奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記游戲介紹
奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記簡(jiǎn)介
奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記好玩嗎?奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記究竟怎么樣,好不好玩了!
在《奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記》中,玩家需要扮演背負(fù)拯救被變種病毒侵蝕而瀕臨滅亡星球重任的一位偉大勇敢的宇航員,作為星球救世主,你需要采集病毒樣本,讓一切恢復(fù)如初。我們將帶領(lǐng) Gabbit 僅存的族員蒙克,與他的小伙伴在奇異世界一同經(jīng)歷一段非凡冒險(xiǎn),向邪惡組織發(fā)起挑戰(zhàn),最終摧毀邪惡 Vykkers 的實(shí)驗(yàn)室。
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奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記游戲截圖
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魔獸世界tbc阿克蒙德機(jī)制是什么 tbc阿克蒙德打法
魔獸世界tbc阿克蒙德的血量為450萬(wàn)多一點(diǎn),很顯然比P2的兩大尾王血量都要低,只要暴雪不進(jìn)行魔改,那么從某種層面上來(lái)說(shuō),阿克蒙德是比瓦斯琪和凱爾薩斯要簡(jiǎn)單一些的。
魔獸世界tbc阿克蒙德機(jī)制與打法攻略
相信絕大部分玩家在十多年前的魔獸世界TBC版本中都是使用地形BUG打阿克蒙德,然而問(wèn)題在于如果暴雪在懷舊服中修復(fù)了地形,那么對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)是非常尷尬的,這個(gè)時(shí)候玩家們就需要了解阿克蒙德的常規(guī)流程了。現(xiàn)在在TBC懷舊服版本在,或許是因?yàn)楫?dāng)年都在使用非常規(guī)打法,所以常規(guī)流程的阿克蒙德也被玩家們定義為“高難度BOSS”,其實(shí)阿克蒙德的機(jī)制并沒(méi)有想象中那么難。
2.1版本阿克蒙德的血量為450萬(wàn)多一點(diǎn),很顯然比P2的兩大尾王血量都要低,只要暴雪不進(jìn)行魔改,那么從某種層面上來(lái)說(shuō),阿克蒙德是比瓦斯琪和凱爾薩斯要簡(jiǎn)單一些的。俗話說(shuō)“一力降十會(huì)”,對(duì)于現(xiàn)如今的玩家來(lái)說(shuō),在各種插件的幫助下,只要不是數(shù)值壓制,就不存在太大的難度。
阿克蒙德一共有4個(gè)常規(guī)技能和3個(gè)團(tuán)滅技能,下面我們分別來(lái)說(shuō)一下應(yīng)對(duì)的方法:
“毀滅之火”就是所謂的火墻技能,每30秒會(huì)在地上放一個(gè)火墻,然后火墻會(huì)移動(dòng)。當(dāng)年跑火難主要是因?yàn)橛布缓?,要么網(wǎng)絡(luò)比較卡,要么電腦成像效果不足,現(xiàn)如今的硬件擺在那里,只要躲開(kāi)就可以了。
“軍團(tuán)之握”是一個(gè)詛咒類的DEBUFF技能,在一鍵解詛咒已經(jīng)普及的懷舊服中已經(jīng)不存在任何問(wèn)題了。
“空氣炸裂”會(huì)對(duì)點(diǎn)名的玩家和該玩家周圍的玩家造成傷害,并且會(huì)被擊飛。這個(gè)技能的應(yīng)對(duì)方法就是找泰蘭德拿女神之淚(獲得緩落效果),在即將落地的時(shí)候開(kāi)啟就可以了。
“恐懼咆哮”是一個(gè)全團(tuán)恐懼技能,會(huì)有1.5秒的讀條時(shí)間。最好的應(yīng)對(duì)方法就是安排薩滿提前使用戰(zhàn)栗圖騰,如果團(tuán)隊(duì)內(nèi)的薩滿不足的話,可以安排牧師給當(dāng)前坦克上反恐。
“死亡一指”是阿克蒙德的滅團(tuán)技能之一,這個(gè)技能只要觸發(fā)就會(huì)直接秒人,甚至和另外一個(gè)技能發(fā)生連鎖反應(yīng)。好在“死亡一指”的觸發(fā)條件比較苛刻,必須近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒(méi)有人的時(shí)候才會(huì)觸發(fā),因此一定要處理好恐懼的問(wèn)題。
“靈魂充能”是阿克蒙德最強(qiáng)的滅團(tuán)技能,效果是每當(dāng)一名玩家陣亡的時(shí)候,就會(huì)給阿克蒙德一個(gè)BUFF。雖然BUFF分為3種,但是每一種都可以造成滅團(tuán),因此在打阿克蒙德的時(shí)候,生存是第一位的,輸出反而成了第二個(gè)需要關(guān)注的事情。
“死亡之手”是阿克蒙德的終結(jié)技,就是一個(gè)類似狂暴的機(jī)制,10分鐘打不掉的話直接觸發(fā),然后團(tuán)滅。
如果僅僅看技能描述和應(yīng)對(duì)方法的話,相信很多玩家的感覺(jué)都是不難。其實(shí)懷舊服中的每個(gè)BOSS都不難,難點(diǎn)在于需要找到24個(gè)不會(huì)犯錯(cuò)的隊(duì)友,而阿克蒙德就是那種一人犯錯(cuò)全團(tuán)買單的BOSS,因此對(duì)于野團(tuán)來(lái)說(shuō),在沒(méi)有地形BUG的情況下,阿克蒙德的確會(huì)非常難。
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數(shù)千萬(wàn)年前,薩奇爾是艾瑞達(dá)最著名最強(qiáng)大的巫師,阿克蒙德就在他的門(mén)下學(xué)習(xí),并成為薩奇爾當(dāng)時(shí)最喜歡的弟子,在黑暗泰坦的低語(yǔ)聲中,伴隨著貪婪、欲望和野心的薩奇爾打算推翻當(dāng)時(shí)艾瑞達(dá)文明的最高政權(quán)---先知維綸和基爾加丹的聯(lián)合統(tǒng)治。因?yàn)樗賳緪耗У男袨楸痪S綸駁斥和譴責(zé),他研究的新魔法沒(méi)有被認(rèn)可。在政變前夕,阿克蒙德向兩位艾瑞達(dá)聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)人報(bào)告了其導(dǎo)師的背叛。
當(dāng)叛軍被清除后,阿克蒙德親自斬首了他前導(dǎo)師的頭顱并把它精心裝飾起來(lái)將其放置在自己的住所內(nèi),以警告其他艾瑞達(dá)巫師不要觸摸這些黑暗技能。阿克蒙德是頭顱研究者,在阿古斯有這樣一個(gè)研究,以那些偉大巫師的頭骨為媒介,它可以引導(dǎo)相當(dāng)強(qiáng)大的魔法能量,然而,由于骨相學(xué)的方法相當(dāng)不合理,艾瑞達(dá)的巫師幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)學(xué)習(xí)。平息叛亂后,阿克蒙德憑借自己的力量和威望成為阿古斯的英雄,艾瑞達(dá)統(tǒng)治階級(jí)逐漸形成了三人共治的局面,阿古斯文明也達(dá)到了前所未有的高度。
雖然巫師薩奇爾被殺了,但他的頭骨仍然在那里,黑暗泰坦通過(guò)薩奇爾的頭骨向阿克蒙德低語(yǔ),每當(dāng)阿克蒙德休息和做夢(mèng)時(shí),他總能看到無(wú)盡的軍團(tuán)征服世界,他們的創(chuàng)造者摧毀了一個(gè)又一個(gè)星球和文明,黑暗泰坦向阿克蒙德展示了他的力量,低聲說(shuō)并答應(yīng)他:加入我!這些你無(wú)法理解的強(qiáng)大力量就賦予了你。阿克蒙德對(duì)強(qiáng)大的力量沒(méi)有抵抗力,他欣然接受了黑暗泰坦的提議,他不會(huì)拒絕,也不能拒絕。
隨著認(rèn)知的加深,阿克蒙德把黑暗泰坦介紹給了維綸和基爾加丹,這個(gè)黑暗泰坦是薩格拉斯,他作為一個(gè)光明而正直的幻覺(jué)來(lái)到阿古斯。他向艾瑞達(dá)人民表達(dá)了自己的要求,并提出了協(xié)議的條款:向我臣服,艾瑞達(dá)將能夠獲得前所未有的力量,而恒星中無(wú)數(shù)的原始世界正等待著我們?nèi)ソㄔ旌透倪M(jìn)。阿克蒙德是第一個(gè)接受這項(xiàng)提議的艾瑞達(dá)人,因?yàn)樗雷约合胍裁矗蔷褪菬o(wú)窮的力量。
之后,基爾加丹也接受了黑暗泰坦的交易,先知維綸則在猶豫,就這樣,大多數(shù)艾瑞達(dá)人走上了一條不歸路的黑暗之路,只有少數(shù)人沒(méi)有接受這份禮物,眾所周知,這個(gè)看似平等的交易會(huì)導(dǎo)致什么樣的后果,艾瑞達(dá)燦爛的文明也會(huì)被毀掉,阿古斯星球的命運(yùn)也是可悲的。
在與薩格拉斯達(dá)成黑暗協(xié)議后,阿克蒙德獲得了他應(yīng)得的力量,而完全的惡魔力量使他變得極其強(qiáng)大。在征服了幾個(gè)星球之后,全世界都聽(tīng)到了污染者阿克蒙德的名字,當(dāng)然還有欺詐者基爾加丹。
當(dāng)薩格拉斯的燃燒軍團(tuán)入侵艾澤拉斯世界時(shí),阿克蒙德本人,作為黑暗泰坦的左右手,也來(lái)到了這個(gè)小小的世界,卡多雷種族濫用永恒之井,使惡魔組成的燃燒軍團(tuán)踏上了以永恒之井為傳送門(mén)開(kāi)始征討古老的卡利姆多大陸。
隨著燃燒軍團(tuán)的首次入侵,艾澤拉斯也陷入混亂,圍繞永恒之井和燃燒軍團(tuán)的上古戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始了,隨著軍團(tuán)的遠(yuǎn)征,阿克蒙德也親自參加了與凡人的戰(zhàn)斗。在上古戰(zhàn)爭(zhēng)的記錄中,即使是古代守護(hù)者、艾澤拉斯的原始生命之一半神瑪洛恩也被阿克蒙德扼殺,在一對(duì)一的戰(zhàn)爭(zhēng)記錄中,艾澤拉斯沒(méi)有能夠與阿克蒙德競(jìng)爭(zhēng)的生物,阿克蒙德踏上艾澤拉斯后表現(xiàn)的極其自負(fù)。
然而,燃燒軍團(tuán)低估了人類的意志,當(dāng)軍團(tuán)成功入侵并橫掃艾澤拉斯時(shí),凡人用其智慧和勇氣巧妙地使用神器巨龍之魂摧毀了永恒之井的大門(mén),隨著傳送門(mén)能量的不平衡和崩潰,永恒之井引發(fā)了巨大的爆炸,在撕裂古老的卡利姆多大陸的同時(shí),它也將燃燒軍團(tuán)趕回了扭曲的虛空,阿克蒙德也被驅(qū)逐了回來(lái)。
阿克蒙德被擊退到扭曲虛空的燃燒深淵,他憤怒地沉思了數(shù)萬(wàn)年,燃燒軍團(tuán)沒(méi)有放棄。他們正在醞釀另一次征服和入侵,基爾加丹是另一位艾瑞達(dá)軍團(tuán)的領(lǐng)主,他精心編織了一張陰謀網(wǎng),讓德拉諾、獸人、德萊尼、仇恨、沖突、黑暗之門(mén)、入侵、瘟疫、亡靈……他優(yōu)雅地將這些交織在一起,為他的同僚阿克蒙德和燃燒軍團(tuán)再次造訪艾澤拉斯做好充分準(zhǔn)備。當(dāng)達(dá)拉然被天災(zāi)軍團(tuán)擊敗時(shí),在死亡騎士阿爾薩斯的幫助下,獲得麥迪文之書(shū)的巫妖克爾蘇加德成功地將阿克蒙德召喚到艾澤拉斯。
再次降臨艾澤拉斯的阿克蒙德輕易地就將達(dá)拉然城邦化為了廢墟,隨即阿克蒙德密謀消滅半神塞納留斯并腐化費(fèi)伍德森林后,再次將目光轉(zhuǎn)向第二口永恒之井世界之樹(shù)諾達(dá)希爾,這次他有一個(gè)非常明確的目標(biāo),吸收世界之樹(shù)的力量,消滅這個(gè)小小的世界,雖然艾澤拉斯沒(méi)有足夠的力量與阿克蒙德抗衡,但這次人類確實(shí)放慢了污染者的步伐。
他輕易就摧毀了人類的營(yíng)地,沖破了精靈的大門(mén),爬上了世界之樹(shù),全心全意地開(kāi)始吸收世界最后的力量,這個(gè)過(guò)度自信的污染者并不關(guān)心周圍的古代靈魂的聚集,他落入了凡人的陷阱,隨著塞納留斯的號(hào)角掌握在瑪法里奧手中,無(wú)數(shù)古代靈魂縈繞在阿克蒙德的心頭,大自然精神釋放的能量引發(fā)了一場(chǎng)巨大的爆炸,瞬間,污染者被吹成了灰燼,世界之樹(shù)和周圍的森林幾乎被摧毀,然而阿克蒙德并沒(méi)有徹底死亡,他又一次的被驅(qū)逐到了虛空之中。
在一系列失敗之后,阿克蒙德再也沒(méi)有耐心參與任何陰謀,這一次,他將親自入侵并摧毀人類世界,基爾加丹在現(xiàn)實(shí)世界中走得太慢了,這一次,面對(duì)平行世界中的德拉諾,阿克蒙德直接介入,大量惡魔涌入德拉諾,在這個(gè)世界上古爾丹的幫助下,地獄火堡壘成為燃燒軍團(tuán)的總部,阿克蒙德親自監(jiān)督了這里的戰(zhàn)爭(zhēng)。
在地獄火堡壘的最后一戰(zhàn)中,穿越時(shí)空的阿克蒙德再次與凡人作戰(zhàn),過(guò)度自信的污染者將這些凡人拖入扭曲的虛空,而擁有地理優(yōu)勢(shì)的魔王認(rèn)為這一次他不能再被打敗了,然而,盲目的自信只會(huì)自食其果,而污染者最終將倒在艾澤拉斯聯(lián)軍的腳下,阿克蒙德倒在這片扭曲的虛空平面,這一次,他不再需要憤怒,也不再需要擔(dān)心被流放回扭曲的虛空,阿克蒙德徹底倒隕落。
阿克蒙德是燃燒軍團(tuán)最暴力、最殘忍的高級(jí)指揮官,他傾向于通過(guò)武力和戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)解決問(wèn)題。與基爾加丹不同,阿克蒙德是燃燒軍團(tuán)的戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,他掌控著燃燒軍團(tuán)的所有軍事行動(dòng)和入侵。在燃燒軍團(tuán)中,阿克蒙德的絕對(duì)力量征服了所有其他惡魔。他從不容忍任何下屬的失敗。任何失敗的人都只會(huì)被他碾碎和摧毀,就像他摧毀了其他凡人種族一樣。
魔獸世界阿克蒙德攻略 阿克蒙德站樁打法攻略
魔獸世界TBC懷舊服T6團(tuán)副本已開(kāi)放一天。不知道玩家們開(kāi)荒體驗(yàn)如何?昨天寫(xiě)完戰(zhàn)報(bào),小編就跟團(tuán)玩了海山拳通和黑廟的前半段。從我個(gè)人的印象來(lái)看,與去年9月剛開(kāi)放時(shí)的T5雙副本相比,T6雙副本尤其是海加爾山之戰(zhàn)。難度只能用便當(dāng)兩個(gè)字來(lái)形容,用編輯公會(huì)的朋友的話來(lái)說(shuō)就是“糊涂了就過(guò)去吧”。
經(jīng)歷了T5戰(zhàn)隊(duì)天牢、水牢的折磨之后再扮演阿克蒙德就像長(zhǎng)期舉重訓(xùn)練后脫掉沙袋一樣輕松。很多懷舊服玩家都很疑惑,為什么國(guó)服萬(wàn)年TBC一定要玩有卡蟲(chóng)的阿克呢?其實(shí)這個(gè)問(wèn)題也很容易回答。如果說(shuō)你用蟲(chóng)子打瓦斯琪是因?yàn)殡y打,用蟲(chóng)子打哈迪斯是因?yàn)闆](méi)有抵抗裝備,那么你用蟲(chóng)子打深水領(lǐng)主純粹是為了提高效率。就算boss不難,只要bug能讓?xiě)?zhàn)斗變得更簡(jiǎn)單、更快,就會(huì)有大量玩家愿意使用。
而阿克蒙德的邪魂懲罰機(jī)制,意味著組內(nèi)所有玩家都不能犯錯(cuò)誤。對(duì)新手小白非常不友好,對(duì)G團(tuán)老大更不友好。原因。
TBC懷舊服開(kāi)放T6團(tuán)副本后,根據(jù)玩家實(shí)測(cè),國(guó)服中最流行的“阿克歡樂(lè)坡”BUG點(diǎn)已經(jīng)無(wú)法使用,較老的跳崖、跳樹(shù)規(guī)則將被殺阿克之死。不過(guò),國(guó)服玩家已經(jīng)把科技樹(shù)填滿了,用于副本BUG研究。 T6開(kāi)放第一天,玩家們就發(fā)現(xiàn)了阿克蒙德的最新BUG點(diǎn)。
在魔獸世界中,大多數(shù)有碰撞體積的地形和環(huán)境物品都會(huì)阻擋施法,也就是俗稱的卡牌視覺(jué)。比如海山部落營(yíng)地的哨塔,就是一個(gè)絕佳的卡牌視野聚集怪物地形。
但這些海加爾山世界樹(shù)粗壯的樹(shù)根卻不同。它與玩家有碰撞體積,可以防止玩家被空氣爆破擊飛,但不會(huì)阻擋施法和遠(yuǎn)程射擊。上圖中紅圈的正后方就是我要介紹的阿克蒙德的新BUG點(diǎn)。
除了坦克之外的所有玩家都被困在樹(shù)根的底部。坦克將BOSS帶到距離大群約30碼的位置。 DPS和治療可以通過(guò)樹(shù)根輸出和加血。神奇的是毀滅之火燒不進(jìn)去,只要薩滿顫抖消除恐懼,就可以防止玩家在外面被嚇到著火了。這是這種打法中唯一的群體破壞點(diǎn)。如果解決不了恐懼,建議安排牧師洗掉0.5秒的群體驅(qū)散天賦,這樣可以保證恐懼不會(huì)出問(wèn)題。
目前已有不少隊(duì)伍用樹(shù)根蟲(chóng)擊殺了阿克蒙德,徹底將海山打成了弱化的T4/T5副本副本。不過(guò),對(duì)于能夠正常熬過(guò)阿克蒙德的隊(duì)伍來(lái)說(shuō),小編建議,能正常戰(zhàn)斗的情況下,最好還是正常比賽。畢竟bug隨時(shí)可能被修復(fù),靠bug打boss并不是長(zhǎng)久之計(jì)。
朗克歷險(xiǎn)記好玩嗎 朗克歷險(xiǎn)記玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游朗克歷險(xiǎn)記即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編朗克歷險(xiǎn)記好玩嗎?朗克歷險(xiǎn)記值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、朗克歷險(xiǎn)記簡(jiǎn)要評(píng)析:
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《魔獸世界懷舊服》阿克蒙德怎么打 TBC阿克蒙德打法心得分享
《魔獸世界懷舊服》TBC海加爾山的阿克蒙德怎么打?海加爾山作為此次TBC懷舊服三階段的團(tuán)本,講述了燃燒軍團(tuán)大規(guī)模入侵艾澤拉斯,而人類、獸人和暗夜精靈攜手共戰(zhàn)最終擊敗阿克蒙德的故事,下面小編為大家?guī)?lái)了海加爾山的首領(lǐng)阿克蒙德的攻略,一起來(lái)看看吧!
《魔獸世界懷舊服》TBC海加爾山首領(lǐng)阿克蒙德攻略
BOSS介紹
血量:2,000,000
法力:677,400
BOSS技能
普通攻擊——肉搏對(duì)全身裝備等級(jí)141左右的戰(zhàn)士造成7000左右的傷害,如果是一個(gè)全T5級(jí)別的戰(zhàn)士則可能打上9k-10k。從不碾壓。
毀滅之火——大約每30秒,阿克蒙德會(huì)制造一團(tuán)猛烈的火焰。這個(gè)火球會(huì)自己移動(dòng),并在移動(dòng)過(guò)的地方殘留下一道寬2-3碼的火墻?;饓?huì)在出現(xiàn)27秒后,從火球出現(xiàn)的地方開(kāi)始消失(換言之,每一段火焰都只會(huì)維持27秒)。盡管火焰的視覺(jué)效果會(huì)殘留很長(zhǎng)時(shí)間,但你可以從其中穿過(guò)而毫發(fā)無(wú)傷。毀滅之火所制造的火球幾乎總是從阿克蒙德的面前出現(xiàn)。
如果你走入了正在燃燒的火墻,你會(huì)每秒受到2400點(diǎn)火焰?zhèn)?,并獲得一個(gè)Debuff,名為“毀滅之火”,每3秒對(duì)你造成2250點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)45秒。該Debuff無(wú)法以任何方式驅(qū)散,但不包括無(wú)敵效果和暗影斗篷。
靈魂充能——每當(dāng)一個(gè)團(tuán)隊(duì)成員在與阿克蒙德作戰(zhàn)時(shí)死亡,他的靈魂就會(huì)被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到靈魂后,會(huì)在5-10秒后消耗掉這個(gè)靈魂,使用一個(gè)強(qiáng)大的法術(shù)。
若牧師,騎士或術(shù)士死亡,阿克蒙德會(huì)獲得一個(gè)紅魂,紅魂能造成一個(gè)200碼射程的AoE,造成4500點(diǎn)左右的火焰?zhèn)?,并沉默所有目?biāo)4秒。
若戰(zhàn)士,法師或盜賊死亡,阿克蒙德會(huì)獲得一個(gè)黃魂,黃魂能造成一個(gè)200碼射程的AoE,造成4500點(diǎn)左右的物理傷害,并使所有目標(biāo)承受的傷害提高50%。
若德魯伊,薩滿或獵人死亡,阿克蒙德會(huì)獲得一個(gè)綠魂,綠魂能造成一個(gè)200碼射程的AoEDoT,使每個(gè)人8秒內(nèi)受到4500點(diǎn)自然傷害,并從每個(gè)人身上抹消2250點(diǎn)法力。注意:寵物和仆從的死亡無(wú)法觸發(fā)靈魂充能。
靈魂充能所造成的法術(shù)無(wú)法被任何手段避免,包括一切無(wú)敵技能。阿克蒙德能捕捉的靈魂沒(méi)有數(shù)量的上限,因此一個(gè)成員的死亡很有可能引發(fā)連鎖反應(yīng),進(jìn)而滅團(tuán)。
軍團(tuán)之握——阿克蒙德會(huì)非常頻繁地詛咒隨機(jī)目標(biāo),使之每3秒承受2500點(diǎn)暗影傷害,詛咒持續(xù)5分鐘??梢员唤獬{咒的魔法驅(qū)散。
氣爆術(shù)——阿克蒙德會(huì)對(duì)隨機(jī)目標(biāo)施展這個(gè)法術(shù),對(duì)目標(biāo)點(diǎn)13碼半徑內(nèi)所有目標(biāo)造成~1500點(diǎn)傷害并將之高高打飛(至少100碼),中招的目標(biāo)還要承受落地傷害。中招者一般會(huì)落在離阿克蒙德很遠(yuǎn)的地方(一般來(lái)說(shuō)至少超過(guò)60碼距離)。該法術(shù)射程60碼,冷卻時(shí)間6秒。氣爆術(shù)不會(huì)對(duì)坦克使用。
為了防止死于這個(gè)法術(shù),你需要向泰蘭德·語(yǔ)風(fēng)索要女神之淚。女神之淚是一個(gè)有著10秒冷卻時(shí)間的物品,可以使你在2秒內(nèi)獲得飄落的效果。被氣爆術(shù)擊中的目標(biāo)應(yīng)該在快要落地時(shí)使用女神之淚來(lái)阻止自己死于墜落。如果你卡,就早點(diǎn)用,免得摔死!
超級(jí)恐懼咆哮——這個(gè)30秒冷卻的法術(shù)會(huì)導(dǎo)致距離阿克蒙德200碼以內(nèi)的所有目標(biāo)受到恐懼6-8秒。所有針對(duì)恐懼的法術(shù)都可以防止恐懼的效果。注意,該法術(shù)有1.5秒的施法時(shí)間,讓你們有足夠的反應(yīng)時(shí)間來(lái)對(duì)抗之。坦克必須隨時(shí)準(zhǔn)備切換姿態(tài)并抵抗恐懼,治療則必須受到顫栗圖騰的照顧——坦克很有可能在這6-8秒內(nèi)死亡。其余成員若發(fā)現(xiàn)自己將被恐懼到毀滅之火中,必須立刻解除恐懼,要么就硬食來(lái)自毀滅之火的三萬(wàn)多點(diǎn)傷害。這會(huì)給治療人員帶來(lái)巨大的麻煩。
死亡一指——這是個(gè)簡(jiǎn)潔明了的法術(shù)。當(dāng)阿克蒙德施展死亡一指時(shí),會(huì)對(duì)目標(biāo)造成20000點(diǎn)暗影傷害。阿克蒙德只會(huì)在身邊近戰(zhàn)距離內(nèi)沒(méi)有任何目標(biāo)時(shí)使用這個(gè)技能。另外請(qǐng)注意:戰(zhàn)斗開(kāi)始后的20秒內(nèi),阿克蒙德絕對(duì)不會(huì)使用這個(gè)技能
Buff、藥水和裝備要求
所有的常規(guī)BUFF。治療組和法師們會(huì)需要顫栗圖騰和防護(hù)恐懼結(jié)界。
阿克蒙德會(huì)出現(xiàn)在左邊的大紅點(diǎn)處并且進(jìn)攻,整個(gè)團(tuán)隊(duì)首先在右上的黃點(diǎn)處集合。坦克將其拉至山腳,并確保其面對(duì)山崖,其余團(tuán)員則分散在阿克蒙德背后:綠點(diǎn)為近戰(zhàn)打手,玫瑰色點(diǎn)為遠(yuǎn)程打手,藍(lán)色點(diǎn)為治療者,橙色點(diǎn)為負(fù)責(zé)解除詛咒的法師和德魯伊們。
戰(zhàn)斗對(duì)站位要求比較低,只是你們必須保證滿足以下條件:永遠(yuǎn)不要讓阿克蒙德面對(duì)整個(gè)Raid!散開(kāi)!保證每個(gè)人都在解除詛咒的人員的射程內(nèi)!保證每個(gè)人都能接受到來(lái)自治療者的治療!
戰(zhàn)斗指南
這不是一場(chǎng)飚DPS的戰(zhàn)斗,所以開(kāi)始戰(zhàn)斗之前先給坦克十幾秒鐘,讓他穩(wěn)穩(wěn)控制住阿克蒙德。一旦坦克和阿克蒙德開(kāi)始交鋒,全體團(tuán)隊(duì)成員立刻散開(kāi),按照上圖所示的站位形式站好。
開(kāi)始戰(zhàn)斗后不久,阿克蒙德就會(huì)開(kāi)始施展毀滅之火。通常這個(gè)火球會(huì)出現(xiàn)在MT附近并且開(kāi)始亂跑。若坦克阿克蒙德的成員發(fā)現(xiàn)火球出現(xiàn)在自己這里,可以立刻挪兩步離開(kāi)火墻范圍,但若這會(huì)使阿克蒙德轉(zhuǎn)向或面對(duì)團(tuán)隊(duì)的話,坦克干脆就別動(dòng),站在火墻里挨烤——相比阿克蒙德的肉搏攻擊,這點(diǎn)傷害算個(gè)毛……其余團(tuán)隊(duì)成員只要發(fā)現(xiàn)火墻接近就要立刻閃開(kāi),同時(shí)注意保持你們相互之間的距離。
毀滅之火出現(xiàn)后,阿克蒙德就會(huì)開(kāi)始施展氣爆術(shù)。請(qǐng)按照技能概述中的方法對(duì)抗之,并保證大家不要互相距離太近。氣爆術(shù)有目標(biāo)上限,最多炸飛5個(gè)目標(biāo)。
近戰(zhàn)成員發(fā)現(xiàn)阿克蒙德施展氣爆術(shù)時(shí),必須立刻后退,否則可能會(huì)導(dǎo)致坦克被炸飛,阿克蒙德真是神通廣大,哪怕MT身處百米高空,阿克蒙德照樣能攻擊到他,但你們的治療射程可沒(méi)有這么長(zhǎng)……當(dāng)坦克回到地面時(shí),很可能已經(jīng)是一具尸體了……
所有被氣爆術(shù)擊中的團(tuán)隊(duì)成員必須保證自己的生命安全,否則,你的死亡就意味著團(tuán)滅!
在開(kāi)始戰(zhàn)斗大約四五十秒后,阿克蒙德會(huì)開(kāi)始使用超級(jí)恐懼咆哮。對(duì)付恐懼的手段我想大家都已經(jīng)輕車熟路了。這里注意,坦克絕對(duì)不能被恐懼到,無(wú)論用什么手段也要保證坦克頭上不出現(xiàn)骷髏頭,否則阿克蒙德一轉(zhuǎn)身就可以輕易地解決所有人。受到恐懼防護(hù)的治療者(通常只有1-2名)必須在恐懼期間繼續(xù)保護(hù)坦克。另外,所有人必須注意不要被恐懼到毀滅之火中,你們必須用一切辦法阻止自己沖進(jìn)火堆,否則你們的性命難保!你們一死,團(tuán)隊(duì)基本就跟著玩完了!
總而言之,對(duì)抗阿克蒙德最重要的就是無(wú)論如何不能死人!哪怕只陣亡了一個(gè),你們都極有可能死于靈魂充能,就算沒(méi)有死,靈魂充能所帶來(lái)的副作用也足以把你們挨個(gè)送下地獄!
當(dāng)阿克蒙德只殘余10%HP(460k)的時(shí)候,他會(huì)跑向諾達(dá)希爾并開(kāi)始吸取世界之樹(shù)的能量。此時(shí),泰蘭德·語(yǔ)風(fēng)會(huì)施展法術(shù)給團(tuán)隊(duì)的所有成員,使所有人在1分鐘以內(nèi)完全無(wú)敵。在這1分鐘內(nèi),阿克蒙德不會(huì)移動(dòng),也不會(huì)攻擊。團(tuán)隊(duì)需要集中火力,在阿克蒙德將世界樹(shù)的能量完全吸收(大約1分鐘)之前將其干掉。當(dāng)然,按照RoC原著,小精靈們也會(huì)參與進(jìn)來(lái),對(duì)阿克蒙德展開(kāi)自爆攻勢(shì)。若你們失敗了,變得無(wú)比強(qiáng)大的阿克蒙德就會(huì)如碾螞蟻一般地將你們的團(tuán)隊(duì)碾成粉末。
職業(yè)要點(diǎn)
坦克:姿態(tài)切換是你必須靈活掌握的技巧,能幫助你在超級(jí)恐懼咆哮中屹立不動(dòng)。若你被毀滅之火烤到,請(qǐng)移開(kāi)一兩步,但如果你發(fā)現(xiàn)無(wú)法簡(jiǎn)單地離開(kāi)火墻,干脆就站在火里也沒(méi)問(wèn)題。當(dāng)阿克蒙德吸世界樹(shù)的時(shí)候,你也開(kāi)火吧……我知道坦克工作已經(jīng)夠煩心了……
近戰(zhàn)打手:打手。不要OT。保證自己的存活。躲開(kāi)所有的毀滅之火并保證不讓氣爆術(shù)擊中坦克。當(dāng)阿克蒙德跑去吸樹(shù)的時(shí)候……還用我教你該干什么么……
遠(yuǎn)程打手:打手。不要OT。保證自己的存活。發(fā)現(xiàn)毀滅之火迫近時(shí),跑動(dòng)閃避。如果你是個(gè)法師或牧師,盡量用飄羽之類的法術(shù)降低自己的死亡概率。阿克蒙德跑去吸樹(shù)的時(shí)候,Nuke……
治療者:由于阿克蒙德的攻擊力實(shí)在是很高,所以你們必須隨時(shí)保持預(yù)讀,以防坦克死于不夠幸運(yùn)……同時(shí)你們要躲避毀滅之火。治療和詛咒驅(qū)散者最好兩個(gè)一組站,互相仍然保持距離,防護(hù)恐懼結(jié)界和顫栗圖騰會(huì)保護(hù)你們免遭恐懼的影響。若你們被氣爆術(shù)擊中,保證自己不死,如果是牧師還能使用漂浮術(shù)。當(dāng)阿克蒙德10%以后,發(fā)泄一下你們積累已久的不能DPS的怨氣吧,給我狠狠地揍!
詛咒驅(qū)散者:基本和治療者方針一樣。你們最好也能防止恐懼,以防超級(jí)恐懼咆哮中有人受到軍團(tuán)之握的攻擊。
注意:現(xiàn)時(shí)段的阿克蒙德可能有BUG,當(dāng)你在戰(zhàn)斗中掉線再上線時(shí)阿克蒙德會(huì)認(rèn)為你死了,于是會(huì)從你這里得到一次靈魂充能
《奇異世界:Munch歷險(xiǎn)記》已登陸iOS平臺(tái)
Oddworld近日宣布,他們將會(huì)把2001年推出的冒險(xiǎn)游戲《奇異世界:Munch歷險(xiǎn)記》(Oddworld: Munch's Oddysee)在手機(jī)平臺(tái)上推出高清版。
游戲現(xiàn)在已經(jīng)登錄iOS平臺(tái),安卓版將在月內(nèi)上架,售價(jià)30美元。
玩家可以在手機(jī)上再一次控制Mudokon一族的英雄Abe,和他的Gabbit一族在奇異世界中僅存的族員Munch一起對(duì)抗邪惡的Vykkers實(shí)驗(yàn)室。Abe擁有極其強(qiáng)力的召喚能力,可以呼喚周圍的野獸和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗,而Munch則制作出機(jī)器人幫助玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。玩家要利用他們獨(dú)特的能力解決各種謎題并擊敗敵人。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
經(jīng)典移植《奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記》上架iOS
早在去年游戲廠商 Oddworld Inhabitants 就對(duì)外發(fā)布消息,宣布旗下的《奇異世界》系列游戲作品《Oddworld: Munch’s Oddysee》(奇異世界:Munch 歷險(xiǎn)記)將移植到 iOS 平臺(tái),直到現(xiàn)在,這款游戲終于登錄了iOS平臺(tái)。
《奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記》是《奇異世界》系列中的第三部作品,該作最早由 Xbox 平臺(tái)獨(dú)占,在 2009 年才與 PC 平臺(tái)玩家見(jiàn)面。該作是一款二軸動(dòng)作格斗游戲,其中講述了一個(gè)古怪的星球,那里的生物物種比地球要復(fù)雜豐富得多,但某天一種惡意變種病毒侵蝕了這個(gè)星球,許多生物都發(fā)生了突變,甚至死亡。玩家則要扮演一位勇敢的宇航員,帶領(lǐng) Gabbit 僅存的族員蒙克,與他的小伙伴在奇異世界一同經(jīng)歷一段非凡冒險(xiǎn),向邪惡組織發(fā)起挑戰(zhàn),前往星球去采集病毒樣本,最終摧毀邪惡 Vykkers 的實(shí)驗(yàn)室,把這里恢復(fù)成以往正常以及健康的土地。
作為一款曾經(jīng)的主機(jī)平臺(tái)游戲,畫(huà)面與操作方面是值得肯定的。移植到 iOS 平臺(tái)之后畫(huà)面的清晰度方面會(huì)有一個(gè)小提升,操作方面也會(huì)對(duì)應(yīng)觸控系統(tǒng)做出一些細(xì)微的調(diào)整,具體的還需要玩家進(jìn)入游戲后才能體驗(yàn)到。
目前這款游戲已經(jīng)可以在 App Store 下載,最低支持 iOS7.0 系統(tǒng)。售價(jià)方面不算太親民,需要 30 元才能體驗(yàn),但對(duì)于鐘愛(ài)該系列的玩家來(lái)說(shuō)并不算什么。
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午餐蒙克好玩嗎?午餐蒙克游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游午餐蒙克火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編午餐蒙克好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下午餐蒙克游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道午餐蒙克究竟怎么樣,好不好玩了!
我們花了很多時(shí)間做這個(gè)游戲,在幾周幾個(gè)月中不斷改進(jìn)。我們認(rèn)為這個(gè)游戲在appstore也有不俗的表現(xiàn)。我們不敢說(shuō)它是最好的,但是這個(gè)免費(fèi)的游戲能帶給你很多樂(lè)趣。 喂飽你的怪物一樣,你行地,小心哦,每一口都讓你更胖。 不管你做什麼,小心炸彈哦! 贏取你的高分,挑戰(zhàn)極限!你一定會(huì)超過(guò)100地!!! 您可以選擇5種不同的怪物角色,發(fā)現(xiàn)大功率UPS和懲罰,每天玩玩更快樂(lè)。
看了上邊的午餐蒙克游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道午餐蒙克怎么樣,好不好玩呢!
《奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記》移動(dòng)版正式亮相 預(yù)計(jì)年內(nèi)上架
6月20日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。由OddworldInhabitants打造的主機(jī)平臺(tái)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記》或?qū)⒂谀陜?nèi)亮相移動(dòng)平臺(tái),早之前《奇異世界》系列作品《奇異世界怪客的憤怒》就已經(jīng)登錄了移動(dòng)平臺(tái),這次《奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記》作為系列的第三部,早前只供Xbox及PC平臺(tái)玩家獨(dú)享,隨著大勢(shì)所趨,登陸移動(dòng)平臺(tái)也是意料之中的。
《奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記》游戲故事講述了一個(gè)偏遠(yuǎn)的星球被某種病毒所侵蝕,星球上的許多生物都發(fā)生了變異,而玩家的目標(biāo)就是前往這個(gè)奇異的星球中采集病毒樣本,并將星球恢復(fù)正常與健康,游戲中玩家所扮演Gabbit族最后一名成員蒙克在這個(gè)奇異的世界中進(jìn)行冒險(xiǎn),同時(shí)躲避追殺,向邪惡的組織發(fā)起挑戰(zhàn),并最終摧毀邪惡Vykkers的實(shí)驗(yàn)室。游戲融合了冒險(xiǎn)策略與益智等多種元素,官方表示《奇異世界:蒙克歷險(xiǎn)記》預(yù)計(jì)會(huì)在年內(nèi)上架,喜歡的玩家不妨留意隨后的更新消息,記得留意九游為你提供的新游爆料!
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