其靈魂又回到了肉體之中,軀體也重新復(fù)蘇,耶穌才算是“復(fù)活”。

另一個例子則是普羅米修斯,神話中的普羅米修斯日日被老鷹折磨,但其肉體縱使千瘡百孔,靈魂卻仍未分離,所以他仍在生者的范圍之內(nèi)。

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從這兩個例子中,我們不難看出西方神話里對于生死的觀念——所謂死者,是肉體已經(jīng)腐爛,靈魂獨立存在的事物;而所謂生者,則是存在靈魂的肉體。

那死亡騎士呢?它出現(xiàn)的關(guān)鍵就是生死兼具,這與西方神話的內(nèi)核無疑是矛盾的,自然也就沒有原型一說。

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中國僵尸傳說的鼻祖,旱魃,其實就是生死兼具的存在

【當無頭騎士夢到喪尸

雖然在神話中碰了壁,但在各種民間傳說之中,我們還是能找尋到關(guān)于死亡騎士的線索,例如愛爾蘭民間廣為流傳的怪物“無頭騎士”。

傳說在一個名叫沉睡谷的地方,每到萬圣節(jié)時,就會出現(xiàn)名一手牽著黑馬,一手抱著頭顱的騎士。

他的脖頸上空無一物,其中所抱的,也并非自己的頭顱,而是倒霉路人們被迫獻上的禮物。

而它之所以要游蕩于此,行此可怖之舉,其實是因為它在一場戰(zhàn)爭中失去了自己的頭顱,出于執(zhí)念,它才在死后開始了這一惡行。

單看這段故事,無頭騎士和死亡騎士的交集,其實也就是“騎士”二字。但在這簡單故事的背后,無頭騎士所代表的,其實我們熟知的“鬼”文化。

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“鬼,人之余氣也?!狈褐该耖g傳言里死者入土卻不安而導(dǎo)致的各種現(xiàn)象,而無論是東方和西方,人們對于鬼的認知都極為趨同,相信驅(qū)動其在死后興風(fēng)作浪的關(guān)鍵,是“生”時所產(chǎn)生產(chǎn)生的執(zhí)念。

這種認知的影響,讓創(chuàng)作者在構(gòu)造死亡騎士時,找到了一個合理的、讓死者行動的理由。但是,若單只是這樣,DK的形象將被釘死在鬼怪之流,難以賦予其更為豐富的情感和故事。

而打破這一局限的,則是巫毒文化的融入。

喪尸,又稱活死人,是巫毒文化中最為標志性的元素,意指被巫師控制的人類。

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它不同于西方民間傳說中的死靈文化,后者雖也有操作尸體的傳說,可其方式卻更接近于事無巨細的提線木偶,但喪尸不同,相較于依賴指揮者的骷髏,它們?nèi)员4媪松谋灸埽茏灾鞯男袆?,可謂是生死兼具的存在。

這無疑為西方的奇幻創(chuàng)作者們提供了一套煞有其事的“復(fù)活”方針,幫助其解決了生死共存的問題,而DK,也得以破除了誕生的認知局限,開始在上個世紀的歐美,以怪物的身份馳騁于《龍與地下城(DND)》的故事和桌游之中。

【“戴綠帽”的死亡騎士】

在這個階段中,這些怪物還被稱為“恐怖騎士”,其中的典型,就是索斯爵士。

作為一名人類領(lǐng)主,索斯爵士本有著美滿幸福的家庭和光正偉岸的人生,但由于在偶然間救下并愛上了名貌美的精靈,他的命運漸漸出現(xiàn)了偏差。

首先是在情人與正妻之間的兩難選擇,出于對愛情的追逐和情人的耳語,他派遣了一名仆人殺害了妻子。由于辦事者的笨拙,這場謀殺留下了線索,并將仆人推上了審判,使其面臨謀殺的指控,而在自己的生命與忠誠之間,仆人最終選擇了前者。這令索斯爵士被推上了風(fēng)口浪尖,幸運的是,由于外敵的突然入侵,作為領(lǐng)主的爵士暫時躲過了審判,開始專注于保衛(wèi)領(lǐng)地??蛇@也為仆人提供了機會,趁主人無暇顧及,他與索斯爵士的精靈情人一起逃離了這里。

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索斯爵士

在收獲了背叛與“綠帽”之后,索斯爵士還沒發(fā)泄完自己的憤懣,就迎來了一項重要的任務(wù)。為了阻擋黑暗力量的崛起,他被指派去挫敗敵人的陰謀,這項任務(wù)的成功,不僅關(guān)系著救贖與原諒,還涉及著世界的安危,可難以平復(fù)的心情,最終令他搞砸了著一切,大災(zāi)變席卷了大陸,索斯爵士也被萬夫所指。而在他剛剛回到城堡之后,情人卻又再次出現(xiàn)了,陪同她的,不是仆人,而是一名剛剛誕生的男孩。

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面對令自己人生翻天覆地的源頭,索斯爵士的憤怒爆發(fā)了,他將一切的過錯都歸結(jié)在了這個女人的身上,并殺死了情人和自己親生的孩子。與此同時,一場大火燃起,摧毀了城堡的同時,也令索斯爵士葬身其中。但生前的墮落,讓他在死后也不得安寧,由于黑暗力量的控制,他從廢墟之中站起,成為了一名“恐怖騎士”。

在這段索斯爵士的故事之中,最為突出的,就是墮落的元素,以此為切入點,復(fù)活的緣由、黑暗力量的主宰,皆都被串聯(lián)了起來,而以他為代表的DND恐怖騎士,也成功為我們塑造出了DK初期墮落、肉體腐朽、騎士外表的死者形象。

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《英雄無敵》單位

【變成了巫妖王奧丁大神】

自DND之后,DK也開始活躍在各種電子游戲之中,包括《魔獸爭霸2:黑暗之門》、《英雄無敵》等等,但對比索斯爵士,其相關(guān)故事和設(shè)定并沒有真正的豐滿起來。真正將其提煉升華的,則是隨著《WAR3:冰封王座》和《WOW:巫妖王之怒》的發(fā)售,換言之,暴雪為出了大力氣。

針對DK的劇情包裝,暴雪的所作所為非常巧妙,他們更多的是通過對神話的顛覆和換皮,來賦予DK以獨特的魅力。

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其中最為典型的,就是對北歐神話的套用。對信仰北歐諸神的維京人而言,勇猛往往是絕對的尊榮,因為這能令其在死后被諸神選中,由瓦爾基里所接引到英靈殿中。在這里,他們是奧丁所欣賞的戰(zhàn)士,能夠大口喝酒、大口吃肉,并日日鍛煉武藝,以迎接諸神黃昏的到來。但到了艾澤拉斯這里,則成為了勇士在死后被天災(zāi)腐化,并通過瓦爾基里同名女妖的引導(dǎo),成為黑鋒騎士團的一員,變身殺戮機器,為巫妖王的事業(yè)而艱苦奮斗。

這可以說是一個直接明了的神話運用,其中更是有瓦爾基里這個直白的彩蛋,區(qū)別只在于效忠者從北歐的奧丁,變成了邪惡的巫妖王。

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【符文劍的故事】

相較于早期的恐怖騎士,除了誕生的緣由,阿爾薩斯和他的狗腿子們,還有著一個明顯的差異,那就是“符文劍”的出現(xiàn)。

在DND系列的怪物圖鑒中,曾表明恐怖騎士們的靈魂會寄宿在他們的武器之中,當你在與其戰(zhàn)斗時,若對他們的武器造成強力的沖擊,就能令其本體出現(xiàn)短暫的昏厥。這一設(shè)定也被暴雪繼承了下來,只不過其又做出了極大的補充。

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在《WOW》中有文獻記載:死亡騎士與符文劍是不可分割的整體,兩者分離之后,都會變得脆弱不堪。符文劍就像是你身體的延展,它昭示著你的意志,也流淌著死亡的氣息,只要兩者能以統(tǒng)一的意志、軀體和目的而戰(zhàn),任何膽敢阻擋他們?nèi)ヂ返拇镭?,都注定要華為灰燼(《這是我的符文劍:世界上有許多符文劍,但這一把是我的》)。除突出兩者的統(tǒng)一之外,文獻中還強調(diào)了符文的運用,通過注入冰霜、鮮血、瘟疫、疾病,劍會發(fā)揮出截然不同的力量,而說到符文的運用,則又一次涉及了北歐神話。

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相傳眾神之父奧丁為需求更高的智慧,將自己在吊在世界樹上思考了九天九夜,而在他落地的時候,其就領(lǐng)悟了盧恩符文的秘密。而盧恩(Rūna,Rún,Runo,etc)的原意,就是秘密和神秘,其包含24個古老的字母,各對應(yīng)著不同的神明和力量,對北歐戰(zhàn)士們而言,在武器上刻畫符文,就如同受到了神的庇護。

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說個題外話,由于北歐原始信仰的丟失,真正的盧恩文字原本早已失傳,現(xiàn)在流傳的24個符文,是后人根據(jù)另一個歐洲古典神話,即凱爾特神話的符文體系改編而成的,所以有些作品中會出現(xiàn)凱爾特人運用盧恩符文的特征(日本奈須蘑菇的型月世界)。

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凱爾特神話中的斯卡哈在北歐神話中也有職位

而在《WOW》,最具盛名的符文武器是阿爾薩斯的佩劍“霜之哀傷”,但若將游戲中的各色符文與盧恩符文進行對比,其中卻有著較大的差異。因為24個盧恩符文皆都橫平豎直,但包括霜之哀傷在內(nèi)的符文劍上,則都曲折且圓潤,看起來,暴雪好像是做了一次徒有外表的套用??杉毦科饋?,里面卻別有洞天,以霜之哀傷上的第三個符文為例,其呈現(xiàn)出“之”字型,沒有明顯對應(yīng)的盧恩符文,但如果將其180°旋轉(zhuǎn),然后進行筆畫的拆分,卻能找到對應(yīng)的盧恩符文。

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這符文被稱為哈格爾盧恩 (HAGALL),代表字母H和N,含有冰雹、限制、延遲、終結(jié)的含義,不論哪一個,都與“霜之哀傷”有所對應(yīng)。但這也并不意味著所有的魔獸符文都能找到完美的對應(yīng),暴雪更像是結(jié)合盧恩符文,圓潤化處理出了一個符文庫,幫助設(shè)計者進行調(diào)用。

除去符文,“霜之哀傷”的腐化功能,也曾在阿爾薩斯的墮落和死亡騎士的誕生之中,扮演了重要的角色,但有趣的是,無論是武器本身還是能力,暴雪其實都有所借鑒。

其原型參考了系列奇幻小說《美爾尼博內(nèi)的》中主人公的武器“風(fēng)暴使者”,按照文中的描述,這是一把黑色的符文劍,由惡魔鍛造,還可以吸收他人的靈魂,而“霜之哀傷”的設(shè)定,與其可謂如出一轍。

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風(fēng)暴使者

在功能之外,“風(fēng)暴使者”還有一把姊妹武器,叫做“悼亡劍”。其英文為Mournblade,“霜之哀傷(Frostmourne)”的后半部分mourne可能就是從其中演化出來的。

這把武器雖在原著之中和DK沒有任何關(guān)聯(lián),但這次的再創(chuàng)作,可謂是絕妙,即成全了阿爾薩斯的腐化和DK的出現(xiàn),又成全了“霜之哀傷”本身。

【后記】

截止到這里,我們對DK的形象、神話、武器等設(shè)定已經(jīng)進行了完整的探討,和DK一樣,大多數(shù)文學(xué)形象的成功,也都需要漫長的衍變和借鑒,其中甚至可能是無意識的。畢竟許多我們?nèi)缃窨磥碚5挠^點,放在過去可能是天方夜譚,比如地球的形狀、日心說、靈魂的重量等等,而正是由于文化的交流和時代的進步,這些局限才被一一突破,各種充滿想象力的人物和職業(yè)也才爆發(fā)出來。

活在這么一個想象力無限的時代,實乃幸運。

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茶杯頭跑酷什么時候出 公測上線時間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注茶杯頭跑酷這款手游,想知道具體的公測時間,茶杯頭跑酷會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線茶杯頭跑酷安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編茶杯頭跑酷什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道茶杯頭跑酷開放下載和公測的時間,你就可以最快知道茶杯頭跑酷公測時間了!

茶杯頭跑酷什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游茶杯頭跑酷大事件

?步驟1:百度搜索 九游茶杯頭跑酷” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次茶杯頭跑酷測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱茶杯頭跑酷的開測提醒

步驟1:點擊下載九游APP;

步驟2:進入APP搜索“茶杯頭跑酷”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找茶杯頭跑酷的相關(guān)公測時間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,茶杯頭跑酷公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注茶杯頭跑酷什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游茶杯頭跑酷專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。

肥雞酷跑好玩嗎 肥雞酷跑玩法簡介

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《陰陽師》無頭騎士玩法介紹 無頭騎士是什么

陰陽師手游無頭騎士是什么意思呢?以及詳細的無頭騎士介紹又是怎樣的呢?許多小伙伴還不太清楚,現(xiàn)在小編將為大家?guī)黻庩枎煙o頭騎士是什么意思,以及無頭騎士的詳情介紹,感興趣的小伙伴們快來看看吧。

陰陽師無頭騎士詳情介紹 無頭騎士是什么意思[多圖]

【無頭騎士詳情介紹】

一、“無頭騎士”

由上可知無頭的代表含義為沒有二號位主副屬性速度御魂的玩家(或者御魂速度不足73),對于沒有該御魂的玩家來說很難搶到斗技中的“一速”,饒是如此斗技該打還是要打,因此該類玩家也就自稱為“無頭騎士”了。

所以想要自稱“無頭騎士”,首先你的二號位御魂速度要低于73(57+16)哦。

二、何為“無頭”

在陰陽師手游中,頭一般指的頭速的簡略說法,在對局中表現(xiàn)為二號位的六星御魂主屬性為速度(+57),同時副屬性中也有速度且能夠達到+16以上。

而在游戲中二號位低于57+16(73)速度的御魂被稱為斷頭、無頭。

三、御魂的速度屬性

陰陽師中御魂有著主屬性、副屬性兩種詞條,其中二號位的主屬性為速度,最高為滿速為“57”。

此外六個位置的御魂都有可能產(chǎn)出速度副屬性,滿速屬性值在+15~+18之間,以16/17較為多見。因為+18太過稀有,因此基本上將57+17*6稱為滿速,即159速度屬性。

陰陽師無頭騎士詳情介紹 無頭騎士是什么意思[多圖]

以上就是小編為大家?guī)淼年庩枎煙o頭騎士是什么意思,以及無頭騎士的詳情介紹,希望能為大家?guī)韼椭?/p>

《夢工廠大冒險》跑酷也能吃雞?

跑酷也能吃雞 《夢工廠大冒險》多人競技玩法真刺激

夢工場正版授權(quán)跑酷手游《夢工廠大冒險》百人競技玩法「搶羊大作戰(zhàn)」今日揭開神秘面紗!廣大跑友不僅可以在游戲中體驗接力跑酷玩法和IP角色養(yǎng)成的樂趣,而且能和百名玩家共同開跑,感受極速競技的快感。

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這款游戲“搞事情“ 跑酷也能玩吃雞?

「搶羊大作戰(zhàn)」作為《夢工廠大冒險》繼「雙人賽」后又一玩法王牌,致力于讓玩家感受到“吃雞”的快感。 相信游戲玩家對于“吃雞”這一概念并不陌生,由于在游戲中存活到最后的玩家會收到“大吉大利,今晚吃雞”的殊榮,“吃雞”后來被指在游戲中取得第一名。前有求生“吃雞”,現(xiàn)有跑酷“搶羊”,《夢工廠大冒險》在跑酷游戲中實現(xiàn)了緊張刺激的多人競技,滿足了跑酷愛好者的“吃雞”夢。

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百人同局「搶羊戰(zhàn)」開啟跑酷新潮流

「搶羊大作戰(zhàn)」中,玩家可組成三人戰(zhàn)隊,隨時隨地語音“開黑”。進入游戲后,系統(tǒng)隨機將100名玩家分入10條賽道,手機屏幕會默認只顯示玩家周圍的賽道,既保證玩家可以看到其他對手的游戲進程,又避免過多角色同屏對視線產(chǎn)生干擾,游戲體驗將大大提升。

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隨著時間的流逝,某些賽道會被隨機損毀,玩家必須在限定時間內(nèi)通過“蹦蹦床”前往其他的賽道,否則就會“跑毒”失敗。在跑酷過程中,玩家可以操縱自己的角色拾取道具,釋放技能。除了要躲避障礙物,玩家還要時刻提防來自對手的道具攻擊,十分考驗游戲操作和策略。你可以選擇做一個“人不害我,我不害人”的佛系runner,也可以做唯恐天下不亂的主動出擊者。100局有100種玩法,總有一種適合你。

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不僅如此,《夢工廠大冒險》時裝系統(tǒng)正在開發(fā)中,想要為喜愛的夢工場角色穿上獨一無二的時裝嗎?穿上這些時裝在「搶羊大作戰(zhàn)」中爭奇斗艷,你就是《夢工廠大冒險》里最靚的仔!

奔跑吧無頭雞好玩嗎 奔跑吧無頭雞玩法簡介

期待已久的手游奔跑吧無頭雞即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編奔跑吧無頭雞好玩嗎?奔跑吧無頭雞值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、奔跑吧無頭雞簡要評析:

奔跑吧無頭雞這款游戲是非常奇葩的一款橫版跑酷類手游,雞在沒有完全掉頭(包括小腦)的時候是有可能逃跑的,雖然沒有頭的它注定要死,但這并不妨礙它四處逃跑多活一會兒,喜歡的朋友可以來西西軟件園免費下載。

2、奔跑吧無頭雞圖片欣賞:

奔跑吧無頭雞好玩嗎 奔跑吧無頭雞玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對奔跑吧無頭雞有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“奔跑吧無頭雞”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:94.0

t3-t2:87.0

t4-t3:59.0

t5-t4:6.0

t6-t5:30.0

t7-t6:1.0

t8-t7:111.0

t9-t8:28.0

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t13-t12:3.0

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