反棋游戲介紹
反棋簡(jiǎn)介
反棋好玩嗎?怎么玩?反棋游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游反棋火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編反棋好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來(lái)說(shuō)一下反棋游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道反棋究竟怎么玩,好不好玩了!
黑白棋,又叫反棋、奧賽羅棋、蘋(píng)果棋或翻轉(zhuǎn)棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過(guò)相互翻轉(zhuǎn)對(duì)方的棋子,最后以棋盤(pán)上誰(shuí)的棋子多來(lái)判斷勝負(fù)。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時(shí)間:2014-01-17 版本:1.3 系統(tǒng):Android 1.6以上 語(yǔ)言:英文
看了上邊的反棋游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道反棋怎么玩,好不好玩呢!
反棋游戲截圖



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洛克王國(guó)手游棋棋怎么樣 洛克王國(guó)世界棋棋介紹
洛克王國(guó)手游棋棋是誕生在“洛克”手下的人造精靈,它們和“洛克”們一起玩耍,每天一起生活,在這樣長(zhǎng)久的陪伴之下,滋生除了守護(hù)的意識(shí),很多玩家一下就被其很萌的外表吸引,想要進(jìn)一步了解它,那么下面就來(lái)介紹一下棋棋的特性和招式,感興趣的千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
棋棋作為人造類(lèi),有黑和白兩種不同的形態(tài),摸起來(lái)像是玉石,手感溫潤(rùn),對(duì)人忠誠(chéng)的它們會(huì)排成整齊的隊(duì)列,跳躍著前進(jìn),替人們守夜,如果玩家們?cè)诼飞峡吹胶芏嘀黄迤辶嘘?duì)前行,那就代表它們?cè)谒奶幯策壉Wo(hù)洛克。
棋棋的黑白兩個(gè)不同分支,每一種形態(tài)下還會(huì)有特殊的動(dòng)作,它們會(huì)輪流巡邏,而且都非常希望對(duì)方能趕緊下班,這樣自己就可以接替著去上班,這種愛(ài)守護(hù)人愛(ài)上班的設(shè)定,真的非??蓯?ài)。
棋棋的疾風(fēng)踢會(huì)打出2連擊,形成物傷,破近攻擊會(huì)形成物傷,并且每一次釋放技能后威力都會(huì)加25,它的石板炮彈會(huì)在形成輸出值的同時(shí)讓敵方的連擊減1,它的蠻力沖撞,會(huì)沖向敵人隨后形成物理傷害。
棋棋有四種不同形態(tài)的分支進(jìn)化,有勇敢靈活速度飛快的“棋騎士”,有力量強(qiáng)大可以讓士氣高漲的棋綺后,還有非常聰明,喜歡觀察全局的棋祈督,最后是最堅(jiān)韌,負(fù)責(zé)默默守護(hù)大家的“棋齊壘”。
洛克王國(guó)手游棋棋就介紹到這了,這個(gè)精靈可以說(shuō)非??蓯?ài),初始有著兩種不同形態(tài),會(huì)成群結(jié)隊(duì)的出現(xiàn),還有四種不同的進(jìn)化形態(tài),看完感覺(jué)喜歡的玩家們趕緊去游戲中獲取一只,讓其進(jìn)化成自己喜歡的形態(tài)吧。
天龍八部刷棋時(shí)間,天龍八部OL淺談刷反和刷棋
下面是小編整理的關(guān)于天龍八部刷棋時(shí)間攻略?xún)?nèi)容,介紹了天龍八部OL淺談刷反和刷棋等內(nèi)容。
天龍八部刷棋時(shí)間
刷反和刷棋是天龍中兩個(gè)比較重要的活動(dòng),不僅每天提供大量經(jīng)驗(yàn)還有寶石、合成符等副產(chǎn)品。但是一直以來(lái)如何刷反,刷棋一直爭(zhēng)執(zhí)不對(duì),有些隊(duì)伍成員還會(huì)因此反目。個(gè)人認(rèn)為部分玩家的游戲迷信是個(gè)重要原因。
大家要明白,天龍八部世界雖然看來(lái)豐富多彩,景色宜人,可是說(shuō)到底它也只是一個(gè)程序,由眾多程序員寫(xiě)出的程序,這里面發(fā)生的種種游戲事件(除了玩家之間的)都是由策劃人員策劃,程序人員編寫(xiě)程序?qū)崿F(xiàn)的。如果你是游戲開(kāi)發(fā)人員,你會(huì)做關(guān)于打某怪時(shí)不能用某些技能這種無(wú)聊設(shè)計(jì)么?
關(guān)于刷棋,其實(shí)在我之前很多高手都寫(xiě)文章說(shuō)過(guò)了,還有比較有科學(xué)態(tài)度的玩家用秒表掐過(guò)出棋的速度。其實(shí)我們無(wú)非是想說(shuō)明一個(gè)問(wèn)題:刷棋使用技能,無(wú)論是群還是怒都不影響出棋的速度和變魂的時(shí)間。喊不要用技能人的人很多,可是有多少人真的測(cè)驗(yàn)過(guò)呢?如果隊(duì)伍6個(gè)人都帶兩組藍(lán)藥,帶大寶寶,一上來(lái)就什么技能都用,26分鐘之內(nèi)肯定能清掉所有棋子,我保證這么刷一百次也看不到一個(gè)魂。如果大家都平砍,再有人掉線(xiàn),帶寶寶,30多分鐘還沒(méi)清完小棋,那魂肯定站滿(mǎn)半個(gè)棋盤(pán)了。棋子的刷出時(shí)間和變魂時(shí)間都是程序編好的,到時(shí)間該變的肯定就變了,程序員肯定不會(huì)編制一堆小程序檢查玩家用什么技能,浪費(fèi)資源啊!是有很多老玩家不提倡一上來(lái)就使用技能,包括我自己組隊(duì),也都讓大家80以后再用技能,但是這不是因?yàn)橛眉寄軙?huì)加快出棋子的速度,而是浪費(fèi)啊!現(xiàn)在瞬補(bǔ)的藥比較貴,每人帶兩組藍(lán)藥做個(gè)測(cè)試還可以,每天這么打就有點(diǎn)燒錢(qián)了,而且開(kāi)始的時(shí)候,棋子出的慢,心法高的用平砍有時(shí)都得等,上技能費(fèi)藍(lán)啊,刷棋比較麻煩的是沒(méi)有喝水的時(shí)間,所以一般隊(duì)伍會(huì)提倡大家把藍(lán)用在后面出棋快的時(shí)候。群技能的使用也是這個(gè)道理,群是較費(fèi)藍(lán)的技能,棋子少的時(shí)候用很不劃算,但是在后期特別是棋子出現(xiàn)積累以后,一定要毫不猶豫的使用。一次我組野隊(duì),開(kāi)始因?yàn)閹殞毜亩?,?0多的時(shí)候棋盤(pán)上就開(kāi)始積累4、5個(gè)棋子了,但是我們隊(duì)好象有2天龍、2明教、一星宿,后來(lái)大家一起用群技能狂追,最后一樣是一個(gè)魂也沒(méi)看到。
再說(shuō)下分隊(duì),一般隊(duì)伍會(huì)在108或125的時(shí)候分隊(duì)打黑白棋,因?yàn)檫@兩個(gè)時(shí)候刷棋的位置會(huì)跳一下。分隊(duì)不是必須的,如果隊(duì)里網(wǎng)絡(luò)條件都好愛(ài)怎么打都成,分隊(duì)的作用是為了讓近攻門(mén)派減少跑路時(shí)間,提高攻擊效率,后期棋出的快,網(wǎng)絡(luò)不好的近攻門(mén)派頻繁更換攻擊目標(biāo)很影響攻擊輸出時(shí)間,所以犯不著為什么時(shí)候分,分不分隊(duì)這種事情在隊(duì)伍里吵架。
刷反,要說(shuō)的不多,打小怪大家都沒(méi)什么分歧,主要是打大怪的時(shí)候。反賊頭目在被打的時(shí)候會(huì)被卡住一動(dòng)不動(dòng),這應(yīng)該是個(gè)BUG,至于為什么卡住,很多人認(rèn)為是圍的,我說(shuō)肯定不是,天龍不是傳奇,傳奇這種游戲,人物、怪不能站在同一位置,既所謂的不能穿人??商?a linkid="395293">龍里怪和人隨便穿啊,有什么圍不圍的,怪一動(dòng),你那有人,怪也穿著你身子就過(guò)來(lái)了,能?chē)∩?有人認(rèn)為是攻擊打斷,這個(gè)我不能確定,但我認(rèn)為更可能是這個(gè)怪自身的招數(shù)造成的,賊兵頭目的大招是有方向性的,因此在發(fā)招前必然有個(gè)方向選擇過(guò)程,可能正是這一過(guò)程導(dǎo)致的BUG出現(xiàn),比如他要發(fā)招的對(duì)象和他站重了?所以打這個(gè)怪的訣竅就是大家一擁而上,技能群發(fā),怪很快就不動(dòng)了,是不是正好四面合圍不那么重要。經(jīng)??吹酱駼OSS的時(shí)候兩三人不打怪,繞著怪跑四處找空位置,那樣怪肯定卡不住。還一個(gè)就是用怒的問(wèn)題,比如明教的火焰連環(huán)斬,我在打它的時(shí)候每次都用從來(lái)不會(huì)因?yàn)槲野l(fā)招他移動(dòng),但是有些門(mén)派的怒技能會(huì)導(dǎo)致怪進(jìn)入致盲等狀態(tài),迫使怪亂動(dòng),這種技能就不能使用了。
其實(shí)只是個(gè)游戲,每個(gè)人都有可以自己的玩法,但是沒(méi)有確鑿的根據(jù),請(qǐng)不要因?yàn)樽约旱拿孕哦ブ肛?zé)旁人.
將棋游戲規(guī)則 將棋玩法介紹
將棋的始祖是大約五千年以前印度的查德蘭,主流觀點(diǎn)認(rèn)為從東南亞傳入,一說(shuō)由唐朝的象棋傳去日本,演變而成 ,在平安時(shí)代演變成與平安將棋、平安大將棋。之后平安將棋分支成小將棋、中將棋、大將棋、大大將棋、天竺大將棋、摩訶大大將棋、泰將棋、大局將棋等諸多日本將棋前身,傳說(shuō)再由后奈良天皇改良小將棋,最終在江戶(hù)初期大橋宗桂去除棋子醉象,確定將棋規(guī)則,正式定型了現(xiàn)在流行的日本將棋。
21世紀(jì)初考古發(fā)現(xiàn),將棋從東南亞傳入一說(shuō)得到了證實(shí)。 日本將棋和恰圖蘭卡比較接近,和象棋差異較大。 在日本出云挖出了目前為止發(fā)現(xiàn)的最古老的將棋,也證明了早期將棋和恰圖蘭卡以及東南亞的一些象棋棋種很接近,特別是泰國(guó)象棋。日本將棋聯(lián)盟也認(rèn)可了這一說(shuō)法。
泰國(guó)象棋與平安將棋有四點(diǎn)共同點(diǎn):一、都是把兵卒提前一橫列;二、升級(jí)線(xiàn)都提前;三、兵的升級(jí)都是將棋子翻面;四、東南亞各國(guó)象棋的『象』與將棋的『銀將』走法一樣。
世界上的4大棋類(lèi)(圍棋、中國(guó)象棋、國(guó)際象棋、將棋)都與本國(guó)家的政治制度有關(guān)。將棋所反映的是日本國(guó)家的政治制度,棋子也有升變,說(shuō)明了日本人認(rèn)為,即使是一個(gè)小小的步兵,只要努力也能成為耀眼的金將,就算普通人也有成為王侯將相的可能。
棋盤(pán):將棋的棋盤(pán)是一個(gè)由10條橫線(xiàn)及10條豎線(xiàn)相交的方格陣,而棋子則置于方格之內(nèi),也就 是9列9行的棋盤(pán)。靠近自己的3列是本陣,遠(yuǎn)離自己而靠近對(duì)手的3列是敵陣。
棋子:將棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國(guó)象棋及國(guó)際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來(lái)區(qū)別所屬。
圖1,將棋
將棋共有八種棋子。如圖1,上行由左至右分別為龍王、飛車(chē)、王將、玉將、角行與龍馬,而下行由左至右則分別為成香、香車(chē)、成銀、銀將、金將、桂馬、成桂、步兵與成金。
開(kāi)局配置,當(dāng)一局將棋開(kāi)始時(shí),雙方各有二十只棋子,分布如下:圖1的棋子配置可用以下文字表述:
1.王將(玉將)放置于棋盤(pán)中路最接近玩家的一行。
2. 兩枚金將置于王將或玉將的旁邊。
3. 兩枚銀將置于金將的旁邊。
4. 兩枚桂馬置于銀將的旁邊。
5. 兩枚香車(chē)置于桂馬的旁邊。
6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飛車(chē)于右。兩枚棋子的下方均為桂馬。
7. 九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,將棋有讓子制度,以上布置只在沒(méi)有讓子的情況下適用。
升級(jí):將棋的棋子設(shè)有升級(jí)制度。除了王將 (玉將) 、金將及已經(jīng)升級(jí)的棋子外,所有棋子都可以升級(jí)。
當(dāng)一枚可升級(jí)的棋子進(jìn)至位于距玩家最遠(yuǎn)的三行,在此區(qū)域內(nèi)移動(dòng)或從此區(qū)域走出時(shí),玩家可以選擇把棋子升級(jí)(也可以不升級(jí))。只要翻轉(zhuǎn)棋子即完成升級(jí)。
升級(jí)的方法:
(1)飛車(chē)升級(jí)為龍王 (簡(jiǎn)稱(chēng)龍)。除可縱向或橫向行走任意步數(shù)外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。(有些書(shū)上的說(shuō)法是兼容銀將的步法,兩者并無(wú)不同,因銀將比王將 (玉將) 缺少的走法飛車(chē)本來(lái)即可實(shí)現(xiàn))
(2)角行升級(jí)為龍馬 (簡(jiǎn)稱(chēng)馬)。除可沿對(duì)角線(xiàn)行走任意步數(shù)外,亦可兼容王將 (玉將)的步法。(同樣有時(shí)被認(rèn)為是兼容金將的步法)
銀將、桂馬、香車(chē)及步兵在升級(jí)后均會(huì)改依金將的走法,并不會(huì)保留原有的活動(dòng)能力。
(3)銀將升級(jí)后稱(chēng)為成銀,成銀亦可記作“全”。
(4)桂馬升級(jí)后稱(chēng)為成桂,成桂亦可記作“圭”或“今”。進(jìn)入敵陣最底的二行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。
(5)香車(chē)升級(jí)后稱(chēng)為成香,成香亦可記作“杏”或“個(gè)”。進(jìn)入敵陣最底行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。
(6)步兵升級(jí)后稱(chēng)為成步(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字“成步”之略稱(chēng))。進(jìn)入敵陣最底行時(shí)必須自動(dòng)升級(jí)。
升級(jí)又根據(jù)國(guó)際象棋中表示類(lèi)似情況的術(shù)語(yǔ)的中文翻譯,稱(chēng)為升變。
吃子及打入:本將棋最特別的是棋手可以花一手將己方吃掉的棋子放回棋盤(pán)成為己方棋子,這在日文稱(chēng)為打入,大幅提高了將棋的復(fù)雜度。當(dāng)一枚已升級(jí)的棋子被吃時(shí),它的升級(jí)會(huì)被取消,打入時(shí)用原先的棋種表示。
打入有四項(xiàng)限制:
(1)剛打入的棋子即使落在敵陣亦不能馬上升級(jí),一定要以后多下一手才行。
(2)不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香車(chē)等都不能落在敵陣的底線(xiàn);桂馬不能落在敵陣的底線(xiàn)及其上一線(xiàn)。
(3)步兵不能打入于已有己方(未升級(jí)的) 步兵的一路,這一種犯規(guī)稱(chēng)為二步。
(4)步兵打入時(shí)不能立刻將死對(duì)方,這一種犯規(guī)稱(chēng)為打步詰;反之若不會(huì)立刻將死則不犯規(guī),此稱(chēng)為打步將。
犯規(guī):在將棋當(dāng)中,在不能升級(jí)的情況下為棋子升級(jí)、“千日手”指相同局面重現(xiàn)四次以上,由裁判判定此局無(wú)勝負(fù),重新對(duì)局,但先后手互換(如果是王手的千日手,則王手方必須改變手順,否則判負(fù))、將兩個(gè)未升級(jí)的己方步兵置于同一縱路(日本略稱(chēng)“同徑二步”)、破壞打入的限制、連下多于一手、對(duì)方王手時(shí)沒(méi)有“應(yīng)將”、或移開(kāi)自己的棋子令到自己的王將自動(dòng)被王手、違反棋子的允許行法(如角行不依斜線(xiàn)走)、超時(shí)等皆屬犯規(guī),其中以“同徑二步”在日本的將棋職業(yè)賽中最為常見(jiàn),自一九七七年迄今,在日本的將棋職業(yè)賽中已有44次“同徑二步”的記錄。
將、將死:如能下了能擒拿對(duì)方王將的一手,亦即象棋中的將軍,則稱(chēng)為王手。被反將則是稱(chēng)為逆王手。王將不能逃脫,則此手構(gòu)成詰み,亦即象棋的將死。將死對(duì)方的玩家勝出此局。
若下了一手沒(méi)有王手,但對(duì)方無(wú)論如何防御都會(huì)在下一手被將死,則稱(chēng)為必至,亦即中國(guó)象棋中的“絕殺”。
將棋容許連將但是不能重復(fù)同樣的手法長(zhǎng)照(長(zhǎng)將),若雙方重復(fù)循環(huán)同樣的方式照將、應(yīng)照達(dá)四次時(shí),則照將方違規(guī),判負(fù)。舉例說(shuō)明,若甲方以飛車(chē)照將,乙方把玉將往左移一格,甲方又將飛車(chē)右移一格照將,乙方又把玉將往右移一格,甲方又將飛車(chē)左移一格照將......如此重復(fù)循環(huán)到第四次時(shí),則甲方違規(guī),判負(fù)。此規(guī)則在日本稱(chēng)為“連続王手の千日手”。
結(jié)束:除了將死外,將棋尚可于以下情況結(jié)束:
(1)其中一方行違規(guī)步時(shí),犯規(guī)的玩家在正式比賽中會(huì)被直接判為敗北。
(2)如果一方的某一棋子經(jīng)過(guò)移動(dòng)后,全局出現(xiàn)同一情況總計(jì)四次,并不構(gòu)成長(zhǎng)將違例,對(duì)局自動(dòng)結(jié)束,不分勝負(fù),日文叫“千日手”,相當(dāng)于國(guó)際象棋中的“三次重復(fù)規(guī)則”。
(3)如雙方的王將均于升級(jí)區(qū)內(nèi),且無(wú)法將死對(duì)方時(shí),對(duì)局結(jié)束。雙方需為自己擁有的棋子計(jì)分,計(jì)分方法為:王將不計(jì)分、角行及飛車(chē)各計(jì)五分,其他棋子各計(jì)一分。升級(jí)的棋子不會(huì)額外加分。如只有一方得分少于27則少分的一方判為負(fù),否則不分勝負(fù)。
在正式比賽中如有不分勝負(fù)的情況,雙方需重賽并對(duì)調(diào)行子先后次序 (以至減少時(shí)限)。業(yè)余比賽則一般判和了事。
九子棋直棋下棋好玩嗎 九子棋直棋下棋玩法簡(jiǎn)介
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1、九子棋直棋下棋簡(jiǎn)要評(píng)析:
一款流行于歐美的九子棋游戲 九子棋游戲,棋盤(pán)有24個(gè)格點(diǎn),對(duì)弈雙方各有九個(gè)棋子,輪流下到棋盤(pán)的空位上。如果一方有三個(gè)棋子連成一線(xiàn),也就是形成一個(gè)工廠,就可以選擇吃掉對(duì)方的一個(gè)棋子。被吃的棋子不可以是位于對(duì)方所形成的工廠之內(nèi),除非對(duì)方所有棋子都形成了工廠。在九個(gè)棋子都布放到棋盤(pán)上以后,可以沿棋盤(pán)上的線(xiàn)條移動(dòng)到相鄰的位置來(lái)形成廠以吃掉對(duì)方的棋子。一個(gè)工廠可以開(kāi)開(kāi)合合重復(fù)使用。 游戲中,提供了兩種模式,玩家可以選擇人與人,也可以選擇人與機(jī)子進(jìn)行游戲。觀察棋局,盡量使自己的三顆旗子連成一條水平線(xiàn),就可以吃掉對(duì)手的旗子。
2、九子棋直棋下棋圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)九子棋直棋下棋有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“九子棋直棋下棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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斗獸棋動(dòng)物棋好玩嗎 斗獸棋動(dòng)物棋玩法簡(jiǎn)介
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1、斗獸棋動(dòng)物棋簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、斗獸棋動(dòng)物棋圖片欣賞:
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《不良人3》棋·天命執(zhí)棋任務(wù)怎么做 棋·天命執(zhí)棋任務(wù)攻略
1、我們做完張三伯的【劍門(mén)龍王】任務(wù)之后,三伯會(huì)讓我們?nèi)フ摇拘№槨?,找到【小順】即可開(kāi)啟【棋·天命執(zhí)棋】支線(xiàn)任務(wù)。
2、根據(jù)對(duì)話(huà)可知我們的任務(wù)是去【棋盤(pán)坳】歸還棋子。
3、直接點(diǎn)開(kāi)地圖找到【棋盤(pán)坳】,點(diǎn)擊前往,就可以找到任務(wù)NPC。
4、NPC叫作素卿,跟素卿對(duì)話(huà)完成就算完成【棋·天命執(zhí)棋】任務(wù)啦
《不良人3》棋天命執(zhí)棋任務(wù)怎么完成 棋天命執(zhí)棋任務(wù)教程
在不良人3游戲中玩家可以完成許多不同的任務(wù),相信很多玩家還不清楚,棋天命執(zhí)棋任務(wù)的完成方法是什么。接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)《不良人3》棋天命執(zhí)棋任務(wù)教程,感興趣的小伙伴們一起來(lái)看看吧,希望可以幫助到大家。
不良人3棋天命執(zhí)棋任務(wù)教程
1、我們做完張三伯的【劍門(mén)龍王】任務(wù)之后,三伯會(huì)讓我們?nèi)フ摇拘№槨?,找到【小順】即可開(kāi)啟【棋·天命執(zhí)棋】支線(xiàn)任務(wù)。
2、根據(jù)對(duì)話(huà)可知我們的任務(wù)是去【棋盤(pán)坳】歸還棋子。
3、直接點(diǎn)開(kāi)地圖找到【棋盤(pán)坳】,點(diǎn)擊前往,就可以找到任務(wù)NPC。
4、NPC叫作素卿,跟素卿對(duì)話(huà)完成就算完成【棋·天命執(zhí)棋】任務(wù)啦。
翻轉(zhuǎn)棋好玩嗎 翻轉(zhuǎn)棋簡(jiǎn)介
期待已久的手游翻轉(zhuǎn)棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編翻轉(zhuǎn)棋好玩嗎?翻轉(zhuǎn)棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
翻轉(zhuǎn)棋快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、翻轉(zhuǎn)棋簡(jiǎn)要評(píng)析:
黑白棋,又叫翻轉(zhuǎn)棋(Reversi)、奧賽羅棋(Othello)、蘋(píng)果棋或正反棋(Anti reversi)。黑白棋在西方和日本很流行。游戲通過(guò)相互翻轉(zhuǎn)對(duì)方的棋子,最后以棋盤(pán)上誰(shuí)的棋子多來(lái)判斷勝負(fù)。它的游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,因此上手很容易,但是它的變化又非常復(fù)雜。有一種說(shuō)法是:只需要幾分鐘學(xué)會(huì)它,卻需要一生的時(shí)間去精通它。
2、翻轉(zhuǎn)棋圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)翻轉(zhuǎn)棋有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“翻轉(zhuǎn)棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《原神》機(jī)關(guān)棋譚棋陣怎么配隊(duì) 機(jī)關(guān)棋譚棋陣配隊(duì)方法分享
原神機(jī)關(guān)棋譚棋陣陣容怎么配?參與競(jìng)技體驗(yàn),獲勝有著角色搭配。九游夏了夏天小編帶來(lái)技巧詳情,迎來(lái)新的比拼。
大家海燈節(jié)快樂(lè),全新的玩法「機(jī)關(guān)棋譚」相信大家已經(jīng)或多或少的體驗(yàn)過(guò)。身處諾大的棋盤(pán),行走在等身大小的機(jī)關(guān)間,迎戰(zhàn)源源不斷出現(xiàn)的魔物。
在布置機(jī)關(guān)、斟酌陣術(shù)的間隙,突然驚覺(jué),原來(lái)自己也是陣上的一顆棋子。因此,進(jìn)入棋盤(pán)前的隊(duì)伍設(shè)置也同樣影響著棋局的最終勝負(fù)。
在棋陣中,角色無(wú)法對(duì)魔物造成傷害,且無(wú)法獲得元素能量或釋放「元素爆發(fā)」,但依然可以利用「元素戰(zhàn)技」來(lái)對(duì)魔物產(chǎn)生元素附著。因此,在配隊(duì)中更多考慮擁有控制能力、元素附著能力以及「元素戰(zhàn)技」CD較短的角色,而法師角色在這里有著天然的優(yōu)勢(shì)。
考慮到持有率,本攻略只對(duì)四星角色及常駐池五星角色進(jìn)行推薦,大家可以根據(jù)自己的角色持有情況進(jìn)行調(diào)整。
水屬性法師
推薦人選:芭芭拉、莫娜
相比有范圍限制與攻擊間歇的水塔機(jī)關(guān),能高效附著水元素的法師顯然是更佳的選擇,比如大家都擁有的芭芭拉。莫娜的元素戰(zhàn)技在棋陣不具有嘲諷效果,但依然能高效附著水元素,而且莫娜獨(dú)有的沖刺技能可以更快穿梭棋陣,能夠趕在魔物前面布置地雷等機(jī)關(guān),也是不錯(cuò)的選擇。
雙風(fēng)
推薦人選:砂糖、琴
風(fēng)可以擴(kuò)散元素,技能通常附帶控制效果,且雙風(fēng)能組成元素共鳴「迅捷之風(fēng)」:體力消耗降低15%,移動(dòng)速度提升10%,技能冷卻時(shí)間縮短5%。砂糖的元素戰(zhàn)技可以大范圍進(jìn)行元素?cái)U(kuò)散,并且可以撂倒丘丘人等小型魔物。琴的元素戰(zhàn)技可以卷起小型魔物并扔下懸崖,但是注意不要過(guò)度依賴(lài)地形殺,因?yàn)槭褂脵C(jī)關(guān)擊敗更多的魔物才能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)。
推薦人選:重云、迪盧克
大劍可以有效擊碎大丘丘的盾牌,并且大劍持續(xù)攻擊可以阻礙它們前進(jìn)的步伐,為機(jī)關(guān)輸出創(chuàng)造機(jī)會(huì)。重云的元素戰(zhàn)技可以有效協(xié)助擊破深淵法師的水盾,配合水屬性攻擊還能造成凍結(jié)的控制效果。迪盧克相比重云能擊破木盾,可以協(xié)助擊破深淵法師的冰盾。
巖屬性主角
巖屬性主角使用元素戰(zhàn)技制造的荒星可以形成路障,阻礙中型、大型魔物前進(jìn),以此為機(jī)關(guān)爭(zhēng)取更多的輸出時(shí)間。在狹窄的通道內(nèi),以三顆荒星并列一排可以攔住持盾大丘丘、巖盔王、遺跡守衛(wèi)等魔物的步伐,但不能阻礙普通丘丘人、丘丘人薩滿(mǎn)等小型魔物。在往后高難的棋陣中,設(shè)置路障同樣具有戰(zhàn)略意義。
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