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手游 > 冒險(xiǎn) > 惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow下載
惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow

惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow

《Castlevania Aria of Sorrow》也有...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow游戲介紹

惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow簡(jiǎn)介

《Castlevania Aria of Sorrow》也有個(gè)非常具有古典氣質(zhì)的副標(biāo)題:《曉月圓舞曲》。《曉月圓舞曲》依然是以橫向卷軸探索型的ARPG來(lái)進(jìn)行游戲。所謂的ARPG就是以動(dòng)作(Action)為主再加上角色扮演(RPG)的故事及收集道具、練等級(jí)等因素來(lái)進(jìn)行整個(gè)游戲。這次的新作跟以往的惡魔城系列作不一樣的地方在于系統(tǒng)操作方面;以往是以收集五種主道具再配合魔導(dǎo)書來(lái)釋放攻擊,而這次卻是以嶄新的“魂系統(tǒng)”以及各種可裝備的武器來(lái)進(jìn)行攻擊。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow游戲截圖

惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow截圖
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惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow截圖1
惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow截圖2
惡魔城曉月圓舞曲 Castlevania Aria of Sorrow截圖3

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《惡魔城 曉月圓舞曲》游戲攻略要點(diǎn)

《惡魔城:曉月圓舞曲》(Castlevania: Aria of Sorrow)是一款深受玩家喜愛的動(dòng)作類游戲,因其豐富多彩的游戲內(nèi)容和獨(dú)特的魂系統(tǒng)著稱。在游戲中,玩家扮演的主角來(lái)須蒼真需要探索惡魔城堡,收集魂來(lái)增強(qiáng)自己的能力,并最終對(duì)抗最終的敵人。游戲里面的操作包含跳躍、攻擊、使用魂等。玩家可以通過(guò)不同的魂來(lái)執(zhí)行特殊攻擊或召喚魔法?;攴譃榧t色攻擊魂、藍(lán)色的輔助魂、黃色的強(qiáng)化魂和綠色的能力魂。玩家需要在游戲中通過(guò)擊敗敵人來(lái)收集這些魂。在面對(duì)游戲里面的BOSS時(shí),玩家可以通過(guò)了解BOSS攻擊模式,并利用合適的魂和策略來(lái)攻擊敵人。比如,應(yīng)對(duì)死神之時(shí),玩家可以通過(guò)需注意躲避其鐮刀攻擊和小鐮刀,并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)反擊。

《惡魔城:曉月圓舞曲》游戲攻略要點(diǎn)

《惡魔城:曉月圓舞曲》游戲攻略要點(diǎn)

游戲中充滿了探索和解謎元素。玩家可以通過(guò)仔細(xì)觀察環(huán)境,找到隱藏的路徑和開關(guān),解鎖新的區(qū)域。有些區(qū)域需要特定的魂或能力才能進(jìn)入,因此玩家需要在游戲中不斷探索和嘗試。有效管理游戲進(jìn)度和保存點(diǎn)是很重要的。玩家應(yīng)該在探索前進(jìn)行定期保存,以防止意外死亡導(dǎo)致的進(jìn)度丟失。同時(shí),探索時(shí)要留意可能的隱藏房間和秘密物品,這些往往藏有重要的道具或魂。玩家可以利用游戲里面的各種機(jī)制來(lái)簡(jiǎn)化探索和解謎過(guò)程,例如使用水上行走魂在水面上游動(dòng),或使用蝙蝠魂穿越狹窄的縫隙。

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略

界面和操作:

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略

主要介紹左下角紅色窗口里的內(nèi)容:

“SOUL SET”--設(shè)置魂魄,具體如右圖:

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略

游戲中共有三種魂魄,分別以紅、藍(lán)、黃三種顏色來(lái)表示。

紅色的魂魄相當(dāng)于以前的魔法道具,操作方法是上+B,發(fā)動(dòng)需要消耗MP。

藍(lán)色的魂魄相當(dāng)于是必殺技和使魔魔導(dǎo)器,以R鍵來(lái)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)同樣需要消耗MP。

黃色的魂魄相當(dāng)于《月下》的魔導(dǎo)器,只要裝備上可以了。

界面中上方的是當(dāng)前裝備的魂魄情況,中間是可選擇的魂魄內(nèi)容,最下方是當(dāng)前選中的魂魄的說(shuō)明。

“EQUIP”--裝備界面,具體如右圖:

此作只有三個(gè)裝備位,1個(gè)武器位、1個(gè)防具位和一個(gè)飾物位。

“ITEM USE”--使用道具,具體如右圖:

界面中上方的是主角的HP、MP情況和當(dāng)前的狀態(tài);中間是可選擇的道具內(nèi)容,最下方是當(dāng)前選中的道具的說(shuō)明。

“ABILITY”--魂魄能力設(shè)置,具體如右圖:

共有6項(xiàng)能力,都是通過(guò)收集魂魄得到,具體得到方法在以后的攻略中介紹。

クレイブ一キ一パ:按L鍵疾退。

スケルトンブレイズ:按下+A滑踢。

マルフアス:二段跳。

スケルトンキツカ一:二段跳中按下+A空中踹。

ヒボぐリフ:跳中按L鍵高跳。

ガラモス:認(rèn)識(shí)靜止的世界。

“SLEEP”--中斷記錄。

“CONFING”--按鍵設(shè)置。

“ENEMY”--怪物圖鑒,如右圖:

通過(guò)圖鑒,我們可以知道有哪些怪物沒有碰到,魂魄收集度(左圖右下角的百分?jǐn)?shù))。怪物的魂魄是否已經(jīng)收集到,可以看右圖中右上角的方框,打了紅勾的就表示已經(jīng)得到。

再介紹一下聯(lián)機(jī)系統(tǒng):

在游戲的標(biāo)題畫面上有個(gè)“SOUL TRADE”,進(jìn)入后就是聯(lián)機(jī)模式,就會(huì)出現(xiàn)讓玩家選擇記錄的畫面,選定記錄后,進(jìn)入等待聯(lián)機(jī)狀態(tài),如果確認(rèn)了兩臺(tái)機(jī)器是正確聯(lián)接的話,在畫面右邊的大框內(nèi)就會(huì)有3種魂魄類型可以選,選擇定后再進(jìn)去就是具體要交換的魂了,雙方都選好了按決定就OK了。(說(shuō)起這個(gè)魂交換的系統(tǒng),KONAMI還真是不夠聰明,完全可以學(xué)NINTENDO把此作分成《曉月混沌篇》和《曉月日食篇》兩篇發(fā)售的,在兩篇內(nèi)分別可以打出自己獨(dú)特的魂,這樣才有交換價(jià)值。而兩篇的玩家要到對(duì)方的世界就必須要交換到對(duì)方獨(dú)有的魂魄才可以。如此一來(lái),游戲就耐玩了許多,要再加個(gè)道具的交換,更可以使交換系統(tǒng)成為一個(gè)大亮點(diǎn),銷售量也就……想多了,呵呵,還是談?wù)}!)

下面介紹一下游戲的基本操作:

A鍵:跳

B鍵:攻擊

L鍵:發(fā)動(dòng)魂魄能力;后期可以在跳躍中發(fā)動(dòng)高跳;在裝備和圖鑒選擇界面中里可以切換頁(yè)數(shù)

R鍵:發(fā)動(dòng)藍(lán)色魂魄的必殺技;在裝備和圖鑒選擇界面中里可以切換頁(yè)數(shù)

左右:向左右行走

上:配合B鍵發(fā)動(dòng)紅色魂魄效果、在記錄室內(nèi)觸發(fā)記錄指令

下:下蹲、配合A鍵可做滑踢或向下跳

SELECT:觀看地圖

START:切到主界面

惡魔城曉月圓舞曲圖文攻略 曉月圓舞曲流程攻略

大家好,今天來(lái)為大家解答惡魔城曉月圓舞曲圖文攻略這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括曉月圓舞曲流程攻略也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

1:把Luck值能加多高加多高。

2:戴個(gè)噬魂戒指。

3:克制的屬性武器攻擊。

4:超級(jí)好的耐心(刷某些魂來(lái)說(shuō)。比如窺視眼-

前幾個(gè)boss大骷髏曼提利亞大裝甲巖石傀儡不一定出魂,后面以雜兵形式出現(xiàn),可以刷。收集者、死神、死人軍團(tuán)與巴洛爾都是必出魂的。死人軍團(tuán)無(wú)非是先把外面的殼打光,再打核心。如果直接打核心把它打死了就不行,必須二周目才有這個(gè)魂了。格拉罕、尤里烏斯跟混沌是沒有魂的。

1.

以電腦一臺(tái)、曉月圓舞曲為例。

top1:游戲結(jié)局解析

惡魔城曉月圓舞曲是系列游戲的第三作也是最后一作,玩家需要找齊隱藏要素,然后戰(zhàn)勝最終boss才能完全通關(guān)并且解開隱藏模式,下面是游戲隱藏要素及游戲結(jié)局的解析。

2.

top2:先找齊三本書

1.藏書庫(kù)的末尾,必須有下鏟腳才能拿到。

2.夢(mèng)幻宮,有只兔子舉著個(gè)時(shí)鐘的地方。開始時(shí)進(jìn)不去的,必須在地下深殿殺死boss(大尸體球)拿到第六個(gè)魔道器,才能使那只兔子的時(shí)間魔法失效。

3.地下水域,必須先殺斗技場(chǎng)的巨人boss,拿到變蝙蝠能力才能去到那里。

三本書都找到后,就按照書上說(shuō)的,裝備三個(gè)能使主角覺醒的魂。

再找齊三個(gè)魂

1.105號(hào)怪物的“火焰術(shù)”魂。

2.變蝙蝠的魂,就是殺死巨人boss后得到那個(gè)。

3.96號(hào)女妖的“吸血”魂。裝備著這三個(gè)魂就可以去城頂打那個(gè)白色西裝的家伙了。勝利之后主角就會(huì)覺醒,忘卻的庭院那個(gè)黑色的門可以進(jìn)入了。

3.

top3:游戲有三個(gè)結(jié)局

1.未裝備那三個(gè)魂或者未找齊三本書就去打白色西裝boss:主角和女主角回到了神社,但是惡魔城并未真正消滅。

2.裝備了那三個(gè)魂并去打白色西裝,但是在最后boss戰(zhàn)中失?。褐鹘浅蔀樾碌膼耗С浅侵鳎?a linkid="392135">西蒙的傳人找上門來(lái)了。

3.裝備了那三個(gè)魂去打白色西裝,并在最后boss戰(zhàn)中勝利:惡魔城瓦解,主角消滅了自己內(nèi)心的邪惡

只有最后一個(gè)結(jié)局才算真正的通關(guān),前兩個(gè)結(jié)局都不會(huì)開啟隱藏要素的

4.

top4:惡魔城:曉夜圓舞曲秘籍大全

打肉搏型Boss方案(BYps)當(dāng)你有了變魔神的魂以后,你可以把Boss(體積越大越好)誘到房間邊,然后變魔神和他對(duì)干,只要你MP夠多你可以妙殺Boss。

1.無(wú)靈魂、無(wú)道具模式:開始游戲起名字的時(shí)候用nosoul做名字可以開啟無(wú)靈魂模式,用nouse做名字可以開啟無(wú)道具模式

2.使用JuliusBelmont進(jìn)行游戲以googdending通關(guān),重新開始游戲,用Julius作名字,片頭之后就可以用Julius來(lái)玩了

惡魔城曉月圓舞曲圖文攻略 曉月圓舞曲流程攻略

3.通關(guān)之后可以開啟BossRush模式

最速賺錢法(BYdual)

30W的魂出現(xiàn)上升道具是不是很貴呢~~我介紹的這個(gè)最速賺錢法可以讓你在30分鐘時(shí)間內(nèi)賺到30W~而且輕松無(wú)比~

首先你要去海盜船寶藏地去打ミミック這個(gè)怪物.這個(gè)怪物在最后一個(gè)單獨(dú)的版面里面,HP只有100,能到那里去的時(shí)候?qū)Ω端麘?yīng)該很好打了.然后反復(fù)切換版面打這個(gè)怪物,如果你得到這個(gè)怪物的魂了,那么恭喜你~這個(gè)游戲的錢對(duì)你來(lái)說(shuō)已經(jīng)不是問題了.

接下來(lái)就可以去時(shí)記塔賺錢了.具體地點(diǎn)在時(shí)記塔右邊一個(gè)記錄點(diǎn)的左邊房間的最下方.就是下面一排釘子的地方,然后裝好ミミック的魂,開始自虐……

ミミック的魂的作用是受到傷害的時(shí)候增加金錢,傷害數(shù)值和轉(zhuǎn)換成的金錢為5倍關(guān)系.也就是說(shuō),你被刺掉60血,就會(huì)增加5X60=300的金錢,如果你血的上限是601,那你一管血就可以賺600X5=3000金錢,而費(fèi)掉這一管血只要你1-2分鐘時(shí)間.要沒血了就趕快跳出來(lái),到右邊記錄點(diǎn)房間加血。

賺錢法

曉月賺錢最快法是裝備金戒指裝備以全加幸運(yùn)的,一魂隨便,二魂裝黑豹,三魂lck+2籽惡魔,到水里某處有大量刺球的地方只要沖出去在回來(lái)就可以了,來(lái)回一次2-3秒,運(yùn)氣好能賺3000,速度也快,我最快時(shí)10分鐘20來(lái)w,操縱時(shí)從地圖左面黑豹沖出來(lái)小跳到最后一個(gè)刺球往回沖出地圖在回來(lái),循環(huán)即可。掉的全是500,1000的錢袋30w估計(jì)15-20分鐘搞定,依實(shí)際操縱技術(shù)而定。

5.

top5:惡魔城x秘技

裝備不被死神帶走的方法:在輸入名字的時(shí)候,輸入x-x!V''q即可得到很多inter值等,而且在最靠近死神的狼前面卸下所有裝備(除了劍)從狼身前跳到狼屁股上,這樣就被狼一下撞過(guò)死神界面,在記錄的地方記錄一下,就可以再裝備上原帶的裝備(而不被死神帶走)。如何進(jìn)入逆惡魔城:在焉道進(jìn)入一個(gè)像記錄的地方,(噩夢(mèng))打敗主人公的母親,得到一個(gè)指環(huán)。接到蝙蝠雷達(dá)之后,(放雷達(dá)按最上面的鍵)進(jìn)入地下墓道,在最右方,有一個(gè)黑暗的地方,變成蝙蝠之后放雷達(dá),避開釘子,在里面可以拿到破地刺的衣服,裝備上進(jìn)入,一處原無(wú)法進(jìn)入的有地刺的地方,接到另一個(gè)指環(huán)。裝備上這兩個(gè)指環(huán),到大鐘那里,這時(shí)大鐘指針偏轉(zhuǎn),出現(xiàn)一個(gè)秘道,進(jìn)入可得到一個(gè),破咒眼鏡,裝備上他,去打richter(關(guān)底),這時(shí)他頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大球,不要打死richter,打破他頭上的大球,以后就不用你操心了

惡魔城-曉月圓舞曲中的商店也是游戲的一大特色,藥品的補(bǔ)給幾乎都來(lái)自商店,很多的極品裝備也需要在商店購(gòu)買。

玩家在游戲過(guò)程中除了可以收集魂之外,還能打出不少好的裝備和金幣。初期的金幣非常稀少的,玩家想要買大瓶藥水都顯得比較奢侈。裝備在很多場(chǎng)景都是可以拾取的,部分小兵還可以刷出來(lái),前期裝備用不上的話可以直接到商店變賣。另外游戲中還有一種魂,玩家至少收集到的話就可以在商店打折。

在打敗死神之后商店就會(huì)更新極品戒指:噬魂戒指,玩家只要有三十萬(wàn)就可以購(gòu)買,帶上這個(gè)戒指,敵兵出魂的幾率就會(huì)大大增加。我們都知道這款游戲的精髓就是在于魂的收集,而這個(gè)裝備的出現(xiàn)則意味著游戲即將進(jìn)入了高潮。

而游戲最終的極品戒指:混沌戒指,帶上之后使用技能不費(fèi)MP,則需要收集全部的魂作為前提。因此想要得到混沌戒指,就需要先購(gòu)買噬魂戒指

那么,我們?nèi)绾卧谇捌谒蚪疱X購(gòu)買噬魂戒指呢?

一些玩家喜歡利用場(chǎng)景切換,不停的刷錢袋,每次可以刷出500。當(dāng)然也有一些1000和2000的錢袋,但是每次獲取都需要經(jīng)過(guò)重重包圍,就顯得比較麻煩了。

但是在這里要刷夠600次才能買到噬魂戒指,是不是太過(guò)于麻煩了?

其實(shí)當(dāng)年已經(jīng)有很多玩家發(fā)現(xiàn)了游戲商店的BUG,利用這個(gè)BUG可以馬上成為首富。

那么,到底怎么操作的呢?

首先我們來(lái)到商店,將身上的所有物品全都賣掉,只剩下最后兩件,隨便什么物品都是可以的。

然后直接點(diǎn)擊R鍵,這時(shí)候畫面就會(huì)切換到補(bǔ)給品這邊。

這時(shí)候,玩家可以點(diǎn)擊方向上試試,竟然可以移動(dòng)到邊框之外,但是只能上不能下

而我們的BUG觸發(fā)就是在這個(gè)位置。

按照剛才的方法:將物品賣到只剩下兩個(gè),然后點(diǎn)擊R出現(xiàn)補(bǔ)給品頁(yè)面,再點(diǎn)擊方向鍵“上”六次后,再點(diǎn)擊K鍵就會(huì)出現(xiàn)交易確定的選項(xiàng),玩家只要點(diǎn)擊YES,就會(huì)得到大量的回復(fù)藥(至少一兩百吧!隨機(jī)的),另外會(huì)附贈(zèng)大量的金錢,得有一兩萬(wàn)。然后,在點(diǎn)擊方向鍵“上”四次又可以交易一次,又能得到回復(fù)藥和金錢。

然后將幾百個(gè)回復(fù)藥全都賣了,這里又能得到好幾萬(wàn)。

東西賣完之后,再重新打開商店,重復(fù)剛才的操作。

如此反復(fù)好幾次就可以得到足夠的金錢了。這是游戲中來(lái)錢最快的方法,也不知道是不是游戲開發(fā)的時(shí)候故意留下的。

其實(shí)惡魔城系列每款游戲中都有一些類似彩蛋的BUG,有機(jī)會(huì)我們?cè)賮?lái)慢慢研究

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惡魔城曉月圓舞曲地圖:惡魔城曉月圓舞曲地圖探索月下之城的神秘之旅

惡魔城系列是Konami公司開發(fā)的經(jīng)典動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。自1986年首部作品問世以來(lái),該系列以獨(dú)特的哥特式風(fēng)格、緊張刺激的游戲玩法和深度故事情節(jié)吸引了無(wú)數(shù)玩家。經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,惡魔城系列已成為游戲史上最重要的經(jīng)典之一。

曉月圓舞曲

《惡魔城:曉月圓舞曲》是惡魔城系列在GBA平臺(tái)上的杰作。這部作品以精美的畫面、豐富的游戲內(nèi)容和深入人心的音樂贏得了廣泛好評(píng)。游戲的故事發(fā)生在一個(gè)被月光籠罩的神秘城堡中,玩家需要扮演主角來(lái)探索這個(gè)充滿危險(xiǎn)和秘密的世界。

地圖設(shè)計(jì)

在《惡魔城:曉月圓舞曲》中,地圖設(shè)計(jì)是游戲的重要組成部分。城堡的每一個(gè)區(qū)域都有其獨(dú)特的視覺風(fēng)格和游戲元素,需要玩家運(yùn)用不同的技巧和策略來(lái)通過(guò)。地圖中隱藏著許多秘密和寶藏,只有最勇敢的冒險(xiǎn)者才能揭開它們的神秘面紗。

游戲玩法

游戲的玩法非常豐富,包括戰(zhàn)斗、解謎、探索等多種元素。玩家需要在地圖中不斷探索,尋找隱藏的寶藏和秘密通道,同時(shí)與各種怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,提升自己的能力和裝備。游戲的難度較高,需要玩家具備一定的耐心和技巧。

《惡魔城:曉月圓舞曲》是一部非常出色的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。其精美的畫面、豐富的游戲內(nèi)容和深入人心的音樂都讓人難以忘懷。對(duì)于喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的玩家來(lái)說(shuō),這部作品絕對(duì)不容錯(cuò)過(guò)。

惡魔城曉月圓舞曲的劇情是什么 2分鐘教你弄懂惡魔城曉月圓舞曲的通關(guān)順序

惡魔城 曉月圓舞曲日本科樂美集團(tuán)旗下游戲部門所開發(fā)的惡魔城系列動(dòng)作游戲,這是在Game Boy Advance上的第三作,同時(shí)也是最后一作。

惡魔城曉月圓舞曲的劇情是什么(2分鐘教你弄懂惡魔城曉月圓舞曲的通關(guān)順序)

2035年,全世界都等待著天文奇觀“日全蝕”的到來(lái)。包括高中生來(lái)須蒼真與其女友白馬彌那約會(huì)的內(nèi)容也是要一起觀賞“日全蝕”,不料在白馬家的神社觀賞時(shí);意識(shí)開始模糊,等到清醒過(guò)來(lái)時(shí)...赫然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)身陷在惡魔城之中!

惡魔城曉月圓舞曲的劇情是什么(2分鐘教你弄懂惡魔城曉月圓舞曲的通關(guān)順序)

在城堡中醒來(lái)的高中生來(lái)須蒼真發(fā)現(xiàn)自己被怪物所包圍。沒想到,自己從被擊敗的骷髏身上吸收了一個(gè)靈魂。更可怕的是,他居然可以使用這個(gè)靈魂的力量!不幸的是,旁邊的彌娜被打傷了。

惡魔城曉月圓舞曲的劇情是什么(2分鐘教你弄懂惡魔城曉月圓舞曲的通關(guān)順序)

遵從神秘男子有角幻也的建議,蒼真決定去探索城堡,以尋找治療彌娜的方法。過(guò)程中他遇到了教會(huì)的魔術(shù)師洋子,武器商人哈馬,神秘的獵魔人J,以及怎么看都是神經(jīng)病的白衣人格拉漢姆。

惡魔城曉月圓舞曲的劇情是什么(2分鐘教你弄懂惡魔城曉月圓舞曲的通關(guān)順序)

在戰(zhàn)斗中恢復(fù)了記憶的J告訴蒼真,這座城堡是過(guò)去的魔王“德庫(kù)拉伯爵”的居城,而伯爵在1999年已經(jīng)徹底毀滅。聯(lián)想到格拉漢姆自稱為魔王轉(zhuǎn)世這一點(diǎn),充滿正義感的蒼真決定去阻止格拉漢姆的野心。

在王座之間,蒼真與妄想成為新生魔王的格拉漢姆對(duì)峙著……

  • 結(jié)局1(Normal Ending)

擊敗了格拉漢姆之后,城堡開始崩潰。蒼真和朋友們一起逃了出來(lái)。而有角幻夜暗暗的嘆了一口氣。也許這座沒有主人的城堡還會(huì)繼續(xù)尋找下一個(gè)主人吧……

在城堡的角落里,三本記載了魔王之力的書閃閃發(fā)亮……

惡魔城曉月圓舞曲的劇情是什么(2分鐘教你弄懂惡魔城曉月圓舞曲的通關(guān)順序)

  • 分歧

找到記載魔王之力的書后,蒼真用書中所記載的魔王力量擊敗了格拉漢姆。誰(shuí)知此時(shí)惡魔城突然開始發(fā)生劇烈的震蕩,無(wú)數(shù)的黑暗能量聚集到了蒼真身上……

前世的記憶覺醒。原來(lái),蒼真才是德庫(kù)拉本人的轉(zhuǎn)世之身!

及時(shí)趕到的有角幻也告訴蒼真,德庫(kù)拉的魔力中帶有大量的負(fù)面情感。如果什么都不做的話,蒼真早晚會(huì)被這些情感所吞沒,再次成為黑暗意志的傀儡,如同原來(lái)的伯爵一樣……

而唯一能夠解決的辦法,就是前往由精神所組成的【混沌世界】之中,擊潰一切負(fù)面意志的集合體【卡奧斯】。

惡魔城曉月圓舞曲的劇情是什么(2分鐘教你弄懂惡魔城曉月圓舞曲的通關(guān)順序)

有角幻也用自己的魔力穩(wěn)定住了黑暗魔力對(duì)蒼真的侵蝕。但即便如此,時(shí)間仍是不多了……

在前往【混沌】的過(guò)程中,蒼真被趕來(lái)的J攔住。原來(lái),J的真名是【尤里烏斯·貝爾蒙特】,36年前正是他徹底消滅了德庫(kù)拉伯爵。為了確認(rèn)蒼真是否已經(jīng)被黑暗力量所侵蝕,尤里烏斯和蒼真展開了壯烈的戰(zhàn)斗……

最終尤里烏斯戰(zhàn)敗。然而,蒼真卻清楚地感到,尤里烏斯并沒有使出最強(qiáng)大的力量……也許他還相信著蒼真心中作為“人”的部分吧。

尤里烏斯和蒼真定下約定——如果蒼真徹底墮入了黑暗,那么尤里烏斯就會(huì)像他的前輩一樣,執(zhí)行身為吸血鬼獵人一族的責(zé)任,消滅惡魔。

蒼真終于進(jìn)入了混沌世界。在意外聽到所有朋友們的鼓勵(lì)之后,蒼真毅然開始了他最后的戰(zhàn)斗……

惡魔城曉月圓舞曲的劇情是什么(2分鐘教你弄懂惡魔城曉月圓舞曲的通關(guān)順序)

  • 結(jié)局2(Bad Ending)

雖然盡了全力,蒼真終歸還是輸給了自己心中的黑暗。于是,徹底失去了人性的德庫(kù)拉伯爵完全的重生了。

在城門口,尤里烏斯苦澀的嘆了一口氣,然后堅(jiān)定的拿起千年的傳承之寶【圣鞭·吸血鬼殺手】,像歷代的祖先一樣,再次踏上了征程。

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  • 結(jié)局3(Good Ending)

壯絕的戰(zhàn)斗后,蒼真戰(zhàn)勝了自己心中的黑暗。然后,他的意識(shí)陷入了一片白光之中。

他隱約聽到了所有的朋友和他告別的聲音。

醒來(lái)的時(shí)候,他已經(jīng)回到了白馬神社的門口。遙遠(yuǎn)的天空中,惡魔城已經(jīng)崩潰了??粗磉吳尚︽倘坏膹浤龋苍S失去身為黑暗伯爵的力量也不是什么壞事吧……

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惡魔城曉月圓舞曲新手怎么玩 曉月圓舞曲游戲攻略

曉月圓舞曲攻略(曉月圓舞曲攻略順序)

惡魔城曉月圓舞曲新手怎么玩(曉月圓舞曲游戲攻略)

曉月圓舞曲攻略

1、在墻里移動(dòng)。發(fā)射地點(diǎn):墻里。啟動(dòng)的方法:出城啟動(dòng)時(shí),很可能會(huì)入墻。這時(shí)候大一點(diǎn)的蝙蝠會(huì)被擠到右邊,按右邊的按鈕向左飛!

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3、吹法。發(fā)射地點(diǎn):有敵人薄墻的地方。啟動(dòng)方法:跳起來(lái)后被敵人擊中,然后裝備一個(gè)喪尸士兵的靈魂,按B鍵跳躍變成蝙蝠,瞬間擠出城市!

4、具體位置:地下水域以綠蟲為平臺(tái),向城外下沉。不可侵犯的洞穴裝備水行走的靈魂在水面上,被遺忘的花園打朱利葉斯,魔鬼城蕭月華爾茲游戲攻略!

5、惡魔沖出了城鎮(zhèn)。發(fā)射地點(diǎn):禮拜堂左上方,被遺忘花園空房間頂部,廢都回廊龍宮。方法:背對(duì)墻壁,在與倉(cāng)鎮(zhèn)同高的墻下按下R鍵發(fā)動(dòng)魔鬼沖刺,瞬間擠出城市!

6、墻中移動(dòng)法。發(fā)動(dòng)地點(diǎn):墻壁中。發(fā)動(dòng)方法:當(dāng)發(fā)動(dòng)出城后,很有可能會(huì)進(jìn)入墻壁,此時(shí)變大蝙蝠會(huì)被往右擠,按右鍵往左飛!

7、導(dǎo)讀大家好,小蘭來(lái)為大家解答以上問題。惡魔城曉月圓舞曲攻略,怎么過(guò)曉月圓舞曲很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!惡魔沖出了城鎮(zhèn)…。

8、鬧翻了天。史上最難的出城BUG,屬于掉出城,懸浮出城。懸浮是從掉出進(jìn)化來(lái)的。啟動(dòng)地點(diǎn):有一個(gè)水面與地面交匯的地方,有一個(gè)能沉不能沉的地方。方法:利用公司制作的平臺(tái),使黑豹暫時(shí)陷入墻內(nèi)。這時(shí)候大一點(diǎn)的蝙蝠擠到右邊,出城了!

9、本文到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。如有侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系刪除!

10、吹飛法。發(fā)動(dòng)地點(diǎn):有敵人的薄墻處。發(fā)動(dòng)方法:跳起后被敵人撞一下,然后裝備喪尸士兵的魂,按B鍵跳一下并變大蝙蝠,瞬間擠出城!

gba惡魔城曉月圓舞曲攻略

1、大家好,小蘭來(lái)為大家解答以上問題。惡魔城曉月圓舞曲攻略,怎么過(guò)曉月圓舞曲很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

2、具體地點(diǎn):地下水域利用青蟲當(dāng)作平臺(tái)下陷出城。不可侵洞穴裝備水上行走魂的水面處,忘卻的庭園打JULIUS處,惡魔城曉月圓舞曲游戲攻略!

3、暫停出城的方法。具體位置:任何有平臺(tái)的地方。具體方法:像掉出城市一樣,當(dāng)黑豹沖到平臺(tái)時(shí),按L鍵短暫后退。本來(lái)應(yīng)該掉在平臺(tái)下面,但是由于黑豹的慣性,會(huì)進(jìn)入墻內(nèi),蝙蝠也會(huì)變大,離開城市!

4、下落出城篇。歷史上最難的出城BUG正屬于下落出城和懸浮出城,懸浮是由下落演變出來(lái)的。發(fā)動(dòng)地點(diǎn):有水面與地面相接處,可下陷與不可下陷地面相接處。方法:利用制造的平臺(tái),用黑豹前沖下陷后暫時(shí)進(jìn)入墻壁,此時(shí)變大蝙蝠被擠入右邊出城!

5、懸浮出城法。具體地點(diǎn):任何有平臺(tái)的地方。具體方法:類似下落出城,黑豹沖到平臺(tái)上時(shí),按L鍵短暫后退,本來(lái)是應(yīng)該掉到平臺(tái)下面,但是由于黑豹的慣性,會(huì)進(jìn)入墻壁,同樣的變大蝙蝠出城!

6、惡魔突進(jìn)出城法。發(fā)動(dòng)地點(diǎn):禮拜堂最左上方,忘卻的庭園懸空房間頂部,荒城回廊有龍?zhí)幍取0l(fā)動(dòng)方法:背對(duì)墻壁,在與蒼真同高度的墻壁下,按R鍵發(fā)動(dòng)惡魔突進(jìn),瞬間擠出城!

《惡魔城曉月圓舞曲》混沌戒指獲取攻略

《惡魔城曉月圓舞曲》混沌戒指獲取攻略,具體內(nèi)容讓我們一起來(lái)看看吧!

在游戲惡魔城曉月圓舞曲中,混沌戒指是一件強(qiáng)壯的配備,能夠極大的提高主角的攻擊力與防御力,削減杰技術(shù)冷卻以及康復(fù)生命值。獲取條件是地圖100%完結(jié)度,全魂100%搜集,回到躲藏房間中打敗怪物即可。

惡魔城曉月圓舞曲混沌戒指在哪

答:在躲藏房間中,刷出條件是地圖100%完結(jié)度,全魂100%搜集。

獲取過(guò)程:

1、躲藏房間鄙人水道的中心找到一個(gè)巨大雕像,雕像有一個(gè)特別符號(hào),觸發(fā)符號(hào)即可進(jìn)入躲藏房間。

2、完結(jié)地圖的100%探究度,包含躲藏房間也是。

《惡魔城曉月圓舞曲》混沌戒指獲取攻略

3、全魂搜集也要100%,一般在二周目能夠達(dá)到。

4、完結(jié)地圖100%完結(jié)度,全魂100%搜集后進(jìn)入躲藏房間打敗怪物就能夠取得。

《惡魔城曉月圓舞曲》混沌戒指獲取攻略

5、混沌戒指能夠極大的提高主角的攻擊力與防御力,削減杰技術(shù)冷卻以及康復(fù)生命值。

《惡魔城曉月圓舞曲》黑色的門進(jìn)入方法

在游戲惡魔城曉月圓舞曲中,玩家進(jìn)行到中上層時(shí)會(huì)遇到一扇黑色的門,那里就是混沌入口,需要達(dá)成條件才可進(jìn),條件是佩戴三個(gè)魂,分別是紅魂:火惡魔、黃魂:夢(mèng)魔、藍(lán)魂:蝙蝠。

惡魔城曉月圓舞曲黑色的門怎么進(jìn)

答:裝備3個(gè)魂,分別是紅魂:火惡魔、黃魂:夢(mèng)魔、藍(lán)魂:蝙蝠。

位置介紹:

1、想要獲得這三個(gè)魂必須找到本書,擊敗相應(yīng)的怪物。

《惡魔城曉月圓舞曲》黑色的門進(jìn)入方法

第一本在藏書庫(kù)的末尾,必須有下鏟腳才能拿到。第二本在夢(mèng)幻宮,有只兔子舉著個(gè)時(shí)鐘的地方。擊敗地下深殿的boss后才可進(jìn)入。第三本在地下水域,必須先殺 斗技場(chǎng)的巨人boss,拿到變蝙蝠能力才能去到那里。

《惡魔城曉月圓舞曲》黑色的門進(jìn)入方法

2、三本書都找到后,就按照書上說(shuō)的,裝備三個(gè)能使主角覺醒的魂。

分別是紅魂:火惡魔、黃魂:夢(mèng)魔、藍(lán)魂:蝙蝠。

集齊后就可以去城頂打那個(gè)白色西裝的宗教家,集齊所以魂后就可以進(jìn)入里面,里面會(huì)有混沌戒指,裝備后不耗mp

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略 惡魔城攻略

界面和操作:

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略 惡魔城攻略

主要介紹左下角紅色窗口里的內(nèi)容:

“SOUL SET”--設(shè)置 魂 魄,具體如右圖:

惡魔城曉月圓舞曲全流程圖文攻略 惡魔城攻略

游戲中共有三種魂魄,分別以紅、藍(lán)、黃三種顏色來(lái)表示。

紅色的魂魄相當(dāng)于以前的魔法道具,操作方法是上+B,發(fā)動(dòng)需要 消耗 MP。

藍(lán)色的魂魄相當(dāng)于是必殺技和使魔魔導(dǎo)器,以R鍵來(lái)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)同樣需要消耗MP。

黃色的魂魄相當(dāng)于《月下》的魔導(dǎo)器,只要裝備上可以了。

界面中上方的是當(dāng)前裝備的魂魄情況,中間是可選擇的魂魄內(nèi)容,最下方是當(dāng)前選中的魂魄的說(shuō)明。

“EQUIP”--裝備界面,具體如右圖:

此作只有三個(gè)裝備位,1個(gè)武器位、1個(gè)防具位和一個(gè)飾物位。

“ITEM USE”--使用道具,具體如右圖:

界面中上方的是主角的HP、MP情況和當(dāng)前的狀態(tài);中間是可選擇的道具內(nèi)容,最下方是當(dāng)前選中的道具的說(shuō)明。

“ABILITY”--魂魄能力設(shè)置,具體如右圖:

共有6項(xiàng)能力,都是通過(guò)收集魂魄得到,具體得到方法在以后的攻略中介紹。

クレイブ一キ一パ:按L鍵疾退。

スケルトンブレイズ:按下+A滑踢。

マルフアス:二段跳。

スケルトンキツカ一:二段跳中按下+A空中踹。

ヒボぐリフ:跳中按L鍵高跳。

ガラモス:認(rèn)識(shí)靜止的世界。

“SLEEP”--中斷記錄。

“CONFING”--按鍵設(shè)置。

“ENEMY”--怪物圖鑒,如右圖:

通過(guò)圖鑒,我們可以知道有哪些怪物沒有碰到,魂魄收集度(左圖右下角的百分?jǐn)?shù))。怪物的魂魄是否已經(jīng)收集到,可以看右圖中右上角的方框,打了紅勾的就表示已經(jīng)得到。

再介紹一下聯(lián)機(jī)系統(tǒng):

在游戲的標(biāo)題畫面上有個(gè)“SOUL TRADE”,進(jìn)入后就是聯(lián)機(jī)模式,就會(huì)出現(xiàn)讓玩 家 選擇記錄的畫面,選定記錄后,進(jìn)入等待聯(lián)機(jī)狀態(tài),如果確認(rèn)了兩臺(tái)機(jī)器是正確聯(lián)接的話,在畫面右邊的大框內(nèi)就會(huì)有3種魂魄類型可以選,選擇定后再進(jìn)去就是具體要交換的魂了,雙方都選好了按決定就OK了。(說(shuō)起這個(gè)魂交換的系統(tǒng),KONAMI還真是不夠聰明,完全可以學(xué)NINTENDO把此作分成《曉月混沌篇》和《曉月日食篇》兩篇發(fā)售的,在兩篇內(nèi)分別可以打出自己獨(dú)特的魂,這樣才有交換價(jià)值。而兩篇的玩家要到對(duì)方的世界就必須要交換到對(duì)方獨(dú)有的魂魄才可以。如此一來(lái),游戲就耐玩了許多,要再加個(gè)道具的交換,更可以使交換系統(tǒng)成為一個(gè)大亮點(diǎn),銷售量也就……想多了,呵呵,還是談?wù)}!)

下面介紹一下游戲的基本操作:

A鍵:跳

B鍵:攻擊

L鍵:發(fā)動(dòng)魂魄能力;后期可以在跳躍中發(fā)動(dòng)高跳;在裝備和圖鑒選擇界面中里可以切換頁(yè)數(shù)

R鍵:發(fā)動(dòng)藍(lán)色魂魄的必殺技;在裝備和圖鑒選擇界面中里可以切換頁(yè)數(shù)

左右:向左右行走

上:配合B鍵發(fā)動(dòng)紅色魂魄效果、在記錄室內(nèi)觸發(fā)記錄指令

下:下蹲、配合A鍵可做滑踢或 向下 跳

SELECT:觀看地圖

START:切到主界面

您可以使用“← →”鍵快速翻頁(yè)

惡魔城曉月圓舞曲觸發(fā)測(cè)試模式方法講解

惡魔城曉月圓舞曲觸發(fā)測(cè)試模式方法講解,游戲中可以開啟類似Debug一樣的測(cè)試模式,被玩家們稱之為“未開發(fā)區(qū)域”。接下來(lái)就給大家介紹一下惡魔城曉月圓舞曲觸發(fā)數(shù)據(jù)表技巧方法,感興趣的玩家可以試一下。

步驟一:

在《王座之間》外側(cè)的大房間(樓梯下方),做0HP法。

惡魔城曉月圓舞曲觸發(fā)測(cè)試模式方法講解

步驟二:

做0HP后中斷并讀取,變身蝙蝠從這個(gè)位置出發(fā),一直往左飛,直到大懸空房的左側(cè)。

惡魔城曉月圓舞曲觸發(fā)測(cè)試模式方法講解

惡魔城曉月圓舞曲觸發(fā)測(cè)試模式方法講解

步驟三:

自由落體,一直到游戲畫面變色(路程較久)

惡魔城曉月圓舞曲觸發(fā)測(cè)試模式方法講解

花屏以后先按SELECT,再按A(對(duì)應(yīng)GBA的鍵位)

成功,此時(shí)是區(qū)域選擇:

惡魔城曉月圓舞曲觸發(fā)測(cè)試模式方法講解

在0.Entrance再按A進(jìn)入事件選擇(本來(lái)應(yīng)該進(jìn)入一開始城門口的位置,但是用0HP出城刷版之后數(shù)據(jù)是亂的,因?yàn)殄e(cuò)誤而進(jìn)入事件選擇)

再按B退出事件選擇回到數(shù)據(jù)表主菜單,跟直接用修改呼出的Debug菜單是一樣的(A和B對(duì)應(yīng)GBA的鍵位)

需要注意的是,一部分項(xiàng)目選擇后,與用修改直接呼出的Debug模式中的項(xiàng)目結(jié)果不同,本來(lái)選擇ENEMY 模式之后人物會(huì)處于一系列獨(dú)立于游戲之外的房間(是供給ENEMY模式的測(cè)試區(qū)域,但是江湖坊間俗稱“第一未開發(fā)區(qū)”)但是用0HP出城刷版之后人物會(huì)處于一開始城門口的位置,搞亂了一些東西而導(dǎo)致呼出部分的敵人之后敵人的動(dòng)作不正常(如格拉罕)以及其他問題(在此狀態(tài)下區(qū)域選擇和事件選擇不可行,而直接用修改呼出Debug模式的話區(qū)域選擇和事件選擇是可行的)

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t11-t10:8.0

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