糖果部隊(duì)游戲介紹
糖果部隊(duì)簡(jiǎn)介
糖果部隊(duì)好玩嗎?糖果部隊(duì)游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游糖果部隊(duì)火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編糖果部隊(duì)好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下糖果部隊(duì)游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道糖果部隊(duì)究竟怎么樣,好不好玩了!
《糖果部隊(duì) Sweet Candy Busters》是一款卡通有趣的三消類(lèi)游戲。 歡迎來(lái)到美味而有趣的糖果王國(guó),和這些糖果破壞者們一起來(lái)發(fā)現(xiàn)這個(gè)傳奇的旅程。你的朋友有可愛(ài)的海盜兔,瘋狂媽咪,狼人王,科學(xué)怪人等等。當(dāng)然也有許多壞蛋,你們?nèi)ヂ?lián)手擊敗他們吧。
看了上邊的糖果部隊(duì)游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道糖果部隊(duì)怎么樣,好不好玩呢!
糖果部隊(duì)游戲截圖
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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》部隊(duì)怎么樣 部隊(duì)特性介紹
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中玩家可以通過(guò)招募來(lái)獲得自己的部隊(duì),招募之后這些部隊(duì)就會(huì)有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“妮隱歌”分享的部隊(duì)特性介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
部隊(duì)特性介紹
這些部隊(duì)初始招募時(shí)候是低血量狀態(tài),需要幾回合時(shí)間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊(duì)一但招募后,就永不會(huì)完全滅失(即使在戰(zhàn)場(chǎng)上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過(guò)時(shí)間來(lái)恢復(fù)兵員。
不過(guò)需要注意一點(diǎn),如果一個(gè)將領(lǐng)死了,他們的部曲就會(huì)完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊(duì)怎么訓(xùn)練 部隊(duì)訓(xùn)練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊(duì)的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?
訓(xùn)練技巧
玩家如果要讓自己的國(guó)家變得很強(qiáng)大,那么玩家就一定需要有一個(gè)強(qiáng)大的軍事作為保障,只要軍事強(qiáng)大了,無(wú)論在進(jìn)攻防守都會(huì)有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊(duì)一直生產(chǎn),就算你不用來(lái)進(jìn)攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊(duì)強(qiáng)大了,就絕對(duì)沒(méi)問(wèn)題的。
小編推薦閱讀部隊(duì)系統(tǒng)
成為精靈訓(xùn)練大師并不容易,不僅需要不斷提升自身能力,也需要擅長(zhǎng)合理部署精靈戰(zhàn)隊(duì)。《掛機(jī)吧小精靈》的部隊(duì)系統(tǒng)就是為訓(xùn)練家們提供精靈戰(zhàn)隊(duì)部署及培養(yǎng)的功能系統(tǒng)。
通過(guò)部隊(duì)系統(tǒng),訓(xùn)練師們可以設(shè)置出戰(zhàn)精靈,也可以為精靈們一鍵裝備武器,并可以升級(jí)、進(jìn)階、進(jìn)化小精靈。
1、精靈可以吞噬其他精靈提升等級(jí),精靈最高等級(jí)不能超過(guò)訓(xùn)練師。
2、精靈可通過(guò)進(jìn)階提升自身階段,最高可提升到+10,在+4、+7、+9時(shí),訓(xùn)練師技能將會(huì)發(fā)生質(zhì)變!
3、可以攜帶其他祝福的精靈出戰(zhàn),巧妙利用助戰(zhàn)玩法,可以有出其不意的效果!
4、訓(xùn)練師等級(jí)在1-60級(jí)時(shí),裝備強(qiáng)化等級(jí)上限為訓(xùn)練師等級(jí)的2倍;訓(xùn)練師等級(jí)在61-75級(jí)時(shí),裝備強(qiáng)化等級(jí)上限為訓(xùn)練師等級(jí)的3倍;訓(xùn)練師等級(jí)在76級(jí)以上時(shí),裝備強(qiáng)化等級(jí)上限為訓(xùn)練師等級(jí)的4倍;精靈4件裝備強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到10的倍數(shù),將會(huì)獲得額外屬性加成。
5、裝備升星需要裝備強(qiáng)化等級(jí)達(dá)到90級(jí),并且消耗一定的升星石及對(duì)應(yīng)裝備,升星后裝備將會(huì)得到質(zhì)的提升!
6、當(dāng)同一個(gè)精靈穿戴2、3、4件相同的套裝時(shí),可獲得裝備套裝屬性加成;
7、精靈達(dá)到60級(jí)且進(jìn)階+7,可開(kāi)啟突破功能,突破潛能,使得精靈能力得到較大屬性提升;
8、助戰(zhàn)精靈累積進(jìn)階總和越高,對(duì)上陣精靈屬性加成越高;
9、達(dá)到45級(jí)精靈,即可進(jìn)化,可獲得極大的屬性加成。
部隊(duì)系統(tǒng)
3D戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡片手游《啪啪三國(guó)2》,以豐富多變的戰(zhàn)斗體驗(yàn)、知名畫(huà)師制作的超精美卡牌、大師級(jí)的畫(huà)面表現(xiàn)以及極富策略性的玩法帶領(lǐng)玩家重回三國(guó)時(shí)代,披甲上陣征戰(zhàn)天下!
《啪啪三國(guó)2》中的部隊(duì)系統(tǒng)與武將系統(tǒng)關(guān)系緊密哦,通過(guò)部隊(duì)系統(tǒng),我們可以進(jìn)行武將上陣派遣、武將下陣、武將信息查詢(xún)、武將培養(yǎng)、技能進(jìn)階等操作。
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對(duì)上陣武將進(jìn)行挑選、升級(jí)、進(jìn)階和隨從設(shè)置。
一些武將的技能不僅能對(duì)一方部隊(duì)有效,有時(shí)也會(huì)同時(shí)影響敵我雙方部隊(duì),在使用技能之前最好搞清楚他的全部效果哦…
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類(lèi)的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無(wú)二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長(zhǎng):
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
游戲提供了40余種不同種類(lèi)的特色兵種,每個(gè)兵種都擁有獨(dú)一無(wú)二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊(duì)屬性:
生命值、攻擊力、移動(dòng)速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動(dòng)能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊(duì)成長(zhǎng):
- 星級(jí)
初始星級(jí)為1-7星,星級(jí)越高,部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力越強(qiáng)。
星級(jí)限制了部隊(duì)的最高等級(jí)上限,如1星兵的最高等級(jí)為15級(jí)。當(dāng)部隊(duì)到達(dá)滿級(jí)后,可以進(jìn)行升星操作。
- 等級(jí)
部隊(duì)等級(jí)提升后,其自身各項(xiàng)屬性值都會(huì)大大提升。
- 技能
每個(gè)部隊(duì)都會(huì)有主動(dòng)技能或者被動(dòng)技能,
部隊(duì)
部隊(duì)是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺(tái)。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出最強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊(duì):空軍部隊(duì)、坦克部隊(duì)和炮兵部隊(duì),每支部隊(duì)最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會(huì)對(duì)整支部隊(duì)產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊(duì)的消耗值總量超過(guò)玩家角色所能提供的消耗時(shí),則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過(guò)提升角色等級(jí)來(lái)增加部隊(duì)的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過(guò)程中各個(gè)國(guó)家超過(guò)600種以上的著名兵器。若再計(jì)入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計(jì),卡牌總數(shù)將超過(guò)1200張。
1)目前兵器主要收錄的國(guó)家包括:
1)目前兵器主要收錄的國(guó)家包括:
德國(guó):具有強(qiáng)大的攻擊優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
俄國(guó):具有強(qiáng)大的防御優(yōu)勢(shì),和不錯(cuò)的攻擊能力,同德國(guó)一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價(jià)格相對(duì)便宜。
英國(guó):不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
法國(guó):攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
美國(guó):不錯(cuò)的攻擊優(yōu)勢(shì),防御一般,消耗的Cost很少,出售價(jià)格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價(jià)格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機(jī):強(qiáng)大的對(duì)空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機(jī):對(duì)空對(duì)地能力均衡
攻擊機(jī):強(qiáng)大的對(duì)地能力
轟炸機(jī):能力相對(duì)均衡,對(duì)地為群體攻擊
B.裝甲部隊(duì)
裝甲車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力較強(qiáng),Cost消耗較高
重戰(zhàn)車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力很強(qiáng),Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē):對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力較強(qiáng),Cost消耗較高
突擊炮:對(duì)地戰(zhàn)車(chē),能力較強(qiáng),Cost消耗較高
對(duì)空戰(zhàn)車(chē):空防和空攻都很強(qiáng),Cost消耗較高
步兵:防御較強(qiáng),Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
牽引榴彈炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對(duì)空火炮,能力較強(qiáng),Cost消耗低
自走高射炮:對(duì)空火炮,能力很強(qiáng),Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對(duì)地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車(chē)炮:對(duì)地火炮:能力很強(qiáng),為群體攻擊,且防御較強(qiáng),Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強(qiáng)到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍(lán),不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對(duì)空攻擊:對(duì)空中的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)空防御:對(duì)空中的防御能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
對(duì)地攻擊:對(duì)地面的攻擊能力,隨兵器等級(jí)增加而增加
部隊(duì)
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對(duì)上陣武將進(jìn)行挑選、升級(jí)、進(jìn)階和隨從設(shè)置。(升級(jí)與進(jìn)階需要相應(yīng)系統(tǒng)開(kāi)啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過(guò)點(diǎn)擊武將卡下方的武將姓名可以展開(kāi)上陣名單,在上陣名單中點(diǎn)擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個(gè)“下陣”按鈕,點(diǎn)擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會(huì)從 上陣名單中去除。
武將信息——點(diǎn)擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細(xì)信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細(xì)的屬性數(shù)值來(lái)源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對(duì)此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動(dòng)技能——武將擁有的特殊被動(dòng)技能及其效果
武將背景——武將的生平、評(píng)價(jià)或是野史等
武將升級(jí)——點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕,就可以使用卡魂對(duì)武將進(jìn)行升級(jí)了。同時(shí)在此界面上 可以看到武將的類(lèi)型和下一等級(jí)的武將數(shù)值。
武將進(jìn)階——點(diǎn)擊“進(jìn)階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級(jí),但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進(jìn)階后的武將能力
隨從設(shè)置——點(diǎn)擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達(dá)到一定等級(jí)后才會(huì)開(kāi)啟,隨從會(huì)給武將帶來(lái)額外的屬性加成
P.S: 武將升級(jí)、進(jìn)階需要開(kāi)啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進(jìn)行相應(yīng)操作
部隊(duì)
武將特性:
1、等級(jí):可以通過(guò)戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營(yíng)訓(xùn)練獲得經(jīng)驗(yàn),來(lái)提升自己的等級(jí)。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來(lái)提升自己的屬性。
3、主動(dòng)技能:每個(gè)武將都有一個(gè)自己特有的主動(dòng)技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動(dòng)技能:每個(gè)武將還有一個(gè)自己特有的被動(dòng)技能,給武將提供各種被動(dòng)輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會(huì)有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對(duì)應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時(shí)候這個(gè)部隊(duì)即戰(zhàn)敗退場(chǎng)。
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