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惡魔爭霸

惡魔爭霸

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惡魔爭霸游戲介紹

惡魔爭霸簡介

回合式游戲,移動你的人物,消滅敵人過關(guān)!
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

惡魔爭霸游戲截圖

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惡魔英雄解析劍與遠征啟程中的雙雄爭霸

惡魔種族:強大而多變的存在

惡魔英雄解析劍與遠征啟程中的雙雄爭霸

在《劍與遠征啟程》的世界中,惡魔類英雄以其獨特的實力和策略性技能備受矚目。雖然數(shù)量有限,但每一名惡魔英雄都能帶來新穎的戰(zhàn)術(shù)體驗。

1. 雷內(nèi)亞 - 四手奇才

惡魔英雄解析劍與遠征啟程中的雙雄爭霸

? 角色特色: 雷內(nèi)亞,因其獨特的四手形象,擁有交換位置的技能,能擾亂敵方陣型,為己方打開突破口。

惡魔英雄解析劍與遠征啟程中的雙雄爭霸

? 實戰(zhàn)應(yīng)用: 在推圖和競技場中,雷內(nèi)亞的輔助和傷害輸出能力兼具,是隊伍中的關(guān)鍵角色,值得玩家重點培養(yǎng)。

2. 小丑(貝利爾) - 潛行大師

惡魔英雄解析劍與遠征啟程中的雙雄爭霸

? 技能亮點: 小丑(貝利爾)的必殺技能讓他隱形并持續(xù)對敵人造成傷害,配合技能"影子戲法",游走于敵人之間,挑戰(zhàn)對手陣型。

? 戰(zhàn)術(shù)價值: 他的生存能力和高傷害輸出,使得他在戰(zhàn)斗中成為不可忽視的存在。

惡魔英雄匯總:

? 雷內(nèi)亞 - 助攻與破壞的平衡

? 小丑(貝利爾) - 潛行者之王

常見用戶問題解答:

1. Q: 哪些英雄屬于惡魔種族?

A: 目前僅雷內(nèi)亞和小丑(貝利爾)兩位英雄屬于惡魔種族。

2. Q: 雷內(nèi)亞和小丑哪個更適合新手?

A: 對于新手來說,雷內(nèi)亞的輔助能力使其易于上手,而小丑需要一定的策略操作,但潛力巨大。

3. Q: 如何獲取惡魔英雄?

A: 通過抽取或者完成特定活動可能獲得惡魔類英雄,建議關(guān)注游戲更新和活動。

惡魔熔爐 惡魔熔爐教程

惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)

《獵殺:惡魔熔爐》是目前最受歡迎的動作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗即時:配合近戰(zhàn)和技能釋放,游戲的戰(zhàn)斗非常流暢。而且兩個截然不同的主角在使用不同角色時也可以互相配合,有不同的戰(zhàn)斗體驗。

惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)

劇情從一個男戰(zhàn)士傭兵卡德多克的幻覺開始,也可以說是一個預(yù)見,因為他和女精靈戰(zhàn)士鄂拉拉一起開始尋找一個神秘的神器。略顯老套的劇情并不是這款游戲的賣點,劇情走向也沒有太多選擇性。基本上就是一條按章走到底的路。但恰恰相反,一路走來的過程還是相當不錯的:無論是令人耳目一新的戰(zhàn)斗,還是一些高難度的謎題,甚至是那些多變的場景和恐怖的探索經(jīng)歷,最后游戲本身不短的事實(可以達到20-30小時的游戲時間)讓游戲性前進了一小步。

據(jù)制作方介紹,這款游戲是一款幻想版的戰(zhàn)爭機器。從某種意義上說,是正確的。除了在近戰(zhàn)上和大部分動作游戲一樣的戰(zhàn)斗體驗外,遠距離戰(zhàn)斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系統(tǒng)和戰(zhàn)爭機器差不多。但也不能說是單純的模仿。弓箭、魔法、近戰(zhàn)的配合是高手戰(zhàn)斗的關(guān)鍵要素。

惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)

由此可以看出,游戲花在制造戰(zhàn)斗上的精力遠遠多于花在劇情上的精力。而且作為游戲的主要網(wǎng)絡(luò)模式,這款游戲真正的玩法在于網(wǎng)絡(luò)上兩個玩家的配合。替身模式,類似于生化危機5的模式,比生化危機5的娛樂性強很多,主要原因是這部作品的背景是玄幻,因為在近戰(zhàn)、魔法、技能、弓箭、偷襲等手段上比只有槍的生化危機5多了很多選擇。所以兩個主角的定位完全不同,大大增強了合作模式的可玩性。

《獵殺:惡魔熔爐》的可玩性很高。先看單機模式。謎題解密和BOSS解鎖都讓玩家愿意反復(fù)玩這個游戲。雖然兩個主角的技能升級并不復(fù)雜,但也足夠玩家嘗試幾種不同的玩法了。因此,在單機模式下,玩家可以放心地擁有數(shù)十小時的游戲體驗,而不會感到無聊。

惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)

再看多人模式,近乎真實的戰(zhàn)斗模式讓玩家不得不苦練格斗技巧。狩獵:惡魔熔爐不是像三國志那樣的動作游戲,一個防守缺口就會造成大量失血。雖然這款游戲在震撼感上并不出色,但是面對洶涌澎湃的版本敵人,與同伴戰(zhàn)斗,互相掩護,穿越陣地,笑對成堆的敵人骨頭,絕對會讓玩家的腎上腺激素大量分泌。

惡魔獵手技能 惡魔獵手

作為一個本族4個英雄都想當大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過,過去的版本中,能抗能打的同時,還能依靠Mana Burn的抽藍限制對手的惡魔獵手登場率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當作主力英雄使用??呻S著版本的改動,這個英雄的登場率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。

惡魔獵手技能(惡魔獵手)

屬性資料惡魔獵手技能(惡魔獵手)

作為一個近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說非常強大。1級時就已經(jīng)擁有了23到45點攻擊力、4點護甲、575點生命值和240點魔法值;10級時這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長到36到58點攻擊力、8點護甲、1100點生命值和510點魔法值。

三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級時擁有19點力量、21點敏捷和16點智力;10級時能成長到40點力量、34點敏捷和34點智力。屬性成長約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級屬性之和56點和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級屬性之和108點,和深淵領(lǐng)主、修補匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點。

技能詳情惡魔獵手技能(惡魔獵手)

法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負能量魔法,這道負能量魔法會燃燒目標50/100/150點魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時間為7/6/5秒。

獻祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點魔法值為惡魔獵手開啟獻祭狀態(tài),期間會對惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點魔法值。技能沒有冷卻時間,開啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍量消耗完畢后自動關(guān)閉。

閃避:被動技能,學(xué)會后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。

惡魔獵手技能(惡魔獵手)

惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會獲得500點額外生命值和遠程攻擊能力,攻擊屬性也會由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會對目標旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時間180秒。

核心作用惡魔獵手技能(惡魔獵手)

限制對手藍量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來。

充當前排:本身屬性就不差的同時,還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個不錯的選擇。

提供輸出:能夠充當前排,并限制對手藍量的同時,本身還有不錯的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對局中還能打出不錯的傷害輸出,尤其是在擁有了6級的惡魔變身技能后。

作用轉(zhuǎn)變原因惡魔獵手技能(惡魔獵手)

惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動,但整體幅度并不算大,對英雄自身的作用影響也不大。但是,因為版本調(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:

地圖方面:如今常用的對戰(zhàn)地圖上,小型野怪數(shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級的難度大幅度提升;

英雄方面:隨著劍圣登場率的逐漸降低,惡魔獵手這個英雄的登場率隨之降低也在情理之中;

單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對局中剛剛開戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場率自然會隨之降低;

種族改動:月亮井小幅度增強后,叢林守護者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場。

總的來說,如今的惡魔獵手其實也很強大,只不過大多數(shù)對局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實際對局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍量。

《全職惡魔》惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解 怎么培養(yǎng)惡魔

全職惡魔v2.6.0.0

游戲類型:角色扮演

游戲語言:簡體中文

日系 冒險 rpg 趣味

大?。?/strong>154.60MB

更新:2018-08-21

《全職惡魔》中惡魔的培養(yǎng)是游戲的核心玩法, 本次小編來為各位玩家介紹下全職惡魔的惡魔系統(tǒng)。感興趣的小伙伴一起來了解一下吧!

1.惡魔星級

我們的惡魔按照星級來分,有2星惡魔到5星惡魔,星級越大,表明惡魔培養(yǎng)的潛力和資質(zhì)越好。如圖所示,五星>四星>三星>二星。

全職惡魔怎么培養(yǎng)惡魔?惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解

2.惡魔的系別

惡魔本身又分成3個系別,分別是冰系、火系和風(fēng)系。在布陣和戰(zhàn)斗過程中,冰克火,火克風(fēng),風(fēng)克冰。因此在布陣的時候,可以根據(jù)敵方前排系別,來調(diào)整陣容,布置克制敵方的惡魔在前排,戰(zhàn)斗中可以輕易擊敗對手!

全職惡魔怎么培養(yǎng)惡魔?惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解

3.惡魔的品質(zhì)

惡魔在升級后,可以進階為更高品質(zhì),如可以將白色品質(zhì)的惡魔進階為綠色,綠色可以繼續(xù)進階為藍色,藍色+1,藍色+2,紫色,…,橙色等,其中五星惡魔可以最終進階到橙色+4,四星惡魔僅可升到紫色+3,三星和二星則培養(yǎng)潛力更小。

4.惡魔的分解

當然,新手玩家可能有些疑慮,擔心前期培養(yǎng)的惡魔后期用不到。為了解除這方面的疑慮,因此增加了惡魔重生功能,使用惡魔重生功能后將培養(yǎng)惡魔的材料按照一定的比例返還。

全職惡魔怎么培養(yǎng)惡魔?惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解

5.惡魔的技能

惡魔的技能對于惡魔的戰(zhàn)力影響非常直觀,惡魔升階時,會隨機升級惡魔的一個技能,所以想要惡魔獲得更多強大的技能,就不停的將惡魔的階別升上去,而且不同的上陣惡魔之間還存在惡魔的羈絆技能,從而額外增加屬性。

6.惡魔的血脈

在玩家等級升級到30級后,開啟惡魔的血脈系統(tǒng),通過消耗血脈精華或者使用鉆石,可以不斷的提高惡魔屬性。

全職惡魔怎么培養(yǎng)惡魔?惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解

7.惡魔的符文系統(tǒng)

在主角達到一定等級后,惡魔的符文功能開啟,每個惡魔都可以裝備四件符文,裝備的符文既可以通過消耗金子進行強化,也可以通過消耗精煉石進行精煉,符文分成綠、藍、紫和橙色四種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備符文后增加的惡魔屬性也越多。和技能之間的羈絆關(guān)系類似,不同的惡魔裝備指定的符文后也有額外屬性加成。

全職惡魔怎么培養(yǎng)惡魔?惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解

8.惡魔的圣物系統(tǒng)

每個惡魔都可以裝備一件圣物,每個圣物都有獨特的圣物技能,圣物可以通過消耗其他圣物或者經(jīng)驗書來升級,達到一定等級后,可以通過消耗同種圣物來進行升星。圣物分成藍、紫和橙色三種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備后增加的惡魔屬性也越多,圣物技能也越強。

全職惡魔怎么培養(yǎng)惡魔?惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解

9. 惡魔的寶石系統(tǒng)

每個惡魔都可以鑲嵌6枚寶石,一共有七種寶石,每一種對應(yīng)惡魔的一種屬性,每一種寶石分為10級,級別越高,所增加的屬性越多。多個低級寶石可合成一個高級寶石。

全職惡魔怎么培養(yǎng)惡魔?惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解

10. 惡魔的覺醒系統(tǒng)

惡魔覺醒后可獲得大幅屬性提升與明顯的外形炫酷程度增加,覺醒需要對應(yīng)系別的覺醒材料石,材料石在魔王試煉中可獲得。

全職惡魔怎么培養(yǎng)惡魔?惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解

《魔珠爭霸》新版本之大秘境:惡魔&天使玩轉(zhuǎn)roguelike

上海慕和網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行的《魔珠爭霸》經(jīng)過多個版本更新的洗禮,PTR深度測試的打磨,匠心工藝將系統(tǒng)精雕細琢,終于即將為所有魔珠粉們帶來roguelike新玩法 - 大秘境。 海量地圖、boss、陣型、詞綴,超多搭配組合,讓玩家感受到每場都是全新的戰(zhàn)斗與挑戰(zhàn)!

《魔珠爭霸》新版本之大秘境:惡魔&天使玩轉(zhuǎn)roguelike

賽季

游戲模式現(xiàn)在全新變革為賽季形式,讓每個玩家都有機會登實力之巔,俯眾山之小。每個賽季持續(xù)一個月,玩家可以在賽季開始后,全力沖層,排名越高,獲得的獎勵也將越豐厚,畢竟這些都是屬于勝利者的榮光。一起來體驗更多形式的關(guān)卡,各種花式的boss,讓我們與“樂趣”鏖戰(zhàn),與“勝利”碰杯!

詞綴

秘境系統(tǒng)自PTR對玩家開放以來,詞綴就是獨得各個玩家恩寵,吸睛無數(shù)。每個boss都將會被隨機匹配上幾個詞綴,有的妙趣橫生,有人令人忿忿不平,卻也會讓我們的游戲體驗也會愈加的豐富多彩,大呼過癮。

神像

假如你曾經(jīng)肝過D3,在1%的概率下升級你的傳奇寶石,那么神像系統(tǒng)對你來說將不在陌生。每個玩家都有三個專屬的神像,強化神像系統(tǒng),將是你攻克更高層大秘境的有力武器。

總而言之,你有四個理由玩《魔珠爭霸》:

《魔珠爭霸》新版本之大秘境:惡魔&天使玩轉(zhuǎn)roguelike

1.大秘境系統(tǒng)還挺好玩的

2.隨機的詞綴也很好玩的

3.強化神像的時候你會很好看

4.求你了

更多更精彩的內(nèi)容,盡在1.50《魔珠爭霸》新版本之大秘境:惡魔&天使玩轉(zhuǎn)roguelike等你來體驗哦。

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惡魔不絕 獵殺不休《超神爭霸》馬克斯團戰(zhàn)技巧

技能1

惡魔射手(被動):

使用任意技能后,5秒內(nèi)的下一次普通攻擊會額外造成 (3+英雄等級+0.1AD)魔法傷害

技能2

魔化:

獲得惡魔力量,增加自身25/30/35/40%的移動速度和25/30/35/40%的攻擊速度5秒

所需藍量:55/60/65/70

冷卻時間:14/13/12/11

技能3

穿透炮:

對同一軌跡上的敵方發(fā)射穿透炮彈,對第一個目標造成65/130/195/255(+0.5AD)的物理傷害,對后面的目標依次減少10%傷害

所需藍量:50/60/70/80

冷卻時間:9/8/7/6

技能4

爆破彈:

對目標造成50/70/90/110(+0.2AD)的物理傷害,并擊退目標.如果目標被撞到墻壁或地形邊緣,則被眩暈1.5秒

所需藍量:70/75/80/85

冷卻時間:14/13/12/11

技能5

死神來了:

瞄準目標射出惡魔子彈對目標敵方英雄造成300/400(+0.7AD)的物理傷害,并對目標造成持續(xù)傷害,每秒50/150(+0.4目標AD)的附加傷害,持續(xù)5/3秒,技能需要裝彈時間1秒,已經(jīng)裝好彈時可攻擊到已經(jīng)消失在視野上的英雄

所需藍量:100/120

冷卻時間:56/46

馬克斯有兩個傷害不俗的小技能,而且因為被動的原因,放技能之后的下一次普通攻擊可以打出很高的傷害。而且他也不是很怕會被敵人突進,即使被貼身了也有一個爆破彈可以將敵人打飛。開啟了魔化之后,移動速度大幅提升,一般的近戰(zhàn)在被擊飛一次之后也沒什么更好的辦法近身了。

“開啟魔化之后,可以邊跑邊打,對方近戰(zhàn)摸不到”

團戰(zhàn)時,馬克斯主要是可以猥瑣在后排,不斷的用短CD的穿透炮消耗對手,如果發(fā)現(xiàn)有殘血的敵方英雄,果斷切到目標開大,縱使對方能逃得出視野,也無法逃得出他大招的狙擊。

“你是逃不過惡魔子彈的鎖定的”

在屬性點購買方面,一個好的馬克斯使用者不太容易被對手近身,即使被近身了,他也有自保的方法,所以防御屬性對馬克斯來說有點浪費,全力堆上輸出就可以了。

《魔獸人爭霸》光環(huán)介紹--惡魔之血

光環(huán)名:惡魔之血

光環(huán)效果:每回合生命回復(fù)+1%

《掛機爭霸》162服惡魔獵手1月24日開服

懶人的一生從《掛機爭霸》開始!外掛般體驗,與軟妹無限暢聊!

為你帶來真正的交互性體驗,神器裝備讓你拿到手抽筋,微操全局省時省力。

有了《掛機爭霸》你就有了一切,更多驚喜盡在《掛機爭霸》!

開服時間:2016年1月24日18:00

服務(wù)器名稱:162區(qū) 【惡魔獵手】

《掛機爭霸》新服火熱來襲,更有開服幾大活動傾力助陣。敬請期待吧!

《超神爭霸》穿越地獄的子彈 惡魔槍手馬克斯神槍斷魂

“不管你是誰,你在哪,我一定要讓你死在惡魔子彈下!”

——馬克斯

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技能介紹

技能1

惡魔射手(被動):

使用任意技能后,下一次普通攻擊在5秒內(nèi)會額外造成50(+英雄等級*7)魔法傷害

技能2

魔化:

獲得惡魔力量,增加自身25/30/35/40%的移動速度3秒和25/30/35/40%的攻擊速度5秒

所需藍量:55/60/65/70

冷卻時間:14/13/12/11

技能3

穿透炮:

對同一軌跡上的敵方發(fā)射穿透炮彈,對第一個目標造成65/130/195/255(+0.5AD)的物理傷害,對后面的目標依次減少10%傷害

所需藍量:50/60/70/80

冷卻時間:9/8/7/6

技能4

爆破彈:

對目標造成100/150/200/250(+0.8AD)的物理傷害,并擊退目標.如果目標被撞到墻壁或地形邊緣,則被眩暈1.5秒

所需藍量:70/75/80/85

冷卻時間:14/13/12/11

技能5

死神來了:

瞄準目標射出惡魔子彈對目標敵方英雄造成300/400(+0.7AD)的物理傷害,并對目標造成持續(xù)傷害,每秒50/150(+0.2AD)的附加傷害,持續(xù)5/3秒,技能需要裝彈時間1秒,已經(jīng)裝好彈時可攻擊到已經(jīng)消失在視野上的英雄

所需藍量:100/120

冷卻時間:56/46

實用技巧:

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技能以及本身的屬性讓這個英雄的定位非常明顯:遠程射手,但是非常脆皮需要保護。如果保護好他,他的輸出可不是開玩笑的。不斷的技能騷擾加上被動的消耗,萬一發(fā)現(xiàn)對方有人殘血逃走還可以利用大招收人頭于千里之外,絕對會成為對方的眼中釘。

技能方面,被動技能的存在會讓他在線上耗血能力變得比較強,隨便一個小技能再來一發(fā)普攻可以有效的消耗對面。2技能大幅增加攻速移速,無論逃跑和追殺都是一把好手,推薦副升。3技能算是主力消耗和收錢技能,CD短,傷害和成長都不錯,推薦主升。4技能雖然傷害較高,但是因為暈眩時間不成長,升級這個技能的收益可能不會好過升級2技能,推薦點一點然后最后點滿。

1V1的時候,馬克斯的對線能力還是可圈可點的,出色的射程以及不錯的初始攻擊力可以讓他在保證自己發(fā)育的前提下還能有效的消耗對手。3技能可以用來補兵的時候順便消耗對面。如果對面是稍微笨重一些沒有位移技能的英雄,大可以給對面幾下,然后4技能一炮轟飛,在天上順便來一下帶被動的平A,確實可以把對面打的不要不要的,還沒什么好辦法應(yīng)付。不過在對線帶位移技能的英雄時,4技能最好還是不要拿來消耗對手的好。因為馬克斯的身板實在是不經(jīng)折騰,如果貿(mào)然把4技能用掉,很可能會被對面直接突臉一套打虛。

3V3的時候,馬克斯的位置可以盡量選擇靠后,在已經(jīng)混戰(zhàn)起來的時候,第二時間進入戰(zhàn)場。4技能是個比較重要的保命技能,可以暫時留著不放,假如有敵人選擇突馬克斯的臉,可以直接反手一發(fā)把對面轟飛。如果對方?jīng)]有特別強力的突進,則可以選擇用4技能轟飛對其他隊友有威脅的敵人或者打斷對面的持續(xù)強力持續(xù)施法技能。其他時候就能打到誰就打誰吧,順便大招可以留下來K個跑遠的人頭。

技能加點方面,對方如果突臉強力就可以點出一個血量以及魔抗物抗之類的,否則一般來說移動速度上附加的魔抗物抗就足夠用,其他的都可以選擇到攻擊性加點上。

雖然輸出十足,但是馬克斯的爆發(fā)比較欠缺,盡量不要把自己暴露在一個容易被對方發(fā)現(xiàn)的位置上,否則獵手只能變成別人的獵物。以上只是馬克斯在使用中的一點小小的技巧,想要玩到更順,還需在實戰(zhàn)中熟練套路才行。在此,筆者預(yù)祝各位召喚師在超神爭霸的世界中所向披靡,各種超神!

《劍舞者們》惡魔大陸5日沖榜公會爭霸拿千元代金券

重要通知:各位親愛的友友們,由于《劍舞者們》開服較為頻繁,我們無法兼顧到每個新服都做活動,同時我們也不希望玩家精力分散,現(xiàn)決定,每周只做一次新服活動,具體服務(wù)器為周末開放的服務(wù)器(周五或周六),希望廣大友友養(yǎng)精蓄銳,做好相應(yīng)的準備。

活動1:九游獨家沖競技場代金券

【活動時間】

9月5日11:00—9月11日12:00

【活動范圍】

九游《劍舞者們》客戶端服務(wù)器“惡魔大陸”

【活動內(nèi)容】

使用九游《劍舞者們》客戶端進入游戲建立角色帶九游二字,截止活動結(jié)束如滿足條件,將獲得我們贊助的獎勵。

【活動獎勵】

至活動結(jié)束九游用戶競技場排行前10且角色名帶九游二字的玩家將每人獲得100元《劍舞者們》代金券。

【獎勵發(fā)放】

1. 活動結(jié)束后,獲獎名單將在活動結(jié)束后5-7日內(nèi)公布;

2. 名單公布后將在3-5日內(nèi)發(fā)放獎勵(期間請勿改名,否則取消活動資格)。

【溫馨提示】

此為九游客戶端用戶獨家活動,獎勵發(fā)放與參與活動的UCID角色賬號捆綁

活動2:九游獨家沖榜代金券

【活動時間】

9月5日11:00—9月11日12:00

【活動范圍】

九游《劍舞者們》客戶端服務(wù)器“惡魔大陸”

【活動內(nèi)容】

使用九游平臺賬號(即UCID)登陸《劍舞者們》,活動結(jié)束時游戲內(nèi)玩家戰(zhàn)力榜前10名,線下可以在活動名單公布后5-7個工作日內(nèi)獲得九游超值大禮:

綜合實力榜第1名:800元劍舞者們代金券+額外獎勵100元劍舞者們代金券

綜合實力榜第2名:400元劍舞者們代金券+額外獎勵100元劍舞者們代金券

綜合實力榜第3名:200元劍舞者們代金券+額外獎勵100元劍舞者們代金券

綜合實力榜第4-10名:100元劍舞者們代金券+額外獎勵100元劍舞者們代金券

(在核實獲獎名單時,角色名帶“九游”前綴才能獲得額外獎勵?。?/p>

代金券獎勵發(fā)放】

1、獎勵將在名單公布后3-5個工作日內(nèi)以代金券的形式發(fā)放給您,紅包代金券可以當現(xiàn)金使用,可以在《劍舞者們》內(nèi)進行充值,本次活動代金券不能疊加使用 ,代金券自發(fā)放之日起,7日內(nèi)如不使用就作廢;

代金券發(fā)放時間:名單公布后3個工作日內(nèi);

2、我是新人,請教我如何使用代金券>>>請點擊這里進行腦補。

3、代金券不支持分次使用,若訂單金額小于代金券金額會造成金額損失;

4、代金券關(guān)聯(lián)的訂單若未完成支付,代金券將被凍結(jié),請稍后再選擇代金券重新支付。

活動3:劍舞者們公會爭霸

【活動時間】

9月5日11:00—9月11日12:00

【活動范圍】

九游《劍舞者們》客戶端服務(wù)器“惡魔大陸”

【活動獎勵】

第1名:800元移動充值卡+800元劍舞者們代金券

第2名:400元移動充值卡+400元劍舞者們代金券

第3名:200元移動充值卡+200元劍舞者們代金券

第4-10名:100元劍舞者們代金券

【活動規(guī)則】

1、使用九游劍舞者們客戶端進入游戲

2、游戲中建立公會,公會名字帶“九游”

3、根據(jù)公會成員戰(zhàn)力總和進行排名(以游戲內(nèi)公會排行榜數(shù)據(jù)為準)

4、根據(jù)排行榜前十中帶九游公會的給予獎勵!

【獎勵發(fā)放】

1、名單將會活動結(jié)束后2天公布

2、獎勵將在名單公布后5個工作日內(nèi)發(fā)放

3、如果公會名沒有帶”九游”二字,則無法領(lǐng)獎

4、九游發(fā)獎將發(fā)到“九游公會倉庫”。

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t4-t3:60.0

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t6-t5:19.0

t7-t6:0.0

t8-t7:231.0

t9-t8:22.0

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t12-t11:5.0

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