踢罐子游戲介紹
踢罐子簡(jiǎn)介
彈射世界踢罐子陣容詳解高靈活性的叢云克屬踢罐
隨著超等的啟動(dòng),克屬的必要性漸漸凸起,本篇彈射世界踢罐子陣容詳解可以教你踢罐(現(xiàn)在跨屬踢僅有倆個(gè)情人節(jié)珠子的叢云光彈才可以手動(dòng)式保證)目前在死皇書的助力下讓叢云套的協(xié)調(diào)能力越來(lái)越大幅。
首要目標(biāo)是解析叢云套,得出幾套能夠克屬踢下級(jí)的,看未來(lái)能否成長(zhǎng)成踢超等的陣容。
叢云踢罐陣陣容
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一號(hào)main:叢云 關(guān)鍵人物 只要點(diǎn)滿1被動(dòng)和技能。
帶來(lái)很多攻刃和另外乘區(qū),而且為貓頭鷹和自身50%充能來(lái)帶來(lái)開啟大概。珠子能夠浮游珠抑或情人節(jié)活動(dòng)珠,然而充分考慮活動(dòng)珠寶貴性,唯有跨屬提議或是浮游珠。
2號(hào)main 貓頭鷹 練度要求婚 倆星婚依然非常簡(jiǎn)單的吧 buff提供者,盡管沒(méi)3被動(dòng),但是可以打浮游珠/戀人珠和吃叢云50充能,唯有風(fēng)系踢罐抑或借助戰(zhàn)國(guó)策+充能珠開啟的關(guān)鍵道具人,貓頭鷹main沒(méi)得跑。珠子和叢云相同。
三號(hào)main 技工 12技能滿,3被動(dòng)能確保開場(chǎng)滿充能就好(說(shuō)透了是提議婚了) 首要帶來(lái)技傷者和30充能,搭配死皇書能夠一鍵開啟叢云(假如不用死皇書,就必需一號(hào)位拿雷龍刀抑或2號(hào)位sub水狐貍),與此同時(shí)雷系能夠開啟虎王斧雷龍刀。珠子盡可能是技傷珠,但是不打問(wèn)題應(yīng)當(dāng)也并不大,為了搭配雷開罐打雷書珠其實(shí)不影響叢云套。
一號(hào)sub 克屬打手 首要輸出由來(lái),技能必需滿,12看局面點(diǎn)??藢俅蚴忠阒钟醒訒r(shí),能確保c滑下后打足輸出 點(diǎn)名品評(píng)宗次郎劍鬼 盡量有另外提高輸出前提(譬如火彈的隨連斬提高,氵舞娘的隨加強(qiáng)buff數(shù)提高,和雷弓的對(duì)麻木傷害提高)隨后由一號(hào)位技能的特效,來(lái)裝備剩下倆個(gè)地方。
2,三號(hào)sub 工 具 人。先行給克屬耐性down,另外乘區(qū),高連斬(吃連斬?cái)?shù)的克屬打手),很多buff,看現(xiàn)場(chǎng)情況給遣散和鎖頭。只需知足2號(hào)位比三號(hào)位先動(dòng)就好。
兵器理會(huì)
1虎王斧 經(jīng)過(guò)技工來(lái)激活的40技傷,盡管攻擊力和幅度比菜刀低,然而現(xiàn)實(shí)卻比菜刀輸出高點(diǎn),并且在多c時(shí)攻刃更多溢出時(shí)好于倆風(fēng)角的菜刀。
2死皇刀(菜刀)雙風(fēng)角的情形下僅有保底52的攻刃(30連擊就58),還比不上浮游杖想用僅有風(fēng)系打手才有一定的可能性,然而目前還沒(méi)有尋找功能強(qiáng)大的風(fēng)系打手。
3雷龍刀,暗雙劍。其它全都是空話,還要這30/40充能。
4雷錘 輸出提高最大c位兵器(假如有麻木的話)。
5浮游杖,由于有貓頭鷹肯定浮游,穩(wěn)固60攻刃還不需要c位帶,可惜情人節(jié)兵器和死皇書一塊競(jìng)爭(zhēng)上崗,不上水狐貍男主根本就沒(méi)他戲份(c位的話60攻刃或是40技傷看大家的棄取了)。
6死皇書,此次風(fēng)超的較大增強(qiáng),促使水狐貍不要必需,雷龍刀面對(duì)下崗。完全解救c位兵器和2號(hào)位sub 與此同時(shí)限定被擊殺了2號(hào)位的兵器。
7情人節(jié)活動(dòng),這裝備最nb之處是不在于60技傷,只是在于開啟以后的這個(gè)buff,算是可展示的buff,能夠?yàn)楣鈴?,水舞娘帶?lái)另外區(qū)間,與此同時(shí)珠子也可以保證這就是為何情人節(jié)后光彈能踢超火了。這游戲另外乘區(qū)是最nb的物品,因此這就是我說(shuō)為什么打手完美能帶另外乘區(qū)。
道具人解析
1水狐貍,原2號(hào)位優(yōu)良sub,盡管本來(lái)不帶任何buff,但是能解救2號(hào)位的充能書和三號(hào)位的死皇書,等同于60攻刃(浮游杖)+30技傷(情人節(jié)兵器)抑或100攻刃(雙浮游)然而目前相比這一些攻刃,帶些連斬道具人,耐性down,參戰(zhàn)者buff這一些更誘惑,輸出溢出時(shí)能夠用于減少裝備拱更加多人選擇,其它情況工作概率并不大。
2男主。只可以作為2號(hào)位sub,用于省充能書的地方來(lái)給浮游杖,即使這樣單c也等同于110攻刃,非常豐厚。并且萬(wàn)一三號(hào)位必比2號(hào)位先著手,也能夠靠死皇書給貓頭鷹來(lái)確保技能次序(樓底下提示的,我有一點(diǎn)固化思維了)。
3風(fēng)gay等同于100(80)攻刃和15技傷的巨額buff道具人,又有全部參戰(zhàn)者buff,另外乘區(qū)是加強(qiáng)的優(yōu)良buff機(jī)。
別的是各屬性的耐性down了(譬如水系冰惡魔,風(fēng)系風(fēng)牛仔,雷系化學(xué)家,火系龍媽,火巫女,暗系女仆和兔耳)和某些特化向輔佐(譬如光彈的復(fù)活奶,火彈的火龍)必需細(xì)到打手再聊,也不進(jìn)行了。
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水系實(shí)際上沒(méi)好的輸出手給叢云系統(tǒng),氵光彈瞬發(fā)因此會(huì)丟2成以上傷害,獨(dú)一沒(méi)問(wèn)題的水舞娘由于延續(xù)時(shí)長(zhǎng)太長(zhǎng),只可以手動(dòng)式來(lái)踢了,只可以等水系能出更強(qiáng)的打手。
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火系最優(yōu)是火彈。能看出傷害慘重溢出,到超等能夠用火龍來(lái)帶來(lái)高連斬。如圖為(現(xiàn)在的超風(fēng)雙c踢法)
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光系是光彈,同樣是傷害慘重溢出的,到超等預(yù)計(jì)能夠經(jīng)過(guò)復(fù)活和很多參戰(zhàn)buff來(lái)提升光彈傷害。
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雷龍輸出太足了,因此舉個(gè)雷弓,盡管化學(xué)家比雷狐貍更強(qiáng),然而雷錘傷害太足了雷狐貍也沒(méi)啥事。
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魔女實(shí)際上不太合適叢云系統(tǒng),由于魔女進(jìn)c會(huì)白字3發(fā),然而仍舊踢掉了光上,魔女太厲害了。暗獸耳給18充能也是非常愜意,但是暗系還是期望有新打手。
風(fēng)系只跨屬踢順利了克屬還得要個(gè)射的不強(qiáng)的打手。
踢罐子游戲截圖
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俠眾道太極劍門罐子怎么踢 太極劍門怎么進(jìn)
太極劍門:武俠世界的終極挑戰(zhàn)
一、太極劍門罐子踢法攻略
太極劍門罐子是太極劍門中一個(gè)重要的挑戰(zhàn),玩家需要掌握正確的技巧才能成功踢開罐子。首先,玩家需要使用輕功或跳躍技能,盡量遠(yuǎn)離罐子,以避免被罐子擊中。接下來(lái),使用拳腳技能,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用連續(xù)攻擊,踢開罐子。此外,玩家還需要注意周圍的環(huán)境和敵人的存在,以便更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
二、進(jìn)入太極劍門的攻略
太極劍門是武俠世界中一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的副本,要想進(jìn)入太極劍門,玩家需要具備一定的實(shí)力和技巧。首先,玩家需要完成相關(guān)的任務(wù)和挑戰(zhàn),以獲得進(jìn)入太極劍門的資格。其次,玩家需要組隊(duì)進(jìn)入太極劍門,因?yàn)樵摳北镜碾y度較高,單人很難完成。在組隊(duì)時(shí),玩家需要選擇合適的隊(duì)友,共同應(yīng)對(duì)副本中的各種挑戰(zhàn)。
1. 準(zhǔn)備工作
在進(jìn)入太極劍門之前,玩家需要準(zhǔn)備好相應(yīng)的裝備和藥品。建議玩家選擇攻擊力較高、防御力較強(qiáng)的裝備,以應(yīng)對(duì)副本中的敵人。同時(shí),玩家需要準(zhǔn)備充足的藥品,以便應(yīng)對(duì)副本中的各種傷害。
2. 副本流程
進(jìn)入太極劍門后,玩家需要按照一定的順序進(jìn)行挑戰(zhàn)。首先,玩家需要面對(duì)一些小怪,通過(guò)擊殺小怪可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。接下來(lái),玩家需要面對(duì)一些精英怪和boss,這些怪物的攻擊力和防御力較高,需要玩家之間的協(xié)作和配合才能戰(zhàn)勝。在戰(zhàn)勝了所有的敵人之后,玩家將會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值。
三、注意事項(xiàng)
在進(jìn)入太極劍門時(shí),玩家需要注意以下幾點(diǎn):
1. 組隊(duì)時(shí)需要選擇合適的隊(duì)友,避免隊(duì)友之間的技能沖突和相互影響。
2. 在副本中需要注意敵人的攻擊方式和技能,以便更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
3. 在戰(zhàn)斗中需要及時(shí)補(bǔ)充藥品和恢復(fù)生命值,以確保戰(zhàn)斗的勝利。
4. 在挑戰(zhàn)boss時(shí)需要注意boss的攻擊模式和弱點(diǎn),以便更好地?fù)魯oss。
總之,太極劍門是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的副本,玩家需要做好充分的準(zhǔn)備和合理的組隊(duì)才能成功通關(guān)。通過(guò)本文的攻略,相信玩家們已經(jīng)掌握了太極劍門罐子踢法和進(jìn)入方法。祝愿玩家們?cè)谖鋫b世界中不斷探索、挑戰(zhàn)自我、勇攀高峰!
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《情商天花板》罐子通關(guān)攻略
罐子
1、注意罐子的移動(dòng)位置,當(dāng)罐子滑動(dòng)到你的身邊的時(shí)候,向下滑動(dòng)屏幕。
2、將罐子撿起來(lái)就可以通關(guān)了,不得不說(shuō),真的是情商界的天花板。
成功結(jié)局
[恰到好處的察言觀色]:下滑主角撿起罐子
失敗結(jié)局
[漠不關(guān)心的察言觀色]:不做任何操作,靜靜等待
[請(qǐng)勿在乘車時(shí)進(jìn)行高危操作]:等罐子到主角腳前,上滑主角腿踢罐子
[以彼之道還施彼身]:提前下滑主角腿把罐子攔截下來(lái),再下滑腿踢開罐子
[偶遇足球愛好者]:提前下滑主角腿把罐子攔截下來(lái),再右滑腿踢開罐子
結(jié)局來(lái)源:taptap:“開學(xué)了可以吃隔壁面包店的歐包了”
以上就是九游小編整理帶來(lái)的《情商天花板》罐子通關(guān)攻略,更多精彩內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊關(guān)注九游,小編將持續(xù)為您更新!
steam游戲罐子 罐子人爬山游戲下載
近年來(lái),隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,越來(lái)越多的玩家開始尋求創(chuàng)新和刺激的游戲體驗(yàn),而在這個(gè)過(guò)程中,Steam游戲罐子系列成為了許多玩家追逐的熱門選擇。其中,罐子人爬山游戲備受關(guān)注,成為了許多玩家們的心頭好。作為一款獨(dú)特的益智游戲,罐子人爬山游戲不僅提供了創(chuàng)新的玩法和精美的畫面,更能讓玩家在游戲中體驗(yàn)到獨(dú)特的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。無(wú)論是游戲的爬山過(guò)程還是與其他玩家的互動(dòng),都能讓玩家沉浸其中,忘卻一切煩惱。隨著越來(lái)越多的人加入到這款游戲中,罐子人爬山游戲的魅力也逐漸被人們所認(rèn)知。無(wú)論是對(duì)于游戲愛好者還是對(duì)于尋求刺激和放松的玩家來(lái)說(shuō),罐子人爬山游戲都是一個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的選擇。
罐子人爬山游戲下載
游戲中有一個(gè)罐子人拿著錘子爬山的游戲中文名稱叫做和班尼福特一起攻克難關(guān),該游戲在2017年12月7日正式發(fā)售。玩家可以在steam平臺(tái)上搜索該游戲的英文名:Getting Over It with Bennett Foddy。
關(guān)于steam游戲罐子的內(nèi)容就介紹到這里了,如果在游戲中遇到困難,大家可以在這里找到滿意的答案,所以歡迎大家前來(lái)關(guān)注。
《世界彈射物語(yǔ)》踢罐子配隊(duì)圖文教程 踢罐隊(duì)如何組
世界彈射物語(yǔ)踢罐隊(duì)怎么組?世界彈射物語(yǔ)中不少大佬玩家常說(shuō)的踢罐是什么意思,踢罐隊(duì)伍要怎么組,下面就讓我們一起來(lái)看看世界彈射物語(yǔ)踢罐子的配隊(duì)攻略吧,希望能幫助到大家。
世界彈射物語(yǔ)踢罐隊(duì)怎么組
一、踢罐子介紹
在短時(shí)間內(nèi)灌傷害把boss灌死,通俗理解就是秒殺。
踢罐用到的特殊機(jī)制:
虛弱狀態(tài)(bk):使陷入虛弱狀態(tài)的目標(biāo)受到的傷害*2,同時(shí)能觸發(fā)角色技能中的“追打”特攻。
技能連鎖(chain):當(dāng)玩家在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)使用不同角色的技能時(shí)可增加連鎖數(shù),當(dāng)連鎖數(shù)達(dá)到上場(chǎng)角色時(shí)會(huì)立即觸發(fā)對(duì)領(lǐng)主造成傷害并使其進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
傷害計(jì)算原理:有點(diǎn)吃游戲理解,建議直接看下面的作業(yè)。
技能基礎(chǔ)傷害+面板攻擊力*攻擊力增減*屬性優(yōu)勢(shì)*屬性耐性增減*特攻倍率增減*技能傷害增減*技能倍率*追打傷害增加。
二、踢罐隊(duì)搭配說(shuō)明
1.輸出手通用模板:
使用范例:
2.工具人通用模板:
火忍大雕像全開,其余隨意。
以上就是世界彈射物語(yǔ)踢罐子的配隊(duì)攻略了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注九游網(wǎng)。
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:世界彈射物語(yǔ)專題
《世界彈射物語(yǔ)》彈射世界踢罐子什么意思
世界彈射物語(yǔ)彈射世界踢罐子什么意思?世界彈射物語(yǔ)彈射世界踢罐子表示什么?相信很多玩家經(jīng)常會(huì)聽到游戲里有人說(shuō)踢罐子,那么踢罐子是什么意思呢?下面我們來(lái)看看吧!
踢罐是指,用特殊的隊(duì)伍進(jìn)行配合,來(lái)達(dá)成秒殺boss的效果。
《世界彈射物語(yǔ)》彈射世界踢罐子什么意思 踢罐子是什么意思
世界彈射物語(yǔ)踢罐子是什么意思?在游戲里你可以看到許多各種不同的踢罐子術(shù)語(yǔ),但是很多新手玩家并不知道踢罐子具體是什么意思,下面一起來(lái)看一下九游小編帶來(lái)的世界彈射物語(yǔ)踢罐子術(shù)語(yǔ)介紹。
世界彈射物語(yǔ)踢罐子術(shù)語(yǔ)介紹
踢罐是指,用特殊的隊(duì)伍進(jìn)行配合,來(lái)達(dá)成秒殺boss的效果。
踢罐乘區(qū)一覽
1類增傷:特攻類增傷(目前僅有對(duì)特定種族的特攻)
2類增傷:弱體增傷(目前所有“對(duì)XX狀態(tài)中的敵人傷害增加”詞條提供的增傷,均為此類增傷)
3類增傷:追擊增傷(僅當(dāng)敵人處在bk狀態(tài)時(shí)生效的增傷乘區(qū))
4類增傷:逆境增傷(血量越低增傷幅度越高的增傷乘區(qū))
5類增傷:等級(jí)pf增傷(僅對(duì)特定等級(jí)pf增加傷害的獨(dú)立乘區(qū))(因該類增傷僅對(duì)pf類傷害生效,歸入隊(duì)內(nèi)乘區(qū)部分
隊(duì)伍乘區(qū)計(jì)算
技能傷害:
面板攻擊*攻刃加成*技能倍率*技傷加成
直擊傷害:
面板攻擊*攻刃加成*直擊加成*連擊總傷加成
pf傷害:
隊(duì)長(zhǎng)攻擊面板*隊(duì)長(zhǎng)攻刃加成*pf類型倍率*全隊(duì)pf傷害加成*5類增傷(特定等級(jí)pf增傷)
5類增傷:等級(jí)pf增傷(僅對(duì)特定等級(jí)pf增加傷害的獨(dú)立乘區(qū))
非爆彈系面包直擊傷害:
面包面板攻擊*面包攻刃加成*面包直擊加成*連擊總傷加成
爆彈系面包技能傷害
召喚者面板攻擊*召喚者攻刃加成*面包攻刃加成*召喚者技傷加成*技能倍率
完整乘區(qū)公式
隊(duì)內(nèi)乘區(qū)*屬性克制增傷*屬性耐性down增傷*1類增傷*2類增傷*3類增傷*4類增傷*bk狀態(tài)增傷*傷害類型易傷*隨機(jī)數(shù)
隨機(jī)數(shù):所有傷害都會(huì)有0.95~1.05區(qū)間的傷害浮動(dòng)
克制關(guān)系如下 對(duì)應(yīng)克制屬性造成1.5倍傷害
break down
游戲內(nèi)有一個(gè)chain的機(jī)制,簡(jiǎn)單說(shuō)就是當(dāng)有四個(gè)或以上的技能連續(xù)釋放時(shí),會(huì)形成一個(gè)chain鏈,chain鏈會(huì)在最后一個(gè)技能釋放后一段時(shí)間或者所有人技能釋放完畢后炸開,使boss進(jìn)入脆弱狀態(tài)或者在boss蓄力期間擊破所有弱點(diǎn)也會(huì)使boss進(jìn)入短時(shí)間的bk狀態(tài)
以上便是小編為大家?guī)?lái)的世界彈射物語(yǔ)踢罐子是什么意思了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于世界彈射物語(yǔ)的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。查看世界彈射物語(yǔ)專區(qū)更多內(nèi)容查看更多世界彈射物語(yǔ)熱門攻略查看更多世界彈射物語(yǔ)熱門下載
《妖怪正傳》踢罐子也有獎(jiǎng)勵(lì)?奇葩成就分享
活動(dòng)時(shí)間:2018-09-21 14:58:24 至 2018-09-29 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
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《妖怪正傳》有獎(jiǎng)話題:買XS不如…… 參與>>
《暗黑之書》評(píng)測(cè):過(guò)了這么多年,我竟然可以在手機(jī)上踢罐子了
2000年的《暗黑破壞神2》是歐美系A(chǔ)RPG游戲的一個(gè)里程碑。從此以后那些斜視角闖關(guān),刷怪爆裝備的游戲全部都被玩家們叫做“暗黑類RPG”。后來(lái)誕生的所有暗黑類RPG,也都會(huì)被玩家們拿來(lái)與《暗黑破壞神2》做對(duì)比,甚至連它自己的親生兒子《暗黑破壞神3》都不能幸免。近日有一款名叫《暗黑之書》的暗黑類國(guó)產(chǎn)游戲登陸移動(dòng)端,而我也有幸拿到了內(nèi)測(cè)資格。作為一個(gè)小學(xué)玩上暗黑2,首發(fā)暗黑3和奪魂之鐮的情懷玩家,我對(duì)這款手游版暗黑可以說(shuō)是期待已久了。
進(jìn)入游戲選擇頁(yè)面,無(wú)盡的黑夜、搖曳的篝火和整裝待發(fā)的英雄們,仿佛把我的回憶帶到了十幾年前,那第一次打開《暗黑破壞神2》的時(shí)候?!栋岛谥畷纺壳坝兴膫€(gè)可用職業(yè),物理近戰(zhàn)英雄斗獸之王,物理遠(yuǎn)程英雄死亡游俠,法系遠(yuǎn)程英雄冰之女祭司以及法系近戰(zhàn)英雄守衛(wèi)騎士。前三個(gè)職業(yè)是初始可選擇職業(yè),而守衛(wèi)騎士會(huì)隨著游戲進(jìn)度推進(jìn)在后期加入。我最想玩的還是傀儡操控師,這個(gè)英雄大概是像死靈法師一樣的職業(yè),可惜在內(nèi)測(cè)版本中無(wú)法使用。所以最后我選擇了斗獸之王。
選定角色后是一段角色介紹的插畫動(dòng)畫短片。羊皮紙畫布,粗獷的線條,沉重的音樂(lè)以無(wú)言的畫面為我們大致講述了故事的來(lái)龍去脈。
踏入主城的一瞬間,破舊的木質(zhì)建筑、昏暗的街道、低頭踱步的路人,一切的一切都是如此的熟悉。城中的NPC在制作方的精心刻畫下也栩栩如生,街邊那個(gè)戴著雞頭帽鳥嘴面具,搖頭晃腦的奇怪小丑仿佛是《浮士德》中的惡魔梅菲斯托;而身披金甲手持權(quán)杖的大主教,又讓人不禁想起《暗黑破壞神》中的天使長(zhǎng)英普瑞斯。
在角色培養(yǎng)系統(tǒng)上《暗黑之書》沿用了暗黑系一貫的經(jīng)典設(shè)定。除了龐大復(fù)雜的天賦樹,五花八門的裝備屬性選擇外,玩家還可以自由定制角色專屬技能組。如果搭配合理,技能組會(huì)和精心搭配的裝備產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),而這也是暗黑類RPG最吸引人的地方。
隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),玩家還會(huì)解鎖更多的英雄職業(yè)。此時(shí)玩家可以派遣他們執(zhí)行遠(yuǎn)征任務(wù),通過(guò)完成遠(yuǎn)征任務(wù),玩家可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值、金幣還有強(qiáng)化素材。
在地下城戰(zhàn)斗中,《暗黑之書》也沿用了《暗黑破壞神3》的許多經(jīng)典設(shè)定。除了喜聞樂(lè)見的踢罐子外,精英怪物會(huì)以特別顏色高光的形式與普通怪物區(qū)別開來(lái),且擁有劇毒,冰凍,魔抗等隨機(jī)技能。如果這些特殊技能相互之間產(chǎn)生了連鎖反應(yīng),大意的玩家沒(méi)看到boss就慘遭翻車也不是不可能。
至于那些喜歡挑戰(zhàn)的硬核玩家,黑暗之境的無(wú)限模式可以說(shuō)是為他們量身定制。黑暗之境是類似秘境的一個(gè)特殊的無(wú)限關(guān)卡,禁用回復(fù)類道具,而且在關(guān)卡之間角色不會(huì)回復(fù)血量能量,玩家需要從無(wú)窮無(wú)盡的敵人和Boss之間生存下來(lái),并以此證明自己的實(shí)力。
雖說(shuō)《暗黑之書》誕生于《暗黑破壞神》,但絕不僅于此?!栋岛谥畷纷鳛榘岛陬怰PG的繼承者,所作出的最大創(chuàng)新便是其戰(zhàn)斗系統(tǒng)。加入主角團(tuán)隊(duì)的新英雄們?yōu)閼?zhàn)斗帶來(lái)了新的可能,多英雄系統(tǒng)允許玩家編制復(fù)數(shù)英雄進(jìn)入地下城,而且這些英雄可以在戰(zhàn)斗中自由切換。英雄切換不僅使玩家可以在面對(duì)棘手?jǐn)橙藭r(shí)合理地彌補(bǔ)單英雄技能組的短板,還能夠通過(guò)活用技能冷卻來(lái)打出跨職業(yè)的組合連續(xù)技。
拍賣行系統(tǒng)可以說(shuō)是《暗黑破壞神3》的滑鐵盧。這個(gè)具有爭(zhēng)議的系統(tǒng)一度使其遭受大量惡評(píng)慘遭暴死,而后暴雪不得不撤銷掉了這個(gè)功能。而《暗黑之書》這次又將這個(gè)系統(tǒng)重新帶了回來(lái),拍賣行系統(tǒng)會(huì)在《暗黑之書》中產(chǎn)生怎樣的奇妙反應(yīng),讓我們拭目以待。
暗黑系RPG游戲中的PVP模式因?yàn)樯婕暗酱罅康臄?shù)據(jù)平衡因素,是《暗黑破壞神》系列一直不敢觸及的功能。《暗黑破壞神3》的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)早在游戲發(fā)售的2012年就聲稱PVP模式已經(jīng)在制作中,可如今2018年已經(jīng)過(guò)半,暗黑制作組都被拉去做魔獸世界了,但PVP模式仍是杳無(wú)音訊。
《暗黑之書》的制作團(tuán)隊(duì)為了超越它的前輩,在這款暗黑類RPG上進(jìn)行了大膽的嘗試,推出了PVP競(jìng)技場(chǎng)。競(jìng)技場(chǎng)模式中擁有1v1和2v2兩種打法。每名玩家需要派遣兩名英雄出戰(zhàn),所以上陣英雄的職業(yè)搭配和技能選擇顯得格外重要。
在國(guó)內(nèi)同類游戲清一色“屠龍寶刀點(diǎn)擊就送”畫風(fēng)的大環(huán)境下?!栋岛谥畷纷鳛橐豢罴冋岛陲L(fēng)格的游戲?qū)嵲陔y能可貴。從試玩中也可以感受到制作組對(duì)游戲細(xì)節(jié)的種種考究以及對(duì)《暗黑破壞神》系列的深入理解。唯一美中不足的是目前的內(nèi)測(cè)版本劇情文本量過(guò)少,導(dǎo)致劇情過(guò)于空洞,人物形象十分單薄。而這些元素正是RPG游戲中不可或缺的靈魂要素。如果制作組能在正式版本中彌補(bǔ)空洞的劇情文本,那么《暗黑之書》將是一款暗黑迷不可錯(cuò)過(guò)的優(yōu)秀手游。
資訊來(lái)源:任玩堂
作者:Jester
《火炬之光》開箱踢罐子經(jīng)典玩法過(guò)足了癮
《火炬之光》目前正在進(jìn)行神秘的研發(fā)階段,什么時(shí)候會(huì)開測(cè)是眾多灰燼粉絲關(guān)注的話題。路人甲獲取最新內(nèi)幕消息,近期將會(huì)公布開測(cè)時(shí)間,請(qǐng)粉絲們關(guān)注《火炬之光》專區(qū)和論壇動(dòng)態(tài)消息!
今天路人甲給大家?guī)?lái)《火炬之光》開箱踢罐子經(jīng)典玩法視頻,雖然視頻清晰度不足,但可過(guò)足了癮。【路人甲提升:視頻長(zhǎng)度為10分鐘,盡量在WiFi下觀看】
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預(yù)告:明天(11月13日)路人甲為大家?guī)?lái):熊貓協(xié)助戰(zhàn)斗視頻,不容錯(cuò)過(guò)!
路人甲最新玩法爆料:
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