魔獸戰(zhàn)爭游戲介紹
魔獸戰(zhàn)爭簡介
魔獸戰(zhàn)爭游戲截圖
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魔獸世界戰(zhàn)爭火花怎么獲取 魔獸世界戰(zhàn)爭火花獲取方法
戰(zhàn)爭火花是魔獸世界之中的一個(gè)pvp任務(wù)需要收集的道具,那么這個(gè)道具要怎么收集呢?這里小編就為大家整理了戰(zhàn)爭火花這個(gè)材料的收集方式,詳細(xì)的內(nèi)容可以在這里進(jìn)行了解,一起來看看吧。
魔獸世界戰(zhàn)爭火花獲得方法
答:通過打開pvp,做任務(wù),開箱子,殺敵對(duì)玩家,搶戰(zhàn)爭資源箱的方式獲得。
詳細(xì)介紹
1、戰(zhàn)爭火花是魔獸世界pvp任務(wù)中的一個(gè)道具,玩家需要進(jìn)行收集。
2、玩家可以來到對(duì)應(yīng)的地圖開啟pvp模式通過做任務(wù)或是開箱子的方式來獲得戰(zhàn)爭火花。
3、擊殺敵對(duì)陣營的玩家、搶戰(zhàn)爭資源箱的方式也可以獲得戰(zhàn)爭火花這個(gè)道具。
4、玩家需要收集100個(gè)來完成這個(gè)任務(wù),可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)1000血腥硬幣、500點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)、50征服點(diǎn)數(shù)和多恩諾嘉爾議會(huì)250聲望。
魔獸世界擊敗戰(zhàn)爭使者任務(wù)怎么做 擊敗戰(zhàn)爭使者
其實(shí)魔獸世界擊敗戰(zhàn)爭使者任務(wù)怎么做以及擊敗戰(zhàn)爭使者的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解異世界灰燼使者任務(wù)怎么開啟,因此呢,今天小編就來為大家分享魔獸世界擊敗戰(zhàn)爭使者任務(wù)怎么做以及擊敗戰(zhàn)爭使者的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
魔獸世界滅火任務(wù)是mc團(tuán)隊(duì)副本中的一個(gè)長系列任務(wù),完成雷暴和磐石等5個(gè)任務(wù)就可以在熔火之心MC滅火了,具體如下。
1、首先玩家要去艾薩拉東部的一個(gè)小島上找海達(dá)克西斯公爵,坐標(biāo)為(79,74),接到被囚禁的水元素、雷暴和磐石兩個(gè)任務(wù)。
2、按照任務(wù)要求殺15個(gè)灰塵風(fēng)暴和15個(gè)沙漠奔行者,并對(duì)東瘟疫之地的被感染的水元素使用海神之水。
3、完成上面的2個(gè)任務(wù)后回到公爵處交完任務(wù),就可以接到艾博希爾之眼任務(wù),組上一個(gè)隊(duì)伍。
4、去黑石塔上層殺BOSS烈焰衛(wèi)士艾博希爾,拿到任務(wù)物品后回到艾薩拉去交任務(wù)。
5、之后就會(huì)接到熔火之心任務(wù),組個(gè)隊(duì)伍進(jìn)入MC,任務(wù)要求殺死熔核巨人、火焰之王、上古熔火惡犬和熔巖奔騰者各一只。
6、后續(xù)接到海達(dá)克西斯的使者任務(wù),這個(gè)任務(wù)是用來提升聲望的,因?yàn)橄乱粋€(gè)任務(wù)的觸發(fā)有聲望要求。
7、當(dāng)玩家的聲望達(dá)到了尊敬的時(shí)候,就可以接到下一步的任務(wù),敵人之手。
7、敵人之手需要玩家去MC中拿到沙斯拉爾之手、魯西弗隆之手、基赫納斯之手、薩弗隆之手。
8、需要?dú)⑺繫C副本的1、3、6、7BOSS才能獲得這些手,完成之后,回到公爵處交任務(wù),得到一個(gè)戒指,還有一瓶水之精粹。
9、水之精粹就是用來滅火的,進(jìn)入副本使用水質(zhì)精粹滅掉所有的火,管理員??怂鲌D斯就會(huì)被召喚出來。
10、擊敗管理員之后就會(huì)喚醒MC副本的最終BOSS,火焰元素領(lǐng)主拉格納羅斯。
在異世界灰燼使者任務(wù)中,開啟任務(wù)的方法如下:完成每日世界任務(wù)或者大型活動(dòng)任務(wù),比如世界首領(lǐng)、戰(zhàn)場(chǎng)或者競技場(chǎng),就有機(jī)會(huì)觸發(fā)灰燼使者任務(wù)。完成這些任務(wù)后,前往主城的灰燼使者任務(wù)版塊查看是否觸發(fā)了任務(wù)。以上信息僅供參考,如遇到問題可以請(qǐng)教資深玩家。祝游戲愉快!
加雷克薩的號(hào)角任務(wù)需要在暴風(fēng)城和奧格瑞瑪中找到兩個(gè)NPC,分別是游俠隊(duì)長維恩娜和戰(zhàn)爭使者拉索恩。
接受任務(wù)后,需要前往塔倫米爾的加雷克薩之塔,進(jìn)入塔內(nèi)并擊敗塔內(nèi)的BOSS,然后用號(hào)角點(diǎn)擊塔頂?shù)姆?hào)石,完成任務(wù)。任務(wù)難度較高,需要有一定的等級(jí)和裝備才能完成。完成任務(wù)后,可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)和成就。
OK,關(guān)于魔獸世界擊敗戰(zhàn)爭使者任務(wù)怎么做以及擊敗戰(zhàn)爭使者和異世界灰燼使者任務(wù)怎么開啟的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。
城堡戰(zhàn)爭指令大全 魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略 干貨
前文介紹了魔獸爭霸3冰封王座游戲的過往,并分享了游戲安裝文件。里面介紹了魔獸爭霸相比于星際爭霸的眾多改進(jìn)點(diǎn),其中一個(gè)就是魔獸爭霸提供了地圖編輯器。
這就允許玩家修改或制作不同的對(duì)戰(zhàn)地圖。這使得魔獸爭霸變成了一個(gè)優(yōu)秀的可編輯平臺(tái),dota、真三、澄海等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。
如果你是個(gè)塔防愛好者,喜歡一站到底保衛(wèi)老家的樂趣;亦或者你是自走棋愛好者,喜歡作壁上觀指揮千軍萬馬的豪情;最不濟(jì)也就是一個(gè)人到中年操作能力下降A(chǔ)PM暴跌只想躺平玩玩魔獸爭霸的老男孩....
那今天分享的RPG地圖你就不能錯(cuò)過了,肯定能滿足你的需求。這就是眾多經(jīng)典RPG中的一個(gè),城堡戰(zhàn)爭。
為了感謝粉絲和讀者們的厚愛,老規(guī)矩,文末分享下載鏈接,供感興趣的玩家體驗(yàn)。
正文
《城堡戰(zhàn)爭》英文名《CastleFight》,是基于《魔獸爭霸3》游戲中的多人RPG自定義地圖。
下面就詳細(xì)介紹下相關(guān)的玩法:
攻擊和護(hù)甲類型與克制關(guān)系
由于是基于魔獸爭霸的RPG地圖,所以攻擊和護(hù)甲類型的克制關(guān)系和魔獸爭霸保持一致:
攻擊類型:普通,穿刺,魔法,攻城,混亂,英雄
防御類型:無甲,輕甲,中甲,重甲,神圣甲,加強(qiáng)甲
克制關(guān)系使用一張表格來說明:
種族
在此版本的地圖中,共有10個(gè)種族可供選擇,下面就大概介紹下每個(gè)種族的特點(diǎn)和使用心得。
精靈
不僅因?yàn)樗?dú)享天空,強(qiáng)大的特殊,優(yōu)秀的兵種,都足以使它成為公認(rèn)的最優(yōu)秀種族。
精靈是一個(gè)非常強(qiáng)力的種族,用得好完全可以扭轉(zhuǎn)不利的局面,我非常喜歡這個(gè)種族,我喜歡叫他奇跡之族,因?yàn)樗偪梢?a linkid="26084">創(chuàng)造奇跡。
精靈的開局,在通常情況下一般都會(huì)選擇血法275開局,這個(gè)開局是比較穩(wěn)妥的。
當(dāng)然在特定條件下,比如本方的空軍非常強(qiáng)大的情況下,一開始選擇龍鷹開局也是不錯(cuò)的。
龍鷹開局比較簡單,一般在對(duì)面沒有強(qiáng)力空軍制約的情況下,本方龍鷹+紅龍+隱龍基本是一面倒的壓制,只要不太菜,一般是穩(wěn)贏的局。
墮落
人說墮落有3寶,小鳥水井和大樹,然而遺忘、夢(mèng)魘無不強(qiáng)大,只因?yàn)樯沓龊篱T,被人遺忘。
這個(gè)種族是打法比較單一的種族,通常很少有變化,也比較適合初學(xué)者。
在開局時(shí),強(qiáng)烈建議亞龍開局,不單單是因?yàn)閬嘄埵强罩袉挝?,更多的是因?yàn)樗谝粋€(gè)出可以搶20金幣,而且它有著卓越的偵察能力和生存能力。
即使遇到49的情況下也是可以支撐到升級(jí)成隱龍的。一旦升級(jí)成隱龍,那么49就只有靠邊站的份了,那強(qiáng)大的濺射魔法彈威力可是相當(dāng)強(qiáng)悍的,后期行成規(guī)模后更會(huì)成為紅龍的噩夢(mèng),因此隱龍也就成為了精靈龍鷹的最好伙伴,兼屠殺者,強(qiáng)烈推薦。
暗夜
她們優(yōu)雅的外表下,藏著可怕的殺器。亞瑪遜弓弦響鴉雀無聲,隱刺客手翻覆法師含恨,沼澤助虐,則漫天鳥龍勢(shì)如鐵壁。
暗夜的頭四個(gè)兵種,都可以成為開局兵種。個(gè)人并不建議開始就造殺手。殺手在1.12中相當(dāng)好用,特別是升過級(jí)的殺手,對(duì)于法師等薄血單位幾乎就是噩夢(mèng)。
但請(qǐng)不要總是看到打了多少錢,殺手的獎(jiǎng)金也是很高的,在初期只有一個(gè)薄血法師或者對(duì)方?jīng)]有薄血法師的情況下,殺手通常會(huì)送給對(duì)手很多錢。
玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)打掉殺手最多的玩家通常都可以第一個(gè)造出第二個(gè)建筑,這也意味著玩家將會(huì)被壓制,持續(xù)的壓制,這在早期是很虧的。
亡靈
對(duì)于死亡的理解,沒有人比亡靈更深。亡靈大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很強(qiáng)大的種族。
亡靈是一個(gè)很矛盾的種族,他的肉搏單位賣豬肉者(喪尸),居然害怕大多數(shù)肉搏單位的攻擊,這讓他顯得有些脆弱。
而與他那碩大的身軀與強(qiáng)大攻擊力相比,緩慢的攻擊速度,他實(shí)在不適合成為一個(gè)很好的肉搏單位。
因此開局在本方有肉的情況下,強(qiáng)烈建議直接210老頭開局。
不得不說在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期壓制能力是相當(dāng)明顯的,但在1.12中幾乎所有種族(精靈,人族和獸族不能)都可以輕易造出混亂攻擊單位來輕易殺死女妖,而女妖那可憐的比藍(lán)龍還少的血,讓他即使在面對(duì)諸如像抗魔科多這樣的單位時(shí),會(huì)顯得異常笨拙。
當(dāng)然如果能夠在先期發(fā)現(xiàn)對(duì)方?jīng)]有克制女妖的單位時(shí),首發(fā)女妖絕對(duì)是不錯(cuò)的選擇,她的表現(xiàn)在對(duì)付一些血少的重甲單位還是不錯(cuò)的,比如精靈的劍圣。
混亂
曾經(jīng)與精靈一樣強(qiáng)大的種族,紅龍所向披靡,炎魔令人畏懼,火山抹殺毀滅一切,但有傳聞混亂之王其實(shí)是枚骰子。
混亂是一個(gè)以進(jìn)攻為主的種族,比較適合相對(duì)熱血的玩家,也是一個(gè)博彩種族,適合喜歡賭博的玩家。
但是這個(gè)種族的特性就是進(jìn)攻。
混亂的開局很多,但大多不是很理想,原因是混亂初始可以建造的單位都并不堅(jiān)固。比如像怨婦或者小惡魔都是非常脆弱的單位,而冠軍那血薄得實(shí)在不像個(gè)近戰(zhàn)單位,那么拿到混亂的玩家一定要在前期學(xué)會(huì)忍。
北方
強(qiáng)大到奢侈的種族,最優(yōu)秀的戰(zhàn)士到了北方,都不過是女王的仆從。
北方是一個(gè)以地面見長的種族,無論是肉搏單位還是后排輸出都是非常強(qiáng)大的,他的存在會(huì)令自己的隊(duì)友安心很多。
北方的開局一般都會(huì)以猛犸或者冰爪開局,在同伴缺少對(duì)空火力或者本方肉搏單位太多時(shí)也可以選擇冰巫開局。
猛犸開局是最常見的開局,他的用意是以猛犸的戰(zhàn)爭踐踏來壓制對(duì)手的肉搏單位,而猛犸的強(qiáng)大攻擊力和戰(zhàn)爭踐踏的配合,幾乎可是說是大多數(shù)近戰(zhàn)兵種的噩夢(mèng)。
其中也包括擁護(hù)在內(nèi),不要試圖用擁護(hù)在堵死猛犸,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)那是徒勞的,除非擁護(hù)多到可以在幾輪內(nèi)砍死猛犸,否則請(qǐng)不要輕易嘗試。
但是猛犸也有他致命的弱點(diǎn),那就是他是一個(gè)無甲單位,也就是說幾乎所有攻擊都可以對(duì)他造成全額傷害,這令猛犸在面對(duì)高攻擊遠(yuǎn)程單位時(shí)會(huì)顯得非常無力。
因此喜歡用猛犸的朋友可不要以為猛犸無敵之類的鬼話,當(dāng)碰到諸如亞麻(亞馬遜)紅龍,女王(冰女)等等強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位時(shí),他的存在價(jià)值將會(huì)被大大削弱。
人類
團(tuán)結(jié)的人類,擁有最為全面的兵種,榮耀的人類,將愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。
人族開局很多,比較常見的是擁護(hù)開局,這是比較保守的,通常也是保險(xiǎn)的。 一般在有戰(zhàn)場(chǎng)迷霧的情況下我選擇這個(gè)開局的情況比較多。
擁護(hù)的特性就是防守,他的攻擊力不高,但是出奇的耐打,如果選擇了擁開局會(huì)發(fā)現(xiàn)要?dú)⑺酪粋€(gè)擁護(hù)相當(dāng)困難,必須需要法師的協(xié)助才可以比較輕松的完成,在初期的一般性近戰(zhàn)單位會(huì)被擁護(hù)活活耗死。
娜迦
娜迦是可惡的路霸,持久戰(zhàn)的元兇。
個(gè)人是比較傾向于護(hù)衛(wèi)開局的。這不僅僅是可以為本方提供一個(gè)可靠的肉,更重要的是如果對(duì)面有科多的話,護(hù)衛(wèi)是可以讓它凄慘死去的。
而且護(hù)衛(wèi)在用了200升級(jí)后攻擊力不是一般的高,通常后排單位遇到他都像是遇到了噩夢(mèng)。
他遇到任何對(duì)手基本都是可以打一打的,但唯獨(dú)對(duì)人類的擁護(hù)打起來格外的費(fèi)力,這點(diǎn)大家要注意了,如果對(duì)面有擁護(hù),而本方又沒有像樣的后排DPS輸出,那么即使出了護(hù)衛(wèi)也會(huì)非常被動(dòng)的。
機(jī)械
想擺弄好這些零件,果真需要靈光的頭腦才行。
一般機(jī)械開局都會(huì)選擇坦克(180)開局,當(dāng)然也有人會(huì)選火焰兵(220),不過個(gè)人是不推薦的。
另外現(xiàn)在還有一些人會(huì)憋出一個(gè)小高達(dá)(270),沒太大必要。首先他是重甲單位,雖然有英雄攻擊,可是血實(shí)在少的可憐,完全對(duì)不起他那270的造價(jià),因此在這里本人并不推薦用他首發(fā)。
至于一開始直接出一個(gè)自爆狂什么的,那純粹是想輸想瘋了,大家口水淹了他算了。
獸族
因?yàn)檫^于丑陋而被冷落么。
獸族是一個(gè)貢獻(xiàn)的民族,他的單位很多都是以輔助為主的,用獸族的玩家一定要有大無畏的無私精神,這種精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。
獸族的開局很多人喜歡用科多,事實(shí)上科多是一個(gè)很好的單位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推薦一開始就選擇科多。因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)情況下,對(duì)面如果有納加的話一般都會(huì)選擇護(hù)衛(wèi),他對(duì)科多的打擊幾乎是致命的。
當(dāng)然如果運(yùn)氣夠好,對(duì)面的北方開局是一個(gè)熊的話,那么他也一定會(huì)在第一時(shí)間補(bǔ)上一個(gè)冰爪,它是對(duì)付科多的專家。因此當(dāng)拿到獸族時(shí)請(qǐng)不要著急建造。
如果很想搶到那20金幣的話,那么建議在本方有可以出肉的種族的時(shí)候,優(yōu)先建造一個(gè)薩滿。
資源
游戲中有三種資源:金幣、木材以及食物。
金幣:用來建造絕大部分建筑,或者用來買道具。金幣的來源有三種:第一中是每十秒發(fā)的“工資”,這個(gè)數(shù)量和你建造的建筑物的數(shù)量有關(guān);第二種是殺死敵方單位或者摧毀對(duì)方建筑得到的金幣;最后一種是有寶箱的模式,在該模式下每一分鐘雙方都會(huì)刷新一個(gè)寶箱,拼手速去搶
木材:建造建筑物可以產(chǎn)生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造這些特殊建筑之前,需要先通過建造其他建筑物攢夠木材。
食物:準(zhǔn)確來說是食物上限,默認(rèn)是一個(gè),一般用來建造每個(gè)種族的終極兵種或者終極建筑,可以通過在城堡商店購買食物上限。
游戲玩法
整個(gè)游戲分為東部和西部兩個(gè)陣營,雙方都需要通過建造建筑產(chǎn)生不同的兵種,小兵自動(dòng)行走自動(dòng)攻擊。
在配合特殊建筑的特殊效果,雙方的士兵相互對(duì)戰(zhàn),直到一方的城堡被推倒則游戲分出勝負(fù)。
每一局每個(gè)玩家都有一次放大招的機(jī)會(huì),大招可以全部清除選定圓形范圍內(nèi)的所有對(duì)方士兵。
游戲最終的勝利取決于勝利局?jǐn)?shù)數(shù)量的選擇,達(dá)到了選定的勝局?jǐn)?shù)則游戲結(jié)束。
游戲引導(dǎo)
下面通過游戲引導(dǎo)來帶大家實(shí)際體會(huì)一局游戲的全過程。
首先先選擇地圖,名字就是城堡戰(zhàn)爭,別選錯(cuò)就好
接下來就是選擇游戲玩家,這個(gè)地圖最多支持10個(gè)玩家同時(shí)游戲,我是單機(jī)玩家,除了我之外再加上9個(gè)令人發(fā)狂的電腦。
這里上下方的數(shù)量最好一致,如果不一致的話,進(jìn)入游戲后默認(rèn)模式下電腦會(huì)進(jìn)入balance模式幫你配平雙方的人數(shù)。
進(jìn)入游戲后,會(huì)有15秒的輸入命令時(shí)間,如果是新手,默認(rèn)模式即能滿足需求,不需要額外打命令,作者常玩的就是默認(rèn)模式。
如果有特殊的需求這里就可以通過命令來調(diào)節(jié)。命令太多,我這里就不一一列舉了,感興趣的可以自己上網(wǎng)查詢。
然后就是選擇勝利需要的回合數(shù),1-4都可,就看大家想多玩會(huì)還是少玩會(huì)了。
城堡戰(zhàn)爭指令大全 魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略
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這就允許玩家修改或制作不同的對(duì)戰(zhàn)地圖。這使得魔獸爭霸變成了一個(gè)優(yōu)秀的可編輯平臺(tái),dota、真三、澄海等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。
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正文
《城堡戰(zhàn)爭》英文名《CastleFight》,是基于《魔獸爭霸3》游戲中的多人RPG自定義地圖。
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攻擊類型:普通,穿刺,魔法,攻城,混亂,英雄
防御類型:無甲,輕甲,中甲,重甲,神圣甲,加強(qiáng)甲
克制關(guān)系使用一張表格來說明:
種族
在此版本的地圖中,共有10個(gè)種族可供選擇,下面就大概介紹下每個(gè)種族的特點(diǎn)和使用心得。
精靈
不僅因?yàn)樗?dú)享天空,強(qiáng)大的特殊,優(yōu)秀的兵種,都足以使它成為公認(rèn)的最優(yōu)秀種族。
精靈是一個(gè)非常強(qiáng)力的種族,用得好完全可以扭轉(zhuǎn)不利的局面,我非常喜歡這個(gè)種族,我喜歡叫他奇跡之族,因?yàn)樗偪梢?a linkid="26084">創(chuàng)造奇跡。
精靈的開局,在通常情況下一般都會(huì)選擇血法275開局,這個(gè)開局是比較穩(wěn)妥的。
當(dāng)然在特定條件下,比如本方的空軍非常強(qiáng)大的情況下,一開始選擇龍鷹開局也是不錯(cuò)的。
龍鷹開局比較簡單,一般在對(duì)面沒有強(qiáng)力空軍制約的情況下,本方龍鷹+紅龍+隱龍基本是一面倒的壓制,只要不太菜,一般是穩(wěn)贏的局。
墮落
人說墮落有3寶,小鳥水井和大樹,然而遺忘、夢(mèng)魘無不強(qiáng)大,只因?yàn)樯沓龊篱T,被人遺忘。
這個(gè)種族是打法比較單一的種族,通常很少有變化,也比較適合初學(xué)者。
在開局時(shí),強(qiáng)烈建議亞龍開局,不單單是因?yàn)閬嘄埵强罩袉挝唬嗟氖且驗(yàn)樗谝粋€(gè)出可以搶20金幣,而且它有著卓越的偵察能力和生存能力。
即使遇到49的情況下也是可以支撐到升級(jí)成隱龍的。一旦升級(jí)成隱龍,那么49就只有靠邊站的份了,那強(qiáng)大的濺射魔法彈威力可是相當(dāng)強(qiáng)悍的,后期行成規(guī)模后更會(huì)成為紅龍的噩夢(mèng),因此隱龍也就成為了精靈龍鷹的最好伙伴,兼屠殺者,強(qiáng)烈推薦。
暗夜
她們優(yōu)雅的外表下,藏著可怕的殺器。亞瑪遜弓弦響鴉雀無聲,隱刺客手翻覆法師含恨,沼澤助虐,則漫天鳥龍勢(shì)如鐵壁。
暗夜的頭四個(gè)兵種,都可以成為開局兵種。個(gè)人并不建議開始就造殺手。殺手在1.12中相當(dāng)好用,特別是升過級(jí)的殺手,對(duì)于法師等薄血單位幾乎就是噩夢(mèng)。
但請(qǐng)不要總是看到打了多少錢,殺手的獎(jiǎng)金也是很高的,在初期只有一個(gè)薄血法師或者對(duì)方?jīng)]有薄血法師的情況下,殺手通常會(huì)送給對(duì)手很多錢。
玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)打掉殺手最多的玩家通常都可以第一個(gè)造出第二個(gè)建筑,這也意味著玩家將會(huì)被壓制,持續(xù)的壓制,這在早期是很虧的。
亡靈
對(duì)于死亡的理解,沒有人比亡靈更深。亡靈大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很強(qiáng)大的種族。
亡靈是一個(gè)很矛盾的種族,他的肉搏單位賣豬肉者(喪尸),居然害怕大多數(shù)肉搏單位的攻擊,這讓他顯得有些脆弱。
而與他那碩大的身軀與強(qiáng)大攻擊力相比,緩慢的攻擊速度,他實(shí)在不適合成為一個(gè)很好的肉搏單位。
因此開局在本方有肉的情況下,強(qiáng)烈建議直接210老頭開局。
不得不說在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期壓制能力是相當(dāng)明顯的,但在1.12中幾乎所有種族(精靈,人族和獸族不能)都可以輕易造出混亂攻擊單位來輕易殺死女妖,而女妖那可憐的比藍(lán)龍還少的血,讓他即使在面對(duì)諸如像抗魔科多這樣的單位時(shí),會(huì)顯得異常笨拙。
當(dāng)然如果能夠在先期發(fā)現(xiàn)對(duì)方?jīng)]有克制女妖的單位時(shí),首發(fā)女妖絕對(duì)是不錯(cuò)的選擇,她的表現(xiàn)在對(duì)付一些血少的重甲單位還是不錯(cuò)的,比如精靈的劍圣。
混亂
曾經(jīng)與精靈一樣強(qiáng)大的種族,紅龍所向披靡,炎魔令人畏懼,火山抹殺毀滅一切,但有傳聞混亂之王其實(shí)是枚骰子。
混亂是一個(gè)以進(jìn)攻為主的種族,比較適合相對(duì)熱血的玩家,也是一個(gè)博彩種族,適合喜歡賭博的玩家。
但是這個(gè)種族的特性就是進(jìn)攻。
混亂的開局很多,但大多不是很理想,原因是混亂初始可以建造的單位都并不堅(jiān)固。比如像怨婦或者小惡魔都是非常脆弱的單位,而冠軍那血薄得實(shí)在不像個(gè)近戰(zhàn)單位,那么拿到混亂的玩家一定要在前期學(xué)會(huì)忍。
北方
強(qiáng)大到奢侈的種族,最優(yōu)秀的戰(zhàn)士到了北方,都不過是女王的仆從。
北方是一個(gè)以地面見長的種族,無論是肉搏單位還是后排輸出都是非常強(qiáng)大的,他的存在會(huì)令自己的隊(duì)友安心很多。
北方的開局一般都會(huì)以猛犸或者冰爪開局,在同伴缺少對(duì)空火力或者本方肉搏單位太多時(shí)也可以選擇冰巫開局。
猛犸開局是最常見的開局,他的用意是以猛犸的戰(zhàn)爭踐踏來壓制對(duì)手的肉搏單位,而猛犸的強(qiáng)大攻擊力和戰(zhàn)爭踐踏的配合,幾乎可是說是大多數(shù)近戰(zhàn)兵種的噩夢(mèng)。
其中也包括擁護(hù)在內(nèi),不要試圖用擁護(hù)在堵死猛犸,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)那是徒勞的,除非擁護(hù)多到可以在幾輪內(nèi)砍死猛犸,否則請(qǐng)不要輕易嘗試。
但是猛犸也有他致命的弱點(diǎn),那就是他是一個(gè)無甲單位,也就是說幾乎所有攻擊都可以對(duì)他造成全額傷害,這令猛犸在面對(duì)高攻擊遠(yuǎn)程單位時(shí)會(huì)顯得非常無力。
因此喜歡用猛犸的朋友可不要以為猛犸無敵之類的鬼話,當(dāng)碰到諸如亞麻(亞馬遜)紅龍,女王(冰女)等等強(qiáng)力遠(yuǎn)程單位時(shí),他的存在價(jià)值將會(huì)被大大削弱。
人類
團(tuán)結(jié)的人類,擁有最為全面的兵種,榮耀的人類,將愈戰(zhàn)愈強(qiáng)。
人族開局很多,比較常見的是擁護(hù)開局,這是比較保守的,通常也是保險(xiǎn)的。 一般在有戰(zhàn)場(chǎng)迷霧的情況下我選擇這個(gè)開局的情況比較多。
擁護(hù)的特性就是防守,他的攻擊力不高,但是出奇的耐打,如果選擇了擁開局會(huì)發(fā)現(xiàn)要?dú)⑺酪粋€(gè)擁護(hù)相當(dāng)困難,必須需要法師的協(xié)助才可以比較輕松的完成,在初期的一般性近戰(zhàn)單位會(huì)被擁護(hù)活活耗死。
娜迦
娜迦是可惡的路霸,持久戰(zhàn)的元兇。
個(gè)人是比較傾向于護(hù)衛(wèi)開局的。這不僅僅是可以為本方提供一個(gè)可靠的肉,更重要的是如果對(duì)面有科多的話,護(hù)衛(wèi)是可以讓它凄慘死去的。
而且護(hù)衛(wèi)在用了200升級(jí)后攻擊力不是一般的高,通常后排單位遇到他都像是遇到了噩夢(mèng)。
他遇到任何對(duì)手基本都是可以打一打的,但唯獨(dú)對(duì)人類的擁護(hù)打起來格外的費(fèi)力,這點(diǎn)大家要注意了,如果對(duì)面有擁護(hù),而本方又沒有像樣的后排DPS輸出,那么即使出了護(hù)衛(wèi)也會(huì)非常被動(dòng)的。
機(jī)械
想擺弄好這些零件,果真需要靈光的頭腦才行。
一般機(jī)械開局都會(huì)選擇坦克(180)開局,當(dāng)然也有人會(huì)選火焰兵(220),不過個(gè)人是不推薦的。
另外現(xiàn)在還有一些人會(huì)憋出一個(gè)小高達(dá)(270),沒太大必要。首先他是重甲單位,雖然有英雄攻擊,可是血實(shí)在少的可憐,完全對(duì)不起他那270的造價(jià),因此在這里本人并不推薦用他首發(fā)。
至于一開始直接出一個(gè)自爆狂什么的,那純粹是想輸想瘋了,大家口水淹了他算了。
獸族
因?yàn)檫^于丑陋而被冷落么。
獸族是一個(gè)貢獻(xiàn)的民族,他的單位很多都是以輔助為主的,用獸族的玩家一定要有大無畏的無私精神,這種精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。
獸族的開局很多人喜歡用科多,事實(shí)上科多是一個(gè)很好的單位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推薦一開始就選擇科多。因?yàn)樵诖蠖鄶?shù)情況下,對(duì)面如果有納加的話一般都會(huì)選擇護(hù)衛(wèi),他對(duì)科多的打擊幾乎是致命的。
當(dāng)然如果運(yùn)氣夠好,對(duì)面的北方開局是一個(gè)熊的話,那么他也一定會(huì)在第一時(shí)間補(bǔ)上一個(gè)冰爪,它是對(duì)付科多的專家。因此當(dāng)拿到獸族時(shí)請(qǐng)不要著急建造。
如果很想搶到那20金幣的話,那么建議在本方有可以出肉的種族的時(shí)候,優(yōu)先建造一個(gè)薩滿。
資源
游戲中有三種資源:金幣、木材以及食物。
金幣:用來建造絕大部分建筑,或者用來買道具。金幣的來源有三種:第一中是每十秒發(fā)的“工資”,這個(gè)數(shù)量和你建造的建筑物的數(shù)量有關(guān);第二種是殺死敵方單位或者摧毀對(duì)方建筑得到的金幣;最后一種是有寶箱的模式,在該模式下每一分鐘雙方都會(huì)刷新一個(gè)寶箱,拼手速去搶
木材:建造建筑物可以產(chǎn)生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造這些特殊建筑之前,需要先通過建造其他建筑物攢夠木材。
食物:準(zhǔn)確來說是食物上限,默認(rèn)是一個(gè),一般用來建造每個(gè)種族的終極兵種或者終極建筑,可以通過在城堡商店購買食物上限。
游戲玩法
整個(gè)游戲分為東部和西部兩個(gè)陣營,雙方都需要通過建造建筑產(chǎn)生不同的兵種,小兵自動(dòng)行走自動(dòng)攻擊。
在配合特殊建筑的特殊效果,雙方的士兵相互對(duì)戰(zhàn),直到一方的城堡被推倒則游戲分出勝負(fù)。
每一局每個(gè)玩家都有一次放大招的機(jī)會(huì),大招可以全部清除選定圓形范圍內(nèi)的所有對(duì)方士兵。
游戲最終的勝利取決于勝利局?jǐn)?shù)數(shù)量的選擇,達(dá)到了選定的勝局?jǐn)?shù)則游戲結(jié)束。
游戲引導(dǎo)
下面通過游戲引導(dǎo)來帶大家實(shí)際體會(huì)一局游戲的全過程。
首先先選擇地圖,名字就是城堡戰(zhàn)爭,別選錯(cuò)就好
接下來就是選擇游戲玩家,這個(gè)地圖最多支持10個(gè)玩家同時(shí)游戲,我是單機(jī)玩家,除了我之外再加上9個(gè)令人發(fā)狂的電腦。
這里上下方的數(shù)量最好一致,如果不一致的話,進(jìn)入游戲后默認(rèn)模式下電腦會(huì)進(jìn)入balance模式幫你配平雙方的人數(shù)。
進(jìn)入游戲后,會(huì)有15秒的輸入命令時(shí)間,如果是新手,默認(rèn)模式即能滿足需求,不需要額外打命令,作者常玩的就是默認(rèn)模式。
如果有特殊的需求這里就可以通過命令來調(diào)節(jié)。命令太多,我這里就不一一列舉了,感興趣的可以自己上網(wǎng)查詢。
然后就是選擇勝利需要的回合數(shù),1-4都可,就看大家想多玩會(huì)還是少玩會(huì)了。
《魔獸世界》戰(zhàn)爭模式是什么
《魔獸世界》戰(zhàn)爭模式是什么,不少玩家可能還不太清楚游戲中的戰(zhàn)爭模式有什么用,接下來就跟著小編一起往下瞧瞧吧!
戰(zhàn)爭模式是什么
1、優(yōu)勢(shì):開啟戰(zhàn)爭模式可以使玩家在短期內(nèi)得到大幅度的經(jīng)驗(yàn)加成提升,30%的加成。
2、劣勢(shì):游戲進(jìn)度加快,特別是沒玩過魔獸的玩家可能會(huì)無法適應(yīng)快節(jié)奏的游戲。
3、玩家如果不想開啟戰(zhàn)爭模式了,也可以選擇關(guān)閉戰(zhàn)爭模式,只需要去找之前的哪個(gè)NPC選擇關(guān)閉戰(zhàn)爭模式即可。
以上就是《《魔獸世界》戰(zhàn)爭模式是什么》的全部內(nèi)容了,希望對(duì)大家有幫助,是由[動(dòng)漫世界的開拓者]進(jìn)行整理。
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本文標(biāo)簽: 魔獸世界戰(zhàn)爭模式
魔獸烏龜服戰(zhàn)爭模式怎么開 魔獸烏龜服戰(zhàn)爭模式開啟方法
魔獸烏龜服戰(zhàn)爭模式怎么開呢,魔獸烏龜服之中玩家可以通過選擇不同的游戲模式來獲得截然不同的游戲體驗(yàn),其中戰(zhàn)爭模式也是可選項(xiàng)之一,接下來就讓九游小編給大家?guī)砟ЙF烏龜服戰(zhàn)爭模式開啟方法。
魔獸烏龜服戰(zhàn)爭模式開啟方法
答:新手村附近各大NPC處購買三大模式對(duì)應(yīng)卷軸。
1、戰(zhàn)爭模式本質(zhì)上是PVP模式,鼓勵(lì)玩家之間的相互爭斗。
2、選擇戰(zhàn)爭模式之后,在60級(jí)之前永久開啟PVP模式且無法手動(dòng)關(guān)閉。
3、選擇了戰(zhàn)爭模式的玩家,角色從戰(zhàn)爭和殺戮中獲得的經(jīng)驗(yàn)提升30%。
4、玩家有一次返回機(jī)會(huì),可以和NPC對(duì)話來退出這一模式。
注:記得不要同時(shí)選戰(zhàn)爭模式和硬核模式,一命+常駐PVP狀態(tài)等于是煉獄難度,請(qǐng)不要折磨自己。
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戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎 戰(zhàn)爭崛起魔獸玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭崛起魔獸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎?戰(zhàn)爭崛起魔獸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭崛起魔獸簡要評(píng)析:
戰(zhàn)爭崛起魔獸是一款場(chǎng)景精致的多人暢玩的以經(jīng)典魔獸為題材策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,超燃魔幻場(chǎng)景,在戰(zhàn)爭崛起最新版中,玩家將扮演主角,召集魔獸英雄,和你一起重征艾澤拉斯大陸。
2、戰(zhàn)爭崛起魔獸圖片欣賞:
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魔獸世界戰(zhàn)爭指揮部在哪 戰(zhàn)爭指揮部坐標(biāo)位置一覽
魔獸世界的戰(zhàn)爭指揮部可以每周領(lǐng)取一個(gè)低保箱子,箱子打開后能提升玩家的裝備等級(jí),但是很多玩家找不到魔獸世界戰(zhàn)爭指揮部的位置,下面小編會(huì)給大家詳細(xì)介紹一下。
魔獸世界戰(zhàn)爭指揮部在哪
部落戰(zhàn)爭指揮部在贊達(dá)拉港下方的一個(gè)鳥點(diǎn),就是接受PVP任務(wù)的地方,坐標(biāo)(52,58),打開地圖就會(huì)顯示。
聯(lián)盟戰(zhàn)爭指揮部在港口主城伯拉勒斯港東北角,打開地圖后也能看到。
聯(lián)盟PVP軍官的房間,可以交接到PVP任務(wù),以及領(lǐng)取500征服獎(jiǎng)勵(lì)裝備的地方,也是PVP低保箱的位置。
指揮部附近這里有個(gè)能用榮耀印記買垃圾配方的npc,還能用榮耀印記買一些藥水和食物。
至于pvp裝備的獲取,可以通過每周打滿500征服點(diǎn)數(shù)獲得。
戰(zhàn)爭指揮部每周的pvp箱子,如果玩家評(píng)分很高的話,可以獲得裝等很高的裝備。
以上是小編帶來的全部回答,更多精彩資訊,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游!
魔獸軍團(tuán)戰(zhàn)爭好玩嗎 魔獸軍團(tuán)戰(zhàn)爭玩法簡介
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1、魔獸軍團(tuán)戰(zhàn)爭簡要評(píng)析:
魔獸軍團(tuán)戰(zhàn)爭變態(tài)版是一款能讓玩家在游戲中體驗(yàn)最勁爆魔獸玩法的角色扮演類手游,昔日強(qiáng)力的魔獸都將在游戲中出現(xiàn),游戲富有精彩多元的戰(zhàn)斗等待玩家的到來,并讓玩家可在這游戲的過程中獲得更多的精彩瞬間!
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小小魔獸大戰(zhàn)爭安卓版!小小魔獸大戰(zhàn)爭是一款戰(zhàn)爭策略類游戲,游戲有著西方魔幻風(fēng)格,加入了全新的回合制策略玩法,搭配策略戰(zhàn)爭題材,給玩家們帶來全新的游戲體驗(yàn)!同時(shí),小小魔獸大戰(zhàn)爭也有著高清的3D游戲畫質(zhì),精美的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,華麗炫酷的特效,趕緊來下載小小魔獸大戰(zhàn)爭體驗(yàn)吧!
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