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測試反應(yīng)

測試反應(yīng)

一個簡單的測試反應(yīng)的游戲 他會記住最快的3次成績...
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測試反應(yīng)游戲介紹

測試反應(yīng)簡介

一個簡單的測試反應(yīng)的游戲 他會記住最快的3次成績
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

測試反應(yīng)好玩嗎?測試反應(yīng)游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游測試反應(yīng)火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編測試反應(yīng)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下測試反應(yīng)游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道測試反應(yīng)究竟怎么樣,好不好玩了!

一個簡單的測試反應(yīng)的游戲 他會記住最快的3次成績

測試反應(yīng)好玩嗎?測試反應(yīng)游戲介紹

測試反應(yīng)好玩嗎?測試反應(yīng)游戲介紹

看了上邊的測試反應(yīng)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道測試反應(yīng)怎么樣,好不好玩呢!

測試反應(yīng)游戲截圖

測試反應(yīng)截圖
測試反應(yīng)截圖0
測試反應(yīng)截圖1

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測試反應(yīng)能力的游戲有哪些 熱門的提升反應(yīng)能力的手游推薦2025

每個人與生俱來的能力是完全不同的,很多人天生下來就非常聰明,而且反應(yīng)能力比較快。但是有的人反應(yīng)能力相對來說比較慢,需要在日常生活當中多加以練習,那么測試反應(yīng)能力的游戲有哪些?在虛擬世界中可能會遇到很多障礙物或者是陷阱,需要利用很快的速度來進行反應(yīng),這樣才能順利到達終點,看看小編為大家做出的盤點吧。

1、《反應(yīng)》

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您將會沉浸在色彩豐富的環(huán)境當中,簡單的操作方式卻比較考驗玩家的反應(yīng)能力。游戲開局之后將會有多個不同的挑戰(zhàn)關(guān)卡,在每個關(guān)卡中玩家只有5次的機會,這些帶有顏色的方塊會不斷閃爍亮光,而核心的要求就是需要讓玩家跟隨著閃爍的亮光來輕松按鍵,哪個方塊亮燈就需要立即按下??此品浅:唵蔚耐娣?,但是必須要集中注意力,否則就會失敗。

》》》》》#反應(yīng)#《《《《《

2、《反應(yīng)堆塔紀念版》

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這里包含的顏色有很多,每種顏色的操作方式都完全不同,主要的玩法就是要將所有的方塊疊加起來,但是在疊加的過程中可能會出現(xiàn)倒塌的情況,一旦倒塌就會導致失敗。通過滑動屏幕的方式就能堆得越來越高,歡快的背景音樂以及簡單的操作方式。而且在每次疊加的時候,也能演奏出非常歡快而且又優(yōu)美的鋼琴曲。

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3、《吞噬深?!?/span>

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深不可測的大海對于很多人來說都是非??謶值?,而這款手游基于大海為題材,大海當中將會有各種各樣的生物,開局后玩家將會變成非常渺小的生物,需要通過不斷吞噬其他比自己小的生物來逐漸壯大,最終一步一步成為了海洋中的龐然大物。但是在這里也會存在很多的危險,一定要異常小心,千萬不要被其他筆自己帶的生物吃掉。

》》》》》#吞噬深海#《《《《《

4、《超時空跑跑》

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橫版的畫風帶來了極好的視覺效果,采用了先進的引擎技術(shù),將特別真實的場景以及高清的視覺效果呈現(xiàn)出來。其中包含了多樣化的模式,比如在經(jīng)典模式中,玩家就要控制其中的角色,在漫長的道路當中順利完成奔跑。在奔跑時可能會遇到很多障礙物,必須要通過跳躍的動作來順利完成,只要點擊跳躍鍵以及下滑鍵就能完成要求。

》》》》》#超時空跑跑#《《《《《

5、《跳舞的線》

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基于音樂節(jié)奏為主要題材,還有多樣化的關(guān)卡內(nèi)容,玩家在這里可以選擇自己喜歡的音樂,并且跟隨著音樂的節(jié)奏順利完成闖關(guān)的任務(wù),還能獲得更高的分數(shù)。獨特的創(chuàng)新玩,玩家要通過點擊屏幕上的指示符,并且將所有的線條連接在一起就能順利完成。這里收錄的音樂類型多樣化,您可以選擇時尚的或復古的。

》》》》》#跳舞的線#《《《《《

家長想讓孩子的反應(yīng)能力變得更快,那么就可以考慮測試反應(yīng)能力的游戲,上方這幾款都有著不同的故事背景,在闖關(guān)過程中卻會有很多障礙物以及很多的陷阱,需要以很快的反應(yīng)能力來順利完成闖關(guān)。

《原神》燃燒反應(yīng)攻略 燃燒反應(yīng)觸發(fā)方法 元素組合技巧 燃燒反應(yīng)的效果

可以對敵人造成持續(xù)的火焰?zhèn)?、在《原神》中,燃燒反?yīng)是一種非常有用的元素反應(yīng)。需要掌握一些技巧和方法,但是,要成功觸發(fā)燃燒反應(yīng)。本文將為玩家們詳細介紹如何觸發(fā)燃燒反應(yīng)和利用燃燒反應(yīng)來提高游戲戰(zhàn)斗的效率。

《原神》燃燒反應(yīng)攻略(燃燒反應(yīng)觸發(fā)方式、元素組合技巧、燃燒反應(yīng)的作用)

一、什么是燃燒反應(yīng)?

二、燃燒反應(yīng)的作用

三、火元素與其他元素的組合

四、如何觸發(fā)燃燒反應(yīng)?

五、使用火元素角色的技巧

六、使用其他元素角色的技巧

七、武器、圣遺物、天賦選擇技巧

八、隊伍搭配技巧

九、單人作戰(zhàn)技巧

十、多人作戰(zhàn)技巧

十一、副本任務(wù)中的燃燒反應(yīng)運用

十二、燃燒反應(yīng)在世界探索中的應(yīng)用

十三、燃燒反應(yīng)的強度和持續(xù)時間

十四、燃燒反應(yīng)與其他元素反應(yīng)的區(qū)別

十五、利用燃燒反應(yīng)提高游戲戰(zhàn)斗效率的技巧

結(jié)尾:希望能夠幫助到大家,本文為玩家們提供了豐富的燃燒反應(yīng)技巧和方法。可以大大提高游戲戰(zhàn)斗的效率,但是在游戲中運用得當,燃燒反應(yīng)雖然不是最強的元素反應(yīng)。歡迎在評論區(qū)分享給其他玩家,如果您有更多的燃燒反應(yīng)技巧和經(jīng)驗。

《原神》超激化反應(yīng)攻略 怎么觸發(fā)超激化反應(yīng) 詳解反應(yīng)公式

其中最重要的一環(huán)便是戰(zhàn)斗系統(tǒng),《原神》是一款廣受歡迎的開放世界游戲。其中超激化反應(yīng)是最為強力的一種,玩家可以通過不同元素的組合來觸發(fā)各種反應(yīng),在游戲中。幫助玩家更好地利用戰(zhàn)斗系統(tǒng)、本文將詳細介紹超激化反應(yīng)的觸發(fā)方法和反應(yīng)公式。

《原神》超激化反應(yīng)攻略(如何觸發(fā)超激化反應(yīng),詳解反應(yīng)公式)

超激化反應(yīng)概述

會產(chǎn)生比普通元素反應(yīng)更加強力的效果,超激化反應(yīng)是指使用兩個相同元素類型的角色進行配合時。更為強力的爆炸效果,兩個火元素角色合作可以產(chǎn)生超過普通的燃燒效果。

超激化反應(yīng)的觸發(fā)條件

要觸發(fā)超激化反應(yīng)、需要滿足以下條件:使用兩個相同元素類型的角色進行配合;使用相同元素類型的技能或攻擊。兩個火元素角色使用火元素技能或普通攻擊,才能產(chǎn)生超激化反應(yīng),比如。

《原神》超激化反應(yīng)攻略(如何觸發(fā)超激化反應(yīng),詳解反應(yīng)公式)

超激化反應(yīng)的優(yōu)勢

效果更明顯,超激化反應(yīng)的優(yōu)勢在于它的傷害更高,范圍更廣。同時還能使敵人的抗性降低,增加后續(xù)攻擊的傷害,使用超激化反應(yīng)可以快速消滅敵人。

超激化反應(yīng)的反應(yīng)公式

超激化反應(yīng)的反應(yīng)公式為:超激化反應(yīng)效果=元素傷害*2+200%。在兩個相同元素類型的角色進行配合時,元素傷害會翻倍,同時再加上200%的額外傷害、也就是說。

火元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生燃燒和爆炸兩種超激化反應(yīng),使用兩個火元素角色進行配合。敵人會持續(xù)受到火元素傷害,而爆炸則會對周圍的敵人造成范圍性傷害,在燃燒反應(yīng)中。

《原神》超激化反應(yīng)攻略(如何觸發(fā)超激化反應(yīng),詳解反應(yīng)公式)

水元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生結(jié)冰和水波兩種超激化反應(yīng)、使用兩個水元素角色進行配合。無法行動,而水波則會對周圍的敵人造成范圍性傷害、在結(jié)冰反應(yīng)中,敵人會被凍結(jié)在原地。

雷元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生超載和感電兩種超激化反應(yīng)、使用兩個雷元素角色進行配合。而感電則會減慢敵人的移動速度和攻擊速度,會對周圍的敵人造成范圍性傷害,在超載反應(yīng)中。

風元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生擴散和漩渦兩種超激化反應(yīng),使用兩個風元素角色進行配合。會將元素效果傳遞給周圍的敵人、在擴散反應(yīng)中,而漩渦則會對周圍的敵人造成范圍性傷害。

巖元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生結(jié)晶和地震兩種超激化反應(yīng),使用兩個巖元素角色進行配合。而地震則會對周圍的敵人造成范圍性傷害,在結(jié)晶反應(yīng)中,可以生成抵擋攻擊的石頭壁壘。

冰元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生碎冰和冰封兩種超激化反應(yīng),使用兩個冰元素角色進行配合。而冰封則會使敵人無法行動,可以對周圍的敵人造成范圍性傷害,在碎冰反應(yīng)中。

超激化反應(yīng)的注意事項

在進行超激化反應(yīng)時、需要注意以下幾點:要使用相同元素類型的角色進行配合;需要保證技能或攻擊是相同元素類型的;需要根據(jù)實際情況進行選擇,不同角色造成的元素傷害不同。

如何更好地利用超激化反應(yīng)

需要選擇合適的角色搭配和技能組合、要更好地利用超激化反應(yīng)。以及不同角色造成的元素傷害和元素抗性,同時需要注意隊伍中的元素類型。只有在進行合理搭配的情況下才能更好地利用超激化反應(yīng)。

超激化反應(yīng)在戰(zhàn)斗中的應(yīng)用

并有效提高隊伍的傷害輸出,在戰(zhàn)斗中、超激化反應(yīng)可以幫助玩家更快速地消滅敵人。超激化反應(yīng)也可以使敵人的抗性降低,同時,增加后續(xù)攻擊的傷害。在戰(zhàn)斗中充分利用超激化反應(yīng)可以幫助玩家更好地完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。

超激化反應(yīng)的發(fā)展趨勢

超激化反應(yīng)的應(yīng)用將會越來越廣泛,隨著《原神》的不斷發(fā)展。進一步豐富游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),隨著新的元素類型和角色的加入,同時,超激化反應(yīng)也會有更多的組合方式和效果。

對于玩家來說是非常重要的,超激化反應(yīng)是《原神》戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最為強力的一種反應(yīng)。相信玩家們已經(jīng)能夠更好地了解超激化反應(yīng)的觸發(fā)方法和反應(yīng)公式,通過本文的介紹,也能夠更好地利用它們在游戲中取得勝利。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

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白荊回廊這款游戲擁有超多的玩法,會給不同的玩家?guī)砀嘤腥さ挠螒蝮w驗,在這個游戲中游戲元素之間的反應(yīng)是很重要的一個游戲玩法,今天就為大家?guī)砹擞螒蛑嘘P(guān)于元素反應(yīng)的深度匯攻略,一起來看看吧。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表

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元素反應(yīng)介紹:

白荊回廊中擁有六種不同的元素,分別是物理、水、雷、炎、霜、風、和蝕,其中物理、風和蝕不猜與元素反應(yīng)。

1、水元素+炎元素=汽化

可以生成一個霧化的區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)的友方單位,所受到的傷害可以降低50%。

2、水元素+雷元素=傳導

可以對該區(qū)域內(nèi)的所有的目標造成麻痹效果,可以使所有的目標無法進行行動。

3、水元素+霜元素=凍結(jié)

可以對所有區(qū)域的敵對目標造成凍結(jié)效果,能夠?qū)λ械臄橙诉M行凍結(jié)。

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4、炎元素+雷元素=爆燃

可以對命中的目標額外造成一次基于觸發(fā)者攻擊力和專精值的傷害。

5、炎元素+霜元素=消融

能夠降低所有敵人的基礎(chǔ)減傷,可以對這個狀態(tài)的敵人造成更多的傷害。

6、雷元素+霜元素=電解

能夠降低該區(qū)域內(nèi)的敵人的攻擊力,可以有效的降低敵人造成的傷害。

元素區(qū)域介紹:

一個帶有元素屬性的區(qū)域,可以造成各種類型的元素反應(yīng),還有自己的效果。

1、炎元素區(qū)域:受到炎元素攻擊時被暴擊率提高20%。

2、水元素區(qū)域:受到水元素的傷害提升10%。

3、霜元素區(qū)域:在一定時間后會被凍結(jié),霜元素攻擊被凍結(jié)目標會概率一鍵秒殺。

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小編簡評:

以上就是這次為大家?guī)淼年P(guān)于白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)的深度攻略,歡迎大家隨時進入本站查看更多攻略。

原神 綻放反應(yīng) 《原神》綻放反應(yīng)觸發(fā)條件

原神是一款備受矚目的角色扮演游戲,其豐富多樣的戰(zhàn)斗機制使得玩家們可以盡情體驗各種絢麗的技能華麗的戰(zhàn)斗效果,其中,綻放反應(yīng)這一獨特的機制更是讓玩家們?yōu)橹@嘆。綻放反應(yīng)是通過巧妙地利用元素之間的相互作用,釋放出強大的力量。不同的元素組合將會產(chǎn)生不同的綻放反應(yīng)效果,而觸發(fā)這些反應(yīng)的條件更是讓人充滿探索的樂趣。讓我們一起來探索原神中綻放反應(yīng)的奧秘吧!

《原神》綻放反應(yīng)觸發(fā)條件

原神 綻放反應(yīng) 《原神》綻放反應(yīng)觸發(fā)條件

原神綻放反應(yīng)觸發(fā)方法

【觸發(fā)方法】

草+水=綻放反應(yīng)

原神 綻放反應(yīng) 《原神》綻放反應(yīng)觸發(fā)條件

綻放反應(yīng)會產(chǎn)生草原核。

草原核觸碰到火元素時:會產(chǎn)生烈綻放,會造成更強的草元素范圍傷害。

草原核觸碰到雷元素時:會轉(zhuǎn)化為具有追蹤能力的蔓生彈。

場上的草原核數(shù)量有一定上限,超過上限或者過了一段時間后.草原核會爆發(fā),造成草元素范圍傷害。

原神 綻放反應(yīng) 《原神》綻放反應(yīng)觸發(fā)條件

關(guān)于原神 綻放反應(yīng)的內(nèi)容就到這里了,希望通過小編分享的內(nèi)容能夠幫助你更好地享受游戲,請繼續(xù)關(guān)注我們的網(wǎng)站以獲取更多游戲內(nèi)容的后續(xù)更新。

2022測試反應(yīng)能力游戲的推薦 什么游戲可以測試人的反應(yīng)能力

有同學反應(yīng)說感覺自己在玩游戲的時候操作跟不上大腦,本期小編整理了2022測試反應(yīng)能力游戲的推薦,這種類型的游戲一般模式會相對簡單,對操作的要求也不高,主要是考驗玩家的眼力和手速!

1、《一分鐘反應(yīng)挑戰(zhàn)》

2022測試反應(yīng)能力游戲的推薦 什么游戲可以測試人的反應(yīng)能力

《一分鐘反應(yīng)挑戰(zhàn)》是一款簡單的益智游戲,玩家僅需具備一定生活常識和簡單的科學知識,在游戲限定的時間內(nèi)通過敏捷的操作選出正確的選項,就可以讓玩家順利的通過游戲測試,有沒有人想要挑戰(zhàn)一下?

》》》》》#一分鐘反應(yīng)挑戰(zhàn)#《《《《《

2、《即刻反應(yīng)》

2022測試反應(yīng)能力游戲的推薦 什么游戲可以測試人的反應(yīng)能力

《即刻反應(yīng)》適合全年齡段的玩家,其游戲模式極其簡單,設(shè)計有躲到關(guān)卡,每一關(guān)都配有不同節(jié)奏的BGM,但是想要順利通關(guān)還是有一定的難度,不僅考驗玩家的即時反應(yīng)力,也檢測在各種節(jié)奏的音樂下玩家的抗壓能力!

》》》》》#即刻反應(yīng)#《《《《《

3、《射擊訓練營》

2022測試反應(yīng)能力游戲的推薦 什么游戲可以測試人的反應(yīng)能力

所有射擊類游戲的瞄準器都是以點為基礎(chǔ),去尋找另一個點去進行射擊,《射擊訓練營》以射擊訓練為核心,還原了射擊游戲的本質(zhì),還在擔心在自己槍法不好的同學一定要嘗試這個游戲,快速掌握射擊技巧。

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4、《專注力訓練器》

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玩家在《專注力訓練器》中需要時刻保持高度的專注,游戲開始后會從四面八方隨機飛過來黑白兩色的小球,玩家控制小棒在最短的時間內(nèi)對小球進行精準打擊才能順利通關(guān),對于專注力不佳的人有極高的提升幫助!

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5、《湯姆貓跑酷

2022測試反應(yīng)能力游戲的推薦 什么游戲可以測試人的反應(yīng)能力

跑酷游戲?qū)ν婕业膫€人反應(yīng)有極強的要求,《湯姆貓跑酷》以經(jīng)典的湯姆貓形象為游戲主角,保留了經(jīng)典的跑酷玩法,游戲中玩家需要通過跳躍、滑鏟等行為對劫匪進行追擊,展開一場緊張刺激競速之旅。

》》》》》#湯姆貓跑酷#《《《《《

各位小伙伴大家對于本期小編整理的2022測試反應(yīng)能力游戲的推薦是否滿意呢,此類型的游戲一般娛樂性較強,玩家只需要在游戲內(nèi)做出對應(yīng)的動作即可獲得勝利,想要測試自己反應(yīng)速度的趕快下載吧!

《原神》激化反應(yīng)倍率是多少 激化反應(yīng)倍率一覽

《原神》激化反應(yīng)倍率是多少?《原神》今日開啟了全新3.0版本,今天九游小編就給大家?guī)砹恕对瘛芳せ磻?yīng)倍率一覽,感興趣的小伙伴一起了解下吧。

《原神》激化反應(yīng)倍率是多少?激化反應(yīng)倍率一覽

《原神》激化反應(yīng)倍率介紹

一、超激化反應(yīng)強度分析

在不考慮原激化狀態(tài)的情況下,超激化的觸發(fā)頻率和超載沒有區(qū)別。換句話說,超激化和超載只需要對比單次傷害即可直觀的得到強度差異。具體數(shù)據(jù)計算如下表。

《原神》激化反應(yīng)倍率是多少?激化反應(yīng)倍率一覽

注1:激化反應(yīng)精通加成公式:(500*精通/(1200+精通))%

注2:增幅反應(yīng)精通加成公式:(278*精通/1400+精通)%

注3:聚變反應(yīng)精通加成公式:(1600*精通/2000+精通)%

注4:結(jié)晶反應(yīng)精通加成公式:(4.44*精通/1400+精通)%

由于超載反應(yīng)僅與精通和敵人的抗性有關(guān),所以通常情況下,超載反應(yīng)的傷害計算公式為:

超載傷害=基礎(chǔ)傷害(與等級有關(guān))×(1+精通傷害加成)×(1-敵人抗性)

而超激化反應(yīng)就略顯復雜,超激化反應(yīng)與尋常角色的天賦技能沒太多區(qū)別,計算公式如下:

超激化暴擊傷害=基礎(chǔ)傷害(與等級有關(guān))×(1+精通傷害加成)×(1-敵人抗性)×(1-敵人防御減傷)×(1+角色傷害加成)×(1+暴擊傷害)

角色等級與怪物等級相同時,怪物防御減傷50%,90級超激化的基礎(chǔ)傷害比超載要低約1.73倍。要想超激化超過超載,那么暴擊暴傷乘區(qū)和增傷乘區(qū)帶來的收益系數(shù)必須大于3.46,取期望傷害,則公式為:

(1+暴擊×暴傷)×(1+傷害加成)>3.46

通常情況下,主副C的圣遺物加成中雙暴相乘到達1時,基本上算培養(yǎng)完畢。以此為前提,傷害加成要超過73%,而常規(guī)雷系角色在僅有雷傷杯時,只有46.6%的傷害加成。也就是說其實常規(guī)面板情況下,單個雷系角色超載傷害一般大于超激化的傷害,但這也僅僅是最壞的情況。先不談武器上的暴擊、暴傷和傷害增益,一般再陣容配隊中帶個萬葉馬上就反轉(zhuǎn)了,因此在整個隊伍中超激化傷害一般都要比超載高。

總結(jié):

結(jié)論一:兩個角色的情況下,超載的反應(yīng)的傷害大概率是要比超激化要高的;四個角色的情況下,由于超激化能吃拐,所以大部分情況超激化的傷害都比超載要高,暫不考慮超載打范圍傷害這個因素。

結(jié)論二:超載和超激化都是不吃攻擊力乘區(qū)以及天賦倍率乘區(qū)的,所以攻擊沙對激化和劇變反應(yīng)效果均不佳。故而當角色天賦倍率低、不駐場且較為依賴反應(yīng)時,超激化更適合精通沙漏,超載自然是精通沙漏還得是精通杯。而當角色依賴充能時,超激化反應(yīng)可以解放沙漏位置。與攻擊沙漏相比,元素充能沙漏不會影響超激化反應(yīng)的最終傷害。

結(jié)論三:與超載不同的是,超激化能吃拐,所以增傷乘區(qū)溢出嚴重、暴擊暴傷面板更高的雷系角色更契合超激化反應(yīng)。

結(jié)論四:依賴超激化的雷系角色,武器副詞條為暴擊暴傷,武器效果中有增傷的的武器效果最佳,攻擊力武器只能說完全沒有提升。所以部分武器的地位將會發(fā)生一定的變化,比如匣里龍吟的評價會下降(與霧切差距拉大),雨裁的評價會上升(與螭骨劍差距減少)等。

二、激化反應(yīng)機制分析

激化反應(yīng)共分為三種,分別是原激化、超激化和蔓激化。蔓/超激化反應(yīng)本身并無內(nèi)置CD,但受限于元素附著CD。蔓/超激化反應(yīng)頻率的具體表現(xiàn)與劇變、增幅反應(yīng)大致相同。接下來將詳細講解每一種激化的具體表現(xiàn)。

1.原激化反應(yīng)

表現(xiàn):當雷(草)附著元素接觸草(雷)附著元素時,將會觸發(fā)原激化。原激化持續(xù)時間與草元素附著量有關(guān)。處于原激化狀態(tài)的怪物,身上會有明顯的動畫效果,具體表現(xiàn)為綠色的電弧。

分析:原激化反應(yīng)并非雷與草的和平共處,而是會消耗一定的雷元素和草元素,并重新生成一定量的草元素作為原激化狀態(tài)的留存計時器。注意,一次原激化最大持續(xù)時間通常為10秒,保持雷草共存狀態(tài)下一次觸發(fā)原激化的時間為5秒。處于閃爍狀態(tài)的草元素與雷元素反應(yīng)時會同時消失,之后會重新生成草元素,由此產(chǎn)生的原激化狀態(tài)持續(xù)時間要遠短于正常情況下觸發(fā)的激化持續(xù)時間,約為5秒。注意,原激化反應(yīng)并非雷草共存狀態(tài)。

2.蔓激化反應(yīng)

表現(xiàn):處于原激化狀態(tài)時,一旦繼續(xù)附著草元素,就會觸發(fā)蔓激化反應(yīng),使該次傷害的基礎(chǔ)傷害增加,基礎(chǔ)傷害增加的部分可以享受全部增益。經(jīng)測試,90級角色0精通時蔓激化反應(yīng)增加的基礎(chǔ)傷害約為1808(1447*1.25)。蔓激化反應(yīng)的具體表現(xiàn)為草元素單獨附著狀態(tài),并非雷草共存狀態(tài)。原激化狀態(tài)是否結(jié)束不能通過雷元素附著進行判斷。

3.超激化反應(yīng)

表現(xiàn):處于原激化狀態(tài)時,一旦繼續(xù)附著雷元素,就會觸發(fā)超激化反應(yīng),使該次傷害的基礎(chǔ)傷害增加,基礎(chǔ)傷害增加的部分可以享受全部增益。經(jīng)測試,90級角色0精通時蔓激化反應(yīng)增加的基礎(chǔ)傷害約為1664(1447*1.15)。超激化反應(yīng)的具體表現(xiàn)為雷草共存狀態(tài)。當草元素消失時原激化狀態(tài)結(jié)束,之后無法觸發(fā)超激化反應(yīng)。

猜測:超激化和蔓激化反應(yīng)會互相限制嗎?實際測試時,無法通過肉眼辨別。但是通過單獨分析超激化與蔓激化反應(yīng),可以初步判斷這兩種反應(yīng)不會互相限制。超激化和蔓激化的觸發(fā)條件僅與相應(yīng)的元素的附著以及原激化狀態(tài)有關(guān),并非常規(guī)意義上的兩種元素互相消耗互相反應(yīng)。三種激化反應(yīng)中,只有原激化才是傳統(tǒng)意義上的元素反應(yīng)。經(jīng)驗表明,雷元素為更容易消失的一方,作為前臺元素理論上效果更佳。

《原神》增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)介紹

原神1.6元素反應(yīng)教學 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

原神1.6元素反應(yīng)是很家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹嗽?.6元素反應(yīng)教學,也是增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素反應(yīng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。

元素反應(yīng)

在講解元素精通之前,我們首先對元素反應(yīng)進行一個簡單的介紹,以便大家理解后面的內(nèi)容。因為是簡單的介紹,將不涉及元素反應(yīng)具體的倍率與數(shù)值。

原神中有三種大類型的元素反應(yīng),它們分別是增幅反應(yīng),劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)。其中凍結(jié)反應(yīng)因為其效果與元素精通數(shù)值無關(guān),不在本次的討論范圍之內(nèi)。

1.1增幅反應(yīng)

增幅反應(yīng)包括融化反應(yīng)和蒸發(fā)反應(yīng),是在原傷害的基礎(chǔ)上直接進行成倍的增加傷害。

增幅反應(yīng)的最終傷害計算公式為:

最終傷害=基礎(chǔ)傷害值×反應(yīng)系數(shù)×(1+元素精通加成)

增幅反應(yīng)是在原有傷害的基礎(chǔ)上進行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。

下面,我們在實際中感受一下增幅反應(yīng)的效果。

首先,可莉?qū)η鹎鹑诉M行普通攻擊,造成1560點火元素傷害。

原神1.6元素反應(yīng)教學 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

然后,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊并觸發(fā)融化反應(yīng),造成3932點火元素傷害。

原神1.6元素反應(yīng)教學 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

那么這個傷害是怎么得來的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應(yīng)的傷害提升26%,根據(jù)上文的公式可以計算出可莉融化反應(yīng)攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實際結(jié)果基本吻合。

1.2劇變反應(yīng)

劇變反應(yīng)包括超載、超導、感電、碎冰和擴散五種反應(yīng),與增幅反應(yīng)不同,它的傷害是單獨計算的,只與角色等級、反應(yīng)類型和元素精通有關(guān)。這也是砂糖魔王武裝的隊伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應(yīng)的最害的計算公式為:

最終傷害=反應(yīng)基礎(chǔ)傷害×反應(yīng)倍率×(1+元素精通加成)

同樣我們用實驗的方法來進行說明,在無圣遺物的情況下,北斗釋E技能對水史萊姆造379點技能傷害和1060點感點傷害。

為北斗穿上角斗士兩件套后,再次攻擊,造成844點技能傷害和1060點感電傷害。

可以看到,雖然E技能的傷害因為角色攻擊力的上升而提升,但感電反應(yīng)的傷害并沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。

1.3結(jié)晶反應(yīng)

最后是結(jié)晶反應(yīng),與劇變反應(yīng)相同,結(jié)晶反應(yīng)的護盾值也是單獨計算的。結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的護盾值=基礎(chǔ)護盾值×(1+護盾效果)×(1+元素精通加成)

護盾的最終傷害吸收量還與護盾和傷害類型有關(guān)。巖元素護盾對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其余元素護盾對同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其余傷害僅有100%的吸收效果。

關(guān)于護盾吸收傷害的內(nèi)容再次不多做闡釋,未來會在護盾相應(yīng)專題進行討論。

1.4小結(jié)

下面對本段內(nèi)容進行一個小結(jié),三種元素反應(yīng)的計算公式如下:

原神1.6元素反應(yīng)教學 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

部分玩家可能一直都有一個疑問,觸發(fā)元素反應(yīng)時傷害究竟取決于哪個角色?

其實這很簡單,元素反應(yīng)的傷害取決于后手角色的屬性。也就是說,誰觸發(fā)的元素反應(yīng),則按照誰的元素精通進行傷害計算。

三種元素反應(yīng)的不同計算方式,也在一定程度上導致了游戲在發(fā)布初期與增幅反應(yīng)相關(guān)的火系,冰系等主C表現(xiàn)亮眼,而雷系則因為傷害不足受到部分玩家詬病的情況。因為增幅反應(yīng)是在角色現(xiàn)有傷害額基礎(chǔ)上進行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應(yīng)則采用單獨計算,不與其他屬性相關(guān)聯(lián),傷害上限受到限制。

在1.6版本的更新后,劇變反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害和元素精通提升加成都得到了增強。雖然劇變反應(yīng)的上限仍然不能和增幅反應(yīng)相提并論,但在目前游戲后期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應(yīng)的增強仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為游戲帶來新的活力。

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大腦反應(yīng)測試好玩嗎?大腦反應(yīng)測試游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游大腦反應(yīng)測試火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編大腦反應(yīng)測試好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下大腦反應(yīng)測試游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道大腦反應(yīng)測試究竟怎么樣,好不好玩了!

這是一款大腦反應(yīng)測試的手機小游戲,你要做的就是在最短的時間內(nèi)回答出,系統(tǒng)所給出的問題。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時間:2013-06-14 版本:1.2 系統(tǒng):Android 2.1.x以上 語言:英文

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