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手游 > 益智 > 心算乘法?下載
心算乘法?

心算乘法?

軟件很小很簡單,都是簡單的口算乘法,學(xué)齡前兒童的軟件,99乘...
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心算乘法?游戲介紹

心算乘法?簡介

軟件很小很簡單,都是簡單的口算乘法,學(xué)齡前兒童的軟件,99乘法,你的99乘法過關(guān)嗎?
九游
版本:8.3.3.0 更新時間:2025-03-17 權(quán)限說明  |  隱私政策

心算乘法?好玩嗎?心算乘法?游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游心算乘法?火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編心算乘法?好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下心算乘法?游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會知道心算乘法?究竟怎么樣,好不好玩了!

軟件很小很簡單,都是簡單的口算乘法,學(xué)齡前兒童的軟件,99乘法,你的99乘法過關(guān)嗎?

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看了上邊的心算乘法?游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道心算乘法?怎么樣,好不好玩呢!

心算乘法?游戲截圖

心算乘法?截圖
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心算乘法?截圖4
心算乘法?截圖5

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1、兒童乘法數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)乘法表簡要評析:

免費(fèi)的教育閃存卡、乘法游戲、數(shù)學(xué)謎題和兒童學(xué)習(xí)游戲。學(xué)習(xí) 乘法表 和獲得數(shù)學(xué)知識的最佳方法是使用抽認(rèn)卡。

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2、兒童乘法數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)乘法表圖片欣賞:

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心算大挑戰(zhàn)好玩嗎 心算大挑戰(zhàn)玩法簡介

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1、心算大挑戰(zhàn)簡要評析:

數(shù)學(xué)運(yùn)算題目游戲。游戲中有三個關(guān)卡,玩家需要根據(jù)題目在規(guī)定時間內(nèi)給出正確答案。每個關(guān)卡都有不同的題目類型和計分規(guī)則。游戲會根據(jù)玩家的答題準(zhǔn)確性和速度來計算得分,并根據(jù)得分決定通關(guān)結(jié)果。玩家需要在限定的時間內(nèi)盡量獲得高分。通過點(diǎn)擊“確定”按鈕或回車鍵提交答案。游戲具有一定的隨機(jī)性,每次開始游戲時題目和選項(xiàng)的順序會發(fā)生變化。

2、心算大挑戰(zhàn)圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對心算大挑戰(zhàn)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“心算大挑戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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乘法保齡球好玩嗎 乘法保齡球玩法簡介

期待已久的手游乘法保齡球即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編乘法保齡球好玩嗎?乘法保齡球值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、乘法保齡球簡要評析:

乘法保齡球是款十分有趣的休閑闖關(guān)游戲,在乘法保齡球游戲中你需要不斷的完成其中的各種關(guān)卡,操控保齡球展開趣味的射擊游戲,多種不同的場景可以切換使用,在有限的時間之內(nèi),完成保齡球的挑戰(zhàn)操作,游戲還是不錯的,對乘法保齡球這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!

2、乘法保齡球圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對乘法保齡球有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“乘法保齡球”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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球球乘法3D好玩嗎 球球乘法3D玩法簡介

期待已久的手游球球乘法3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編球球乘法3D好玩嗎?球球乘法3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、球球乘法3D簡要評析:

球球乘法3D是一款很好玩的小球冒險闖關(guān)游戲,游戲中會有很多的傳送門,你需要看清上方的數(shù)字并且選擇最大的結(jié)果進(jìn)入,讓你的小球變得越來越多,你需要快速反應(yīng)過來,越往后速度越快,很考驗(yàn)玩家們的口算能力,喜歡的話就來下載試試吧。

2、球球乘法3D圖片欣賞:

球球乘法3D好玩嗎 球球乘法3D玩法簡介

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切割和乘法好玩嗎 切割和乘法玩法簡介

期待已久的手游切割和乘法即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編切割和乘法好玩嗎?切割和乘法值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、切割和乘法簡要評析:

切割和乘法是款非常有趣的休閑闖關(guān)游戲,在切割和乘法游戲中你需要不斷的嘗試,完成其中的各種關(guān)卡,松開欄桿,將其中的小球釋放出來,不斷的進(jìn)行挑戰(zhàn),多種不同的任務(wù)目標(biāo)需要你去完成,游戲的整體還是蠻有趣的,對切割和乘法這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!

2、切割和乘法圖片欣賞:

切割和乘法好玩嗎 切割和乘法玩法簡介

切割和乘法好玩嗎 切割和乘法玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對切割和乘法有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“切割和乘法”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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乘法炸彈好玩嗎 乘法炸彈玩法簡介

期待已久的手游乘法炸彈即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編乘法炸彈好玩嗎?乘法炸彈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、乘法炸彈簡要評析:

《乘法炸彈破解版》(Multibomb)是一款數(shù)字預(yù)算類休閑游戲。游戲玩法簡單,根據(jù)掉落炸彈上的給出的算術(shù)解開輸入即可消滅炸彈。游戲玩法簡單,適合全年齡段玩家,一邊游戲還能鍛煉自己的心算能力,活躍大腦思維。喜歡的玩家快來下載體驗(yàn)吧!

2、乘法炸彈圖片欣賞:

乘法炸彈好玩嗎 乘法炸彈玩法簡介

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《皇室戰(zhàn)爭》心算圣水費(fèi)用

本文由九游論壇玩家葉灬落知秋原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~



  
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      算費(fèi)干什么?一言以蔽之,就是為了“評估每一次下兵的風(fēng)險”。比如己方化解對方攻勢的殘兵游勇是否值得搭配新鮮血液進(jìn)行一波 防守反擊?比如對方隊(duì)伍里有 野豬,在一條戰(zhàn)線打得難解難分的時候,另一條線他會不會用野豬突襲?再比如在雙方都在等待圣水蓄積的時候,我是不是有圣水優(yōu)勢可以先策劃一波進(jìn)攻?等等。

   在最簡算的算法里面,首先需要摒棄的就是僅僅“算對方當(dāng)前剩余費(fèi)用”的思想。原因在于如果要這么做,腦中就必須要保持一個圣水遞增的定時器,在算對方圣水減少的同時,還要隔一段時間便增加一滴圣水。一般人如果這么算的話,會以自己圣水遞增的進(jìn)度條來做參照。這么做不是不可以,只是太復(fù)雜。試想,在緊張的戰(zhàn)斗中,自己在排兵布陣進(jìn)攻防守的同時,一邊要算對方耗了多少水,還要看自己進(jìn)度條加了多少水,再加上己方進(jìn)度條耗水的時候會產(chǎn)生變化對自己的觀察產(chǎn)生影響……因此,實(shí)際操作中分心實(shí)在是太多,使自己不能專心于眼前的戰(zhàn)斗而輸?shù)魬?zhàn)局,造成了許多人情愿不算費(fèi)的原因。

  在這里,我要介紹的算費(fèi)技巧的核心便是“算費(fèi)差”。有玩家可能也有這樣的想法,不過有可能會存在體系不完善、算法不最簡等多多少少的問題。在這里,我想把這一套算法最簡化,體系化地分享給大家,使之更加的實(shí)用。

  這里需要注意的一點(diǎn)是,這里的“算費(fèi)差”僅僅是算雙方費(fèi)用的差距,僅此而已。并沒有計算這一波進(jìn)攻到底是“賺了”還是“虧了”。舉個例子,對方亡靈大軍過河了,己方用投矛 哥布林進(jìn)行引兵防守。投矛哥布林配合 公主塔消滅了一些亡靈,全滅,剩下的亡靈打了公主塔300點(diǎn)血。這一過程中,結(jié)論是:“對方耗費(fèi)5費(fèi),己方耗費(fèi)2費(fèi),凈賺3費(fèi)”。我們的計算到此打住就可以了。因?yàn)槭ニ退皇且粋€體系,你很難綜合兩點(diǎn)來說這“一波”是賺了還是虧了。因此,結(jié)合塔血和圣水兩點(diǎn)考慮意義不大而且費(fèi)腦,在緊張的戰(zhàn)斗環(huán)境中不建議這么做,這也是許多算費(fèi)者要避開的誤區(qū)和卸下的包袱。在此特地強(qiáng)調(diào),我們的關(guān)注點(diǎn)只是“費(fèi)”。

   舉個常見的例子:對方下了 黃家駒(6費(fèi))并且在其面前下了四個 野蠻人(5費(fèi)),同時在河道邊放了三個亡靈(3費(fèi))。我方下了 地獄塔(5費(fèi))吸引黃家駒的火力以及亡靈和野蠻人的走位,我方再用一個 火球(4費(fèi))砸死亡靈并留下四個野蠻人絲血,接著用小電(2費(fèi))補(bǔ)刀干掉野蠻人并控一秒黃家駒同時將地獄塔火力施加在黃家駒身上,干掉黃家駒,地獄塔消亡。

  在此過程中,我方總體賺費(fèi)(6+5+3)-(5+4+2)=3費(fèi)。實(shí)際操作中的分步計算步驟遵循“相近圣水消耗量相減“原則,展示如下:

  黃家駒-地獄塔=1費(fèi);

  野蠻人-火球=1費(fèi);

  結(jié)論:凈賺3費(fèi)。

  以上的計算中遵循了如下的體系:

   1. 每次計算均以敵方兵種在前作為被減數(shù),己方兵種在后作為減數(shù)(相減后會有負(fù)數(shù)出現(xiàn))。千萬不要時而敵方減己方,時而己方減敵方,二者混用而造成實(shí)際計算中的混亂。

   2. 相近圣水消耗量相減原則。比方說在上面例子中,6費(fèi)的黃家駒和5費(fèi)的地獄塔耗費(fèi)相近,而且實(shí)戰(zhàn)中確實(shí)地獄塔是主要干掉黃家駒的因素,因此,采用這兩者相減,直觀而方便。

   3. 能一一相減就最好一一相減,以實(shí)際戰(zhàn)斗中的克制關(guān)系為輔。實(shí)際戰(zhàn)斗中,干掉對面的很多都不是僅靠一種兵種,而是多種兵種的配合,這會造成算費(fèi)的難度。還是看上面的例子,并不是火球干掉的四個野蠻人,因?yàn)榛鹎蛟也凰溃? 錦標(biāo)賽標(biāo)準(zhǔn)等級),因此并不能說是火球賺了一費(fèi)。而在三只蒼蠅方面,其完全不是小電干掉的,是火球順帶砸死的,而小電的作用是補(bǔ)刀野蠻人和控黃家駒。綜合這些實(shí)際情況,按照消滅關(guān)系,是應(yīng)該“野蠻人-(小電+火球)”呢?還是“蒼蠅-火球”呢?還是復(fù)雜的“(野蠻人+蒼蠅)-(小電+火球)”呢?實(shí)戰(zhàn)時如果還思考計算方式,難免會分散注意力。因此,時刻秉持“血量相近,一一相減“的原則最佳。而如果不能一一相減,比如對方派出三個兵種而你兩個兵種輔助公主塔就解決了,那么其中兩個一一相減,另一個作為附加。舉個常見的例子:對方礦工繞到塔后攻擊你的塔,同時河道邊放小 皮卡和投矛哥布林。己方在礦工和小皮卡兩者中間位置放亡靈大軍,三只亡靈飛到后方去解決礦工,還有三只跑到前面解決小皮卡。此時己方再一發(fā)小電干掉投矛哥布林并控住小皮卡,使得蒼蠅配合公主塔干掉小皮卡。在此過程中,計算方式如下:

  小皮卡-蒼蠅群=-1費(fèi);

  矛布林-小電=0費(fèi);

  礦工=3費(fèi)

  結(jié)論,凈賺兩費(fèi)。

   4. 對于不同路進(jìn)攻的情況,我們采取的方法是先不著急計算,等每一路產(chǎn)生交火后再進(jìn)行計算。舉個常見的例子:己方左路沉底放公主,對方右路沉底放大皮卡。此事完全沒有必要進(jìn)行大皮卡-公主的計算,先等待。過了一段時間,大皮卡過河,身后跟火法,另一路公主開始射塔。左路對面趁公主開始射塔后用投矛哥布林放河道邊消滅公主后蹭掉塔一絲血,右路我方放地獄塔配合公主塔接連干掉緩緩走來的大皮卡以及身后的火法。在此過程中,計算方式如下:

  矛布林-公主=-1費(fèi);

  火法-地獄塔=0費(fèi);

  大皮卡=7費(fèi);

  結(jié)論:凈賺6費(fèi)。

  計算方式和前面敘述的流程大同小異,關(guān)鍵是即使是兩者是一起釋放的,也不要不同路的兵種算費(fèi)差。要等到每一路發(fā)生交火以后,再進(jìn)行費(fèi)差的計算。

   5. 圣水收集器,這是一個計算中特別要關(guān)注的點(diǎn)。皇室 戰(zhàn)爭中有個著名的“ 火箭炸采集器“悖論:對方放出一個采集器,我用火箭炸掉,是賺是虧?賺方說,我用6費(fèi)炸掉了對方未來產(chǎn)出的7費(fèi),虧方說我用6費(fèi)炸了對方放下的5費(fèi)。說實(shí)話,在火箭不炸到塔的情況下,很難說清。

  在算費(fèi)中,對于圣水收集器,盡管有爭論,我們姑且可以采取如下的一種計算方式:

  a)對于你不打算打掉的圣水收集器,算對手凈賺2費(fèi)。

  b)對于火箭立即干掉的圣水收集器,算自己凈虧1費(fèi)。

  c)火球炸掉的圣水收集器,可使其少產(chǎn)出4費(fèi),因此計算思路如下:對方下圣水收集器預(yù)期賺2費(fèi),火球一炸,變成只能產(chǎn)出3費(fèi),虧2費(fèi);己方耗費(fèi)一個火球,虧4費(fèi);結(jié)論:凈虧2費(fèi)。

   6. 算費(fèi)重置的情況。在打 比賽的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)雙方耗費(fèi)差不多,都在等待的情況。當(dāng)遇到這種情況時,有的人會在自己己方費(fèi)用已滿的情況下依然等待對方先手攻擊,此時可以默認(rèn)對方滿費(fèi)進(jìn)攻,所有算費(fèi)系統(tǒng)重置為0;而如果費(fèi)差較大,敵我雙方有明顯的費(fèi)滿先攻趨勢,那么之前算費(fèi)的余量依然保留。

   結(jié)語:以上介紹的算費(fèi)方式,是我自己經(jīng)驗(yàn)的總結(jié)。雖然不能全面地評價實(shí)時戰(zhàn)局的盈虧,但能很好地貫徹算費(fèi)“評估每一次下兵的風(fēng)險”的目的的同時,盡量做到簡潔化和體系化。

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