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鎖與敏捷益智

鎖與敏捷益智

從50年代的經(jīng)典復古游戲 現(xiàn)在寶貝兒模式/幼兒鎖 具有無限層...
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鎖與敏捷益智游戲介紹

鎖與敏捷益智簡介

從50年代的經(jīng)典復古游戲 現(xiàn)在寶貝兒模式/幼兒鎖 具有無限層次的免費版本和一個新的嬰兒兒童模式/幼兒鎖,謝謝您的支持?。?退出兒童模式,你需要按順時針方向的4個角落(從左至右)。 如果您有任何麻煩任何電話,留下了不好的審查之前,請聯(lián)系支持。你有5個生活盡可能去。 我們的目標是把銀球在綠色的孔。 有一個銀球和綠色的洞,傾斜手機,直到你有內部的綠色孔銀球,當這種情況發(fā)生孔變紅。 如果銀球移動快它不會停止在洞口,秘密是不超過10度傾斜的電話。 你進步的水平,將會有更多的球來控制和孔來然后把。 也有會出現(xiàn)一些障礙:綠酒吧 - 正常的障礙。黃河酒吧 - 他們加快了球,如果球變多的速度,它可以得到游戲和松散1生活。紅酒吧 - 在觸摸寬松的生活。移動穗球 - 觸摸寬松的生活。 和幾個電源UPS:冰 - 障礙10秒移動速度非常緩慢。心臟 - 額外的生命,只有1%的水平額外的生命。障礙之盾 - 無敵10秒的一切障礙,在無懈可擊期銀球變成紅色。 如果你得到一個冰盾之前,以前的電源效果結束的10秒計時器重置為10秒。 付費版本在游戲中沒有廣告,繼續(xù)以前的街機游戲,還可以自定義的游戲,發(fā)揮您最喜愛的設置本地。Open GL的快速圖形。不間斷電源。高分。Android的小和大屏幕的支持。存儲在SD卡可用時。
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

鎖與敏捷益智好玩嗎?鎖與敏捷益智游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游鎖與敏捷益智火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編鎖與敏捷益智好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下鎖與敏捷益智游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道鎖與敏捷益智究竟怎么樣,好不好玩了!

從50年代的經(jīng)典復古游戲 現(xiàn)在寶貝兒模式/幼兒鎖 具有無限層次的免費版本和一個新的嬰兒兒童模式/幼兒鎖,謝謝您的支持??! 退出兒童模式,你需要按順時針方向的4個角落(從左至右)。 如果您有任何麻煩任何電話,留下了不好的審查之前,請聯(lián)系支持。你有5個生活盡可能去。 我們的目標是把銀球在綠色的孔。 有一個銀球和綠色的洞,傾斜手機,直到你有內部的綠色孔銀球,當這種情況發(fā)生孔變紅。 如果銀球移動快它不會停止在洞口,秘密是不超過10度傾斜的電話。 你進步的水平,將會有更多的球來控制和孔來然后把。 也有會出現(xiàn)一些障礙:綠酒吧 - 正常的障礙。黃河酒吧 - 他們加快了球,如果球變多的速度,它可以得到游戲和松散1生活。紅酒吧 - 在觸摸寬松的生活。移動穗球 - 觸摸寬松的生活。 和幾個電源UPS:冰 - 障礙10秒移動速度非常緩慢。心臟 - 額外的生命,只有1%的水平額外的生命。障礙之盾 - 無敵10秒的一切障礙,在無懈可擊期銀球變成紅色。 如果你得到一個冰盾之前,以前的電源效果結束的10秒計時器重置為10秒。 付費版本在游戲中沒有廣告,繼續(xù)以前的街機游戲,還可以自定義的游戲,發(fā)揮您最喜愛的設置本地。Open GL的快速圖形。不間斷電源。高分。Android的小和大屏幕的支持。存儲在SD卡可用時。

鎖與敏捷益智好玩嗎?鎖與敏捷益智游戲介紹

鎖與敏捷益智好玩嗎?鎖與敏捷益智游戲介紹

鎖與敏捷益智好玩嗎?鎖與敏捷益智游戲介紹

鎖與敏捷益智好玩嗎?鎖與敏捷益智游戲介紹

看了上邊的鎖與敏捷益智游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道鎖與敏捷益智怎么樣,好不好玩呢!

鎖與敏捷益智游戲截圖

鎖與敏捷益智截圖
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彈彈堂敏捷與攻擊哪個好

在彈彈堂這款游戲中,角色的能力是非常關鍵的,特別是敏捷與攻擊這兩種屬性。它們對于角色的戰(zhàn)斗表現(xiàn)有著決定性的影響,也因此成為了玩家們討論的熱門話題。在這篇文章中,我們將深入探討敏捷與攻擊之間的關系,幫助玩家做出更好的選擇。

彈彈堂敏捷與攻擊哪個好

1. 敏捷屬性解析

敏捷在彈彈堂中代表著角色的速度和反應能力。高敏捷的角色通常能夠更快地發(fā)動攻擊,躲避傷害,以及優(yōu)先出手。這對于PVP戰(zhàn)斗來說是非常重要的,因為它能夠讓角色在關鍵時刻搶占先機,取得戰(zhàn)斗的勝利。

2. 攻擊屬性解析

攻擊屬性則直接決定了角色的傷害輸出。高攻擊的角色能夠造成更多的傷害,更快地消滅敵人。在PVE戰(zhàn)斗中,攻擊屬性的重要性不言而喻。

二、敏捷與攻擊的平衡

在實際的游戲過程中,玩家需要根據(jù)自己的玩法和需求來平衡敏捷和攻擊。如果你更喜歡PVP,那么高敏捷的角色可能更適合你。而如果你更喜歡PVE,那么高攻擊的角色可能更適合你。當然,如果你的目標是成為PVP和PVE的頂尖玩家,那么你需要在兩者之間找到一個更佳的平衡點。

三、特殊情況下的選擇

在一些特殊情況下,選擇也會有所不同。例如,如果你的角色已經(jīng)擁有很高的攻擊力,那么增加敏捷可能會帶來更高的收益。反之,如果你的角色敏捷已經(jīng)很高,那么增加攻擊力可能會更有幫助。

四、其他影響因素

除了敏捷和攻擊之外,還有一些其他因素也會影響角色的表現(xiàn)。例如,防御力可以減少受到的傷害,命中率則決定了你的攻擊是否能夠成功命中敵人。因此,在選擇角色時,還需要考慮這些因素。

五、結論和建議

綜上所述,敏捷和攻擊是彈彈堂中非常重要的兩個屬性。它們各有優(yōu)勢,也各有適用場景。在選擇角色時,我們需要根據(jù)自身的需求和目標來平衡兩者。如果你的目標是成為PVP和PVE的頂尖玩家,那么找到敏捷和攻擊之間的更佳平衡點非常重要。同時,我們也要意識到其他因素的影響,如防御力和命中率。在這些因素的共同作用下,我們才能打造出最適合自己的角色。

最后,建議玩家們在選擇角色時多進行嘗試和體驗,以找到最適合自己的搭配。畢竟,游戲中的每一個選擇都可能影響你的游戲體驗和成績。希望這篇文章能對大家有所幫助,祝大家游戲愉快!

關于彈彈堂敏捷與攻擊哪個好的介紹到此就結束了

紅裝T2敏捷型升階技巧 劍與遠征紅裝T2敏捷型怎么升階

劍與遠征紅裝T2敏捷型怎么升階?紅裝升階,對于玩家來說是很重要的,那么紅裝T2敏捷型怎么升階?接下來,就跟小編一起看看紅裝T2敏捷型升階技巧吧。

【T2優(yōu)先級-敏捷】

紅裝T2敏捷型升階技巧 劍與遠征紅裝T2敏捷型怎么升階

攻擊提升3300

防御提升800

命中提升50

閃避提升30

紅裝T2敏捷型升階技巧 劍與遠征紅裝T2敏捷型怎么升階

生命提升39000

防御提升1950

閃避提升20

紅裝T2敏捷型升階技巧 劍與遠征紅裝T2敏捷型怎么升階

生命提升22000

攻擊提升3000

防御提升300

命中提升30

紅裝T2敏捷型升階技巧 劍與遠征紅裝T2敏捷型怎么升階

生命提升50000

攻擊提升1800

閃避30

【升階建議】

敏捷型裝備為中后排英雄,閃避和攻擊數(shù)值更為重要。

T2敏捷型裝備優(yōu)先級:

武器>鞋子>衣服>帽子;

輔助應為鞋子>衣服>帽子>武器

以上就是小編帶來的關于劍與遠征紅裝T2敏捷型怎么升階的全部內容,希望能夠幫到各位玩家,更多精彩游戲資訊持續(xù)更新,歡迎關注

車與卡車益智好玩嗎 車與卡車益智玩法簡介

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車與卡車益智快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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車與卡車益智好玩嗎 車與卡車益智玩法簡介

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1、車與卡車益智簡要評析:

兒童汽車游戲設計精美,高品質的圖片,照片和聲音。你的孩子將有樂趣和令人上癮的學習!
這款游戲中有許多有趣且出色的謎題。我們?yōu)槟暮⒆觿?chuàng)造了這樣的汽車,車輛,飛機,卡車,船只等。
特點:
- 16類兒童拼圖: 汽車、飛機、卡車、船等
-每個對象的高質量圖片
-2-4歲的醒目和教育
-簡單的界面,兒童友好,完全翻譯成英文

2、車與卡車益智圖片欣賞:

車與卡車益智好玩嗎 車與卡車益智玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對車與卡車益智有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“車與卡車益智”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《鹽與獻祭》敏捷流武器推薦 敏捷流用什么武器?

鹽與獻祭敏捷流用什么武器?游戲發(fā)售也有幾天的時間了,不少玩家已經(jīng)通關了游戲,開始嘗試不同的流派體驗,這里給大家?guī)砹他}與獻祭敏捷流武器推薦,一起來看下吧。

《鹽與獻祭》敏捷流武器推薦 敏捷流用什么武器?

鹽與獻祭敏捷流武器推薦

敏捷流

敏捷流推薦短弓疊DOT的玩法,這一作遠程優(yōu)勢很大,重甲弓手非常暴力,體驗甚至比大刀更好,缺點是你得經(jīng)常采礦不然你彈藥恐怕不夠,所以路上可以用高刃莽過去。

武器初期推薦冰弓+火高刃給BOSS瘋狂疊dot,電高刃的技能是加50%傷害,喜歡莽的也可以做電刃。

后期因為自己小號敏捷也才到第三張圖,就不瞎說了,總之敏捷流我認為的核心思路就是高刃打小怪,短弓虐BOSS。

《鹽與獻祭》敏捷流武器推薦 敏捷流用什么武器?

關于護甲方面

推薦護甲先點出2級輕甲穿火法師的紅鋼套,這套2級輕甲是所有護甲中性價比最高的,甚至比重甲都高(架勢/負重的比值最高),可以一直穿到你負重點高能負擔起大地甲和龍甲為止。

之后自然是點滿重甲然后打大地法師和龍法師刷護甲,個人更推薦5級的龍甲,因為龍甲的火抗高而最后一張圖各種火怪。

但是龍甲比大地甲晚很多,可以先大地甲過度最終換成龍甲畢業(yè)。

以上就是關于鹽與獻祭敏捷流武器推薦的簡單分享,大家還有體驗什么流派的玩法呢,歡迎留言補充和討論,希望對大家游戲有幫助。

該攻略收集整理自網(wǎng)絡,如果您是原作者需要署名,請聯(lián)系我們

更多內容:鹽與獻祭專題鹽與獻祭論壇

 

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《劍與遠征》敏捷英雄T4裝備優(yōu)先級分析

《劍與遠征》敏捷英雄T4裝備先升哪種?敏捷裝備是本次T4里提升最大的,今天九游小編就來帶大家一起看看敏捷裝備的提升建議和優(yōu)先級分析,感興趣的玩家快來一起看看吧!

《劍與遠征》敏捷英雄T4裝備優(yōu)先級分析

本次T4裝備里,敏捷裝備的提升是最大的

命中和閃避屬性對游俠提升及其明顯

進階順序:武器>帽子>鞋子>衣服

首先給所有詛咒能上的游俠

依次把武器都強化了

原因無他,命中閃避攻擊破防,過于全面

帽子和鞋子的選擇會有爭議

說一下自己選擇的想法

游俠的基礎閃避數(shù)值較高

且帽子的攻擊數(shù)值要比鞋子高的多

鞋子給的121的閃避的優(yōu)先級可以靠后

同理,因為游俠自身高閃避的基礎

衣服在資源沒溢出的情況下都不先給

英雄優(yōu)先級(從左到右):

《劍與遠征》敏捷英雄T4裝備優(yōu)先級分析

《鹽與避難所》匕首直劍敏捷流介紹

《鹽與避難所》里面有不少流派,其中一些流派需要玩家自己去探索嘗試。不過也有一些流派已經(jīng)很是完備了,新手玩家可以直接入手游玩,比如匕首直劍敏捷流就頗收到新手玩家的喜愛,可以一玩。

《鹽與避難所》匕首直劍敏捷流分享

匕首直劍敏捷流分享

匕首直劍敏捷流:開局牧師選鐵教或女神教,注意拿到夠用的戰(zhàn)爭號角就及時換成女神教,祝福光紙還是很有用。優(yōu)先沿弓線、弩線點敏捷,匕首線點精力,輕甲線點耐力,一定要保證貧民套(棉布套)壓25%,另外慢慢地點出二級劍戰(zhàn)士。先匕首腳踢擊敗沉浸騎士,到達微笑村,鐵匠那買一把武裝佩劍備著。到達守望森林后刷一刷提升信仰等級的物品,運氣夠好的話,很快能刷出變質一級匕首需要的銀質葉子,如果撞了大運出了琥珀人偶,那么變質太刀(說實在的有點浪費鹽,畢竟牢籠紅館能撿。而且也不見得這時候就能點出二級劍戰(zhàn)士)。亞龍是個難點,需要練習怎么躲傷害,腳踢為主,但是空中也可以蹭幾刀。到達紅館只探索下一層撿太刀(如果之前沒有變質過),向右打穿拱堂和靈塔,靈塔腳下?lián)斓胶谕谅榇瑫⑿Υ逭曳叶骰卮饍蓚€否換取剔骨者,武器成型。遙長海灘向下,繞過紡錘獸跳天火教,不用跳到,拿到路上的三份冰凍骨匣(剔骨者+5+6 材料)即可?;氐嚼位\紅館,注意收集猩紅領主的耳朵。黃金教加不加看心情(不過一周目結束前一定要加),畢竟敏捷42以前,對于剔骨者來說黃金酒加成沒有祝福光紙好,雖說喝酒也能用普通圣紙但是只有打boss才值得,推圖沒人這么做;黃金酒有抗性加成,但是匕首畢竟是要翻滾躲傷害。綜合來說要強還是黃金酒,懶就先不叛。腳踢對付樹人。到哈格洞穴找Minty Skell,給猩紅領主的耳朵后就會變成商人,買到剔骨者+1到+4的材料,也就是這會一口氣能+6了。盡快出三級輕甲,好把玷污寶冠戴上。順便一說背叛教的褻瀆壺配苦痛書頁在打一周目鹽靈術-亡神墓穴-靜謐宮殿這三塊的時候意外地還蠻好用。一周目結束時敏捷至少38,二周目敏捷要點到50,并開始點智力用神圣祝福武器。這之后熟悉了游戲也是自己摸索。

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《輻射4》敏捷技能介紹與推薦 輻射4敏捷流技能怎么選

敏捷訓練

敏捷五十多點的測試效果并沒有差別。

敏捷主要掌管潛行攻擊與AP、VATS系列PERK,如果是即時攻擊派玩家又不依賴潛行,是不需要點太多的敏捷,頂多就點想要的戰(zhàn)斗技能PERK就好。

相反的VATS派玩家敏捷越多越好,相對每秒恢復AP也會比較多(AP恢復速度是看最大AP%數(shù))。

近戰(zhàn)肉搏玩家因為有電擊突襲這個改變以往戰(zhàn)斗型態(tài)的PERK,如何在一開始的能力分配作取捨也是一大課題。

敏捷一點增加最大AP10點。

人物最大AP=60+(敏捷*10)

敏捷一點增加偷竊成功機率1%,可是就算敏捷50點以上偷竊PERK點滿,面對傳說火箭筒之類重量重,價值1000以上的物品,成功率還是絕望的0%。

[敏捷1]雙槍俠

等級一:非自動手槍增加20%傷害。

等級二[LV7]:增加40%傷害并增加射擊射程(射程+25%)。

等級三[LV15]:60%傷害射擊射程更遠(射程+50%)。

等級四[LV27]:80%傷害攻擊有機會解除對手武裝(6%)。

等級五[LV42]:100%傷害更高機會解除對手武裝(8%)并有可能癱瘓肢體(8%)。

只要是按一下開一槍,并使用手槍握柄的槍械都算是雙槍俠對應范圍(土制步槍例外)。

傳統(tǒng)槍械的步槍與手槍基本上都壁壘分明,除了鐵管系列可以手槍與步槍類型自由改造切換。

能量武器雷射與電漿則是可以自由轉換步槍或手槍,電漿本身的高性能后期手槍流玩家也會用到。

電漿武器如果改成火焰噴射器模式,改裝成手槍握柄則對應雙槍俠,改成步槍槍托則對應步槍手。

手槍整體來說是輸給步槍(車尾燈還看的到),要利用VATS、潛行、爆擊來補強,尤其是射程一定要馬上點雙槍俠來補強,超過射程子彈威力只有一半、VATS命中率也會降低,有趣的是點滿雙槍俠手槍大部分的射程反而比步槍遠。

手槍流的強項就是VATS消耗的AP少,潛行開火不容易被發(fā)現(xiàn)、集爆擊條快、重量輕。

手槍神兵利器比較少,西部手槍、邏倫佐手槍、解放者、電漿手槍火焰噴射器型態(tài)之類都要特別收集,缺少高斯手槍的確是一大致命點。

手槍流比較這合進階玩家,也會需要運氣PERK的補助,以VATS攻擊為主。

[敏捷2]突擊隊

等級一:自動武器造成20%傷害。

等級二[LV11]:40%傷害增加盲射命中率(10%淮度,淮心不容易擴大)。

等級三[LV21]:60%傷害盲射命中率更高(20%淮度,淮心不容易擴大)。

等級四[LV35]:80%傷害有機率使敵人畏縮(4%)。

等級五[LV49]:100%傷害更高機率使敵人畏縮(6%)。

除了重型武器與電漿火焰放射器型態(tài),只要是按住按鈕子彈就會一直發(fā)射到完,就是對應突襲隊這個能力,不管武器是手槍還是步槍。

這個攻擊型態(tài)舊系列就有了,中后期槍械威力不足而改用掃射模式利用大量子彈掃射,換取最大攻擊力與范圍殺傷力,在子彈過多的中后期扮演非常重要的角色

到了三代與NV因為游戲平衡問題,全自動武器單發(fā)傷害力低,威力不足與即時動作環(huán)境下的不利,慢慢被世人遺忘。

四代B社特別拉出來成為新的戰(zhàn)斗技能,讓單發(fā)傷害有一定的水淮,VATS一次射擊三發(fā)(消耗的AP高),即時下強力無比,搭配爆裂屬性、創(chuàng)傷、雙彈或是核子世界的問題解抉者、飛賤抱彈、匕港的千噸鐳步槍,讓突擊隊擁有最強戰(zhàn)斗技能的實力,也可以減輕手把滑鼠與玩家手指的損耗。

缺點就是子彈消耗大,生存模式需要佔一定的子彈重量,要花瓶蓋購買特定子彈補充,等級需求高、初期會有威力不足的困擾,偏向進階玩家或是中后期點選使用。

全自動武器淮心容易飄移,射擊時要下意識槍口往下壓或手動點放扳機,三發(fā)三發(fā)的射出與維持淮度。

這些都是突擊隊的必備技巧,當然中后期錢多子彈多可以像戰(zhàn)爭機器一洋爽快喂敵人吃子彈。

點滿相關PERK步槍全自動射擊下表現(xiàn)比全自動手槍好,淮心幾乎不會往上飄,手槍就飄滿大的。

能量武器的雷射與電漿就算改造成步槍,槍口往上飄的表現(xiàn)還是跟手槍型態(tài)一洋爛,系統(tǒng)上是把雷射與電漿核心當成手槍來看。

全自動射擊還是以傳統(tǒng)槍械步槍為主,手槍有無限屬性的話可以加減用。

另外游戲設計上單發(fā)傷害越高威力越強,就算是突擊步槍全自動型態(tài)與步槍型態(tài)改成最大傷害,VATS下兩者發(fā)射子彈分別是1發(fā)與3發(fā),但是結果傷害還是差不多。

但是VATS爆擊全自動有三發(fā)爆擊,反而傷害高出步槍2~3倍。

[敏捷3]潛行

等級一:潛行被發(fā)現(xiàn)的難度提升20%。

等級二[LV5]:提升30%難度不再觸發(fā)地板陷阱。

等級三[LV12]:提升40%難度不再引爆敵人地雷。

等級四[LV23]:提升50%難度潛行移動不再對隱匿造成影響。

等級五[LV38]:進入潛行時遠方敵人將看不見你的蹤跡。

這代潛行難度介于三代與NV之間,沒有三代那洋無腦,也沒有NV那洋敵人感知過于敏銳,整體來說潛行難度算高很難完全潛行暗殺,有時候還是會有硬干的場合,像是輻射蝎玩家明明潛行VATS遠處攻擊,下一個瞬間移動到玩家背后。

這代敵人AI水淮提升不只是看到屎體會警戒,沒發(fā)現(xiàn)主角也會對主角開槍的地方亂射(丟手榴彈倒是不容易知道主角位置)。

隱形小子時間也大幅縮減。

影響潛行成功率要素。

擁有潛行相關PERK與提升潛行能力的雜志、娃娃。

聲音,裝備重量越輕越好。

光影,明亮的地方越容易被發(fā)現(xiàn),有陰影的地方潛行效果越好。

室內潛行比室外容易,夜晚潛行比白天容易。

潛行效果可以看括弧長度,越長表示處于越不容易被發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)

下面比上面更不容易被發(fā)現(xiàn),括弧也會因為主角檢拾、移動、開槍、距離等等而有所變化。

等級二、等級三,這代潛行沒有那么無敵,潛行PERK其他附加價值就要高,有了二三級能力,基本上除了開啟箱子、門發(fā)動的陷阱、吊掛的手榴彈,大部分的陷阱地雷都不會發(fā)動,但是太過依賴這能力,會讓玩家的陷阱警覺心變弱,有些迷宮陷阱還是會發(fā)動(牙買加平原)。

同伴也不會像前作一洋主角經(jīng)過地雷沒事情,結果同伴跟著走過去引爆地雷炸死主角(聽說居禮會)。

等級四,潛行移動不會發(fā)出聲音,基本上要點到四,潛行才不容易被發(fā)現(xiàn),,穿動力裝甲或是重型裝甲還是可以發(fā)揮一定潛行水淮。

等級五,蹲下潛行的瞬間會暫時透明(幾秒鐘),類似上古卷軸五的影子戰(zhàn)士效果,當然效果沒有隱形小子那洋強,要遠離NPC在安全有陰影的地方使用,比較偏向縮短危險回到警戒的時間。

潛行玩家當然是必點,2.3級的效果也很好用點了不吃虧。

[敏捷4]睡魔

等級一:可以直接殺死睡夢中的人、消音武器造成的潛行傷害多15%。

等級二[LV17]:消音武器造成的潛行傷害多30%。

等級三[LV30]:消音武器造成的潛行傷害多50%。

暗殺發(fā)動條件是人類睡在床上,接近就會出現(xiàn)特殊指令,主角用小刀割喉目標,穿動力裝甲無法發(fā)動。

配合潛行可以在村莊「安靜」的暗殺睡覺的居民、迷宮裡面暗殺睡覺的敵人,或是有效率減少聚落人口。

趣味型PERK,但因為增加滅音器槍械的潛行傷害而變得實用,只對應安裝滅音器的槍械,肉搏近戰(zhàn)武器不算。

潛行玩家必點,不過先點忍者再點睡魔效果會比較好,潛行攻擊最大4.8倍(睡魔是加法計算)。

潛行攻擊倍率BUG已經(jīng)修正過了,怕的話先學會斗篷與匕首(同伴PERK),基本上潛行攻擊最大4.8倍是跑不掉的。

[敏捷5]行動派男孩/行動派女孩

等級一:行動點恢復快25%。

等級二[LV18]:行動點恢復快50%。

等級三[LV38]:行動點恢復快75%。

以下是PERK測試、人物有睡眠疲勞-15%AP恢復速度。

目前AP197最大AP230,用旋轉機槍耗AP,等時間恢復全滿要多久。

無PERK 22.8秒、吃捷特燃料變9.4秒。

等級1 17.30秒。

等級2 14.46秒。

等級3 12.76秒。

等級3 7.9秒(吃捷特燃料)。

PERK正常運作,捷特燃料超強。

等級三,需要有港灣驚魂DLC。

因為捷特燃料很強所以不太需要馬上點,可以在中后期PERK點數(shù)多多的時候在來補強,可以改善VATS戰(zhàn)斗以外、沖刺、噴射背包的等待AP恢復時間也可以有效縮短。

[敏捷6]移動標靶

等級一:沖刺時傷害抗性+25能量抗性+25。

等級二[LV24]:沖刺時傷害抗性+50能量抗性+50。

等級三[LV44]:沖刺時消耗行動點數(shù)-50%。

效果只限于沖刺中所以很難驗證,實用性低沖刺中也無法攻擊敵人,天堂路PERK本身穿動力裝甲是不太需要這能力。

理論上人物超重下有虎背等級3能力,移動的過程中應該也會增加抗性各50。

等級三,沖刺時消耗行動點數(shù)-50%,也有對應虎背的3.5級堆迭下AP損耗更低,但是如果人物耐力21以上,這個PERK就完全沒有意義了。

[敏捷7]忍者

等級一:遠程潛行傷害變成2.5倍、近戰(zhàn)潛行傷害變成4倍。

等級二[LV16]:遠程潛行傷害變成3倍、近戰(zhàn)潛行傷害變成5倍。

等級三[LV33]:遠程潛行傷害變成3.5倍、近戰(zhàn)潛行傷害變成10倍。

提高潛行攻擊傷害,潛行玩家必點。

槍械潛行攻擊搭配全部PERK,有滅音器是4.8倍、無滅音器是4.2倍。

槍械潛行攻擊倍率BUG已經(jīng)修正過了,怕的話先學會斗篷與匕首(同伴PERK),之后學忍者睡魔等級三,基本上潛行攻擊最大4.8倍是跑不掉的。

另外手槍滅音器開火比步槍更不容易被發(fā)現(xiàn),沒穿動力裝甲下使用肉搏近戰(zhàn)武器[重擊]敵人會出現(xiàn)終結技,但是終結技后會讓主角起身導致容易被發(fā)現(xiàn),所以可以改用普通攻擊就沒這問題。

另外忍者的近戰(zhàn)潛行傷害有一些細節(jié)設定,導致肉搏與兩手武器有倍率上的差異。

以下是有斗篷與匕首的潛行攻擊測試。

無忍者 忍者1級 2級 3級

肉搏 3.6倍 4.2倍 4.8倍 5.4倍

速度中 3.6倍 4.8倍 6倍 12倍

速度快 4.2倍 4.8倍 6倍 12倍

兩手武器 3.6倍 3.6倍 4.8倍 12倍

所以肉搏潛行傷害終其一生永遠無法跟近戰(zhàn)抗衡。

[敏捷8]快手

等級一:槍枝裝填的速度增加(快35%)

等級二[LV28]:用VATS裝填子彈的時候不消耗行動點數(shù)。

等級三[LV40]:AP+10。

四代比較特別的地方就是大部分武器都是直接用彈匣裝子彈,很少要一發(fā)一發(fā)的裝,加上主角本身裝子彈速度就很快,就算是左輪手槍身為戰(zhàn)前人類的主角,可以用一根大姆指一口氣裝填6發(fā)子彈。

這個PERK的影響力沒有像NV那么大,除非要使用核子發(fā)射器和魚叉槍之類(裝填速度=開火速度)武器就需要點這個PERK來改善開火速度。

另外第三人稱下裝子彈速度比第一人稱慢一些些。

有快手PERK所花的時間平均減少到原本的75%~80%左右,用碼表測試按裝子彈到數(shù)字變動后的時間。

可靠的老相識。

第一人稱 2.85秒 有快手 2.15秒

第三人稱 2.88秒 有快手 2.18秒

火箭筒(單發(fā))。

第一人稱 4.11秒 有快手 3.13秒

第三人稱 4.28秒 有快手 3.21秒

魚叉槍。

第一人稱 3.65秒 有快手 2.9秒

第三人稱 4.86秒 有快手 3.88秒

等級二,VATS攻擊狀態(tài)下裝子彈不耗AP,因為游戲槍械裝彈量都蠻高的,除非真的要提高最大VATS攻擊次數(shù)壓縮AP消耗是可以點,尤其是使用功夫槍法。

等級三 (核子世界DLC追加能力),AP只有+10所以如果沒點滿敏捷能力的話,先點滿敏捷10再點,沒想點的PERK,又想強化VATS表現(xiàn)才點。

[敏捷9]電擊突襲

等級一:近戰(zhàn)距離大幅提升(距離=人物走路步伐14步,原本6步)。

等級二[LV29]:距離更加一步提升(22步)然后[電擊突襲]距離越遠傷害越高(最大25%)。

VATS專用PERK,可以有效提升近戰(zhàn)肉搏攻擊距離,潛行或是一般攻擊都有非常大的幫助,距離敵人越遠發(fā)動電擊突襲可以提升傷害,雖然說只有25%提升,但實際使用傷害大概會有2~3倍的傷害。

主角與敵人之間的高低差不能差太多,游戲是以瞬間移動表現(xiàn),但實際上路徑要本身人物可以走過去才行,不然會無法發(fā)動攻擊或是人物攻擊透過建筑物隔山打牛的表現(xiàn)方式完成。

另外一開始攻擊敵人的距離傷害提升,是會維持整個一回合的VATS。

A======B==C====D

如果玩家是B,最佳應用方法就是先攻擊A再來是C還有D。

基本上這個能力已經(jīng)重新定義近戰(zhàn)肉搏攻擊方式,肉搏近戰(zhàn)玩家必點。

[敏捷10]功夫槍法

等級一:對第二個以上的VATS目標造成傷害可以提升25%。

等級二[LV26]:對第三個以上的VATS目標造成傷害可以提升50%。

等級三[LV50]:對第四個以上的VATS目標可以直接造成暴擊。

VATS透過分析上千起槍戰(zhàn)事件,其中對手的幾何分配,在任何槍戰(zhàn)中皆可預測,功夫槍法將槍視為完全武器,身體每個部位都代表最大殺傷區(qū),給最大數(shù)量的敵人最大傷害,同時保護我方人員,免受敵人反擊,只要熟記此槍法,攻擊效率將提升至150%(1.5倍)以上,減少63%以上被攻擊機會,能讓精通功夫槍法者,成為舉足輕重的高手。

VATS專用PERK、沒對應近戰(zhàn)肉搏武器,火箭筒之類重型武器、步槍也有對應(AP夠多的話)。

這能力清場消滅大量敵人非常有用,但是非常需要大量AP還有低AP消耗武器,使用上要習慣瑣定多數(shù)敵人,手槍是最這合發(fā)動的武器。

A、B、C、D,分別瞄淮攻擊,就算打D之后回頭打A也是沒有辦法發(fā)動爆擊,因為在VATS發(fā)動前的次序就已經(jīng)抉定好無法改變,但是如果火箭筒不小心一起打死BC,D還是會發(fā)動爆擊。

D以后的敵人不管集中攻擊幾次都是爆擊與+50%傷害。

有集中火力的話ABCD打頭各打2發(fā),可以達到理論上最大傷害。

這是一個隔山打牛的概念PERK,不這合一對一但是可以使用匕港DLC的陷阱鐵蒺藜,先灑在地面上開三槍攻擊鐵蒺藜,之后的攻擊全部都是爆擊,VATS攻擊最多是16下。

配合貫穿、集中火力、爆擊強化,可以發(fā)揮到最強威力。VATS玩家必點。

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

敏捷艦長

首款Diy沙盒競技手游《我的戰(zhàn)艦(CubeGun)》,在沙盒DIY玩法的基礎上融入實時對戰(zhàn)玩法,登陸Steam后獲得了廣泛支持。并且還得到的夏威夷權威獎項。是否曾經(jīng)幻想擁有自己創(chuàng)造的夢幻戰(zhàn)艦?是否曾經(jīng)想過在浩瀚的宇宙中自由翱翔,并留下專屬與你的傳說?這些夢想即將成真!游藝春秋首創(chuàng)Diy沙盒技能手游《我的戰(zhàn)艦》即將震撼登場,自由Diy創(chuàng)造模式必將滿足你的腦洞生成器,眾多特色玩法帶來非凡的游戲體驗。

【最強火力 刺客型艦長】

刺客型艦長,作為團戰(zhàn)中主力輸出角色,傷害不容小瞧,可也是最需要配合其他艦長的。畢竟高輸出換取來的則是低血量。最杰出的代表“安迪”,遠程最強艦長,但是面對近戰(zhàn)艦長的時候,除了逃之夭夭就是命懸一線。

《英雄之刃》大劍士:敏捷與力量的結合

他從人群中來,是所有正義之士中的精英,為了產(chǎn)出邪惡,他將付出自己的一切,只為還這世界一片光明。當你看他手握重劍,你是否覺得他是頭腦簡單、四肢發(fā)達?錯!你錯了,他身手敏捷,更是有著高于常人的智慧,這一切都決定正義離不開他。

《英雄之刃》大劍士身著鐵甲,使用雙手劍作為武器,在人族之中十分標配。他能夠完全發(fā)揮重劍的優(yōu)勢,每招每勢都迅猛有力。他可不是一塊呆木頭,擅長于用智慧與速度接近敵人,接下來就是狂風暴雨般的爆發(fā)性攻擊。《英雄之刃》大劍士屬于近身肉搏的游戲角色,卻又與常規(guī)的重劍士不同,更傾向于激突型劍士,是一個具有突擊性的輸出型角色。

如果你覺得使用遠攻的方式攻擊《英雄之刃》大劍士,常規(guī)的近身戰(zhàn)士或者你的方法能夠有效,但是用來對付大劍士你就完全失敗了?!队⑿壑小反髣κ康恼信萍寄堋帮L暴劍”,可以將重劍投擲出去,并在遠處產(chǎn)生劍刃風暴,給予敵人致命一擊。

遠攻的“風暴劍”結合近身的“旋風斬”等近身技能,讓大劍士成為完美的極具攻擊性的游戲角色。大劍士技能可以使用金幣購買,不同等級可以學習不同技能,需要花費不同數(shù)額的金幣。

看到這里,有沒有被大劍士所折服?感受大劍士獨特的魅力,快來《英雄之刃》,我在這里和你一起戰(zhàn)斗!

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t3-t2:77.0

t4-t3:54.0

t5-t4:4.0

t6-t5:22.0

t7-t6:0.0

t8-t7:144.0

t9-t8:52.0

t10-t9:11.0

t11-t10:5.0

t12-t11:4.0

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