順序連點(diǎn)游戲介紹
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王者榮耀亞連連招順序是什么-王者榮耀亞連連招順序
王者榮耀亞連連招順序是什么?這個(gè)問(wèn)題是關(guān)于王者榮耀亞連這個(gè)英雄一個(gè)非常重要的玩法相關(guān)的問(wèn)題,也是非常重要的一個(gè)玩法相關(guān)的問(wèn)題。在王者榮耀亞連這個(gè)英雄的相關(guān)玩法攻略中小編也介紹了一下這個(gè)英雄的技能效果,從這個(gè)英雄的技能效果角度來(lái)看,可以看出王者榮耀亞連這個(gè)英雄的技能連攜能力非常強(qiáng),他的每一個(gè)技能相互之間都有配合,并且這個(gè)英雄的高傷害必須要高頻率的技能命中對(duì)手之后才能打出。所以這一點(diǎn)也導(dǎo)致王者榮耀亞連這個(gè)英雄的玩法中連招順序是最為重要的。王者榮耀亞連這個(gè)英雄的連招能夠讓這個(gè)英雄在打起來(lái)沒(méi)有伏筆,將自己全部的傷害打出來(lái),并且能做到每一個(gè)技能都能相互呼應(yīng)和配合,用一個(gè)戰(zhàn)士職業(yè)的英雄完美了適應(yīng)了刺客的玩法,下面小編就來(lái)詳細(xì)介紹一下具體連招。
王者榮耀亞連連招順序是什么
基礎(chǔ)連招:【2 3 2 AA 1】
二技能突進(jìn),秒接大招,落地后再接2技能平A兩下補(bǔ)傷害,集滿(mǎn)能量接一技能。
這一套連招適合于遠(yuǎn)距離收割,并且是最常用最穩(wěn)定的基礎(chǔ)連招。
最強(qiáng)連招:【疊3層 2 1 3 AAA 2 1】
先平A野怪進(jìn)行疊被動(dòng),然后二技能起手突進(jìn)并造成減速,接上1技能擊飛。
對(duì)面準(zhǔn)備跑的時(shí)候在交大招,一技能CD結(jié)束之后,用2技能繼續(xù)減速貼臉?lè)揭患寄芗悠紸。
王者榮耀亞連連招順序-亞連連招教學(xué)
新英雄亞連已經(jīng)正式登錄正式服,一個(gè)集物傷、法傷,真?zhèn)?、回?fù),位移,無(wú)法選中,霸體于一身的機(jī)制怪獸。如果你是對(duì)抗路玩家或者打野玩家,那么這一期亞連的零基礎(chǔ)保姆級(jí)教學(xué)你就一定不能錯(cuò)過(guò)。

1.1 技能解析及細(xì)節(jié)
被動(dòng)-劍嘯
亞連的被動(dòng)看起來(lái)字很多,其實(shí)一點(diǎn)都不復(fù)雜,就下面3點(diǎn)。
(1)亞連普攻速度極快,每4次一個(gè)循環(huán),前3次是物法混傷,第四次是真實(shí)傷害,普攻只能享受60%的法球效果。

(2)普攻和技能名字敵方英雄能攢怒氣,就是血條下面的紅條。最大提升40%物理和法術(shù)穿透和20%免傷。

(3)當(dāng)怒氣滿(mǎn)后就能獲得一次性的生命回復(fù),血量最低,回復(fù)越多,最多3倍,但是有8秒冷卻時(shí)間。

被動(dòng)細(xì)節(jié):
細(xì)節(jié)①:亞連普攻帶有追擊效果,參考趙懷真第一下普攻,但是位移更短且不能過(guò)墻。
細(xì)節(jié)②:亞連被動(dòng)回血8秒內(nèi)只能回復(fù)一次血,其余技能均無(wú)回血,因此亞連需要攜帶吸血銘文或吸血裝備(泣血之刃&末世)
一技能-流星斬

一技能可以造成傷害和0.75秒擊飛,根據(jù)不同的印記層數(shù)獲得不同效果。就是紅條下面的4個(gè)格子,每一格就是一層印記。

下面每一層的效果都不同。具體印記層如下:
一層印記:2次傷害,注意:一層擊飛范圍只有中間的小部分才能擊飛,其余部分沒(méi)有擊飛效果。

二層印記:+2次物法傷害
三層印記:再+2次物法傷害,并擴(kuò)大擊飛范圍,可緩慢移動(dòng)。
四層印記:再+2次真實(shí)傷害,再擴(kuò)大擊飛范圍,霸體。
一技能細(xì)節(jié):
細(xì)節(jié)①:印記可以普攻或大招獲得,一次普攻一層,大招則是命中幾人就疊加幾層。如下動(dòng)圖,命中3人,疊加3層印記。

如果要開(kāi)團(tuán),可以2技能起手接大招,保證大招范圍內(nèi)3-4人,落地就能保證有3-4層的印記,接一技能造成范圍擊飛開(kāi)團(tuán)。
細(xì)節(jié)②:一技能釋放期間范圍不大,還是固定朝向,很容易被風(fēng)箏,對(duì)線(xiàn)時(shí)可以靠墻或等對(duì)手放了位移再釋放一技能。如果位置不對(duì),可以用二技能或者大招打斷。滿(mǎn)4層釋放一技能時(shí),要留一個(gè)二技能用于隨時(shí)打斷。
二技能-逐月閃

細(xì)節(jié)①:二技能位移的路徑比實(shí)際范圍要長(zhǎng)一倍距離,如下動(dòng)圖展示,離二技能指示器多一倍距離,依舊可以造成傷害和減速。

細(xì)節(jié)②:二技能每12秒存一次,可以存2個(gè),受冷卻影響,滿(mǎn)級(jí)8秒一個(gè)。由于亞連幾乎沒(méi)有冷卻出裝,即便滿(mǎn)CD,也要4.8秒一個(gè)。在一般沒(méi)有CD的情況下,二技能冷卻很慢,不要有了就用,盡量保持手里有一發(fā)二技能,保證后續(xù)的斷一技能,或者追擊逃跑,提升后續(xù)操作空間。
細(xì)節(jié)③:二技能命中能獲得下次4發(fā)普攻50%攻速,滿(mǎn)級(jí)加到100%。不管是清線(xiàn)還是打人,都可以二技能起手,增加印記疊加次數(shù),快速打出滿(mǎn)層一技能。

三技能-落日斬

亞連大招類(lèi)似云中君大招,飛躍空中并且無(wú)法選中,可以穿墻,落地造成物法傷,越中心傷害越高。每命中一個(gè)英雄獲得印記和怒氣,命中越多,印記和怒氣疊加越多。

大招需要基于英雄才能釋放,不能對(duì)野怪小兵釋放,基于敵我雙方釋放將獲得不同效果。
基于敵方陣營(yíng)英雄釋放效果:
為敵方減少50%移速,下落命中敵方后,為自己套個(gè)盾,每額外命中一個(gè)英雄,護(hù)盾值增加25%。

基于友方陣營(yíng)英雄釋放效果:
為友方增加50%移速,下落命中為隊(duì)友套盾。
大招細(xì)節(jié): 細(xì)節(jié)①:亞連大招雖然是無(wú)法選中,但是不能解負(fù)面效果,比如說(shuō)扁鵲的毒,姜子牙減速,宮本的重傷,甚至是海月的大招拉到也不能大招解。

細(xì)節(jié)②:大招落地只能對(duì)敵方英雄造成傷害,不會(huì)對(duì)小兵造成傷害,因此別想用大招順便把兵線(xiàn)和野怪清了。

1.2 連招思路
(1)基礎(chǔ)連招-21111A

先用二技能位移接近減速,再配合二技能增加攻速打出4下平A,然后打出4層1技能,如果對(duì)面有位移就二技能或大招繼續(xù)追擊。動(dòng)圖展示如上。
(2)開(kāi)團(tuán)連招-23AA12

先用二技能接近減速并觸發(fā)攻速加成,直接大招無(wú)法選中命中敵方英雄,由于是團(tuán)戰(zhàn),敵方肯定是>2人,大招命中最少有2層印記,再1-2發(fā)平A就能瞬間滿(mǎn)4層印記,然后用霸體一技能保證打出范圍控制和傷害,最后二技能離場(chǎng)。如果敵方4人,大招落地直接接滿(mǎn)印記1技能。動(dòng)圖展示如上。
學(xué)會(huì)以上兩個(gè)連招,基本能應(yīng)對(duì)大部分對(duì)局。
1.3 出裝銘文
(1)暴擊流

亞連平A的物理,法術(shù)和真實(shí)傷害都能暴擊,一技能也能暴擊和享受暴擊吸血,暴擊起來(lái)非常爽。物理加成更高,傷害更高。缺點(diǎn)就是裝備未成型前比較脆,傷害刮痧。
(2)法球流

亞連攻擊頻率高,一技能也能觸發(fā)法球效果,雖然只能觸發(fā)60%的法球效果,可耐不住頻率高,傷害自然也不會(huì)太低。缺點(diǎn)和暴擊流一樣,前期脆,需要電刀和末世出來(lái)才有傷害。
(3)肉裝流

除了末世外,其他全部出肉。核心裝備是紅蓮斗篷,灼燒的法術(shù)傷害也能觸發(fā)回血。這套裝備坦度最高,搭配紅蓮斗篷,暴烈之甲和血魔,有傷害又肉,是秋豆我最推薦的裝備,容錯(cuò)率比較高。
銘文方面,由于亞連自帶穿透,綠色必帶虛空,其他根據(jù)自己所好搭配即可。
1.4 優(yōu)勢(shì)&劣勢(shì)
優(yōu)勢(shì)

亞連玩法出裝暗信和比較像,自身傷害混傷,敵方不好出裝反制。多段位移,靈活性高,生存能力也不錯(cuò)。在面對(duì)坦克和笨重行陣容時(shí),亞連的站擼能力比較強(qiáng)。
劣勢(shì)

亞連的輸出主要靠滿(mǎn)印記的一技能,但是一技能范圍不大,且是固定朝向,很容易被有位移的靈活性英雄風(fēng)箏并躲避,如射手馬可波羅,公孫離,對(duì)抗路羋月,司空震,馬超。
一線(xiàn)連點(diǎn)好玩嗎 一線(xiàn)連點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介
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坎公騎冠劍國(guó)家隊(duì)連攜順序哪個(gè)好 國(guó)家隊(duì)連攜順序推薦
坎公騎冠劍國(guó)家隊(duì)連攜順序是什么?坎公騎冠劍國(guó)家隊(duì)連攜技能怎么放?小編今天為大家?guī)?lái)了坎公騎冠劍國(guó)家隊(duì)連攜使用攻略,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!
坎公騎冠劍國(guó)家隊(duì)連攜使用攻略
連攜技能:土花或者土弓起手重傷--釋放自身連攜--船長(zhǎng)連攜萬(wàn)能變重傷--土花或者土弓繼續(xù)釋放--最后土奶補(bǔ)一發(fā)血量
tips: 如果當(dāng)前怪物已經(jīng)處于某種異常狀態(tài)中,那么受到相同種類(lèi)的技能攻擊時(shí),無(wú)法積累該種異常值,但是可以積累其他種類(lèi)的異常值
所以在上述連攜技能中, 土花需要在土弓釋放完連攜技能后,再丟武器技, 可以讓怪保持有重傷異常的狀態(tài)下結(jié)束連攜, 如果是2發(fā)武器技進(jìn)入異常, 則只需再釋放一次武器技即可再次進(jìn)入連攜(注意:如果武器技好了后立馬釋放, 這時(shí)連攜技能的CD是沒(méi)有冷卻結(jié)束的, 所以為了不浪費(fèi)異常狀態(tài), 第2次釋放連攜技可以適當(dāng)延后時(shí)間)
如果改變連攜順序的話(huà),土花武器技之后不要存在船長(zhǎng)的連攜,因?yàn)榇L(zhǎng)的連攜技是改為重傷狀態(tài),會(huì)頂?shù)敉凉?土花武器技的異常百分比
《王者榮耀》守衛(wèi)峽谷連點(diǎn)器使用方法 守衛(wèi)峽谷連點(diǎn)器如何設(shè)置
王者榮耀守衛(wèi)峽谷連點(diǎn)器怎么設(shè)置?相信很多玩家對(duì)于這個(gè)守衛(wèi)峽谷連點(diǎn)器還太清楚,畢竟這是一個(gè)新的pve模式,玩家都不太其中的玩法,下面就讓九游小編為大家?guī)?lái),守衛(wèi)峽谷連點(diǎn)器使用方法。
王者榮耀守衛(wèi)峽谷連點(diǎn)器怎么設(shè)置?
首先說(shuō)明一下連點(diǎn)器秒人的原理,其實(shí)是因?yàn)?a linkid="34732">體驗(yàn)服蒙?胍患寄蕓梢遠(yuǎn)啻未シ?,點(diǎn)擊兩次就可以射出兩倍的彈量并且還沒(méi)有點(diǎn)擊次數(shù)限制。如果一秒內(nèi)點(diǎn)擊了10次一技能,蒙?胂嗟庇讜諞幻肽諫涑雋?100發(fā)子彈,這個(gè)傷害總量是非常驚人的。
因此各位可以通過(guò)連點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)秒人的效果,手速快的召喚師都不需要連點(diǎn)器就可以實(shí)現(xiàn)。連點(diǎn)這個(gè)功能很多軟件都可以實(shí)現(xiàn),這里就不逐一例舉,設(shè)置好點(diǎn)擊頻率后將軟件安裝之后放到一技能的位置啟動(dòng)就完事了。
不過(guò)該BUG在最近已經(jīng)被官方給修復(fù)了,畢竟一秒鐘將所有英雄秒殺太影響游戲體驗(yàn)。并且使用連點(diǎn)器也是非常容易被官方封號(hào)的,并不建議召喚師們使用。
總而言之蒙?肓?點(diǎn)器的掃射確是非常強(qiáng)力,各位也就圖個(gè)樂(lè)就好,克制方法有典韋的反傷和盾山的阻擋,也并不是完全無(wú)敵。
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連點(diǎn)重疊好玩嗎 連點(diǎn)重疊玩法簡(jiǎn)介
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2、連點(diǎn)重疊圖片欣賞:
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黑白連點(diǎn)好玩嗎 黑白連點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介
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連點(diǎn)好玩嗎 連點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介
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順序連數(shù)好玩嗎?怎么玩?順序連數(shù)游戲介紹
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