惡魔爭(zhēng)霸游戲介紹
惡魔爭(zhēng)霸游戲截圖
大家都在看-熱門推薦
惡魔英雄解析劍與遠(yuǎn)征啟程中的雙雄爭(zhēng)霸
惡魔種族:強(qiáng)大而多變的存在
在《劍與遠(yuǎn)征啟程》的世界中,惡魔類英雄以其獨(dú)特的實(shí)力和策略性技能備受矚目。雖然數(shù)量有限,但每一名惡魔英雄都能帶來新穎的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。
1. 雷內(nèi)亞 - 四手奇才
? 角色特色: 雷內(nèi)亞,因其獨(dú)特的四手形象,擁有交換位置的技能,能擾亂敵方陣型,為己方打開突破口。
? 實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用: 在推圖和競(jìng)技場(chǎng)中,雷內(nèi)亞的輔助和傷害輸出能力兼具,是隊(duì)伍中的關(guān)鍵角色,值得玩家重點(diǎn)培養(yǎng)。
2. 小丑(貝利爾) - 潛行大師
? 技能亮點(diǎn): 小丑(貝利爾)的必殺技能讓他隱形并持續(xù)對(duì)敵人造成傷害,配合技能"影子戲法",游走于敵人之間,挑戰(zhàn)對(duì)手陣型。
? 戰(zhàn)術(shù)價(jià)值: 他的生存能力和高傷害輸出,使得他在戰(zhàn)斗中成為不可忽視的存在。
惡魔英雄匯總:
? 雷內(nèi)亞 - 助攻與破壞的平衡
? 小丑(貝利爾) - 潛行者之王
常見用戶問題解答:
1. Q: 哪些英雄屬于惡魔種族?
A: 目前僅雷內(nèi)亞和小丑(貝利爾)兩位英雄屬于惡魔種族。
2. Q: 雷內(nèi)亞和小丑哪個(gè)更適合新手?
A: 對(duì)于新手來說,雷內(nèi)亞的輔助能力使其易于上手,而小丑需要一定的策略操作,但潛力巨大。
3. Q: 如何獲取惡魔英雄?
A: 通過抽取或者完成特定活動(dòng)可能獲得惡魔類英雄,建議關(guān)注游戲更新和活動(dòng)。
惡魔熔爐 惡魔熔爐教程
惡魔熔爐(惡魔熔爐教程)
《獵殺:惡魔熔爐》是目前最受歡迎的動(dòng)作角色扮演游戲,戰(zhàn)斗即時(shí):配合近戰(zhàn)和技能釋放,游戲的戰(zhàn)斗非常流暢。而且兩個(gè)截然不同的主角在使用不同角色時(shí)也可以互相配合,有不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
劇情從一個(gè)男戰(zhàn)士傭兵卡德多克的幻覺開始,也可以說是一個(gè)預(yù)見,因?yàn)樗团`戰(zhàn)士鄂拉拉一起開始尋找一個(gè)神秘的神器。略顯老套的劇情并不是這款游戲的賣點(diǎn),劇情走向也沒有太多選擇性?;旧暇褪且粭l按章走到底的路。但恰恰相反,一路走來的過程還是相當(dāng)不錯(cuò)的:無論是令人耳目一新的戰(zhàn)斗,還是一些高難度的謎題,甚至是那些多變的場(chǎng)景和恐怖的探索經(jīng)歷,最后游戲本身不短的事實(shí)(可以達(dá)到20-30小時(shí)的游戲時(shí)間)讓游戲性前進(jìn)了一小步。
據(jù)制作方介紹,這款游戲是一款幻想版的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。從某種意義上說,是正確的。除了在近戰(zhàn)上和大部分動(dòng)作游戲一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)外,遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗(主要是魔法和弓箭)的地堡系統(tǒng)和戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器差不多。但也不能說是單純的模仿。弓箭、魔法、近戰(zhàn)的配合是高手戰(zhàn)斗的關(guān)鍵要素。
由此可以看出,游戲花在制造戰(zhàn)斗上的精力遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于花在劇情上的精力。而且作為游戲的主要網(wǎng)絡(luò)模式,這款游戲真正的玩法在于網(wǎng)絡(luò)上兩個(gè)玩家的配合。替身模式,類似于生化危機(jī)5的模式,比生化危機(jī)5的娛樂性強(qiáng)很多,主要原因是這部作品的背景是玄幻,因?yàn)樵诮鼞?zhàn)、魔法、技能、弓箭、偷襲等手段上比只有槍的生化危機(jī)5多了很多選擇。所以兩個(gè)主角的定位完全不同,大大增強(qiáng)了合作模式的可玩性。
《獵殺:惡魔熔爐》的可玩性很高。先看單機(jī)模式。謎題解密和BOSS解鎖都讓玩家愿意反復(fù)玩這個(gè)游戲。雖然兩個(gè)主角的技能升級(jí)并不復(fù)雜,但也足夠玩家嘗試幾種不同的玩法了。因此,在單機(jī)模式下,玩家可以放心地?fù)碛袛?shù)十小時(shí)的游戲體驗(yàn),而不會(huì)感到無聊。
再看多人模式,近乎真實(shí)的戰(zhàn)斗模式讓玩家不得不苦練格斗技巧。狩獵:惡魔熔爐不是像三國(guó)志那樣的動(dòng)作游戲,一個(gè)防守缺口就會(huì)造成大量失血。雖然這款游戲在震撼感上并不出色,但是面對(duì)洶涌澎湃的版本敵人,與同伴戰(zhàn)斗,互相掩護(hù),穿越陣地,笑對(duì)成堆的敵人骨頭,絕對(duì)會(huì)讓玩家的腎上腺激素大量分泌。
惡魔獵手技能 惡魔獵手
作為一個(gè)本族4個(gè)英雄都想當(dāng)大哥的種族,暗夜精靈族一直都是使用中立英雄頻率最高的種族。不過,過去的版本中,能抗能打的同時(shí),還能依靠Mana Burn的抽藍(lán)限制對(duì)手的惡魔獵手登場(chǎng)率一直都不低,還基本都是在首發(fā)位上被當(dāng)作主力英雄使用??呻S著版本的改動(dòng),這個(gè)英雄的登場(chǎng)率雖然已經(jīng)逃離了低估,但也早已從過去的首發(fā)主力英雄,淪為了二三發(fā)位置上的輔助英雄。今天,我們就從屬性、技能等多個(gè)方面,去好好了解下這種轉(zhuǎn)變出現(xiàn)的原因。
屬性資料
作為一個(gè)近戰(zhàn)敏捷英雄,惡魔獵手的屬性并不算差,甚至還可以說非常強(qiáng)大。1級(jí)時(shí)就已經(jīng)擁有了23到45點(diǎn)攻擊力、4點(diǎn)護(hù)甲、575點(diǎn)生命值和240點(diǎn)魔法值;10級(jí)時(shí)這些基礎(chǔ)屬性,更是能夠成長(zhǎng)到36到58點(diǎn)攻擊力、8點(diǎn)護(hù)甲、1100點(diǎn)生命值和510點(diǎn)魔法值。
三維屬性上,惡魔獵手的表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,1級(jí)時(shí)擁有19點(diǎn)力量、21點(diǎn)敏捷和16點(diǎn)智力;10級(jí)時(shí)能成長(zhǎng)到40點(diǎn)力量、34點(diǎn)敏捷和34點(diǎn)智力。屬性成長(zhǎng)約為:2.33力量、1.44敏捷和2智力。1級(jí)屬性之和56點(diǎn)和劍圣、深淵領(lǐng)主并列第一;10級(jí)屬性之和108點(diǎn),和深淵領(lǐng)主、修補(bǔ)匠一樣,僅比排名第一的劍圣和煉金術(shù)士少了1點(diǎn)。
技能詳情
法力燃燒(Mana Burn):指向性技能,消耗50點(diǎn)魔法值向指定的敵方單位發(fā)射一道負(fù)能量魔法,這道負(fù)能量魔法會(huì)燃燒目標(biāo)50/100/150點(diǎn)魔法值,并造成等同于魔法值燃燒數(shù)量的傷害。技能施法距離300,冷卻時(shí)間為7/6/5秒。
獻(xiàn)祭:特殊狀態(tài)技能,消耗35點(diǎn)魔法值為惡魔獵手開啟獻(xiàn)祭狀態(tài),期間會(huì)對(duì)惡魔獵手周邊160范圍內(nèi)的敵人,造成10/15/20點(diǎn)每秒的傷害,期間每秒需要消耗7點(diǎn)魔法值。技能沒有冷卻時(shí)間,開啟后可以自由關(guān)閉或者等待惡魔獵手藍(lán)量消耗完畢后自動(dòng)關(guān)閉。
閃避:被動(dòng)技能,學(xué)會(huì)后惡魔獵手有10%/20%/30%的幾率閃避敵方攻擊。
惡魔變身:特殊狀態(tài)技能,消耗150點(diǎn)魔法值讓惡魔獵手變身成為大惡魔45秒。大惡魔狀態(tài)下,惡魔獵手會(huì)獲得500點(diǎn)額外生命值和遠(yuǎn)程攻擊能力,攻擊屬性也會(huì)由英雄攻擊轉(zhuǎn)變成混亂攻擊。另外,大惡魔形態(tài)下的普通攻擊帶有濺射效果,會(huì)對(duì)目標(biāo)旁邊的敵方單位造成傷害,技能冷卻時(shí)間180秒。
核心作用
限制對(duì)手藍(lán)量:法力燃燒技能的存在,讓惡魔獵手可以輕松限制敵方英雄和關(guān)鍵單位的藍(lán)量,讓其難以將戰(zhàn)斗力完整地發(fā)揮出來。
充當(dāng)前排:本身屬性就不差的同時(shí),還有著閃避技能加持的惡魔獵手,站在前排承受傷害同樣是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
提供輸出:能夠充當(dāng)前排,并限制對(duì)手藍(lán)量的同時(shí),本身還有不錯(cuò)的攻擊屬性,讓惡魔獵手在日常對(duì)局中還能打出不錯(cuò)的傷害輸出,尤其是在擁有了6級(jí)的惡魔變身技能后。
作用轉(zhuǎn)變?cè)?/b>
惡魔獵手的屬性和技能雖然都有了一些改動(dòng),但整體幅度并不算大,對(duì)英雄自身的作用影響也不大。但是,因?yàn)榘姹菊{(diào)整讓常用地圖、英雄和單位都出現(xiàn)了一些改變的原因,惡魔獵手的發(fā)揮空間大打折扣,具體情況如下:
地圖方面:如今常用的對(duì)戰(zhàn)地圖上,小型野怪?jǐn)?shù)量都比較少,惡魔獵手想要擁有較高等級(jí)的難度大幅度提升;
英雄方面:隨著劍圣登場(chǎng)率的逐漸降低,惡魔獵手這個(gè)英雄的登場(chǎng)率隨之降低也在情理之中;
單位方面:隨著“穿刺聯(lián)盟”的崛起,惡魔獵手這個(gè)近戰(zhàn)英雄的發(fā)揮空間自然降低了很多,對(duì)局中剛剛開戰(zhàn)就被打殘的情況經(jīng)常發(fā)生,登場(chǎng)率自然會(huì)隨之降低;
種族改動(dòng):月亮井小幅度增強(qiáng)后,叢林守護(hù)者的發(fā)揮空間有了不小提升,也在一定程度上限制了惡魔獵手作為主力登場(chǎng)。
總的來說,如今的惡魔獵手其實(shí)也很強(qiáng)大,只不過大多數(shù)對(duì)局中,需要用到的都是法力燃燒技能的限制效果。實(shí)際對(duì)局中,哪怕是被放在了二發(fā)或者三發(fā)位置上,也能夠輕松限制關(guān)鍵單位的藍(lán)量。
《全職惡魔》惡魔培養(yǎng)系統(tǒng)玩法詳解 怎么培養(yǎng)惡魔
全職惡魔v2.6.0.0
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡(jiǎn)體中文
大?。?/strong>154.60MB
更新:2018-08-21
《全職惡魔》中惡魔的培養(yǎng)是游戲的核心玩法, 本次小編來為各位玩家介紹下全職惡魔的惡魔系統(tǒng)。感興趣的小伙伴一起來了解一下吧!
1.惡魔星級(jí)
我們的惡魔按照星級(jí)來分,有2星惡魔到5星惡魔,星級(jí)越大,表明惡魔培養(yǎng)的潛力和資質(zhì)越好。如圖所示,五星>四星>三星>二星。
2.惡魔的系別
惡魔本身又分成3個(gè)系別,分別是冰系、火系和風(fēng)系。在布陣和戰(zhàn)斗過程中,冰克火,火克風(fēng),風(fēng)克冰。因此在布陣的時(shí)候,可以根據(jù)敵方前排系別,來調(diào)整陣容,布置克制敵方的惡魔在前排,戰(zhàn)斗中可以輕易擊敗對(duì)手!
3.惡魔的品質(zhì)
惡魔在升級(jí)后,可以進(jìn)階為更高品質(zhì),如可以將白色品質(zhì)的惡魔進(jìn)階為綠色,綠色可以繼續(xù)進(jìn)階為藍(lán)色,藍(lán)色+1,藍(lán)色+2,紫色,…,橙色等,其中五星惡魔可以最終進(jìn)階到橙色+4,四星惡魔僅可升到紫色+3,三星和二星則培養(yǎng)潛力更小。
4.惡魔的分解
當(dāng)然,新手玩家可能有些疑慮,擔(dān)心前期培養(yǎng)的惡魔后期用不到。為了解除這方面的疑慮,因此增加了惡魔重生功能,使用惡魔重生功能后將培養(yǎng)惡魔的材料按照一定的比例返還。
5.惡魔的技能
惡魔的技能對(duì)于惡魔的戰(zhàn)力影響非常直觀,惡魔升階時(shí),會(huì)隨機(jī)升級(jí)惡魔的一個(gè)技能,所以想要惡魔獲得更多強(qiáng)大的技能,就不停的將惡魔的階別升上去,而且不同的上陣惡魔之間還存在惡魔的羈絆技能,從而額外增加屬性。
6.惡魔的血脈
在玩家等級(jí)升級(jí)到30級(jí)后,開啟惡魔的血脈系統(tǒng),通過消耗血脈精華或者使用鉆石,可以不斷的提高惡魔屬性。
7.惡魔的符文系統(tǒng)
在主角達(dá)到一定等級(jí)后,惡魔的符文功能開啟,每個(gè)惡魔都可以裝備四件符文,裝備的符文既可以通過消耗金子進(jìn)行強(qiáng)化,也可以通過消耗精煉石進(jìn)行精煉,符文分成綠、藍(lán)、紫和橙色四種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備符文后增加的惡魔屬性也越多。和技能之間的羈絆關(guān)系類似,不同的惡魔裝備指定的符文后也有額外屬性加成。
8.惡魔的圣物系統(tǒng)
每個(gè)惡魔都可以裝備一件圣物,每個(gè)圣物都有獨(dú)特的圣物技能,圣物可以通過消耗其他圣物或者經(jīng)驗(yàn)書來升級(jí),達(dá)到一定等級(jí)后,可以通過消耗同種圣物來進(jìn)行升星。圣物分成藍(lán)、紫和橙色三種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備后增加的惡魔屬性也越多,圣物技能也越強(qiáng)。
9. 惡魔的寶石系統(tǒng)
每個(gè)惡魔都可以鑲嵌6枚寶石,一共有七種寶石,每一種對(duì)應(yīng)惡魔的一種屬性,每一種寶石分為10級(jí),級(jí)別越高,所增加的屬性越多。多個(gè)低級(jí)寶石可合成一個(gè)高級(jí)寶石。
10. 惡魔的覺醒系統(tǒng)
惡魔覺醒后可獲得大幅屬性提升與明顯的外形炫酷程度增加,覺醒需要對(duì)應(yīng)系別的覺醒材料石,材料石在魔王試煉中可獲得。
《魔珠爭(zhēng)霸》新版本之大秘境:惡魔&天使玩轉(zhuǎn)roguelike
上海慕和網(wǎng)絡(luò)代理發(fā)行的《魔珠爭(zhēng)霸》經(jīng)過多個(gè)版本更新的洗禮,PTR深度測(cè)試的打磨,匠心工藝將系統(tǒng)精雕細(xì)琢,終于即將為所有魔珠粉們帶來roguelike新玩法 - 大秘境。 海量地圖、boss、陣型、詞綴,超多搭配組合,讓玩家感受到每場(chǎng)都是全新的戰(zhàn)斗與挑戰(zhàn)!
賽季
游戲模式現(xiàn)在全新變革為賽季形式,讓每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)登實(shí)力之巔,俯眾山之小。每個(gè)賽季持續(xù)一個(gè)月,玩家可以在賽季開始后,全力沖層,排名越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也將越豐厚,畢竟這些都是屬于勝利者的榮光。一起來體驗(yàn)更多形式的關(guān)卡,各種花式的boss,讓我們與“樂趣”鏖戰(zhàn),與“勝利”碰杯!
詞綴
秘境系統(tǒng)自PTR對(duì)玩家開放以來,詞綴就是獨(dú)得各個(gè)玩家恩寵,吸睛無數(shù)。每個(gè)boss都將會(huì)被隨機(jī)匹配上幾個(gè)詞綴,有的妙趣橫生,有人令人忿忿不平,卻也會(huì)讓我們的游戲體驗(yàn)也會(huì)愈加的豐富多彩,大呼過癮。
神像
假如你曾經(jīng)肝過D3,在1%的概率下升級(jí)你的傳奇寶石,那么神像系統(tǒng)對(duì)你來說將不在陌生。每個(gè)玩家都有三個(gè)專屬的神像,強(qiáng)化神像系統(tǒng),將是你攻克更高層大秘境的有力武器。
總而言之,你有四個(gè)理由玩《魔珠爭(zhēng)霸》:
1.大秘境系統(tǒng)還挺好玩的
2.隨機(jī)的詞綴也很好玩的
3.強(qiáng)化神像的時(shí)候你會(huì)很好看
4.求你了
更多更精彩的內(nèi)容,盡在1.50《魔珠爭(zhēng)霸》新版本之大秘境:惡魔&天使玩轉(zhuǎn)roguelike等你來體驗(yàn)哦。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
惡魔不絕 獵殺不休《超神爭(zhēng)霸》馬克斯團(tuán)戰(zhàn)技巧
技能1
惡魔射手(被動(dòng)):
使用任意技能后,5秒內(nèi)的下一次普通攻擊會(huì)額外造成 (3+英雄等級(jí)+0.1AD)魔法傷害
技能2
魔化:
獲得惡魔力量,增加自身25/30/35/40%的移動(dòng)速度和25/30/35/40%的攻擊速度5秒
所需藍(lán)量:55/60/65/70
冷卻時(shí)間:14/13/12/11
技能3
穿透炮:
對(duì)同一軌跡上的敵方發(fā)射穿透炮彈,對(duì)第一個(gè)目標(biāo)造成65/130/195/255(+0.5AD)的物理傷害,對(duì)后面的目標(biāo)依次減少10%傷害
所需藍(lán)量:50/60/70/80
冷卻時(shí)間:9/8/7/6
技能4
爆破彈:
對(duì)目標(biāo)造成50/70/90/110(+0.2AD)的物理傷害,并擊退目標(biāo).如果目標(biāo)被撞到墻壁或地形邊緣,則被眩暈1.5秒
所需藍(lán)量:70/75/80/85
冷卻時(shí)間:14/13/12/11
技能5
死神來了:
瞄準(zhǔn)目標(biāo)射出惡魔子彈對(duì)目標(biāo)敵方英雄造成300/400(+0.7AD)的物理傷害,并對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害,每秒50/150(+0.4目標(biāo)AD)的附加傷害,持續(xù)5/3秒,技能需要裝彈時(shí)間1秒,已經(jīng)裝好彈時(shí)可攻擊到已經(jīng)消失在視野上的英雄
所需藍(lán)量:100/120
冷卻時(shí)間:56/46
馬克斯有兩個(gè)傷害不俗的小技能,而且因?yàn)楸粍?dòng)的原因,放技能之后的下一次普通攻擊可以打出很高的傷害。而且他也不是很怕會(huì)被敵人突進(jìn),即使被貼身了也有一個(gè)爆破彈可以將敵人打飛。開啟了魔化之后,移動(dòng)速度大幅提升,一般的近戰(zhàn)在被擊飛一次之后也沒什么更好的辦法近身了。
“開啟魔化之后,可以邊跑邊打,對(duì)方近戰(zhàn)摸不到”
團(tuán)戰(zhàn)時(shí),馬克斯主要是可以猥瑣在后排,不斷的用短CD的穿透炮消耗對(duì)手,如果發(fā)現(xiàn)有殘血的敵方英雄,果斷切到目標(biāo)開大,縱使對(duì)方能逃得出視野,也無法逃得出他大招的狙擊。
“你是逃不過惡魔子彈的鎖定的”
在屬性點(diǎn)購(gòu)買方面,一個(gè)好的馬克斯使用者不太容易被對(duì)手近身,即使被近身了,他也有自保的方法,所以防御屬性對(duì)馬克斯來說有點(diǎn)浪費(fèi),全力堆上輸出就可以了。
《魔獸人爭(zhēng)霸》光環(huán)介紹--惡魔之血
光環(huán)名:惡魔之血
光環(huán)效果:每回合生命回復(fù)+1%
《掛機(jī)爭(zhēng)霸》162服惡魔獵手1月24日開服
懶人的一生從《掛機(jī)爭(zhēng)霸》開始!外掛般體驗(yàn),與軟妹無限暢聊!
為你帶來真正的交互性體驗(yàn),神器裝備讓你拿到手抽筋,微操全局省時(shí)省力。
有了《掛機(jī)爭(zhēng)霸》你就有了一切,更多驚喜盡在《掛機(jī)爭(zhēng)霸》!
開服時(shí)間:2016年1月24日18:00
服務(wù)器名稱:162區(qū) 【惡魔獵手】
《掛機(jī)爭(zhēng)霸》新服火熱來襲,更有開服幾大活動(dòng)傾力助陣。敬請(qǐng)期待吧!
《超神爭(zhēng)霸》穿越地獄的子彈 惡魔槍手馬克斯神槍斷魂
“不管你是誰,你在哪,我一定要讓你死在惡魔子彈下!”
——馬克斯
?
技能介紹
技能1
惡魔射手(被動(dòng)):
使用任意技能后,下一次普通攻擊在5秒內(nèi)會(huì)額外造成50(+英雄等級(jí)*7)魔法傷害
技能2
魔化:
獲得惡魔力量,增加自身25/30/35/40%的移動(dòng)速度3秒和25/30/35/40%的攻擊速度5秒
所需藍(lán)量:55/60/65/70
冷卻時(shí)間:14/13/12/11
技能3
穿透炮:
對(duì)同一軌跡上的敵方發(fā)射穿透炮彈,對(duì)第一個(gè)目標(biāo)造成65/130/195/255(+0.5AD)的物理傷害,對(duì)后面的目標(biāo)依次減少10%傷害
所需藍(lán)量:50/60/70/80
冷卻時(shí)間:9/8/7/6
技能4
爆破彈:
對(duì)目標(biāo)造成100/150/200/250(+0.8AD)的物理傷害,并擊退目標(biāo).如果目標(biāo)被撞到墻壁或地形邊緣,則被眩暈1.5秒
所需藍(lán)量:70/75/80/85
冷卻時(shí)間:14/13/12/11
技能5
死神來了:
瞄準(zhǔn)目標(biāo)射出惡魔子彈對(duì)目標(biāo)敵方英雄造成300/400(+0.7AD)的物理傷害,并對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)傷害,每秒50/150(+0.2AD)的附加傷害,持續(xù)5/3秒,技能需要裝彈時(shí)間1秒,已經(jīng)裝好彈時(shí)可攻擊到已經(jīng)消失在視野上的英雄
所需藍(lán)量:100/120
冷卻時(shí)間:56/46
實(shí)用技巧:
?
技能以及本身的屬性讓這個(gè)英雄的定位非常明顯:遠(yuǎn)程射手,但是非常脆皮需要保護(hù)。如果保護(hù)好他,他的輸出可不是開玩笑的。不斷的技能騷擾加上被動(dòng)的消耗,萬一發(fā)現(xiàn)對(duì)方有人殘血逃走還可以利用大招收人頭于千里之外,絕對(duì)會(huì)成為對(duì)方的眼中釘。
技能方面,被動(dòng)技能的存在會(huì)讓他在線上耗血能力變得比較強(qiáng),隨便一個(gè)小技能再來一發(fā)普攻可以有效的消耗對(duì)面。2技能大幅增加攻速移速,無論逃跑和追殺都是一把好手,推薦副升。3技能算是主力消耗和收錢技能,CD短,傷害和成長(zhǎng)都不錯(cuò),推薦主升。4技能雖然傷害較高,但是因?yàn)闀炑r(shí)間不成長(zhǎng),升級(jí)這個(gè)技能的收益可能不會(huì)好過升級(jí)2技能,推薦點(diǎn)一點(diǎn)然后最后點(diǎn)滿。
1V1的時(shí)候,馬克斯的對(duì)線能力還是可圈可點(diǎn)的,出色的射程以及不錯(cuò)的初始攻擊力可以讓他在保證自己發(fā)育的前提下還能有效的消耗對(duì)手。3技能可以用來補(bǔ)兵的時(shí)候順便消耗對(duì)面。如果對(duì)面是稍微笨重一些沒有位移技能的英雄,大可以給對(duì)面幾下,然后4技能一炮轟飛,在天上順便來一下帶被動(dòng)的平A,確實(shí)可以把對(duì)面打的不要不要的,還沒什么好辦法應(yīng)付。不過在對(duì)線帶位移技能的英雄時(shí),4技能最好還是不要拿來消耗對(duì)手的好。因?yàn)轳R克斯的身板實(shí)在是不經(jīng)折騰,如果貿(mào)然把4技能用掉,很可能會(huì)被對(duì)面直接突臉一套打虛。
3V3的時(shí)候,馬克斯的位置可以盡量選擇靠后,在已經(jīng)混戰(zhàn)起來的時(shí)候,第二時(shí)間進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。4技能是個(gè)比較重要的保命技能,可以暫時(shí)留著不放,假如有敵人選擇突馬克斯的臉,可以直接反手一發(fā)把對(duì)面轟飛。如果對(duì)方?jīng)]有特別強(qiáng)力的突進(jìn),則可以選擇用4技能轟飛對(duì)其他隊(duì)友有威脅的敵人或者打斷對(duì)面的持續(xù)強(qiáng)力持續(xù)施法技能。其他時(shí)候就能打到誰就打誰吧,順便大招可以留下來K個(gè)跑遠(yuǎn)的人頭。
技能加點(diǎn)方面,對(duì)方如果突臉強(qiáng)力就可以點(diǎn)出一個(gè)血量以及魔抗物抗之類的,否則一般來說移動(dòng)速度上附加的魔抗物抗就足夠用,其他的都可以選擇到攻擊性加點(diǎn)上。
雖然輸出十足,但是馬克斯的爆發(fā)比較欠缺,盡量不要把自己暴露在一個(gè)容易被對(duì)方發(fā)現(xiàn)的位置上,否則獵手只能變成別人的獵物。以上只是馬克斯在使用中的一點(diǎn)小小的技巧,想要玩到更順,還需在實(shí)戰(zhàn)中熟練套路才行。在此,筆者預(yù)祝各位召喚師在超神爭(zhēng)霸的世界中所向披靡,各種超神!
《劍舞者們》惡魔大陸5日沖榜公會(huì)爭(zhēng)霸拿千元代金券
重要通知:各位親愛的友友們,由于《劍舞者們》開服較為頻繁,我們無法兼顧到每個(gè)新服都做活動(dòng),同時(shí)我們也不希望玩家精力分散,現(xiàn)決定,每周只做一次新服活動(dòng),具體服務(wù)器為周末開放的服務(wù)器(周五或周六),希望廣大友友養(yǎng)精蓄銳,做好相應(yīng)的準(zhǔn)備。
活動(dòng)1:九游獨(dú)家沖競(jìng)技場(chǎng)代金券
【活動(dòng)時(shí)間】
9月5日11:00—9月11日12:00
【活動(dòng)范圍】
九游《劍舞者們》客戶端服務(wù)器“惡魔大陸”
【活動(dòng)內(nèi)容】
使用九游《劍舞者們》客戶端進(jìn)入游戲建立角色帶九游二字,截止活動(dòng)結(jié)束如滿足條件,將獲得我們贊助的獎(jiǎng)勵(lì)。
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
至活動(dòng)結(jié)束九游用戶競(jìng)技場(chǎng)排行前10且角色名帶九游二字的玩家將每人獲得100元《劍舞者們》代金券。
【獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放】
1. 活動(dòng)結(jié)束后,獲獎(jiǎng)名單將在活動(dòng)結(jié)束后5-7日內(nèi)公布;
2. 名單公布后將在3-5日內(nèi)發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)(期間請(qǐng)勿改名,否則取消活動(dòng)資格)。
【溫馨提示】
此為九游客戶端用戶獨(dú)家活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放與參與活動(dòng)的UCID角色賬號(hào)捆綁
活動(dòng)2:九游獨(dú)家沖榜代金券
【活動(dòng)時(shí)間】
9月5日11:00—9月11日12:00
【活動(dòng)范圍】
九游《劍舞者們》客戶端服務(wù)器“惡魔大陸”
【活動(dòng)內(nèi)容】
使用九游平臺(tái)賬號(hào)(即UCID)登陸《劍舞者們》,活動(dòng)結(jié)束時(shí)游戲內(nèi)玩家戰(zhàn)力榜前10名,線下可以在活動(dòng)名單公布后5-7個(gè)工作日內(nèi)獲得九游超值大禮:
綜合實(shí)力榜第1名:800元?jiǎng)ξ枵邆?a style="color: rgb(26, 113, 222);" target="_blank">代金券+額外獎(jiǎng)勵(lì)100元?jiǎng)ξ枵邆?a style="color: rgb(26, 113, 222);" target="_blank">代金券
綜合實(shí)力榜第2名:400元?jiǎng)ξ枵邆?a style="color: rgb(26, 113, 222);" target="_blank">代金券+額外獎(jiǎng)勵(lì)100元?jiǎng)ξ枵邆?a style="color: rgb(26, 113, 222);" target="_blank">代金券
綜合實(shí)力榜第3名:200元?jiǎng)ξ枵邆?a style="color: rgb(26, 113, 222);" target="_blank">代金券+額外獎(jiǎng)勵(lì)100元?jiǎng)ξ枵邆?a style="color: rgb(26, 113, 222);" target="_blank">代金券
綜合實(shí)力榜第4-10名:100元?jiǎng)ξ枵邆?a style="color: rgb(26, 113, 222);" target="_blank">代金券+額外獎(jiǎng)勵(lì)100元?jiǎng)ξ枵邆?a style="color: rgb(26, 113, 222);" target="_blank">代金券
(在核實(shí)獲獎(jiǎng)名單時(shí),角色名帶“九游”前綴才能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)?。?/p>
【代金券獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放】
1、獎(jiǎng)勵(lì)將在名單公布后3-5個(gè)工作日內(nèi)以代金券的形式發(fā)放給您,紅包代金券可以當(dāng)現(xiàn)金使用,可以在《劍舞者們》內(nèi)進(jìn)行充值,本次活動(dòng)代金券不能疊加使用 ,代金券自發(fā)放之日起,7日內(nèi)如不使用就作廢;
代金券發(fā)放時(shí)間:名單公布后3個(gè)工作日內(nèi);
2、我是新人,請(qǐng)教我如何使用代金券>>>請(qǐng)點(diǎn)擊這里進(jìn)行腦補(bǔ)。
3、代金券不支持分次使用,若訂單金額小于代金券金額會(huì)造成金額損失;
4、代金券關(guān)聯(lián)的訂單若未完成支付,代金券將被凍結(jié),請(qǐng)稍后再選擇代金券重新支付。
活動(dòng)3:劍舞者們公會(huì)爭(zhēng)霸
【活動(dòng)時(shí)間】
9月5日11:00—9月11日12:00
【活動(dòng)范圍】
九游《劍舞者們》客戶端服務(wù)器“惡魔大陸”
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
第1名:800元移動(dòng)充值卡+800元?jiǎng)ξ枵邆兇鹑?/p>
第2名:400元移動(dòng)充值卡+400元?jiǎng)ξ枵邆兇鹑?/p>
第3名:200元移動(dòng)充值卡+200元?jiǎng)ξ枵邆兇鹑?/p>
第4-10名:100元?jiǎng)ξ枵邆兇鹑?/p>
【活動(dòng)規(guī)則】
1、使用九游劍舞者們客戶端進(jìn)入游戲
2、游戲中建立公會(huì),公會(huì)名字帶“九游”
3、根據(jù)公會(huì)成員戰(zhàn)力總和進(jìn)行排名(以游戲內(nèi)公會(huì)排行榜數(shù)據(jù)為準(zhǔn))
4、根據(jù)排行榜前十中帶九游公會(huì)的給予獎(jiǎng)勵(lì)!
【獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放】
1、名單將會(huì)活動(dòng)結(jié)束后2天公布
2、獎(jiǎng)勵(lì)將在名單公布后5個(gè)工作日內(nèi)發(fā)放
3、如果公會(huì)名沒有帶”九游”二字,則無法領(lǐng)獎(jiǎng)
4、九游發(fā)獎(jiǎng)將發(fā)到“九游公會(huì)倉(cāng)庫(kù)”。
惡魔爭(zhēng)霸同類推薦
相關(guān)專題
最新專題
- 劍俠世界起源官網(wǎng)下載推薦
- 節(jié)奏大師回歸下載地址介紹
- 王小屋的屋屋保衛(wèi)戰(zhàn)下載鏈接分享
- 極品飛車手游版下載預(yù)約
- 落日山丘下載地址
- 節(jié)奏盒子機(jī)械恐懼癥下載推薦
- 挨餓荒野下載手機(jī)版地址
- 饑餓派畫家2下載安裝分享
- 下載挨餓荒野鏈接分享
- 航海王夢(mèng)想指針下載地址
- 心之歸途手游下載地址推薦
- 傳說法師安卓版本下載地址分享
- 我在末世開超市下載地址
- 無盡噩夢(mèng)6體驗(yàn)服下載方式介紹
- 下載無盡噩夢(mèng)6地址介紹
- 代號(hào)56官網(wǎng)內(nèi)測(cè)下載地址分享
- 皇室奇兵官網(wǎng)下載最新
- 節(jié)奏大師可以玩了嗎
- 節(jié)奏盒子4.0下載地址
- 劍俠世界起源手游官網(wǎng)下載推薦
- 節(jié)奏盒子埃及模組在哪里下載
- 納薩力克之王apk下載鏈接
- 江湖人生下載鏈接
- 傳說法師聯(lián)機(jī)版下載鏈接分享
- 永劫無間手游版下載入口
- 落日山丘下載地址是什么
- 怎么下載西行紀(jì)燃魂
- 江湖人生免廣告版分享
- 納薩力克之王安卓版下載安裝地址2023
- 異塵達(dá)米拉官網(wǎng)預(yù)約方法