最終幻想覺醒游戲介紹
最終幻想覺醒簡介
《最終幻想 覺醒》手游特色曝光 正統(tǒng)FF移植
曾經(jīng)感動(dòng)無數(shù)人的《最終幻想》系列產(chǎn)品,由史克威爾艾尼克斯正版授權(quán),移植原作《最終幻想:零式》的大型MMOARPG全CG電影手游《最終幻想:覺醒》,采用高性能Orience動(dòng)畫編輯引擎、多層AI分級(jí)驅(qū)動(dòng)技術(shù)和沉浸式音效系統(tǒng)wwise,帶來高擬真環(huán)境實(shí)時(shí)光影、高質(zhì)量壓縮法線貼圖渲染和一流視聽效果,將每一段劇情和每一場戰(zhàn)斗變成高清大片,為玩家們?nèi)轿淮蛟煲苿?dòng)式電影手游體驗(yàn)。
Orience動(dòng)畫編輯引擎 正統(tǒng)FF移植移動(dòng)平臺(tái)
《最終幻想:覺醒》手游采用最新研發(fā)的Orience(奧利恩斯)動(dòng)畫編輯引擎,結(jié)合Unity3D,融入即時(shí)渲染、bloom、較色、動(dòng)態(tài)模糊等濾鏡效果,將細(xì)膩精致的戰(zhàn)斗場景、極致還原的原作環(huán)境、高度擬真的人物建模以及數(shù)百部精彩CG動(dòng)畫一一呈現(xiàn)。
同時(shí),《最終幻想:覺醒》手游將正統(tǒng)RPG與手游元素進(jìn)行出色的融合,繼承原作的世界觀劇情,原汁原味的FF元素,超HD畫質(zhì)與大量實(shí)景動(dòng)畫的增加,讓玩家在戰(zhàn)斗過程中仿佛真正化身電影大片主角,真實(shí)再現(xiàn)移動(dòng)式主機(jī)游戲體驗(yàn)。
《最終幻想:覺醒》游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景朱雀飛空艇動(dòng)態(tài)展示
《最終幻想:覺醒》游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景朱雀飛空艇展示
多層AI驅(qū)動(dòng)技術(shù) 真實(shí)互動(dòng)逼真呈現(xiàn)
基于多層AI分級(jí)驅(qū)動(dòng)技術(shù),《最終幻想:覺醒》手游在細(xì)節(jié)把控上更趨真實(shí),多層AI系統(tǒng)可以讓同一個(gè)AI在不同條件下表現(xiàn)出復(fù)雜的行為,包括警戒、探索、召喚同伴,或者表現(xiàn)出不同的心理狀態(tài)和情緒,并可以與劇情、游戲的場景高度結(jié)合。從主城中被玩家驚嚇騰飛的白鴿、創(chuàng)建角色時(shí)的隨機(jī)性格設(shè)定,到受傷、虛弱的士兵,任意調(diào)戲的NPC,這些多姿多態(tài)的表現(xiàn),讓《最終幻想:覺醒》手游世界中的真實(shí)性和交互感大大增強(qiáng)。
《最終幻想:覺醒》多層AI驅(qū)動(dòng)技術(shù)真實(shí)互動(dòng)逼真呈現(xiàn)
原版BGM 沉浸式wwise音效系統(tǒng)
在《最終幻想》系列中,堪稱經(jīng)典的音樂一直是FF粉的摯愛?!蹲罱K幻想:覺醒》手游在音樂上基本延續(xù)了原作《最終幻想:零式》風(fēng)格,沿用原制作人石元丈晴創(chuàng)作的經(jīng)典配樂,并采用了業(yè)內(nèi)廣為稱道的wwise音效系統(tǒng),將游戲劇情、場景戰(zhàn)斗與震撼人心的原版音樂進(jìn)行很好的融合,讓玩家操作的每一場戰(zhàn)斗都是電影大片既視感。
《最終幻想:覺醒》游戲內(nèi)戰(zhàn)斗場景蒼龍之國
高精度物理引擎 全屏特效華麗綻放
《最終幻想:覺醒》手游采用全新物理引擎,通過動(dòng)作捕捉技術(shù)模擬真實(shí)戰(zhàn)斗打擊感,完美融入了擊飛、震屏、頓幀、擊退、受擊反饋、死亡爆裂等效果,使戰(zhàn)斗看起來更有代入感。而慢動(dòng)作、黑屏、動(dòng)態(tài)模糊等效果的渲染,使游戲戰(zhàn)斗特效的震撼感更加強(qiáng)烈?!蹲罱K幻想:覺醒》手游研發(fā)團(tuán)隊(duì)秉承FF系列手游開發(fā)的匠心精神,不遺余力的讓玩家盡可能體驗(yàn)到正統(tǒng)RPG大作移植手游的獨(dú)特魅力。
《最終幻想:覺醒》高精度物理引擎全屏特效華麗綻放
《最終幻想:覺醒》全屏特效華麗綻放
從《最終幻想:零式》到《最終幻想:覺醒》手游,是一場游戲人想象的巔峰,為所有游戲玩家打造了一個(gè)自由的精神世界,堪稱RPG游戲進(jìn)化史。這不僅預(yù)示著曾經(jīng)影響一代人的史上最暢銷RPG神作正式移植手游平臺(tái),更加預(yù)示著FF系列首款大型聯(lián)網(wǎng)手游將正式與玩家見面。
《最終幻想 覺醒》5點(diǎn)技巧幫助新手快速提升自己的游戲戰(zhàn)力
《最終幻想覺醒》是一款由日本史克威爾·艾尼克斯與完美世界聯(lián)合打造的3D MMOARPG大型手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲.它繼承原作的故事背景和經(jīng)典的劇情,以朱雀國魔導(dǎo)院訓(xùn)練生的角色為題材。今天,棋游之家的小編將給大家?guī)砣绾芜\(yùn)用《最終幻想:覺醒》中5點(diǎn)鮮為人知的技巧來幫助新手快速提升自己的游戲戰(zhàn)力的攻略文章。
1.掃蕩副本:獲取進(jìn)階材料
游戲中每章的第3、6關(guān)會(huì)產(chǎn)出英雄進(jìn)階所需要的進(jìn)階材料,而第9、10關(guān)則會(huì)產(chǎn)出英雄穿戴的裝備。當(dāng)玩家感覺自己的戰(zhàn)力需要提升時(shí),不妨嘗試多掃蕩一些之前3星通關(guān)過的副本,獲取進(jìn)階材料及裝備,快速提升自己的戰(zhàn)力。友情提示:副本挑戰(zhàn)次數(shù)不足時(shí)可以花費(fèi)鉆石重置哦。
2.裝備強(qiáng)化:達(dá)成裝備共鳴
穿在英雄身上的裝備需要及時(shí)強(qiáng)化才能發(fā)揮其應(yīng)有的作用,湊齊四件裝備時(shí)更可開啟強(qiáng)力的裝備共鳴系統(tǒng),感覺自己戰(zhàn)力不足的玩家們,多看看自己的裝備有沒有強(qiáng)化到滿級(jí)哦。
3.挑戰(zhàn)競技場:贏取豐厚排名獎(jiǎng)勵(lì)
在競技場中與其他玩家競技,不斷提升自己的排名,能夠獲得豐厚的排名獎(jiǎng)勵(lì)。除了游戲中的主要貨幣-鉆石外,還能拿到金幣、裝備、飾品等游戲中必須的資源。
4.英雄召喚:四次十連必出宿命英雄
游戲中的三星寶箱及成就、競技場等獎(jiǎng)勵(lì)均可獲得大量的鉆石,攢夠2700鉆石就可以來一發(fā)十連抽啦,第一次抽獎(jiǎng)必定會(huì)獲得一位橙色英雄,相比起前期贈(zèng)送的紫色英雄來說,橙色英雄實(shí)在是強(qiáng)太多啦,并且前五次十連一定會(huì)得到一對宿命英雄哦。得到的其他紫色、藍(lán)色英雄也可以在工坊中分解換取魂晶,魂晶也是英雄進(jìn)階的必備材料之一。
5.飾品搶奪:翻拍也能得碎片
當(dāng)玩家通關(guān)副本3-3之后,即可開啟飾品搶奪玩法。好的飾品可以大幅度的提升英雄戰(zhàn)力,特殊的飾品更能夠開啟對應(yīng)英雄的羈絆。值得一提的是,挑戰(zhàn)競技場及搶奪飾品的勝利獎(jiǎng)勵(lì)中,可能得到橙色、紫色飾品碎片,所以如果沒有橙色、紫色飾品可以搶奪的話,搶奪藍(lán)色飾品也是可以接受的。多余的飾品可以用來強(qiáng)化英雄當(dāng)前裝備的飾品,同名飾品更是可以作為飾品精煉的材料。
《最終幻想:覺醒》覺醒者的世界 手游評測:超高還原IP
很久很久以前,世界上誕生了四道希望之光,人們圍向光,建起了四座“圣庭”;圣庭,是人們的信仰,朱雀,放飛心靈的火焰之翼;白虎,懷抱知識(shí)的鋼鐵之腕;蒼龍,翱翔天際的清澈之瞳;玄武,鋒芒內(nèi)斂的堅(jiān)強(qiáng)之盾……這個(gè)名叫奧利恩斯的世界,在等待覺醒者的到來…下面跟著小編一起探索這神秘的希望之光吧。
【超高還原IP 劇情聲優(yōu)雙管齊下】
2016年12月12日,由史克威爾艾尼克斯正版授權(quán)、亞洲人氣偶像鹿晗代言的全CG電影手游《最終幻想:覺醒》手游正式上線App store商店,憑借具備全球影響力的國際化IP、絢麗精致的純正日系RPG風(fēng)格、繼承原作特色的經(jīng)典玩法以及超過200段劇情動(dòng)畫的劇情代入感,受到數(shù)以百萬計(jì)玩家的持續(xù)關(guān)注。
《最終幻想:覺醒》稱它是全CG電影級(jí)手游一點(diǎn)也不過分,游戲畫面精致流暢,超純正的日系RPG風(fēng)格,當(dāng)我們進(jìn)入游戲的時(shí)候,一段CG電影級(jí)的介紹為我們拉開了帷幕,隨著CG畫面的衍生,聲優(yōu)的介紹也讓人聽著十分舒服,建議小伙伴們佩戴耳機(jī)玩耍哦。
另外《最終幻想:覺醒》手游在進(jìn)入游戲的主界面設(shè)計(jì)了一個(gè)與代言人鹿晗合影的系統(tǒng)玩法,不得不說這可是小迷妹們的福利呀。
【三大職業(yè)選擇 捏臉定制專屬角色】
進(jìn)入游戲后會(huì)有三個(gè)職業(yè)的選擇,分別是風(fēng)劍士、炎槍手、冰魔導(dǎo),熱愛輸出和遠(yuǎn)程的小編選擇了炎槍手,原以為就這樣結(jié)束啦,沒想到突然出現(xiàn)的捏臉系統(tǒng)讓小編驚喜了一番,捏臉系統(tǒng)在手游非常少見,不能說沒有,常見都在端游上較為常見。
捏臉系統(tǒng)分別可以選擇自己喜歡的臉型、發(fā)型和發(fā)色,更驚喜的是還能選擇人物性格,根據(jù)人物性格的選擇會(huì)有不同的語氣聲優(yōu),小編則選擇了溫柔啦~
【故事劇情還原 戰(zhàn)斗系統(tǒng)流暢自如】
當(dāng)一切準(zhǔn)備就緒后,我們的主人公會(huì)遇到麻煩,受到白虎兵的襲擊,于是一場戰(zhàn)斗就此展開,常用的搖動(dòng)桿走路操作、技能位置與一般手游并無差別,技能分別為:普攻、技能1、技能2、位移技能和大招技能。
人物角色走動(dòng)流暢,并無任何卡頓,技能釋放順暢,當(dāng)走過一個(gè)根據(jù)點(diǎn)或者下一個(gè)地圖時(shí),CG就會(huì)跳出來,CG畫面不吹噓,實(shí)是有電影級(jí)別,如果人物效果做的再精細(xì)點(diǎn)會(huì)更好。
唯一想要吐槽的是,CG插段畫面太多了,當(dāng)然如果是CG粉、最終幻想粉的話倒是沒什么。
【等級(jí)解鎖玩法 小伙伴戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
《最終幻想:覺醒》是屬于純正日系RPG風(fēng)格,對于畫面有要求的小伙伴來說這款手游還是值得玩的,風(fēng)格劇情匹配,游戲玩法根據(jù)等級(jí)和通關(guān)條件解鎖,商店種類有些多,分別有:補(bǔ)給商店、競技商店、精魄商店、公會(huì)商店、裝備商店和輪回商店,這些商店都要根據(jù)一定的通關(guān)條件才能開啟。
并且《最終幻想:覺醒》采用了小伙伴戰(zhàn)斗系統(tǒng),也就是你可以通過召喚小伙伴來幫助自己戰(zhàn)斗,小伙伴品質(zhì)分為橙色>紫色>藍(lán)色,同樣這也代表了這款游戲的抽卡系統(tǒng)。
抽卡系統(tǒng)分別為免費(fèi)抽取和鉆石抽取,免費(fèi)抽不到橙色的小伙伴,只有鉆石可以抽到哦,并且有一點(diǎn)小編覺得蠻坑的就是:前40次必出強(qiáng)力宿命英雄,再召喚10次必定獲得橙色英雄~~~
【競技挑戰(zhàn)系統(tǒng) 等級(jí)才是關(guān)鍵】
一款游戲的好與不好,玩家們最在乎的是游戲平衡和PVP系統(tǒng),PVP系統(tǒng)可以說占據(jù)著人們選擇游戲很大的因素,及時(shí)一款游戲再好看再好玩,PVP系統(tǒng)不完善或者過于無聊,那么這款游戲只會(huì)遭到?jīng)]落。
《最終幻想:覺醒》的競技系統(tǒng)似乎要到高等級(jí)才能全部解鎖,小編等級(jí)5級(jí)時(shí)就可以開啟自動(dòng)掛機(jī)系統(tǒng),但是想要開啟高速自動(dòng),必須要到15級(jí)才能解鎖按鈕。
相對來說競技場也是一樣,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)玩家供小伙伴們選擇攻擊,每輪攜帶兩個(gè)小伙伴,只有達(dá)到一定的等級(jí)才能解鎖【自動(dòng)掛機(jī)】。這里的自動(dòng)掛機(jī)和上面介紹的不一樣,當(dāng)你進(jìn)入競技場PK的時(shí)候,這里是只能【自動(dòng)戰(zhàn)斗】的,等等級(jí)達(dá)到一定的時(shí)候才能【手動(dòng)】戰(zhàn)斗哦。
【鹿晗專屬屬性稱號(hào) 完美時(shí)裝呈現(xiàn)】
充值系統(tǒng)價(jià)格還好,倒是有點(diǎn)坑的就是稱號(hào)系統(tǒng)了,《最終幻想:覺醒》是由亞洲人氣偶像鹿晗代言,當(dāng)然明星的效應(yīng)還是有的,購買鹿晗專屬稱號(hào),附帶永久屬性,但是價(jià)格昂貴~這個(gè)就看小伙伴們自己把握了。
說到稱號(hào)系統(tǒng)那么不能少的就是時(shí)裝系統(tǒng)了,時(shí)裝是每個(gè)愛美之心都想擁有的,因?yàn)樵谝粋€(gè)基本都一樣游戲世界里,你也想裝扮一下自己,在一樣的人群中脫穎而出~
《最終幻想:覺醒》時(shí)裝系統(tǒng)原畫可以說的上精致,并且每套時(shí)裝都有瀏覽CG動(dòng)畫和介紹,這點(diǎn)可以打滿分。
聽到小編介紹了那么多關(guān)于《最終幻想:覺醒》的游戲點(diǎn),小伙伴是否已經(jīng)心動(dòng)不已呢?不管是否是最終幻想的IP迷還是鹿晗的小迷妹,從客觀上分析,這款游戲還是值得體驗(yàn)的,更多的系統(tǒng)玩法等待著小伙伴的解鎖哦!
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《最終幻想 覺醒》停服公告
親愛的玩家們:
為深切哀悼在抗擊新冠肺炎斗爭中的犧牲烈士和逝世同胞,4月4日0:00起,《最終幻想 覺醒》游戲?qū)⑼7惶臁?/p>
愿逝者安息,愿生者奮發(fā),愿祖國昌盛。
《最終幻想 覺醒》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
《最終幻想覺醒》軍神鳳凰完整形態(tài)怎么樣 完整形態(tài)曝光一覽
“《最終幻想覺醒》戰(zhàn)斗伙伴增加,軍神鳳凰完整形態(tài)曝光”是小編為大家推薦的文章。作為《最終幻想》系列在中國區(qū)的唯一動(dòng)作手游,《最終幻想 覺醒》上線以來受到了數(shù)百萬玩家的追捧和喜愛,無論是全CG式劇情演繹,知名CV配音,還是經(jīng)典的角色植入,都為玩家留下了深刻的印象。在眾多樂趣玩法中,軍神是一個(gè)備受玩家青睞的特殊存在,玩家可以召喚強(qiáng)大的軍神協(xié)助戰(zhàn)斗,雖然存在時(shí)間有一定限制,但使用得當(dāng)甚至可以瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,如此強(qiáng)大的戰(zhàn)斗伙伴現(xiàn)已正式迎來新的成員——鳳凰。
《最終幻想 覺醒》軍神鳳凰特寫
每一個(gè)FF系列情懷粉心中都有一抹火紅的信仰叫做菲尼克斯,鳳凰(フェニックス/Phoenix)又被玩家稱作不死鳥,是FF系列經(jīng)典召喚獸之一,在FF5、FF7、FF14等系列中多次登場。形象為真紅的不死鳥。技能「轉(zhuǎn)生之炎(転生の炎/Rebirth)」能讓我方成員復(fù)活。根據(jù)系列不同,技能效果也有微妙的差異?!禙F5》中,讓一位同伴復(fù)活的同時(shí),給予敵方全體火屬性傷害?!禙F7》中變?yōu)榱巳w復(fù)活buff!《FF12》中,菲尼克斯則作為BOSS登場。FF14中玩家的鳳凰情節(jié)被滿足,設(shè)定為歐皇的象征,作為坐騎出場。
《最終幻想 覺醒》軍神鳳凰完整形態(tài)
而在《最終幻想 覺醒》手游中,鳳凰也已正式登場!鳳凰將以軍神的身份涅槃降臨,高貴華麗的身姿,燃盡一切的戰(zhàn)斗元素,使人過目不忘。它的加入,不僅滿足了FF系列粉絲的心愿和情懷,也讓所有玩家擁有了更多一種的軍神選擇,至此,菲尼克斯以鳳凰形態(tài)等待參戰(zhàn),接下來的戰(zhàn)斗將變得更加精彩。
《最終幻想 覺醒》軍神鳳凰浴火烈焰
本次登場,鳳凰將化身為記錄時(shí)間的朱雀水晶碎片,它無比的睿智,知曉整個(gè)大陸無盡的歷史。除了令人過目不忘的高傲身姿以外,鳳凰還擁有令人激動(dòng)的軍神技和共鳴技能,它的主動(dòng)技能可以對全場敵方造成39000的高額傷害,同時(shí)持續(xù)恢復(fù)全體友方血量和怒氣,它的共鳴技能可以使敵方全體每秒降低3%血量,并降低20%治療效果。如此強(qiáng)大的技能設(shè)定,可以說是冒險(xiǎn)必備,有愛的玩家趕緊召喚它吧!
全新軍神鳳凰現(xiàn)已正式降臨《最終幻想 覺醒》,華麗的戰(zhàn)場增添新的靚麗色彩,傳說中的涅槃新生即將震撼上演, 更多精彩內(nèi)容等你探索。
最終幻想覺醒戰(zhàn)斗伙伴增加 軍神鳳凰完整形態(tài)曝光就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請點(diǎn)擊最終幻想覺醒專區(qū)。
最終幻想覺醒游戲截圖
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《最終幻想覺醒》登錄送禮包
活動(dòng)時(shí)間:2017-04-26 00:00:00 至 2017-05-03 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
活動(dòng)期間,登錄即可獲得[最終幻想:覺醒]登錄禮包
和最終幻想:覺醒相關(guān)的活動(dòng)
最終幻想覺醒寶石怎么獲得 最終幻想覺醒寶石獲取技巧
最終幻想覺醒寶石怎么獲得?在游戲中,寶石可以用來提升角色的戰(zhàn)力,是非常重要的道具。那么,下面小編就在這里簡單說說寶石的獲取途徑。
在最終幻想覺醒手游中,寶石是最重要的資源,也是玩家后期提升戰(zhàn)力的必備過程,那么寶石該怎么獲得和使用呢?
寶石是最終幻想覺醒中重要的裝備道具,能夠大幅度提升角色的戰(zhàn)力,總結(jié)起來,寶石的獲取途徑有兩種:
1、玩家可以通過寶石抽獎(jiǎng)來獲得寶石,需要鉆石。
2、玩家可以通過輪回之境獲得寶石,通關(guān)普通副本第六章后即可開啟。
有經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的可以多抽獎(jiǎng),橙色寶石屬性更加棒不過更加難配合,而且角色42級(jí)才開第三個(gè)寶石孔,也就是說42級(jí)之前那怕佩戴橙色寶石也無法激活套裝屬性。
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最終幻想覺醒下載地址 最終幻想覺醒下載安裝教程
鹿晗代言《最終幻想 覺醒》超燃TVC大片曝光:
日本原班人馬監(jiān)修 正版授權(quán)延續(xù)經(jīng)典
作為史克威爾艾尼克斯正版授權(quán)的《最終幻想》系列中國區(qū)首款MMOARPG手游,《最終幻想 覺醒》手游由日本原班制作團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格監(jiān)修,延續(xù)《最終幻想》系列精雕細(xì)琢的匠心精神,正統(tǒng)還原經(jīng)典世界觀劇情、獨(dú)具特色的軍神玩法、自由集換的英雄系統(tǒng)、策略多變的羈絆玩法等特色玩法,給予FF玩家極致游戲體驗(yàn)。
原汁原味 極致還原扣人心弦劇情
《最終幻想 覺醒》手游采用了與原作相同的世界觀架構(gòu),并在其基礎(chǔ)上進(jìn)行了發(fā)揮,融入動(dòng)畫交互以及大量CG動(dòng)畫,使劇情內(nèi)容更加豐富,更加貼合于當(dāng)下的游戲環(huán)境。在《最終幻想 覺醒》手游中,玩家將化身零班魔導(dǎo)院候補(bǔ)生,在白虎入侵朱雀的生死存亡之際加入戰(zhàn)斗,與零班成員艾斯等人一起召喚軍神,為守護(hù)朱雀圣庭并肩戰(zhàn)斗,朱雀露西剎那須臾,白虎準(zhǔn)將卡特爾、以及蒼龍女王、吉爾伽美什等原作經(jīng)典人物將會(huì)隨著劇情的發(fā)展出現(xiàn)在最新的劇情章節(jié)之中,玩家將直面這些強(qiáng)大到令人戰(zhàn)栗的敵人,讓自己的實(shí)力在超越極限的戰(zhàn)斗中得到升華!
跨服匹配王者之戰(zhàn) 迎擊更強(qiáng)大的敵人
文無第一,武無第二,戰(zhàn)力稱霸才是王道?!蹲罱K幻想 覺醒》手游獨(dú)創(chuàng)跨服匹配玩法——王者之戰(zhàn),在這里,玩家可以自由匹配到來自各個(gè)服務(wù)器的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗。主力陣容、替補(bǔ)英雄、召喚軍神、激活羈絆和裝備升級(jí),是所有玩家進(jìn)階跨服PK王者的必修課。游戲采用3+2小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗模式,激活奎因和艾斯的宿命關(guān)系,亦或是召喚戰(zhàn)場制勝奧義軍神,都將成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵因素。
輪回之境挑戰(zhàn)升級(jí) 夢幻陣容一戰(zhàn)到底
除了日常副本和跨服PK,《最終幻想 覺醒》手游帶來了挑戰(zhàn)玩法的極致延伸,開啟了輪回之境玩法。玩家通關(guān)一定關(guān)卡后將開啟輪回之境玩法,在輪回之境中,玩家需要依次挑戰(zhàn)10位玩家鏡像,難度依次上升,每通過一關(guān)會(huì)獲得一定的積分和光靈。玩家每天可以免費(fèi)重置一次輪回之境,重置后的輪回之境難度會(huì)有所提升,同時(shí)獲取的積分也會(huì)提升。玩家單次輪回之境的積分達(dá)到一定數(shù)值時(shí)將會(huì)獲得系統(tǒng)的獎(jiǎng)勵(lì),獲得的光靈也可以在輪回商店中兌換英雄碎片等游戲資源。
公測慶典活動(dòng)上線 八大福利誠意回饋
在提供核心特色玩法之余,《最終幻想 覺醒》手游為廣大玩家準(zhǔn)備了海量回饋活動(dòng),游戲公測后7天以內(nèi)進(jìn)入游戲的玩家均可獲得官方發(fā)放的全服公測大禮;活動(dòng)期間每日天登錄都能領(lǐng)取各種物資獎(jiǎng)勵(lì),包括金幣、鉆石、裝備、體力丹等游戲重要物資。第七日登錄更可以領(lǐng)取人氣橙色英雄[智慧之光-葵因]。[智慧之光-葵因]作為[零之王牌-艾斯]的宿命英雄,兩者共同出戰(zhàn)可以激活宿命效果,大幅度提高雙方的大招效果。還有首充即送人氣橙色英雄[零之王牌]艾斯等等豪華公測活動(dòng)等你來玩。
全CG電影手游 帶你重回夢開始的地方
《最終幻想 覺醒》是一款由亞洲人氣偶像鹿晗代言、史克威爾艾尼克斯正版授權(quán)的《最終幻想》系列在中國大陸地區(qū)的首款大型MMOARPG手游,該游戲采用高性能Orience動(dòng)畫編輯引擎、多層AI分級(jí)驅(qū)動(dòng)技術(shù)和沉浸式音效系統(tǒng)wwise,帶來高擬真環(huán)境實(shí)時(shí)光影、高質(zhì)量壓縮法線貼圖渲染和一流視聽效果,將每一段劇情和每一場戰(zhàn)斗變成高清大片,為玩家們?nèi)轿淮蛟煲苿?dòng)式電影手游體驗(yàn)。游戲充分保留了原作的劇情和游戲特色,飛空艇、莫古力和軍神等元素一一重現(xiàn),憑借豐富的CG推動(dòng)劇情發(fā)展,用精彩的戰(zhàn)斗帶來炫酷的游戲體驗(yàn),打造出一部關(guān)于水晶的恢弘史詩,帶玩家來到“夢開始的地方”,領(lǐng)略FF系列超越時(shí)空的命運(yùn)輪回。
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《最終幻想:覺醒》玩法系統(tǒng)攻略
《最終幻想:覺醒》是基于《最終幻想:零式》世界觀的大型MMOARPG手游。該游戲由SE正版授權(quán),F(xiàn)F15制作人監(jiān)制,將過場劇情變成高清大片。原汁原味FF元素,創(chuàng)新型3+2小隊(duì)作戰(zhàn)模式,海量豐富公會(huì)玩法堪稱FF系列手游誠意之作。
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《最終幻想:覺醒》評測:可以,這很《最終幻想》
對于我這樣經(jīng)歷過游戲平媒和主機(jī)禁令的人來說,《最終幻想》系列的地位有點(diǎn)特殊。
——這是款在我的游戲生涯里幾乎完全沒法回避的電子游戲。從 FC 時(shí)代外星科技漢化的“太空戰(zhàn)士2”開始,捧著攻略書通關(guān)的《最終幻想6》。又過了幾年,《FF7》四張碟真是挺可怕的,我也沒能把它打通。到了 2000 年后,經(jīng)歷了中國游戲平媒時(shí)代三大家(《電軟》、《電電》、《UCG》)的力推,《FF10》系列和《FF12》是我買 PS2 的最主要?jiǎng)右颉?/p>
在我十幾年前加入的 FF 同好 QQ 群,存在著一個(gè)十幾年沒人忘掉過的“月經(jīng)話題”——關(guān)于“我們?yōu)槭裁匆鍲F的問題”。我們會(huì)津津樂道的FF話題,仍然是懷念FF6 時(shí)代上天入地的劇情轉(zhuǎn)折,F(xiàn)F7 時(shí)期“最終戰(zhàn)死女主角”的出人意料,或者《最終幻想10》里,泰達(dá)和尤娜兩個(gè)世界天人永隔。
即使在“系統(tǒng)之神”伊藤裕之操刀核心玩法的《最終幻想12》和《最終幻想戰(zhàn)略版》——當(dāng)我們提起這款游戲的時(shí)候,仍然只會(huì)聊松野泰己對國家、民族和宗教的深刻思考——也是我第一次對這些它們產(chǎn)生概念——這些東西都是“劇情”。
具體到最近剛剛拿到測試資格的手機(jī)游戲《最終幻想:覺醒》上,我想至少完美世界的開發(fā)人員里有幾個(gè) FF 玩家,他們理解 FF 和劇情的聯(lián)系——所以游戲里加入了大量耗時(shí)耗力的動(dòng)畫,多到幾乎每一關(guān)都被填充了真人對話的劇情演出。
雖然通常印象里,“中國玩家不在乎劇情”。但是換個(gè)角度,這是FF 嘛,F(xiàn)F玩家怎么可能不在乎劇情呢?
手游版劇情嫁接了 《FF零式》的世界觀和主線故事,我在網(wǎng)上找到的故事描述是這樣說的:
“——四塊水晶,四個(gè)國家,在各國路希(路希,是指被水晶選中,得到水晶力量的強(qiáng)大戰(zhàn)士,長生不老,但只能聽從水晶的命令)的保護(hù)下不斷發(fā)展。然而統(tǒng)一天下的野心在各國躁動(dòng)彌散,幾百年間沖突不斷發(fā)生。終于,蓄謀已久的米利提斯皇國元帥希德發(fā)動(dòng)政變,成為了皇國領(lǐng)袖,還控制了白虎水晶。從此開始實(shí)施他那獲得四國水晶以求成為覺醒者的偉大計(jì)劃。
鷗歷八百四十二年水之月十二日,白虎開始了對朱雀的侵略戰(zhàn)爭,在壓制朱雀全境的同時(shí)派遣特別部隊(duì)奇襲圣庭朱雀,朱雀的魔法和軍神一度使白虎受阻;可白虎的秘密武器——水晶干擾器卻阻斷了朱雀領(lǐng)的魔力來源,在猛烈的攻勢下朱雀屢遭敗退,圣庭朱雀眼看就要被攻陷了......
就在這時(shí),0組出現(xiàn)了......“
它延續(xù)了 FF12 后最終幻想的特征——不是簡單化地拯救世界,而是把故事聚焦到國家——民族的層面,摻雜進(jìn)大國糾紛和民族矛盾、對大規(guī)模殺傷性武器的恐懼,跌宕起伏、一波三折、擰巴,而且最后不是特別美滿。手游版在不改變原有故事的基礎(chǔ)上加入了玩家角色,這個(gè)角色像鯰魚一樣融入劇情,攪動(dòng)了故事發(fā)展。
這種設(shè)定不少見——很多國產(chǎn) IP 游戲里,你也會(huì)見到這樣的設(shè)計(jì),但他們的對話僅限于“啊好,我們從A劇情進(jìn)入B劇情”的片兒湯話。而《FF覺醒》中,玩家角色融入劇情的同時(shí)又完全獨(dú)立在原作劇情之外——在原有劇情基礎(chǔ)上伸展出一條獨(dú)立的故事線——玩家的故事會(huì)和原故事交叉、重疊,直到最后兩條線匯聚到一點(diǎn)——可是不能劇透。這樣就高明多了,至少給了我一個(gè)重新體驗(yàn)零式劇情的意義。
游戲內(nèi)包含大量過場動(dòng)畫
《最終幻想:覺醒》手游陳述這些劇情的模式在國內(nèi)非常少見。我并不是說它有驚世駭俗的敘事突破,這是頑皮狗和Quantic Dream們要考慮的事情。他們的方法更簡單直接——在劇情敘述中加入了大量《最終幻想》式的劇情動(dòng)畫。這些劇情表現(xiàn)遵循著這樣的套路——先播放動(dòng)畫開始劇情,跳出劇情對話推進(jìn)任務(wù),推圖過程中放動(dòng)畫解釋劇情,結(jié)束回來交任務(wù)再次播放劇情對話。
原作 ACE 登場是個(gè)有代表性的例子:ACE 初次登場是關(guān)卡中的突發(fā)事件,中途插入動(dòng)畫為玩家解圍——戰(zhàn)斗結(jié)束后,ACE 會(huì)在主城出現(xiàn)。當(dāng)你和他對話時(shí)會(huì)再次觸發(fā)事件,播放動(dòng)畫,緊接著切入突發(fā)戰(zhàn)斗,你要在非戰(zhàn)場的場景中和 ACE 1V1 戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束又是一段全程語音的劇情對話——我很喜歡這種有點(diǎn)“昂貴”的表現(xiàn)方法,它讓我真的感覺到自己是在玩《最終幻想》。
進(jìn)入系統(tǒng)和戰(zhàn)斗層面,《最終幻想:覺醒》手游提供的是一整套常規(guī)的 ARPG 體驗(yàn)。和劇情表現(xiàn)的電影化不一樣,它沿用了傳統(tǒng) ARPG 玩法,再把它們和原作《最終幻想零式》結(jié)合——例如游戲中的字體明顯來自掌機(jī)版《最終幻想零式》,還有一些《最終幻想零式》掌機(jī)版的特色系統(tǒng)。當(dāng)然,你還是要抽卡、升星、強(qiáng)化、推圖。
傳統(tǒng)玩法的好處是,如果你玩 ARPG 多一些,起碼上手變得很簡單,不管它是不是FF。而如果你是沒玩過手游的 FF 玩家,F(xiàn)F元素也能幫你更好地理解游戲。
法師系主人公和巨大場景
《最終幻想:覺醒》同樣提供三種職業(yè)——這些職業(yè)在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)比你想象的大得多——因?yàn)椤蹲罱K幻想零式》戰(zhàn)斗中走位的重要性被強(qiáng)化了。這種設(shè)計(jì)的結(jié)果就是,半強(qiáng)迫地要求玩家增加手動(dòng)戰(zhàn)斗次數(shù)。戰(zhàn)斗系統(tǒng)中有一個(gè)“自動(dòng)戰(zhàn)斗”,角色可以自動(dòng)釋放普通技能,特殊技和召喚軍神仍然可以手動(dòng)點(diǎn)擊,可能能為你省點(diǎn)力氣。
這個(gè)軍神系統(tǒng)來自原版《最終幻想零式》,它對應(yīng)了歷代最重要的系統(tǒng)之一“召喚獸”。只是這里召喚獸的定位大概相當(dāng)于類似游戲的“伙伴”,這些角色同樣完全使用原作設(shè)定,這個(gè)十級(jí)開始的系統(tǒng)會(huì)逐漸解鎖的系統(tǒng)使用方法和召喚方法都和原作一致,作用簡單直白——雖然不能自動(dòng)釋放,卻能讓你在手動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候輕松一點(diǎn)點(diǎn)。
而真正的戰(zhàn)斗——戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身好像也沒什么特別可說的,它就是個(gè) ARPG ,手感還可以,只是戰(zhàn)斗系統(tǒng)從掌機(jī)版的三人隨意隨時(shí)切換變成了單獨(dú)控制主人公,不過可以更換隊(duì)友——原作中的青龍、白虎國的著名人物——青龍女王、星姬、白虎國的路西、昆米,有頭有臉的基本都會(huì)登場。
大量原作角色
而關(guān)卡設(shè)計(jì)顯然比戰(zhàn)斗本身有意思,這是游戲最重要的亮點(diǎn)之一——它的場景特別多,而且通關(guān)條件特別豐富,引入了一些你在國產(chǎn) ARPG 中不會(huì)體驗(yàn)的通關(guān)玩法。我在《最終幻想:覺醒》手游中玩了五十關(guān),這五十關(guān)都會(huì)有或多或少的差異,它們或者場景迥然不同,或者類似的場景里設(shè)置了迥然不同的過關(guān)條件——這和過場動(dòng)畫同樣很少見,得知道,大多數(shù) ARPG 的“慣例做法”是,制作三到四套場景元素,然后每一套重復(fù)十次到一百次(是的,一百次)不等。
關(guān)卡場景極多
而不管是玩家角色還是敵人,這些場景中的角色的站位都是真實(shí)的——游戲里敵人不是“刷出來”,而是預(yù)先配置好的,當(dāng)你的角色抵達(dá)觸發(fā)點(diǎn)的時(shí)候,敵人會(huì)根據(jù)所在位置采取不同手段迎擊玩家。沒有一擁而上代表你仍然需要有技巧地走位,躲避敵人攻擊,再伺機(jī)進(jìn)入有利距離推動(dòng)戰(zhàn)斗,這就有意思多了。
原作中有個(gè)(在中國)不起眼的系統(tǒng),由于網(wǎng)絡(luò)和正版普及率的差異,它在日本的活躍度遠(yuǎn)高于中國——有些中國玩家直到封盤都不知道游戲存在過一個(gè)叫“亂入聯(lián)機(jī)”的玩法。
很高興遇見你!
——亂入聯(lián)機(jī)也被繼承了下來,闖關(guān)過程中其他在線的玩家會(huì)通過“亂入”進(jìn)入你的世界,給戰(zhàn)斗帶來更多變數(shù)。但是目前似乎這個(gè)系統(tǒng)還不是很完善,因?yàn)轶w驗(yàn)階段玩家不多,我玩了三天只經(jīng)歷過兩次亂入,而且只能 PVE 。但是往好處想,誰能保證未來系統(tǒng)完善,加入 PVP ,新玩家增多以后,這個(gè)玩法的利用率不會(huì)增長呢。
事實(shí)上今天就給《最終幻想:覺醒》下個(gè)定論還為時(shí)尚早——游戲仍然在封測階段,主線之外的很多玩法還不完善,甚至絕大多數(shù)多人玩法都沒有向玩家開放,也沒有大多數(shù)國產(chǎn)游戲豐富的活動(dòng)內(nèi)容。
只就目前的完成內(nèi)容看,它基本照顧了FF玩家和新玩家兩部分人。站在新玩家的角度,它是個(gè)畫面不錯(cuò),劇情豐富,戰(zhàn)斗還需要點(diǎn)技巧的 ARPG;對FF玩家來講,游戲的大部分元素確實(shí)很《最終幻想》,F(xiàn)F 的角色、FF 的美術(shù),甚至字體都和掌機(jī)版完全一致——這就非常有誠意了。
而不管站在哪個(gè)角度,游戲的自身素質(zhì)尚且處在水準(zhǔn)以上,等到游戲公測的那一天,玩玩看總歸沒有壞處。要知道,這可能是你最迅速最低成本接觸 FF 的機(jī)會(huì)了,而另一個(gè)辦法——去超市買 PS4 和 《FF10》,要花的錢和費(fèi)掉的功夫可就多得多了。
《最終幻想:覺醒》FAQ
活動(dòng)時(shí)間:2016-11-16 11:13:00 至 2016-11-24 11:13:00
活動(dòng)內(nèi)容:
《最終幻想:覺醒》FAQ
和最終幻想:覺醒相關(guān)的活動(dòng)
《最終幻想:覺醒》7.20覺醒測試公告
SQUARE-ENIX正版授權(quán),完美世界傾力研發(fā)的手游巨作《最終幻想:覺醒》預(yù)計(jì)于7月20日11時(shí)開啟Android封測~
以下是我們?yōu)槟鷾?zhǔn)備好的封測信息哦~
1、測試模式:
刪檔收費(fèi)測試
2、開服時(shí)間:
預(yù)計(jì)為2016年7月20日11:00(本次測試將持續(xù)14天左右)
3、預(yù)下載時(shí)間:
7月19日15:00
4、版本特色內(nèi)容:
【畫面】高度還原原著劇情,全CG電影級(jí)視覺盛宴。
【BOSS】游戲中威風(fēng)凜凜的機(jī)甲BOSS,細(xì)節(jié)精致,體形龐大,帶來顛覆感官的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【羈絆】羈絆體系,策略出戰(zhàn),沒有最強(qiáng)的英雄,只有最強(qiáng)的陣容!
【軍神】力量和死亡的象征,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的最強(qiáng)助力。
《最終幻想:覺醒》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
2016/7/14
《最終幻想:覺醒》更名公告
親愛的玩家們:
感謝大家一直以來的支持與厚愛, SQUARE-ENIX正版授權(quán),完美世界傾力研發(fā)的手游巨作《幻想Zero》現(xiàn)正式更名為《最終幻想:覺醒》,并將于7月20日開啟刪檔測試,全CG日系學(xué)院風(fēng)MMOARPG《最終幻想:覺醒》全新起航,超炫視覺和革新玩法,等你來戰(zhàn)!
此次更名給您帶來的不便望諒解,同時(shí)也感謝大家長期以來對本游戲的支持與厚愛,我們會(huì)努力的將《最終幻想:覺醒》打造的更好,將更完善的游戲版本、更豐富的游戲內(nèi)容、更精彩的游戲活動(dòng)呈現(xiàn)在大家面前!
《最終幻想:覺醒》運(yùn)營團(tuán)隊(duì)
2016/7/14
MMOARPG《最終幻想:覺醒》
《最終幻想 覺醒》是一款全CG日系學(xué)院風(fēng)MMOARPG手游大作,即將迎來首測,本次測試將不需要激活碼登陸游戲?!?a href="http://qicyb.cn/hxzero/" id="link_pop" style="color: rgb(26, 113, 222);">最終幻想:覺醒》講述了人與命運(yùn)對抗的感人故事,數(shù)量龐大的CG將整個(gè)故事娓娓道來,唯美精致的畫面給玩家以身臨其境的游戲感受,360度全視角戰(zhàn)斗,獨(dú)有的軍神召喚系統(tǒng),創(chuàng)造出一個(gè)大氣磅礴的幻想世界。
【360度全視角 全CG電影級(jí)視覺盛宴】
誰說玩手游必須跳劇情?《最終幻想:覺醒》提供豐富劇情動(dòng)畫和串場CG,可謂代入感十足!《最終幻想:覺醒》革新傳統(tǒng)手游單視角限制,360度全方位旋轉(zhuǎn)展現(xiàn)自由視角,讓你從此告別傳統(tǒng)單一視角的偽3D。不論你想是在休憩時(shí)俯瞰主城美景,還是激情戰(zhàn)斗中觀摩戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),亦或近距離瞻仰威風(fēng)凜凜的機(jī)甲BOSS,統(tǒng)統(tǒng)不是問題。
【純正學(xué)院風(fēng) 日系唯美戰(zhàn)斗RPG】
青春活潑的日系少男少女人設(shè),時(shí)尚經(jīng)典的學(xué)院制服,環(huán)境優(yōu)美的校園,《最終幻想:覺醒》帶你重溫校園時(shí)光,精美的游戲畫面將日系唯美風(fēng)格演繹得淋漓盡致,戰(zhàn)斗中少女們飄揚(yáng)的裙角更是一道亮麗的風(fēng)景線!首創(chuàng)Avatar變裝玩法讓你百變隨心,打造你最愛的穿搭風(fēng)格同時(shí),還能喚醒神秘X職業(yè)!
【軍神降臨 怒氣召喚終極奧義】
BOSS打不過?召喚軍神來助戰(zhàn)!《最終幻想:覺醒》中力量和死亡的象征——軍神,與你并肩而戰(zhàn)!出戰(zhàn)英雄專屬大招積攢怒氣值,攢夠怒氣即可召喚軍神。霸氣側(cè)漏的軍神將成為你戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的最強(qiáng)助力,為守護(hù)家園而戰(zhàn)!
【挑戰(zhàn)巨型BOSS 絢麗大招瞬間爆炸】
多變的怪物場景,體型巨大的BOSS,《最終幻想:覺醒》每一場戰(zhàn)斗都能為你帶來強(qiáng)烈的視覺沖擊。能瞬間爆炸的絢麗大招,轉(zhuǎn)瞬之間,閃耀全屏,讓你每一戰(zhàn)斗都是一部刺激的大片,制造全方位的感官享受!
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最終幻想:覺醒好玩嗎?怎么玩?最終幻想:覺醒游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游最終幻想:覺醒火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編最終幻想:覺醒好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下最終幻想:覺醒游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道最終幻想:覺醒究竟怎么玩,好不好玩了!
《最終幻想:覺醒》是一款全CG電影級(jí)3D網(wǎng)游,憑借豐富的CG推動(dòng)劇情發(fā)展,用精彩的戰(zhàn)斗帶來炫酷的游戲體驗(yàn)。打造出一部關(guān)于水晶的恢弘史詩,帶你來到“夢開始的地方”領(lǐng)略超越時(shí)空的命運(yùn)輪回。
看了上邊的最終幻想:覺醒游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道最終幻想:覺醒怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!
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