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羅馬情緣

羅馬情緣

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作...
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羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣簡介

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家們可以站在弗拉維奧的角度,體驗(yàn)光榮退役的羅馬戰(zhàn)士如何展開一段新的生活。在弗拉維奧受傷之后,他感到難過且孤獨(dú),他再也不能作為一名戰(zhàn)士征戰(zhàn)沙場,而且他也不富裕。同時(shí),隨著羅馬帝國發(fā)展越來越繁榮,國王決定要向外擴(kuò)張領(lǐng)土。他指派弗拉維奧擔(dān)任導(dǎo)師,指導(dǎo)人們建筑新的定居點(diǎn)和城鎮(zhèn),打理農(nóng)地。幫助弗拉維奧完成他的夢(mèng)想吧!挑戰(zhàn)41個(gè)關(guān)卡,幫助人民向前邁進(jìn),生產(chǎn)各式各樣的商品。 【基本信息】 作者:Realore 更新時(shí)間:2014-02-19 版本:1.0 系統(tǒng):Android 2.2.x以上 語言:英文 數(shù)據(jù)包:1.羅馬情緣數(shù)據(jù)包 大小:197.02MB 一鍵安裝 ???適用機(jī)型:全機(jī)型注意事項(xiàng):?該游戲與部分機(jī)型不兼容
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游羅馬情緣火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編羅馬情緣好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下羅馬情緣游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道羅馬情緣究竟怎么樣,好不好玩了!

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家們可以站在弗拉維奧的角度,體驗(yàn)光榮退役的羅馬戰(zhàn)士如何展開一段新的生活。在弗拉維奧受傷之后,他感到難過且孤獨(dú),他再也不能作為一名戰(zhàn)士征戰(zhàn)沙場,而且他也不富裕。同時(shí),隨著羅馬帝國發(fā)展越來越繁榮,國王決定要向外擴(kuò)張領(lǐng)土。他指派弗拉維奧擔(dān)任導(dǎo)師,指導(dǎo)人們建筑新的定居點(diǎn)和城鎮(zhèn),打理農(nóng)地。幫助弗拉維奧完成他的夢(mèng)想吧!挑戰(zhàn)41個(gè)關(guān)卡,幫助人民向前邁進(jìn),生產(chǎn)各式各樣的商品。 【基本信息】 作者:Realore 更新時(shí)間:2014-02-19 版本:1.0 系統(tǒng):Android 2.2.x以上 語言:英文 數(shù)據(jù)包: 1.羅馬情緣數(shù)據(jù)包 大小:197.02MB 一鍵安裝 ???適用機(jī)型:全機(jī)型 注意事項(xiàng):?該游戲與部分機(jī)型不兼容

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

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看了上邊的羅馬情緣游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道羅馬情緣怎么樣,好不好玩呢!

羅馬情緣游戲截圖

羅馬情緣截圖
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羅馬情緣截圖1
羅馬情緣截圖2
羅馬情緣截圖3
羅馬情緣截圖4
羅馬情緣截圖5

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召喚羅馬全面戰(zhàn)爭 刺客信條2羅馬怎么過

很多朋友對(duì)于召喚羅馬全面戰(zhàn)爭和刺客信條2羅馬怎么過不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

不容易過,需要好友的幫助

首先在前面的游戲不會(huì)有什么困難,到了后面,不被人發(fā)現(xiàn)進(jìn)入教堂很有難度,第一扇們可以從人群中穿梭在按空格+方向鍵快步移動(dòng)并擊殺敵人,注意不能跑

到了第二扇,也就是最后一扇,有許多衛(wèi)兵,這個(gè)歌就有難度了,先快步到門附近的人群中,哪有個(gè)衛(wèi)兵會(huì)來回巡邏,還有兩個(gè)看門衛(wèi)兵,乘著就還是無名時(shí),快步上前袖箭秒殺【顱骨穿面】,那時(shí)在巡邏的衛(wèi)兵還在對(duì)面走廊那,乘他還沒走過來,我們走過去秒殺,就OK樂,剩下就簡單了

所以說要在好友的一起努力下,才可以通過羅馬

對(duì)于玩過《全面戰(zhàn)爭》系列的玩家,都知道這個(gè)系列有很多部都是經(jīng)典之作,耐玩度也很高。隨著去年《全面戰(zhàn)爭:三國》中國題材的發(fā)行,也有一年多了,很多人都玩過了吧?現(xiàn)在都在期待著《全面戰(zhàn)爭》下一部作品了!

今天咱們不來說這個(gè)系列的前作,因?yàn)橐郧岸加羞^很多的討論了,今天在網(wǎng)上看到有人提出《全面戰(zhàn)爭》今后會(huì)不會(huì)出,現(xiàn)代戰(zhàn)爭或是未來的戰(zhàn)爭題材呢?以下是小編個(gè)人的一些看法!答案是否定的,為什么呢?原因?yàn)橐韵聨c(diǎn)吧!

1、視角問題

大家都知道《全面戰(zhàn)爭》多是以大規(guī)模古代戰(zhàn)爭的肉搏形式體現(xiàn)的,但現(xiàn)代或未來戰(zhàn)爭基本不會(huì)這樣了,敵我雙方一般都是隔著幾百上千米進(jìn)行對(duì)射,更不用說重武器和坦克這類的了。這要是放在《全面戰(zhàn)爭》的視角里,我估計(jì)你得來回的拖動(dòng)才能看清戰(zhàn)場局勢(shì)了。抬高視角就像在看螞蟻打仗,完全沒有了那種戰(zhàn)場上廝殺的感覺了!

召喚羅馬全面戰(zhàn)爭 刺客信條2羅馬怎么過

2、操作將更為復(fù)雜

以前的戰(zhàn)爭,主要的兵種一般就3-5樣,步兵-騎兵-弓箭手,或是再加1-2個(gè)輔助部隊(duì)就好了,但現(xiàn)代戰(zhàn)爭,就以陸軍為例,就有步兵-機(jī)槍兵-迫擊炮-榴彈炮-加農(nóng)炮-裝甲車-坦克等等,另外還有空軍、海軍,光說名稱就眼花繚亂了,單位太多,操作起來太復(fù)雜了。對(duì)游戲的硬件要求也會(huì)高,玩的人也會(huì)少了!

3、《全面戰(zhàn)爭》的核心是什么?

戰(zhàn)略?戰(zhàn)斗場景么?很多人覺得是歷史背景,這才是很多全戰(zhàn)玩家追捧的一個(gè)重要的要素,羅馬史、幕府時(shí)代、大不列顛、中世紀(jì)、三國等等,涵蓋了地球的人類文明發(fā)展的一個(gè)個(gè)重要的歷史過程,像羅馬2的時(shí)間跨度就是3個(gè)世紀(jì)!如果出現(xiàn)代題材的話,無非也就是一戰(zhàn)、二戰(zhàn)為主軸,但近代歷史我們多少都了解一些,沒什么神秘感,探索的欲望也沒這么強(qiáng)烈!另外一戰(zhàn)、二戰(zhàn)已經(jīng)有很多游戲都選擇了這些題材了,像《戰(zhàn)地》《使命召喚》《榮譽(yù)勛章》《重返德軍總部》《英雄連》等等,雖然多是射擊類的,但就游戲的故事背景而言,都是差不多的!

4、會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)

《全面戰(zhàn)爭》玩得最爽的就是看到成千上萬的人在有限的戰(zhàn)場中廝殺,這樣才能更好的調(diào)兵遣將,這種會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)我覺得也只適合古代的短兵相接的戰(zhàn)斗,如果要上現(xiàn)代戰(zhàn)爭,那么《全面戰(zhàn)爭》游戲的很多基礎(chǔ)架構(gòu)和很多設(shè)計(jì)都需要更改,工程量太大,短則3-5年,多則需要更長的時(shí)間,而《全面戰(zhàn)爭》一般是一年出一部作品的!

從以上4點(diǎn)來看,小編覺得《全面戰(zhàn)爭》要出現(xiàn)代戰(zhàn)爭或未來戰(zhàn)爭的可能性很小,你們覺得呢?歡迎發(fā)表不同的看法!

話說今年的全戰(zhàn)還沒有出新作呢,至于新作《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》離發(fā)售還有一個(gè)月,等下次再評(píng)吧!很多人都希望出一部《戰(zhàn)錘3》,你們更希望出一部什么題材的新作?歡迎大家留言討論一下!

羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩

大家好,今天給各位分享羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

1.

主界面有5個(gè)部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當(dāng)然,玩家也可以直接點(diǎn)擊界面下方的序章直接進(jìn)入劇情教學(xué)。

2.

攝像機(jī)和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠(yuǎn)近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。

3.

鼠標(biāo)左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進(jìn)行陣型方向選擇。

4.

主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達(dá)地圖和時(shí)間控制。

5.

戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。

1需要非常注重戰(zhàn)略規(guī)劃和軍事策略,需要花費(fèi)大量的時(shí)間和精力。2在羅馬全面戰(zhàn)爭游戲中,玩家需要根據(jù)自己選擇的陣營和目標(biāo),設(shè)計(jì)出具有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)計(jì)劃,選擇適合的士兵和武器,提高軍隊(duì)的技能和屬性。要達(dá)到這些要求,需要深入了解游戲規(guī)則和歷史背景,并且重復(fù)多次的游戲試驗(yàn)和總結(jié)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。3是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性和有趣性的學(xué)習(xí)游戲,它可以幫助玩家提高戰(zhàn)略意識(shí)和分析能力,也可以增加歷史知識(shí),從中了解到羅馬文化和建制的發(fā)展歷程。因此,在合理安排時(shí)間的前提下,投入足夠的精力和熱情去研究和探索,確實(shí)能夠取得不錯(cuò)的成績。

羅馬2全面戰(zhàn)爭是全面戰(zhàn)爭系列以古羅馬為舞臺(tái)的一款作品,有多個(gè)版本,你玩的是皇帝版的嗎?以下我以皇帝版為例給你介紹一下玩法和技巧。

羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩

羅馬戰(zhàn)役技巧介紹

一、內(nèi)政

羅馬2更新后內(nèi)戰(zhàn)會(huì)反復(fù)爆發(fā),一次爆發(fā)會(huì)出一隊(duì)以禁衛(wèi)為主的軍團(tuán)加上叛亂家族所有的軍團(tuán)。一次叛亂會(huì)根據(jù)叛變家族的影響力分出一個(gè)以上的行省,如果其中有主要軍事行省或者產(chǎn)糧省可能會(huì)崩盤。在極難難度下,電腦如果有軍事行省,他會(huì)招募軍團(tuán),都是禁衛(wèi)為主的軍團(tuán),所以你不盡快拿回來,電腦軍團(tuán)會(huì)越來越多,而且到處跑。如果是主要糧省,你的余糧不多的話可能會(huì)一下子崩盤,所以在改帝制前,余糧要在100以上。不要有太多商業(yè)和軍事重省,因?yàn)橐坏┎荒芸焖倨脚眩婕Z耗盡那么你就得拆家來騰出糧來。

其他家族的忠誠可以通過聯(lián)姻,委派他們?nèi)バ姓饨粊碓黾又艺\,對(duì)于高影響的其他家族的人可以收買,如果不能收買就讓他出使敵國、有概率背叛或者被打死。這樣借刀殺人不會(huì)影響忠誠,如果其他家族將領(lǐng)戰(zhàn)死暗殺會(huì)極大降低忠誠,暗殺還會(huì)降低自己的影響。所以不可取。

在交戰(zhàn)的情況下忠誠會(huì)比較低,所以在家族內(nèi)戰(zhàn)快爆發(fā)的情況下,停戰(zhàn)再來處理忠誠問題會(huì)比較容易,或戰(zhàn)或避也更好拿捏。

關(guān)于奴隸,戰(zhàn)爭中抓的俘虜那些奴隸,很少抓和殺都無所謂,奴隸最大的來源是洗劫城鎮(zhèn)。對(duì)于一些大省,洗劫了會(huì)多不少奴隸。奴隸產(chǎn)金僅次貿(mào)易,但是會(huì)影響治安。前期不要太多奴隸,但是可以在所有行省都修角斗場,一方面提治安一方面消耗奴隸。在中后期對(duì)于其他派系的行省,一律洗劫,就算那個(gè)行省叛亂也不會(huì)是你的對(duì)手。但是奴隸會(huì)多非常多,而且你的其他行省并不會(huì)受影響,奴隸來金快,不需要建設(shè),只不過得確保你有足夠多的角斗場和奴隸交易市場。

后期靠城鎮(zhèn)來錢確實(shí)少,除非是經(jīng)濟(jì)省,不要害怕腐敗,我到后期一回合凈收入3w。所以不要害怕腐敗。只要穩(wěn)打穩(wěn)扎一定不差錢。

二、外交

這代外交比前幾作好太多,但是電腦也會(huì)油鹽不進(jìn),談判的好辦法就是宣戰(zhàn)出兵。只要消滅他們的主力,包圍他們的城鎮(zhèn),再提出和解開出條件基本都會(huì)答應(yīng),我完成軍事勝利全靠這種方式外交,如果是主動(dòng)交好的,什么都好說。如果不是我就拿出3個(gè)以上軍團(tuán)壓境,什么條件都答應(yīng)。高盧聯(lián)盟,斯巴達(dá),迦太基,本都,這些厲害的國家都是我的附庸,還有很多亂七八糟的小國家。只要帝權(quán)高,實(shí)力強(qiáng),他們都會(huì)答應(yīng)你。比如波伊4軍團(tuán)偷襲我的倆軍團(tuán),我以倆軍團(tuán)全滅的代價(jià)消耗了他4軍團(tuán),我惱羞成怒又調(diào)了倆軍團(tuán),還沒打,他還有很多領(lǐng)土,他主動(dòng)請(qǐng)求附庸。還有高盧也是一丈他就附庸了。迦太基還有半個(gè)非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己請(qǐng)求附庸。這種征服方式最快也最省事。波伊背叛對(duì)我宣戰(zhàn),希臘有我扶持起來的斯巴達(dá),西有高盧聯(lián)盟,我根本沒管他,后來他又主動(dòng)要求附庸,我看他舊只有一城了。在自己優(yōu)勢(shì)很大的情況下,如果對(duì)方不愿意附庸,你可以拿點(diǎn)錢就可以了。羅馬到后面越打戰(zhàn)越少,亞美尼亞本都的地最后一塊要求占領(lǐng)的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和庫什打了半天就附庸了。附庸條例順帶簽了貿(mào)易,附庸后全是紅臉,到時(shí)候再簽就難了。

三、戰(zhàn)斗

我軍團(tuán)配置是倆小石弩,一蝎弩,2禁衛(wèi)騎兵,倆隊(duì)禁衛(wèi),倆隊(duì)老兵留任軍團(tuán),一隊(duì),4隊(duì)高盧獵人其他全部重甲軍團(tuán)或者軍團(tuán)大隊(duì)。一線是4軍團(tuán)大隊(duì),中間留出縫隙。2線是倆軍團(tuán)對(duì)應(yīng)左右倆縫隙,中間排開蝎弩,3線放上其他軍團(tuán)。左右各布置倆隊(duì)高盧獵人,身后有禁衛(wèi)騎兵保護(hù)。石弩放后面,和將軍一起。作戰(zhàn)時(shí),軍團(tuán)一線交敵2線的人往縫隙里面扔標(biāo)槍,一線累了,2線換下,一線退2線扔標(biāo)槍,如果還不能解決敵人,這時(shí)候換上3線的老兵和禁衛(wèi)。期間遠(yuǎn)程騎兵支援,和歷史上一樣一般不會(huì)用上3線。戰(zhàn)斗就會(huì)結(jié)束,就算用上了3線,一線2線很好消耗了敵人體力,換上精力充沛的精銳3線基本就是屠殺。

將軍天賦走中間,最好,看著喜歡的點(diǎn)。羅馬斗士有多少招多少,隨軍訓(xùn)練,天賦點(diǎn)最右的那條,重點(diǎn)點(diǎn)訓(xùn)練,經(jīng)驗(yàn)給超多

今天小編就給大家分享到這里,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種共有21種,開局一般先選羅馬兵種,有三個(gè)家族,一般都選尤利烏斯家族,紅羅才是正統(tǒng)家族,開始玩家們出生在神圣的羅馬帝國。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種有哪些

1、羅馬青年軍:Roman Youth Army。

2、羅馬重步兵:Heavy Infantry of Rome。

3、羅馬精銳步兵:triarii。

4、羅馬輕步兵:Roman Light Infantry。

5、羅馬弓箭手:Roman Archer。

6、斯巴達(dá)重裝步兵:Spartan Hoplites。

7、希臘重步兵:Greek Heavy Infantry。

8、皇家騎兵:Household Cavalry。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹

9、馬其頓皇家長槍兵:Royal Macedonian P-istols。

10、銀盾長槍兵:Silver Shield P-iston。

11、卷簾戰(zhàn)車:Curtain-rolled Chariot。

12、鐵甲騎兵:Cataphract。

13、皇家騎兵:Household Cavalry。

14、披甲戰(zhàn)象:Armoured war elephant。

15、巴斯塔奈戰(zhàn)士:Bastanai fighters。

16、色雷斯長刀兵:Thrace Swordsmen。

17、波斯弓騎兵:Persian Archers。

18、鐵甲騎兵:Cataphract。

19、鐵甲駱駝騎兵:Ironclad Camel Cavalry。

20、銅盾長槍兵:Copper Shield P-iston。

21、卡帕多西亞騎兵:Cappadocian cavalry。

自由羅馬城好玩嗎 自由羅馬城玩法簡介

期待已久的手游自由羅馬城即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編自由羅馬城好玩嗎?自由羅馬城值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

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1、自由羅馬城簡要評(píng)析:

自由羅馬城游戲 是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家可以隨時(shí)隨地在各種智能手機(jī)上享受游戲的樂趣。此外,游戲支持多語言版本,讓世界各地的玩家都能輕松暢玩。游戲中的競技充滿活力和激情,玩家可以不斷探索更多的地圖,享受冒險(xiǎn)的過程。還有一些其他角色可以互相交流,他們也會(huì)給你一些線索。

2、自由羅馬城圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)自由羅馬城有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“自由羅馬城”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹 羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹介紹

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹 羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹一覽

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹 羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹一覽

羅馬全面戰(zhàn)爭是一款以羅馬軍隊(duì)為主題的策略游戲,玩家可以通過游戲中的操作來掌握羅馬軍隊(duì)的核心武器與戰(zhàn)術(shù)。在游戲中,玩家需要了解羅馬軍隊(duì)的各種兵種,才能更好地制定作戰(zhàn)計(jì)劃。下面,我們就來介紹一下羅馬全面戰(zhàn)爭中的兵種。

1. 羅馬步兵

羅馬步兵是羅馬軍隊(duì)中最基礎(chǔ)的兵種,也是最常見的兵種之一。他們裝備著鐵質(zhì)武器和盾牌,可以在戰(zhàn)斗中扮演防御和攻擊的雙重角色。在游戲中,玩家可以通過升級(jí)來提升羅馬步兵的戰(zhàn)斗能力。

2. 羅馬騎兵

羅馬騎兵是羅馬軍隊(duì)中的精銳兵種,他們可以在戰(zhàn)斗中快速移動(dòng),并在敵軍后方進(jìn)行打擊。在游戲中,玩家可以通過提高騎兵的訓(xùn)練水平和裝備來提升他們的戰(zhàn)斗能力。

3. 羅馬弓箭手

羅馬弓箭手是羅馬軍隊(duì)中的遠(yuǎn)程兵種,他們可以在戰(zhàn)斗中射出箭矢來攻擊敵人。在游戲中,玩家可以通過提高弓箭手的訓(xùn)練水平和裝備來提升他們的戰(zhàn)斗能力。

4. 羅馬投石車

羅馬投石車是羅馬軍隊(duì)中的攻城兵器,他們可以在戰(zhàn)斗中投擲大石頭來攻擊城墻和敵人。在游戲中,玩家可以通過提高投石車的裝備和技能來提升他們的戰(zhàn)斗能力。

5. 羅馬戰(zhàn)象

羅馬戰(zhàn)象是羅馬軍隊(duì)中的特殊兵種,他們可以在戰(zhàn)斗中扮演強(qiáng)大的攻擊角色。在游戲中,玩家可以通過提高戰(zhàn)象的訓(xùn)練水平和裝備來提升他們的戰(zhàn)斗能力。

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種操作步驟

1. 羅馬步兵操作步驟

(1) 將羅馬步兵移動(dòng)到想要攻擊的目標(biāo)處。

(2) 點(diǎn)擊羅馬步兵的攻擊按鈕,讓他們開始攻擊敵人。

羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹 羅馬全面戰(zhàn)爭兵種介紹一覽

(3) 如果敵人開始還擊,可以點(diǎn)擊羅馬步兵的盾牌按鈕,讓他們扮演防御角色。

2. 羅馬騎兵操作步驟

(1) 將羅馬騎兵移動(dòng)到敵人的后方。

(2) 點(diǎn)擊羅馬騎兵的攻擊按鈕,讓他們開始攻擊敵人。

(3) 如果敵人開始還擊,可以點(diǎn)擊羅馬騎兵的快速移動(dòng)按鈕,讓他們快速撤離。

3. 羅馬弓箭手操作步驟

(1) 將羅馬弓箭手移動(dòng)到遠(yuǎn)離敵人的位置。

(2) 點(diǎn)擊羅馬弓箭手的攻擊按鈕,讓他們開始射箭攻擊敵人。

(3) 如果敵人開始靠近,可以點(diǎn)擊羅馬弓箭手的撤退按鈕,讓他們迅速離開。

4. 羅馬投石車操作步驟

(1) 將羅馬投石車移動(dòng)到攻擊目標(biāo)的位置。

(2) 點(diǎn)擊羅馬投石車的攻擊按鈕,讓他們開始投擲石頭攻擊敵人。

(3) 如果敵人開始靠近,可以點(diǎn)擊羅馬投石車的撤退按鈕,讓他們迅速離開。

5. 羅馬戰(zhàn)象操作步驟

(1) 將羅馬戰(zhàn)象移動(dòng)到攻擊目標(biāo)的位置。

(2) 點(diǎn)擊羅馬戰(zhàn)象的攻擊按鈕,讓他們開始攻擊敵人。

(3) 如果敵人開始還擊,可以點(diǎn)擊羅馬戰(zhàn)象的防御按鈕,讓他們扮演防御角色。

《文明6》羅馬怎么玩 羅馬征服流玩法分享

《文明6》羅馬怎么玩?羅馬作為文明系列游戲的老牌勢(shì)力,吸引了很多玩家的關(guān)注。馬上帶來《文明6》羅馬征服流玩法介紹,喜歡的玩家不妨來看一下。

《文明6》羅馬征服流玩法介紹

常規(guī)開局或者說要過神標(biāo)的話,羅馬前期的強(qiáng)度也非常高,大前期不用被金閃閃或者砍二給突襲就沒大問題。

羅馬鋪城天生優(yōu)勢(shì),能搶到宗教移民就是天胡開局,搶不到就鍛造之神,配合斯巴達(dá)教育用過都說好。建造順序偵查,建造開拓再開拓,然后旁邊如果有人離得近就出棒子,小城起來之后幫首都出兵。

首都繼續(xù)開拓,羅馬開拓是性價(jià)比最高的沒有之一,盡可能3--5格距一城,然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)道路系統(tǒng)給的優(yōu)勢(shì)來了,密集鋪城道路系統(tǒng)會(huì)讓開拓者城之間兩回合移動(dòng),前期商路大量加錢,有多厲害實(shí)戰(zhàn)感受很強(qiáng),另外不管是隔三四城還是五城調(diào)兵都極快。

如果不出意外應(yīng)該是最早解鎖一級(jí)政體的,可以先獨(dú)裁造兵再換寡頭打仗,通配符貼大將軍,市政廣場早點(diǎn)出的話可以雙寡頭buff一波,滿buff的軍團(tuán)有四個(gè)就可以滅國了,雖然說打的過火槍手但是優(yōu)勢(shì)已經(jīng)沒了。

《文明6》羅馬怎么玩?羅馬征服流玩法分享

所以從解鎖軍團(tuán)到人均火槍手之間那段時(shí)間就一直要四方出征,不斷擴(kuò)大領(lǐng)土優(yōu)勢(shì),打到?jīng)]地方打了或者軍團(tuán)全死光了為止,不過為了后面這種情況不發(fā)生首都還是多出點(diǎn)兵吧,首都出的軍團(tuán)往前線路上順便砍一下樹,讓前線城市出兵更快。

而且這樣的話軍團(tuán)比劍客多需要的那點(diǎn)錘就賺回來了。常備幾架石弩城墻太硬時(shí)隨時(shí)頂上去,最好站在軍團(tuán)建的堡壘里面打。

二級(jí)政體商共或者神權(quán)都可以,即使一開始沒出圣地,之后多多少少也會(huì)搶來一些圣地,所以信仰值肯定還是會(huì)有穩(wěn)定來源的,而這些信仰變成兵馬是收益肯定最高的,市政廣場二層也可以選刮刮樂出信仰,幫助前線更快用信仰補(bǔ)兵。

如果戰(zhàn)爭局勢(shì)很明朗,或者認(rèn)為不需要再擴(kuò)大軍隊(duì)的話就拿商人共和國好好發(fā)育,錘點(diǎn)奇觀,學(xué)院或者商業(yè)中心貼個(gè)翻倍卡,最次也可以所有城市生產(chǎn)力加1,不過具體情況具體分析,按個(gè)人喜好也行。

《文明6》羅馬怎么玩?羅馬征服流玩法分享

出征過程中城市數(shù)量上來之后宜居度可能會(huì)降很多,幾個(gè)大城市記得修一下娛樂中心防止因?yàn)閰拺?zhàn)而暴亂,不重復(fù)的奢飾品也一定記得早點(diǎn)開發(fā)。

商業(yè)中心數(shù)量多的話錢應(yīng)該不會(huì)是主要制約發(fā)展的因素,更多問題能用錢解決,剛占下來的小城市商隊(duì)往其他大城市拉下加的錢非常多,生產(chǎn)力加的也不少。

城市出完商業(yè)中心之后建議補(bǔ)一下學(xué)院,最理想的情況是軍團(tuán)退出歷史舞臺(tái)后沒多久飛機(jī)就可以上戰(zhàn)場了。雙翼機(jī)造三架機(jī)動(dòng)防守,順便開一下航空尤里卡轟炸機(jī)出來之后就可以試著配合騎兵來手強(qiáng)取首都戰(zhàn)術(shù)。

但往往沒這個(gè)條件,不過已經(jīng)擁有了足夠大量的城市,即使不能征服勝利也不難科技或者文化勝利了最后提醒一下,如果要單挑過神標(biāo)的話一定要記得傳教,不然就把宗教關(guān)了,很容易輸在宗教上面的。

這些就是《文明6》羅馬征服流玩法介紹的所有內(nèi)容了,希望可以幫到喜歡羅馬文明的玩家。

星火之歌羅馬雙子怎么樣 羅馬雙子強(qiáng)度分析

羅馬雙子是星火之歌中的雙生角色,可以在不同定位之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,這就是羅馬雙子的特色??梢灾鲃?dòng)在輔助和坦克之間轉(zhuǎn)換,滿足隊(duì)伍的靈活需求。

星火之歌羅馬雙子怎么樣?羅馬雙子強(qiáng)度分析

星火之歌羅馬雙子解析

1.定位:轉(zhuǎn)色輔助,嘲諷坦,輸出輔助,初速1220。

2.羅馬雙子大幅提升了【綠隊(duì)】的強(qiáng)度。雖然沒有雙子,帶著【梵高】+【拉海爾】,用著氪金角色【貝多芬】,綠隊(duì)也很能打。但是【雙子】太強(qiáng)了,完克各種AOE機(jī)制BOSS。

3.核心技能:

二消,方陣警戒:1回合強(qiáng)制群體嘲諷,附帶1消反擊。

三消,軍團(tuán)沖鋒:主要提供2種debuf。

易傷:每層使目標(biāo)下次受到三消技能時(shí)受到的傷害提升25%,最高疊加10層。

膽怯:目標(biāo)AOE技能只會(huì)對(duì)1個(gè)目標(biāo)產(chǎn)生效果。

《羅馬時(shí)代》“羅馬勇士“05月05日開啟

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【《羅馬時(shí)代:帝國OL》游戲特色】

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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