惡魔城:月之輪回游戲介紹
惡魔城:月之輪回簡介
惡魔城:月之輪回游戲截圖
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惡魔城月之輪回 惡魔城 月之輪回 攻略
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分別是一周目通關(guān)輸入名字:fireball就能夠進(jìn)去魔法模式
魔法模式通關(guān)以后輸入名字:gradius就能夠進(jìn)去戰(zhàn)士模式
戰(zhàn)士模式通關(guān)以后輸入名字:crossbow就能夠進(jìn)去射手模式
射手模式通關(guān)以后輸入名字:dagger就能夠進(jìn)去小偷模式
1、按原路返回,應(yīng)該去地下回廊了,但是現(xiàn)在的等級等于送死,一般玩家到這里都23-24級左右,有的可能還不到,所以要升級。在返回的路上我們會發(fā)現(xiàn),原來的火焰劍士都變成雷電劍士,經(jīng)驗(yàn)值是800EXP。
2、不用多說了,多利用SAVE,不僅不擔(dān)心加血,而且也不費(fèi)什么時間,升到30多級不是問題。向下一個區(qū)域出發(fā),還記得擋路的女木乃伊像嗎?已經(jīng)被打破了,我們可以去地下回廊了,這里的敵人速度很快而且很多都帶毒,所以盡量別被攻擊到,多利用SAVE點(diǎn),順利來到BOSS[兩只龍]房間。
3、這個BOSS還算容易,攻擊方式很單一,只要多利用中間的平臺左右抽它的頭部,然后躲開它頭部撞擊,基本沒什么難度。在它后面的房間得到重要道具[大力戒指]。終于可以去[地下保管庫]了,這里的敵人基本上構(gòu)不成任何威脅,輕松來到BOSS[死神]房間。
4、打它相當(dāng)輕松,靠一邊的墻反復(fù)跳躍攻擊,再稍微躲避一下攻擊就沒問題了,邊身后更輕松,如果你帶著十字架,丟上5—6個它就死了,注意別被憋到角里!在后面的房間得到重要道具[凈化石](進(jìn)水里不掉血)很自然的提醒我們,要去[地下水路]了。
5、這里的敵人很多都會冰凍,相當(dāng)?shù)臒┤耍砸朴诙惚軘橙斯?,觀察攻擊方法以及飛行道具的運(yùn)動軌跡。這里每個房間的機(jī)關(guān)是通用的,多觀察,很容易就到BOSS[卡米爾]房間了。
6、BOSS不好對付,所以最好之前練夠等級,推薦50級來打BOSS,BOSS始終只是左右移動,多觀察,多移動,打持久戰(zhàn),勝利后得到重要道具[飛空羽毛](上+R可以大跳)。
1。地下保管庫出城。。直接跳。。
2。上出城在轉(zhuǎn)換版面的地方跳起發(fā)動召喚也就是↓→↑B+A
3。下出城同上出城在轉(zhuǎn)換版面的地放發(fā)動召喚。
4。真。定時把一個怪物凍住或石化然后在怪物即將恢復(fù)的一瞬間再次發(fā)動DDS即可(不過時間不好掌握要多試幾次)
5。骷髏出城在天花版薄的地方(如凱旋通道)把一個怪物凍住或石化站在怪物身上變身成骷髏起跳便可。
6。開門出城法開一扇門在門快關(guān)上的時候起跳便可升到門上
惡魔城月下夜想曲特殊名字 惡魔城月之輪回游戲評測
科樂美旗下的惡魔城系列有著悠久的歷史和眾多粉絲,盡管近些年新作表現(xiàn)一般,但早期的眾多經(jīng)典作品給玩家留下了深刻印象,至今仍然有愛好者重溫回顧,本期我們要講的,是系列歷史上風(fēng)格非常獨(dú)特的一部,制作水平高超,銷量和口碑表現(xiàn)優(yōu)異,但卻充滿了爭議,這就是任天堂GBA掌機(jī)上的《惡魔城 月之輪回》(Castlevania Circle of the Moon,簡稱惡魔城月輪)。
1997年3月,科樂美在索尼PS主機(jī)推出了《惡魔城 月下夜想曲》(Castlevania Symphony of the Night,簡稱惡魔城月下),新穎的地圖探索和任務(wù)養(yǎng)成玩法,取代了系列以往硬核的純動作體驗(yàn),加上全新平臺帶來的畫面音樂升級體驗(yàn),迅速贏得了玩家好評,127萬套的銷量表現(xiàn)讓系列邁上了新的臺階,是玩家公認(rèn)惡魔城系列最具代表性的作品。
惡魔城月下獲得巨大成功后,玩家對于續(xù)作充滿了期待,然而科樂美此時對于系列發(fā)展卻陷入了迷茫,神戶開發(fā)組KCEK接手了這個系列,在當(dāng)時小眾的N64主機(jī)上推出了《惡魔城默示錄》、《惡魔城默示錄外傳》兩部3D動作游戲,口碑和銷量都不盡人意。在經(jīng)歷了這種不成功的實(shí)驗(yàn)性作品后,科樂美決定回歸已經(jīng)受到玩家認(rèn)可的成熟玩法,2001年3月21日,任天堂全新的掌機(jī)GBA正式發(fā)售,惡魔城月輪也作為首發(fā)作品之一在同一天正式亮相。
本作的故事設(shè)定在1830年,在一座古老的奧地利城堡里,混沌的崇拜者試圖復(fù)活黑暗之王德古拉伯爵,吸血鬼獵人莫里斯鮑德溫(Morris Baldwin)帶著兩位徒弟,內(nèi)森格雷夫斯(Nathan Graves)和休鮑德溫(Hugh Baldwin),前往城堡阻止德古拉伯爵的復(fù)活。然而他們來得晚了幾秒鐘,德古拉伯爵的仆從卡米拉開始了復(fù)活她的主人的儀式。
為了讓德古拉重新獲得昔日的力量,需要等到滿月儀式完成,在一行人與德古拉戰(zhàn)斗并重新封印之前,德古拉摧毀了內(nèi)森和休的地板,導(dǎo)致他們從長長的豎井中墜落,留下莫里斯獨(dú)自一人與德古拉和卡米拉在一起。幸運(yùn)的是內(nèi)森和休在墜落中幸存下來,休讓內(nèi)森離開城堡后跑去救他的父親,但是內(nèi)森沒有離開,他也希望自己的師傅安然無恙,于是玩家扮演主角內(nèi)森,開始了城堡內(nèi)的冒險(xiǎn),并與德古拉的仆從們展開戰(zhàn)斗。
經(jīng)過一番戰(zhàn)斗后,內(nèi)森擊敗了卡米拉,得知休已經(jīng)被德古拉附身,眼看著在邪惡道路上越走越遠(yuǎn),內(nèi)森及時趕到將休打倒并讓其回歸正路。接著內(nèi)森來到禮儀堂,打敗了德古拉,并拯救了他的師傅,使其免于在滿月儀式中被獻(xiàn)祭,休也成功救出莫里斯,最終德古拉被消滅,城堡崩塌,師徒三人圓滿歸來。
惡魔城月輪的登場人物,和之前系列作品關(guān)聯(lián)極少,像是完全獨(dú)立出來的故事,這里還有一件當(dāng)年很有意思的趣聞,本作最初的設(shè)計(jì)中,游戲中等待被主角拯救的師傅,原本是經(jīng)典角色里希特貝爾蒙特(Richter Belmont),但是科樂美不想讓玩家心目中的英雄變成老爺爺,于是就換成了和主線毫無相關(guān)的人物。惡魔城月輪的故事線,在系列后續(xù)的作品中也沒有得到延伸,游戲最終也成了獨(dú)立出來的外傳性作品,這也是本作受到爭議的重要原因之一。
本作的基本玩法延續(xù)了惡魔城月下,玩家可以用相對自由的方式來探索二維空間的城堡,主角內(nèi)森使用的主武器是皮鞭,消耗紅心的輔助道具則是玩家非常熟悉的懷表、飛刀、斧頭、圣水、十字架五件套。人物的裝備只有三項(xiàng):身體加兩手臂,基本數(shù)值包括了STR、DEF、INT、LCK、HP、MP、HEART,消滅敵人獲得經(jīng)驗(yàn)值和裝備,在地圖中尋找提升上限的道具,這些基本元素對于老玩家可以說非常熟悉,沒接觸過系列的新玩家也能很快上手。
惡魔城月下的地圖中,設(shè)計(jì)了多種不同類型的障礙物,玩家需要擊敗特定BOSS或完成事件后,才能獲得進(jìn)一步探索的能力,最終走遍城堡每一個角落,惡魔城月下設(shè)計(jì)了多種特殊能力外加狼、蝙蝠、煙霧三種變身,這種不斷升級探索方式的設(shè)計(jì),也是系列后續(xù)作品的核心設(shè)計(jì)之一。而來到GBA掌機(jī)的惡魔城月輪,由于按鍵數(shù)量大幅減少,地圖探索方式也變成了完全依靠特殊能力,最初的基本動作包括攻擊、跳躍、蹲下、滑鏟,以及原地轉(zhuǎn)鞭子格擋等,之后逐漸獲得特殊道具并獲得相應(yīng)的能力,包括可以沖刺跳躍更遠(yuǎn)距離的沖刺靴、可以在空中二段跳的跳空石、可以撞開擋路石塊的頭撞盔、可以在墻壁間跳躍的推進(jìn)靴、可以推動木箱的重力戒指、可以在水中移動的凈化石、可以連續(xù)高跳的洛克鳥羽毛,以及開啟最終BOSS戰(zhàn)房間的鑰匙,另外有些房間還加入了類似推箱子的解謎元素。
游戲的地圖也包括了存檔屋、傳送點(diǎn)等,玩家可以隨時查看地圖,此外有大量隱藏房間,玩家需要仔細(xì)探索并破壞后才能進(jìn)入,本作的地圖完成度最高為100%,沒有像月下那樣的正逆城設(shè)計(jì)。另外游戲中沒有商店設(shè)計(jì),所有道具都靠消滅敵人或探索獲取,不能購買和出售,甚至連金幣也沒有加入。
本作最重要的特色系統(tǒng),莫過于Dual Set-Up System,簡稱DSS,這個系統(tǒng)允許玩家通過兩種不同的魔法卡的組合來釋放多種能力,例如玩家將增強(qiáng)鞭子能力的“水星卡”,和獲得火屬性能力的“蠑螈卡”組合在一起,就能使用火鞭子攻擊,但是要消耗MP。卡牌的組合有10X10共100種 ,而獲取途徑則是通過消滅特定敵人掉落,掉落概率取決于玩家的LCK數(shù)值,由于本作除了鞭子外沒有其它武器,所以實(shí)現(xiàn)多種攻擊方式完全依靠卡牌組合DSS系統(tǒng),收集全部20種卡牌,是100%地圖探索之外另一個重要目標(biāo)。
惡魔城月輪的難度,比起系列之前和之后的同類作品,要高出一大截,首先只能用鞭子攻擊的設(shè)定,操作手感更像是傳統(tǒng)過關(guān)式惡魔城,從按鍵到出現(xiàn)前方攻擊判定會有短暫的延遲,而且直線判定范圍很小,對于玩家的操作準(zhǔn)確性要求很高,尤其是那些習(xí)慣了惡魔城月下里使用“真空刃”大范圍無腦平推的玩家,剛接觸本作會非常不適應(yīng)。
其次敵人的強(qiáng)度也遠(yuǎn)超其它作品,在我玩過的眾多惡魔城游戲中,本作是唯一因?yàn)閿橙颂珡?qiáng)而卡住的,加上回復(fù)手段少,必須依靠熟練的操作才能通關(guān),有幾個BOSS更是要反復(fù)挑戰(zhàn),甚至連擊敗BOSS后能補(bǔ)滿HP、MP的魔法球都取消了,有幾次我好不容易消滅BOSS,結(jié)果死在返回存檔屋的路上,實(shí)在是令人抓狂。游戲還有一個非常獨(dú)特的設(shè)計(jì),那就是每個房間出現(xiàn)的敵人種類不是完全固定的,隨著玩家擊敗BOSS推動主線進(jìn)程,原本已經(jīng)探索過的房間,會升級成難度更高的敵人,類似一些冒險(xiǎn)游戲中重返區(qū)域敵人強(qiáng)化,這種設(shè)計(jì)讓玩家在整個游戲中不敢掉以輕心,同時也讓玩家有動力重復(fù)探索地圖區(qū)域,我個人非常喜歡這個設(shè)計(jì)。
最后在游戲進(jìn)入到后期,玩家還可以進(jìn)入到地圖中的競技場,共有17個房間等待你挑戰(zhàn),敵人難度超強(qiáng)而且DSS系統(tǒng)無法使用,對玩家操作提出了極高考驗(yàn),不過回報(bào)也很豐富,大量的經(jīng)驗(yàn)值和完成挑戰(zhàn)獲得的超高防御盔甲,另外有兩張卡牌也是只能在競技場掉落,地圖完成率自然更不用說。
游戲通關(guān)后,玩家再次開始游戲便可以使用特殊模式,包括魔法能力超強(qiáng)但攻擊防御極差的Magician Mode;攻擊防御超強(qiáng)但無法使用DSS的Fighter Mode;各方面能力一般但特殊武器消耗紅心變少的Shooter Mode;LCK能力大幅提升的Thief Mode。這些特殊模式豐富了玩法規(guī)則,讓玩家有了重復(fù)挑戰(zhàn)的動力。
惡魔城月輪的卡帶容量只有8MB,GBA的機(jī)能也比PS差了不少,不過游戲的畫面表現(xiàn)仍然很出色,很多場景都和惡魔城月下神似,讓老玩家倍感親切,畫面采用了偏寫實(shí)風(fēng)格,看起來沒有其它作品那種華麗的感覺,但是和整個游戲偏硬核動作的風(fēng)格很搭配。游戲的作曲者是戶島壯太郎、滿岡寬,節(jié)奏偏快的BGM給這款難度較高的游戲增色不少,不過限于卡帶容量,音樂音質(zhì)只是MIDI水平,不如惡魔城月下給人印象來得深刻。
游戲在發(fā)售后取得了89萬套銷量,其中日本地區(qū)只有5萬套,IGN評分9.0,GameSpot評分9.6,足以可見本作的銷量和口碑均屬上佳,但是其高難度的動作屬性,也勸退了不少玩家,就我個人而言還是非常欣賞的,這也是惡魔城在GBA三部作品里最喜歡的一部。
惡魔城月輪由于故事背景獨(dú)立,玩家代入感不算強(qiáng),加上游戲難度偏高,所以玩家的爭議一直不斷,不過不可否認(rèn)的是,本作的整體水平在系列歷代屬于上乘,銷量和媒體評價充分說明了這一點(diǎn),同時作為GBA掌機(jī)首發(fā)作品,也圓滿完成了保駕護(hù)航任務(wù),如果你喜歡惡魔城系列,那么建議深入體驗(yàn)這款游戲,熟悉了高難度之后,就會發(fā)現(xiàn)制作者的精妙創(chuàng)意。
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cf11月王者輪回介紹
CF手游王者輪回7月抽獎包括稀有道具和獎勵,活動為30天,具體時間需關(guān)注制作組公告,玩家可通過參與游戲內(nèi)活動獲得抽獎券,使用抽獎券參與抽獎,有機(jī)會獲得各種珍稀道具和獎勵。
cf11月王者輪回內(nèi)容是什么
CFM王者輪回通常在每周三的晚上8點(diǎn)準(zhǔn)時更新。這是一個固定的時間,讓玩家們能夠準(zhǔn)確地計(jì)劃他們的游戲時間。
這個時間也是為了方便全球各地的玩家,以便他們能夠同時參與到游戲中。
CF手游中的王者輪回活動是每周定期開放的,通常在周六和周日的晚上進(jìn)行,具體開放時間會根據(jù)不同的服務(wù)器和地區(qū)而有所不同,一般在晚上7點(diǎn)到10點(diǎn)之間開放。
王者輪回活動每周只開放兩天,而且是在晚上進(jìn)行,因此玩家需要提前關(guān)注活動時間,并合理安排時間,以免錯過活動或影響正常生活。
至于抽獎內(nèi)容,7月的CF手游王者輪回抽獎包括玩家通過參與游戲內(nèi)活動獲得抽獎券,并使用抽獎券參與抽獎,有機(jī)會獲得各種珍稀道具和獎勵。抽獎獎池中可能包括稀有皮膚、武器、道具等游戲內(nèi)的珍稀物品。
CF端游王者輪回活動一般為30天。在穿越火線中,王者輪回活動已經(jīng)全部結(jié)束,11月是沒有王者輪回的。王者輪回的好處包括王者近戰(zhàn)武器自選卡和英雄級武器自選卡,因此武器的性價比很高。據(jù)稱,輪回幣和人民幣有很大的關(guān)聯(lián),10塊錢一個輪回幣,抽完大約需要三千人民幣。
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《惡魔城:曉月圓舞曲》中最霸道的技能(魂)到底是什么呢?
在前期或許大家沒有什么感覺,畢竟有光劍在,什么怪物和BOSS都不是那么難纏的。但是在到了后期我們一般都是以速通為主,黑豹和真空刃成為絕佳的搭配方式。
通關(guān)之后,玩家則以挑戰(zhàn)“boss rush”為主了。
網(wǎng)上有很多玩家都曾經(jīng)展示過速通的方法,最快的人已經(jīng)達(dá)到一分鐘十幾秒的程度,真不知道這手速是怎么達(dá)成的。而想要快速速通“boss rush”的話,那就必須要吃“過期牛奶”。
這到底是怎么回事呢?
這就不得不提到《曉月圓舞曲》中那個特殊黃魂:魯比根特,“HP越少戰(zhàn)斗力越強(qiáng)”。
有了這個能力就能變廢為寶了,“3年牛奶”只要喝下去,直接減掉800點(diǎn)血。前期你要是有種喝掉的話,被別人補(bǔ)刀基本上就掛了。
當(dāng)然了前期也不是不能喝,但前提是必須裝備“鮮血巨人魂”,這樣的話反而可以增加800點(diǎn)血量。
速通“boss rush的關(guān)鍵就在于:“3年牛奶”降低血量,裝備“魯比根特”提升戰(zhàn)斗力,裝備“大斧頭米陶諾斯“”、加上飛空魚和沖擊波,這就是最佳的搭配方式了。
當(dāng)年有多少玩家使用這個搭配方式翻車了?只要被打一下就直接玩完。
在后期的版本中“3年牛奶”沒有這么給力了,降低的血量只有微不足道的三四百,意義不大啊!
《惡魔城》系列一直都是有多個結(jié)局的。玩家在不看攻略的情況下,很有可能觸發(fā)“壞結(jié)局”??梢赃@么理解,這么多年來,我隨心所欲地通關(guān),只要有多個結(jié)局的,我從來沒有遇到過好結(jié)局。
這是怎么回事呢?就是因?yàn)槊恳粋€好結(jié)局都需要滿足一定的條件,而這些條件需要很大的腦洞,玩家不大可能直接能找出來。
《曉月圓舞曲》中有那么三個結(jié)局:
1.打敗格拉罕就結(jié)束;
2.打混沌的時候敗北;
3.打混沌贏得了勝利。
一般情況下不大可能會輸給混沌,因此在我們看來也就是是兩個結(jié)局,打敗混沌則是真結(jié)局。后續(xù)作品的劇情,這都是按照這個結(jié)局推動的。
《惡魔城》系列中最容易遇到危險(xiǎn)的人物是誰呢?
主角的妻子、女友、親身,甚至村民。而主線一直都是打敗德古拉,但偏偏德古拉未必是最壞的人。
很多版本中,都是德古拉信徒在壞事。《曉月圓舞曲》中就是如此,格拉罕甚至連德古拉本尊都敢動,何其囂張。
當(dāng)年沒有攻略時,我們一般干掉了格拉罕就直接通關(guān)了。但是日食并沒有得到改善,惡魔城的秘密沒有解開。
格拉罕變身之后,會使用德古拉的一些技能,看上去比較狠。但此時級別和武器已經(jīng)到位的蒼真根本不需要將他放在眼里。
格拉罕,他得知德古拉被封印那天,剛好是他的生日。便認(rèn)為自己就是德古拉轉(zhuǎn)世。組建了一個邪惡的教會,等到了日食獻(xiàn)祭了所有的教徒,終于成功打開了惡魔城,并獲得了德古拉的部分力量。
在地下深殿中,我們可以看到大量的教眾組成了一個球形的死亡軍團(tuán)。而這個軀體就是這些教徒獻(xiàn)祭之后組成的。
看到蒼真使用德古拉的支配之力,他第一次產(chǎn)生動搖了。
說實(shí)話,找他的難度甚至比打他的難度還大,第一次我繞了半天沒找到它的位置。
格拉罕的最終形態(tài),一般情況下打完之后就結(jié)束了,不會觸發(fā)隱藏路線。
打敗最終BOSS之后,蒼真會命令這些魂消失。
此時要是玩家身上剛好有:惡魔火、大蝙蝠和夢魘,就能觸發(fā)隱藏結(jié)局,也就是我們說的真結(jié)局。
在打敗格拉罕之后,蒼真直接將他體內(nèi)的力量全部吸收了,這些本來就屬于蒼真的。也是從此時開始蒼真的形象發(fā)生了一定的畫面,有了入魔的跡象。
也只有玩到真結(jié)局,你才會知道蒼真擁有這股力量的原因,以及德古拉力量的源頭和誕生的方式。
在打敗格拉罕之后,我們會發(fā)現(xiàn)這一切都是“有角”的計(jì)劃,可以說他就是游戲中的幕后首腦之一。
他的目的就是為了讓純良的蒼真來結(jié)束這一切。只有德古拉本人可以親手了結(jié)這一切,而蒼真就是宿命之人。
蒼真吸收了格拉罕的力量后,并沒有失去理智。他需要使用這股力量去對付惡魔城背后的真正罪魁禍?zhǔn)?,一切的元兇:混沌?/p>
如果成功的話,那屬于德古拉的故事則告一段落;而要是失敗的話,德古拉必定會從蒼真身上再次卷土重來。
有角也算是賭了一把大的,不過即使蒼真淪陷了,還有阿魯卡多和尤里烏斯可以阻止。
吸血鬼獵人尤里烏斯,據(jù)說是貝爾蒙特家族最強(qiáng)大的人,多年前的1999年,是他最后一次了干掉并摧毀了德古拉。
但遺憾的是沒有前傳,因此我們也無從了解這段歷史。不過他表現(xiàn)出來的實(shí)力的確很強(qiáng),用來刷速通比較給力。
最后的決戰(zhàn)之前,我們會遇到他。蒼真利用人類的身份和戰(zhàn)斗技巧打敗尤里烏斯之后,終于得到了他的承認(rèn)。或許這一代的德古拉只有“自己”才能消滅自己
說實(shí)話,和他大戰(zhàn)的時候我死了好幾次。
蒼真進(jìn)入混沌場景,拿到了混沌戒指后,剛剛見到BOSS就被吸走了所有的能力。
這里可以看出,德古拉的能力,其實(shí)是混沌賜予的。而混沌的來歷則是人類的負(fù)面情緒。
在打敗BOSS的第一形態(tài)后,終于拿回所有的魂,而此時的混沌就完全失去抵抗能力了。整個屏幕都容不下的斧頭,隨意釋放即可。
打敗混沌之后,一切都恢復(fù)了正常。在他昏迷的過程中,NPC們紛紛前來向他告別,并表示感激之情。有角也非常欣慰蒼真最終還是抵擋住了誘惑,沒有成為下一個德古拉。
隨著蒼真體內(nèi)的德古拉的沉睡,一切都結(jié)束了。
蒼真和女友彌娜眺望遠(yuǎn)方,或許下一個日食,德古拉還會再次降臨。
現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺就是走一個流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的游戲,也感覺都一般般,不知道怎么評上高分的。
或許就是玩游戲的心態(tài)變了吧!
閑暇之余,偶爾還會回味一下昔日的那些老游戲。
這才發(fā)現(xiàn)原來當(dāng)年自己在游戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。
只是如今玩游戲,已經(jīng)不愿意再投入更多的精力了。
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惡魔城曉月攻略-惡魔城曉月攻略圖
惡魔城曉月是一款經(jīng)典的動作冒險(xiǎn)手機(jī)游戲,以下是一些攻略和攻略圖供參考:
1. 角色選擇
在游戲開始時,你將需要選擇一個角色進(jìn)行冒險(xiǎn)。以下是可選角色:
1. 亞瑟:擁有平衡的屬性和技能。
2. 艾莉卡:速度快,攻擊迅猛。
3. 迪克:防御力強(qiáng),擁有高血量。
根據(jù)自己的喜好和游戲風(fēng)格選擇適合的角色。
2. 游戲技巧以下是一些游戲技巧,幫助你更好地游玩惡魔城曉月:
1. 攻擊節(jié)奏:盡量掌握合理的攻擊節(jié)奏,避免被敵人反擊。
2. 閃避技巧:學(xué)會正確的閃避時機(jī),減少受到傷害。
3. 技能組合:嘗試不同的技能組合,發(fā)揮角色的最大潛力。
4. 探索地圖:仔細(xì)探索地圖,尋找寶箱和秘密通道。
5. 升級裝備:及時購買和升級裝備,提升自己的實(shí)力。
還有一些需要注意的事項(xiàng):
1. 注意體力和魔力值的消耗,合理使用回復(fù)道具。
2. 注意敵人的攻擊模式和弱點(diǎn),制定相應(yīng)的策略。
3. 關(guān)注游戲更新和活動,參與進(jìn)來獲得更多獎勵。
希望以上攻略和攻略圖能為你在惡魔城曉月中取得更好的游戲體驗(yàn)!
月宿輪回清平樂攻略 月宿輪回清平樂結(jié)局
月宿輪回清平樂攻略!這個世界只有一個結(jié)局嗎?我現(xiàn)在是出了三種,最后的時候選文 ,有一種,是孟清平的主線;選武的話 ,選逛街和赴宴各有一種結(jié)局。嘿嘿 這邊還是比較喜歡裴崢的結(jié)局, 好溫柔的。
清平樂攻略
第一章【清平樂】
孟清平
選擇“兄長”好感+10
選擇“直接訓(xùn)斥越齊州”好感+10
選擇“先去吃飯吧”遇分支線(選擇“對不起,我來晚了”好感+10)
選擇“先去找孟清平吧”遇分支線(選擇“為什么不呼救”好感+10)
選擇“知來者之可追”好感+10
選擇“孟清平”好感+5(找誰加誰好感,孟清平加的最少)
裴錚
選擇“讓他送你”好感+10
選擇“裴錚”好感+10
越齊州
選擇“越齊州”好感+10
第二章【清平樂】
孟清平
選擇“謝他”好感+5
選擇“去找孟清平”好感+5(找誰加誰好感)
選擇“從重發(fā)落”好感+5
選擇“用人唯賢”好感+5
選擇“當(dāng)成騙子”好感+10
選擇“抱他/親他”好感+10
選擇“支持嫻妃所出的雍王”好感+10
選擇“誘敵深入”好感+10(三人好感都+10)
選擇“孟清平”好感+5(找誰加誰好感)
選擇“我不喜歡強(qiáng)迫”好感+5
選擇“你想看就早說呀”好感+5
裴錚
選擇“裴錚”好感+10(選擇“越齊州”越齊州不加好感)
選擇“裴錚”好感+10
越齊州
選擇“去找越齊州”好感+5
選擇“加米”好感+5
選擇“越齊州”好感+5
恨意攻略【總計(jì)孟清平好感120】
第三章【清平樂】
孟清平
選擇“不后悔”恨意+10
選擇“你撒謊”恨意+10
選擇“交給越齊州裴錚去辦”恨意+10
選擇“有/沒有”恨意+10/+5
選擇“這是我的私事”恨意+10
裴錚
選擇“交給越齊州裴錚去辦”好感+10
越齊州
選擇“交給越齊州裴錚去辦”好感+5
第四章【清平樂】
裴錚
選擇“上馬”好感+10
結(jié)局【清平樂】
蜃樓高筑
《比特大爆炸》月之輪回活動
《比特大爆炸》月之輪回活動都有什么內(nèi)容呢?相關(guān)的活動介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯過哦!
月之輪回活動
活動時間:
限時開啟 僅剩5天!
活動規(guī)則:
月之輪回活動主題武器扭蛋池內(nèi)
傳說戰(zhàn)機(jī)【暗夜王子】
傳說戰(zhàn)機(jī)【阿勝】
傳說武器【暗夜魅影】
傳說武器【紅櫻飛彈】
獲取概率提升
月之輪回活動主題寵物扭蛋池內(nèi)
傳說寵物【莉莉絲】
傳說寵物【阿冥】
獲取概率提升
《比特大爆炸》月之輪回活動
《比特大爆炸》月之輪回活動都有什么內(nèi)容呢?相關(guān)的活動介紹小編已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了。那么接下來,就跟隨九游網(wǎng)的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯過哦!
月之輪回活動
活動時間:
限時開啟 僅剩5天!
活動規(guī)則:
月之輪回活動主題武器扭蛋池內(nèi)
傳說戰(zhàn)機(jī)【暗夜王子】
傳說戰(zhàn)機(jī)【阿勝】
傳說武器【暗夜魅影】
傳說武器【紅櫻飛彈】
獲取概率提升
月之輪回活動主題寵物扭蛋池內(nèi)
傳說寵物【莉莉絲】
傳說寵物【阿冥】
獲取概率提升
惡魔城:曉月的圓舞曲好玩嗎 惡魔城:曉月的圓舞曲玩法簡介
期待已久的手游惡魔城:曉月的圓舞曲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編惡魔城:曉月的圓舞曲好玩嗎?惡魔城:曉月的圓舞曲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、惡魔城:曉月的圓舞曲簡要評析:
游戲難度適中,掌握好技巧可輕松通關(guān)。此外,本作加入了全新元素-魂系統(tǒng).游戲中每個怪物都有其所對應(yīng)的魂魄能力?;攴譃樗姆N:紅色的攻擊魂魄,藍(lán)色的輔助魂魄,黃色的強(qiáng)化魂魄和銀色的能力魂魄。每種魂魄在不同的場景能發(fā)揮巨大的作用,而能力魂魄更是通關(guān)的必須品。 本作依然發(fā)揚(yáng)了前代的Boss Rush模式??梢宰杂筛鼡Q道具武器以及加入了魂魄的Boss Rush模式必將引發(fā)新的風(fēng)潮。
2、惡魔城:曉月的圓舞曲圖片欣賞:
通過上面的游戲難度適中,掌握好技巧可輕松通關(guān)。此外,本作加入了全新元素-魂系統(tǒng).游戲中每個怪物都有其所對應(yīng)的魂魄能力?;攴譃樗姆N:紅色的攻擊魂魄,藍(lán)色的輔助魂魄,黃色的強(qiáng)化魂魄和銀色的能力魂魄。每種魂魄在不同的場景能發(fā)揮巨大的作用,而能力魂魄更是通關(guān)的必須品。 本作依然發(fā)揚(yáng)了前代的Boss Rush模式??梢宰杂筛鼡Q道具武器以及加入了魂魄的Boss Rush模式必將引發(fā)新的風(fēng)潮。和圖片,可能大家對惡魔城:曉月的圓舞曲有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“惡魔城:曉月的圓舞曲”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱惡魔城:曉月的圓舞曲>>>>>>
惡魔城
玩家等級達(dá)到15級后開放
惡魔城副本是玩家獲取惡魔幣換取惡魔套裝的唯一途徑
點(diǎn)擊惡魔城進(jìn)入副本后,當(dāng)前會顯示您所挑戰(zhàn)的記錄
每隔5層會出現(xiàn)一個BOSS,該副本主要掉落:惡魔幣,各類寶石,等級套裝部件,以及經(jīng)驗(yàn)等
5層-20層:掉落惡魔幣*1,1級寶石*1,其中20層掉落20級套裝戒指
25層-40層:掉落惡魔幣*2,1級或2級寶石*1,其中40層掉落30級套裝戒指
45層-60層:掉落惡魔幣*3,1級或2級寶石*1,其中60層掉落40級套裝戒指
65層-80層:掉落惡魔幣*4,1級或2級寶石*1,其中80層掉落50級套裝戒指
85層-100層:掉落惡魔幣*5,2級或3級寶石*1
玩家在副本開起時,可以選擇使用【惡魔城鑰匙】來獲得雙倍經(jīng)驗(yàn)及掉落,該鑰匙可以在商店中使用鉆石幣購買到,注意不是惡魔城商店哦
該副本最高100層,玩家可以逐層挑戰(zhàn)直到無法通過的關(guān)卡,之后會停留在該關(guān)卡,如果玩家選擇重置的話,系統(tǒng)會重新清空掉之前的層數(shù)將至1層,玩家可以重新挑戰(zhàn)以獲取累積經(jīng)驗(yàn)及其他獎勵,若是玩家不選擇重置,那么可以通過打造裝備或者鑲嵌寶石等方式來提升下自己的戰(zhàn)斗力,繼續(xù)挑戰(zhàn)該關(guān)卡直至通過。
對于之前已經(jīng)挑戰(zhàn)通過的關(guān)卡,為了方便可以選擇掛機(jī)模式,注:該副本每天可以重置1次。
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