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手游 > 休閑 > 星際歸來(lái)下載
星際歸來(lái)

星際歸來(lái)

星際科幻即時(shí)戰(zhàn)略單機(jī)手游
運(yùn)營(yíng)  | 125.7M
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

星際歸來(lái)游戲介紹

星際歸來(lái)簡(jiǎn)介

2016最新科幻戰(zhàn)爭(zhēng)即時(shí)策略手游震撼登場(chǎng): 考驗(yàn)?zāi)愕慕?jīng)濟(jì)與戰(zhàn)斗的平衡性,多達(dá)20余種兵種的戰(zhàn)術(shù)組合,機(jī)槍海還是機(jī)械化,憑你決斷; 把握戰(zhàn)場(chǎng)的每個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)機(jī),利用攻防轉(zhuǎn)換的Timing奪取勝利 豐富的天梯賽、PVP練習(xí)賽、遠(yuǎn)征/斷后/叛亂各種活動(dòng)和玩法; 公平游戲,拒絕高付費(fèi)玩家橫掃一切,用實(shí)力說話。 星際歸來(lái),帶你重回即時(shí)戰(zhàn)略的競(jìng)技時(shí)代。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《星際歸來(lái)》新版本1.19更新上線

星際歸來(lái)上線一個(gè)多月以來(lái),受到了廣大玩家的廣泛好評(píng)。但是存在的程序問題一直如鯁在喉。

經(jīng)過團(tuán)隊(duì)的努力,終于將問題逐一解決。

本次版本更新包括如下內(nèi)容:

1.19版本修正了輸入名字無(wú)效的BUG;

全面支持安卓6.0系統(tǒng);

新版本將在2日內(nèi)上線,敬請(qǐng)期待!

我們的游戲會(huì)持續(xù)改進(jìn),滿足玩家們的各項(xiàng)要求!

《星際歸來(lái)》新版本更新上線

星際歸來(lái)發(fā)布新版本更新:

優(yōu)化關(guān)卡設(shè)置,調(diào)整中后期部分關(guān)卡難度,讓游戲更多樂趣;

調(diào)整活動(dòng)1難度,避免出現(xiàn)刷兵刷錢情況;

對(duì)游戲進(jìn)行了部分平衡性改進(jìn)。

游戲暫時(shí)無(wú)法支持基于安卓6.0系統(tǒng)的平臺(tái)

《星際歸來(lái)》:新對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器發(fā)布

星際歸來(lái)》將在4月1日,開啟新的對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器。

玩家可以更加便捷的添加好友,與好友對(duì)戰(zhàn),并及時(shí)分享對(duì)戰(zhàn)信息。

更新的匹配方式,可以更好的匹配到好友

《星際歸來(lái)》:版本更新-3月24日新服開啟

星際歸來(lái)》正式更新版本,開啟全球統(tǒng)一對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器。

在新的版本中,玩家可以隨機(jī)匹配到全球用戶,展開排位賽和練習(xí)賽。

隨時(shí)添加好友,與好友挑戰(zhàn)練習(xí)。

《星際歸來(lái)》:戰(zhàn)場(chǎng)攻防

?當(dāng)我們經(jīng)過了初期的適應(yīng)之后,已經(jīng)能夠完成簡(jiǎn)單關(guān)卡的戰(zhàn)斗了。

現(xiàn)在,我們需要更加深入的理解這個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),游戲有三種戰(zhàn)場(chǎng)地形:開闊地、中間通道和中間障礙。其中,最復(fù)雜的就是中間障礙型場(chǎng)景

?

?場(chǎng)景中有我們成為高手所必須掌握的一些輔助工具。

在地面上,我們可以看到靠近地方基地和我方基地各有一條白線,這是判斷戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)最重要的輔助工具之一,我們稱為壓力線。壓力線距離基地基本上是正常單位的射程,如果你要采用先放核彈再后手攻擊,建議對(duì)方到達(dá)我方壓力線的時(shí)候就開始釋放核彈,這樣可以避免基地過多掉血。

?

爭(zhēng)奪最激烈的戰(zhàn)斗往往發(fā)生在雙方的壓力線之間,一旦壓力線爭(zhēng)奪失利,戰(zhàn)場(chǎng)上補(bǔ)充前線兵力需要時(shí)間,那么基本上要退守到本方壓力線位置進(jìn)行反擊。在壓力線上發(fā)動(dòng)反擊的好處是對(duì)方兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上很清晰,可以準(zhǔn)確派遣克制兵種;同時(shí)對(duì)方兵種由于速度不同,造成兵線漫長(zhǎng),正適合一舉出動(dòng)滿人口部隊(duì)一次性消滅。同樣,當(dāng)進(jìn)攻到敵方壓力線上時(shí),要盡快補(bǔ)充轉(zhuǎn)速快的兵種,確保部隊(duì)可以快速消滅對(duì)方的新出部隊(duì)。

在中央障礙場(chǎng)景中,需要準(zhǔn)確判斷下一個(gè)單位出現(xiàn)的位置,這有可能決定了一場(chǎng)比賽的勝負(fù)。游戲里在右下角給出了下一個(gè)兵種出現(xiàn)位置的提示:

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?在中央障礙型戰(zhàn)場(chǎng)上,要保持兩路的前中后關(guān)系,肉盾在前,輸出在后。保持兩側(cè)出兵點(diǎn)出動(dòng)肉盾型部隊(duì),中央出兵點(diǎn)出輸出型部隊(duì)。

在開闊型戰(zhàn)場(chǎng)上,攻擊型兵種盡量靠邊,坦克和肉盾型兵種靠中間;滿人口部隊(duì)盡快同時(shí)上陣,避免戰(zhàn)線漫長(zhǎng)。

要盡量保持低速部隊(duì)先出,高速度部隊(duì)后出;盡量避免射程相同的部隊(duì)在一起,這樣會(huì)被群攻單位成片殺傷;保持好戰(zhàn)斗隊(duì)形,前中后排、肉盾和輸出、各種射程搭配;

只要多動(dòng)腦,多分析,成為高手,指日可待

星際歸來(lái)游戲截圖

星際歸來(lái)截圖
星際歸來(lái)截圖0
星際歸來(lái)截圖1
星際歸來(lái)截圖2
星際歸來(lái)截圖3
星際歸來(lái)截圖4

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魂斗羅歸來(lái)星際迷航1

>?魂斗羅歸來(lái)是一款經(jīng)典改編的動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,玩家們?cè)谟螒蚶锩孢€有著屬于自己的角色們,每一個(gè)角色都有著屬于自己的技能可以使用,然后這些技能都是在游戲里面新加入的內(nèi)容,然后在游戲里面對(duì)于這些角色們的形象來(lái)做出了屬于自己的改變,然后在畫面上面把場(chǎng)景和角色們都做好了3D的建模,這些建??梢詭椭婕覀冇兄鴮儆谥鳈C(jī)的畫質(zhì)的感覺,但是在游戲里面主要的玩法就是通關(guān)不同的關(guān)卡,然后在游戲里面還有著屬于自己的經(jīng)典的元素,這些元素可以讓玩家們可以回到屬于自己的童年的時(shí)光當(dāng)中來(lái),小編給玩家們準(zhǔn)備好了魂斗羅歸來(lái)星際迷航1-7通關(guān)攻略。

魂斗羅歸來(lái)星際迷航1

魂斗羅歸來(lái)星際迷航1-7通關(guān)攻略

重點(diǎn)來(lái)了,成功獲取密匙的玩家,一定要記住所拿密匙的編號(hào),在驗(yàn)證密匙時(shí)會(huì)用到。從左至右,分別是1號(hào)機(jī)、2號(hào)機(jī)、3號(hào)機(jī)、4號(hào)機(jī)。

備戰(zhàn)前玩家應(yīng)規(guī)劃好行進(jìn)路線,進(jìn)入副本后,一次獲取兩把密匙,接下來(lái)再前往驗(yàn)證區(qū)域。

來(lái)到驗(yàn)證區(qū)域擊敗敵兵后,才能開始驗(yàn)證,持有密匙的玩家,在符合密匙編號(hào)的驗(yàn)證終端旁完成讀條,便能完成驗(yàn)證。驗(yàn)證機(jī)的順序依舊是從左至右,1號(hào)機(jī)、2號(hào)機(jī)、3號(hào)機(jī)、4號(hào)機(jī)。如果玩家忘記了密匙的編號(hào)也沒有關(guān)系,大家可以逐個(gè)終端嘗試,只不過會(huì)耽誤一些時(shí)間而已。

風(fēng)翼機(jī)兵血量較厚,向前突進(jìn)時(shí)會(huì)在地面有紅色預(yù)警,大家需要提前預(yù)判躲避,并與該怪物保持中距離輸出。懶省事可以跳到平臺(tái)上利用地形優(yōu)勢(shì)來(lái)規(guī)避風(fēng)翼機(jī)兵的技能。

第七關(guān)boss血量較少,僅有五管血,這對(duì)于滿狀態(tài)的小隊(duì)成員,基本上沒有任何難度。按照國(guó)際慣例,boss房必須全員變身機(jī)甲往boss身上傾斜彈藥。Boss血量少就說明我們有較高的容錯(cuò)率。如果小隊(duì)成員火力兇猛,就可以完美規(guī)避boss的第二階段,加快玩家的通關(guān)時(shí)間。

注意事項(xiàng)

大家完成兩次密匙驗(yàn)證后,關(guān)卡中的鎖定區(qū)域便會(huì)解鎖,大家可以繼續(xù)前進(jìn),挑戰(zhàn)關(guān)底Boss。該Boss沒有任何難度。

還是老生常談的攻略技巧,關(guān)底集火變身機(jī)甲,重裝位置玩家在最前方抗傷害,輸出在中間位置找到最佳輸出點(diǎn),支援戰(zhàn)甲在陣型最后方時(shí)刻注意隊(duì)友血量。每個(gè)位置玩家各司其職不要自亂陣腳,別給Boss六喘息機(jī)會(huì),一旦觸發(fā)樹甲的回復(fù)效果會(huì)拖慢大家的通關(guān)進(jìn)度。

Boss在釋放技能時(shí),都有明顯的預(yù)警信息與攻擊前搖,大家在戰(zhàn)斗時(shí)不要一味按攻擊鍵,要時(shí)刻注意Boss的攻擊預(yù)警。每次成功的躲避Boss 技能,就是在變相緩解支援位置的治療壓力。高血量的優(yōu)勢(shì)是我們通關(guān)的有利保障。

以上內(nèi)容就是為大家推薦的魂斗羅歸來(lái)星際迷航1的最佳攻略了,如果還想搜索其他游戲攻略,請(qǐng)收藏本網(wǎng)站或點(diǎn)擊搜索更多攻略,九游之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的游戲攻略。

星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)好玩嗎 星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)好玩嗎?星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)簡(jiǎn)要評(píng)析:

星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)是一款科幻風(fēng)格的太空戰(zhàn)斗類手游,星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)這款游戲畫面精美,以奇幻的太空世界作為戰(zhàn)場(chǎng),玩家在游戲中能夠盡情的操縱你的艦船隊(duì)伍向著敵人進(jìn)發(fā),策略性的對(duì)戰(zhàn)玩法,酷炫的戰(zhàn)斗過程,給你帶來(lái)激爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),感興趣的玩家趕緊來(lái)下載玩玩吧!

2、星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)圖片欣賞:

星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)好玩嗎 星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“星際戰(zhàn)術(shù)歸來(lái)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《機(jī)甲歸來(lái)》星際遠(yuǎn)征攻略

真正滾燙鐵打的漢子,不僅特別能戰(zhàn)斗,還要特別能吃苦;不僅能揍人,更能扛得住揍。指揮官們手下的機(jī)甲確實(shí)是夠鐵,但真的是攻受兼?zhèn)涞挠矟h嗎?如果你對(duì)自己的機(jī)甲毫不懷疑,就來(lái)《機(jī)甲歸來(lái)》的遠(yuǎn)征活動(dòng)中歷練一下吧,這是屬于真正鐵漢子的修羅場(chǎng)。

星際遠(yuǎn)征的第一規(guī)則,就是不能休息,戰(zhàn)趴方休。星際遠(yuǎn)征共有15關(guān),只有過了當(dāng)前關(guān)卡,才能開啟下一關(guān),且每關(guān)都以之前殘存血量作為起點(diǎn),結(jié)束后無(wú)法恢復(fù),一旦戰(zhàn)死就只能退場(chǎng)。所以星際遠(yuǎn)征的戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)機(jī)甲的硬度,也考驗(yàn)指揮官的技巧。

每一關(guān)的對(duì)手,都有系統(tǒng)從玩家中隨機(jī)抽取,越往后對(duì)方戰(zhàn)力越高。關(guān)卡開始前,你可以查看對(duì)手出陣的機(jī)甲信息,并安排你的出戰(zhàn)陣容。

星際遠(yuǎn)征采取車輪戰(zhàn)模式,每次都是按照順序1V1,直到其中一方戰(zhàn)死,才換下一個(gè)隊(duì)員。所以打頭陣的成員非常重要。每關(guān)勝利后,都有機(jī)會(huì)贏取金幣、積分獎(jiǎng)勵(lì),甚至有幾率獲得高級(jí)機(jī)甲碎片寶箱。

全部15關(guān)通關(guān)后,可以選擇重置。重置關(guān)卡后,所以機(jī)甲都將恢復(fù)到正常狀態(tài),重新開始戰(zhàn)斗。每天僅有一次重置機(jī)會(huì),如果挑戰(zhàn)遇到瓶頸,那也建議盡早重置,不要浪費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)

當(dāng)你有史以來(lái)第一次重置過后,你將開啟掃蕩功能。掃蕩將根據(jù)你當(dāng)前通過的關(guān)卡數(shù),讓你直接通過一定數(shù)量的關(guān)卡并直接領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。其中積分獎(jiǎng)勵(lì),可以在遠(yuǎn)征商店中購(gòu)買晶體和機(jī)甲碎片。

【小貼士】想要在遠(yuǎn)征中表現(xiàn)自己耐力持久,同時(shí)也盡量多拿獎(jiǎng)勵(lì),首先要不遺余力提升手中盡可能多的機(jī)甲;其次要注意在提升機(jī)甲的過程中,照顧到機(jī)甲屬性的差異化;最后,當(dāng)你快機(jī)盡人亡時(shí),想想田忌賽馬的故事吧。

《星際歸來(lái)》:競(jìng)技場(chǎng)

星際歸來(lái)的競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是整個(gè)游戲的核心,玩家達(dá)到一定等級(jí)后,主要的娛樂模式就是競(jìng)技場(chǎng)切磋。

競(jìng)技場(chǎng)比賽分排位和練習(xí)兩種模式。排位賽比賽獲勝一場(chǎng),會(huì)增加一顆等級(jí)星,每輸?shù)粢粓?chǎng),會(huì)減少一顆星。當(dāng)星數(shù)減少到青銅一等級(jí)零星時(shí),不會(huì)繼續(xù)扣減。每增加四顆星后,再勝一場(chǎng),提升一個(gè)等級(jí)。每減少到零星的時(shí)候,再輸?shù)粢粓?chǎng),降低一個(gè)等級(jí)。練習(xí)賽模式不會(huì)記錄星級(jí),完全為玩家測(cè)試戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備。同樣,與好友之間的挑戰(zhàn)也被視為練習(xí)賽,不會(huì)造成星數(shù)的增減。

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玩家進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗界面后,可以看到對(duì)手的姓名、等級(jí)、指揮官姓名等信息。點(diǎn)擊對(duì)方名字,可以將對(duì)手加為好友。在競(jìng)技場(chǎng)的下部好友界面中,也可以刪除好友。

對(duì)戰(zhàn)的對(duì)手匹配是完全隨機(jī)的,全球同服。玩家之間的游戲版本不同會(huì)造成無(wú)法匹配,所以請(qǐng)玩家盡量更新到當(dāng)前線上最新版本游戲。

祝各位游戲愉快,早日進(jìn)入王者行列。?

《星際歸來(lái)》盛大發(fā)布

2016最新科幻戰(zhàn)爭(zhēng)即時(shí)策略手游震撼登場(chǎng):
考驗(yàn)?zāi)愕慕?jīng)濟(jì)與戰(zhàn)斗的平衡性,多達(dá)20余種兵種的戰(zhàn)術(shù)組合,機(jī)槍海還是機(jī)械化,憑你決斷;
把握戰(zhàn)場(chǎng)的每個(gè)轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)機(jī),利用攻防轉(zhuǎn)換的Timing奪取勝利
豐富的天梯賽、PVP練習(xí)賽、遠(yuǎn)征/斷后/叛亂各種活動(dòng)和玩法;
公平游戲,拒絕高付費(fèi)玩家橫掃一切,用實(shí)力說話。
星際歸來(lái),帶你重回即時(shí)戰(zhàn)略競(jìng)技時(shí)代

 

《星際歸來(lái)》:高手進(jìn)階

作為一款強(qiáng)策略硬核游戲,想成為高手還是需要一些思考的

我們從戰(zhàn)斗來(lái)舉例。首先觀察這一組敵人的特點(diǎn)

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這是一個(gè)中路有路口的地圖,地方部隊(duì)會(huì)從中間路口集中通過。

敵方部隊(duì)目前看包括飛機(jī)和地面士兵部隊(duì)。士兵部隊(duì)特點(diǎn)是血少,低人口,也就是可以出的很多,應(yīng)對(duì)大規(guī)模的集群士兵,最好的辦法也是最簡(jiǎn)單的辦法就是前面放個(gè)肉來(lái)吸引火力,后排放大規(guī)模群體殺傷。在這個(gè)關(guān)卡里,我們最簡(jiǎn)單的辦法就是上一輛坦克,拉住仇恨之后,再上一輛火炮來(lái)密集殺傷。要控制好坦克前進(jìn)的位置,確保敵人步兵全部被堵在狹窄路口,火炮要注意分散,避免被對(duì)方火焰等兵種群體傷害。

由于我方指揮官只有1級(jí),同時(shí)上場(chǎng)只有21人口,2坦克2火炮就會(huì)占用20人口,那么剩下1人口如果上陣機(jī)槍兵則防空能力不足,所以只能上1坦克+2火炮+3導(dǎo)彈,坦克死亡及時(shí)補(bǔ)充,避免火炮暴露在地方火力之下。

戰(zhàn)斗過程的效果如下。

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戰(zhàn)斗過程一定要控制好每個(gè)兵種在戰(zhàn)場(chǎng)上的位置,通過對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)的觀察和判斷,來(lái)確定上陣兵種調(diào)整。

當(dāng)戰(zhàn)斗進(jìn)入尾聲,果斷減少火炮數(shù)量,上大量坦克吸引火力,派上導(dǎo)彈兵拆對(duì)方老家

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戰(zhàn)場(chǎng)盡量避免上陣射程差不多的兵種,這樣士兵會(huì)擠在一起,被對(duì)方的集群殺傷武器大面積殺傷。后排輸出要有層次。前排肉要數(shù)量合理,肉數(shù)量過多,會(huì)造成輸出不夠,無(wú)法快速殺傷對(duì)方攻擊部隊(duì),造成肉也扛不?。蝗鈹?shù)量過少,一旦死亡,后排肉補(bǔ)充到位是需要時(shí)間的,空檔期就會(huì)讓后排過早面對(duì)對(duì)方攻擊群。

戰(zhàn)斗結(jié)束,我們可以通過統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看到這場(chǎng)戰(zhàn)斗的水平

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敵方死亡人口數(shù)量是我方3倍左右,說明本局戰(zhàn)術(shù)合理,指揮得當(dāng)。

祝各位早日成為高高手,橫掃競(jìng)技場(chǎng),煉成王者高星。

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《星際歸來(lái)》:能力養(yǎng)成

經(jīng)過一系列的戰(zhàn)斗,我們占領(lǐng)了一片根據(jù)地。但是敵人越來(lái)越強(qiáng)大,我們的部隊(duì)也消耗了很多,如何繼續(xù)呢。

根據(jù)經(jīng)驗(yàn),我們必須首先保障資源的供給。所以,開礦是必須的。

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?點(diǎn)擊建設(shè)進(jìn)入界面,我們選擇礦場(chǎng)

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?在礦場(chǎng)的界面,各類資源產(chǎn)出已經(jīng)被分門別類的梳理好了,在前期,石油是限制我們戰(zhàn)斗次數(shù)的重要資源,尤其在初始位置附近,產(chǎn)油地區(qū)少的情況下,要優(yōu)先建造油礦。稀有金屬多數(shù)為升級(jí)科技服務(wù),鋼鐵多數(shù)在制造部隊(duì)的時(shí)候消耗,現(xiàn)金基本上任何工作都要消耗,具體優(yōu)先造哪種礦產(chǎn),我的建議是優(yōu)先制造礦產(chǎn)等級(jí)3或2的任何礦,這樣每日產(chǎn)出量比較大,實(shí)在周轉(zhuǎn)不開可以到市場(chǎng)里進(jìn)行兌換。

?制造第一礦消耗資源較少,而且不消耗鉆石。當(dāng)制造第二礦的時(shí)候,就需要消耗比較多的資源和10個(gè)鉆石了。建議前期高產(chǎn)地區(qū)只造兩礦,低產(chǎn)地區(qū)只造1礦就可以了。前期贈(zèng)送的鉆石不要亂花,都用在造礦上,贈(zèng)送的鉆石可以保障高產(chǎn)地區(qū)基本都可以開兩礦。

當(dāng)然,對(duì)于高端大氣上檔次的付費(fèi)用戶來(lái)說,上面這些都是浮云了。

經(jīng)歷連番戰(zhàn)斗,我們的玩家等級(jí)已經(jīng)有所提升,現(xiàn)在我們有條件來(lái)考慮一下未來(lái)重點(diǎn)培養(yǎng)的指揮官的問題了。

?作為一款良心游戲,所有的指揮官都擺在你的面前,指揮官之間的區(qū)別,就在于它的技能上。每個(gè)指揮官有3個(gè)技能,在仔細(xì)分析每個(gè)指揮官的技能基礎(chǔ)上,選擇一個(gè)你喜歡的指揮官,激活他,升級(jí)他,并上陣他。指揮官每升級(jí)1級(jí),可以增加相應(yīng)的攜帶人口總數(shù)、同時(shí)上陣人數(shù)、增加基地血量和戰(zhàn)場(chǎng)最大石油數(shù)量。

以目前游戲的贈(zèng)送物品和戰(zhàn)場(chǎng)掉落,完全夠培養(yǎng)3個(gè)指揮官升級(jí)到與玩家等級(jí)同步。請(qǐng)審慎選擇,指揮官會(huì)伴你成長(zhǎng)。

注意的是,指揮官等級(jí)不能超過玩家等級(jí),指揮官每升級(jí)3級(jí),技能可以升級(jí)1級(jí)。

選好指揮官,我們就要來(lái)配置我們的部隊(duì)了。經(jīng)過戰(zhàn)斗積累,手里的資源已經(jīng)可以激活一部分新兵種了,游戲里所有的部隊(duì)都是可以通過掉落的物品來(lái)激活的,他們就在那里,你用或不用,都在那里,不用開箱子,不用VIP。

?

從建設(shè)進(jìn)入部隊(duì)研發(fā)中心,在下面的兵種列表中,已經(jīng)激活的會(huì)顯示藍(lán)色背景,沒有激活的會(huì)顯示黑色背景,選擇一個(gè)兵種之后,上方會(huì)有兵種介紹以及激活按鈕。消耗一定的資源就可以激活你想要的兵種。在這個(gè)世界,沒有誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱,每個(gè)兵種都有自身不可替代的特點(diǎn),獲得合理的部隊(duì)搭配,才能打出精彩的戰(zhàn)術(shù)。游戲贈(zèng)送和掉落的資源,足夠解鎖和升級(jí)所有兵種,你只需要根據(jù)當(dāng)前的需求,選擇最直接克制對(duì)手的部隊(duì)來(lái)激活和生產(chǎn)。

從建設(shè)進(jìn)入部隊(duì)制造界面,選擇想要制造的兵種,輸入數(shù)量,點(diǎn)+號(hào)開始制造

兵種占用的人口越多,該兵種制造的周期就越長(zhǎng)。玩家到后期可以花費(fèi)鉆石開啟第二和第三個(gè)制造廠,以增加生產(chǎn)效率。

?

?最后要介紹的是兵種的強(qiáng)化。

從建設(shè)進(jìn)入裝備研究所界面,可以看到士兵強(qiáng)化和機(jī)械強(qiáng)化的界面

這里的攻擊、防御、血量強(qiáng)化,對(duì)所有該類型兵種生效。

例如進(jìn)行士兵攻擊強(qiáng)化,那么所有士兵類包括機(jī)槍、導(dǎo)彈、火焰、狂熱、無(wú)垢等等激活和未激活的士兵攻擊都會(huì)收到加成。所以早期提升兵種強(qiáng)化是比較劃算的。

?

《星際歸來(lái)》:資源收集

星際歸來(lái)前期會(huì)贈(zèng)送大量部隊(duì),但是萬(wàn)一手滑資源花光了怎么辦?

現(xiàn)在來(lái)告訴你游戲獲得資源的最佳姿勢(shì)。

首先是活動(dòng)玩法,看圖

?

?從下邊條的活動(dòng)按鈕,進(jìn)入,點(diǎn)擊活動(dòng)1的任意難度,可以看到,斷后這個(gè)玩法,是一個(gè)類似于無(wú)窮模式的戰(zhàn)斗,敵方基地是無(wú)敵的,玩家要用自己有限的部隊(duì),不斷的殺傷對(duì)方的士兵。在難度1模式下,每殺死一個(gè)人口的敵人,可以獲得100現(xiàn)金,例如殺死一輛坦克5人口,可以獲得500現(xiàn)金。難度2模式每殺死1人口敵人,獲得300現(xiàn)金;難度3每人口500;難度4每人口700;難度5每人口900。

活動(dòng)1每日可進(jìn)行兩次。

?

活動(dòng)2也是個(gè)大量獲得現(xiàn)金的玩法,但是與活動(dòng)1相反,你要盡快消滅敵人的基地,自己損失的越少,獲得獎(jiǎng)勵(lì)越多?;顒?dòng)2每日可進(jìn)行三次。

活動(dòng)3是打掉落物品的活動(dòng),每個(gè)難度都會(huì)掉落固定的裝備,用于生產(chǎn)部隊(duì)。

活動(dòng)3每日可以進(jìn)行五次。

其次 ,對(duì)于資源的需求,還有另外一種情況,就是某類資源淤積,而其他資源不足,比如前期經(jīng)常發(fā)生的,鋼鐵淤積而石油不足,那怎么辦呢,還是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)解決問題。

?

點(diǎn)擊右下角的市場(chǎng),可以進(jìn)入資源交易界面,上方可以賣出多余的資源,下方可以買入缺乏的資源。買入與賣出都是以現(xiàn)金為中間等價(jià)物進(jìn)行交易的。當(dāng)然買入和賣出之間有一定的差價(jià)。每日買賣的次數(shù)和數(shù)量都不受限制,玩家可以在自己需要的情況下隨時(shí)買賣資源。

資源市場(chǎng)中部還提供鉆石兌換功能,玩家可以將自己擁有的鉆石兌換成現(xiàn)金。

最后 ,當(dāng)玩家制造某些兵種缺乏道具的時(shí)候,可以在市場(chǎng)的道具商店進(jìn)行交易,道具市場(chǎng)支持現(xiàn)金和鉆石兩種報(bào)價(jià)方式購(gòu)買,每4小時(shí)道具市場(chǎng)刷新一次,也可花費(fèi)鉆石手動(dòng)刷新。

?

?玩家如果覺得道具非常不足,后期可以花費(fèi)鉆石開啟第二個(gè)道具市場(chǎng)和第三個(gè)道具市場(chǎng),每個(gè)市場(chǎng)都是單獨(dú)刷新的,可以增加道具供應(yīng)量。

《星際歸來(lái)》:入門指南

進(jìn)入游戲,首先看到的是一個(gè)游戲操作說明

這里對(duì)大世界的規(guī)則有淡淡的介紹,但是作為優(yōu)秀玩家的我們,必須立即點(diǎn)擊確定,這樣顯得更職業(yè)一點(diǎn)

沒有仔細(xì)閱讀說明,肯定是不知道如何繼續(xù)的,那么我們來(lái)看下一張圖片

?

看到黑框的位置了么,那里的紅色標(biāo)記的地圖,是我們可以攻擊的地區(qū)

點(diǎn)擊這個(gè)地圖位置,并發(fā)起攻擊?。磮D片紅框的位置)

?

?好了,進(jìn)入戰(zhàn)斗

?

?雖然在右上角的暫停鍵我們可以看到詳細(xì)的規(guī)則介紹,作為職業(yè)玩家,飛速點(diǎn)下繼續(xù)。然后還是看圖吧

?

將游戲界面向下拉,可以看到自己基地和血條,我們的目標(biāo)是在我方基地被干爆之前,干爆敵人的基地。為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),派上我們的部隊(duì)。下方紅框的坦克,點(diǎn)一下,坦克就會(huì)出現(xiàn)在基地的前方,部隊(duì)上陣后就會(huì)自動(dòng)開戰(zhàn),看戲就行。部隊(duì)圖標(biāo)的右下角數(shù)字代表該兵種你擁有的數(shù)量,用光了就要造。愛兵如子才是好指揮官。

一輛坦克肯定是不夠的,在戰(zhàn)場(chǎng)資源允許的情況下,派遣更多的部隊(duì)。但是戰(zhàn)場(chǎng)是有人口限制的,在指揮官1級(jí)的情況下,你最多同時(shí)派遣21人口的作戰(zhàn)單位上場(chǎng),一輛坦克就占據(jù)了5人口,后面該上什么,需要專業(yè)高智商的你來(lái)選擇了。

在下方紅色大方框內(nèi),會(huì)有當(dāng)前上陣部隊(duì)的詳細(xì)介紹,包括戰(zhàn)斗屬性和消耗的資源。

兵種搭配和戰(zhàn)術(shù)的選擇,我們?cè)诔醪竭M(jìn)階攻略里介紹。至少現(xiàn)在我們可以派出部隊(duì)并贏下一場(chǎng)勝利了。

PS:實(shí)在打不過,右上角的暫停按鈕點(diǎn)開可以投降。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:49.0

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t4-t3:59.0

t5-t4:5.0

t6-t5:47.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:27.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

t12-t11:5.0

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