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各國首都

各國首都

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各國首都游戲介紹

各國首都簡介

如果您想了解跟他們的首都城市的國家,這種教育應(yīng)用程序是為您服務(wù)!每個(gè)人,包括學(xué)生可以用它來學(xué)習(xí)一些關(guān)于地理與它友好的用戶界面的一般信息。此應(yīng)用程序是不是一個(gè)省會(huì)城市測驗(yàn)或游戲,但它由雙面卡,在這里你可以查看照片,大陸地圖和一般信息。
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各國首都游戲截圖

各國首都截圖
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各國首都截圖3

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全面戰(zhàn)爭帝國各國兵種介紹 全面戰(zhàn)爭帝國各國兵種怎么樣

如果想要在戰(zhàn)爭中占據(jù)優(yōu)勢,就要合理搭配不同的兵種。這次帶來全面戰(zhàn)爭帝國各國兵種介紹,這次希望各位能夠了解不同帝國都分別有哪一些兵種。這樣才能合理搭配,并充分發(fā)揮不同兵種的作用,然后再將其集結(jié)好,在戰(zhàn)場中就能強(qiáng)勢進(jìn)軍。并打敵人一個(gè)措手不及,更容易獲得勝利。

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1、法國兵種

首先講講法國有哪些兵種?其中海軍可以守衛(wèi)你的海港,并且能夠操縱一些艦隊(duì),這樣就能在全世界發(fā)起進(jìn)攻。然后還有炮兵,可以遠(yuǎn)程輸出,攻守兼?zhèn)洹=又€有騎兵,有一點(diǎn)類似于沖鋒兵,可以快速發(fā)起進(jìn)攻,適合攻城時(shí)用。至于步兵散兵的話,都是一些炮灰,肉搏能力強(qiáng)。

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2、不列顛兵種

這個(gè)國家的步兵更加特殊,擁有很快的裝填速度,輕松招架好對(duì)手;接著同樣有散兵,騎兵以及炮兵,這些類型的兵種與法國的差不多。最后還有海軍,能夠守衛(wèi)你的海港,并操控一些艦隊(duì)。

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3、西班牙兵種

這個(gè)國家除了擁有步兵、散兵、炮兵以及騎兵之外,還有一定的特殊作用。那就是前期的經(jīng)濟(jì)雖然一般般,但是到了中后期可以通過占領(lǐng)資源快速發(fā)展自己的軍隊(duì)。例如炮兵的用法就很多,可能蹲守射擊,也可以進(jìn)行貿(mào)易,輕松換取大量錢財(cái)。

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4、搭配建議

在搭配不同類型兵種時(shí),我們要看一下當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況如何?如果我們打算進(jìn)攻對(duì)方的國度的話,就需要多搭配一些騎兵,因?yàn)樗麄兊臎_鋒速度快,更容易擊潰對(duì)面。若是已經(jīng)打到城門上了,就可以用炮兵進(jìn)行攻城?;蛘咴儆靡恍┎奖约吧⒈?,能夠控制整個(gè)場面。

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如果我們想要在全面戰(zhàn)爭中拿下對(duì)手的話,就可以試著認(rèn)識(shí)一下全面戰(zhàn)爭帝國各國兵種介紹,因?yàn)椴煌N之間的能力都不一樣,只有合理搭配后才能互相彌補(bǔ)彼此的缺點(diǎn),并在不同的場合下起到出其不意的作用,能瞬間攻破對(duì)方的防御。

文明6哪個(gè)是首都

在文明6游戲中,首都不僅是國家的政治、經(jīng)濟(jì)、文化中心,更是國家發(fā)展的重要象征。作為全國人口最為密集的地區(qū),首都的發(fā)展水平直接影響著國家的整體實(shí)力。因此,合理定位首都,科學(xué)規(guī)劃首都發(fā)展,對(duì)于文明6游戲中的國家建設(shè)至關(guān)重要。

文明6哪個(gè)是首都

二、首都的定位策略

1. 地理位置的選擇:首都應(yīng)選在交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)。同時(shí),應(yīng)避免選擇易受攻擊或資源枯竭的地區(qū)。

2. 資源分布的影響:首都應(yīng)靠近主要礦產(chǎn)、農(nóng)田等資源產(chǎn)地,以確保國家經(jīng)濟(jì)的穩(wěn)定發(fā)展。

3. 文化傳承的紐帶:首都應(yīng)具有深厚的歷史文化底蘊(yùn),能夠代表國家文化形象,傳承國家文化基因。

三、首都規(guī)劃的實(shí)踐案例

1. 古代文明的首都規(guī)劃:以古埃及為例,首都應(yīng)選在尼羅河下游,依托豐富的河運(yùn)資源,發(fā)展農(nóng)業(yè)和手工業(yè)。同時(shí),應(yīng)注重城市規(guī)劃和建筑風(fēng)格,展現(xiàn)古埃及的文化底蘊(yùn)。

2. 現(xiàn)代文明的首都規(guī)劃:以美國華盛頓為例,首都應(yīng)位于中部,交通便利,資源豐富,且遠(yuǎn)離戰(zhàn)場。城市規(guī)劃應(yīng)注重環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展,建設(shè)科技、文化、教育等基礎(chǔ)設(shè)施,展現(xiàn)現(xiàn)代文明的魅力。

3. 不同類型文明的首都規(guī)劃特點(diǎn):東方文明應(yīng)注重城市布局和風(fēng)水,西方文明應(yīng)注重科技和實(shí)用性,而混合文明則應(yīng)結(jié)合東西方優(yōu)點(diǎn),打造獨(dú)具特色的首都。

四、首都建設(shè)的注意事項(xiàng)

1. 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè):首都應(yīng)具備完善的交通、通訊、供水、供電等基礎(chǔ)設(shè)施,提高居民生活水平。

2. 生態(tài)環(huán)境保護(hù):應(yīng)注重生態(tài)保護(hù),防止環(huán)境污染,打造宜居環(huán)境。

3. 防御體系的建設(shè):首都應(yīng)建立強(qiáng)大的防御體系,確保國家安全。可建立城墻、軍事要塞等設(shè)施,提高防御能力。

五、總結(jié)與建議

在文明6游戲中,合理定位首都并科學(xué)規(guī)劃發(fā)展是至關(guān)重要的。選擇交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)作為首都,并注重文化傳承和資源分布的影響。在規(guī)劃過程中,應(yīng)結(jié)合實(shí)際情況和實(shí)踐案例,打造獨(dú)具特色的首都。同時(shí),注意基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、生態(tài)環(huán)境保護(hù)和防御體系的建設(shè),為居民創(chuàng)造一個(gè)宜居的環(huán)境。最后,希望玩家們?cè)谟螒蛑心軌虿粩嗵剿骱蛯?shí)踐,取得更好的成績。

三、首都規(guī)劃的實(shí)踐案例

1. 古代文明的首都規(guī)劃:以古埃及為例,首都應(yīng)選在尼羅河下游,依托豐富的河運(yùn)資源,發(fā)展農(nóng)業(yè)和手工業(yè)。同時(shí),應(yīng)注重城市規(guī)劃和建筑風(fēng)格,展現(xiàn)古埃及的文化底蘊(yùn)。

2. 現(xiàn)代文明的首都規(guī)劃:以美國華盛頓為例,首都應(yīng)位于中部,交通便利,資源豐富,且遠(yuǎn)離戰(zhàn)場。城市規(guī)劃應(yīng)注重環(huán)保和可持續(xù)發(fā)展,建設(shè)科技、文化、教育等基礎(chǔ)設(shè)施,展現(xiàn)現(xiàn)代文明的魅力。

3. 不同類型文明的首都規(guī)劃特點(diǎn):東方文明應(yīng)注重城市布局和風(fēng)水,西方文明應(yīng)注重科技和實(shí)用性,而混合文明則應(yīng)結(jié)合東西方優(yōu)點(diǎn),打造獨(dú)具特色的首都。

四、首都建設(shè)的注意事項(xiàng)

1. 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè):首都應(yīng)具備完善的交通、通訊、供水、供電等基礎(chǔ)設(shè)施,提高居民生活水平。

2. 生態(tài)環(huán)境保護(hù):應(yīng)注重生態(tài)保護(hù),防止環(huán)境污染,打造宜居環(huán)境。

3. 防御體系的建設(shè):首都應(yīng)建立強(qiáng)大的防御體系,確保國家安全。可建立城墻、軍事要塞等設(shè)施,提高防御能力。

五、總結(jié)與建議

在文明6游戲中,合理定位首都并科學(xué)規(guī)劃發(fā)展是至關(guān)重要的。選擇交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)作為首都,并注重文化傳承和資源分布的影響。在規(guī)劃過程中,應(yīng)結(jié)合實(shí)際情況和實(shí)踐案例,打造獨(dú)具特色的首都。同時(shí),注意基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、生態(tài)環(huán)境保護(hù)和防御體系的建設(shè),為居民創(chuàng)造一個(gè)宜居的環(huán)境。最后,希望玩家們?cè)谟螒蛑心軌虿粩嗵剿骱蛯?shí)踐,取得更好的成績。

四、首都建設(shè)的注意事項(xiàng)

1. 基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè):首都應(yīng)具備完善的交通、通訊、供水、供電等基礎(chǔ)設(shè)施,提高居民生活水平。

2. 生態(tài)環(huán)境保護(hù):應(yīng)注重生態(tài)保護(hù),防止環(huán)境污染,打造宜居環(huán)境。

3. 防御體系的建設(shè):首都應(yīng)建立強(qiáng)大的防御體系,確保國家安全。可建立城墻、軍事要塞等設(shè)施,提高防御能力。

五、總結(jié)與建議

在文明6游戲中,合理定位首都并科學(xué)規(guī)劃發(fā)展是至關(guān)重要的。選擇交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)作為首都,并注重文化傳承和資源分布的影響。在規(guī)劃過程中,應(yīng)結(jié)合實(shí)際情況和實(shí)踐案例,打造獨(dú)具特色的首都。同時(shí),注意基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、生態(tài)環(huán)境保護(hù)和防御體系的建設(shè),為居民創(chuàng)造一個(gè)宜居的環(huán)境。最后,希望玩家們?cè)谟螒蛑心軌虿粩嗵剿骱蛯?shí)踐,取得更好的成績。

五、總結(jié)與建議

在文明6游戲中,合理定位首都并科學(xué)規(guī)劃發(fā)展是至關(guān)重要的。選擇交通便利、資源豐富、安全系數(shù)高的地區(qū)作為首都,并注重文化傳承和資源分布的影響。在規(guī)劃過程中,應(yīng)結(jié)合實(shí)際情況和實(shí)踐案例,打造獨(dú)具特色的首都。同時(shí),注意基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)、生態(tài)環(huán)境保護(hù)和防御體系的建設(shè),為居民創(chuàng)造一個(gè)宜居的環(huán)境。最后,希望玩家們?cè)谟螒蛑心軌虿粩嗵剿骱蛯?shí)踐,取得更好的成績。

文明6哪個(gè)是首都的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!

黑色沙漠瓦倫西亞首都在哪 黑色沙漠瓦倫西亞首都入口

黑色沙漠瓦倫西亞的首都:神秘而迷人的帕拉多爾

在黑色沙漠的瓦倫西亞,你會(huì)被這個(gè)神秘而迷人的城市所吸引。它坐落在沙漠的中心地帶,是黑色沙漠中最繁華的城市之一。這里有許多古老的建筑和美麗的風(fēng)景,吸引著無數(shù)游客前來探索。而帕拉多爾則是瓦倫西亞的首都,它不僅是城市的核心,更是黑色沙漠的文化和歷史的象征。

帕拉多爾的入口是一個(gè)古老的城門,它矗立在一片廣闊的廣場上。這座城門歷經(jīng)滄桑,見證了瓦倫西亞的繁榮和變遷。從城門進(jìn)去,你會(huì)看到一條古老而繁華的街道,街道兩旁是鱗次櫛比的古老建筑,它們高聳入云,彰顯著這個(gè)城市的輝煌歷史。

在這些古老的建筑中,你可以看到許多歷史悠久的商鋪和餐館。這些商鋪和餐館的老板們熱情好客,他們用美食和美酒迎接每一位到訪的客人。在這里,你可以品嘗到黑色沙漠最地道的菜肴,感受這個(gè)城市的獨(dú)特風(fēng)味。

沿著這條街道繼續(xù)前行,你會(huì)看到許多古老的教堂和修道院。這些建筑是瓦倫西亞宗教文化的象征,它們見證了無數(shù)宗教儀式和神圣的時(shí)刻。在這里,你可以感受到黑色沙漠人民的信仰和虔誠。

在帕拉多爾的中心,有一座高大的鐘樓。這座鐘樓是瓦倫西亞的標(biāo)志性建筑,也是城市的重要地標(biāo)。從鐘樓頂部可以俯瞰整個(gè)帕拉多爾,欣賞這座城市的美麗風(fēng)景。在這里,你可以感受到這座城市的繁榮和活力,也可以感受到它深厚的歷史底蘊(yùn)。

在帕拉多爾的周圍,還有許多美麗的公園和花園。這些公園和花園是市民和游客休息和娛樂的好去處。在這里,你可以感受到瓦倫西亞人民的熱情好客和友好。

總的來說,帕拉多爾是一個(gè)充滿神秘和魅力的地方。它不僅是黑色沙漠的文化和歷史的象征,更是瓦倫西亞人民的精神寄托。在這里,你可以感受到這個(gè)城市的繁榮和活力,也可以感受到它深厚的歷史底蘊(yùn)和人文情懷。

無論你是探索者、旅行者還是冒險(xiǎn)家,帕拉多爾都會(huì)給你留下深刻的印象和回憶。這里有許多古老的建筑、美食、文化和景點(diǎn)等待著你去發(fā)現(xiàn)和探索。而在帕拉多爾的首都,你會(huì)發(fā)現(xiàn)更多的故事和奇跡等待你去發(fā)現(xiàn)和感受。

《文明6》首都建在哪里好 首都選址方法推薦

一定不要坐無水城,無水城只提供基礎(chǔ)兩住房,最好要保障有兩點(diǎn)糧食兩點(diǎn)生產(chǎn)力或者更高產(chǎn)的地塊,不要坐裸地裸地產(chǎn)能低下會(huì)導(dǎo)致前期發(fā)育不良。

一定不要坐無水城,無水城只提供基礎(chǔ)兩住房,加上首都宮殿總共三住房;最好要保障有兩點(diǎn)糧食兩點(diǎn)生產(chǎn)力或者更高產(chǎn)的地塊;最好首都附近有奢侈資源雖然首都有宮殿自帶1點(diǎn)宜居度,但隨著人口增長和分城的建設(shè),宜居度很快會(huì)變得緊張;不要坐裸地裸地產(chǎn)能低下會(huì)導(dǎo)致前期發(fā)育不良,裸地也往往讓前期脆弱的首都無險(xiǎn)可守;不要輕易暴露首都位置,不要輕易將首都的位置透漏給臨近的AI;注意文明特性有些文明外大陸有額外加成,比如西班牙;有些文明在本大陸有加。

《文明6》首都建在哪里好 首都選址方法分享

文明6》首都選址方法分享

1、一定不要坐無水城

這是新人常犯的一個(gè)錯(cuò)誤,無水城只提供基礎(chǔ)兩住房,加上首都宮殿總共三住房;而淡水城提供基礎(chǔ)五住房,加上宮殿總共六住房,相差了一倍。

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而住房不足會(huì)給人口增長一個(gè)極大的debuff,這對(duì)于我們前期的擴(kuò)張是非常不利的。

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無水城最少只需要2個(gè)單位就能圍城,這對(duì)前期的防守也是極大的不利。

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2、最好要保障有2-2(兩點(diǎn)糧食兩點(diǎn)生產(chǎn)力)或者更高產(chǎn)的地塊

文明6最基礎(chǔ)的兩種指標(biāo)一是糧食,直接影響人口增長,二是生產(chǎn)力(錘/齒輪),直接影響城市建造。

前期在只有首都一座城的情況下,多一點(diǎn)少一點(diǎn)資源都會(huì)有巨大影響。比如首都在2-1情況下(標(biāo)準(zhǔn)速度),1糧地塊15回合后人口才能增長,2糧地塊則只要8回合,3糧地塊只需要5回合。如果是馬拉松模式更是會(huì)極大拉開前期發(fā)展的速度。

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3、最好首都附近有奢侈資源

雖然首都有宮殿自帶1點(diǎn)宜居度,但隨著人口增長和分城的建設(shè),宜居度很快會(huì)變得緊張。前期一般也沒有其他能快速提升宜居度的方法。

而且奢侈品會(huì)增加地塊產(chǎn)出,很多奢侈品除了增加糧錘,還提供科文值和信仰,以及改良后的各種加成。

更重要的是,多余的奢侈品在前期也是一筆不小的財(cái)富,可以一次性換取一大筆現(xiàn)金/回合金,用于購買單位和建筑,大大加快前期的發(fā)展速度。

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4、不要坐裸地

一方面正如第二點(diǎn)提到,裸地產(chǎn)能低下會(huì)導(dǎo)致前期發(fā)育不良。

另一方面,裸地也往往讓前期脆弱的首都無險(xiǎn)可守,樹林/雨林和丘陵不僅增加地塊產(chǎn)能,也增加單位防守戰(zhàn)斗力的加成,使你的首都不至于很快變成神級(jí)AI與野蠻人的游樂場。

5、不要輕易暴露首都位置

眾所周知,神級(jí)AI開局自帶5個(gè)勇士,以及+4力的難度加成,遠(yuǎn)古時(shí)代戰(zhàn)斗力爆到200力以上不成問題。而可憐的玩家僅僅有開局20力的一個(gè)勇士,還需要要在時(shí)間緊張的前期規(guī)劃一大堆東西。

所以除非你非常有自信能在AI幫你觸發(fā)鼓舞的情況下又不影響接下來的發(fā)展,否則不要輕易將首都的位置透漏給臨近的AI。

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6、注意文明特性

有些文明外大陸有額外加成,比如西班牙;有些文明在本大陸有加成,比如剛果(恩津加女王);有些文明淡水不能增加住房,比如瑪雅;有些文明沿海給予額外加成,比如澳大利亞。

所以首都選址也需要考慮文明特性。

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維多利亞3各國怎么建廠 各國優(yōu)先建廠推薦

?游戲中有不同國家,各個(gè)國家建廠效果不一樣,下面小編為各位整理出,希望可以幫助到你。

維多利亞3各國優(yōu)先建廠推薦

維多利亞3各國怎么建廠-各國優(yōu)先建廠推薦

1、核心是利用自由放任+10支持實(shí)業(yè)家支持提供的70%資本家紫金慈貢獻(xiàn)率(干預(yù)主義也能達(dá)到45%也可以),這樣使用自動(dòng)擴(kuò)建建廠可以獲得70%的資金返還,極大減輕資金壓力。一般除了該省第一個(gè)某類工廠手動(dòng)建設(shè),其他都使用自動(dòng)擴(kuò)建來擴(kuò)建工廠,因?yàn)橹挥羞@樣才能利用資金池

2、根據(jù)資金平衡擴(kuò)建建造部門,維持在一個(gè)資金平衡就好,保證滿生產(chǎn)力負(fù)荷的時(shí)候不至于赤字太大承受不住又能盡快擴(kuò)張,適當(dāng)負(fù)債其實(shí)無所謂

3、順序:首先滿足鐵礦+工具,織物木頭這種可以進(jìn)口,先滿足建造部門的需求,降低產(chǎn)業(yè)擴(kuò)張成本;其次就是造家具廠、紡織廠這種基礎(chǔ)工業(yè)制成品,盡量生產(chǎn)高級(jí)家具和高級(jí)衣服然后出口;鐵礦煤礦這種比較有銷路的掛著自動(dòng)擴(kuò)建就行;在后面就建設(shè)發(fā)電-內(nèi)燃機(jī)逐步更新動(dòng)力再建設(shè)全套的配套產(chǎn)業(yè)

4、科技關(guān)鍵科技時(shí)機(jī)械化工坊、硝化甘油-黃色炸藥、等鋼需求上升之后革新鋼生產(chǎn)模式;前期只更換增加產(chǎn)量的生產(chǎn)模式,等到某地塊產(chǎn)業(yè)后備軍不足,再更換自動(dòng)化生產(chǎn)模式節(jié)約勞動(dòng)力,在后面只能通過工會(huì)和社會(huì)科學(xué)提升勞動(dòng)力動(dòng)員程度

5、外貿(mào),先把工業(yè)制成品預(yù)先賣出,拉高國內(nèi)商品價(jià)格,這樣國內(nèi)工廠利潤高形成擴(kuò)張激勵(lì),盡量先用完國內(nèi)的原料,沒有了再進(jìn)口外國的,盡量使用陸地貿(mào)易路線節(jié)省商船,對(duì)某些國家可以使用條約港來節(jié)省商船需求

以上是小編為各位帶來的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注

《維多利亞3》首都作用介紹

最近有這么一款游戲,以奇特的玩法以及精美的畫面征服了大量玩家,這個(gè)游戲就是維多利亞3。這款游戲除了玩法和畫面以外,還有一些非常特別的機(jī)制,這些機(jī)制大大加強(qiáng)了游戲難度,今天九游小編為大家?guī)淼墓ヂ跃褪谴蠹以谟螒蛑杏龅健毒S多利亞3》首都作用介紹的攻略。

《維多利亞3》首都作用介紹

《維多利亞3》首都作用介紹

在《維多利亞3》中,首都除了作為一個(gè)國家的政治象征外,在經(jīng)濟(jì)上也有著相當(dāng)重要的地位。

首都人口的政治權(quán)利要大于其他地區(qū)。相同工業(yè)化人口,首都的人口將獲得更大的話語權(quán)。因此首都是首選的工業(yè)化地區(qū),工地的建設(shè)應(yīng)該優(yōu)先首都。

《維多利亞3》首都作用介紹

如果玩家游玩的是中小型國家,建議盡可能的優(yōu)先發(fā)展首都,通過首都的Buff來帶動(dòng)周邊地區(qū)快速工業(yè)化建設(shè)。

而如果玩家玩的是大國,也可以在進(jìn)入中期時(shí)適當(dāng)停止發(fā)展,給首都留出一定的建筑位以便首都在中后期可以建設(shè)更高產(chǎn)值的高級(jí)建筑。

怎么樣?按照小編的攻略去打是不是輕松了很多呢?如果你覺得《維多利亞3》首都作用介紹的攻略對(duì)你有幫助,那么就快推薦給你的朋友們吧,讓他們也能夠快速的提高自己的戰(zhàn)斗力,和你一起繼續(xù)征戰(zhàn)前方。

《文明6》首都選哪里好 首都地理位置選擇指南

《文明6》中開局玩家就會(huì)選擇自己的首都位置,但是作為玩家的第一座城市,首都位置決定了玩家在開局很長的一段時(shí)間的發(fā)展,那么我們?nèi)绾芜x擇自己的首都位置呢,下面帶來由“流氓丶星”分享的《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路,一起來看看吧。

市中心地格產(chǎn)出規(guī)則

這里我們還是要先明確兩個(gè)規(guī)則

①首都坐地之后,會(huì)首先清除非地?zé)幔鹕酵?,泛濫以外的所有地貌(樹,雨林,沼澤,),資源保留,原地塊不到2糧補(bǔ)到2糧,不到1錘補(bǔ)到1錘。再加上奇觀加成(如乞力馬扎羅山)以及文明能力加成(比如俄羅斯坐凍土)

下面給兩組例子方便大家理解(用的是俄羅斯,所以坐地會(huì)多8格)

《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路

《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路

例1

本身地塊是雨林丘陵2糧2錘,現(xiàn)在坐地刪除雨林地貌(雨林+1糧食)→1糧2錘,再不到2糧補(bǔ)到2糧,所以最后市中心產(chǎn)出是2糧2錘

《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路

《文明6》首都位置選擇與前期發(fā)展思路

例2

本身凍土是1糧,先被補(bǔ)到2糧1錘,再算上毛子的能力凍土+1錘+1鴿,所以市中心地格的最終產(chǎn)出為2糧2錘1鴿

②坐在資源上會(huì)視為直接獲得這個(gè)資源,比如坐在奢侈上會(huì)直接獲得奢侈,坐在戰(zhàn)略上相當(dāng)于獲得這個(gè)戰(zhàn)略的開發(fā)(但是產(chǎn)出不增加,只是每回合會(huì)給你戰(zhàn)略資源)。資源并不會(huì)消失,只是圖標(biāo)不見了而已,所以如果坐了米麥之后出了水磨,市中心地格產(chǎn)出也會(huì)+1

明確這個(gè)規(guī)則之后就能開始我們今天的主題—坐地教程

更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:文明6專區(qū)

文明6風(fēng)云變幻各國奇觀是什么 各國奇觀解析

文明6風(fēng)云變幻各國奇觀是什么,大家知道各國的奇觀是什么嗎?今天小編就和大家分享一下文明6風(fēng)云變幻各國奇觀解析,幫助大家了解一下各國的奇觀,希望能夠幫助大家。

文明6風(fēng)云變幻全奇觀分析_文明6風(fēng)云變幻各國奇觀解析

文明6風(fēng)云變幻各國奇觀解析


文明6風(fēng)云變幻全奇觀分析_文明6風(fēng)云變幻各國奇觀解析

奇觀編號(hào)01:大浴場

所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【制陶術(shù)】。

建造條件:必須建造在泛濫平原單元格中。

效果:建有大浴場的河畔泛濫平原免受洪水侵襲(但來自洪水的食物、生產(chǎn)力加成減半)。每次緩解洪水破壞后,屬于此城市的泛濫平原單元格所產(chǎn)出的信仰+1。+3住房,娛樂區(qū)域+1宜居度。

一、時(shí)代基礎(chǔ)分

屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分。

二、建造條件分

鑒于新資料片沿河基本有泛濫平原,這個(gè)條件其實(shí)很寬泛,甚至不要求沿河。評(píng)分:10分。

三、效果穩(wěn)定分

奇觀的住房、宜居度、免疫洪水加成屬于穩(wěn)定的加成,不受其他要素影響。

奇觀提供的緩解洪水后信仰提升屬于不穩(wěn)定加成。

首先本奇觀的效果受開局所選擇的災(zāi)難指數(shù)影響。

即使調(diào)整到最高災(zāi)難指數(shù),洪水是否發(fā)生也是一個(gè)小概率事件,不一定總是在你的城市發(fā)生。

另外本作的災(zāi)難也不一定都是壞事。

假設(shè)成功緩解洪災(zāi),提供信仰值的多寡還取決于你城市的泛濫平原地格數(shù)。

所以單就穩(wěn)定性來說,奇觀方差還是很明顯的。評(píng)分:4分。

四、文明平衡分

大部分情況下文明都能隨機(jī)到沿河,大部分情況下沿河必有泛濫。

除了老秦?fù)屍饋砣菀c(diǎn)之外,該奇觀在各文明間的平衡性上沒什么差別。

鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢,本項(xiàng)評(píng)分:4分。

五、勝利契合度評(píng)分

本奇觀總體上來說效果很一般,對(duì)各種勝利路線都沒有太大加成作用。

本奇觀最大的作用應(yīng)該是不至于讓你卡人口,處于發(fā)展瓶頸。然而令人遺憾的是奇觀本身并不提供糧食加成。

高災(zāi)害等級(jí)下或許還有那么點(diǎn)用。

如果在首都集齊大浴場、空中花園、阿爾忒彌斯神廟,那么在相當(dāng)長的一段時(shí)間內(nèi)你不用擔(dān)心卡住房,只需要關(guān)注糧食和宜居度了。

其實(shí)這個(gè)奇觀自己錘還不如放棄,前期基本上要出移民,沒功夫錘這個(gè)奇觀,十分拖節(jié)奏

科技勝利契合度:2分,文化勝利契合度:2分,外交勝利契合度:0分,

宗教勝利契合度:1分,征服勝利契合度:0分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:15分。

本奇觀總得分:10+10+4+4+15=43分。

奇觀編號(hào)02:巨石陣

所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【占星術(shù)】。

建造條件:必須建造在靠近資源【石頭】,且所在地格為平地,不能是丘陵。

效果:免費(fèi)獲得一個(gè)大預(yù)言家,大預(yù)言家可以在巨石陣上創(chuàng)立宗教。+2信仰值。

一、時(shí)代基礎(chǔ)分

屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分

二、建造條件分

必須靠近石頭,所以首都附近有沒有石頭決定了你造得了還是造不了。非常想造的話刷個(gè)石頭并不難。

評(píng)分:7分

三、效果穩(wěn)定分

除了剛果外,奇觀的效果就是穩(wěn)定創(chuàng)立宗教,不受其他要素影響。

剛果造了也不會(huì)給你送,相當(dāng)于一個(gè)無法拆除的+2信仰的地格改良。

評(píng)分:10分

四、文明平衡分

因?yàn)閯偣麩o法創(chuàng)教,此項(xiàng)要評(píng)2分。關(guān)于為什么要評(píng)2分可以返回去看下評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)。

五、勝利契合度評(píng)分

穩(wěn)定的創(chuàng)教是宗教勝利的最基本要求,但是說實(shí)話宗教勝利的話這個(gè)奇觀效果也挺一般的,相當(dāng)于一次性效果。面對(duì)后期的信仰收益,奇觀提供的+2信仰明顯不夠看。所以這個(gè)奇觀的目的還是為了優(yōu)先創(chuàng)教,以確保選到自己想要的信條。這里提供一個(gè)萬能套路:即便不是宗教勝利,收獲女神+穩(wěn)定創(chuàng)教+黃金時(shí)代選擇雄偉壯麗,玩過的都懂,不再解釋。

科技勝利契合度:4分,文化勝利契合度:4分,外交勝利契合度:2分,

宗教勝利契合度:5分,征服勝利契合度:1分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:26分

本奇觀總得分:10+7+10+2+26=55分

奇觀編號(hào)03:空中花園

所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【灌溉】。

建造條件:必須沿河建造

效果:所有城市發(fā)展加速15%,+2住房。

一、時(shí)代基礎(chǔ)分

屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分

二、建造條件分

必須沿河建造,評(píng)分:9分

三、效果穩(wěn)定分

+15%儲(chǔ)糧速度這個(gè)量可大可小,主要還是要看你的城市本身糧食產(chǎn)出如何,效果不穩(wěn)定。+2住房沒什么好評(píng)價(jià)的,就是有點(diǎn)少。評(píng)分:4分

四、文明平衡分

各文明之間的表現(xiàn)沒什么差別,主要看出生地以及后期城市規(guī)劃。

奇觀編號(hào)04:阿爾忒彌斯神廟

所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:科技【箭術(shù)】。

建造條件:必須與此城擁有的營地相鄰

效果:此奇觀4個(gè)單元格內(nèi)的每個(gè)營地、牧場、種植園改良設(shè)施+1宜居度。+4食物,+3住房。

一、時(shí)代基礎(chǔ)分

屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分。

二、建造條件分

需要營地,也就是說必須是改良好的鹿、松露、象牙一類的。評(píng)分:7分

三、效果穩(wěn)定分

這個(gè)奇觀的效果和其周圍的所需資源的密度有關(guān),這個(gè)是不穩(wěn)定加成,和地圖設(shè)置、出生地等都有很大的關(guān)系。

加食物和住房的效果挺不錯(cuò)的。評(píng)分:4分

四、文明平衡分

各文明間沒什么差異,所處科技決定了戰(zhàn)狂文明容易優(yōu)先搶到。

鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢,本項(xiàng)評(píng)分:4分。

五、勝利契合度

這個(gè)奇觀拿來和空中花園比,相對(duì)來說這個(gè)奇觀性價(jià)比更高。空中花園是全國小加成,這個(gè)奇觀是單城大加成。

加住房還加糧食還加宜居度,這就是為人口大城貼身打造的。

科技勝利契合度:4分,文化勝利契合度:4分,外交勝利契合度:2分,

宗教勝利契合度:2分,征服勝利契合度:4分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:26分。

本奇觀總得分:10+7+4+4+26=51分

鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢,本項(xiàng)評(píng)分:4分。

五、勝利契合度

這個(gè)奇觀也是看起來美好其實(shí)不怎么樣的。缺糧食的城市,+15%儲(chǔ)糧速度還是缺糧。豐產(chǎn)的城市更需要你去解決住房問題,+15%儲(chǔ)糧速度還是要優(yōu)先解決住房問題。效果很一般,可以選擇放棄。

科技勝利契合度:3分,文化勝利契合度:3分,外交勝利契合度:1分,

宗教勝利契合度:1分,征服勝利契合度:1分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:19分

本奇觀總得分:10+9+4+4+19=46分

奇觀編號(hào)05:神諭

所屬時(shí)代:遠(yuǎn)古時(shí)代,解鎖條件:人文【神秘主義】。

建件:必須建造在丘陵上

效果:偉人贊助消耗的信仰值-25%,該城市市區(qū)所對(duì)應(yīng)的偉人點(diǎn)數(shù)+2,+1文化,+1信仰

一、時(shí)代基礎(chǔ)分

屬于遠(yuǎn)古時(shí)代,評(píng)分:10分。

二、建造條件分

需要丘陵,平原、草原、沙漠、雪地都可以,評(píng)分:9分

三、效果穩(wěn)定分

該奇觀的效果取決于所建造的城市里有多少城區(qū),區(qū)域越多收益越大。偉人贊助消耗削減還是很不錯(cuò)的,尤其是搶特定偉人的時(shí)候,可以節(jié)省很大一筆開支,不過這個(gè)還只能算是個(gè)添頭,偉人贊助并不是一直用,真正給力的是該奇觀對(duì)所有類型偉人點(diǎn)有全面的加速,最適合建造在首都、或第二座城市。算是個(gè)不穩(wěn)定的效果,評(píng)分:5分.

四、文明平衡分

對(duì)絕大部分文明來說效果都差不多,特別的,新出的毛利文明不能招募大作家(但可以招募藝術(shù)家、音樂家)。文明之間的發(fā)揮效果總體上平衡。鑒于秦始皇建造遠(yuǎn)古和古典奇觀有很大優(yōu)勢,本項(xiàng)評(píng)分:4分。

五、勝利契合度

萬能公式:城區(qū)眾多的大城+神諭+平噶拉(點(diǎn)出+100%偉人點(diǎn)的晉升),有神圣之光萬神殿信條輔助效果更佳。

這個(gè)奇觀就是專門給你偉人競賽的,性價(jià)比挺高的。

科技勝利契合度:8分,文化勝利契合度:8分,外交勝利契合度:4分,

宗教勝利契合度:2分,征服勝利契合度:3分,算上分?jǐn)?shù)勝利的底分10分,本項(xiàng)得分:35分。

本奇觀總得分:10+9+5+4+35=63分

世界首都問答好玩嗎?世界首都問答游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游世界首都問答火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編世界首都問答好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下世界首都問答游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道世界首都問答究竟怎么樣,好不好玩了!

不論您是旅游愛好者、或純粹是地球村的一分子,都快來挑戰(zhàn)世界首都問答吧。在這個(gè)游戲里,您的目標(biāo)是在4個(gè)城市里選出正確的國家首都。開始時(shí)會(huì)出現(xiàn)一道問題,而4個(gè)城市的名稱則位于問題的下方。您會(huì)有10秒時(shí)間回答每道問題,而余下時(shí)間會(huì)在畫面的最上方顯示。點(diǎn)擊其中一個(gè)方格回答問題,若果答案是正確的,您就會(huì)因應(yīng)所余下的秒數(shù)而獲得分?jǐn)?shù)。若果答案錯(cuò)誤或是限時(shí)結(jié)束,您就不能取得分?jǐn)?shù)??旖荻鴾?zhǔn)確地完成全部3個(gè)關(guān)卡,成為世界之王!

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看了上邊的世界首都問答游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道世界首都問答怎么樣,好不好玩呢!

霸天下各國實(shí)力大比拼 各國戰(zhàn)力首曝

霸天下手游在7月31日已經(jīng)開啟二測了,這次要開七個(gè)國家,想想都特么的激動(dòng)人心啊!想想曾經(jīng)一測時(shí),益幽徐三國大戰(zhàn)的熱血激情!我的大槍早已按耐不住了!一測結(jié)束也有一個(gè)月了,各方實(shí)力也不容小覷!下面我就分析下七國軍團(tuán)入駐局面!

徐州 兮月年華,年少輕狂,秦淮風(fēng)月,零度,夜殤黎明,禁衛(wèi)軍

分析:徐州在一測中由弱變強(qiáng),實(shí)力與能力并進(jìn),不可小覷!兮月年華與禁衛(wèi)軍就不用說了,絕對(duì)頂呱呱!相信悠悠們?cè)谝粶y中也體驗(yàn)過了!

旗下三大軍團(tuán)血?dú)④妶F(tuán),神圣軍團(tuán),墨義軍團(tuán)!

徐州還有秦淮風(fēng)月,黎明與零度等中堅(jiān)力量,該三大團(tuán)體核心是最被霸天下手游迷們最看好的。

揚(yáng)州 皇族

分析:此公會(huì)實(shí)在弱小,基本可以無視!本人分析,揚(yáng)州此地必然是散人的集中營,也是七國最弱之國,但不會(huì)是最先被滅國的存在,建議實(shí)力不差,想發(fā)展的小公會(huì)入駐!

益州 帝國娛樂 ,翻云覆雨

帝國娛樂一測中實(shí)力平平,雖不出彩,卻也積極的發(fā)光發(fā)熱,在各軍團(tuán)中小有名氣!聽該軍團(tuán)會(huì)長所言,此次霸天下將揮師全軍入駐,各種福利,各種有!

翻云覆雨,此次入駐益州似乎想爭奪國王,可惜我并不看好!

涼州 征戰(zhàn)公會(huì)(Ares’Danse ),無雙!絕世,藐視帝國

征戰(zhàn)實(shí)力未知,估計(jì)實(shí)力不強(qiáng)!,無雙,藐視二軍團(tuán)為新興公會(huì),實(shí)力較弱!

幽州 納蘭無雙,藍(lán)若,帝豪,GS光輝歲月

納蘭,GS為一測幽州之霸主,實(shí)力不容置疑!納蘭此次入駐1戰(zhàn)力團(tuán),3作戰(zhàn)團(tuán)與2預(yù)備團(tuán)!意在爭霸七國!實(shí)力不容小覷!GS估計(jì)也不會(huì)差很多,估計(jì)倆大主力軍團(tuán)是不會(huì)少的!

藍(lán)諾公會(huì),在各大封測游戲中屢獲佳績。

帝豪,一測軍團(tuán),有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)!是幽州一大助力!

青州 Ice冰魄,九游晨曦,NOW北狼,悍將皇朝,臥龍山莊

冰魂,北狼,臥虎,三個(gè)公會(huì)名氣不小!豪氣沖天,一測結(jié)束便率先結(jié)盟,向徐州年華宣戰(zhàn),豪情與激情不減!

晨曦與悍將同樣是入駐公會(huì),若上述三軍團(tuán)真的能夠團(tuán)結(jié),那么晨曦與悍將將是青州的第二集團(tuán)軍!青州無弱團(tuán),實(shí)力均衡!

豫州 以戰(zhàn)止戰(zhàn) 王者

止戰(zhàn)與王者都是一測給力軍團(tuán)!止戰(zhàn)將在霸天下一展拳腳,力壓群雄!軍團(tuán)長蘇蘇,更是有著雄心大志,必然不甘弱與人后,此次盡出主力,三大軍團(tuán)!王者估計(jì)也不會(huì)差到哪去,當(dāng)然不能排除他們是去打醬油的。

以上分析總結(jié):實(shí)力前4,暫分為幽徐,豫青,四國!從地圖來看,幽青豫徐正好連成一片,在地圖右半!如果四州開戰(zhàn),必然是一場烽火硝煙!幽徐戰(zhàn)力第一梯級(jí),豫青第二梯級(jí),涼州益州為第三梯級(jí)!揚(yáng)州第四梯級(jí)!

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t9-t8:32.0

t10-t9:13.0

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