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使命召喚手游定點(diǎn)射擊 怎么選擇最佳定點(diǎn)
《使命召喚手游》是一款備受玩家喜愛(ài)的第一人稱(chēng)射擊游戲。在游戲中,有一項(xiàng)重要的技能——定點(diǎn)射擊,這也是區(qū)分優(yōu)秀玩家和普通玩家的一項(xiàng)關(guān)鍵能力。而如何選點(diǎn)則是定點(diǎn)射擊的基礎(chǔ)。本文將詳細(xì)解析使命召喚手游定點(diǎn)射擊的選點(diǎn)技巧。
了解地圖布局
觀察地形高低差
注意視野范圍
考慮移動(dòng)路線
借助掩體進(jìn)行防御
利用墻角優(yōu)勢(shì)
多練習(xí)提高反應(yīng)速度
利用隊(duì)友的支援
注意敵方人員的數(shù)量
謹(jǐn)慎選擇精準(zhǔn)槍支
擇機(jī)出擊
在抵達(dá)定點(diǎn)之前就選擇好最佳位置
跟隨隊(duì)友的運(yùn)動(dòng)軌跡
觀察地圖上的關(guān)鍵區(qū)域
細(xì)心觀察敵人的移動(dòng)
了解地圖布局
在進(jìn)行定點(diǎn)射擊前,首先需要了解地圖的布局,特別是在第一次玩某張地圖時(shí)更需要注意觀察地圖布局,掌握地圖中的各種元素和角落。這樣才能更好地選擇最佳位置進(jìn)行定點(diǎn)射擊。
觀察地形高低差
在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),地形的高低差也是一個(gè)重要的因素。如果你選擇的位置處于高地,則可以獲得更廣闊的視野,提高命中率。
注意視野范圍
在選擇最佳定點(diǎn)時(shí),視野范圍也是需要考慮的。需要選擇一個(gè)視野范圍開(kāi)闊的位置,這樣才能夠更好地觀察敵人的移動(dòng),并能快速反應(yīng)。
考慮移動(dòng)路線
在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要考慮到你的移動(dòng)路線。如果你需要在短時(shí)間內(nèi)快速轉(zhuǎn)移位置,那么就需要選擇更加靈活的位置。
借助掩體進(jìn)行防御
在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),掩體是非常重要的防御手段。需要選擇一個(gè)有掩體的位置,這樣才能在遭遇敵人攻擊時(shí)進(jìn)行有效的反擊。
利用墻角優(yōu)勢(shì)
在選擇定點(diǎn)時(shí),墻角也是非常好的防御地點(diǎn)。墻角能夠提供更好的遮掩,同時(shí)還能在需要時(shí)進(jìn)行快速反擊。
多練習(xí)提高反應(yīng)速度
在選擇定點(diǎn)時(shí),反應(yīng)速度也是非常重要的。通過(guò)多次練習(xí),可以提高自己的反應(yīng)速度,更好地應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。
利用隊(duì)友的支援
在選擇定點(diǎn)時(shí),隊(duì)友的支援也是非常重要的。需要選擇一個(gè)位置,可以得到隊(duì)友的支援,這樣才能更好地進(jìn)行配合作戰(zhàn)。
注意敵方人員的數(shù)量
在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要注意敵方人員的數(shù)量。如果你選擇了一個(gè)位置,有很多敵人出現(xiàn),那么就會(huì)非常危險(xiǎn)。需要選擇一個(gè)相對(duì)較為安全的位置。
謹(jǐn)慎選擇精準(zhǔn)槍支
在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),槍支的選擇也是非常關(guān)鍵的。需要根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和情況選擇最適合自己的精準(zhǔn)槍支,這樣才能夠更快地消滅敵人。
擇機(jī)出擊
在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要根據(jù)敵人的情況選擇最佳出擊時(shí)機(jī)。需要等到敵人出現(xiàn)在你的視野范圍內(nèi)時(shí),才能夠進(jìn)行有效的反擊。
在抵達(dá)定點(diǎn)之前就選擇好最佳位置
在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),需要在抵達(dá)定點(diǎn)之前就選擇好最佳位置。這樣才能夠更快地進(jìn)行有效的反擊,并提高命中率。
跟隨隊(duì)友的運(yùn)動(dòng)軌跡
在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要跟隨隊(duì)友的運(yùn)動(dòng)軌跡,這樣才能更好地進(jìn)行配合作戰(zhàn),提高戰(zhàn)斗效率。
觀察地圖上的關(guān)鍵區(qū)域
在選擇定點(diǎn)時(shí),還需要注意觀察地圖上的關(guān)鍵區(qū)域。這樣才能更好地把握敵人的移動(dòng)和行動(dòng),進(jìn)而選擇最佳定點(diǎn)。
細(xì)心觀察敵人的移動(dòng)
在進(jìn)行定點(diǎn)射擊時(shí),細(xì)心觀察敵人的移動(dòng)也是非常關(guān)鍵的。只有通過(guò)觀察敵人的行動(dòng),才能更好地進(jìn)行反擊。
在使命召喚手游中,定點(diǎn)射擊是非常重要的一項(xiàng)技能。通過(guò)本文介紹的選點(diǎn)技巧,相信大家已經(jīng)了解到如何選擇最佳位置進(jìn)行定點(diǎn)射擊。只有通過(guò)不斷地練習(xí),才能提高自己的反應(yīng)速度和射擊技巧,成為一名優(yōu)秀的玩家。
如何選點(diǎn)成為使命召喚手游定點(diǎn)射擊高手
使命召喚手游是一款備受玩家喜愛(ài)的射擊游戲。定點(diǎn)射擊是玩家在游戲中最常用的技巧之一,也是勝利的關(guān)鍵。本文將為大家介紹如何選點(diǎn)成為使命召喚手游定點(diǎn)射擊高手。
一、認(rèn)識(shí)地圖
玩家在游戲中需要仔細(xì)觀察地圖的細(xì)節(jié),包括地形、障礙物、通道和道路等等。熟悉地圖可以幫助玩家確定合適的位置來(lái)進(jìn)行定點(diǎn)射擊。
二、利用遮蔽物
遮蔽物可以讓玩家有一個(gè)安全的位置進(jìn)行定點(diǎn)射擊。例如建筑物、墻壁、樹(shù)木和石頭都可以提供一個(gè)良好的遮蔽物。在射擊時(shí),利用這些遮蔽物能夠增強(qiáng)玩家的生存能力。
三、觀察敵人的活動(dòng)范圍
觀察敵人在地圖上的活動(dòng)范圍可以幫助玩家選出合適的位置進(jìn)行射擊。盡量選擇敵人進(jìn)入射程范圍的位置進(jìn)行定點(diǎn)射擊,增加打擊敵人的機(jī)會(huì)。
四、選擇高地
高地對(duì)于定點(diǎn)射擊非常重要。如果玩家能夠占領(lǐng)高地,不僅可以看得更遠(yuǎn),而且可以獲得更好的射擊角度和視野。在選擇高地時(shí),注意地形的起伏和敵人的活動(dòng)范圍。
五、注意行動(dòng)的速度
在選擇定點(diǎn)時(shí),考慮到自己的移動(dòng)速度也是非常重要的。在游戲中快速地移動(dòng)會(huì)引起敵人的注意并暴露自己的位置。所以,在選擇位置時(shí)一定要考慮自己的行動(dòng)速度。
六、選擇有利的角度
在游戲中,有些角度可以給玩家?guī)?lái)優(yōu)勢(shì)。突然從墻后面出現(xiàn)可以讓玩家更容易攻擊到敵人的后背。所以,在選擇定點(diǎn)時(shí)一定要考慮角度的影響。
七、學(xué)會(huì)使用雷達(dá)
雷達(dá)是玩家在游戲中的一項(xiàng)重要工具。通過(guò)雷達(dá)可以知道敵人的位置和移動(dòng)方向。玩家可以根據(jù)雷達(dá)上敵人的位置來(lái)選取最佳的定點(diǎn)位置。
八、利用槍械特性
不同的槍械有不同的特性,例如射程、射速和威力等。玩家可以根據(jù)自己的槍械選擇合適的定點(diǎn)位置,讓槍械的特性發(fā)揮最大的作用。
九、選取有利的地形
不同的地形對(duì)于定點(diǎn)射擊也有不同的影響。例如平地可以讓玩家獲得更好的視野和射擊角度,而山地可以提供更好的遮蔽和防御。根據(jù)地形的不同來(lái)選擇最佳的定點(diǎn)位置。
十、選擇有益的隊(duì)友
在游戲中選擇有益的隊(duì)友也是非常重要的。有益的隊(duì)友可以提供掩護(hù)和支援,幫助玩家更好地進(jìn)行定點(diǎn)射擊。所以,在選擇隊(duì)友時(shí)一定要注意他們的特長(zhǎng)和能力。
十一、考慮時(shí)間因素
在游戲中時(shí)間也是一個(gè)非常重要的因素。在選擇定點(diǎn)位置時(shí),一定要考慮時(shí)間因素。在比賽的最后階段可以選擇一個(gè)安全而且能夠打擊敵人的定點(diǎn)位置,增加獲勝的機(jī)會(huì)。
十二、選擇有利的武器裝備
在游戲中,不同的武器裝備也會(huì)對(duì)定點(diǎn)射擊產(chǎn)生影響。根據(jù)自己的需要選擇合適的武器裝備,可以增加擊殺敵人的機(jī)會(huì)。
十三、選擇合適的陣容
在游戲中,不同的陣容也會(huì)對(duì)定點(diǎn)射擊產(chǎn)生影響。根據(jù)自己的需求選擇合適的陣容,可以增強(qiáng)隊(duì)友的能力,幫助玩家更好地進(jìn)行定點(diǎn)射擊。
十四、學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)配合
在游戲中,團(tuán)隊(duì)配合也是非常重要的。學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)配合可以提高游戲勝率,幫助玩家更好地進(jìn)行定點(diǎn)射擊。
十五、
通過(guò)本文的介紹,我們了解了如何選點(diǎn)成為使命召喚手游定點(diǎn)射擊高手。熟悉地圖、利用遮蔽物、觀察敵人的活動(dòng)范圍、選擇高地、注意行動(dòng)的速度、選擇有利的角度、學(xué)會(huì)使用雷達(dá)、利用槍械特性、選取有利的地形、選擇有益的隊(duì)友、考慮時(shí)間因素、選擇有利的武器裝備、選擇合適的陣容和學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)配合都是非常重要的。只有掌握了這些技巧,才能在游戲中成為一名優(yōu)秀的定點(diǎn)射擊高手。
寶可夢(mèng)究極日月定點(diǎn)教學(xué) 精靈定點(diǎn)獲取方法介紹 科普
這是最近非常有趣的一部戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,不過(guò)由于游戲推出不久,許多玩家對(duì)其中的內(nèi)容還有著很多的疑問(wèn),于是小編這里就為大家?guī)?lái)了游戲的全面科普,這次為大家?guī)?lái)的是關(guān)于精靈寶可夢(mèng)究極日月各精靈定點(diǎn)是哪的詳解。
精靈定點(diǎn)獲取方法攻略
全流程圖文攻略
訓(xùn)練師資料(上)
訓(xùn)練師資料(中)
訓(xùn)練師資料(下)
全定點(diǎn)精靈一覽
屬性克制列表
特性效果列表
能力值詳解
神獸標(biāo)志性大招
升級(jí)招式匯總
新精靈分布圖
黃昏狗獲取
1.神獸大禮包+日月UB獲得方式究極之洞
可閃,受閃符影響,可在觸發(fā)戰(zhàn)斗前最后一步前保存
特性鎖特性1,固定3V,可同步
前代神獸只有一只,UB可以無(wú)限刷
特別指出UB嚴(yán)選可以打死后再來(lái)這樣動(dòng)畫(huà)會(huì)短很多
紅天空急凍鳥(niǎo),閃電鳥(niǎo),火焰鳥(niǎo),鳳王(US),烈空坐,克雷色利亞,龍卷云(US),雷電云(UM),土地云,伊裴爾塔爾(UM)
黃洞穴雷吉洛克,雷吉艾斯,雷吉斯奇魯,固拉多(US),席多藍(lán)恩(US),雷吉奇卡斯(UM),帕路奇亞(UM),騎拉帝納
綠山地超夢(mèng),雷公(US),炎帝(UM),帝牙盧卡(US),勾帕路翁,代拉基翁,畢力吉翁,萊希拉姆(US),捷克羅姆(UM),哲爾尼亞斯(US)
藍(lán)湖水水君,洛奇亞(UM),拉帝亞斯(UM),拉帝歐斯(US),蓋歐卡(UM),由克希,艾姆利多,亞克諾姆,酋雷姆,
白究極異獸空虛吾伊德爆肌蚊(US)費(fèi)洛美螂(UM)電束木鐵火輝夜(UM)紙御劍(US)惡食大王
2.究極之洞一般精靈
可閃,進(jìn)洞時(shí)就決定是否閃,不可在面前SR刷閃
特性性別性格隨機(jī),可同步,固定3V確認(rèn)閃后可以SR刷個(gè)體
紅七夕青鳥(niǎo),遠(yuǎn)古巨蜓,象征鳥(niǎo),舞天鵝,大王燕
黃暴雪王,恰雷姆,河馬獸,巖殿居蟹,熔巖蝸牛
綠龍王蝎,差不多娃娃,光電傘蜥,長(zhǎng)鼻葉,噗噗豬
藍(lán)龜足巨鎧,蓮帽小童,泥巴魚(yú),浮潛鼬,沼王
日月里已有的,且沒(méi)變化的:
3.卡璞島神在四個(gè)島的遺跡里
不能閃,固定3V,可同步
4.小星云攜帶日月神到反轉(zhuǎn)世界的祭壇
不能閃,固定3V,必定同步
5.瑪機(jī)雅娜,掃QR碼后古董店
不能閃固定3V必定同步
6.化石們
能閃,不受閃符加成,隨機(jī)個(gè)體,必定同步
日月里有但移動(dòng)位置的:
7.屬性空,移動(dòng)到波尼古道,劇情必定給予的一只(可以通過(guò)銀行裝滿所有箱子,這樣可以推遲到以太樂(lè)園領(lǐng)取)
能閃,不受閃符加成,固定3V,必定同步
8.日月神解決主線后在初遇莉莉艾的橋上
不能閃,固定3V,能同步
9.奈克洛茲瑪通往聯(lián)盟的拉納基拉山途中
不能閃,固定3V,能同步
新UB:
10.毒貝比究極大都市塔頂,謝絕后可再次來(lái)到塔底領(lǐng)取
能閃,不受閃符加成,固定3V,必定同步
11.砰頭小丑/壘磊石波尼樹(shù)林領(lǐng)取屬性空后,可逃跑待到RR劇情后捕獲
能閃,受閃符加成,固定3V,可以同步,鎖特性1
被人遺忘的Z神(并不)
12.基格爾德
(1)終結(jié)洞窟50%形態(tài)之前會(huì)見(jiàn)到xy助手獲得mega手環(huán)
不能閃,固定3V,可同步
(2)16號(hào)道路10%群聚形態(tài)捕獲50%形態(tài)后找助手領(lǐng)取
不能閃,固定3V,必定同步
(3)合成機(jī)器和日月一樣有所有形態(tài)
不能閃,固定3V,必定同步
13.定點(diǎn)禮物
(1)沖浪皮卡丘,40級(jí),制霸4個(gè)海灘后2島慷待市沖浪協(xié)會(huì)贈(zèng)送
能閃,不受閃符加成,固定3V,必定同步,帶金瓶蓋
(2)電影智帽皮,21級(jí),掃QR碼后皮卡丘山谷領(lǐng)取
不能閃,個(gè)體隨機(jī),性格固定勤奮,特性固定靜電,性別固定公,OTID也固定,帶了根羽毛
(3)多邊獸30級(jí)解決RR事件后15號(hào)道路以太之家
能閃,不受閃符加成,個(gè)體隨機(jī),必定同步
(4)化石翼龍40級(jí)海洋居民之村
能閃,不受閃符加成,個(gè)體隨機(jī),必定同步
(5)伊布蛋寄放屋
能閃,不受閃符加成,個(gè)體隨機(jī),不能同步
14.霸主收集霸主貼紙?jiān)诳洞┱掖竽绢I(lǐng)取
20:川普(US)/阿羅拉拉達(dá)(UM)
40:阿羅拉嘎啦嘎啦(US)/滴蛛霸(UM)
50:蘭螳花(US)/焰后蜥(UM)
70:鍬農(nóng)炮蟲(chóng)(US)/托戈德瑪爾(UM)
80:謎擬Q
100:蝶結(jié)萌虻(US)/鱗甲龍(UM)
不能閃,個(gè)體固定3V,必定同步,能刷性別
除滴蛛霸,焰后蜥,謎擬Q,鍬農(nóng)炮蟲(chóng),蘭螳花外,其余均為夢(mèng)特
能孵蛋,不遺傳形態(tài),日月里的那7個(gè)霸主可傳回日月,可以上銀行。
15.一些可重復(fù)出現(xiàn)的特殊定點(diǎn)
(1)好勝蟹:果樹(shù)旁
(2)變隱龍,分隔嶺隧道游走透明黑影
(3)膽小蟲(chóng),除了日月的8號(hào)道路,波尼鼓浪巖岸外,分隔嶺隧道也可以反復(fù)刷了
16.出門(mén)第一只固定強(qiáng)顎雞母蟲(chóng)固定不閃,襲來(lái)的烈雀也是,不過(guò)沒(méi)有球不作考慮。
17.(1)訓(xùn)練家學(xué)校之七不思議(通過(guò)1島大試煉后夜間找大浪海灘的短褲小子接任務(wù))
鬼斯19級(jí)+鬼飄飄19級(jí)
全隨機(jī)鎖閃
17(2)好奧樂(lè)購(gòu)物中心穿著熊秀(似乎是日間,在騎行秀后)
穿著熊28級(jí)
全隨機(jī)鎖閃
17(3)好奧樂(lè)市警察局引夢(mèng)貘人三選一
分別有催眠,詭計(jì),念力的招式
全隨機(jī)鎖閃
17(4)9號(hào)道路警察局百變五人幫
需要確認(rèn)前一只才能捕獲下一只
蛋黨福利
性格個(gè)體分別為(V:31,U:30,X隨機(jī)):
大膽XXVUX0
爽朗XXUUXV
固執(zhí)XVUXXU
保守X0XVUX
膽小XUXXUV
可以閃~
17(5)14號(hào)道路海上纏人的輕飄飄
固定粉色(母)
其余隨機(jī)不能閃
17(6)16號(hào)道路沙灘沙丘娃30級(jí)
個(gè)體性格性別隨機(jī)不能閃
17(7)劇情大甲x3
個(gè)體性格性別隨機(jī)不能閃
17(8)RR基地頑皮彈x3?60級(jí)
個(gè)體性格性別隨機(jī)不能閃
游戲內(nèi)交換都是不能閃的,固定性別性格特性,有一項(xiàng)固定是V其余隨機(jī),簡(jiǎn)單枚舉:
摔跤鷹人勇敢公攻擊固定V
嗡蝠內(nèi)斂公特防固定V
泥泥鰍頑皮母HP固定V
阿柏怪淘氣母防御固定V
朽木妖溫和公速度V(交換后進(jìn)化)
無(wú)殼海兔冷靜母防御固定V
肯泰羅爽朗公特攻固定V
以上就是關(guān)于精靈定點(diǎn)獲取方法的詳細(xì)介紹,下次將會(huì)有更多精彩游戲干貨分享給大家,若你也對(duì)此有興趣的話就一起了解下吧。
了不起的修仙模擬器定點(diǎn)奇遇事件是哪些 定點(diǎn)奇遇事件介紹
了不起的修仙模擬器定點(diǎn)奇遇事件是哪些?奇遇事件是游戲之中的眾多隨機(jī)事件之中的一種,該事件最大的不同就是并不是隨機(jī)的而是固定在一些地點(diǎn),玩家找到相應(yīng)的位置多嘗試幾次就能夠遇到,相比隨機(jī)事件來(lái)說(shuō)更加的穩(wěn)定。游戲之中的事件是大家獲得眾多獎(jiǎng)勵(lì)以及變強(qiáng)的重要玩法之一,只要大家奇遇的時(shí)候選擇正確就能夠快速的提升戰(zhàn)力,所以大家在游戲之中都是比較的期待各種事件的。下面小編就給大家?guī)?lái)了不起的修仙模擬器定點(diǎn)奇遇事件一覽,大家來(lái)看看吧?!?/p>
了不起的修仙模擬器定點(diǎn)奇遇事件一覽
1、合歡島地區(qū)
可以通過(guò)地圖秘聞,挖礦產(chǎn)出的石匣子,入侵你的練氣期以上弟子身上攜帶三種方式。
到達(dá)對(duì)應(yīng)等級(jí)需求即可觸發(fā)。
3、煉丹峰奇遇
使用秘籍御風(fēng)子游記卷一獲得秘聞提示后,操作小人煉丹等級(jí)20的去煉丹峰歷練觸發(fā)。
4、九華山地區(qū)
潛龍淵、鳳棲崖兩張地圖觸發(fā)方式,操作小人悟性8以上,先去潛龍淵歷練,再去鳳棲崖歷練,可穩(wěn)定獲得龍鳳寶典。
5、五蓮山地區(qū)木白雨淋
操作小人會(huì)暴雨術(shù)可以觸發(fā),獲得木雨劍一把。木雨劍放在地圖會(huì)下雨可以用來(lái)木功法突破。
6、昆侖山地區(qū)登仙臺(tái)
需要元神期修為,然后會(huì)判定你的機(jī)緣和神識(shí)。
了不起的修仙模擬器定點(diǎn)奇遇事件有什么-定點(diǎn)奇遇事件介紹
了不起的修仙模擬器定點(diǎn)奇遇事件有哪些?在了不起的修仙模擬器中擁有著許多定點(diǎn)奇遇事件,許多玩家不知道定點(diǎn)奇遇事件具體有哪些,玩家可以對(duì)照參考完成即可,詳細(xì)的內(nèi)容在這篇定點(diǎn)奇遇事件介紹分享中,希望對(duì)大家有幫助,讓我們一起來(lái)看看吧。
《了不起的修仙模擬器》定點(diǎn)奇遇事件一覽
1、合歡島地區(qū)
可以通過(guò)地圖秘聞,挖礦產(chǎn)出的石匣子,入侵你的練氣期以上弟子身上攜帶三種方式。
到達(dá)對(duì)應(yīng)等級(jí)需求即可觸發(fā)。
3、煉丹峰奇遇
使用秘籍御風(fēng)子游記卷一獲得秘聞提示后,操作小人煉丹等級(jí)20的去煉丹峰歷練觸發(fā)。
4、九華山地區(qū)
潛龍淵、鳳棲崖兩張地圖觸發(fā)方式,操作小人悟性8以上,先去潛龍淵歷練,再去鳳棲崖歷練,可穩(wěn)定獲得龍鳳寶典。
5、五蓮山地區(qū)木白雨淋
操作小人會(huì)暴雨術(shù)可以觸發(fā),獲得木雨劍一把。木雨劍放在地圖會(huì)下雨可以用來(lái)木功法突破。
6、昆侖山地區(qū)登仙臺(tái)
需要元神期修為,然后會(huì)判定你的機(jī)緣和神識(shí)。
以上就是九游小編整理帶來(lái)的了不起的修仙模擬器定點(diǎn)奇遇事件一覽,更多相關(guān)游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注九游!
口袋妖怪究極綠寶石5.5定點(diǎn)精靈在哪里 新增定點(diǎn)交換精靈在哪里大全
口袋妖怪究極綠寶石5.5定點(diǎn)精靈在哪里 新增定點(diǎn)交換精靈位置大全
- 作者:佚名
- 來(lái)源:九游
- 時(shí)間:2023-08-03
口袋妖怪究極綠寶石5.5定點(diǎn)精靈位置在哪里?口袋妖怪究極綠寶石5.5版本更新,新增定點(diǎn)交換精靈,那么這些定點(diǎn)精靈位置在哪里?相信還有非常多的玩家不知道,這里小編就為大家?guī)?lái)新增定點(diǎn)交換精靈位置大全,希望能夠幫助大家交換喜歡的精靈,具體的內(nèi)容已經(jīng)分享在下面了,快來(lái)一起看看吧!
口袋妖怪究極綠寶石5.5新增定點(diǎn)交換精靈位置大全
卡那茲市:索羅亞→洗翠索羅亞
紫堇市:霹靂電球→洗翠霹靂電球
釜炎鎮(zhèn):卡蒂狗→洗翠卡蒂狗
119路:野蠻鱸魚(yú)紅→野蠻鱸魚(yú)白
茵郁市:狃拉→洗翠狃拉
野生原野區(qū):千針魚(yú)→洗翠千針魚(yú)
流星瀑布:班基拉斯→多龍梅西亞
對(duì)戰(zhàn)開(kāi)拓區(qū):西獅海壬→洛托姆
索羅亞在巖石道館右上角房子
霹靂電球在游戲幣盒房子
卡蒂狗在道館右邊第二個(gè)房子
狃拉在茵郁市精靈中心右邊房子
千針魚(yú)在野生原野區(qū)里面房子
以上就是口袋妖怪究極綠寶石5.5新增定點(diǎn)交換精靈位置大全分享,希望對(duì)大家?guī)?lái)幫助。
定點(diǎn)漂移停車(chē)好玩嗎 定點(diǎn)漂移停車(chē)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游定點(diǎn)漂移停車(chē)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編定點(diǎn)漂移停車(chē)好玩嗎?定點(diǎn)漂移停車(chē)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、定點(diǎn)漂移停車(chē)簡(jiǎn)要評(píng)析:
定點(diǎn)漂移停車(chē)是一款汽車(chē)停車(chē)模擬游戲,能幫助大家快速進(jìn)行模擬停車(chē)類(lèi)體驗(yàn),通過(guò)該游戲你可以練習(xí)如何在停車(chē)場(chǎng)進(jìn)行停車(chē)。
2、定點(diǎn)漂移停車(chē)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)定點(diǎn)漂移停車(chē)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“定點(diǎn)漂移停車(chē)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《王牌戰(zhàn)士》煉鋼廠獵手定點(diǎn)在哪 煉鋼廠獵手定點(diǎn)位置介紹
王牌戰(zhàn)士煉鋼廠獵手怎么定點(diǎn)位置呢?在王牌戰(zhàn)士手游中很多玩家還不知道煉鋼廠獵手怎么定點(diǎn)位置,什么位置點(diǎn)比較方便狙殺敵人?下面就由九游手游網(wǎng)的小編為大家?guī)?lái)煉鋼廠獵手定點(diǎn)位置攻略,感興趣的玩家快來(lái)看看吧!
煉鋼廠獵手定點(diǎn)位置攻略
首選的當(dāng)然是從復(fù)活點(diǎn)一出來(lái)就能看到的狙臺(tái)了,這里既有開(kāi)闊的視野,還能夠安全的撤退。
接著就是狙臺(tái)旁邊的通道,這里對(duì)狙擊來(lái)說(shuō)是非常有優(yōu)勢(shì)的,因?yàn)橥ǖ朗侵钡亩已隗w不是十分的方便,屬于那種被卡住就不能輕易動(dòng)的,所以你可以在這對(duì)經(jīng)過(guò)這條通道的敵人收“過(guò)路費(fèi)”。
然后就是中間的橋了,這里要注意,一定要在隊(duì)友可以壓過(guò)中場(chǎng)的前提下才能來(lái)這里配合隊(duì)友,不然就很容易白給喲。
來(lái)看看左邊通道,這里還是一樣要在隊(duì)友能壓住的情況下來(lái)進(jìn)行配合壓制,這里的左上角平臺(tái)是可以用鉤鎖上去的,如下圖
上來(lái)之后就非常方便了,可以直接射到敵方復(fù)活點(diǎn)的敵人,還是一句老話,靈活運(yùn)用。
以上就是小編帶來(lái)的王牌戰(zhàn)士煉鋼廠獵手定點(diǎn)位置介紹,更多手游資訊關(guān)注九游手游網(wǎng)!
《代號(hào)Z》怎么過(guò)定點(diǎn)爆破任務(wù) 定點(diǎn)爆破任務(wù)玩法圖文解析
代號(hào)Z定點(diǎn)爆破任務(wù)怎么過(guò),代號(hào)Z游戲玩法中劇情任務(wù)許家都會(huì)選擇來(lái)完成定點(diǎn)爆破任務(wù),其中不少小伙伴都很好奇定點(diǎn)爆破任務(wù)玩法需要什么方法能快速完成呢,其實(shí)很簡(jiǎn)單,快和小編一起看下代號(hào)Z定點(diǎn)爆破任務(wù)玩法解析。
代號(hào)Z定點(diǎn)爆破任務(wù)玩法解析
任務(wù)的要求就是玩家需要在地圖標(biāo)記的區(qū)域?qū)ふ易銐虻恼ㄋ幎笄巴淼?,利用炸藥炸開(kāi)隧道中的障礙并且抵抗感染者潮流而后離開(kāi)城市,到此任務(wù)結(jié)束。
任務(wù)難度:☆☆
小編評(píng)價(jià)與提示:目前所有可選任務(wù)中最為簡(jiǎn)單最為快捷的任務(wù),較快的可以在5分鐘內(nèi)完成,通過(guò)炸開(kāi)的隧道推薦副武器用近戰(zhàn)武器,需要注意其他同樣搜集炸藥的生存者,為難度+1☆。
然而話雖如此,真正要做到如此簡(jiǎn)單輕松還是有點(diǎn)難度的,畢竟作為最簡(jiǎn)單的任務(wù),肯定也會(huì)有其他玩家參與進(jìn)來(lái),在地圖中刷出來(lái)的炸藥跟其他玩家是共享坐標(biāo)的,在這個(gè)前提下很容易就在炸藥的存放點(diǎn)引起玩家間的互相殘殺,同時(shí)交火的聲音又引動(dòng)出附近的僵尸,情況頓時(shí)也就陷入危局了。
定點(diǎn)打靶
定點(diǎn)打靶,沒(méi)有槍?zhuān)檬謾C(jī)玩感覺(jué)不正??梢詫⑹謾C(jī)安裝在玩具長(zhǎng)槍上,那樣就會(huì)非常有感覺(jué)了。
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《口袋妖怪日月》定點(diǎn)亂數(shù)圖文教程 定點(diǎn)亂數(shù)怎么操作
《口袋妖怪日月》前段時(shí)間國(guó)外已經(jīng)開(kāi)發(fā)出亂蛋的方法,相信大家已經(jīng)學(xué)得差不多了,這段時(shí)間固定亂數(shù)也已經(jīng)開(kāi)發(fā)出來(lái),但是相比亂數(shù)蛋操作難度大了不少,而且成功率很低。下面給大家?guī)?lái)一個(gè)定點(diǎn)亂數(shù)圖文教程,目前僅適用于4只守護(hù)神+2只一級(jí)神+屬性空請(qǐng)通篇全讀以后再開(kāi)始操作。
一、準(zhǔn)備工作
2、準(zhǔn)備你的捕獲大隊(duì)(同步 麻痹 刀背打 合適的球)
3、將首位設(shè)置為同步率,至各捕捉點(diǎn)前存檔
二、確認(rèn)SEED
1、打開(kāi)RNGTOOL 固定亂數(shù)——>指針檢索
2、從3ds桌面點(diǎn)擊游戲圖標(biāo)進(jìn)入游戲至畫(huà)面處
現(xiàn)在你可以看到你的頭像在沒(méi)有加載出來(lái)的時(shí)候顯示的是一個(gè)時(shí)鐘 時(shí)鐘會(huì)走4個(gè)幀的幀數(shù)然后才顯示頭像,你要做的是記下一開(kāi)始指針的樣子(或者指針消失時(shí)指針的樣子。這一步因?yàn)橐貜?fù)很多次,推薦對(duì)自己眼神沒(méi)信心的使用錄像錄下來(lái)慢慢看),然后如果記錄指針消失時(shí)的位置就單選結(jié)束位置,記錄開(kāi)始時(shí)的位置你就單選開(kāi)始位置,單擊你記下的指針畫(huà)面,然后按B切至載入界面再按A重復(fù)進(jìn)入此畫(huà)面,不斷重復(fù)記錄
3、重復(fù)2至少8次,獲得8個(gè)數(shù)字的一組數(shù)組(切記不要亂動(dòng),就留在這個(gè)畫(huà)面)
4、點(diǎn)擊SEED檢索得到
我們看到有兩個(gè)SEED查出來(lái)了,我們需要進(jìn)一步確定是哪個(gè)SEED,再重復(fù)一遍步驟2
(如果沒(méi)有結(jié)果說(shuō)明你在記8個(gè)數(shù)字的時(shí)候看錯(cuò)了)
確認(rèn)seed為E97D509B
將E97D509B拷貝至3處
三、目標(biāo)確認(rèn)
1、此次對(duì)象鎖定目標(biāo)為同步內(nèi)斂的覺(jué)火蝶蝶
如上設(shè)置,強(qiáng)烈建議用同步來(lái)鎖性格能增加成功率
因?yàn)槲覀儗?duì)個(gè)體沒(méi)有要求所以不鎖個(gè)體,全部設(shè)置為0-31
如果你的條件非常苛刻 比如完美覺(jué)火的個(gè)體,可能需要擴(kuò)大幀的搜索范圍(比方說(shuō)417-50000)(成功率相應(yīng)降低),可以如下設(shè)置
設(shè)置完后單擊計(jì)算
我們發(fā)現(xiàn)在所有檢索結(jié)果中從1248幀到1253幀連續(xù)出現(xiàn),因此我們將目標(biāo)定在第1249幀,這樣成功率較高
四、開(kāi)始亂數(shù)
1、將一開(kāi)始得到的一組數(shù)據(jù)最后末三位寫(xiě)入
單擊計(jì)算,取第一行最后一個(gè)數(shù)字426,和目標(biāo)幀數(shù)1249寫(xiě)入
單擊計(jì)算,得需要經(jīng)過(guò)的幀數(shù)2000
如下設(shè)置
其中33.33秒為單擊變換按鈕計(jì)算而來(lái),2000為需要經(jīng)過(guò)的幀數(shù),2為最重要的一個(gè)設(shè)置待會(huì)細(xì)講,暫定為2。
3、同時(shí)按下網(wǎng)頁(yè)的開(kāi)始和3DS的A鍵進(jìn)入游戲,此時(shí)你應(yīng)該站在石頭前,觸發(fā)劇情將畫(huà)面調(diào)至神獸跳出來(lái)之前,也就是
4、等網(wǎng)頁(yè)端計(jì)時(shí)結(jié)束至0的同時(shí)按下A,進(jìn)行捕獲
5、大多數(shù)人在這里會(huì)發(fā)現(xiàn)捕獲到的和設(shè)定的目標(biāo)并不一樣比如我這里抓到的
那這是為什么呢?我們先輸入個(gè)體檢索一下這只出現(xiàn)的幀數(shù)
我們發(fā)現(xiàn)第1243幀個(gè)體與所捕獲的個(gè)體高度吻合,那這是為什么呢?因?yàn)閭€(gè)人反應(yīng)速度的不同,3DS機(jī)能的不同種種原因,我們不可能把時(shí)間穩(wěn)穩(wěn)地控制在33.33S,實(shí)際按出來(lái)肯定不會(huì)是準(zhǔn)確的這個(gè)數(shù)字,所以我們這里需要更近一步對(duì)其進(jìn)行改良
五、控制誤差
接上,實(shí)際幀數(shù)1243與目標(biāo)幀數(shù)1249的間隔為
我們計(jì)算12幀所需時(shí)間
也就是說(shuō)對(duì)我剛剛來(lái)說(shuō)我早按了0.2S的時(shí)間,調(diào)整誤差時(shí)間+0.2S
然后重新從第二大步SEED檢索開(kāi)始(每次SLR SEED會(huì)重置)到時(shí)間這里調(diào)整誤差修正時(shí)間為2.2(這是我的個(gè)人誤差時(shí)間)
我此次的SEED為13241675
確認(rèn)目標(biāo)幀數(shù)為701
計(jì)算并設(shè)置倒計(jì)時(shí)
最后展示兩個(gè)小時(shí)的戰(zhàn)果
備注:
1、如果要的是屬性空,下面的勾記得勾上
2、屬性空可以閃
3、如果抓的是鰭鰭,待機(jī)時(shí)間計(jì)算的結(jié)果要除2,測(cè)試證明在彼岸遺跡幀速會(huì)加快一倍
4、第五步因人而異,有些人誤差設(shè)置為2直接亂出來(lái)了,有些人要亂好幾次,這里就建議取那些連續(xù)出現(xiàn)的幀數(shù)中的中間作為目標(biāo)幀,可以提高概率
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