踢罐子游戲介紹
踢罐子簡(jiǎn)介
彈射世界踢罐子陣容詳解高靈活性的叢云克屬踢罐
隨著超等的啟動(dòng),克屬的必要性漸漸凸起,本篇彈射世界踢罐子陣容詳解可以教你踢罐(現(xiàn)在跨屬踢僅有倆個(gè)情人節(jié)珠子的叢云光彈才可以手動(dòng)式保證)目前在死皇書(shū)的助力下讓叢云套的協(xié)調(diào)能力越來(lái)越大幅。
首要目標(biāo)是解析叢云套,得出幾套能夠克屬踢下級(jí)的,看未來(lái)能否成長(zhǎng)成踢超等的陣容。
叢云踢罐陣陣容
一號(hào)main:叢云 關(guān)鍵人物 只要點(diǎn)滿(mǎn)1被動(dòng)和技能。
帶來(lái)很多攻刃和另外乘區(qū),而且為貓頭鷹和自身50%充能來(lái)帶來(lái)開(kāi)啟大概。珠子能夠浮游珠抑或情人節(jié)活動(dòng)珠,然而充分考慮活動(dòng)珠寶貴性,唯有跨屬提議或是浮游珠。
2號(hào)main 貓頭鷹 練度要求婚 倆星婚依然非常簡(jiǎn)單的吧 buff提供者,盡管沒(méi)3被動(dòng),但是可以打浮游珠/戀人珠和吃叢云50充能,唯有風(fēng)系踢罐抑或借助戰(zhàn)國(guó)策+充能珠開(kāi)啟的關(guān)鍵道具人,貓頭鷹main沒(méi)得跑。珠子和叢云相同。
三號(hào)main 技工 12技能滿(mǎn),3被動(dòng)能確保開(kāi)場(chǎng)滿(mǎn)充能就好(說(shuō)透了是提議婚了) 首要帶來(lái)技傷者和30充能,搭配死皇書(shū)能夠一鍵開(kāi)啟叢云(假如不用死皇書(shū),就必需一號(hào)位拿雷龍刀抑或2號(hào)位sub水狐貍),與此同時(shí)雷系能夠開(kāi)啟虎王斧雷龍刀。珠子盡可能是技傷珠,但是不打問(wèn)題應(yīng)當(dāng)也并不大,為了搭配雷開(kāi)罐打雷書(shū)珠其實(shí)不影響叢云套。
一號(hào)sub 克屬打手 首要輸出由來(lái),技能必需滿(mǎn),12看局面點(diǎn)。克屬打手要知足著手有延時(shí),能確保c滑下后打足輸出 點(diǎn)名品評(píng)宗次郎劍鬼 盡量有另外提高輸出前提(譬如火彈的隨連斬提高,氵舞娘的隨加強(qiáng)buff數(shù)提高,和雷弓的對(duì)麻木傷害提高)隨后由一號(hào)位技能的特效,來(lái)裝備剩下倆個(gè)地方。
2,三號(hào)sub 工 具 人。先行給克屬耐性down,另外乘區(qū),高連斬(吃連斬?cái)?shù)的克屬打手),很多buff,看現(xiàn)場(chǎng)情況給遣散和鎖頭。只需知足2號(hào)位比三號(hào)位先動(dòng)就好。
兵器理會(huì)
1虎王斧 經(jīng)過(guò)技工來(lái)激活的40技傷,盡管攻擊力和幅度比菜刀低,然而現(xiàn)實(shí)卻比菜刀輸出高點(diǎn),并且在多c時(shí)攻刃更多溢出時(shí)好于倆風(fēng)角的菜刀。
2死皇刀(菜刀)雙風(fēng)角的情形下僅有保底52的攻刃(30連擊就58),還比不上浮游杖想用僅有風(fēng)系打手才有一定的可能性,然而目前還沒(méi)有尋找功能強(qiáng)大的風(fēng)系打手。
3雷龍刀,暗雙劍。其它全都是空話,還要這30/40充能。
4雷錘 輸出提高最大c位兵器(假如有麻木的話)。
5浮游杖,由于有貓頭鷹肯定浮游,穩(wěn)固60攻刃還不需要c位帶,可惜情人節(jié)兵器和死皇書(shū)一塊競(jìng)爭(zhēng)上崗,不上水狐貍男主根本就沒(méi)他戲份(c位的話60攻刃或是40技傷看大家的棄取了)。
6死皇書(shū),此次風(fēng)超的較大增強(qiáng),促使水狐貍不要必需,雷龍刀面對(duì)下崗。完全解救c位兵器和2號(hào)位sub 與此同時(shí)限定被擊殺了2號(hào)位的兵器。
7情人節(jié)活動(dòng),這裝備最nb之處是不在于60技傷,只是在于開(kāi)啟以后的這個(gè)buff,算是可展示的buff,能夠?yàn)楣鈴?,水舞娘帶?lái)另外區(qū)間,與此同時(shí)珠子也可以保證這就是為何情人節(jié)后光彈能踢超火了。這游戲另外乘區(qū)是最nb的物品,因此這就是我說(shuō)為什么打手完美能帶另外乘區(qū)。
道具人解析
1水狐貍,原2號(hào)位優(yōu)良sub,盡管本來(lái)不帶任何buff,但是能解救2號(hào)位的充能書(shū)和三號(hào)位的死皇書(shū),等同于60攻刃(浮游杖)+30技傷(情人節(jié)兵器)抑或100攻刃(雙浮游)然而目前相比這一些攻刃,帶些連斬道具人,耐性down,參戰(zhàn)者buff這一些更誘惑,輸出溢出時(shí)能夠用于減少裝備拱更加多人選擇,其它情況工作概率并不大。
2男主。只可以作為2號(hào)位sub,用于省充能書(shū)的地方來(lái)給浮游杖,即使這樣單c也等同于110攻刃,非常豐厚。并且萬(wàn)一三號(hào)位必比2號(hào)位先著手,也能夠靠死皇書(shū)給貓頭鷹來(lái)確保技能次序(樓底下提示的,我有一點(diǎn)固化思維了)。
3風(fēng)gay等同于100(80)攻刃和15技傷的巨額buff道具人,又有全部參戰(zhàn)者buff,另外乘區(qū)是加強(qiáng)的優(yōu)良buff機(jī)。
別的是各屬性的耐性down了(譬如水系冰惡魔,風(fēng)系風(fēng)牛仔,雷系化學(xué)家,火系龍媽?zhuān)鹞着迪?a linkid="25618">女仆和兔耳)和某些特化向輔佐(譬如光彈的復(fù)活奶,火彈的火龍)必需細(xì)到打手再聊,也不進(jìn)行了。
水系實(shí)際上沒(méi)好的輸出手給叢云系統(tǒng),氵光彈瞬發(fā)因此會(huì)丟2成以上傷害,獨(dú)一沒(méi)問(wèn)題的水舞娘由于延續(xù)時(shí)長(zhǎng)太長(zhǎng),只可以手動(dòng)式來(lái)踢了,只可以等水系能出更強(qiáng)的打手。
火系最優(yōu)是火彈。能看出傷害慘重溢出,到超等能夠用火龍來(lái)帶來(lái)高連斬。如圖為(現(xiàn)在的超風(fēng)雙c踢法)
光系是光彈,同樣是傷害慘重溢出的,到超等預(yù)計(jì)能夠經(jīng)過(guò)復(fù)活和很多參戰(zhàn)buff來(lái)提升光彈傷害。
雷龍輸出太足了,因此舉個(gè)雷弓,盡管化學(xué)家比雷狐貍更強(qiáng),然而雷錘傷害太足了雷狐貍也沒(méi)啥事。
魔女實(shí)際上不太合適叢云系統(tǒng),由于魔女進(jìn)c會(huì)白字3發(fā),然而仍舊踢掉了光上,魔女太厲害了。暗獸耳給18充能也是非常愜意,但是暗系還是期望有新打手。
風(fēng)系只跨屬踢順利了克屬還得要個(gè)射的不強(qiáng)的打手。
踢罐子游戲截圖
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俠眾道太極劍門(mén)罐子怎么踢 太極劍門(mén)怎么進(jìn)
太極劍門(mén):武俠世界的終極挑戰(zhàn)
一、太極劍門(mén)罐子踢法攻略
太極劍門(mén)罐子是太極劍門(mén)中一個(gè)重要的挑戰(zhàn),玩家需要掌握正確的技巧才能成功踢開(kāi)罐子。首先,玩家需要使用輕功或跳躍技能,盡量遠(yuǎn)離罐子,以避免被罐子擊中。接下來(lái),使用拳腳技能,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用連續(xù)攻擊,踢開(kāi)罐子。此外,玩家還需要注意周?chē)沫h(huán)境和敵人的存在,以便更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
二、進(jìn)入太極劍門(mén)的攻略
太極劍門(mén)是武俠世界中一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的副本,要想進(jìn)入太極劍門(mén),玩家需要具備一定的實(shí)力和技巧。首先,玩家需要完成相關(guān)的任務(wù)和挑戰(zhàn),以獲得進(jìn)入太極劍門(mén)的資格。其次,玩家需要組隊(duì)進(jìn)入太極劍門(mén),因?yàn)樵摳北镜碾y度較高,單人很難完成。在組隊(duì)時(shí),玩家需要選擇合適的隊(duì)友,共同應(yīng)對(duì)副本中的各種挑戰(zhàn)。
1. 準(zhǔn)備工作
在進(jìn)入太極劍門(mén)之前,玩家需要準(zhǔn)備好相應(yīng)的裝備和藥品。建議玩家選擇攻擊力較高、防御力較強(qiáng)的裝備,以應(yīng)對(duì)副本中的敵人。同時(shí),玩家需要準(zhǔn)備充足的藥品,以便應(yīng)對(duì)副本中的各種傷害。
2. 副本流程
進(jìn)入太極劍門(mén)后,玩家需要按照一定的順序進(jìn)行挑戰(zhàn)。首先,玩家需要面對(duì)一些小怪,通過(guò)擊殺小怪可以獲得一定的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。接下來(lái),玩家需要面對(duì)一些精英怪和boss,這些怪物的攻擊力和防御力較高,需要玩家之間的協(xié)作和配合才能戰(zhàn)勝。在戰(zhàn)勝了所有的敵人之后,玩家將會(huì)獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值。
三、注意事項(xiàng)
在進(jìn)入太極劍門(mén)時(shí),玩家需要注意以下幾點(diǎn):
1. 組隊(duì)時(shí)需要選擇合適的隊(duì)友,避免隊(duì)友之間的技能沖突和相互影響。
2. 在副本中需要注意敵人的攻擊方式和技能,以便更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
3. 在戰(zhàn)斗中需要及時(shí)補(bǔ)充藥品和恢復(fù)生命值,以確保戰(zhàn)斗的勝利。
4. 在挑戰(zhàn)boss時(shí)需要注意boss的攻擊模式和弱點(diǎn),以便更好地?fù)魯oss。
總之,太極劍門(mén)是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的副本,玩家需要做好充分的準(zhǔn)備和合理的組隊(duì)才能成功通關(guān)。通過(guò)本文的攻略,相信玩家們已經(jīng)掌握了太極劍門(mén)罐子踢法和進(jìn)入方法。祝愿玩家們?cè)谖鋫b世界中不斷探索、挑戰(zhàn)自我、勇攀高峰!
砸罐子游戲攻略 砸罐子無(wú)盡版攻略
面對(duì)關(guān)卡,我們首先需要敲開(kāi)所有罐子,觀察僵尸陣容。這些綠色的罐子都是自爆僵尸,會(huì)釋放紅眼和白眼。接下來(lái),我們分析一下這關(guān)的通關(guān)策略。這個(gè)復(fù)制豆,給我一個(gè)反向的雙發(fā)是吧,直接沒(méi)戲了。
下一個(gè)關(guān)卡提供了一個(gè)寒冰射手和一個(gè)大堅(jiān)果,可以解決中路的四個(gè)雪橇僵尸,并獲得卡片。這關(guān)的通關(guān)思路應(yīng)該是使用食人花或磁力菇拆除自爆僵尸。如果讓紅眼和白眼同時(shí)出現(xiàn),我們是禁用灰燼植物的,因此不使用爆炸類(lèi)植物很難通關(guān)。運(yùn)氣不算好也不算差,獲得了兩個(gè)裂莢,可以清除第二和第四路的雪橇僵尸。
雖然我們不使用玉米加農(nóng)炮,但可以將其用作堅(jiān)果,因?yàn)槲覀兘昧嘶覡a植物。如果您看到這里,請(qǐng)幫忙點(diǎn)贊,非常感謝您的支持。
這個(gè)貓尾草可以提供金磁力菇,但對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)有用,我不需要吸金幣,卡片還不錯(cuò)。紅眼和白眼同時(shí)出現(xiàn),無(wú)法承受,只能期待下一關(guān)。
下一關(guān)提供了一個(gè)機(jī)槍射手和一個(gè)小盆菇。我很喜歡在植物大戰(zhàn)中使用機(jī)槍射手,毀滅菇可以直接空放,小噴菇和寒冰菇可以解決四路的雪橇僵尸,但也沒(méi)有太多作用。
《刺客信條幻景》植物學(xué)家罐子在哪 植物學(xué)家罐子在哪里
刺客信條幻景不同的支線合約任務(wù)需要完成不同的目標(biāo)要求,植物學(xué)家是需要玩家將東西放到指定目標(biāo)的一個(gè)罐子里,有些玩家沒(méi)找到,具體位置點(diǎn)可以看下文中流程。
刺客信條幻景植物學(xué)家罐子位置
1.可以到巴格達(dá)西南部的海拉那藥房那,敵人較多,可以使用飛刀,然后保證吹箭充足、存夠刺客專(zhuān)注。
2.從下圖位置的房頂潛入,先解決周邊敵人,再清理掉中間吹號(hào)的敵人,敵人雖然不少,但分散容易各個(gè)擊破,可以一路清理,如果遇到緊急情況直接消耗專(zhuān)注連環(huán)刺殺。
3.院子里煉金臺(tái)及周邊罐子是第一個(gè)搜索點(diǎn)。
4.旁邊房間里的罐子是第二搜索點(diǎn)。
3.花架子后面是第三處搜索點(diǎn),也是需要搜索的罐子所在處。
4.把東西放到任務(wù)標(biāo)注點(diǎn)橋邊灌木里的罐子里任務(wù)就完成了,可以獲得代幣和材料。
沒(méi)有找到搜索目標(biāo)罐子的小伙伴可以參考文中的具體路線,
《世界彈射物語(yǔ)》踢罐子配隊(duì)圖文教程 踢罐隊(duì)如何組
世界彈射物語(yǔ)踢罐隊(duì)怎么組?世界彈射物語(yǔ)中不少大佬玩家常說(shuō)的踢罐是什么意思,踢罐隊(duì)伍要怎么組,下面就讓我們一起來(lái)看看世界彈射物語(yǔ)踢罐子的配隊(duì)攻略吧,希望能幫助到大家。
世界彈射物語(yǔ)踢罐隊(duì)怎么組
一、踢罐子介紹
在短時(shí)間內(nèi)灌傷害把boss灌死,通俗理解就是秒殺。
踢罐用到的特殊機(jī)制:
虛弱狀態(tài)(bk):使陷入虛弱狀態(tài)的目標(biāo)受到的傷害*2,同時(shí)能觸發(fā)角色技能中的“追打”特攻。
技能連鎖(chain):當(dāng)玩家在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)使用不同角色的技能時(shí)可增加連鎖數(shù),當(dāng)連鎖數(shù)達(dá)到上場(chǎng)角色時(shí)會(huì)立即觸發(fā)對(duì)領(lǐng)主造成傷害并使其進(jìn)入虛弱狀態(tài)。
傷害計(jì)算原理:有點(diǎn)吃游戲理解,建議直接看下面的作業(yè)。
技能基礎(chǔ)傷害+面板攻擊力*攻擊力增減*屬性?xún)?yōu)勢(shì)*屬性耐性增減*特攻倍率增減*技能傷害增減*技能倍率*追打傷害增加。
二、踢罐隊(duì)搭配說(shuō)明
1.輸出手通用模板:
使用范例:
2.工具人通用模板:
火忍大雕像全開(kāi),其余隨意。
以上就是世界彈射物語(yǔ)踢罐子的配隊(duì)攻略了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注九游網(wǎng)。
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《世界彈射物語(yǔ)》彈射世界踢罐子什么意思
世界彈射物語(yǔ)彈射世界踢罐子什么意思?世界彈射物語(yǔ)彈射世界踢罐子表示什么?相信很多玩家經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到游戲里有人說(shuō)踢罐子,那么踢罐子是什么意思呢?下面我們來(lái)看看吧!
踢罐是指,用特殊的隊(duì)伍進(jìn)行配合,來(lái)達(dá)成秒殺boss的效果。
《世界彈射物語(yǔ)》彈射世界踢罐子什么意思 踢罐子是什么意思
世界彈射物語(yǔ)踢罐子是什么意思?在游戲里你可以看到許多各種不同的踢罐子術(shù)語(yǔ),但是很多新手玩家并不知道踢罐子具體是什么意思,下面一起來(lái)看一下九游小編帶來(lái)的世界彈射物語(yǔ)踢罐子術(shù)語(yǔ)介紹。
世界彈射物語(yǔ)踢罐子術(shù)語(yǔ)介紹
踢罐是指,用特殊的隊(duì)伍進(jìn)行配合,來(lái)達(dá)成秒殺boss的效果。
踢罐乘區(qū)一覽
1類(lèi)增傷:特攻類(lèi)增傷(目前僅有對(duì)特定種族的特攻)
2類(lèi)增傷:弱體增傷(目前所有“對(duì)XX狀態(tài)中的敵人傷害增加”詞條提供的增傷,均為此類(lèi)增傷)
3類(lèi)增傷:追擊增傷(僅當(dāng)敵人處在bk狀態(tài)時(shí)生效的增傷乘區(qū))
4類(lèi)增傷:逆境增傷(血量越低增傷幅度越高的增傷乘區(qū))
5類(lèi)增傷:等級(jí)pf增傷(僅對(duì)特定等級(jí)pf增加傷害的獨(dú)立乘區(qū))(因該類(lèi)增傷僅對(duì)pf類(lèi)傷害生效,歸入隊(duì)內(nèi)乘區(qū)部分
隊(duì)伍乘區(qū)計(jì)算
技能傷害:
面板攻擊*攻刃加成*技能倍率*技傷加成
直擊傷害:
面板攻擊*攻刃加成*直擊加成*連擊總傷加成
pf傷害:
隊(duì)長(zhǎng)攻擊面板*隊(duì)長(zhǎng)攻刃加成*pf類(lèi)型倍率*全隊(duì)pf傷害加成*5類(lèi)增傷(特定等級(jí)pf增傷)
5類(lèi)增傷:等級(jí)pf增傷(僅對(duì)特定等級(jí)pf增加傷害的獨(dú)立乘區(qū))
非爆彈系面包直擊傷害:
面包面板攻擊*面包攻刃加成*面包直擊加成*連擊總傷加成
爆彈系面包技能傷害
召喚者面板攻擊*召喚者攻刃加成*面包攻刃加成*召喚者技傷加成*技能倍率
完整乘區(qū)公式
隊(duì)內(nèi)乘區(qū)*屬性克制增傷*屬性耐性down增傷*1類(lèi)增傷*2類(lèi)增傷*3類(lèi)增傷*4類(lèi)增傷*bk狀態(tài)增傷*傷害類(lèi)型易傷*隨機(jī)數(shù)
隨機(jī)數(shù):所有傷害都會(huì)有0.95~1.05區(qū)間的傷害浮動(dòng)
克制關(guān)系如下 對(duì)應(yīng)克制屬性造成1.5倍傷害
break down
游戲內(nèi)有一個(gè)chain的機(jī)制,簡(jiǎn)單說(shuō)就是當(dāng)有四個(gè)或以上的技能連續(xù)釋放時(shí),會(huì)形成一個(gè)chain鏈,chain鏈會(huì)在最后一個(gè)技能釋放后一段時(shí)間或者所有人技能釋放完畢后炸開(kāi),使boss進(jìn)入脆弱狀態(tài)或者在boss蓄力期間擊破所有弱點(diǎn)也會(huì)使boss進(jìn)入短時(shí)間的bk狀態(tài)
以上便是小編為大家?guī)?lái)的世界彈射物語(yǔ)踢罐子是什么意思了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于世界彈射物語(yǔ)的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。查看世界彈射物語(yǔ)專(zhuān)區(qū)更多內(nèi)容查看更多世界彈射物語(yǔ)熱門(mén)攻略查看更多世界彈射物語(yǔ)熱門(mén)下載
《妖怪正傳》踢罐子也有獎(jiǎng)勵(lì)?奇葩成就分享
活動(dòng)時(shí)間:2018-09-21 14:58:24 至 2018-09-29 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
【活動(dòng)規(guī)則】 本貼下回復(fù),分享出你遇到過(guò)的比較奇葩有趣的成就即可參與活動(dòng)。 【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】 隨機(jī)抽取5名幸運(yùn)玩家,每人獎(jiǎng)勵(lì)30元京東卡1張。
和妖怪正傳相關(guān)的活動(dòng)
《妖怪正傳》有獎(jiǎng)話題:買(mǎi)XS不如…… 參與>>
《暗黑之書(shū)》評(píng)測(cè):過(guò)了這么多年,我竟然可以在手機(jī)上踢罐子了
2000年的《暗黑破壞神2》是歐美系A(chǔ)RPG游戲的一個(gè)里程碑。從此以后那些斜視角闖關(guān),刷怪爆裝備的游戲全部都被玩家們叫做“暗黑類(lèi)RPG”。后來(lái)誕生的所有暗黑類(lèi)RPG,也都會(huì)被玩家們拿來(lái)與《暗黑破壞神2》做對(duì)比,甚至連它自己的親生兒子《暗黑破壞神3》都不能幸免。近日有一款名叫《暗黑之書(shū)》的暗黑類(lèi)國(guó)產(chǎn)游戲登陸移動(dòng)端,而我也有幸拿到了內(nèi)測(cè)資格。作為一個(gè)小學(xué)玩上暗黑2,首發(fā)暗黑3和奪魂之鐮的情懷玩家,我對(duì)這款手游版暗黑可以說(shuō)是期待已久了。
進(jìn)入游戲選擇頁(yè)面,無(wú)盡的黑夜、搖曳的篝火和整裝待發(fā)的英雄們,仿佛把我的回憶帶到了十幾年前,那第一次打開(kāi)《暗黑破壞神2》的時(shí)候。《暗黑之書(shū)》目前有四個(gè)可用職業(yè),物理近戰(zhàn)英雄斗獸之王,物理遠(yuǎn)程英雄死亡游俠,法系遠(yuǎn)程英雄冰之女祭司以及法系近戰(zhàn)英雄守衛(wèi)騎士。前三個(gè)職業(yè)是初始可選擇職業(yè),而守衛(wèi)騎士會(huì)隨著游戲進(jìn)度推進(jìn)在后期加入。我最想玩的還是傀儡操控師,這個(gè)英雄大概是像死靈法師一樣的職業(yè),可惜在內(nèi)測(cè)版本中無(wú)法使用。所以最后我選擇了斗獸之王。
選定角色后是一段角色介紹的插畫(huà)動(dòng)畫(huà)短片。羊皮紙畫(huà)布,粗獷的線條,沉重的音樂(lè)以無(wú)言的畫(huà)面為我們大致講述了故事的來(lái)龍去脈。
踏入主城的一瞬間,破舊的木質(zhì)建筑、昏暗的街道、低頭踱步的路人,一切的一切都是如此的熟悉。城中的NPC在制作方的精心刻畫(huà)下也栩栩如生,街邊那個(gè)戴著雞頭帽鳥(niǎo)嘴面具,搖頭晃腦的奇怪小丑仿佛是《浮士德》中的惡魔梅菲斯托;而身披金甲手持權(quán)杖的大主教,又讓人不禁想起《暗黑破壞神》中的天使長(zhǎng)英普瑞斯。
在角色培養(yǎng)系統(tǒng)上《暗黑之書(shū)》沿用了暗黑系一貫的經(jīng)典設(shè)定。除了龐大復(fù)雜的天賦樹(shù),五花八門(mén)的裝備屬性選擇外,玩家還可以自由定制角色專(zhuān)屬技能組。如果搭配合理,技能組會(huì)和精心搭配的裝備產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng),而這也是暗黑類(lèi)RPG最吸引人的地方。
隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),玩家還會(huì)解鎖更多的英雄職業(yè)。此時(shí)玩家可以派遣他們執(zhí)行遠(yuǎn)征任務(wù),通過(guò)完成遠(yuǎn)征任務(wù),玩家可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值、金幣還有強(qiáng)化素材。
在地下城戰(zhàn)斗中,《暗黑之書(shū)》也沿用了《暗黑破壞神3》的許多經(jīng)典設(shè)定。除了喜聞樂(lè)見(jiàn)的踢罐子外,精英怪物會(huì)以特別顏色高光的形式與普通怪物區(qū)別開(kāi)來(lái),且擁有劇毒,冰凍,魔抗等隨機(jī)技能。如果這些特殊技能相互之間產(chǎn)生了連鎖反應(yīng),大意的玩家沒(méi)看到boss就慘遭翻車(chē)也不是不可能。
至于那些喜歡挑戰(zhàn)的硬核玩家,黑暗之境的無(wú)限模式可以說(shuō)是為他們量身定制。黑暗之境是類(lèi)似秘境的一個(gè)特殊的無(wú)限關(guān)卡,禁用回復(fù)類(lèi)道具,而且在關(guān)卡之間角色不會(huì)回復(fù)血量能量,玩家需要從無(wú)窮無(wú)盡的敵人和Boss之間生存下來(lái),并以此證明自己的實(shí)力。
雖說(shuō)《暗黑之書(shū)》誕生于《暗黑破壞神》,但絕不僅于此。《暗黑之書(shū)》作為暗黑類(lèi)RPG的繼承者,所作出的最大創(chuàng)新便是其戰(zhàn)斗系統(tǒng)。加入主角團(tuán)隊(duì)的新英雄們?yōu)閼?zhàn)斗帶來(lái)了新的可能,多英雄系統(tǒng)允許玩家編制復(fù)數(shù)英雄進(jìn)入地下城,而且這些英雄可以在戰(zhàn)斗中自由切換。英雄切換不僅使玩家可以在面對(duì)棘手?jǐn)橙藭r(shí)合理地彌補(bǔ)單英雄技能組的短板,還能夠通過(guò)活用技能冷卻來(lái)打出跨職業(yè)的組合連續(xù)技。
拍賣(mài)行系統(tǒng)可以說(shuō)是《暗黑破壞神3》的滑鐵盧。這個(gè)具有爭(zhēng)議的系統(tǒng)一度使其遭受大量惡評(píng)慘遭暴死,而后暴雪不得不撤銷(xiāo)掉了這個(gè)功能。而《暗黑之書(shū)》這次又將這個(gè)系統(tǒng)重新帶了回來(lái),拍賣(mài)行系統(tǒng)會(huì)在《暗黑之書(shū)》中產(chǎn)生怎樣的奇妙反應(yīng),讓我們拭目以待。
暗黑系RPG游戲中的PVP模式因?yàn)樯婕暗酱罅康臄?shù)據(jù)平衡因素,是《暗黑破壞神》系列一直不敢觸及的功能。《暗黑破壞神3》的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)早在游戲發(fā)售的2012年就聲稱(chēng)PVP模式已經(jīng)在制作中,可如今2018年已經(jīng)過(guò)半,暗黑制作組都被拉去做魔獸世界了,但PVP模式仍是杳無(wú)音訊。
《暗黑之書(shū)》的制作團(tuán)隊(duì)為了超越它的前輩,在這款暗黑類(lèi)RPG上進(jìn)行了大膽的嘗試,推出了PVP競(jìng)技場(chǎng)。競(jìng)技場(chǎng)模式中擁有1v1和2v2兩種打法。每名玩家需要派遣兩名英雄出戰(zhàn),所以上陣英雄的職業(yè)搭配和技能選擇顯得格外重要。
在國(guó)內(nèi)同類(lèi)游戲清一色“屠龍寶刀點(diǎn)擊就送”畫(huà)風(fēng)的大環(huán)境下?!栋岛谥畷?shū)》作為一款純正暗黑風(fēng)格的游戲?qū)嵲陔y能可貴。從試玩中也可以感受到制作組對(duì)游戲細(xì)節(jié)的種種考究以及對(duì)《暗黑破壞神》系列的深入理解。唯一美中不足的是目前的內(nèi)測(cè)版本劇情文本量過(guò)少,導(dǎo)致劇情過(guò)于空洞,人物形象十分單薄。而這些元素正是RPG游戲中不可或缺的靈魂要素。如果制作組能在正式版本中彌補(bǔ)空洞的劇情文本,那么《暗黑之書(shū)》將是一款暗黑迷不可錯(cuò)過(guò)的優(yōu)秀手游。
《暗黑之書(shū)》預(yù)約專(zhuān)區(qū)
資訊來(lái)源:任玩堂
作者:Jester
《火炬之光》開(kāi)箱踢罐子經(jīng)典玩法過(guò)足了癮
《火炬之光》目前正在進(jìn)行神秘的研發(fā)階段,什么時(shí)候會(huì)開(kāi)測(cè)是眾多灰燼粉絲關(guān)注的話題。路人甲獲取最新內(nèi)幕消息,近期將會(huì)公布開(kāi)測(cè)時(shí)間,請(qǐng)粉絲們關(guān)注《火炬之光》專(zhuān)區(qū)和論壇動(dòng)態(tài)消息!
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