魔法棒_星貓小課堂游戲介紹
魔法棒_星貓小課堂簡(jiǎn)介
魔法棒_星貓小課堂游戲截圖
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魔法小課堂——《我的魔法英雄伙伴》玩法一覽
娜娜來(lái)爆料:第二次測(cè)試相關(guān)資訊將在近期公開(kāi)~
各位主宰大人是不是對(duì)游戲的玩法充滿了好奇?不必?fù)?dān)心,今天娜娜就來(lái)匯總游戲內(nèi)的玩法分享給各位主宰大人,打開(kāi)游戲進(jìn)入奇幻的魔法世界,一鍵開(kāi)啟精彩冒險(xiǎn)!
《我的魔法英雄伙伴》是一款西方魔幻休閑放置手游,超多游戲福利,上線開(kāi)啟“零元購(gòu)”;精美立繪,瞬間擊中心臟;隨心交友,任意聊天,收獲高質(zhì)量社交體驗(yàn);輕松放置,沖鋒闖關(guān)、一鍵式操作,休閑不傷肝;雙策略搭配,3+3站位,通用神技隨心選;多元副本關(guān)卡,盡享珍貴道具;多種PVP玩法,爭(zhēng)做最強(qiáng)魔法師。
?【放置戰(zhàn)斗,休閑卡牌】
休閑卡牌獲取英雄角色,瘋狂十連輕松到手,強(qiáng)大英雄組成戰(zhàn)隊(duì)提升戰(zhàn)力;
回合制自動(dòng)戰(zhàn)斗機(jī)制,支持最高5倍速和跳過(guò);主線有連續(xù)挑戰(zhàn)功能,關(guān)卡可以掛機(jī)自動(dòng)推關(guān),輕松休閑,不肝不氪,全程解放雙手。
?【工坊經(jīng)營(yíng),塔防派遣】
秘藥工坊,多樣化的經(jīng)營(yíng)玩法,獲取藥材煉制藥劑,合成高階藥劑快速助戰(zhàn);
放置塔防,英雄派遣,守護(hù)塔防擊敗怪物,持續(xù)獲取駐守積分,參與秘寶抽獎(jiǎng)!
?【歡樂(lè)養(yǎng)成,多線成長(zhǎng)】
游戲內(nèi)設(shè)有評(píng)分系統(tǒng),了解英雄更全面,神技推薦助陣戰(zhàn)隊(duì)搭配! 輕度養(yǎng)成,拒絕壓力!
英雄裝備打造材料掃蕩獲取,多線養(yǎng)成提升裝備屬性,激活套裝觸發(fā)高級(jí)效果!
?【多元副本,冒險(xiǎn)挑戰(zhàn)】
探尋秘境,收集珍貴材料。挑戰(zhàn)首領(lǐng),獲取強(qiáng)力裝備,收獲體驗(yàn)戰(zhàn)力爆表的快樂(lè)!
擂臺(tái)賽、公會(huì)戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)等多種競(jìng)技玩法,體驗(yàn)多元PVP快感!名人堂展示全服明星玩家,尊享萬(wàn)人敬仰的榮譽(yù)!
本次魔法小課堂就到這里,更多精彩玩法盡在游戲內(nèi)!請(qǐng)持續(xù)關(guān)注娜娜為大家?guī)?lái)的前線消息噢~接下來(lái)敬請(qǐng)期待我們?yōu)楦魑恢髟状笕舜蛟斓哪Хㄍㄊ澜绨桑?/p>
魔法小課堂——《我的魔法英雄伙伴》FAQ
各位魔法師大家好啊,《我的魔法英雄伙伴》魔法之旅測(cè)試即將在12月12日10:00開(kāi)啟魔法世界大門。初次見(jiàn)面大家肯定對(duì)我們有很多的疑問(wèn)吧~我是本次FAQ小課堂的老師海倫,就由我來(lái)為大家一一解答本次魔法之旅限時(shí)測(cè)試的疑問(wèn)了!
Q:本次測(cè)試什么時(shí)候開(kāi)始?
A:《我的魔法英雄伙伴》將會(huì)于2023年12月12日10:00正式開(kāi)啟,測(cè)試時(shí)間為14天,12月27日關(guān)閉測(cè)試。
Q:本次測(cè)試的什么類型?
A:刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試,測(cè)試結(jié)束后會(huì)關(guān)服并清除數(shù)據(jù),各位魔法師記得保留好個(gè)人游戲信息,等游戲正式上線后可領(lǐng)取福利噢~
Q:如果我充值是不是刪檔后就沒(méi)有了?有什么返還福利嗎?
A:是的,數(shù)據(jù)會(huì)清除噢。但在刪檔測(cè)試期間充值的魔法師們,可在不刪檔測(cè)試返還活動(dòng)開(kāi)啟后最高返還同一賬號(hào)下充值總金額150%的代金券!
Q:本次測(cè)試有哪些專屬活動(dòng)?
A:本次刪檔測(cè)試共三個(gè)活動(dòng),不刪檔開(kāi)啟后,通過(guò)郵件的方式發(fā)放活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)給魔法師~
1、在刪檔測(cè)試期間有登陸的賬號(hào),在首發(fā)后1-7天開(kāi)的區(qū)服創(chuàng)角,自動(dòng)發(fā)放魔法回歸禮包;
2、測(cè)試期間冒險(xiǎn)關(guān)卡達(dá)到對(duì)應(yīng)關(guān)卡,可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)檔位的獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)檔位可疊加(具體獎(jiǎng)勵(lì)物品請(qǐng)查看活動(dòng)帖)
3、充值返利,在刪檔測(cè)試期間充值的魔法師,可在不刪檔開(kāi)啟后最高返還150%同等價(jià)值的代金券(具體獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則請(qǐng)查看活動(dòng)帖)。
各位魔法師們?nèi)绻€有疑問(wèn)可以在評(píng)論區(qū)提問(wèn)噢~海倫老師會(huì)盡力解答的!12月12日,魔法世界需要你的拯救!
◆當(dāng)前版本尚處測(cè)試階段,不代表最終品質(zhì)。
《魔法王權(quán)》新手小課堂之無(wú)盡魔塔
無(wú)盡魔塔,這座位于艾露恩大陸的高塔,塔內(nèi)潛伏著無(wú)數(shù)的魔界生物,同時(shí)還有著玩家英雄升級(jí)突破必備的材料,是玩家每日必刷的副本之一。爬塔的難度和玩法具體是怎么樣的,今天我們就來(lái)聊聊這方面的話題。
首先先來(lái)看看魔塔有哪些值得關(guān)注的規(guī)則:
通過(guò)【關(guān)卡2-1】即刻解鎖魔塔,塔內(nèi)每一層有3名守衛(wèi),戰(zhàn)勝本層任意1名守衛(wèi)即可通關(guān)并進(jìn)入下一層。每個(gè)守衛(wèi)都會(huì)攜帶不同的【特性】,選擇合適的目標(biāo)可以提高獲勝的概率。每一層首次通關(guān)時(shí),可獲得1次挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為英雄升級(jí)經(jīng)驗(yàn)及突破石。
通關(guān)10層后開(kāi)啟【掃蕩】和【掛機(jī)】功能。通關(guān)15層后解鎖魔塔戰(zhàn)斗【跳過(guò)】功能,每5層的BOSS層無(wú)法跳過(guò)戰(zhàn)斗。掛機(jī)功能解鎖后魔塔會(huì)隨時(shí)間自動(dòng)累積獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)前通關(guān)層數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好;掃蕩功能可立即獲得2小時(shí)本層掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),每天可掃蕩次數(shù)有限制;可通過(guò)其他途徑獲得更多每日掃蕩次數(shù)。
然后給大家推薦一個(gè)魔塔的“利器”——卡布奇諾。英雄卡布奇諾有超高的單體爆發(fā)傷害,可以在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),利用先手秒掉敵方關(guān)鍵人物,形成多打少局面,合理地適時(shí)地手動(dòng)集火目標(biāo),可以幫助妳突破更高層~
另外當(dāng)你初次挑戰(zhàn)失敗的時(shí)候,不要灰心,因?yàn)閿橙酸尫诺募寄苁怯懈怕实模憧梢酝ㄟ^(guò)多次挑戰(zhàn),規(guī)避敵人的必殺技能或者debuff,這樣可以幫助你更輕松獲得勝利~
綜上所述,每一次爬塔都盡可能地爬到自己隊(duì)伍的極限,對(duì)于絕大數(shù)玩家來(lái)說(shuō),最為推薦的其實(shí)是“穩(wěn)扎穩(wěn)打”的方法,利用好每層不同守衛(wèi)的特性,保證集火率。當(dāng)然最基礎(chǔ)的還是英雄本身的戰(zhàn)力,優(yōu)先提高英雄戰(zhàn)力再去爬塔,實(shí)打?qū)嵉乜梢愿惺艿絼?shì)不可擋是怎么樣的感覺(jué)~
《魔法王權(quán)》小課堂之戰(zhàn)斗系統(tǒng)
今天為各位新晉冒險(xiǎn)者介紹一下《魔法王權(quán)》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),了解戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的各種要素及其作用。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)的預(yù)覽圖:
1、布陣/陣營(yíng)克制、加成
冒險(xiǎn)者可以選擇五位英雄加入布陣組成自己的專屬小隊(duì),布陣中有前后兩排供六個(gè)位置放置英雄。
游戲中的前排并不會(huì)為后排抵擋攻擊,前后排位置的擺放主要影響技能施放的目標(biāo)。大部分英雄技能都只對(duì)“前排”或“后排”目標(biāo)生效,因此英雄擺放位置要根據(jù)雙方英雄技能特性而定。
在布陣時(shí)可以盡量將最重要的兩個(gè)英雄角色分開(kāi)兩排,避免同時(shí)受到敵方的技能效果,例如將奶媽和輸出放在前后排。
艾露恩有五大陣營(yíng),陣營(yíng)之間存在克制關(guān)系,被克制的陣營(yíng)角色受到傷害會(huì)提高20%,戰(zhàn)斗時(shí)不妨利用克制關(guān)系令對(duì)手快速減員。
布陣中根據(jù)上陣不同陣營(yíng)不同數(shù)量的英雄可以獲得對(duì)應(yīng)的光環(huán)加成,光環(huán)效果可迭加。
推薦前期上陣英雄湊成3+2的普通光環(huán),能夠明顯提升戰(zhàn)力的同時(shí)又不會(huì)影響英雄的培養(yǎng)哦。
2、戰(zhàn)斗模式
在戰(zhàn)斗接口點(diǎn)擊左下角的齒輪切換手動(dòng)/自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,手動(dòng)模式下下方會(huì)顯示出英雄技能欄,需要手動(dòng)點(diǎn)擊技能后選擇目標(biāo)進(jìn)行行動(dòng)。
英雄技能和必殺有冷卻限制,普通技能一回合冷卻,必殺兩回合冷卻,施放技能前,根據(jù)目前戰(zhàn)斗狀況及冷卻情況進(jìn)行英雄間的技能施放搭配,敵人中有脆皮或殘血優(yōu)先使用技能集火,對(duì)敵人核心角色進(jìn)行單點(diǎn)控制干擾其發(fā)揮等。
自動(dòng)戰(zhàn)斗模式下技能欄會(huì)隱藏,英雄隨機(jī)施放技能并且隨機(jī)選擇目標(biāo),適合戰(zhàn)力足夠通關(guān)時(shí)開(kāi)啟。
由于技能釋放完全隨機(jī),經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)傷害溢出、治療不放、BUFF給錯(cuò)目標(biāo)、持續(xù)普攻的情況,如果出現(xiàn)自動(dòng)戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)失敗的情況,嘗試切換手動(dòng)模式自己操控,通過(guò)精妙的技能釋放,即便面對(duì)戰(zhàn)力要求比小隊(duì)高許多的關(guān)卡也有一戰(zhàn)之力。
3、行動(dòng)軸
戰(zhàn)斗界面右側(cè)的行動(dòng)軸會(huì)展示戰(zhàn)斗過(guò)程中各角色的出手順序,從下到上依次行動(dòng),當(dāng)前行動(dòng)角色頭像會(huì)放大。
角色行動(dòng)順序受速度值影響,速度值越高的角色行動(dòng)順序越靠前。
所有角色經(jīng)過(guò)自己的行動(dòng)回合后進(jìn)入下一回合前,根據(jù)場(chǎng)上角色目前的速度值重新計(jì)算行動(dòng)順序,并排列下一回合的行動(dòng)順序。
大多數(shù)情況下先手行動(dòng)是更有利的,通過(guò)優(yōu)先攻擊對(duì)方來(lái)達(dá)到讓敵方受到控制效果限制行動(dòng),或直接擊殺一名角色使其失去行動(dòng)能力。為此需要讓提高英雄速度,有些職業(yè)例如刺客天生帶有高速度,其他職業(yè)也可通過(guò)裝備或被動(dòng)技能來(lái)提高速度值。
有時(shí)候后手行動(dòng)也能起到反制對(duì)方的效果,例如凈化敵方施加的負(fù)面效果,治療友方英雄受到的傷害,因此根據(jù)行動(dòng)順序決定技能選擇和釋放目前至關(guān)重要。
4、戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)
戰(zhàn)斗過(guò)程中角色上方會(huì)顯示狀態(tài)欄,包含各種增益和減益buff的展示,如果想要詳細(xì)了解每個(gè)buff對(duì)應(yīng)的狀態(tài)效果,點(diǎn)擊右上角的“放大鏡”進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)狀態(tài)欄,了解每個(gè)角色當(dāng)前的buff狀態(tài)及其描述效果。
《創(chuàng)造與魔法》萌新小課堂——交易所使用指南
● 大家好,這里是Sule ●
小朋友,你是否有很多問(wèn)號(hào)?
為什么別人都知道交易所,我卻一直找不到......
很多很多很多新人——
最開(kāi)始一直不知道有交易所,
或者知道了卻找不到,
然后找到了卻不知道怎么用......
本期攻略專門針對(duì)萌新推出,帶領(lǐng)你全面了解一下創(chuàng)魔中的交易所~
一、交易所在哪里?
目前游戲內(nèi)有三個(gè)交易所,分別位于春日海岸、七里香平原和金谷草原的燈塔附近。
交易所外觀為粉色墻面藍(lán)色屋頂?shù)拇笮?a linkid="127989">建筑,具體位置見(jiàn)下圖:
交易所建筑實(shí)際是充當(dāng)交易所的入口功能
在游戲內(nèi)的每一個(gè)群島均存在,且同一個(gè)服務(wù)器共享一個(gè)交易所
交易所附近無(wú)法進(jìn)行玩家之間的PVP
到達(dá)交易所后,點(diǎn)擊上方交易所的天秤圖標(biāo)即可進(jìn)入界面↑
二、交易所面板介紹
打開(kāi)交易所面板后可以看到如下圖所示的主界面:
交易所分購(gòu)買和出售兩個(gè)選項(xiàng),右下角為玩家當(dāng)前賬號(hào)的貨幣數(shù)量。
交易所中的物品進(jìn)行了兩級(jí)菜單的分類,玩家可以選擇不同的大小分類進(jìn)行選擇自己想查看的條目,也可以通過(guò)搜索功能直接精確查找物品。
目前最新版的交易所新增了搜索聯(lián)想功能,
可以通過(guò)部分關(guān)鍵字自動(dòng)顯示包含該文字的全部物品。
如上圖所示,點(diǎn)擊貨幣旁邊的+號(hào)按鈕可以進(jìn)行點(diǎn)券和金幣之間的互換操作。
創(chuàng)造與魔法內(nèi):
1點(diǎn)券=1金幣=1綁定點(diǎn)券
1金幣=100銀幣=10000銅幣
兌換金幣和在商城購(gòu)物時(shí),均會(huì)優(yōu)先使用綁定點(diǎn)券進(jìn)行結(jié)算。
注意:綁定點(diǎn)券只能在游戲內(nèi)進(jìn)行購(gòu)買和兌換操作,
無(wú)法帶入到游戲大廳進(jìn)行購(gòu)買,
金幣和綁定點(diǎn)券也無(wú)法轉(zhuǎn)移到同一個(gè)大廳ID的其他角色上使用!
三、購(gòu)買物品
在交易所的購(gòu)買面板中,選擇想購(gòu)買的物品,可以看到如下的購(gòu)買面板。
單價(jià)為正常顏色時(shí)表示當(dāng)前貨幣足夠進(jìn)行支付,顏色為紅色時(shí)表示余額不足。
對(duì)于出售數(shù)量大于1的物品,可以手動(dòng)輸入購(gòu)買數(shù)量。
????
點(diǎn)擊購(gòu)買后會(huì)彈出對(duì)話框提示進(jìn)行二次確認(rèn)購(gòu)買,
點(diǎn)擊確認(rèn)后會(huì)提示購(gòu)買成功,
購(gòu)買的物品會(huì)發(fā)送到郵件內(nèi),
提取物品時(shí)記得檢查背包容量是否充足。
注意!交易所的購(gòu)買功能需要玩家達(dá)到20級(jí)以上才會(huì)開(kāi)啟。
四、出售物品
在交易所的出售菜單中,可以進(jìn)行物品的上架操作。
在交易所中出售的物品必須為交易所允許上架的非綁定物品。
點(diǎn)擊坐標(biāo)的背包中的可上架物品進(jìn)行上架操作,如下圖所示:
版本更新后,上架時(shí)新增了市價(jià)查詢功能
點(diǎn)擊按鈕可以查詢當(dāng)前交易所在售的同類價(jià)格
從而作為定價(jià)參考
注意!定價(jià)時(shí)金銀銅幣請(qǐng)?jiān)偃_認(rèn)仔細(xì),不要誤操作訂錯(cuò)價(jià)格哦~
上架后,在購(gòu)買菜單中,自售物品會(huì)有綠色字體標(biāo)出予以區(qū)分
?上架后的物品能存在48小時(shí),到達(dá)時(shí)間后會(huì)自動(dòng)下架
期間也可以在出售面板中手動(dòng)進(jìn)行下架操作
物品出售成功后,會(huì)通過(guò)郵件告知玩家詳情
交易所中物品出售會(huì)收取定價(jià)的3%作為手續(xù)費(fèi)
歷史出售物品的詳情也可以在出售日志中查看
五、其他
玩家從1級(jí)起即可在交易所進(jìn)行出售物品的操作,初始設(shè)定擁有2個(gè)出售倉(cāng)位,后續(xù)倉(cāng)位隨等級(jí)進(jìn)行開(kāi)放,具體如下圖所示:
后續(xù)的4個(gè)交易出售位置依次在5、20、35、55級(jí)進(jìn)行解鎖開(kāi)放
到55級(jí)后共有6個(gè)倉(cāng)位。
玩家還可以通過(guò)在商城中購(gòu)買交易欄擴(kuò)充卡進(jìn)行倉(cāng)位拓展:
感 謝 收 看 !?
《創(chuàng)造與魔法》萌新小課堂——坐標(biāo)詳解
everybody,歡迎來(lái)到貝雅大陸~!
我們的貝雅大陸非常的大不在同一個(gè)家園的人很難在地圖上找到小伙伴的位置,所以就有了坐標(biāo)
今天阿穎教大家怎么根據(jù)坐標(biāo)來(lái)尋找具體位置
首先看小地圖下面會(huì)有一串?dāng)?shù)字,每到一個(gè)地方,都會(huì)有不同的數(shù)字
給貝雅大陸加上一個(gè)數(shù)軸,這些數(shù)字就是x軸(橫軸)和y軸(豎軸)
假如有小伙伴告訴你他的位置是(10000,8000)(10000為橫軸數(shù)值,8000為豎軸數(shù)值,先看橫軸在看豎軸)
怎么找到他呢?假如你正在海角森林燈塔位置,坐標(biāo)為(8000,6000)
地圖上有我們自己的位置和方向,我們把方向轉(zhuǎn)向正北,開(kāi)始尋找他的坐標(biāo)位置
那么他所在位置的橫軸坐標(biāo)比你位置的數(shù)值大2000,我們就要往東移動(dòng)2000的距離;
豎軸坐標(biāo)也比你位置的數(shù)值大2000,接著往北移動(dòng)2000的距離。那么在數(shù)軸上他的位置就是下圖黑點(diǎn)所在位置
坐標(biāo)在尋找物資的時(shí)候是非常有用的,我們把一些物資位置標(biāo)記在地圖上,你可能不會(huì)那么容易找到,但是加上坐標(biāo)以后,可以很快找到其準(zhǔn)確的位置
如果某個(gè)地方坐標(biāo)數(shù)值比自己位置的數(shù)值大,我們就要往北邊和東邊移動(dòng);比自己位置的數(shù)值小我們就要往南邊和西邊移動(dòng)具體看下圖,就是坐標(biāo)越大就越偏向右上方,坐標(biāo)越小就偏向左下方
??
《創(chuàng)造與魔法》萌新小課堂——魔法使用指南
當(dāng)看到下面的圖片時(shí),不禁感到疑惑:什么時(shí)候北境雪人能夠抓了?
其實(shí)不然,這只雪怪其實(shí)是最新版本中冰魔法與土魔法的結(jié)合產(chǎn)物!
在這之前我們先來(lái)系統(tǒng)的解一下貝雅大陸的魔法吧!
法杖
法杖一種非常神奇的武器,是使用魔法的必要道具??梢赃M(jìn)行直接簡(jiǎn)易制作,材料十分簡(jiǎn)單,只需要木材25、磁石1即可,當(dāng)玩家第一次加入家園時(shí),也可以在游戲郵件中免費(fèi)獲取哦。
當(dāng)然還可以通過(guò)商城、各種限時(shí)活動(dòng)獲取各式各樣更為美觀的法杖外形,使用效果與普通法杖無(wú)異。
想要給法杖附上魔法,我們就得在法杖上畫上各種圖案,不同的圖案有不同的效果的魔法。
生命魔法
在法杖上畫個(gè)圓圈
即可蓄力使用生命魔法
在游戲人物殘血情況下使用
可使角色迅速恢復(fù)至滿血狀態(tài)
冷卻時(shí)間為3min
生命魔法可以說(shuō)是一款最為實(shí)用的魔法!
冰魔法
在法杖上畫個(gè)正方形
即可蓄力使用冰魔法
法術(shù)冷卻時(shí)間為1min
對(duì)著地面使用可產(chǎn)生區(qū)域加減速圈
紅名經(jīng)過(guò)其圈減速1500,白名者加速2000
速度圈還可抵擋圈外紅名玩家的箭射擊
對(duì)準(zhǔn)金礦或銀礦使用即可使其變成冰魔法礦
把冰魔法礦打掉即可獲得古戰(zhàn)場(chǎng)附魔石
開(kāi)啟pvp模式對(duì)準(zhǔn)敵人身上使用即可使其凍住
土魔法
在法杖上畫個(gè)三角形
即可蓄力使用土魔法
冷卻時(shí)間為3min
對(duì)地面使用召喚出一塊石墻!
當(dāng)然也可以對(duì)石頭使用召喚石頭怪
最新玩法就是對(duì)著敵人釋放的冰魔減速區(qū)域
使用可創(chuàng)造出雪怪
創(chuàng)造出的召喚物存在時(shí)間為5min
樹(shù)精,石頭怪,雪怪為無(wú)敵狀態(tài),基礎(chǔ)攻擊都為10。
在法杖上畫個(gè)心形或凹形,
即蓄力可使用火魔法
法術(shù)冷卻等待時(shí)間為1.5min
對(duì)準(zhǔn)金礦或銀礦使用即可使其變成火魔法礦
把火魔法礦打掉即可獲得蒸汽石
開(kāi)啟pvp模式時(shí)對(duì)敵人身上使用即可召喚火圈
火圈具有燒傷持續(xù)扣血效果(敵我不分)
電魔法
在法杖上畫個(gè)閃電
即蓄力可使用電魔法
法術(shù)冷卻時(shí)間為1.5min
對(duì)準(zhǔn)地上使用即可召喚出雷云
被雷云電擊中會(huì)持續(xù)掉血(敵我不分)
風(fēng)魔法
在法杖上畫個(gè)倒立的V
即可蓄力使用風(fēng)魔法
法術(shù)冷卻時(shí)間為45s
使用后會(huì)起飛升高一段距離后
滑翔直至落地???????????????????
《星界幻想》—防護(hù)小課堂
特殊時(shí)期
大家的日常護(hù)理要注意哦
小編在此給各位勇士們
開(kāi)啟一節(jié)防護(hù)小課堂
1:勤洗手,勤消毒
2:不串門,不聚會(huì)
3:不去人多的地方
4:出門戴口罩
5:加強(qiáng)鍛煉,規(guī)律休息
眾志成城,渡過(guò)難關(guān)
風(fēng)里雨里
《星界幻想》在這里等你
《創(chuàng)造與魔法》萌新小課堂---槍械攻略
大家好,我是小淚
本期攻略我們一起來(lái)了解
能量武器槍械及能量罩
的制作及核心的使用吧
?前言
☆槍械工作臺(tái)
槍械工作臺(tái)可以制作槍械、能量罩、核心的設(shè)施。
其中玻璃,鐵錠由沙子,鐵礦石
在熔爐中燒制而成,再用鎬子挖礦獲得
☆槍械類型
A型槍械
攻速快 傷害低 速擊型
需要使用A型能量彈
S型槍械
攻速慢 傷害高 爆發(fā)型
需要使用S型能量彈
☆注①:槍的攻擊為能量攻擊,需要破除目標(biāo)能量護(hù)盾才能對(duì)目標(biāo)造成傷害,實(shí)際傷害為板面值的50%
☆注②:使用槍械時(shí)不能進(jìn)行坐騎騎行,點(diǎn)擊坐騎騎行時(shí)會(huì)脫離槍械使用狀態(tài)。?20級(jí)槍械及能量罩
☆制作材料
☆鐵錠、銀錠:將鐵礦石、銀礦石放入熔爐中燒制獲得。
?☆魔晶:通過(guò)擊殺小鬼、骷髏可獲得。
?☆硫磺:挖普通的石塊即可概率獲得。
?☆磁石:挖鐵礦即可概率獲得。
☆月光石:添加劑,制作槍械時(shí)使用,可使制作的槍械品質(zhì)保持精良以上,通過(guò)挖銀礦獲得。
☆狼牙:添加劑,制做能量罩時(shí)使用,可使制作的能量罩品質(zhì)保持精良以上,通過(guò)擊殺狼類怪物獲得。☆使用分析
20級(jí)槍械與Ⅰ級(jí)能量罩最高品質(zhì)史詩(shī),制作材料簡(jiǎn)單,易上手,屬于典型的前期新手裝備。
?55級(jí)槍械及能量罩
隨著等級(jí)的提高
20級(jí)能量裝備肯定屬性就不行了
想要制作更高級(jí)的武器
我們就得前面納坦島收集材料了
☆納坦島裝備材料資源圖
☆制作材料
☆鋼:由鐵礦石在精煉爐中煉成,蒸汽石為燃料。
☆硫磺:在納坦島擊殺納坦怪物可獲得大量硫磺。
☆能量裝備圖紙:通過(guò)納坦寶箱獲得。
☆納坦之力:添加劑,制作55級(jí)槍械時(shí)保持史詩(shī)以上的品質(zhì)。可通過(guò)納坦寶箱,挖納坦晶石概率獲得。
☆納坦之罩:添加劑,制作Ⅱ級(jí)能量罩時(shí)保持史詩(shī)以上的品質(zhì)??赏ㄟ^(guò)擊殺納坦領(lǐng)主獲得,納坦寶箱概率獲得,納坦精英極小概率獲得。
?核心
了解了槍械的制作,小淚給大家介紹一下核心的玩法
☆核心的作用
類似于傳統(tǒng)的武器附魔
核心能夠給槍械武器提供額外的屬性或者技能
可以說(shuō)核心對(duì)于槍械至關(guān)重要
是槍械的主題玩法
沒(méi)有核心的槍械傷害十分的低
☆核心的限制
☆槍械武器在槍械工作臺(tái)上裝配核心后會(huì)變永久綁定。☆只有史詩(shī)品質(zhì)以上的武器才能裝配核心,精良,普通的槍械時(shí)沒(méi)法裝配核心的。
☆能量罩無(wú)法使用核心。
☆核心需要在槍械工作臺(tái)上鑒定后才能夠裝配,鑒定后的核心會(huì)顯示詳細(xì)的屬性,并且變?yōu)榻壎ㄎ锲贰?/b>
☆核心是可以循環(huán)更換使用的,可以隨時(shí)在槍械工作臺(tái)上更換你想要的核心。
☆核心的分類及獲取
從要求上分類
從使用要求限制上分類可分為A型槍使用的A型核心,S型槍使用的S型核心。
從品質(zhì)上分類
從核心品質(zhì)上分類可分為綠色,藍(lán)色,紫色核心。
☆綠色品質(zhì)
最普通的核心,屬性加成微略;擊殺納坦島上的藍(lán)(黃)納坦人,納坦化石巨像等普通怪物獲得。
☆藍(lán)色品質(zhì)
比較實(shí)用的核心,屬性加成比較客觀,不一定會(huì)比紫色品質(zhì)核心差;擊殺藍(lán)(黃)納坦精英怪物可獲得。
納坦精英集中分布于納坦島中心周圍,比較強(qiáng)大,建議帶上能量罩防護(hù),逐一挑戰(zhàn)。
☆紫色品質(zhì)
具有特殊技能的核心,在屬性加成上變少,使用特效更為強(qiáng)大;擊殺納坦領(lǐng)主可獲得。
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納坦領(lǐng)主屬于60級(jí)超級(jí)厚血量boss,傷害超高,建議多人協(xié)助快捷挑戰(zhàn)。
從效果上分類
☆基礎(chǔ)型
基礎(chǔ)型指核心加成多為一些基礎(chǔ)屬性的核心。
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?藍(lán)色品質(zhì)核心因?yàn)樵谀骋豁?xiàng)屬性比較有特長(zhǎng),可以分為射速型、精準(zhǔn)型、攻擊型、射程型、倍率加傷、穩(wěn)定型、破盾型,移速型……等等,具體使用加成效果并不可觀。
紫色品質(zhì)核心里還有技能加強(qiáng)版,如破盾者,追風(fēng)者,精準(zhǔn)核心,擴(kuò)容彈夾……等等,而且還分等級(jí),等級(jí)越高效果越好。
☆特殊型
只有紫色品質(zhì)核心才擁有特別的技能,可以使槍械的攻擊發(fā)生質(zhì)變,這里小淚說(shuō)兩個(gè)比較強(qiáng)悍的。能量雙生
為A型核心,攻擊時(shí)消耗兩枚彈藥,排列射擊,雙倍傷害短時(shí)間內(nèi)輸出極致化。
值得一提的就是該技能在打?qū)毾鋾r(shí)效果奇佳,速度比炸彈還要快!
沉重彈丸
為S型核心,高額攻擊傷害加成,對(duì)小體型怪物或玩家具有擊退效果,對(duì)精英怪、boss無(wú)效。
☆元素類
之所以把元素類單獨(dú)分開(kāi)來(lái)講,主要是因?yàn)樵睾诵目梢?/b> 改變槍體顏色 ,而且元素傷害都具有 無(wú)視護(hù)盾效果 !火元素核心
命中燃燒,造成敵人造成持續(xù)灼燒傷害效果,具體傷害依等級(jí)而定。
冰元素核心
命中減速,對(duì)敵人造成減速效果,附帶冰元素效果。
雷元素核心
天降落雷,攻擊敵人時(shí),有幾率天降落雷,造成大量雷元素傷害,傷害,概率依等級(jí)而定。
???????????雷元素技能效果比較直觀,可看見(jiàn)天降落雷,可以無(wú)視敵人能量盾。
?
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